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O PRIMEIRO RESGATE DE ZELDA

Você começa o jogo em sua casa. Levante da cama e abra o baú que tem na
parte direita inferior da tela para pegar a lanterna. Ao sair da casa, ande para o
norte até alcançar a cerca. Depois vire a esquerda e ande até a ponte. Atravesse
a ponte. Quando você estiver na porta do castelo, de cara para o guarda, siga
andando pelo caminho de “pedras brancas” que está a direita. Quando chegar no
final, você encontrará uma moita “isolada”. Levante-a e caia no buraco.

Ao cair no buraco, fale com seu tio para pegar a espada e o escudo. Continue
andando até que você sairá no jardim interno do castelo. Corte o mato para abrir
caminho e entre na porta principal do castelo, a esquerda. Dentro do castelo,
entre na primeira porta a esquerda. Siga reto pela parte de baixo até alcançar a
parede. Entre na porta da direita. Ande até o centro da sala, onde existem 4
estátuas e entre na porta do meio.

Mate o soldado para pegar a chave. Abra o baú para pegar o mapa. Com a chave
você poderá abrir a porta da parte de baixo da sala. Siga pelo caminho até chegar
ao canto esquerdo superior da sala onde existe uma porta. Para passar pelos
guardas no caminho, uma boa dica é tentar jogá-los no buraco, mas tome
cuidado para você não cair lá.

Mate o guarda para as portas se abrirem. Entre na da direita. Mate o guarda para
pegar a chave e abra o baú para pegar o bumerangue. Selecione-o no seu
inventário para poder usá-lo. Volte para a sala anterior. Desta vez suba a escada
e entre na porta trancada. Siga pelo caminho até chegar no B3, onde você verá
um guarda. Mate-o. A direita da sala, tem um guarda vestido com uma armadura
cinza. Para matá-lo, pegue os vasos e jogue nele. Dois são suficientes. Se você
não conseguir, tente paralisá-lo com o bumerangue e ataque com a espada.
Pegue a chave que ele deixou cair e abra a fechadura. Entre e fale com Zelda.
Abra o baú.
Volte com ela pelo mesmo caminho que você foi. Quando chegar na primeira
sala do castelo, ela falará com você. Ao invés de sair do castelo, vá para a parte
central superior da sala, suba a escada e entre na porta. Siga reto até chegar no
trono. Atrás dele tem um ornamento. Vá para a esquerda dele e empurre-o para
a direita. Entre na passagem secreta. No caminho escuro, siga em frente, depois
vire a direita, depois a esquerda e entre na porta. Você pode acender as tochas
com a sua lanterna se tiver poder mágico. É só apertar Y perto de uma delas.

Acenda a tocha logo a frente. Continue pelo caminho. Na outra sala, siga em
frente até chegar em uma cruz. Vire a direita e abra o baú para pegar a chave.
Volte e vire a direita. Entre na porta. Vá para a parte esquerda da sala. Ande pela
água para os ratos não te pegarem. Entre na porta. Ao entrar na outra, ande para
cima e para a esquerda até encontrar outra porta. Entre lá. Vá para a esquerda
da sala, acenda a tocha e mate os ratos até encontrar a chave. Entre pela porta e
siga reto até chegar em uns blocos. Empurre o do meio para frente e entre na
porta.

Passe pela sala. Ao entrar na outra, Zelda falará com você. Puxe a alavanca da
direita para abrir a porta. Entre lá. Abra o baú e saia do santuário.

EASTERN PALACE – 1º PINGENTE


Vá até a vila e fale com um menino que fica ao sul dela, em uma parte aberta. Ele
irá marcar em seu mapa o lugar onde você encontra Sahasrahla. É ao leste, em
uma casa perto de uns morros. Ele irá falar com você sobre os três pingentes
(pendants) e marcará em seu mapa a localização do Eastern Palace (reto ao leste
do lugar que você está). Vá para lá (veja no mapa o lugar piscando). Lá dentro,
para pegar a Big Key (Chave Grande), primeiro localize o grande baú de tesouro
no meio do primeiro andar. Ande uma sala para direita, uma para baixo e duas
para a esquerda. Você chegará em uma sala com uma plataforma elevada. Acerte
o cyclop no olho com sua espada para matá-lo. Depois levante os jarros para
encontrar um botão que fará o baú com a Big Key dentro aparecer.

