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Caderno Didático
INOVA SC
Cultura Maker e Digital
Volume nº 1 . 2023
INOVA SC
CULTURA MAKER E DIGITAL
S231t Santa Catarina. Governo do Estado. Secretaria de Estado da Educação.
304 p. : color.
ISBN 978-65-999264-7-1
CDD 373.19
Secretária Adjunta
Patrícia Lueders
Consultor Executivo
Giuliano de Souza Knabben
Assessor de Comunicação
Fernanda Kleinebing
Diretora de Ensino
Sônia Regina Victorino Fachini
Organização
Anderson Graboski de Almeida
Renan Osvaldo Pacheco
Lauro Roberto Lostada
Diagramação e Finalização
Lauro Roberto Lostada
Professores autores
Adriana Jasper Jania Tassi
Alessandra Maestri Janilson da Rosa Medeiros
Alessandro Ferreira Jayane Claudino Fortunato Melos
Alexia Ribeiro Jeane Pagliari
Aline Valter Jocelei Esmeraldino
Aline Valter Joice Lizete Bazzo
Alisson Messias de Souza da Silva Jonas França
Ana Cristina de Borba Hoppe Jonas Vicensi
Ana Maria Monteiro Jonatan Schmidt
Ana Paula da Silva Fortunato Jonatan Schmidt
André de Oliveira Ramilo Jucilia Tereza Esser Keiner
André de Sousa Borges Juliana Aparecida Necker
Andrea Cristina Vieira Juliani Rafaelli Armani
Andrea Ribeiro Gomes Juliano de Sá
Andreia Krauss de França Kelvyn Henrique Serafini
Andressa Grasiela da Rosa Larissa Janning
Ângela Maria Vieira Leciani Eufrásio Coelho Varela
Anivar Dall Agnol Lidiane Proença Almeida
Ariana Saionara Varela da Silva Luana Renata Humochinski
Ariane Kuehl Luciana Guarda
Ariél Marczaki Luciane Padilha de Souza
Carlos Bartolomeu da Silva Filho Luciano Elias Silvano
Cibeli Machado Luiz Alberto Brandes
Cláudia Guerra Magnólia Ramos
Cleudete Cristina Rodrigues Maira Regina Zanco Dalla Cort
Clóvis Henrique Casagrande Mariela Fagundes
Cristiano Zanivam Cardoso Marlene Aparecida Pereira
Daiane Rodrigues Cardozo Marli Marisa Reinehr Cremonini
Dalila Terezinha Pacher Cardoso Mauren Kelli Oltramari
Daniel de Moura Micheli Cristina Lazzarin
Diego Passos Lins Micheli Cristina Lazzarini
Dilamar Ângelo Gris Miriam Cristina Bleich Müller
Édipo João Giroletti Mirian Pires de Oliveira Ostrosky
Edson Luiz Lamin Junior Moisés Martins Chaves
Eliane Barbosa Varela Pâmela Andreza Padilha
Eliane Barbosa Varela Patrícia Dill
Eline Jinkings Raquel Rodrigues
Elisabeth Schorner Manieski Regiane G. Braga
Éllen Estevam Rodrigo Konrath
Emilia Janning Schorner Roseli Hilgert
Evandro Mayer Rosimeri de Oliveira Tabcki
Felipe Andrade Sandra Mara Oselame Riboldi
Geise Aparecida Antunes Silvana Cristina Käfer
Gideone Rodrigues da Cruz Silvia Kuerten
Gilmara Samulewski Carvalho Simão Abatti
Glauciane Alves do Nascimento Solange Bittencourt
Guilherme Amaral Antunes Stefan Albuquerque
Hevelin Cristine Hubel Tatiane da Rosa Carneiro
Ilário Ruscheinsky Valdson Godoy Ricardo
Ita Márcia de Lima Vânia Pieta
Janaína Aparecida Griten Volnei Pimmel
Janaina Klitzke Carvalho
Janaina Klitzke Carvalho
Jane Jansen
Janete Pereira
SUMÁRIO
Apresentação ……………………………………………………………………………………….. 09
Telejornal com ênfase no uso das tecnologias (CRE Itapiranga) …………… 231
Prática educativa para o calor e as mudanças de estados (CRE Lages) ….. 243
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Laboratório
Maker
1° Campeonato de lançamento de foguetes na EEM Macário Borba
(CRE Araranguá)
Alessandro Ferreira 1
Leciani Eufrásio Coelho Varela 2
Luciano Elias Silvano 3
Ciência da Física,
Natureza e Matemática, 1ª Série 12
suas História e
Tecnologias, Artes
Ciências
Humanas,
Linguagens
MATERIAIS NECESSÁRIOS:
e
● Para UM foguete: 2 Garrafas pets de 2 litros;
Matemática
● Papelão ou papel cartão ou lâmina plástica;
● Tesoura; .
● Cola em bastão de silicone;
● Pistola de cola quente;
● Fita adesiva transparente;
● 1 balão.
