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ACÚSTICA

PROFESSORA: NICHELLE CAROLLINY


Onda
É Uma perturbação que
se propaga em um
meio, determinando a
transferência de
energia, sem
transporte de matéria.

Física - Professora: Nichelle Carolliny


Natureza das DIREÇÃO DE
Ondas PROPAGAÇÃO

Mecânica Eletromagnética LONGITUDINAL TRANSVERSAL

Não precisa de um
Precisa de um meio meio Move-se
material Move-se paralelo
material para se perpendicular ao
para se propagar propagar ao pulso
pulso
- Som; - Ondas de rádio;
- Onda em corda; -Raio-x;
- Onda em mola; - Luz;
- Ondas na água - Ultravioleta.
Física - Professora: Nichelle Carolliny
ELEMENTOS DE UMA ONDA

Física - Professora: Nichelle Carolliny


Física - Professora: Nichelle Carolliny
O QUE É ACÚSTICA?

• É a parte da ondulatória que estuda as propriedades das ondas sonoras, que são ondas de
pressão formadas a partir do surgimento de zonas de compressão e rarefação do meio em que
se propagam.
O QUE É O SOM?

• O som é uma onda e para se


propagar precisa de um
suporte material.
– ar, outro gás, líquido ou sólido
• O som é uma onda:
– mecânica
– longitudinal
PRODUZINDO UM SOM

• Essa vibração tem de ter uma fonte, uma origem → fonte sonora.
• É a fonte sonora que força o ar a vibrar.
• Pode ser um alto-falante ou a laringe:
– No alto-falante é a membrana que vibra e força as
moléculas do ar a entrar também em vibração.
– Na voz, é a passagem do ar pelas cordas vocais, localizadas
na laringe, que origina a sua vibração e a transmissão dessa
vibração ao ar.
DIVIDINDO
AS ONDAS
SONORAS
Exemplos:
• elefante de 20 a 10000 Hz
• baleia de 40 a 80000 Hz
• Gato de 30 a 45000 Hz
• morcego de 20 a 160000 Hz
• cão de 20 a 30000 Hz
O SOM
PRODUZIDO
PELO
DESPERTADOR
NÃO SERÁ
OUVIDO. POR
QUÊ?
A VELOCIDADE DO SOM

• A velocidade de propagação do som depende, no entanto, das propriedades


físicas do meio material através do qual se propaga o som.
• O mecanismo de propagação do som é o mesmo em todos os meios.
• Num sólido os átomos/moléculas não têm a mesma liberdade de movimentos
que num gás.
VELOCIDADE DE PROPAGAÇÃO DO SOM

• O som, por ser uma onda mecânica longitudinal, terá sua


velocidade determinada por:
v = λ. f
• que é a equação fundamental da ondulatória.
• Por serem ondas mecânicas, as ondas sonoras precisam de
um meio material para a sua propagação, isso significa que
quanto mais próximas estiverem as moléculas do meio por
onde o som passa, maior será a velocidade do som. Portanto
nos meios sólidos o som apresenta velocidade maior que
nos líquidos e gases.
O SOM EM ALGUNS MEIOS
FENÔMENOS RELACIONADOS AO SOM
REFLEXÃO

• É um fenômeno do som que o corre quando a


onda é obrigada a mudar de direção, ao
encontrar um obstáculo (superfície refletora-
lisa, polida ou dura).

• A reflexão do som pode dar origem ao reforço,


à reverberação ou ao eco, dependendo do
intervalo de tempo entre a percepção do som
direto e do refletido.
REFLEXÃO
• ECO
–É a reflexão do som que chega ao
ouvinte pouco tempo depois do som direto.
http://mind42.com/public/e883a5c8-
◦ Ocorre quando ∆𝒕𝒕 ≥ 𝟎𝟎, 𝟏𝟏 𝒔𝒔. 306f-4222-b10a-48ad0205ef85

◦ O observador ouve separadamente o


som direto e o som refletido.
◦ A intensidade do é media em dB
em relação a onda transmitida
diretamente.

http://www.tecnoradar.es/ecoydoppler.html
REFLEXÃO
• REVERBERAÇÃO
– É a reflexão múltipla de um frequência.
– Ocorre quando ∆𝒕𝒕 < 𝟎𝟎, 𝟏𝟏 𝒔𝒔.
– O observador ouve o som refletido
quando o direto está se extinguindo.
– Há um prolongamento da sensação
auditiva. http://www.byknirsch.com.br/artigos-06-01-
salaviva2.shtml
A GRANDE CONFUSÃO

• Quando reclamos para o vizinho que o som dele está alto, ele
muito bem pode nos ignorar e dizer que não pode fazer nada
quanto a isso.
• O que queremos, na verdade, é que ele diminua a intensidade
do som.
– Essa é uma das maiores confusões que existem quanto
tratamos de som. São as palavras que usamos para definir
suas características.
• Definimos um som alto como sendo um som muito intenso.
• A altura nos permite distinguir entre graves e agudos.
QUALIDADES DO
SOM
• São três as qualidades
que podemos distinguir
no sons:
– Altura
– Intensidade
– Timbre
A ALTURA
• É uma qualidade que nos
permite diferenciar um som
grave de um som agudo.
• A altura do som depende apenas
da sua frequência.
– Frequência maior → som agudo
– Frequência menor → som grave
INTENSIDADE

• A intensidade nos permite


classificar o som como forte ou
fraco.
– É relacionada com a energia
transportada pela onda.
– A energia, por sua vez, se
relaciona diretamente com a
amplitude da onda.
TIMBRE

O timbre é uma qualidade do som que Por exemplo, dois aparelhos musicais
permite ao ouvido humano distinguir
dois sons de mesma altura e intensidade
emitidos por instrumentos diferentes.
Violão e violino
• Podem emitir sons coma mesma
frequência, mas com timbres diferentes,
pois as ondas sonoras possuem formas
diferentes.
TIMBRE

• O timbre está relacionado com a forma de onda do som.

