A Torre de Hanói é um quebra-cabeça interessante. Foi
inventada e vendida como brinquedo, no ano de 1883, pelo matemático francês Edouard Lucas.
A idéia que está por trás deste “quebra-cabeça” é transpor os
discos que formam a torre para um dos dois bastões vazios, devendo-se movimentar um único disco por vez. Não é permitido colocar um disco maior sobre um menor.
Na descrição original do quebra-cabeças, a torre com sete
discos seria uma versão simplificada de uma torre dedicada a "Brahma", na cidade de Benares. Esta torre teria 64 discos de ouro, que necessitariam de 18.446.744.073.709.551.615 movimentos para ser mudada, respeitando-se as regras acima mencionadas. Movendo-se um disco por segundo, o tempo necessário para a solução deste problema seria contado em bilhões de anos... C Atividades:
Cada aluno deverá dispor de uma torre de Hanói. Inicialmente, os
alunos poderão se familiarizar com a torre, mexendo livremente os discos. Após, o professor deverá apresentar as regras do jogo, os quais são:
Movimentar uma só peça (disco) de cada vez.
Uma peça maior não pode ficar acima de uma menor. Não é permitido movimentar uma peça que esteja abaixo de outra Material elaborado por Leandra Anversa Fioreze e Liane T. Wendling Roos. _____________________________________________________________________
1) Construa uma torre com dois discos na posição C, colocando
os discos que estão em A, de acordo com as regras. Quantas movimentações nos discos você fez?
2) Construa uma torre com três discos na posição C,
“transpondo” os discos que estão em A.
a) Qual o número de movimentos?
b) Existe um número mínimo de movimentos? Qual é?
c) Qual a peça que mais se movimenta? Qual a peça que menos
se movimenta?
3)Construa agora uma torre com 4 discos.
a) Você montou a torre com o menor número possível de
movimentos?
b) Como você fez para encontrar a solução?
c) Qual a peça que mais se movimenta? Qual a peça que menos
se movimenta?
4) Construa uma torre com 5 discos.
a) Qual é o número mínimo de movimentos?
b) Qual a peça que mais se movimenta? Qual a que menos se
movimenta?
c)Relate como você fez para encontrar a solução.
Material elaborado por Leandra Anversa Fioreze e Liane T. Wendling Roos. _____________________________________________________________________
De acordo com a série (ou ano) e com o nível de habilidades
cognitivas que eles demonstram ter nestas atividades, aumente o número de discos e faça os questionamentos necessários.
5)Qual o segredo do jogo, que permite jogar bem, sem
desperdiçar jogadas, independente do número de discos?
6) Faça uma tabela com o número de discos e a quantidade de
movimentos.
7) Que conteúdos são trabalhados neste quebra-cabeça?
Segundo experimento realizado por Jean Piaget (livro Tomada
de Consciência):
- crianças de 4 a seis anos geralmente obtém sucesso com dois
discos, e fracassam com três discos, mesmo depois de tentativas. Elas encontram êxito apenas no plano das ações, mas com tentativas de contornar as regras do jogo e sem consciência das ligações lógicas.
-para crianças de 6 a 8 anos, o sucesso com dois discos é
imediato. Com três ainda há tentativas hesitantes, erros e correções, mas os sucessos tornam-se estáveis.
-crianças com faixa etária superior apresentam sucessos rápidos
e estáveis em relação ao três discos e com uma antecipação cada vez mais inferencial em relação a números superiores de discos, com utilização explícita da experiência anterior.
Torres de Hanói O objectivo deste jogo consiste em deslocar todos os discos da haste onde se encontram para uma haste diferente, respeitando as seguintes regras deslocar um disco de cada vez, o qu