1
Graduando em Licenciatura em Física pelo IFSC-Araranguá. Professor na EEM Macário Borba. Contato:
profalessandro1985@gmail.com
2
Mestra em Ensino de Física pela UFSC. Professora orientadora na EEM Macário Borba. Contato:
679407@profe.sed.sc.gov.br
3
Especialista em Metodologia de Ensino pela UNISUL. Professor orientador na EEM Macário Borba. Contato:
305979@profe.sed.sc.gov.br
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Matemática:
1 - Utilizar estratégias, conceitos e procedimentos matemáticos para interpretar situações em
diversos contextos, sejam atividades cotidianas, sejam fatos das Ciências da Natureza e Humanas, ou
ainda questões econômicas ou tecnológicas, divulgados por diferentes meios, de modo a consolidar
uma formação científica geral.
Ciências Humanas:
3 - Contextualizar, analisar e avaliar criticamente as relações das sociedades com a natureza e seus
impactos econômicos e socioambientais, com vistas à proposição de soluções que respeitem e
promovam a consciência e a ética socioambiental e o consumo responsável em âmbito local,
regional, nacional e global.
Linguagens:
3 - Utilizar diferentes linguagens (artísticas, corporais e verbais) para exercer, com autonomia e
colaboração, protagonismo e autoria na vida pessoal e coletiva, de forma crítica, criativa, ética e
solidária, defendendo pontos de vista que respeitem o outro e promovam os Direitos Humanos, a
consciência socioambiental e o consumo responsável, em âmbito local, regional e global.
HABILIDADES ENVOLVIDAS:
Ciências da Natureza:
(EM13CNT301) Construir questões, elaborar hipóteses, previsões e estimativas, empregar
instrumentos de medição e representar e interpretar modelos explicativos, dados e/ou resultados
experimentais para construir, avaliar e justificar conclusões no enfrentamento de situações-problema
sob uma perspectiva científica.
(EM13CNT303) Interpretar textos de divulgação científica que tratem de temáticas das Ciências da
Natureza, disponíveis em diferentes mídias, considerando a apresentação dos dados, a consistência
dos argumentos e a coerência das conclusões, visando construir estratégias de seleção de fontes
confiáveis de informações.
Matemática:
(EM13MAT101) Interpretar situações econômicas, sociais e das Ciências da Natureza que envolvem
a variação de duas grandezas, pela análise dos gráficos das funções representadas e das taxas de
variação com ou sem apoio de tecnologias digitais.
Ciências Humanas:
(EM13CHS304) Analisar os impactos socioambientais decorrentes de práticas de instituições
governamentais, de empresas e de indivíduos, discutindo as origens dessas práticas, e selecionar
aquelas que respeitem e promovam a consciência e a ética socioambiental e o consumo responsável.
Linguagens:
(EM13LGG301) Participar de processos de produção individual e colaborativa em diferentes
linguagens (artísticas, corporais e verbais), levando em conta seus funcionamentos, para produzir
sentidos em diferentes contextos.
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Fotos ou vídeos:
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INSTRUMENTO AVALIATIVO:
● Estudo prévio em sites, artigos e criatividade para confeccionar o foguete;
● Escolha da plataforma para o lançamento;
● Participação.
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO:
A prática avaliativa será de caráter diagnóstico, acompanhando o desenvolvimento do aluno e
processual, pois dependendo das dificuldades e avanços, os procedimentos utilizados serão revistos
podendo modificar a prática pedagógica adotada.
A avaliação irá qualificar o aluno acompanhando a evolução do aprendizado e não apenas qualificá-
lo por meio de uma nota. Caso seja necessário haverá recuperação paralela de conteúdos e de notas.
As avaliações envolvem: Estudo prévio em sites, artigos e criatividade, interpretação de escolha da
plataforma e envolvimento no projeto.
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Podcast NemPod (CRE Blumenau)
Jonas França 4
Andrea Cristina Vieira 5
4
Pós graduado em Ensino Integrado de História, Geografia, Sociologia e Filosofia pelo IFSC. Professor no Cedup Hermann
Hering. Contato: jonasfranca013@gmail.com
5
Mestre em Ensino de Ciências Naturais e Matemática pela FURB. Professor orientador no Cedup Hermann Hering.
Contato: 365264@sed.sc.gov.br
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autorais e coletivas, e de aprender a aprender nos campos da ciência, cultura, trabalho, informação e
vida pessoal e coletiva.
4. Analisar e utilizar interpretações sobre a dinâmica da vida, da terra e do cosmos para elaborar
argumentos, realizar previsões sobre o funcionamento e a evolução dos seres vivos e do universo, e
fundamentar e defender decisões éticas e responsáveis.
HABILIDADES ENVOLVIDAS:
EM13CHS501 – Analisar os fundamentos da ética em diferentes culturas, tempos e espaços,
identificando processos que contribuem para a formação de sujeitos éticos que valorizem a
liberdade, a cooperação, a autonomia, o empreendedorismo, a convivência democrática e a
solidariedade.
EM13CHS502 – Analisar situações da vida cotidiana, estilos de vida, valores, condutas etc.,
desnaturalizando e problematizando formas de desigualdade, preconceito, intolerância e
discriminação, e identificar ações que promovam os Direitos Humanos, a solidariedade e o respeito
às diferenças e às liberdades individuais.
EM13CHS503 – Identificar diversas formas de violência (física, simbólica, psicológica etc.), suas
principais vítimas, suas causas sociais, psicológicas e afetivas, seus significados e usos políticos,
sociais e culturais, discutindo e avaliando mecanismos para combatê-las, com base em argumentos
éticos.
