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1.

CUBE SCAPE

A série Cube Escape foi a primeira série de jogos de Rusty Lake, apresentando o
mundo de Rusty Lake. Fortemente inspirado na série de TV Twin Peaks, a série não
tem uma ordem verdadeiramente linear, mas principalmente segue o detetive de
homicídios Dale Vandermeer enquanto ele investiga a morte de uma mulher e se vê
atraído para o misterioso mundo de Rusty Lake.

Cube Escape é uma série de jogos Surreal Horror Room Escape criados pelo site de
jogos holandês Rusty Lake e disponíveis para jogar em seu site, Android e iOS. Ao
contrário de muitos jogos Room Escape, Cube Escape é notável por ter um enredo
complexo, contínuo e não linear com temas surreais e estilo visual que evoca
cineastas como Dario Argento, David Lynch e Luis Buñuel. Como resultado, os
jogadores podem esperar uma grande quantidade de imagens de pesadelo e sangue
coagulado.
Os jogos individuais têm configurações e objetivos bastante variados, mas estão
todos interligados por misteriosos cubos preto e branco. Conforme a história
avança, a natureza dos cubos e sua relação com o misterioso local conhecido como
Rusty Lake são gradualmente revelados.

A série está em andamento. Os jogos da série Cube Escape lançados, a maioria dos
quais são gratuitos, são até agora:

Há também cinco parcelas pagas para jogar, que se passam no mesmo universo dos
jogos grátis, mas são mais longas e difíceis (ou, no caso de TWD, mais focadas na
narrativa); esses jogos normalmente servem para preencher a história de fundo da
série, bem como dar sentido a alguns dos aspectos mais complicados da série. As
entradas pagas também estão disponíveis no Steam.

Cube Escape, se você não estiver familiarizado, é a série que acompanha os jogos
Rusty Lake premium mais completos do desenvolvedor (Rusty Lake Hotel, Roots,
Paradise, Paradox, The White Door e o precursor da série Samsara Room), com todas
as 15 parcelas deliciosamente desequilibradas contribuindo para uma narrativa
surreal que se estende por séculos, onde personagens, locais e motivos recorrentes
entram e saem como um sonho febril.

No entanto, apesar de toda a sua complexidade narrativa cada vez mais ambiciosa - o
Roots, em particular, é uma peça de trabalho maravilhosamente comovente - eles são
coisas relativamente simples em sua essência, combinando estilo casual de fuga com
um pouco de confusão de aventuras de apontar e clicar. O resultado final tende a
ser satisfatório o suficiente do ponto de vista do desafio, mas a verdadeira
alegria inevitavelmente vem do teatro sombrio surreal, às vezes grotesco.

Por ser um Point-and-Click que segue o estilo Escape Room, sua jogabilidade não
guarda muitos segredos.

Geralmente você se vê preso em um lugar e precisa resolver puzzles para seguir em


frente e descobrir mais pistas e entender o que está acontecendo ali.

É preciso coletar itens, que tem por vezes que ser combinados ou analisados para
encontrar novas pistas, como senhas ou ordem de fazer uma determinada ação.

Sou um grande fã dos jogos Cube Escape e Rusty Lake. Eles são estranhos como o
inferno e eu não posso honestamente afirmar que os entendo, mas há algo
estranhamente atraente em suas apresentações simplistas e a constante corrente de
horror que está presente em todo o filme. É um pouco como o ato assustador de
abertura de um filme que nunca termina: você sabe que algo não está certo, mas para
o bem ou para o mal, você nunca consegue descobrir o quê. É ótimo.

2. Cinema 14: Thrilling Mystery Escape

é o título de um jogo episódico muito interessante e bem feito no estilo dos jogos
de aventura com elementos de terror e quebra-cabeças. Este jogo foi desenvolvido
gratuitamente pela SoyaDaizu Studio na Malásia e foi lançado como um jogo exclusivo
para o sistema operacional Android. Usroid, ao mesmo tempo em que lançou este jogo
e preparou sua versão completa junto com a versão mod, pela primeira vez no Irã,
preparou-o para fãs de jogos de aventura com temas e histórias assustadoras, para
que mais uma vez os fãs deste gênero de jogos pode trazer êxtase.