Ande uma sala para cima e uma para a direita. Você estará de volta na sala com o
Big Chest (Baú Grande). Abra-o para pegar o Bow (arco). Você precisa de flechas
para usá-lo. Vá uma sala para cima (entre na porta com a fechadura da Big Key),
pegue as escadas a esquerda, continue 3 salas para a esquerda e uma para cima.
Você está na sala do chefe. Cada um dos seis cavaleiros pode ser morto com 3
flechas cada. Se elas acabarem, use a espada. Pegando a Bota e o Book of
Mudora

Ao sair do castelo, volte e fale com Sahasrahla. Ele lhe dará a Bota do Pégasus.
Com ela, você pode correr quando fica pressionando o botão A. Vá para
a biblioteca, ao sul da vila. Em cima da parede do Norte, tem um livro. Corra e
trombe na parede para ele cair. Pegue-o.

DESERT PALACE – 2º PINGENTE


Vá para o sudoeste do mapa, no deserto. Lá, procure uma grande plataforma a
esquerda. Suba e vá até um bloco que tem no centro dela. Use o Book of
Mudora para ler a inscrição e abrir a porta do castelo. Dentro do palácio, você
precisará algumas vezes de chaves em cima de postes de luz. Use as botas e
trombe neles para que elas caiam no chão. Se você parar em salas que pareçam
ser sem saída, tente acender todas as tochas com a lamp para uma passagem
aparecer.

Da entrada do palácio, ande para cima para o topo da área principal e entre na
quarta porta da direita. Trombe na tocha a cima, a esquerda para pegar uma
chave. Vá para baixo pela porta e ande tudo para a direita. Desça e entre na
porta trancada a direita. Suba uma sala para pegar a Big Key. Vá para a sala da
esquerda em cima e use a Big Key para abrir o baú e pegar a luva.
Para chegar ao chefe, vá para a sala da esquerda a baixo e entre na porta de
baixo que vai para fora. Vá para cima, a direita para encontrar uma entrada
cercada por pedras. Levante-as (agora você pode fazer isto pois tem as luvas) e
entre. Vá pelas salas até chegar em uma com quatro jarros, quatro tochas e um
inimigo. Acenda todas as tochas sem que nenhuma apague. Entre na nova porta.
Para derrotar as minhocas, carregue sua espada com B e acerte-a na cabeça
delas. Dê 8 espadadas em cada para matá-las. Você pegou o Pendant of Power.

TOWER OF HERA – 3º PINGENTE


Para chegar lá, vá para a Death Mountain, ao norte. Suba pela caverna. No
caminho você encontrará um homem que lhe dará um espelho. No topo, vá para
a direita para achar um portal azul. Pise nele e você será teletransportado para o
Dark World.Vá para a esquerda e procure por duas marcas escuras em forma de
diamante no chão. Fique em cima de uma delas e use o espelho. Você estará no
alto de uma rocha. Pegue o pedaço de coração e ande para cima, para cair na
outra plataforma. Vá para a direita para encontrar a Torre. Para achar a Big Key,
da entrada, ande para cima e passe pela porta de cima a esquerda. Destrua os
blocos que voam até você ou deixe que eles batam na parede. Quando eles
pararem de atacar, a porta para a direita estará aberta. Vá para a direita uma sala
e para baixo outra. Acenda as quatro tochas para fazer o baú com a Big Key
aparecer. NÃO se esqueça de pegar a Moon Pearl (pérola da lua). Você precisará
dela para não virar um coelho no Dark World. Ela está no baú grande, no meio
do quarto andar, mas uma estranha diferença o impede de chegar até lá. Suba
até o quinto andar e pise no desenho de estrela do lado direito da sala. Isto fará
um buraco aparecer perto do centro do topo da sala. Caia no buraco pela parte
de cima. Abra e pegue a Moon Pearl.

