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Antes de usar, tome nota:

1 - Estratégia escrita por Majin Alucard. Exclusiva da RPG-A e


para uso privado, ou seja, você não pode e não terá
autorização para publicá-la no seu site.
2 - Sempre que for mencionado alguma direção, como Leste
ou Oeste, é de acordo com a sua visão para com a tela do
jogo.
3 - Antes de jogar, dê uma passada na seção "Sistema de
jogo" para aprender algumas das coisas básicas do game.
4 - Os trabalhos da "Hunters' Guild" são opcionais. Para
adquirir um trabalho, sempre vá até Aiedo e fale com a
"recepcionista" no Hunters' Guild, que ela mostrará os serviços
disponíveis no momento.
5 - Divirta-se :)

 
O início da jornada

Seu nome é Chaz, um jovem de


apenas 16 anos que acaba de entrar
na Hunters' Guild, e está prestes a
realizar seu primeiro trabalho. Alys
seria como uma "instrutora" e irá lhe
chamar, então vocês seguirão para
Motavia Academy, na cidade de Piata,
que é chamada de a "Town of Learning" (cidade do
conhecimento/aprendizado).

 
Piata

Já em Piata, encontre Alys e vá falar


com o chefe da academia. Na
conversa, ele dirá que alguns
monstros estão dominando a áera do
porão... Alys sentirá que ele parece
suspeito...

Saia da sala dele e vá pela esquerda, onde tem uma escada.


Agora, você pode dar um rolê na cidade e comprar "itens" (na
verdade, a única coisa à venda nesta cidade são Monomates,
que são itens de cura...) ou ir direto para o porão, que é a
porta em frente à estátua.
Em frente à entrada para o portão, está Hahn, que pedirá para
entrar no grupo.

 
Porão
Itens: Monomate, 100 Meseta, Antidote.

Esta, por ser a primeira dungeon no game, é bem fácil. Não se


preocupe, creio que mesmo que seja um iniciante, conseguirá
passar facilmente por aqui. Siga sempre para a esquerda e
chegará em uma sala com recipientes estranhos (como se
fosse um laboratório), onde estará o chefe.

[ Igglanova ]
Na batalha contra Igglanova, use a magia Shift de Alys em
Chaz e em Hahn, para aumentar o poder de ataque dos dois.
Feito isto, vá usando a magia Vortex de Alys, sempre se
concentrando no chefão, deixando os monstros que ele chama
um pouco de lado (ele sempre chamará mais, então, não
adianta ficar perdendo tempo com eles).

Derrotando este chefe, volte e vá falar com o "principal'. Ele


dirá o que aconteceu com o Professor Holt, falará sobre um tal
de Zio e o porque de ter fechado a entrada para Birth Valley.

Agora, siga para Mile e vá ao Weapons Store, e compre a Stel


Sword para Chaz, e a Slasher para Alys, que são boas armas,
por enquanto. Você perceberá que se o item for de uma mão
só, é melhor deixar duas armas, uma em cada mão, que ficará
mais forte o ataque. Por exemplo, se equipar apenas uma
Slasher, ficará com 16 de ataque (isto com Alys no nível 7). Se
equipar a Slasher + o Boomerang na outra mão, ficará com 17
de ataque. E se equipar dois Slashers (um em cada mão),
ficará com 20 de ataque (rocks)!. Mas isto depende também
de quanto dinheiro você tem, não é? :)

 
Zema

A próxima parada é Zema, que fica ao


Nordeste de Mile (e de Piata). Ao
chegar lá, notará que todos os
habitantes da cidade foram
transformados em pedra. Apenas siga
para o norte da da cidade, e terá uma
entrada que leva a Birth Valley.

- Birth Valley -
Itens: Monomate, CRBN-Shield, CRBN-Suit

Siga para a direita, onde encontrará o CRBN Shield, que neste


caso (caso tenha comprado a Stel-Sword e as Slashers) é
melhor equipar am Hahn, que além de estar fraco, já está
usando um escudinho malacabado.
Temos mais duas rotas neste andar, uma dará num item
(Monotomate) e a outra, numa escada.
Descendo as escadas, encontrará o Professor... que não está
em boas condições.

 
Molcum

Molcum fica BEM ao sul de Zema.


Chegando lá, verá que a cidade está
um caos! Totalmente destruída! No
meio da cidade, apenas Rune, alguém
que parece ser velho conhecido de
Alys. Que também não parece ir
muito com a cara de Chaz.
De qualquer forma, Rune entrará no
grupo (ele mesmo se convida!). O legal, é que ele está no
level 17 (!!), mas, ele não é forte, a não ser em magia, as
quais ele tem bastante já.

 
Valley Maze
Itens: Antidote, 300 Meseta.

Antes de mais nada, monte um macro


com Zan (Alys) e Foi ou Wat (com
Rune)... Das duas formas conseguirá
um combo muito poderso. (Mais
detalhes sobre os combos de
Phantasy Star 4 na seção referente).
Valley Maze fica à norte de Krup, é
uma caverna. Chegando lá, Rune
destruirá a entrada com um magia (e deixará Hahn surpreso).
Ao entrar, siga direto e terá dois caminhos. Siga direto entre
na porta e pegue um item, depois volte e vá pela esquerda.
Agora, passe direto pela primeira entrada acima e entre na
segunda. Então, vá pela esquerda e entre e uma parte da
caverna onde terá um pouco de água e consiga 300 Meseta
num baú. Então volte e desta vez, claro, vá pela esquerda e
siga em frente apenas, para sair da Valley Maze e chegar num
lugar bem próximo à Tonoe, que é onde o grupo está indo
para ver se consegue a Aishline.
 
Tonoe

Tonoe é uma cidadezinha muito


esquisita. Que tem como arte pricipal,
o cuidado com o Titânio (um tipo de
metal).
Na cidade, vá falar com Dorin, que
fica numa casa ao norte da cidade.
Fale com ele e diga que sim quando
falar sobre Arys... E logo perceberá
que ele é mais um daqueles velhos pervertidos (hehe).
Falando com Dorin normalmente, ele dirá que a Alshline está
no porão da casa atrás da dele. Então, Grys entrará no seu
grupo, ao mesmo tempo que Rune sairá.

- Porão-

Itens: 100 Meseta, 500 Meseta, Monomate, 300 Meseta,


Antidote

No porão, vá pela direita e pegue 100 Meseta num baú,


depois, vá pela esquerda para conseguir um Monomate. Só
então, siga pela passagem no centro da sala.
Pegue os itens (500 Meseta & 300 Meseta) e siga pela escada
na parte de baixo da sala. Então, você se encontrará em mais
uma sala "normal", onde a escada para a próxima área está à
direita. Mas antes de ir para a próxima área, pegue a Titanium
Crown e um Antidote que estão em baús. Equipe a Titanium
Crown em Alys e siga pega escada.
Agora, basta ir por trás da sala, pela esquerda, onde a parede
estará destruída e terá uma passagem. Pegue a Alshline, e a
Escapipe no outro baú e caia fora do porão usando a Escapipe.