O Cinema 14 tem uma atitude muito interessante no estilo dos jogos de aventura. A
história deste jogo é muito emocionante e sua ideia é incrível! Você interpreta uma
jovem que de repente acorda e se vê no meio de uma sala de cinema, pouco antes de o
filme começar. Não há ninguém neste grande salão, exceto você. Essa garota não sabe
como saiu daqui.

Parece que este cinema está abandonado há muitos anos e ninguém viaja para lá. Mas
há algo sobre essa garota que a assusta e lhe diz a verdade. Ele tinha ouvido há
muito tempo que uma estranha maldição se abateu sobre algumas pessoas neste lugar.
A única maneira de se livrar dessa maldição é sentar no cinema e assistir ao filme
até o fim! Mas ele decide seguir o segundo caminho, que é encontrar uma saída.
Depois de um pouco de procura, ele chega em uma sala. Uma sala que parece comum e
tem uma porta de madeira no final. Mas uma boneca assustadora aparece na frente
desta porta e desaparece após alguns momentos. Este parece ser o caminho certo a
seguir, mas é mesmo?
Em Cinema 14: Thrilling Mystery Escape, você deve seguir esta aventura assustadora
e misteriosa no papel desta jovem para descobrir a verdade. Este jogo tem um ponto
incrível e também tem 14 finais diferentes e se encaixa nas suas escolhas durante o
jogo! Isso significa que você pode fazer certas escolhas ao longo do caminho. Por
exemplo, você pode escolher entre várias portas ou tomar outras decisões diferentes
ao lidar com desafios. Por exemplo, ao enfrentar a primeira porta, você pode entrar
ou trancá-la com correntes para não ouvir os sons assustadores que podem ser
ouvidos atrás dela e impedir que outras pessoas entrem na sala! Essas decisões
podem levar a um fim muito específico. Cada um desses 14 finais conta a história de
uma maneira diferente, e a história principal está entre esses finais que você pode
descobrir.

O estilo de jogo é apontar e clicar. Você pode ir para outras partes ou interagir
com os itens apontando para os pontos marcados na imagem. Todo o jogo tem um puzzle
e uma natureza enigmática e depende do teu foco que os consegues descobrir e
resolver. Jogo intrigante, diferente e muito especial Cinema 14: Thrilling Mystery
Escape é um título incrível no estilo de jogos de aventura e quebra-cabeça do
gênero de jogos de terror.

Não se esqueça que durante o jogo é você quem determina o curso da história.
Portanto, faça suas escolhas com alta concentração e grande precisão. Você pode
usar dezenas de itens diferentes durante o jogo. Agora você pode baixar a última
atualização do Cinema 14: Thrilling Mystery Escape junto com sua versão modificada
de uma forma testada e gratuita do Usroid e começar uma aventura especial e
assustadora. Para entender a história geral do jogo, é necessário um conhecimento
de inglês em um nível normal.

Além disso, para ter a melhor experiência, recomendamos jogar com um fone de ouvido
adequado. Você também pode visitar a página oficial do Facebook [@ cinema14.net]
para obter mais informações sobre o jogo e suas atualizações.

3.

Embora o título evasivo do jogo possa levá-lo a pensar que este é mais um dos jogos
de fuga simplistas, acredite em mim, não é. É uma verdadeira aventura de quebra-
cabeça de apontar e clicar, ambientada no mundo moderno, onde você interpreta o
detetive que investiga crimes graves.

Park Escape está atualmente disponível apenas para Android e é oferecido por um
estúdio chamado PapaBox no gênero quebra-cabeça. É um PEGI 12 para conter crime e
cenas de assassinato e tal. PapaBox é o desenvolvedor e editor do jogo com sua sede
na Ásia-Pacífico. Eles são um estúdio muito jovem, fundado em 1º de janeiro de
2020.

Este é apenas um de seus inúmeros lançamentos, alguns apenas publicados e outros


desenvolvidos e publicados. PapaBox atualmente tem cerca de 30 entradas de
aplicativos de jogos na Google Play Store, muitos deles com o “escape” em seus
títulos, como Lost Town: Escape, Prison Escape, Bomb Escape, etc ... Mas, eles
também têm outros gêneros de alguma forma.
Foi lançado em 5 de agosto de 2020 e está indo muito bem. Tem mais de 500 mil
downloads da Google Play Store e tem uma pontuação de 4,5 estrelas muito boa.