EM13CHS605 – Analisar os princípios da declaração dos Direitos Humanos, recorrendo às noções
de justiça, igualdade e fraternidade, identificar os progressos e entraves à concretização desses
direitos nas diversas sociedades contemporâneas e promover ações concretas diante da desigualdade
e das violações desses direitos em diferentes espaços de vivência, respeitando a identidade de cada
grupo e de cada indivíduo.
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Fonte: Acervo do Espaço Maker Cedup Hermann Hering
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Fonte: Acervo do Espaço Maker Cedup Hermann Hering
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Fonte: Acervo do Espaço Maker Cedup Hermann Hering
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– VEGAS Pro 2.0: mais conhecido como Vegas, é um software de edição não linear da MAGIX que
combina edição de vídeo em tempo real de alta qualidade e fidelidade com manipulação de áudio.
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Fonte: Acervo do Espaço Maker Cedup Hermann Hering
INSTRUMENTO AVALIATIVO:
A avaliação será processual e inclusiva, sendo atribuída da seguinte forma:
- Trabalho em grupo;
- Participação nas atividades e desenvolvimento individual;
- Oratória;
- Atividade de pesquisa;
- Produção, desenvolvimento e a conclusão do projeto.
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO:
- Roda de conversa;
- Definição das equipes e planejamentos específicos de cada divisão;
- Observação do envolvimento de cada estudante na execução das etapas;
- Produção oral;
- Análise do material da pesquisa realizada;
- Revisão em conjunto do material produzido, realizando uma análise crítica, avaliando os aspectos
positivos e os aspectos a melhorar.
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Jogos de Raciocínio Lógico Matemático – Lego (CRE Braço do Norte)
Ana Paula da Silva Fortunato 6
Janilson da Rosa Medeiros 7
Jayane Claudino Fortunato Melos 8
MATERIAIS NECESSÁRIOS:
Data Show;
2 Computadores para alunos; 2 tablets;
2 kits lego - Lego Mindstorms education;
Placas de MDF em tamanhos específicos para montagem do labirinto; Parafusos e placas para
montagem do labirinto;
Tinta spray e guache; Pinceis;
6
Professor da eletiva: Jogos de raciocínio lógico matemático na EEB Monsenhor Francisco Giesberts. Contato:
678661@profe.sed.sc.gov.br
7
Professora orientadora do Laboratório Maker na EEB Monsenhor Francisco Giesberts. Contato:
386288@profe.sed.sc.gov.br
8
Professor orientador do Laboratório Maker na EEB Monsenhor Francisco Giesberts. Contato: 653070@profe.sed.sc.gov.br
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e a criatividade, para investigar causas, elaborar e testar hipóteses, formular e resolver problemas e
criar soluções (inclusive tecnológicas) com base nos conhecimentos das diferentes áreas.
7. Argumentação. Argumentar com base em fatos, dados e informações confiáveis, para formular,
negociar e defender ideias, pontos de vista e decisões comuns que respeitem e promovam os direitos
humanos, a consciência socioambiental e o consumo responsável em âmbito local, regional e global,
com posicionamento ético em relação ao cuidado de si mesmo, dos outros e do planeta.
9. Empatia e Cooperação. Exercitar a empatia, o diálogo, a resolução de conflitos e a cooperação,
fazendo-se respeitar e promovendo o respeito ao outro e aos direitos humanos, com acolhimento e
valorização da diversidade de indivíduos e de grupos sociais, seus saberes, identidades, culturas e
potencialidades, sem preconceitos de qualquer natureza.
10. Responsabilidade e Cidadania. Agir pessoal e coletivamente com autonomia, responsabilidade,
flexibilidade, resiliência e determinação, tomando decisões com base em princípios éticos,
democráticos, inclusivos, sustentáveis e solidários.
HABILIDADES ENVOLVIDAS:
Investigação Científica
Levantar e testar hipóteses sobre variáveis que interferem na explicação ou resolução de uma
situação-problema, elaborando modelos com a linguagem matemática para analisá- la e avaliar sua
adequação em termos de possíveis limitações, eficiência e possibilidades de generalização.
Processos Criativos
Selecionar e mobilizar intencionalmente recursos criativos relacionados à Matemática, para resolver
problemas de natureza diversa, incluindo aqueles que permitam a produção de novos conhecimentos
matemáticos, comunicando com precisão suas ações e reflexões relacionadas a constatações,
interpretações e argumentos, bem como os adequando às situações originais.
Propor e testar soluções éticas, estéticas, criativas e inovadoras, considerando a aplicação dos
conhecimentos matemáticos associados ao domínio de operações e relações matemáticas simbólicas
e formais, de modo a desenvolver novas abordagens e estratégias para enfrentar novas situações.
Empreendedorismo
Reconhecer e utilizar qualidades e fragilidades pessoais com confiança, para superar desafios e
alcançar objetivos pessoais e profissionais, agindo de forma proativa e empreendedora e
perseverando em situações de estresse, frustração, fracasso e adversidade.
