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ALAPO

ALAPO - REGRAS

Alapo é um jogo alemão, para 2


jogadores, criado em 1982 por
Johannes Tranellis e Reinhold Wittig.

 Objetivo: Levar qualquer uma das


peças até a primeira linha do
adversário, sem que ela possa ser
capturada na jogada seguinte.

 Componentes: 1 tabuleiro 6x6;


cada jogador possui 12 peças de duas  Capturas: Obedecendo os
cores diferentes, sendo: 2 quadrados movimentos da peça, ao capturar a
grandes, 2 quadrados pequenos, 2 peça oponente, ela fica na casa da peça
triângulos grandes, 2 triângulos do oponente. Saltos não são
pequenos, 2 círculos grandes e 2 permitidos.
círculos pequenos.
 Empate: se os dois jogadores
 Movimentos: cada forma possui um conseguirem chegar com uma peça na
movimento diferente: linha final, em jogadas consecutivas,
o Quadrados: movimentam-se na sem que possam ser capturadas na
vertical ou horizontal. Os jogada seguinte, ocorre um empate.
quadrados grandes, quantas
casas puder, os pequenos,
somente uma casa.
o Triângulos: movimentam-se nas
diagonais. Os triângulos grandes,
quantas casas puder, os
pequenos, somente uma casa.
o Círculos: movimentam-se em
todas as direções. Os círculos
grandes, quantas casas puder, os
pequenos, somente uma casa.
A posição inicial das peças no
tabuleiro é a seguinte:

Exemplo de empate

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