Desde o início, estamos sendo levados por uma atmosfera de programa de TV do tipo
investigação de crime, com recortes de notícias de assassinatos e sequestros nos
apresentando a essência disso. Jogamos como o detetive Liang Bowen e na fase de
tutorial, conversamos com nossos colegas sobre a investigação do parque de
diversões abandonado, que é o caso que dá início ao jogo.

A visualização do jogo é como em um FPS padrão e você toca em objetos que estão na
tela com os quais pode interagir. A mecânica, como pegar as chaves e tocar na
fechadura correspondente para abri-la, é o básico deste jogo.

Todos os itens que você obtém também se correlacionam entre si de várias maneiras,
como a arma e o pente de munição que produzirão uma arma carregada. Você também
pega e usa várias outras coisas, como carteiras de identidade, comida e até
gravatas. Ele também apresenta uma mecânica elegante, como fazer você deslizar o
coldre para baixo para colocar a arma nele ou para fazer sua gravata e terno.

Logo no início, você precisa fazer uma pausa no parque de diversões abandonado. Por
estar abandonado por várias décadas, você precisa ser criativo. Como encontrar uma
maneira de quebrar o vidro, encontrar chaves de fenda, arrombar armários de aço
trancados, consertar a eletricidade e tal ...

Algumas das partes mais interessantes da investigação que você está liderando são
vistas em pistas que você encontra, como a tampa da lata de lixo colada, que indica
que foi colada por crianças travessas, que você está procurando.

A representação visual é bastante decente, já que a impressão geral é como se você


estivesse em um anime de suspense da velha escola dos anos 80 ou 90. Modelos, cores
sombrias, sombras e animações transmitem a impressão daquela era da animação
chinesa.

Uma vez que funciona como uma aventura point-and-tap, não há muitas animações para
falar, mas o que é visto é bastante decente e claro. Isso é especialmente
importante porque você nunca sabe com qual objeto pode interagir e tudo é uma
ferramenta potencial, como uma pedra, um pedaço de pau, um pedaço de metal,
qualquer coisa!

Resultados de tradução
Uma vez que esses jogos no estilo apontar e tocar têm animações atenuadas, o jogo
geral é bastante fácil na CPU e GPU. Praticamente todos os smartphones lançados nos
últimos 5-6 anos serão capazes de reproduzi-lo. As animações e modelos no estilo
anime não tornam este jogo exigente e não é um download grande. Ele pede para
Android 4.4 ou superior para ser jogável.

Não é da natureza desse gênero ter alguma monetização excessiva. Portanto, este é
um jogo que você pode jogar e negligenciar completamente qualquer moeda do jogo. No
entanto, existe uma moeda no jogo (moedas) e você pode usá-la para comprar
equipamentos adicionais para tornar seus desafios mais fáceis. Existem anúncios
opcionais que você pode assistir para moedas.

PapaBox é definitivamente o veterano líder no gênero de fuga. A maioria dos cerca


de 30 títulos mencionados na loja está junto com esse gênero, enquanto com Park
Escape eles tentaram melhorar o jogo. O jogo é uma aventura de quebra-cabeça de
detetive perfeitamente emocionante, com uma atmosfera forte, uma boa história e uma
jogabilidade que envolve seu cérebro muito mais do que seu telefone. Melhores notas
para nós!

4. NOX

Como me encontrei aqui?


É raro encontrar um título para celular como NOX - Escape Room. O mercado de jogos
para celular, dominado por microtransações freemium, se encontra em um lugar
precário onde a ganância do desenvolvedor está correspondendo à disposição dos
usuários de gastar. Isso não é novo. Mas talvez exausto pela podridão de estruturas
de monetização excessivamente zelosas, eu e outros jogadores nos vemos surpresos,
revigorados, ao encontrar joias ocasionais, desprovidas dessas estruturas de
pagamento invasivas, acomodadas confortavelmente entre os jogos que simplesmente
exigem muito de nossa carteira coletiva.