A próxima parada é Zema.

 
Zema

Em Zema, o grupo consegue livrar a cidade da maldição que


Zio impôs à própria. Falando com o Professor, ele pede para
que Hahn volte para Piata, para relatar os acontecimentos.
Enquanto o grupo conversa e decide o que fazer, um monstro
surge na cidade, e você deve entrar em ação.

[ Igglanova ]
É Igglanova de novo! Desta vez, será tão fácil quanto da
primeira. Comece usando Shift para aumentar a força de Chaz
ou Griz. Use Wat, Vortex e Cross Cut que não terá problema
nenhum.

Após derrotar Iglanova, o grupo decide entrar em Birth Valley


e explorar. Mas antes, vá ao Weapon Store da cidade e
compre uma Broad Sword para Gryz. Também recomendo o
GRPT-Shield, que é um escudo que está à venda no Armor
Store. Compre Escapipe para o caso de perder alguém e ter
que voltar rapidamente (principalmente se perder alguém que
tem essa magia...).

- Bio Plant -
Itens: Cure-Paral, GRPT-Crown, CRMV-Sword.

Na bio plant, siga até o primeiro elevador. Estando no segundo


andar, vá pela direita e pgue um antidote, depois vá para o
fundo da sala, onde encontrará um elevador na esquerda, e
outra à direita. Entre no da esquerda apenas se quiser pegar
uma GRPT-Crown (item para a cabeça).
Independente de pegar a GRPT-Crown ou não, vá pelo
elevador da direita e chegará ao terceiro andar. Nada demais
neste terceiro andar, então, apenas vá andando para cima até
encontrar o elevador que leva ao 4º andar.
No quarto andar, pegue de cara a CRMC-Sword descendo e
equipe-a em Chaz. Ela dá praticamente o dobro da espada
Stel-Sword :) . Então, siga pela esquerda, desça e pegue o
Antidote. Continue desçendo e encontrará uma entrada. Entre
lá e pegue mais um elevador.
Sendo assim, você estará em uma parte com duas portas, vá
por qualquer uma das duas encontre o professor, e uma
menina, chamada Rika. Fale com ela, e com o professor, e
posteriormente, com Seed, e saberá mais sobre estas
ameaças geneticamente alteradas que estão rondando por aí.
Ao fim, Rika irá com você, e ao sair, ela perderá seu "pai".

 
Wreckage
Itens: Dimate. Crmc Knife, Crmc Mail, Crmc Shield, 1500
Meseta,

Agora, você pode até atravessar a


ponte que fica à noroeste (mais ou
menos) de Zema. Este lugar é algo
parecido com um laboratório
destrúido que fica à norte de Nalya.
Lá, além dos itens, você encontrará
uma máquina ainda ativa, que contará mais sobre o que
aconteceu com Parma e sobre as pessoas que fugiram do
planeta antes que ele explodisse quando um satélite artificial
bateu nele, à mil anos atrás.

Hunters' Guild #1 - The Ranch Owner

Recompensa: 5,000 Meseta.
Siga para Oeste de Nalya e entre em Aiedo, onde pode
comprar boas armas. Será uma boa comprar a Saber-Claw
para Rika, o Struggl-Axe para Gryz e uma CRMC Knife para
Hahn.
Então, vá para a Hunter's Guild onde tem uma mulher que
oferece trabalho aos membros da mesma. E verá que tem um
serviço, que é o "The Ranch Owner", que é um pedido de um
habitante de Mile. Aceite o serviço e volte para Mile.
Em Mile, fale com o cara que antes não deixaria você passar.
Ele dirá que sua minhoca cresceu demais, e quer que você
cuide dela.
[ Sand Worm ]
Se você não tiver nível 12 pelo menos, irá sofrer para passar
dessa minhoca gigante. Com Chaz, sempre use Crosscut (a
Airslash não funcionará bem, nem tente, caso tenha). Use
também Wat com Hahn e Foi com Alys, que funcionarão bem,
com Gryz, fique nos ataques físicos normais mesmo. Com
Rika, recupere suas personagens, pois será a mais fraca no
momento. Se tiver com energia em estado crítico, use a tech
Gires de Hahn. Você também pode fazer o combo Blizzard,
que funcionará melhor que a Tripleblaster.
Ao derrotar, a surpresa, você ganhará MUITA experiência :)

Depois, fale com o dono da minhoca gigante, depois volte para


Aiedo e vá ao Hunter's Guild e fale com a recepcionista, e você
ganhará 5,000 Meseta.

- Passage Way -
Itens: Dimate, Cure-Paral

Nesta caverna, você poderá


aproveitar para aumentar o nível de
Rika. Bons inimigos para isto são os
Zol Slugs, que caso eles usem a fusão
no meio da batalha, se transformarão
em Meta Slugs, e lhe darão muita
esperiência. O esquema é deixar com que façam a fusão, e
então, usar a tech Vol, de Hahn (que os matará
instantâneamente). Eu recomendo perder um tempinho com
eles, pois você evoluirá Rika rapidinho, e os outros ganharão
uns 2 níveis bem rápido também.
Nesta caverna você não terá nada o que fazer, apenas pegue
os itens e encontre a saída.

 
Kadary
Item: Larslashr

Esta cidade fica ao sudeste da caverna da qual você acabou de


sair. Nela, os habitantes acreditam que Zio seja uma espécie
de salvadore o idolatram na cara dura. Como se fosse um
Deus. Não há muito o que fazer aqui, apenas vá para o castelo
de Zio, que fica a Sul desta cidade.

Obs: Existe um item nesta cidade, que é a Larlashr. Para


pegá-lo, vá até a entrada da cidade (ao sul). Dê apenas um
passo para fora e depois, siga pela muro, indo pela direita.

 
Zio's Fort
Itens: 2000 Meseta, Lars-Sword, Moon Dew, Larsbarrir, Lars-
Claw

Aqui os inimigos serão fortes, mesmo


que tenha suas personagens em nível
13 por exemplo.
De cara, verá uma sala a qual está
fechada por algum tipo de raio
amarelo, a qual não terá acesso no
momento. Então, vá pela outra
entrada. Você irá se deparar com
duas escadas... A da direita não tem nada... Então, vá pela da
esquerda, e nela, desça uma outra escada onde econtrará
2000 Meseta num baú. Volte e explore o resto desta área e
conseguirá um Dimate. Nesta área, você também econtrará
dois "buracos" (pelo menos é o que parece ser) cada um perto
de uma escada. Na primeira escada (logo abaixo da escada
onde pegou 2000 Meseta) você encontrará uma uma Lars-
word, que DEVE ser equipada em Chaz, e no buraco ao lado
dela, encontrará um Moon-Dew. Na outra escada, no extremo
leste desta área, tem mais um buraco, o qual contém uma
Larsbarrir e indo na escada ao extremo leste que fica ao lado
do buraco onde se pegar a Larsbarrir, você poderá entrar num
túnel, onde no final encontrará uma Lars-Claw, que é para ser
equipada em Rika. Neste mesmo lugar, você encontrará um
homem que diz que você jamais chegará perto de Zio, a não
ser que o derrote... Então, que assim seja!