Suba até o sexto andar para encontrar o chefe. Ele é uma grande minhoca e seu
único ponto vulnerável e a ponta do rabo. Para derrotá-lo, fique a uma distância
segura das bordas e segure o botão B para carregar sua espada. Quando ela
estiver carregada, solte-a e acerte o rabo dele. Faça isso seis vezes. Se você cair,
terá que começar TUDO de novo. Caso isso aconteça, não se esqueça de pegar
os corações nos jarros.

MASTER SWORD E HYRULE CASTLE


Vá até a floresta e ande para a esquerda, a cima. Entre em um tronco e você
sairá em uma nova área. Ande reto, chegue por trás da espada e levante-a. Vá
para o Castelo de Hyrule. Entre pelo portão da frente, entre na porta da
esquerda, suba a escada a baixo e passe pela porta. Vá para a direita até a porta
bloqueada por eletricidade. Quebre a corrente com sua espada. Entre na porta e
suba até o sétimo andar. Você encontrará Agahnim em uma sala com Zelda. Ela
desaparecerá. Ele se esconderá atrás das cortinas. Corte-as e siga-o para
começar a batalha.

Para derrotá-lo, você deve usar a mágica dele contra ele. Para fazer isso, rebata
as “bolas” de mágica que ele manda para cima de você. Só rebata as bolas! Não
rebata as “estrelas”. Quando ele for para cima, no centro da sala e você perceber
que ele está se preparando para mandar um raio, vá para a direita ou esquerda
da sala e encoste na parede.

1º CASTELO DO DARK WORLD – DARK PALACE


Vá até o número um do seu mapa. Para chegar lá, desça a pirâmide e ande para a
direita até encontrar uma pequena casa e uns matos. Examine o mato atrás e a
direita da casa procurando por setas no chão. Elas indicam os lugares onde você
pode passar pelo mato. Entre lá e fique de olho na sombra do link entre os matos
para poder controlá-lo pelo labirinto. Quando sair perto do fim, você verá que
está sendo seguido por Kiki (um macaco). Pague tudo que ele pedir (no total 110
rupees) e ele abrirá a porta do castelo para você. Evite ser atingido enquanto
está com ele porque senão ele correrá e você terá que voltar para o mato.
Dificuldades do castelo: para matar as tartarugas, use o martelo para virá-las e
acerteas com a espada enquando elas estiverem de cabeça para baixo; para
chegar até o baú a direita em baixo da sala (o que tem um bumper azul no
centro), da entrada, vá para a direita para uma sala com um portal de azul. Pise
nele e você será levado para uma sala com uma rachadura na parede. Use uma
bomba para revelar uma abertura. Siga pelo caminho até você chegar na sala do
mapa. depois exploda o lugar rachado na parede da esquerda para abrir uma
passagem para o baú.

Para achar a Big Key, da entrada, use a porta do meio para subir duas salas.
Depois vá para a esquerda para achar uma ponte com uma rachadura. Coloque
uma bomba ali e caia pelo buraco que abriu. Siga para cima e para a direita para
chegar em uma escada que vai até o baú onde está a Big Key. O martelo
(hammer) está no primeiro andar. Para pegá-lo, da entrada do palácio, suba duas
salas pela porta do meio e vá para a ponte da direita. Empurre o bloco mais baixo
para a direita, para ele cair da ponte. Depois continue para cima até uma grande
sala com um bumper azul no meio. Certifique-se de que os blocos azuis nessa
sala estão levantados. Se eles não estiverem, fique perto do baú e atire uma
flecha no cristal a sua esquerda. Passe pela porta de cima da esquerda e
rapidamente comece a correr pela ponte até o topo da sala. Se você demorar
muito, ela vai começar a quebrar. Entre na porta da esquerda e exploda a parede
do lado direito da sala (um pouco para baixo) para chegar até o martelo.

