Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Agilidade
2 Conhecimento
2
1
Condução
Destreza
3
3
Luta
Ocultismo
1 Enganação 3 Pontaria
Vigor 1 Mente
2 Fortitude 1 Primeiros-socorros
Reflexo
1 Informação 2
0 1 Iniciativa 1 Religião
2 Intimidação 2 Sobrevivência
Pontos de vida Pontos de Lucidez
1 Intuição 1 Tecnologia
32 93 Equipamentos
Lança | 2d8+4 | Ágil: No primeiro ataque na rodada que for bem sucedido
utilizando esta habilidade, efetue um ataque extra.
Cansaço
Cano Cerrado | 6d4 dano em área | Destroçar: O alvo realiza um teste de
Vigor, caso fracasse, fica sob o efeito de caído| Munição 2/2
0 Ritual
Ascensão sanguínea
Recebe uma armadura de sangue, que reduz o dano mundano em 5 e o dano
causado pela entidade de Carne em 5.
Aumente em 1 ponto o seu nível de cansaço e a cada nova rodada em que esse ritual
permanecer ativo, aumente em +1.
Árvore Habilidades
Desleal
Levantamento de Peso
Sempre que atacar um alvo que está na condição física de caído, com uma arma,
Não receba a desvantagem em ações fora de combate caso fique sobrecarregado.
corpo a corpo, receba mais 2d8 de dano.
Mochila
2 Kit médico - Kit médico - Recupere 3d8 pontos de vida do alvo ou de si próprio fora de combate.
Calmante - Recupere 1d12 de Lucidez, entretanto fica com −5 em testes reflexos por 1d12hrs.
Celular conectado a satélite - Conectado a satélite para não perder sinal em áreas remotas
Drone espião - Pode ser utilizado a uma distância máxima de 300 metros.