[ Juza ]
O único problema ao enfrentar Juza é saber administrar a hora
certa para se curar. Deixe uma ou duas de suas personagens
apenas para curar, pois os ataques de Juza normalmente
atacam todo o grupo de uma só vez. Use War Cry com Gryz
para aumentar seu poder de ataque, com Chaz use Cross Cut,
use Gi Foi com Alys, deixe Hahn para curar com Gires, assim
como Rika (se bem que Rika tem um bom ataque, que é a
Skill Double Slash.

Logo que derrotar Juza, uma escada aparecerá, suba e


encontre Demi. Logo que libertá-la, Zio aparecerá. Ele ser
mostrará insano e se mostra também totalmente sob ordens
de um "Deus", o qual chama de "Dark Force". Lute com Zio,
mas não se preocupe, você não retirará mais do que "1" de
energia dele, no fim, Alys receberá um ataque e ficará em
mals bocados, e o grupo a levará para a cidade natal de Hahn.
Ao chegar, Hahn ficará cuidando de Alys, e você passa a
comandar a equipe. Então, saia de Krup e siga para o sul da
mesma, onde encontrará o Machine Center.

 
Machine Center
Itens: Control Key.

Apenas pegue a Control Key e siga


para a outra sala, onde conseguirá o
Land Rover. Agora você poderá
atravessar a areia que fica a leste e
chegar nas cidades de Termi e
Monsen.

Hunters' Guild #2 - Tinkerbell's Dog

Recompensa: 2,000 Meseta
Vá até Aiedo e passe no Hunter's
Guild. Lá, verá que mais um trabalho
está disponível. Aceite o serviço e vá
até a casa da foto à esquerda e
converse com a família, que quer seu
cãozinho de volta. O nome dele é rocky e falando com a moça,
ela dirá que ele é um pouco gordo e adora doces.
Vá até a saída de Aiedo (ao sul) e dê
apenas UM passo para fora (você não
deve sair da cidade) e vá seguindo a
parede pela esquerda, até encontrar
uma casa (foto da direita). Entre na
casa e desça as escadas, fale com o
homem atrás do balcão para
conseguir uma ShortCake.
Agora, você terá que procurar por Rocky, o cão da familia
Tinkerbell. Você terá que passar de cidade em cidade, até
encontrá-lo. Eu o encontrei em Termi, no local que você
vê neste link.

 
Termi

Termi fica ao leste de Monsen (atravessando aquele deserto


com o Land Rover).
Em termi, não se esqueça de fazer umas compras, existem
bons itens defensivos aqui. Na parte norte da cidade, você
verá uma estátua de uma heroína, "Alis Landale". Durma, e vá
para o sul da cidade, onde encontrará a Ladea Tower.

 
Ladea Tower
Itens: Dimate, escapipe, Star Dew, Frade Mantle, Star Dew,

No primeiro andar, apenas siga direto e suba a escada. No


segundo andar, você poderá ir pela esquerda ou direita... vá
primeiro pela esquerda para pegar o item Dimate, subir as
escadas e conseguir Star Dew.
Então volte e dessa vez siga pela direita, suba a escada para o
terceiro andar e encontrará Rune. Explore o terceiro andar e
encontrará uma Escapipe, como também achará uma escada.
no quarto andar, desça e vá pela direita, depois suba e
encontre mais uma escada, que dará no 5° andar.
No centro da área, pegue um Frade Mantl e equipe em Rune.
Então, siga para a esquerda do baú onde está o Frade Mantle,
e encontrará uma escada que dará numa área do 4° andar
onde encontrará itens. Após pegar os itens, volte ao 5° andar
e entre na outra escada da área, que vai para o 6° e último
andar.
Assim que Rune quebra o selo para pegar a Psycho Wand, um
ser aparece.

[ Gy-Laguiah ]
Este monstro será bem fácil. Ele atacará apenas uma vez por
turno, retirando, normalmente, um pouco mais do que 100 de
HP de suas personagens... Então deixe alguém para curar e
desça o cacete nele com Gi-Wat e Cross Cut. Caso alguém
morra, use a tech Rever, caso já tenha.

Logo que pegar a Psycho Wand, algo ruim para todo o grupo
acontecerá... E talvez este fato, quem sabe, diminua as
discussões entre Chaz e Rune...

 
Monsen
Vá para monsen e fale com o garoto
da foto e logo um pequeno terremoto
acontecerá. Após todo o "auê"
causado, vá para nordeste de Monsen
e encontre a Plate System, que
parece ser mais uma fábrica
abandonada.

 
Plate System
Itens:Repair Kit, Titn Gear, CRMC Armor, Larsbarrir, Laser
Axe, Stun Shot, Laser Knife.

Neste primeiro andar, vá pela direita e pegue o Repair Kit.


Depois, procure pelo elavador no lado esquerdo desta área
inicial.
No segundo andar, vá pela direita e pegue a Titn
Gear e CRMC Armor, que são itens que devem ser equipados
em Demi. Pegando os itens, vá pela esquerada e suba até
encontrar uma porta.
Ao entrar na porta, vá pela esquerda e desça direto, e depois,
entre no elevador. Então suba e encontrará um baú, que terá
uma arma que Demi irá instalar, chamada "Phononmezer"
(que nada mais é que uma nova Skill). Feito isto, volte por
onde veio e desta vez, explore o lado direito da última sala,
onde encontrará mais um elevador. Suba por ele, e na sala na
qual ele dá, você encontrará uma Laser Knife e um Laser
Axe, que deverá ser o melhor machado para Gryz até o
momento. Também encontrará uma Larsbarrir nesta área,
que é uma armadura.
Após explora, entre no próximo elevador...

Neste andar, siga direto para encontrar uma arma para Demi
(Stun Shot). Então, explore mais esta sala para encontrar
o centro de controle do Plate System (um computador com
telas amarelas). Ao mexer nele, Demi irá desligar o sistema,
fazendo com que os terremotos em Monsen parem.

 
Zio's Fort

Voltando ao Zio's fort, apenas mexa na passagem protegida


por raios logo na entrada. Então, Rune irá desligar os raios.
Feito isto, desça as escadas...
- Nurvus -
Itens: Wave Shot, Repair Kit, CRMC Gear, Spacedarm, Plsm
Claw.