NOX se enquadra nesta categoria de joias aconchegantes. O que o torna


verdadeiramente mágico é sua capacidade de ficar sozinho - que mesmo quando visto
através de uma lente turva pelos problemas crescentes em jogos móveis freemium,
este título se mantém - e se destaca.

NOX é um retrocesso ao gênero de mistério de apontar e clicar, um esteio nos jogos


de PC pré-2000. Ele utiliza uma estética de casa de boneca acompanhada por uma arte
charmosa e quadrada. Os controles são diretos. Você clica em objetos ou áreas em
uma sala para ter a chance de observar mais de perto as áreas e encontrar pistas.
NOX adiciona uma mecânica de rotação, uma “torção” no gênero, onde você pode girar
cada sala 180 ° para capturar novos ângulos. Isso permite que você localize coisas
que antes estavam ocultas. Essa mudança complementa o gênero, tornando até mesmo os
detalhes óbvios um pouco mais evasivos, ao mesmo tempo em que se sente em casa
neste tipo de jogo.

Em sua essência, NOX é um mistério e suspense que beira o terror. Não é nenhuma
surpresa que o German Indie Game Studio Everbyte, criador de vários projetos de RV
e jogos de mistério no passado, tenha misturado gêneros antigos com novas
perspectivas criativas e tecnologia moderna. Isso tudo para dizer que NOX é um
título surpreendente e competente apenas por princípio. Vamos ver o que faz valer a
pena jogar.

NOX é um jogo baseado em uma história acima de tudo. Você começa na escuridão total
e logo percebe que está dentro de uma cela. Como salas de fuga da vida real, você é
apresentado com o objetivo de escapar e nada mais. A interação com a célula dá
detalhes, falados pelo personagem principal para si mesmo ao examinar objetos na
sala, que eventualmente fornecem as ferramentas necessárias para escapar. É por
meio dessa interação e auto-narração que a história começa a se desenrolar. Embora
normalmente falar sobre detalhes caia no reino do diálogo expositivo enfadonho, a
natureza da descoberta de novos itens e seu significado no jogo faz com que a
experiência pareça autodirigida e raramente inventada. Tudo isso aumenta o mistério
e a emoção da história conforme você avança.
Conforme você avança da cela para o porão, para uma ventilação que leva a um
banheiro, você percebe que não está em uma masmorra enigmática, mas sim sozinho em
uma mansão luxuosa. As paredes são adornadas, a comida está na mesa e as velas são
acesas em muitos quartos, levando você a se preocupar que outros possam estar à
espreita em cada esquina.

A história avança cada vez que novas pistas ou ferramentas são descobertas.
Normalmente, as pistas equivalem a descobrir um desenho ou abrir uma porta para
expor uma chave. Algumas pistas, como globos de neve, são dispositivos contextuais
que, embora incapazes de destrancar uma porta, encadeiam a história ao longo de sua
luta para decifrar seus significados.

Oh não, quebra-cabeças e matemática!


Como se a situação não pudesse ser mais assustadora, você deve usar o pensamento
lógico e a matemática leve para navegar pela mansão. No geral, os quebra-cabeças
são desafiadores, com apenas alguns poucos parecendo não intuitivos. É claro que
deve haver um nível de dificuldade associado à resolução de enigmas e à coleta de
informações. Na maioria das vezes, os quebra-cabeças parecem razoáveis, enquanto
outras vezes suas soluções parecem suposições aleatórias. Ao todo, os quebra-
cabeças trazem um desafio bem-vindo, fazendo com que você refaça seus passos para
se lembrar das informações que já encontrou.

Muitas vezes, depois de progredir, as salas visitadas anteriormente se tornarão


relevantes novamente. Em muitos casos, isso equivale a algo como uma chave, visível
mas inalcançável, tornando-se agora acessível por meio de um item que você apanha
ao longo de sua jornada. Todos os itens são descartáveis, incluindo lanternas e
machados, que podem ser usados repetidamente na vida real. Para o propósito do
jogo, no entanto, isso torna a utilização da ferramenta direta. Depois de usar a
lanterna na instância correta, ela desaparece de seu inventário. Isso é ótimo
porque evita que você tenha que testar cada item em cada canto, fenda e obstáculo
em seu caminho. Isso evita muita desordem e aborrecimento extra. Ele tem o duplo
efeito de dar a você menos para classificar (permitindo que você se concentre nas
pistas atuais) ao mesmo tempo que torna as regras do jogo imediatamente
transparentes.