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PASSO A PASSO DA ATIVIDADE:
Resumo: Explicação das funcionalidades da robótica e apresentação do Lego Mindstorms education
para os alunos; Dividir os alunos em 2 equipes, as quais devem montar seus robôs; Laboratório
Maker: DIY pista do projeto. Os alunos deverão seguir o layout da pista disponibilizado, juntamente
com a lista de materiais, e construir a pista por onde os robôs programados pelas equipes deverão
fazer seu trajeto ao final do projeto.; Baixar o aplicativo “NXT Remote Control” (ver se vão utilizar
os tablets ou os próprios celulares) e instalar o software “Programação do LEGO MINDSTORMS
Education NXT” (ver disponibilidade de computadores com windows). Aprendendo a programar seu
robô: exemplos de programação da Paleta comum que introduz cada “bloco” no software: 01. Tocar
som, 02. Use a tela, 03. Andar para frente, 04. Retornar,
05. Acelerar, 06. Fazer curva, 07. Detectar som, 08. Detectar distância, 09. Detectar linha escura, 10.
Seguir a linha; Explicar o circuito, que compreende 02 programações: circuito parte 1 e circuito
parte 2; Laboratório Maker: Programando seu robô. Dia da competição: as equipes com os seus
robôs programados deverão fazer o trajeto da pista solicitada; Socialização do projeto pelas equipes
com a turma.
Obs: As escolas que não tiverem os legos podem estar confeccionando os robôs autônomos com
programação em placas de arduíno.
Tutorial seguido e feito por alunos para experienciar esta tecnologia:
https://www.youtube.com/watch?v=8hYS9acCKWI
Anexos:
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Explicação das funcionalidades da robótica e apresentação do Lego Mindstorms education para os
alunos; Dividir os alunos em 2 equipes, as quais devem montar seus robôs;
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Laboratório Maker: DIY pista do projeto. Os alunos deverão seguir o layout da pista disponibilizado,
juntamente com a lista de materiais, e construir a pista por onde os robôs programados pelas equipes
deverão fazer seu trajeto ao final do projeto.
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Baixar o aplicativo “NXT Remote Control” (ver se vão utilizar os tablets ou os próprios celulares) e
instalar o software “Programação do LEGO MINDSTORMS Education NXT” (ver disponibilidade
de computadores com windows).
Aprendendo a programar seu robô: exemplos de programação da Paleta comum que introduz cada
“bloco” no software: 01. Tocar som, 02. Use a tela, 03. Andar para frente,
04. Retornar, 05. Acelerar,
06. Fazer curva, 07. Detectar som, 08. Detectar distância, 09. Detectar linha escura,
10. Seguir a linha; Explicar o circuito, que compreende 02 programações: circuito parte 1 e circuito
parte 2; Laboratório Maker: Programando seu robô. Dia da competição: as equipes com os seus
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robôs programados deverão fazer o trajeto da pista solicitada; Socialização do projeto pelas equipes
com a turma.
(projeto em execução – previsão de término para junho/2023)
Sugestão para montagem de robô autônomo para as escolas que não possuem o LEGO
MINDSTORMS Education:
1 Kit Chassi 2WD (2 rodas) Robô para Arduíno 1 Arduíno uno r3
1 Motor Driver Shield L298N Ponte H para Arduíno 1 Micro Servo 9g SG90 TowerPro
1 Mini Protoboard 170 pontos
1 Sensor de Distância Ultrassônico HC-SR04 para arduíno
1 Clip de Bateria 9V [Horizontal], conector de bateria ou suporte de bateria 1 Botão liga/desliga
quadrado preto- Chave Gangorra
6 Jumper 20cm (1 fio Fêmea-Macho)
7 Jumper 20cm (1 fio Macho/Macho) 3 Abraçadeira de Nylon 15cm 1un
1 fita dupla face
1 Bateria 9v alcalina ou recarregável
Robô autônomo: https://www.youtube.com/watch?v=8hYS9acCKWI
Foi feito em nossa escola pelo professor Janilson, orientador de laboratório e alunos do 3º ano – EM,
o qual também tem as funcionalidade de programação através do Arduíno Uno.
INSTRUMENTO AVALIATIVO:
• Expressar, por meio de argumentos consistentes, sua forma de pensar e representar soluções para
situações-problema.
• Utilizar diferentes representações para expressar raciocínios, através de diálogos, esquemas, listas,
tabelas e escrita na linguagem matemática.
• Demonstrar autoconfiança e determinação no desenvolvimento das atividades.
• Trabalhar em equipe de modo colaborativo e respeitoso.
• Elaborar e resolver problemas utilizando raciocínio lógico-dedutivo.
• Identificar formas de pensar específicas do raciocínio lógico, tais como antecipação, levantamento
e checagem de hipóteses, inferência, tentativa e erro, prova por absurdo, tomada de decisão.
• Mobilizar conhecimentos diversos na construção de estratégias para resolução de uma situação
desafiadora.
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CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO: A avaliação é um processo contínuo, que será realizado no
decorrer de cada aula, baseada na participação, responsabilidade, iniciativa e sociabilidade, bem
como na assiduidade, responsabilidade, participação e envolvimento nas atividades propostas.
REFERÊNCIA:
Santa Catarina. Secretaria de Estado de Educação Novo ensino médio: componentes curriculares
eletivos: construindo e ampliando saberes: caderno 4 – portfólio dos(as) educadores(as). 2ª edição.
Florianópolis. Gráfica: Coan, 2021.