A diferença sentida é devida ao fato de ouvirmos o som


resultante da superposição de vários sons de frequências
diferentes; no entanto, o som ouvido equivale ao de menor
frequência, denominado som fundamental.
Os sons que acompanham o som fundamental
caracterizam o timbre da fonte e são denominados sons
harmônicos.
EFEITO DOPPLER
Considere um carro de polícia está estacionado no
acostamento de uma rodovia, com a sirene de 1000 Hz ligada.
• Se você também estiver parado no acostamento, ouvirá o som com a mesma
frequência;
• Se estiver se aproximando do carro de polícia a 120km/h, por exemplo, ouvirá uma
frequência mais alta (1096Hz);
• Se estiver se afastando do carro de polícia com a mesma velocidade, ouvirá uma
frequência mais baixa (904Hz)

Portanto, havendo um movimento relativo entre você e o carro


de polícia, você ouvira uma frequência diferente.
http://gifsoup.com/view/2979826/efeito-doppler.html
FONTE EM REPOUSO E OBSERVADOR
EM MOVIMENTO
𝒗𝒗 ± 𝒗𝒗𝟎𝟎
𝒇𝒇𝟎𝟎 = 𝒇𝒇𝒇𝒇
𝒗𝒗

𝑓𝑓0 = 𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓 𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝 𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝 𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜


𝑓𝑓𝑓𝑓 = 𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓 𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟 𝑒𝑒𝑒𝑒𝑒𝑒𝑒𝑒𝑒𝑒𝑒𝑒𝑒𝑒
𝑣𝑣0 > 0 (𝒑𝒑𝒑𝒑𝒑𝒑𝒑𝒑𝒑𝒑𝒑𝒑𝒑𝒑𝒑𝒑) → 𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜 𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎 𝑣𝑣0 = 𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣 𝑑𝑑𝑑𝑑 𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜
𝑣𝑣0 < 0(𝒏𝒏𝒏𝒏𝒏𝒏𝒏𝒏𝒏𝒏𝒏𝒏𝒏𝒏𝒏𝒏) → observador afastando 𝑣𝑣 = 𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣 𝑑𝑑𝑑𝑑 𝑠𝑠𝑠𝑠𝑠𝑠
FONTE EM MOVIMENTO E
OBSERVADOR EM REPOUSO
𝒗𝒗
𝒇𝒇𝟎𝟎 = 𝒇𝒇𝒇𝒇
𝒗𝒗 ± 𝒗𝒗𝒇𝒇
𝑣𝑣𝑓𝑓 > 0 (𝒑𝒑𝒑𝒑𝒑𝒑𝒑𝒑𝒑𝒑𝒑𝒑𝒑𝒑𝒑𝒑) → 𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓 𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎
𝑣𝑣𝑓𝑓 < 0(𝒏𝒏𝒏𝒏𝒏𝒏𝒏𝒏𝒏𝒏𝒏𝒏𝒏𝒏𝒏𝒏) → fonte afastando

𝑓𝑓0 = 𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓 𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝 𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝 𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜


𝑓𝑓𝑓𝑓 = 𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓 𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟 𝑒𝑒𝑒𝑒𝑒𝑒𝑒𝑒𝑒𝑒𝑒𝑒𝑒𝑒
𝑣𝑣𝑓𝑓 = 𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣 𝑑𝑑𝑑𝑑 𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓
𝑣𝑣 = 𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣 𝑑𝑑𝑑𝑑 𝑠𝑠𝑠𝑠𝑠𝑠
FONTE E OBSERVADOR EM
MOVIMENTO
Quando fonte e observador estiverem em movimento teremos uma
combinação dos resultados anteriores.

𝑓𝑓0 = 𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓 𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝 𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝𝑝 𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜


𝒗𝒗 ± 𝒗𝒗𝟎𝟎 𝑓𝑓𝑓𝑓 = 𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓 𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟 𝑒𝑒𝑒𝑒𝑒𝑒𝑒𝑒𝑒𝑒𝑒𝑒𝑒𝑒
𝒇𝒇𝟎𝟎 = 𝒇𝒇𝒇𝒇 𝑣𝑣0 = 𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣 𝑑𝑑𝑑𝑑 𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜𝑜
𝒗𝒗 ± 𝒗𝒗𝒇𝒇 𝑣𝑣𝑓𝑓 = 𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣 𝑑𝑑𝑑𝑑 𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓𝑓
𝑣𝑣 = 𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣 𝑑𝑑𝑑𝑑 𝑠𝑠𝑠𝑠𝑠𝑠
CONCLUSÃO

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