Logo que tiver a opção de ir para a esquerda ou direita, vá


pela esquerda e pegue o Wave Shot, que é uma excelente
arma para Demi. Então, volte e vá pela direita, siga pela
próxima sala (que não tem nenhum item) e pegue o elevador.
No segundo andar, pegue o Repair Kit e depois suba pelo
elevador. Chegando no 3° andar, você terá mais um elevador
logo à esquerda. Vá por ele para encontrar um CRMC Gear,
que é um item para Demi.
Depois de pegar o CRMC Gear volte e explore o resto da sala
(ou seja, desça e entre em mais um elevador... para o 4°
andar). Na primeira parte do 4º andar você irá encontrar
apenas uma porta, que dará numa ponte (e a visão ficará
"lateral")
Ao atravessar a ponte, apenas siga as linhas amarelas no
chão, para encontrar MAIS UM elevador, que o levará ao 5º
andar.
Logo de cara, terá um elevador à direita. Mas, antes de pegar
o elevador, explore o 5° andar para encontrar
uma Spacedarm, que é uma armadura para andróides (ou
seja, equipe em Demi).
No 6º andar, apenas ande até encontrar uma sala com um
elevador/porta e outra entrada à esquerda. Vá pela entrada da
esquerda primeiro e dará numa ponte, atravesse-a e procure
um baú, onde estará a Plsm Claw, uma arma para Rika. Feito
isto, volte e entre na que deixou para trás, que é onde estará
Zio.

[ Zio ]
Zio só será difícil se você não montar um estratégia para
derrotá-lo. Logo no primeiro turno, use o item Psyco Wand
para neutralizar os poderes de Zio, sendo assim, você poderá
retirar algum HP dele. Também não deixe de se curar a cada
turno, pois seus ataques podem matar com facilidade.
Use tudo que tiver para lhe favorecer, como Barrier, Saner e
Deban por exemplo. Não use os combos pois não valerão a
pena. também nem perca tempo com Wat e Gi-Wat...
Ataques que funcionam bem são Cross Cut, Gi-Thu e Gi-Foi.
Golpes normais de Gryz depois de usar seu War Cry também
serão ótimos.

Derrotando Zio, Demi ficará em Nervus. Ao sair do lugar onde


era o Zio's Fort, abrirá um tipo de compartimento. Você ficará
sem mais um membro, Gryz.
 
Hunters' Guild #3 - Missing Student

Recompensa: 3,000 Meseta


Como sempre, vá a Aiedo e aceite o trabalho, que é o terceiro
da lista. Este trabalho é para encontrar uma garota que estuda
em Piata, pois ela está desaparecida.
Primeiramente, vá até Termi e compre uma Perolymate no
Tool Store. Depois, você deve seguir para Piata e falar com o
cara no dormitório. Ele falará um pouco dela e até dará uma
pista, ao falar que ela está "seguindo os caminhos" de algum
tipo de religião... Então, siga para Kadary, que é aquela cidade
onde as pessoas acreditam nas palavras de Zio. Entre na
Igreja e fale com a menina de azul. Ela passará mal.
No Inn, fale com o velho e dê a Perolymate para a menina,
então, ela irá se recuperar.
Fale com o cara do dormitório de novo, e volte para Aiedo,
onde receberá a recompensa.

 
Hunters' Guild #4 - Fissure of Fear

Recompensa: 5,000 Meseta


Neste trabalho, você e seu grupo devem ajudar uma mulher,
que tem um filho chamado Tallas, que caiu num buraco.
Siga para Monsen e entre na casa que tem um buraco em
frente. Fale com a mulher lá dentro, depois saia e entre na
cratera.

- The Hole -

Dentro do buraco, vá pela direita (pela esquerda não tem


nada). Logo em frente, encontrará sapatos de criança. Um
pouco mais à frente, você encontrará um monstro.

[ Fract Ooze ]
Ele é um babão! Use GiFoi, Doublé Slash e Cross Cut e sequer
terá problemas.

Ao derrotar o monstro, Tallas estará lá, são e salvo. Saia do


buraco e vá falar com a mãe dele, depois volte para Aiedo
para receber a recompensa de 5,000 Meseta.

 
Spaceport
Aqui, apenas siga para a sala adiante
e uma imagem aparecerá,
perguntando para onde você quer ir.
Como só tem uma opção (Zelan),
escolha Zelan... que é um satélite
artificial.

 
Zelan
Itens: Plsm Sword, Pslm Claw, Plsm Dagger, Canceller, Pulse
Lasr, Plsm Field.

Em Zelan, siga para o Norte pegue o elevador e vá para a


esquerda, onde terá três báus, todos com armas. Inclusive,
mais uma Pslm Claw para Rika (você já deve ter uma, equipe
as duas para ter mais pode de ataque). Caso siga para a
direita, também encontrará três baús...
Após pegar os itens, siga a linha amarela no chão para
encontrar com Wren.
Ao falar com Wren, logo se saberá que Zelan não é
responsável por nada do que está acontecendo em Motavia,
pois está inativa.
Depois duma boa conversa, Wren entrará no grupo.
No meio da viagem para Kuran, o grupo vê que há algo de
errado com a nave e resolve checar... E veêm que tem um
monstro a bordo, afim de sabotar a nave! Ele não será difícil
não, use uma Cross Cut, Double Slash, Gifoi e Flare que
morrerá em um só turno!
Mas após derrotar o sabotador, a nave não aguentará e Wren
é forçado a pousar em Dezolis, que é um dos planetas do
sistema solar de Algo.

 
Raja Temple (Dezolis)

Você cairá bem em cima do templo de um homem velho e


engraçado, chamado Raja. Após uma conversa, ele dirá que
existe uma nave que pode voar neste planeta, e que sabe
onde é. Raja entrará no grupo. Raja é um ser que tem uma
magia muito forte, assim como Rune. Só que Raja é mais
direcionado à Magia Branca, sendo que Rune, é para a Magia
Negra...

 
Ryuon

Ryuon é uma cidade que fica ao norte do templo de Raja.


Entre na cidade e fale com o dono do ba. Ele perguntará
primeiramente sobre os danos causados pela neve. Sempre
que disser "não", ele mudará a pergunta (até que não tenha
mais nenhuma). Quando fizer a quarta pergunta (sobre a nave
espacial), responda "sim" e ele falará sobre uma passagem
secreta que fica num tumulo, em Tyler.

 
Tyler

Tyler é uma cidade de Parmanians, que mudaram para Dezolis


quando seu planeta explodiu. Ela fica a noroeste de Ryuon.
Ao chegar na cidade, dê uma passada nas lojas e compre
alguma coisa. Depois, fale com todos e então procure pela
tumba e mexa nela, pela parte da frente. A tumba se abrirá,
revelando uma escada que dá numa caverna...

- Hanger -
Itens: Dimate, Zirc Gear.

Desça e vá pela esquerda para encontrar um Dimate.


Descendo mais um pouco e entrando a direita você encontrará
uma Zirc Gear. Equipe-a em Wren e continue a busca
descendo mais e você logo encontrará a nave.

Na hora de escolher o destino, escolha Kuran, que é mais um


Satélite Artificial.

 
Kuran
Itens: Hyper Jammer, Repair Kit, Zirco Armer, Repair Kit,
3,000 Meseta, Napalm Shot.