Robô autônomo: https://www.youtube.com/watch?v=8hYS9acCKWI
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Dispositivo para leitura da qualidade do ar (CRE Brusque)
MATERIAIS NECESSÁRIOS:
Protoboard;
Cabos jumper;
Resistores de 220𝝮;
Potenciômetro 2K;
Leds verde e vermelho;
Placa Arduíno Uno;
Sensor de gás MQ-135;
Buzzer (piezo speaker);
Transistor 2N;
Baterias de 3V e 5V;
Vela e fósforo (para teste/ emissão de gás carbônico); e
Multímetros.
EM13CNT102
Realizar previsões, avaliar intervenções e/ou construir protótipos de sistemas térmicos que visem à
sustentabilidade, com base na análise dos efeitos das variáveis termodinâmicas e da composição dos
sistemas naturais e tecnológicos.
EM13CNT308
Analisar o funcionamento de equipamentos elétricos e/ou eletrônicos, redes de informática e
sistemas de automação para compreender as tecnologias contemporâneas e avaliar seus impactos.
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Imagem 1 e 2 - Protótipo com LED construído pelos alunos.
Fonte: Portfólio dos Alunos
Momento 2: Protótipo com led e resistores. Partindo do esquema iniciado na aula anterior,
apresentar o conceito do resistor como limitador de corrente. O professor apresentará um resistor de
cerâmica e um potenciômetro. Realizar a ligação de um led em uma protoboard com resistores,
utilizando uma alimentação de 5V. Aferir a oscilação da voltagem antes e depois dos resistores com
um multímetro.
Imagem 3 - Protótipo com LED com resistores e potenciômetro construído pelos alunos.
Imagem 4 - Inclusão de aluno especial na construção do protótipo com auxílio do 2 º professor.
Fonte: Portfólio dos Alunos
Momento 3: Explorando a protoboard. Partindo dos modelos montados na aula anterior, cada
aluno recebe um kit com alimentadores em diferentes voltagens, resistores, potenciômetros,
protoboard, cabos jumper e led, e devem montar um circuito de forma criativa e eficiente.
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Imagem 5 - Montagem livre dos alunos usando a protoboard
Fonte: Portfólio dos Alunos
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Imagem 7 - Programando Intermitência do LED.
Fonte: Portfólio dos Alunos
Modelo de código Arduíno para intermitência de led:
int led_verm = 6;
int led_verd = 5;
void setup() {
pinMode(led_verd, OUTPUT);
pinMode(led_verm, OUTPUT);
}
void loop() {
DigitalWrite (led_verd, HIGH);
DigitalWrite (led_verm, LOW);
Delay (1000);
DigitalWrite (led_verd, LOW);
DigitalWrite (led_verm, HIGH);
Delay (1000);
{
Momento 5: Protótipo com sensor de qualidade do ar. Apresentação do sensor. Diferenças entre
sensores e atuadores. Apresentando o sensor MQ-135. Instalação, respectivas portas do módulo
Arduíno e comandos na linguagem C. Montar a estrutura baseando-se no modelo exposto. Inclui os
novos dispositivos Buzzer e transistor.
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Imagem 8 - Esquema do protótipo com sensor de qualidade do ar fornecido aos alunos.
Fonte: Arquivo pessoal do Professor
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Serial.begin(9600); // sets the serial port to 9600
pinMode(buzzer, OUTPUT);
pinMode(led_verd, OUTPUT);
pinMode(led_verm, OUTPUT);
pinMode(sensor, INPUT);
}
void loop() {
int valor_analogico = analogRead(sensor);
Serial.print("pino Ao : ");
Serial.println (valor_analogico);
if (valor_analogico > nivel_sensor)
{
digitalWrite(led_verd, LOW);
digitalWrite(buzzer, HIGH);
digitalWrite(led_verm, HIGH);
Serial.println("Alert!!!");
delay(2000); // wait 2000ms
}
else {
digitalWrite(led_verd, HIGH);
digitalWrite(led_verm, LOW);
digitalWrite(buzzer, LOW);
Serial.println("Normal");
delay(500); // wait 500ms
}
delay(1000); // wait 100ms for next reading
}
Momento 7: Refletindo sobre o progresso e a aprendizagem. Encerrar o projeto com uma atividade
de reflexão, na qual os alunos analisem o progresso que fizeram ao longo das etapas anteriores e
avaliem a aquisição das habilidades e conhecimentos propostos. Revisitar os objetivos e habilidades
do projeto, destacando a conexão entre a biologia, a tecnologia e o desenvolvimento do dispositivo
de monitoramento da qualidade do ar.
INSTRUMENTO AVALIATIVO:
O instrumento avaliativo adotado para este projeto será um Portfólio de Aprendizagem, no qual os
alunos registrarão o progresso de seu aprendizado ao longo do processo de construção do dispositivo
para leitura da qualidade do ar.
Foi pedido que os alunos registrassem no seu Portfólio de Aprendizagem:
1. Reflexões pessoais sobre o conhecimento adquirido em cada etapa do projeto, destacando as
dificuldades e aprendizados;
2. Anotações e esquemas das atividades práticas realizadas, como montagem de circuitos, uso de
componentes eletrônicos e programação do Arduíno;
3. Fotos e/ou vídeos das atividades práticas, mostrando o progresso dos protótipos ao longo do
projeto;
4. Contribuições individuais e em grupo para a solução de problemas e aprimoramento do
dispositivo;
5. Conclusões sobre a aplicação prática do dispositivo e a relação entre os temas de tecnologia e
biologia estudados.
