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Zumbis No Estádio
Zumbis No Estádio
Estúdios Teixeira
Versão 1.0.0
Tema:
O Tema do jogo se encontra entre vacinação e apocalipse
zumbi, fazendo uma mistura que, por senso comum, é
extremamente coerente.
O Pitch do Elevador:
O jogo apresenta uma proposta inédita dentre de um gênero
extremamente saturado, a história trágica do jogo misturada
com uma junção de mecânicas surpreendentes, tornando-se
um respiro de ar fresco para essa indústria.
Plataformas:
- Notebooks e PCs.
- Planos no futuro previsível para uma expansão para novas
plataformas.
Escopo do Projeto
Prazo:
- O progresso atual tomou cerca de 5 horas de trabalho.
- Na programação do estúdio, o projeto deve encerrar o
desenvolvimento após 3 dias de trabalho.
Equipe:
- Programador, Designer e todas outras funções: Pedro
Teixeira Moriel Sanchez 2°A
- Revolta das Vacinas
Período de grande importância para a história brasileira,
moldando o modelo atual de vacinação e segurança da
saúde, representando o principal motivo para o surto do
patógeno que causa a síndrome de zumbi.
- Extermínio 1 e 2
Essa franquia de filmes foi a maior inspiração na hora de
escolher o gênero e o direcionamento do jogo, além de toda
a temática de vacinação e zumbis.
Mecânicas de Jogabilidade
- Movimento:
O movimento no jogo se terá pelo uso das quatro setas de
direção no teclado, sendo o sentido do jogador controlado
pelo mouse.
- Luta:
O jogo apresenta um sistema de uso de armas que funciona
de maneira simples, clique no botão esquerdo do mouse
para disparar e para mirar, apenas olhe na direção desejada.
- Vida:
O jogador apresenta um HP de 3, ou seja, morrerá
rapidamente sob os ataques dos zumbis, cujo tem um HP de
6, sem contar com o chefão, que apresenta um HP de 25.
História e Jogabilidade
História
Gameplay (detalhado)