Para chegar até o chefe, da entrada do castelo, suba duas salas pelas portas do
meio. Quando você chegar na sala com duas pontes, vá pela a ponte da direita.
Para passar por ela, empurre o bloco mais baixo para a direita e então ele cairá
da ponte. Use ou o seu boomerang ou uma flecha para acertar o cristal na
plataforma perto de você. Quando os blocos azuis estiverem para baixo, pule o
buraco e entre na porta da direita. Nesta sala você encontrará um botão a direita
da escada. Empurre uma estátua para cima do botão depois suba a escada e
passe pela porta. Você encontrará uma estátua de um olho só. Atire uma flecha
no olho dela para revelar uma passagem secreta. Desça a escada vá uma sala
para a esquerda, uma sala para baixo e uma para a direita. Você estará em uma
sala com um warp tile. Pise nele e quando você reaparecer, vá para cima até
chegar na sala do chefe.

Para matá-lo, primeiro você precisa quebrar a máscara dele. Dê marteladas nela
ou deixe três bombas (uma de cada vez) para acertá-lo. Quando ela estiver
quebrada, atire flechas ou de espadadas na gema no centro da testa dele para
acabar com ele.

2º CASTELO DO DARK WORLD – SWAMP


PALACE
Ao vencer o palácio anterior a menina marcará em seu mapa a localização de
todos os outros cristais. Agora você deve ir no 2. Para passar pelos tocos, use o
martelo. Você precisará dos flippers (nadadeiras) no castelo. Quando você entrar
no palácio, verá uma escada quebrada que não dá para alcançar. Para chegar lá,
você precisa primeiro alagar o castelo. Para fazer isso, fique do lado de fora do
castelo e use o espelho para retronar ao light world. Entre no pequeno prédio e
puxe o switch da direita para soltar a água. Saia do prédio e pise em cima da
marca do espelho. Entre de novo no palácio e nade até a escada quebrada.

Para chegar até a Big Key, vá para a sala localizada no lado mais esquerdo do B1.
Você correrá no meio de vário blocos que formam um Y. Empurre-os para fora
do seu caminho e ande para cima nas escadas para chegar ao primeiro andar.
Mova o bloco no canto do alto a direita e depois caia no buraco naquele canto
para retornar ao B1. Lá, ande para direita uma sala e abra o baú, é a chave. O
hookshot (gancho) está no B1. Da entrada, vá para a grande sala em forma de
quadrado no centro do andar. Use a chave grande para abrir o baú no centro da
sala e pegar o hookshot.
Para chegar até o chefe, comece da sala onde você achou o hookshot. Use-o
para ir para cima uma tela. Empurre a estátua até o botão no canto da esquerda,
em cima para abrir duas portas. Entre na segunda porta da direita e siga pelo
caminho até uma sala cheia de água. Empurre o lever para drenar a água. Depois
vá para a esquerda e para cima em uma sala com sete quedas d´água. Passe pela
segunda queda da direita para a esquerda para achar a passagem para o chefe.

Para matá-lo, você tem que usar o hookshot para puxar as “bolinhas” dele para
perto de você e acertá-las com sua espada. Quando você tiver destruído todas,
acerte-o 8 vezes com sua espada ou 4 com o martelo.

3º CASTELO DO DARK WORLD – SKULL WOODS


PALACE
Para entrar no castelo, comece na Kakariko Village no Light World. Vá para o
canto a esquerda, em cima da cidade e entre na floresta. Lá, vá para cima e entre
na primeira trilha para a direita. Continue até o final da trilha e desça até uma
clareira. Esmague os dois tocos com o seu martelo e levante a pedra para revelar
um portal. Pise no portal e você aparecerá na Skull Woods. Pela floresta existem
buracos e cavernas que você deve entrar para acessar diferentes áreas do
palácio.

Para achar a Big Key, você deve entrar na caverna no centro da floresta. A
entrada dela é representada pela seta da direita no seu mapa. Lá dentro, remova
o pote do centro da sala para revelar um botão que abre a porta no alto da tela.
Para mantê-la aberta, empurre a estátua para cima do botão. Quando a estátua
estiver em cima do botão, passe pela porta de cima para achar a chave. O Fire
Rod (bastão de fogo) está no primeiro andar. Levante todas as flores que formam
um quadrado no canto da direita em cima da floresta para revelar um buraco no
chão. Caia no buraco e exploda a parede da esquerda da sala. Antes de passar
pelo buraco que a bomba abriu, pise na estrela no alto da sala. Depois que passar
pelo buraco, puxe o “lever” no centro da sala para chegar ao Fire Rod.