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO:
1. Progresso individual e contínuo no entendimento dos conceitos teóricos e habilidades práticas ao
longo do projeto, conforme evidenciado pelas reflexões e atividades no Portfólio de Aprendizagem
(Análise do Portfólio);
2. Capacidade de relacionar os conceitos de tecnologia e biologia na construção e aplicação do
dispositivo para leitura da qualidade do ar (Análise do Portfólio);
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3. Autonomia e iniciativa na busca por soluções e resolução de problemas durante o processo de
construção do dispositivo (Análise do Professor ao longo das aulas e do Portfólio);
4. Habilidades interpessoais, como trabalho em equipe, comunicação efetiva e colaboração,
demonstradas durante o projeto e refletidas no Portfólio de Aprendizagem (Análise do Professor ao
longo das aulas e do Portfólio);
5. Qualidade e funcionalidade do dispositivo final construído, considerando a aplicação prática e o
cumprimento dos objetivos propostos (Análise do Professor).
A avaliação será focada no progresso e crescimento do aluno ao longo do projeto, considerando o
desenvolvimento de habilidades e conhecimentos específicos em tecnologia e biologia, bem como a
aplicação prática desses conhecimentos na construção do dispositivo. A abordagem construtivista
valoriza a experiência do aluno, a construção do conhecimento e a interação com o ambiente e os
colegas como parte fundamental do processo de aprendizado.
A avaliação deve ser parte integrante do processo ensino-aprendizagem, em que o objetivo não é
verificar a quantidade e informações "retidas" pelo aluno ao longo de um determinado período, já
que não se concebe ensino como transmissão de conhecimento. A avaliação compreende apreender e
compreender os conceitos desenvolvidos sobre determinados conhecimentos.
A avaliação deve servir como um instrumento de diagnóstico do processo de ensino-aprendizagem,
oferecendo elementos para uma revisão de postura de todos os componentes desse processo. A
avaliação, cujos instrumentos serão definidos pelo professor (provas, debates, trabalhos em classe e
extraclasse, trabalhos em grupos, participação ativa nas atividades propostas, respeito com os
colegas e com o professor, pontualidade na entrega dos trabalhos e, principalmente, o
desenvolvimento do aluno); servirá como diagnóstico do processo ensino e aprendizagem, que irá
nortear os novos rumos do trabalho e será um suporte para verificar a necessidade de uma nova
metodologia ou de um processo de recuperação.
REFERÊNCIA:
Brasil. Ministério da Educação. Base Nacional Comum Curricular.
http://basenacionalcomum.mec.gov.br/images/historico/BNCC_EnsinoMedio_embaixa_site_110518
.pdf (Acesso em 26 de abril de 2023).
Santa Catarina. Conselho Estadual de Educação de Santa Catarina. Currículo Base do Território
Catarinense do Ensino médio. https://www.cee.sc.gov.br/index.php/curriculo-base-do-territorio-
catarinense (Acesso em 26 de abril de 2023).
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Designer de interiores trabalhando as ODS - Objetivos de
Desenvolvimento Sustentável (CRE Canoinhas)
MATERIAIS NECESSÁRIOS:
Isopor;
Impressora 3D;
Papelão;
Chaves;
Multímetros;
Micro retifica;
Fios;
Bocal;
Querosene;
Tintas;
Serrote;
Cola quente;
Cola de contato;
Arames;
Pinceis;
12
Professora de Biologia na EEB Professor Balduíno Cardoso. Contato: italima_mar@hotmail.com
13
Professor de Artes na EEB Professor Balduíno Cardoso. Contato: jonasartesvicensi@hotmail.com
14
Especialista em Neuropsicopedagogia em Educação Especial, Professora orientadora do laboratório de Maker na EEB
Profº Balduíno Cardoso. Contato: poscanoinhas@hotmail.com
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
COMPETÊNCIA ENVOLVIVA - BNCC:
Conhecimento; pensamento científico, crítico e criativo; repertório cultural; comunicação; cultura
digital; trabalho e projeto de vida; argumentação; autoconhecimento e autocuidado; empatia e
cooperação; responsabilidade e cidadania.
1. Analisar fenômenos naturais e processos tecnológicos, com base nas interações e relações entre
matéria e energia, para propor ações individuais e coletivas que aperfeiçoem processos produtivos,
minimizem impactos socioambientais e melhorem as condições de vida em âmbito local, regional e
global.
2. Investigar situações-problema e avaliar aplicações do conhecimento científico e tecnológico e
suas implicações no mundo, utilizando procedimentos e linguagens próprios das Ciências da
Natureza, para propor soluções que considerem demandas locais, regionais e/ou globais, e
comunicar suas descobertas e conclusões a públicos variados, em diversos contextos e por meio de
diferentes mídias e tecnologias digitais de informação e comunicação (TDIC).
3. Compreender o funcionamento das diferentes linguagens e práticas culturais (artísticas, corporais
e verbais) e mobilizar esses conhecimentos na recepção e produção de discursos nos diferentes
campos de atuação social e nas diversas mídias, para ampliar as formas de participação social, o
entendimento e as possibilidades de explicação e interpretação crítica da realidade e para continuar
aprendendo.