Siga até o primeiro elevador. Saindo do elevador, siga pela


esquerda até encontrar uma arma interna para o Wren. A
Hyper Jamer. Ao sul de onde está o Hyper Jamer, você
encontrará um Repair Kit e outro elevador.
Ao pegar o elevador, siga até chegar em mais um elevador,
que o o levará a uma parte que você andará por uma
plataforma verde até chegar em mais um elevador.
Agora, indo pela esquerda, você encontrará uma Zirco Armer,
que é uma armadura para o corpo de andróides, forte contra o
calor. Equipe-a em Wren e siga pela direita, e entre na porta.
Logo de cara, verá mais um elevador, antes de entrar nele, vá
até o final do corredor e consiga um Repair Kit e 3,000
Meseta.
Ao pega mais este elevador, siga pelo corredor da direita até o
fim, onde encontrará uma Napalmshot , que é uma arma para
o Wren. Depois volte o corredor e siga pela entrada na frente
do eleavador.
Então, apenas siga até chegar em outra plataforma com o piso
verde, onde terá um elevador no centro.

[ ??????? ]
Um monstro enorme estará na frente
do centro de controle de Kuran. Ele é
muito, mas muito forte...
Principalmente se quiserenfrentá-lo
com suas personagens na casa dos 24
a 27 de level.
De cara, use a skill Blessing de Raja, que aumentará sua
defesa. Com Wren, sempre use a Skill Flare. Com Rika, alterne
entre magias de cura e sua Doublé Slash, já com Chaz, não
faça nada além de seu Cross Cut e com Rune, use Na Wat.
Você deverá tomar muito cuidado, e não se esqueça de que
Raja é muito poderoso em magias de cura, quando sentir
aperto, use sua skill Miracle para recuperar todo o HP dos não-
andróides, e caso fique sem TP, use a skill Ataraxia. Outra boa
skill contra este monstro, é a St. Fire, de Raja.

Depois de descobrir que a causa da tempestade de neve que


está ocorrendo em Dezolis não é por causa dos computadores
de Kuran, o grupo segue para Dezolis.

Fim da primeira parte da estratégia.

Segunda parte

Planeta Dezolis

Em Dezolis, você já estará com o Ice


Digger, que é um meio de transporte
eficaz, e com ele você poderá quebrar
as grandes camadas de gelo que se
formaram pela intensa tempestade
que assola o planeta.
Tendo Ryuon como ponto de
referência, você deve seguir com o Ice Digger para o norte e
um pouco para leste, onde encontrará uma barreira de gelo,
onde logo atrás, está a cidade de Zosa.

 
Zosa

Dê uma passada no Weapon Store e no Armor Store para


fazer umas comprinhas. Veja que as armas vendidas aqui são
especiais, pois elas podem ser usadas como item nas batalhas,
por exemplo, caso use a Flame Sword (espada para Chaz)
como item numa batalha, você terá uma magia de fogo, sem
custo de TP algum.
Dê uma dormida na cidade se quiser, pegue o Ice Digger (para
seguir com maior velocidade pelo mapa) e siga para o Leste,
onde encontrará a cidade de Meese.

 
Meese

Na cidade de Meese, os habitantes


estão passando por maus lençóis...
Existe uma doença na cidade, a qual
já tomou conta de outra cidade
próxima, Reshel. A doença mata em
um mês, e depois, o corpo da pessoa
revive como um Zumbi. Encontre a
casa onde os Espers estão cuidando dos doentes e vá ao
segundo andar. Fale com o rapaz de cabelos verdes lá; ao
falar com ele, Raja se sentirá mal e irá desabar... Ele está
doente! Logo depois, o mesmo homem vem dizer que Kyra,
uma jovem de seu grupo partiu sozinha para a Garuberk
Tower, sendo que é muito perigoso. Siga para Nordeste de
Meese, onde encontrará uma passagem bloqueada por árvores
carnívoras.
Ao chegar nas plantas, você enfrentará uma batalha, mas por
mais que você ataque, não conseguirá vencê-las, pois elas
sempre irão se regenerar. "O que fazer então?" Simples! Fuja
da batalha, seu grupo é obrigado a recuar.

Conversando com Kyra, ela comentará sobre um homem


chamado Lutz, que é um famoso mago que está vivo à mais
de dois mil anos. Apesar de Chaz e seu grupo custar a
acreditar, sentem que devem ver este mago. Próxima parada:
Esper Mansion.
Para chegar na Esper Mansion, você terá que seguir para o
sudeste de Meese, usando o Ice Digger.

 
Esper Mansion
Itens: Sol-Dew, 10,000 Meseta, RFLC-Robe, Laço Rod
Na Esper Mansion, procure vá pela
esquerda e procure por uma entrada
que está protegida por dois guardas.
Eles só os deixarão passar, ao
perceber que Rune está no grupo.
Depois de passar, siga em frente e
encontrará um grande santuário.
Entre lá e desça a escada para ter algumas novas revelações.
Feito isto, volte até onde estavam os guardas e siga o corredor
pelo lado direito até encontrar uma sala com quatro itens.

 
Gumbious Temple
Itens: Trimate, Moon-Dew, Star-Dew, Sol-Dew

O Gumbious Temple é a próxima


parada, você deve seguir para lá pois
precisa de uma tocha, com a qual
conseguirá passar pelas árvores
carnívoras que protegem a entrada
para a Garuberk Tower.
Gambious Temple fica BEM a Oeste
do Esper Temple. Pegue o Ice Digger e siga para o local da
foto.

Desça a escada logo à direita da entrada para conseguir


alguns itens. Depois volte e suba as escadas que ficam à
esquerda da entrada do templo. Então, procure por um
homem de preto. Fale com ele e alguns bruxos virão roubar a
tocha.

 
Jut

Dê uma passada e m Jut, que fica logo abaixo do Gambious


Temple, apenas para ver os itens vendidos lá.

 
Space Port

Volte para o Spaceport e Wren vai conseguir detectar o castelo


voador (Air Castle) nos asteróides que ficam na área onde
antes, era Parma. Siga para lá.

 
Air Castle
Itens: 1000 meseta, Trimate x2, 2000 meseta, Escapipe,
Genocyclaw, 4000 Meseta, Swift-Helm, 8000 meseta, Sol-
Dew, Moon-Dew, Star-Dew.

Dimensworm: São monstros que você verá freqüentemente


no Air Castle. Eles são praticamente imunes a golpes físicos.
Sugiro que use a magia "Gra" contra eles. Os matará
facilmente.

Este castelo é um pouquinho


complicado de se explicar, então, vou
partir para o básico! Na entrada, você
encontrará uma barreira de monstros
(que são "meio que" ilusórias),
fechando uma passagem. Nesta
parte, você tem a opção de seguir
pela direita, ou pela esquerda. Pela esquerda é o caminho
mais curto para chegar na foto ao lado, que é onde você deve
chegar para prosseguir no castelo. Mas, caso você não vá pela
esquerda, você perderá alguns itens... Então, vai de você,
abaixo, os itens encontrados em cada caminho:
Direita: 1000 meseta, Trimate,. 2000 meseta.
Esquerda: Trimate, Escapipe, Genocyclaw, 4000 Meseta,
Swift-Helm,

Independente do caminho, chegando no lugar da foto, desça


até encontrar uma entrada. Dentro dela, há um símbolo
amarelo no chão, o qual irá recuperar todo o seu HP e TP. Só
então volte e prossiga pela entrada mostrada na foto.
Você encontrará uma segunda barreira ilusória dos monstros
que roubaram a Eclipse Torch. O caminho aqui será um só
(seguindo pela esquerda) e no caminho até o mestre, você
encontrará 8000 meseta e um Sol-Dew.

