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CAPÍTULO 1 - A SAÍDA DE ATENAS

(foto de Atenas, cidade-estado grega)

A jornada começa em Atenas, cidade-estado portuária da região da Ática, conhecida


por sua rica arquitetura e cultura, com grandes construções e templos de colunas de
mármore e adornos de prata, governada pelo rei Menesteu, filho de Peteu, filho de Orneu,
responsável por expulsar o grande herói Teseu, responsável por matar o monstro Minotauro
enquanto ainda era jovem.
Contudo, o atual rei encontra-se em Tróia, lutando ao lado dos grandes rei como
Aquiles de pés velozes, Menelau de Esparta, Odisseu divino e o grande rei Agamemnon,
tendo levado consigo 50 frotas de navios com 5.000 homens para batalhar contra os
troianos e seu general, Heitor domador de cavalos.
O confronto segue-se para seu 9° ano de derramamento de sangue, onde diversos
gregos perderam suas vidas nas areias das praias de Tróia, ou sob as muralhas divinas da
cidade de amplas ruas. Mensageiros e sacerdotes chegam de diversas regiões de toda
Grécia espalhando notícias do conflito, afirmando a todos os ventos Zéfiro e Éolo: Os
Aqueus foram encurralados por Heitor e suas tropas; Aquiles se recusa a participar da
batalha devido a uma rixa com Agamemnon; Todos irão morrer antes de chegarem e
saquearem os sagrados portões.
Com a chegada de tais notícias, diversos jovens e fortes aqueus, os mais fortes de
sua idade reuniram-se como a última refrega para socorrer os compatriotas em perigo.
Entre heróis e outros semideuses destacam-se Darius, filho de Ioesteu com a deusa
Ártemis, exímio com o arco e a espada; Admetos, filho de Ares com a princesa Ptelia,
indomável em combate e o mais velho do grupo, grande competidor nos jogos esportivos;
Aleko, filho de Zeus com a ninfa da floresta Hesíade, estimado por todo povo ateniense por
ser um bom orador.
Tais heróis estavam ajustando os últimos recursos e mantimentos para preparem as
naus, percorrendo a cidade com outros mancebos semelhantes aos deuses, convocando
jovens e recolhendo mantimentos necessários. Contudo, restavam 5 jovens convocados
para embarcar nas grandes embarcações dos aqueus, negras como Caronte e
assustadoras aos inimigos desavisados.
Os heróis que faltavam a chegar eram:_;_;_;_;_.
Ao chegarem na cidade, os heróis deparam-se com Darius, filho de Ioesteu, filho de
Diógenes, caminhando em sua direção dizendo:
- Ah! Finalmente chegaram, e vejo que já estão preparados para pelejar na grande
Ílion, como foi a viagem de vocês?
- …
- (Que ótimo!), bom, devo juntar aos meus companheiros agora, estarei no porto
quando estiverem prontos para embarcar, recomendo que estejam munidos de
suprimentos e suas armas prontas para o combate, a rua do comércio é logo em
frente, após a Ágora, creio que devam encontrar Aleko reunindo mais homens para
o combate. Até mais.

(Roleplay)

Ao chegarem na rua do comércio de Atenas, uma larga rua de pedra com


construções do estilo mediterrâneo, feitas de mármore e pedra polida com inscrições do que
se tratava cada local, era possível notar uma grande circulação de pessoas,
majoritariamente de mulheres nobres com seus colares e brincos de ouro e prata à procura
de belos fios para tecer seus vestidos e homens levando nos ombros suas espadas e peças
de armadura para conserto, há também oradores recitando antigas feitos de heróis aqueus
e reinos já não mais existentes.

Ferreiro (300 para subir um nível; 1700 para subir novamente o mesmo
equipamento)
(Pegar lista de itens)

(Roleplay)

Após terem se armado e saído das lojas, vocês notam um jovem ateniense no meio
da multidão, com ombros largos e cabelos mais encaracolados que os redemoinhos que a
deusa Calipso gera no mar Egeu, de belas túnicas e um rosto sem qualquer barba,
aparentando ser um jovem qualquer, contudo, dirige palavras de ordem e mantém uma
postura de autoridade em meio a hoste que comanda. Ao virar para o grupo, este estende a
mão a todos, em um gesto de amizade e diz:
- Vejo que devem ser meus companheiros de viagem pois de ferro e bronze estão
armados e muito se parecem aos deuses, muito prazer, me chamo Aleko, sou
comandante da frota em que irão embarcar. Mas me digam estrangeiros, por que
vieram de tão longe e por qual motivo desejam tanto lutar? seria por tesouros?
Garanto que em Tróia haverão muito para os senhores, ou seria outra razão?

(Roleplay)

- Há muito já nos enrolamos senhores, pois a partida deverá ser em breve, não
podemos deixar nossos companheiros aqueus à mercê de Heitor e seu exército
terrível, já que o pai Zeus parece estar favorecendo os troianos no combate.
Encontro-os logo mais no porto, irão distinguir as naus bem construídas, elas que
possuem em sua estrutura a negra madeira de pinheiros retirados dos bosques
próximos de Atenas.

(Roleplay)

Ao chegarem no porto e cais da cidade, vocês se deparam com uma movimentação


agilizada e conturbada, diversos aqueus de todos os tipos e características vagam por toda
estrutura do local realizando muitas funções e atividades: despedindo de familiares, polindo
suas lanças e espadas, ajustando suas armaduras, carregando suprimento para as
embarcações, rindo e fazendo oferendas e libações aos deuses.
No que se trata as embarcações, os senhores avistas 20 trirremes gregos, negros
como a escuridão que acompanha a noite, com velas brancas como o linho, poderosas ao
olhar do inimigo, e esperança ao povo aqueu. Ao longe da multidão, vocês percebem quem
se parece ser Admetos, um homem mais velho apenas por alguns fios brancos em seu
rosto, brandindo sua espada em seu escudo feito de bronze e pele de animais, gritando
para toda a multidão:
- Avante filhos e filhas de homens, mulheres e deuses gregos! Não será de falatório e
cochichos que venceremos a batalha contra Heitor e seu exército, muito menos
salvaremos os divinos aqueus de suas mãos se ficarem aqui, como mulheres e
crianças birrentas. Entrem nas grandes naus divinos semideuses e heróis, para não
chegarmos muito tarde à sacra Ílion.

(Roleplay)

Assim, vocês entram nas naus e a grande frota de embarcações começa a sair de
Atenas, navegando para dentro do mar Egeu, para muitos, essa será a última lembrança da
terra pátria que guardarão em suas cabeças.
(foto das naus atenienses, rumo à Ílion)

Obs.: Caso vá até o orador, este vai pedir uma esmola (5T$), caso o jogador dê, será
recompensado com 1d4 bônus.
Obs.2:
CAPÍTULO 2 - EMBOSCADA & SALVAÇÃO

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