Para achar o chefe, vá para o canto da esquerda em cima do palácio. Para achar a
entrada, localize o grande esqueleto que lembra um inseto e parece ter um
grande nariz. Use o Fire Rod na ponta do nariz dele. Exlore a área até chegar no
chefe. Se você ficar preso em algum momento, lembre-se que você pode usar o
Fire Rod para atirar fogo e acender tochas do outro lado de buracos e que pode
revelar portas cortando mato nas paredes com a espada. Antes de entrar na
batalha, recomendo que tenha um bottle com poção azul dentro e 1/2 em cima
do seu medidor de mágica. Para derrotá-lo, atire fogo nele repetidamente. Ele
morrerá com 15 tiros do Fire Rod ou 8 espadadas. A vantagem de usar o Fire
Rod, é que você fica distante dele e evita ser atingido.

4º CASTELO DO DARK WORLD – VILLAGE OF


OUTCASTS
Para entrar no castelo, vá até o lugar marcado 4 no mapa. No centro da cidade,
você verá uma grande estátua verde. Use o botão A para puxar a grade na frente
dela e abrir a entrada. Existem 4 grandes salas que são parecidas. Para achar a
Big Key, vá para a sala da direita, embaixo. Vá para o canto de baixo da esquerda
desta sala e ande para a esquerda por uma passagem secreta. Ela está dentro do
baú. A segunda luva está no B2. Da entrada do palácio, passe pela porta da Big
Key, vá para a esquerda e passe por três salas. Suba uma sala e bata no cristal
até os blocos azuis descerem. Volte para a última sala e entre na porta de cima
da direita. Vá para a direita mais uma vez. A escada na segunda sala desce para o
B2. A luva está no canto da esquerda, embaixo.

Para encontrar o chefe, suba até o último andar e ande até a última sala da
direita. Nesta sala, a luz entra pela janela e ilumina o chão. Jogue uma bomba
exatamente na parte iluminada. Para jogá-la, coloque-a no chão e aperte o botão
A duas vezes. Quando ela explodir, a luz do sol atravessará o buraco no chão e
iluminará a sala do chefe. Volte para o B2 e salve a menina. Leve-a até a sala do
chefe e coloque-a na luz. Aí está o chefe “desaparecido”. Para derrotá-lo, bata
nele na cabeça com sua espada sempre que ele estiver perto. Enquanto ele
estiver circulando a sala, vá para a direita e para a esquerda para escapar dos
ataques de laser. Você deve bater na cabeça dele 3 vezes para fazê-lo cair.
Crescerá outra. Continue atacando a nova cabeça. Três devem ser destruídas.

5º CASTELO DO DARK WORLD – ICE PALACE


Para entrar no castelo, vá para o Pound of Happiness no light world (é o lugar
correspondente ao número 5 no dark world). Na ilha, existe uma pedra escura
que pode ser levantada com a Titan´s Mitt (a segunda luva). Levante-a e um
portal aprecerá. Pise nele e você estará na entrada do palácio. No seu caminho
pelo castelo, você encontrará uma porta no B6 que é aberta por um botão. Para
mantê-la aberta, você deve empurrar um bloco do B5 para baixo. Certifique-se
de que os blocos azuis estejam abaixados e volte para o B5. Vá para a direita
uma sala, uma para baixo, uma para a esquerda e suba a escada para o B4. Vá
para a sala mais da esquerda e caia no B5 pelo buraco no chão. Você estará na
sala do Big Chest. Vá para direita uma sala e empurre o bloco de baixo, da
esquerda pelo buraco no centro da sala. Caia pelo buraco também e empurre-o
para cima do botão para segurar a porta aberta.