[Xe-A-Thoul]
Este mestre é poderoso! Principalmente se você estiver com
nível 30 mais ou menos... Pois ele tem um ataque, o Thunder
Blast que matará (ou praticamente) as suas personagens!
Você terá que ficar muito esperto com o HP, abusando da
GiRes e GiSar. Ataques que funcionam muito bem são:
Rayblade, Blizzard (combo) e Efess.

Após derrotar Xe-A-Thoul, suba pelo


caminho que eles estavam obstruindo
e recupere seu TP e HP. Então volte
até o começo dessa parte do castelo
(onde você deve ter visto a segunda
barreira).
Lá, você encontrará uma seqüência
de escadas. Primeiro decendo, depois subindo. No caminho
você encontrará apenas um Moon Dew e um Star Dew. Não
haverão problemas nesta parte, exceto pelo chefão, Lashiec!

[Lashiec]
Lashiec é mais forte que Xe-A-Thoul. Use o combo Grand
Cross para retirar mais ou menos 650 de HP dele. É
recomendável que você esteja com o HP de Ryka cheio, para
deixa-la curando o grupo durante toda a batalha.
Outros bons ataques são: NaFoi, Cross Cut, Effess e Flare.

 
Dezolis - Gambious Temple

O grupo trás de volta a Eclipse Torch, e ganha o direito de


usa-la contra as árvores que estão obstruindo o caminho até a
Garuberk Tower. Agora, é só voltar lá com a Eclipse Torch, e
entrar na Garuberk Tower.

 
Garuberk Tower
Itens: Trimate x2, Pow Shield, Star Dew, Moon Dew, Star
Dew.

Suba e entre pela passagem com tom rosado. Você se


encontrará em um lugar bem estranho, cheio de algum tipo de
gosma com cor meio azulada. Suba e vá pela esquerda
para pegar um Trimate. Perto deste local, um pouco abaixo,
você verá um "olho". Mexa nele e depois vá para a parte leste
desta área (direita). Você logo encontrará mais uma passagem
e um Pow-Shield.
Dentro desta passagem citada acima, você encontrará alguns
"tubos" de coloração bem pastel.
Desça direto até encontrar um Trimate. Então, siga para o
leste desta área até encontrar mais uma passagem.

Dentro desta passagem, as paredes estarão tremendo e você


novamente se verá em volta da "gosma" de tom azulado/lilás.
Vá para a direita e suba para encontrar um Star Dew.
Continue subindo e siga pela esquerda até encontrar
outra passagem.

Siga pela direita até encontrar um Moon Dew. De onde você


pega o Moon Dew, suba e logo encontrará mais uma
passagem.

O cenário muda novamente, desta vez, com muitos


pontilhados azuis se movendo, como neve. Nesta área você
terá apenas uma Escapipe, que fica na parte leste, onde você
encontrará duas passagens. Vá primeiro pela de cima, onde
você encontrará outro "olho". Mexa nele, volte e entre na
passagem debaixo.

Novamente você estará entre os "tubos" de cor pálida. Siga


pela esquerda e encontrará outra passagem, por onde você
chegará em outra parte com os pontilhados azuis, a qual tem
uma passagem (caso o lugar esteja sem saída, volte e mexa
no olho já citado acima).

Você tem dois caminhos, por cima e


por baixo. Primeiro desça para pegar
o Star Dew. Se você usa save-state
do emulador, salve o game e depois
diga pela caminho de cima, onde
encontrará um monstro horrendo e
sem nome :p

[?????]
Este chefe não é difícil. O problema dele é que ele é muito
resistente. Você sequer terá o trabalho de curar o seu grupo a
cada turno. Use NaThu, Rayblade, Efess (combo) e seja feliz
em mais uma batalha :p

Derrotando o monstro, finalmente Dezolis ficará livre da


tempestade.
Gumbious Temple

Volte ao lugar onde o Gumbious


Temple estava, o qual de alguma
forma, desapareceu do mapa. Entre lá
e fale com o Bispo. O grupo voltará
para Motavia.

 
Planeta Motavia - O Hydrofoil

Demi estará esperando pelo grupo e com uma novidade antes


pedida por Wren, o Hydrofoil, que permite atravessar água.
Após conseguir o Hydrofoil, as quatro últimas tarefas da
Hunters' Guild estarão disponíveis em Aiedo. Apenas
lembrando que os serviços da Hunters' Guild são Side Quests,
e não farão diferença alguma no enredo do game.

 
Hunters' Guild #5 - Stay In Life

Recompensa: 50,000 Meseta.
Este trabalho é mais para quem quer
terminar todas as tarefas do Hunters'
Guild. Para este serviço, você
precisará de 50,000 Meseta...
Tendo Piata como ponto de
referência, siga um pouco para Oeste
depois para o Norte, e logo depois, um pouco mais para o
Oeste, no local da foto à esquerda. Neste lugar, entre no
Hydrofoil e siga para o Sul, assim, encontrará Uzo.
Em Uzo, vá até a casa que fica no extremo sudoeste da
cidade e fale com o Ancião e depois com sua mulher. Ela dirá
que suas filhas saíram para fazer algumas compras e não
voltaram. Você, sabendo que o mercado mais famoso do game
fica em Aiedo, siga pra lá!

Em Aiedo, vá até a prisão. As duas


meninas estarão presas (foto à
direita). Primeiro fale com elas e
depois, com o guarda, que diz que
elas só poderão sair, caso paguem a
fiança, que é de 50,000 Meseta
(exatamente o quanto você ganhará
por executar este trabalho).
Pague a fiança para o guarda e depois fale com a menina da
esquerda (pois a da direita não fala outra coisa senão "helllpp
moommyyy...).
Seu grupo irá automaticamente para Uso, depois dos
agradecimentos do pai das meninas, como sempre, volte para
Aiedo, para receber seu merecido pagamento.

Hunters' Guild #6 - Dying Boy

Recompensa: 10,000 Meseta
Siga para Monsen. De lá, desça para
o sudeste (ponto da foto à esquerda)
e siga direto com o Hydrofoil para o
sul, até encontrar a cidade de
Torinco.

Em Torinco (foto à direita), entre na


casa mais ao norte de todas, lá, um
garoto estará na cama, doente. Fale
com o pai dele, ele dirá que para
levantar o ânimo do garoto, só
mostrando alguma coisa que venha de Termi.
Vá até Termi e compre no Gift Shop, a "Alis-Sword", então
volte até Torinco e fale com o menino. Ele ficará maravilhado
com a espada, e Chaz a dará ao menino. Feito isto, fale com o
Pai do garoto, e volte até Aiedo para receber sua recompensa.