Uma jornada para o realismo mágico


Enquanto a história conduz o jogo, é melhor aprender sobre os mistérios da mansão
no jogo e não em uma revisão. Podemos, no entanto, falar sobre temas.

Este jogo não é tão mágico quanto um jogo como o Earthbound, que justapõe o
insanamente banal com os elementos fantásticos e contundentes dos romances de
fantasia. É estilisticamente mais parecido com jogos como Amnesia - um título
inovador com muito mais terror e elementos psicológicos embutidos. O NOX, em
comparação, não é tão aterrorizante. No entanto, ele utiliza elementos narrativos
semelhantes para fazer você se sentir cada vez mais desconfortável com o ambiente
do jogo. As coisas nos quartos mudarão e se moverão ruidosamente conforme você
conclui os quebra-cabeças, convidando-o a voltar para pesquisar mais. Às vezes,
surpreendentemente, suas ações fazem com que as coisas se movam e mudem na sua
frente. Conforme você aprende mais, sua jornada se transforma de uma tentativa de
fuga realista em uma busca para desenterrar a natureza confusa e às vezes
paranormal de sua situação.

O custo do grátis
NOX - Escape Room grita projeto de paixão. Embora o jogo seja totalmente gratuito,
anúncios de 30 segundos ocasionalmente são reproduzidos ao abrir uma porta (algo
como um anúncio a cada 15 portas). Isso pouco atrapalha a experiência da história.
Os desenvolvedores também precisam ganhar dinheiro, e a escolha pouco afetou a
jogabilidade. A seção da loja não é muito aparente no menu principal e contém
doações em vez de compras. A compra de nível mais baixo remove os anúncios por US $
1,99, enquanto as compras de nível superior são comercializadas como sendo doações
para a equipe. Essa honestidade vai longe, reforçando a ideia de que a equipe fez
isso porque gostou, não porque queria ganhar milhões - embora também possa querer
isso.

Examine cada detalhe


Cada centímetro de NOX é lindo. Os gráficos são da velha escola, mas refinados e
navegar pela mansão é uma experiência agradável. Até mesmo encontrar itens sem
importância leva a uma observação inteligente do protagonista. Esses detalhes
auxiliares tornam a casa mais viva. Esse efeito torna a busca por pistas divertida,
mesmo em um beco sem saída. Muitos itens podem ser movidos ou recolhidos,
permitindo girar objetos ou inspecioná-los mais de perto. A música é fantástica,
variando de um ambiente atmosférico a faixas que soam mais rápidas e ameaçadoras, e
sempre corresponde ao tema de qualquer segredo sombrio que você acabou de
descobrir.

No geral, NOX é um título fantástico. Colocando a fasquia bastante alta, o jogo dá


vida a um mercado que está inundado de mesmice, IAPs e jogos de azar freemium. NOX
simplesmente leva você para um passeio para o qual você não estava preparado. Em
última análise, seu título é um símbolo de esperança para os jogos para celular.
Talvez seja também um convite aos desenvolvedores para criar histórias
significativas que afetem seu coração. Sempre se pode ter esperança.

5.

A Glitch Games não se intimida em colocar quebra-cabeças complexos nas mãos de seus
jogadores, e isso é algo que faz com que esses títulos se destaquem um pouco.

Como The Forgotten Room, All That Remains é um objeto oculto / escape do quebra-
cabeças de estilo quarto onde você recebe um monte de objetos para encontrar, uma
tonelada de códigos para decifrar e não muito espaço para fazê-lo.

Vá para o bunker
Depois que o mundo ao seu redor irrompe no caos, você começa o jogo sendo arrastado
para um bunker por seu querido pai. Você é então acordado por sua irmã pelo rádio
quando ela diz que seu pai não voltou para casa para buscá-la. Cue - er - você.

Com papai fora de cena por enquanto, é seu trabalho encontrar uma maneira de sair
do bunker para salvar sua irmã.

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