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1)

Para encontrar a solução final do jogo (Equilíbrio de Nash) aplicando o método da indução retroativa,
começamos analisando a última jogada possível de cada empresa e trabalhamos de forma retroativa para encontrar
as jogadas ótimas em cada etapa.

A primeira jogada seria a empresa Moda S.A. aplicar uma Campanha de Marketing (CM) onde aumentaria
10% em suas vendas, desta forma a empresa Vest Bem escolheria aplicar em campanha de marketing (CM) ganhando
9% ou aumentando seus pontos de vendas (PV) ganhando 7% faturamento. Portanto, as jogadas ótimas da Empresa
Vest Bem são (CM, CM) e (PV, CM).
A segunda jogada seria a empresa Moda S.A. aplicar a Modernização das lojas (ML) onde aumentaria 8% do
seu faturamento, desta forma a empresa Vest Bem escolheria aumentar seus pontos de vendas (PV) ganhando 9% de
faturamento ou aplicar uma Campanha de Marketing (CM) ganhando 7% faturamento. Portanto, as jogadas ótimas
da Empresa Vest Bem são (PV, ML) e (CM, ML)

Assim, o equilíbrio de Nash do jogo é (CM, PV) para a Empresa Moda S.A. e (PV, CM) para a Empresa Vest
Bem, com um resultado final de aumento de 10% nas vendas da Empresa Moda S.A. e aumento de 9% nas vendas da
Empresa Vest Bem.

2)

Para representar o jogo na forma simultânea, podemos construir a seguinte matriz de pagamentos:

Nessa matriz, o primeiro número em cada célula representa o aumento percentual da Empresa Moda S.A.,
enquanto o segundo número representa o aumento percentual da Empresa Vest Bem.

3)
Para identificar as estratégias dominantes no jogo simultâneo, precisamos verificar se uma empresa sempre
terá um resultado melhor escolhendo uma estratégia em particular, independentemente da jogada da outra
empresa.

Nesse caso, não há estratégias dominantes, pois para cada jogada da Empresa Moda S.A., a melhor resposta
da Empresa Vest Bem pode mudar. Por exemplo, se a Moda S.A. escolher ML, a melhor resposta da Vest Bem é
escolher PV, mas se a Moda S.A. escolher CM, a melhor resposta da Vest Bem é escolher CM. Portanto, as duas
empresas precisam avaliar a jogada do outro jogador antes de escolher sua própria jogada.

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