4. Compreender os processos identitários, conflitos e relações de poder que permeiam as práticas
sociais de linguagem, respeitando as diversidades e a pluralidade de ideias e posições, e atuar
socialmente com base em princípios e valores assentados na democracia, na igualdade e nos Direitos
Humanos, exercitando o autoconhecimento, a empatia, o diálogo, a resolução de conflitos e a
cooperação, e combatendo preconceitos de qualquer natureza.
5. Utilizar diferentes linguagens (artísticas, corporais e verbais) para exercer, com autonomia e
colaboração, protagonismo e autoria na vida pessoal e coletiva, de forma crítica, criativa, ética e
solidária, defendendo pontos de vista que respeitem o outro e promovam os Direitos Humanos, a
consciência socioambiental e o consumo responsável, em âmbito local, regional e global.
6. Compreender as línguas como fenômeno (geo)político, histórico, cultural, social, variável,
heterogêneo e sensível aos contextos de uso, reconhecendo suas variedades e vivenciando-as como
formas de expressões identitárias, pessoais e coletivas, bem como agindo no enfrentamento de
preconceitos de qualquer natureza.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
7. Compreender os processos de produção e negociação de sentidos nas práticas corporais,
reconhecendo-as e vivenciando-as como formas de expressão de valores e identidades, em uma
perspectiva democrática e de respeito à diversidade.
8. Apreciar esteticamente as mais diversas produções artísticas e culturais, considerando suas
características locais, regionais e globais, e mobilizar seus conhecimentos sobre as linguagens
artísticas para dar significado e (re)construir produções autorais individuais e coletivas, exercendo
protagonismo de maneira crítica e criativa, com respeito à diversidade de saberes, identidades e
culturas.
9. Mobilizar práticas de linguagem no universo digital, considerando as dimensões técnicas, críticas,
criativas, éticas e estéticas, para expandir as formas de produzir sentidos, de engajar-se em práticas
autorais e coletivas, e de aprender a aprender nos campos da ciência, cultura, trabalho, informação e
vida pessoal e coletiva.
HABILIDADES ENVOLVIDAS:
(EM13CNT101) Analisar e representar, com ou sem o uso de dispositivos e de aplicativos digitais
específicos, as transformações e conservações em sistemas que envolvam quantidade de matéria, de
energia e de movimento para realizar previsões sobre seus comportamentos em situações cotidianas
e em processos produtivos que priorizem o desenvolvimento sustentável, o uso consciente dos
recursos naturais e a preservação da vida em todas as suas formas.
(EM13CNT104) Avaliar os benefícios e os riscos à saúde e ao ambiente, considerando a
composição, a toxicidade e a reatividade de diferentes materiais e produtos, como também o nível de
exposição a eles, posicionando-se criticamente e propondo soluções individuais e/ou coletivas para
seus usos e descartes responsáveis.
(EM13CNT203) Avaliar e prever efeitos de intervenções nos ecossistemas, e seus impactos nos
seres vivos e no corpo humano, com base nos mecanismos de manutenção da vida, nos ciclos da
matéria e nas transformações e transferências de energia, utilizando representações e simulações
sobre tais fatores, com ou sem o uso de dispositivos e aplicativos digitais (como softwares de
simulação e de realidade virtual, entre outros).
(EM13CNT206) Discutir a importância da preservação e conservação da biodiversidade,
considerando parâmetros qualitativos e quantitativos, e avaliar os efeitos da ação humana e das
políticas ambientais para a garantia da sustentabilidade do planeta.
(EM13CNT302) Comunicar, para públicos variados, em diversos contextos, resultados de análises,
pesquisas e/ou experimentos, elaborando e/ou interpretando textos, gráficos, tabelas, símbolos,
códigos, sistemas de classificação e equações, por meio de diferentes linguagens, mídias, tecnologias
digitais de informação e comunicação (TDIC), de modo a participar e/ou promover debates em torno
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
de temas científicos e/ou tecnológicos de relevância sociocultural e ambiental.
(EM13CNT306) Avaliar os riscos envolvidos em atividades cotidianas, aplicando conhecimentos
das Ciências da Natureza, para justificar o uso de equipamentos e recursos, bem como
comportamentos de segurança, visando à integridade física, individual e coletiva, e socioambiental,
podendo fazer uso de dispositivos e aplicativos digitais que viabilizem a estruturação de simulações
de tais riscos.
(EM13CNT307) Analisar as propriedades dos materiais para avaliar a adequação de seu uso em
diferentes aplicações (industriais, cotidianas, arquitetônicas ou tecnológicas) e/ ou propor soluções
seguras e sustentáveis considerando seu contexto local e cotidiano.
(EM13LGG101) Compreender e analisar processos de produção e circulação de discursos, nas
diferentes linguagens, para fazer escolhas fundamentadas em função de interesses pessoais e
coletivos.
(EM13LGG503) Vivenciar práticas corporais e significá-las em seu projeto de vida, como forma de
autoconhecimento, autocuidado com o corpo e com a saúde, socialização e entretenimento.
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Os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS) são uma agenda mundial adotada
durante a Cúpula das Nações Unidas sobre o Desenvolvimento Sustentável em setembro de 2015
composta por 17 objetivos e 169 metas a serem atingidos até 2030. Nesta agenda estão previstas
ações mundiais nas áreas de erradicação da pobreza, segurança alimentar, agricultura, saúde,
educação, igualdade de gênero, redução das desigualdades, energia, água e saneamento, padrões
sustentáveis de produção e de consumo, mudança do clima, cidades sustentáveis, proteção e uso
sustentável dos oceanos e dos ecossistemas terrestres, crescimento econômico inclusivo,
infraestrutura, industrialização, entre outros.
