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NÍVEL DE CAMPANHA 7 > Coloque aqui o Nível de Campanha; Os demais parâmetros são gerados automaticamente

> É recomendado usar Capangas em NC mais baixo que o nível dos Jogadores

CAPANGA TAIJUTSU CAPANGA NINJUTSU


ATRIBUTOS HABILIDADES ATRIBUTOS HABILIDADES
Força 7 7 CC 12 Força 2 2 CC 5
Destreza 2 2 CD 5 Destreza 7 7 CD 12
Agilidade 7 7 ESQ +9 21 Agilidade 7 7 ESQ +9 21
Percepção 3 2 LM 4 Percepção 2 2 LM 3
Inteligência 3 2 Inteligência 3 2
Vigor 6 6 Vitalidade* 63 Vigor 3 3 Vitalidade* 54
Espírito 2 2 Chakra 16 Espírito 6 6 Chakra 28

Iniciativa 9 Iniciativa 8
Deslocamento (em metros) 14 Deslocamento (em metros) 14
DANOS DANOS
Armado ou Desarmado 4 Armado ou Desarmado 0
Efeito Canhão ou Projétil 0 Efeito Canhão ou Projétil 4

* Caso a Vitalidade não seja 1


utomaticamente

CAPANGA GENJUTSU
ATRIBUTOS HABILIDADES
Força 2 2 CC 3
Destreza 3 2 CD 6
Agilidade 7 7 ESQ +9 22
Percepção 2 2 LM 5
Inteligência 7 7
Vigor 3 3 Vitalidade* 54
Espírito 6 6 Chakra 28

Iniciativa 8
Deslocamento (em metros) 14
DANOS E GENJUTSU
Armado ou Desarmado 0
Projétil 1
Dificuldade Fascinar 13

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