Para achar a Big Key, vá para o lado direito do B3. Pegue as escadas para baixo
até uma sala que tem uma estátua colocando a língua para fora. Puxe-a e uma
porta a direita será aberta. Vá pela porta e suba as escadas para achar o baú com
a Big Key dentro. A Blue Armor (a roupa azul) está no B5. Para chegar lá vá para
a sala mais da esquerda do B3. Desça a escada e você estará em uma sala com
uma rachadura no chão e um buraco. Coloque uma bomba no espaço em cima da
escada para revelar um segundo buraco. Caia por ele e você estará perto do Big
Chest. Abra-o e pegue a Blue Armor. Para achar o chefe, vá até o B6. Lá, você
terá que colocar um bloco em cima do botão no centro da sala. Veja como fazer
isso no número 2, aqui em cima. Entre na porta de cima da sala e levante o bloco
do canto inferior esquerdo da sala. Caia no buraco. Para matá-lo, evite seus
ataques e acerte 8 tiros do bastão de fogo nele. Depois dois 8, ele se
transformará em 3 olhos. Acerte cada globo ocular seis vezes com a espada ou o
fire rod.

6º CASTELO DO DARK WORLD – MISERY MIRE


Para entrar no castelo, chame o pássaro no Light World usando a flauta. Vá para
o local 6 do mapa do pássaro. Quando pousar, levante as pedras para encontrar
um portal. Pise nele para entrar no Dark World. Ande para cima até o lugar que
tem o desenho do Ether Medallion. Pise em cima do desenho e use o medalhão
para abrir a entrada do palácio. Para abrir a porta ma primeira sala do B2, levante
os potes para revelar um botão. Use o Cane of Somaria para criar um bloco e
empurre-o para cima do botão para manter a porta aberta. Entre nela para
continuar.

Para achar a Big Key, vá até a sala da esquerda de cima do primeiro andar.
Existem duas salas idênticas com tochas. Use sua lanterna para acender todas as
4 tochas para todas estarem acesas ao mesmo tempo para acionar um switch.
Você sentirá um pequeno terremoto e a parede irá se mover e revelar um
buraco. Entre nele. O Cane of Somaria está na sala mais da direita do B1.
Quando você entrar nessa sala, rapidamente use o hookshot no bloco a direita
da porta e corra pela ponte. No topo da ponte está o Big Chest. Quando você
tiver a Big Key, vá para o B2. A primeira sala que você encontrar estará escura
com um botão coberto no centro. Crie um bloco com o Cane of Somaria em cima
do botão e desça uma sala pela porta inferior da esquerda. Vá para a esquerda
usando o seu boomerang ou bombas para manipular os Crystal Switches
(aqueles cristais azuis e rosas) até você chegar em uma escada que vai para o B1.
Siga o caminho da esquerda pela porta da Big Key para chegar ao chefe.
Para derrotá-lo, fique em um dos cantos inferiores da sala para evitar ataques.
Use a técnica de carregar a espada para destruir os pequenos olhos que voam
até você. Depois use a mesma técnica para matar o grande.

7º CASTELO DO DARK WORLD – TURTLE ROCK


Para entrar no palácio, vá para o topo da Death Mountain do Light World. Vá o
máximo para a direita e procure uma plataforma com três tocos. Bata nos três
com o martelo, começando pelo da direita, depois o de cima e por último o da
esquerda. Um portal aparecerá no centro. Pise nele para entrar no Dark World e
depois pise no desenho do Quake Medallion e use-o para abrir a entrada. Dicas:
Quando você ver uma linha pontilhada branca, use o Cane of Somaria no
começo da linha para criar uma plataforma.

Para pegar a Small Key na sala dos monstros com bola-e-corrente, acerte o
Crystal Switch para fazer os blocos azuis descerem. Empurre os blocos brancos
da sala para revelar para revelar um baú com uma chave. Use-a para abrir a porta
no topo da sala. Para abrir a porta na sala da plataforma no B2, vá para a ilha no
centro da sala e levante o pote para achar um botão. Pise nele uma vez para
abrir a porta embaixo, a esquerda da sala. Em algumas salas que você anda na
plataforma criada com o Cane of Somaria, você precisará usar o Fire Rod para
acender tochas a distância a abrir portas.