Objetivo 8 da ODS - 8.3 Promover políticas orientadas para o desenvolvimento que apoiem as
atividades produtivas, geração de emprego decente, empreendedorismo, criatividade e inovação, e
incentivar a formalização e o crescimento das micro, pequenas e médias empresas, inclusive por
meio do acesso a serviços financeiros.
Momento 02: Montagem dos projetos - colocar em prática o que aprenderam com a ODS. O nosso
protótipo de designer de interiores será baseado em luminárias, construídas com materiais
recicláveis, a pintura será com isopor sem utilidade, retirado da natureza e querosene. Assim, será
colocado em prática o objetivo 8 da ODS, que visa promover o crescimento econômico sustentado,
inclusivo e sustentável para todos.
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Momento 3: Recolher materiais recicláveis em lojas de materiais de construção e nas suas próprias
residências.
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Momento 5: Disponibilizar para a venda os protótipos produzidos.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
INSTRUMENTO AVALIATIVO:
Avaliação formativa dentro da perspectiva da arte da movelaria.
Avalição somativa agregando dentro do percurso e do processo do trabalho.
Avaliação diagnóstica, parâmetro de comparação com o que foi apreendido, compreendido, evoluído
com cunho profissionalizante e da prática do fazer artístico da conscientização ambiente, e da
transformação dos materiais em objetos utilitários e arte, na ideia da arte designer e da
sustentabilidade.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Sustentabilidade na escola contemporânea do século XXI (CRE
Lages)
André de Sousa Borges 15
Alexia Ribeiro 16
Juliano de Sá 17
MATERIAIS NECESSÁRIOS: Isopor, papelão, tesoura, fita e cola, plástico. cano pvc, cola de
cano, conexão de 40, cano de 40, fio de luz espessura 10 milímetro. Caixa d' água 500 litros, motor
para puxar água. Mangueira para estalando do motor, torneira, bateria 120 Amperes, alternador, um
tubo de ferro de 6m, correia, polia, rolamento, capacitor de energia, soldador.
Geografia:
3- Analisar e avaliar criticamente as relações de diferentes grupos, povos e sociedades com a
natureza (produção, distribuição e consumo) e seus impactos econômicos e socioambientais, com
vistas à proposição de alternativas que respeitem e promovam a consciência, a ética socioambiental e
o consumo responsável em âmbito local, regional, nacional e global.
2- Analisar processos políticos, econômicos, sociais, ambientais e culturais nos âmbitos local,
regional, nacional e mundial em diferentes tempos, a partir da pluralidade de procedimentos
epistemológicos, científicos e tecnológicos, de modo a compreender e posicionar-se criticamente em
relação a eles, considerando diferentes pontos de vista e tomando decisões baseadas em argumentos
e fontes de natureza científica.
Matemática:
1- Utilizar estratégias, conceitos e procedimentos matemáticos para interpretar situações em diversos
contextos, sejam atividades cotidianas, sejam fatos das Ciências da Natureza e Humanas, das
15
Professor de Geografia.
16
Professor de Matemática.
17
Professor orientador maker.
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questões socioeconômicas e tecnológicas, divulgados por diferentes meios, de modo a contribuir
para uma formação geral.
2- Propor ou participar de ações para investigar desafios do mundo contemporâneo e tomar decisões
éticas e socialmente responsáveis, com base na análise de problemas sociais, como os voltados a
situações de saúde, sustentabilidade, das implicações da tecnologia no mundo do trabalho, entre
outros, mobilizando e articulando conceitos, procedimentos e linguagens próprios da Matemática.
Geografia:
1- Analisar processos políticos, econômicos, sociais, ambientais e culturais nos âmbitos local,
regional, nacional e mundial em diferentes tempos, a partir da pluralidade de procedimentos
epistemológicos, científicos e tecnológicos, de modo a compreender e posicionar-se criticamente em
relação a eles, considerando diferentes pontos de vista e tomando decisões baseadas em argumentos
e fontes de natureza científica.
3- Analisar e avaliar criticamente as relações de diferentes grupos, povos e sociedades com a
natureza (produção, distribuição e consumo) e seus impactos econômicos e socioambientais, com
vistas à proposição de alternativas que respeitem e promovam a consciência, a ética socioambiental e
o consumo responsável em âmbito local, regional, nacional e global.
HABILIDADES ENVOLVIDAS:
Geografia
(EM13CHS202) Analisar e avaliar os impactos das tecnologias na estruturação e nas dinâmicas de
grupos, povos e sociedades contemporâneos (fluxos populacionais, financeiros, de mercadorias, de
informações, de valores éticos e culturais etc.), bem como suas interferências nas decisões políticas,
sociais, ambientais, econômicas e culturais.
(EM13CHS301) Problematizar hábitos e práticas individuais e coletivos de produção,
reaproveitamento e descarte de resíduos em metrópoles, áreas urbanas e rurais, e comunidades com
diferentes características socioeconômicas, e elaborar e/ou selecionar propostas de ação que
promovam a sustentabilidade socioambiental, o combate à poluição sistêmica e o consumo
responsável.
(EM13CHS305) