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Projeto de Extensão - Desenvolvimento de Jogos Digitais

para Ensino de Matemática Básica

Objetivos

O objetivo deste projeto de extensão é projetar e desenvolver jogos digitais para


auxiliar no ensino de matemática básica. Os jogos são selecionados do LEM
(Laboratário de Ensino da Matemática) e então programados em computador na
plataforma Unity.

Objetivos Específicos

Os objetivos específicos do projeto podem ser assim listados:

1) Criar grupo multidisciplinar de estudos envolvendo professores, técnicos, alunos e


parceiros externos para estudar a criação e o desenvolvimento de jogos;
2) Capacitar alunos e professores na área de criação e desenvolvimento de jogos
digitais;
3) Selecionar os jogos desenvolvidos no LEM para ensino de matemática básica para
transformá-los em jogos digitais;
4) Programar os jogos do LEM no ambiente Unity;
5) Aplicar os jogos digitais desenvolvidos em oficinas e estágios dos estudantes de
licenciatura em matemática.

Metodologia e Procedimentos

O projeto de extensão estará relacionado à disciplina de estágio da licenciatura em


matemática. Os estudantes serão incentivados durante as oficinas a criar jogos
matemáticos para aplicá-los ao ensino básico. Por exemplo, os alunos poderão propor
um jogo para ensinar funções de primeiro grau. O grupo de estudantes e professores
do projeto selecionará alguns jogos propostos durante os semestres anteriores para
desenvolvimento da sua versão digital no ambiente Unity. Ou seja, o jogo físico é
aplicado e testado previamente antes de se tornar um jogo digital. As disciplinas de
estágio envolvem cerca de 30 alunos semestralmente. Todos esses alunos serão
convidados a participar do projeto para criar o jogo e poderão receber certificado de
participação correspondente à carga horária despendida para desenvolvimento do seu
jogo.

Para a versão digital um grupo de alunos integrará o projeto como desenvolvedor,


projetista ou designer de jogos. Inicialmente, haverá um treinamento de 8 horas para
compreensão do ambiente de desenvolvimento. O professor explicará como um jogo
simples foi desenvolvido usando a plataforma Unity. A partir de então o grupo partirá
para desenvolver a versão digital do jogo elaborado pelos alunos do LEM.

Uma vez que o jogo esteja desenvolvido ele será avaliado pelo grupo que o propôs.
Os jogos desenvolvidos poderão ser aplicados de forma ampla no ensino básico em
oficinas do estágio ou em outra ação envolvendo as escolas públicas e/ou privadas.

Inscrições

Os alunos que desejarem fazer parte do projeto deverão seguir um dos seguintes
tutoriais sobre o ambiente Unity:

[nivel iniciante] - Tutorial Unity 5 - Quiz Game - Vídeo Aulas Criação de Jogos

[nivel intermediário] - Tutorial Unity LTS - Tetris

O nível básico destina-se a qualquer aluno que gostaria de participar. O nível


intermediário é adequado para alunos que conhecem programação. O link para os
tutoriais está disponível no formulário de inscrição.

As inscrições se encerram em 28/09.

Serão selecionados alunos para programar e projetar os jogos

O requisito inicial é concluir um dos tutoriais.

Os alunos serão auxiliados durante o desenvolvimento dos tutoriais pelos professores


e alunos do projeto através do seguinte grupo de whatsapp: aqui

Durante a pandemia as reuniões serão todas virtuais e os alunos devem dedicar ao


menos 10 horas semanais ao projeto. Em caso de bolsa, a dedicação deverá ser de
20 horas semanais.

Faça aqui sua inscrição

Professores

Prof. Edson T. Camargo


Prof. Eduardo Pezutti
Profa. Heloisa Cristina da Silva
Prof. Renato Merli
Prof. Roberto Scheffel

Alunos

Adriano Aragão dos Santos


Ana Maria Costa Spohr
Matheus da Costa Varela
Jenifer Mariana Haupenthal

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