Para achar a Big Key, viaje pelos canos para a sala do lado mais da esquerda do
B1. Vença todos os monstros na sala para ganhar uma small key. Use-a para abrir
a porta da direita e vá para a direita uma sala. Entre no tubo para achar a Big
Key. O Mirror Shield (escudo espelho) está na área inferior central do B1. Para
chegar ao Big Chest, vá para o canto da esquerda, embaixo do B1 e exploda a
parte rachada da parede. Ande para baixo e você estará em uma área do lado de
fora do palácio. Ande para a direita e volte a entrar nele. Use o Cane of Somaria
para chegar até ele.
Quando você tiver a Big Key, vá para a sala de cima da esquerda do B1. Vá para
cima pela porta nesta sala para chegar ao B2. Use o Cane of Somaria no ponto
de interrogação e ande com a plataforma que você criou até uma plataforma no
centro da sala. Pise no botão uma vez e vá com a plataforma para o canto
esquerdo inferior da sala. Desça pela porta e vá para a esquerda na porta inferior
da sala para entrar em uma sala cheia de Crystal Switches. Vá para a área
superior central da sala e suba pela porta para chegar ao B3. Crie uma
plataforma com o Cane of Somaria e ande nela para chegar até a porta da Big
Key. Entre nela para encontrar o chefe.
Para derrotá-lo você deve combiar os poderes do Fire Rod, Ice Rod e da espada.
Use o Fire Rod (bastão de fogo) na cabeça azul e depois acerte-a com sua
espada. Repita o processo até destruir a cabeça. Depois use o Ice Rod (bastão de
gelo) na cabeça vermelha e acerte-a com sua espada até que ela também seja
destruída. Ele virará algo parecido com uma minhoca. Acerte o círculo brilhante
no centro do corpo dele três vezes para derrotá-lo.

GANON´S TOWER
Viaje até o topo da Death Mountain. Fique na frente da Torre. Se você tiver
todos os cristais, uma entrada será aberta. Vá para a grande sala localizada na
parte central inferior do primeiro andar. Use o Ether Medallion para fazer o chão
invisível aparecer temporariamente e siga o caminho até a porta no canto de
cima, a direita. Vá pela porta e exploda as partes rachadas do chão nesta sala.
Caia pelo buraco para achar o chefe do castelo do primeiro pingente. Mate-os
com as flechas ou com a espada e suba uma sala para pegar a Big Key.

Depois de pegar a Big Key, volte para a sala grade no centro inferior do primeiro
andar (é a sala com a ponte invisível). Vá para cima na ponte da esquerda e suba
pela porta para achar o Big Chest. Para alcançar Agahnim, da entrada da Torre,
suba a escada no centro, em cima e vá até o sexto andar. Lá, você deve
rapidamente usar o Fire Rod para acender as quatro tochas na sala para abrir
uma porta no topo. Entre na porta. Vá para a esquerda e para baixo até você
encontrar a Moldorm. Vença-a e um baú aparecerá do outro lado da sala. Use o
hookshot para atravessar o abismo e suba a escada para a parte de cima da sala.
Vá para a esquerda e para cima subindo a escada que dá no sétimo andar. Siga o
caminho para a porta da Big Key e entre lá. Você pode identificar o verdadeiro
Agahnim. Use a mágica dele contra ele da mesma forma que você usou no
Hyrule Castle, rebatendo a bola mágica.

DENTRO DA PIRÂMIDE – GANON E A TRIFORE


Vá até o lugar no Dark World que equivale a sua casa no Light World. Compre a
bomba rosa. Não corra nem salte enquanto ela estiver atrás de você. Vá até a
pirâmide e coloque na frente da rachadura naquela parte marrom dela. Entre lá e
jogue a sua espada e as flechas na fonte. Você conseguiu as flechas de prata.

Suba até o topo da pirâmide e caia no buraco feito pelo Ganon. Evite os ataques
dele atacando-o com sua espada sempre que puder. Depois de algum tempo, ele
apagará as luzes na sala. Quando isso acontecer, acenda as tochas e acerte-o
com sua espada para ele ficar azul (ou prata). Enquanto ele estiver assim, acerte-
o com os Silver Arrows (flechas de prata). Espere até que ele volte ao normal e
repita o processo de acender as tochas e atirar mais três vezes.
Entre na porta à cima e veja a triforce.

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