Hunters' Guild #7 - Man With Twist

Recompensa: 0 Meseta (!!)


Mais um serviço que não ajudará
muito os seus bolsos. A única coisa
que você conseguirá aqui, é uma boa
experiência (uns 9,000 pontos).
Novamente você terá que ir até
Torinco. Na vila, fale com Sekreas,
que mora em uma casa que fica no meio da vila. Ele dirá que
sabe onde fica a caverna dos pássaros que estão acabando
com a plantação, ele diz que fica à nordeste de Torinco (foto à
esquerda).
Vá até lá e entrente o King Rappy, contra ele, use Legeon,
Nafoi e outras técnicas que será bem rápido e fácil. Você
conseguirá uma boa experiência ao vencê-lo.
Depois, volte até Aiedo e fale com a menina do Hunters' Guild.
Você não ganhará um meseta sequer.

Hunters' Guild #8 - Silver Soldier

Recompensa: 80,000 Meseta.


Este serviço realmente vale à pena!
Nele, você equipará Wren com
excelentes armas, os inimigos que
aparecerão darão uma boa
experieência, e não é toda hora que
ganha a bagatela de 80,000
Meseta :p
Vá até Aiedo, como sempre, e aceite o serviço. Então, siga
para Zema. Logo na entrada, você será atacado por robôs.
Depois de derrota-los, fale com o homem velho na casa que
fica na parte nordeste da cidade (foto à direita). Depois saia,
pegue o Hydrofoil e siga para Nordeste de Zema (dando a
volta por trás das montanhas), onde encontrará uma ilha,
onde está o Vahal Fort.

- Vahal Fort -
Itens: Repair Kit, Photon Eraser, Laconia Gear, Laconia
Armor, Positron Bolt.

Ande um pouco e terá a opção de seguir por dois caminhos.


Primeiro vá pela direita e pegue o Repair Kit, depois siga pelo
outro caminho. Ande até encontrar um elevador Antes de
entrar por ele, passe direto e siga pela direita, até encontrar
a Photon Eraser, que é a melhor arma do game para Wren.

Depois de pegar a Photon Eraser, volte e entre no elevador já


citado. Você se encontrará em um plataforma rosa.
Do ponto de onde você chega nesta parte, siga direto para o
sul, para consegui uma Laconia Gear, que deve ser equipada
em Wren.

Logo que pegar a Laconia Gear, siga para o Norte e quando


tiver que escolher entre ir por um caminho da direita, ou
esquerda, escolha a esquerda e percorra um corredor até
conseguir encontrar mais um item para Wren, o Laconia
Armor, que vai elevar a defesa de Wren "às alturas" :p

Volte o caminho e pegue o caminho da direita, que você


deixara para trás.

Na próxima área, nos dois lados,


teremos esteiras. Do lado esquerdo
da porta haverá uma plataforma cinza
e com as bordas verdes, e do lado
dela, um "painel" o qual você deve
mexer para mudar o lado para os
quais as esteiras rotacionam. Ao
mexer no painel (foto à esquerda), vá pela esteira que fica do
lado direito do elevado com o qual você chegou nesta área.
Então siga até encontrar outro elevador, que dará em um
corredor, que é onde você encontrará o Positron Bolt, uma
skill para o Wren.

Ao conseguir o Positron Bolt, volte pelo mesmo elevador e


pegue a esteira que fica do lado esquerdo dele e então, siga
para a parte Leste desta área, onde se encontra mais um
elevador, onde você encontrará mais um daqueles
computadores enormes.

Enfrente uma batalha e depois, Wren desligará Daughter. Saia


do Vahal Fort e volte até Zema para falar com o velho. Depois,
vá até Aiedo e receba a gorda recompensa.

E assim, terminar a última tarefa do game na Hunters'


Guild :p
Island Cave
Itens: Escapipe, Sol Dew, Star Dew, Moon Dew, Trimate.
Para chegar nesta caverna, siga para
Krut. De lá, você já conseguirá avistar
uma ilha. Pegue o Hydrofoil e siga
para lá.
Um Arqueólogo estará pesquisando a
área e pedirá para seguir com o grupo
até o templo.

Siga para a direita e pegue uma Escapipe. Depois, pegue a


outra rota, pela esquerda.
Suba e siga pela oeste até encontrar uma escada. Suba por
ela e logo encontrará um Sol-Dew. Depois, volte e siga ainda
por cima, e encontrará outra escada. Antes se subi-la, caso vá
até o extremo nordeste, você encontrará uma passagem.
Dentro dela, uma escada que dará em um lugar com um
Trimate.

Subinda a escada, Seth fará um comentário sobre a força do


grupo, e deixará Chaz "embaraçado". Deste ponto, siga direto
para o leste passando direto por uma entrada ao sul e pegue
uma Moon Dew. Depois, volte e pegue o caminho que aponta
para o sul, cujo eu comentei acima e na bifurcação, siga para
a esquerda até encontrar um Star Dew. Então volte e siga pelo
caminho da direita depois desça, ignore a primeira escada
(caso a veja) e entre numa escada que está no fim de um
corredor (ao sul).

Seth logo fará outro comentário sobre


o "poder" do grupo ao qual se
juntara.
Continue andando e suba no primeiro
caminho, ignorando o corredor que
segue. Você chegará em uma grande
área aberta, que apesar disso, não
tem nenhum item. No final desta àrea, está a saída.

Soldier Temple
Item: Aero Prism

Antes de entrar no templo, SALVE o jogo. Entre no templo e


pegue o Aero Prism. Ao sair, o objeto começará a emitir uma
luz, que aponta para onde Rykros está. Logo, uma surpresa
acontece, e mais um monstro aparece (rimou! :p )

[??????]
Outro monstro que não é difícil, e sim, resistente. Ele é
relativamente fácil, principalmente por atacar, na maioria das
vezes apenas uma vez por turno.
Muita coisa será eficiente contra ele, e não polpe esforços para
derrota-lo. Deixe Rika apenas para curar Chaz e Rune, que
serão a peça chave nesta batalha. Abuse do combo
GrandCross, ou mesmo, utilize as techs e skills normalmente.
As mais eficazes serão Rayblade, Efess e Legeon.
O quarto planeta - Rykros

Em Rykros, você descerá no Silence


Temple. Depois de conversar com Le
Roof, desça pela saída ao sul. Você
terá mais uma passagem logo à
frente, que é por onde você sairá para
o mapa. Não faça isto ainda, vá pela
esquerda, ou direita, e siga pelo
extenso corredor para encontrar os seguintes itens: Guard
Shield (escudo), Guard Sword (espada para Cless), Telepipe e
um Trimate.

 
Courage Tower
Itens: Star Dew x2, Guard Mail, Guard Armor, Guard Robe,
Rykros Ring, Algo Ring.

A Courage Town fica ao sudeste do


Silence Temple. Na parte da entrada,
dê uma olhada no lado esquerdo da
sala para encontrar um Star Dew.
Você encontrará duas escadas nesta
sala, suba pela da direita e chegará
ao segundo andar.

Um pouco abaixo da escada por onde você chega neste andar,


está um outro Star Dew. Neste segundo andar, há duas
escadas que sobem. Entre primeiro na que está "mais ou
menos" no meio da sala. Depois suba mais uma e você
chegará em um andar com dois itens, um Guard Mail (para
Chaz) e uma Guard Armor, excelente armadura para Wren.
Depois de pegar estes dois itens importantes, volte até o
segundo andar e suba pela outra escada e estará no terceiro
andar. Vá pela direita para encontrar um item para Rune
(Guard robe). Depois então volte e siga pela outra rota
disponível (para cima) e siga normalmente até chegar no 5º
andar, onde está o guardião da torre.

[Sa-Lews]
Não será muito difícil derrotar este guardião não. Não perca
tempo usando NaFoi nem Efess contra ele, não irão arrancar
nada! Segure as pontas na base do NaSar e do GiSar, e
ataque com a eterna Cross Cut de Chaz, Rayblade, a Posibolt
de Wren e também com a skill Legeon de Rune.

Depois de derrotar o Sa-Laws, você ganhará dois intens:


Rykros Ring e o Algo Ring. Este último, pode ser equipado em
Chaz, o que aumentará sua força e defesa.

 
Strenght Tower
Itens: Moon Dew x2, Guard Claw x2, Guard Rod, Palma Ring,
Motavia Ring e Dezolis Ring.

A Strenght Tower fica a Noroeste do


Silence Temple.
No primeiro andar, apenas pegue o
Moon Dew e suba a escada. No
segundo andar existem duas escadas.
Uma está logo em frente à escada
que dá acesso a este andar, a outra
está do outro lado do andar, na parte Leste. Primeiramente,
pegue a Guard Claw, que é uma arma para Rika e está perto
da escada do lado Leste. Depois então volte e entre na escada
do lado Oeste do andar.

Depois, pegue mais uma escada. E chegará no quarto andar,


onde encontrará uma Guard Rod, arma para Rune, e outra
Guard Claw para Rika.

Depois de pegar os dois itens, volte até o segundo andar e


suba a escada que você outrora deixara para trás (na parte
leste).

Agora, você estará na parte leste do terceiro andar. Pegue um


Moon Dew logo acima da escada que
dá acesso a esta parte deste andar.
Então, suba mais duas escadas e
chegue ao quinto, e último andar, no
qual está mais um guardião.

[De-Vars]
Outro chefe com o qual talvez, você não sofra para passar.
Utilize o mesmo esquema usado em Sa-Lews e vença mais
essa batalha.

Com De-Vars derrotado, você ganha três itens: Palma Ring,


Motavia Ring e Dezolis Ring. Equipe os anéis em suas
personagens e siga para o Silent Temple.

Silent Temple

No Silent Temple, a revelação que você esperou todo o jogo


acontece: Como tudo isto realmente começou, quem
realmente você está enfrentando, e para quê (é claro que não
vou contar nada, fala sério :p )

Depois da longa conversa, siga para Dezolis, e depois, para a


Esper Mansion.

 
Esper Mansion

Vá até o lugar da foto à direita. Então


desça as escadas.

- Sacred Sword Cave -


Item: Elsydeon

Você deve ir sozinho por esta


caverna. Apenas siga pelo único caminho possível e pegue a
Elsydeon.
Depois disso, siga para o Spaceport e volte para Motavia.

Planeta Motavia

Ao chegar em Motavia, todo o grupo estará reunido. Mas,


existem apenas cinco anéis para proteger o grupo (e apenas
cinco personagens podem lutar, claro, hehe). Então, você terá
que escolher um das personagens para ir com você. Eu escolhi
o Raja, pelo seus poderes de cura. Por ter techs e skills de
muito uso, como a Ataraxia e Miracle por exemplo.

 
Side Quest - Anger Tower
Itens: Guard Mail, Sol Dew.

Esta é uma Side Quest, não é


necessário que se faça, portanto,
você pode pular esta parte se quiser.
A maior importância desta side quest
é a técnica extra que você consegue
para Chaz.
Após escolher qual das personagens
irá com você, no Spaceport de Motavia, volte para Rykros. Lá,
vá para o sul do Silent Temple e depois, para o Oeste. Você
encontrará a Anger Tower, que você só pode entrar agora que
tem a Elsydeon.

No primeiro andar, suba e depois desça pelo caminho da


direita e suba a escada. Depois disto, pegue o Guard Mail.
Então, volte ao primeiro andar, pegue o caminho da esquerda
para encontrar um Sol Dew, e outra escada. Suba por ela,
passe pelo segundo andar e, chegando no terceiro, você
encontrará Re-Faze. Converse com ele e quando ele fizer uma
pergunta, responda NÃO, pois se você responder sim, você
levará uma coça!
Ao dizer não, logo Re-Faze irá lhe ensinar a técnica Megid.

 
The Edge

Este buraco enorme fica ao norte de


Piata.
Nesta última dungeon, não existe
nenhum item. O único objetivo aqui é
enfrentar Profound Darkness. Se
quiser, também um bom lugar para
ganhar alguns níveis, caso julgue
necessário. Mas caso não precise, fuja das batalhas para
reservar todo seu "arsenal" para o chefão final. Apenas siga as
instruções a seguir para chegar até ele:

Primeira área: Siga direto até a saída.

Segunda área: Siga e pegue o caminho que vai para cima até
encontrar a saída.

Terceira área: A coloração do fundo irá mudar pra verde e


amarelo. Apenas desça até a saída.

Quarta área: O caminho segue para a esquerda. Existem dois


caminhos a serem seguidos, siga direto.

Quinta área: A coloração do cenário muda novamente, agora


para verde e azul. Suba e vá sempre indo pela esquerda.

Sexta área: A coloração do cenário muda mais uma vez, desta


vez, para vermelho e amarelo. Daqui em diante, existe apenas
um caminho, que é o que dá no chefão final do jogo, Profound
Darkness.

[Profound Darkness]
Infelizmente, ele não é tão difícil como deveria ser. Tenha
suas personagens em níveis entre 44 e 50 para ter facilidade.
Profound Darkness virá em três formas diferentes, sendo que
você não deve se preocupar com as duas primeiras. Na
terceira é que fica um pouco difícil... Então, economize o
máximo que puder nas duas primeiras formas, poupando TP
de Chaz por exemplo (principalmente se você não tiver
escolhido Raja pra o seu grupo), pois você precisará da Megid.
Abuse também da Efess e Legeon de Rune, Cross Cut,
Rayblade.. Como sempre, serão excelentes opções. Escolha
uma personagem apenas para curar e seja feliz em mais uma
batalha!

Derrotando Profound Darkness, você finalmente salva o


Sistema solar de Algo, e o resto, é por sua conta :-D

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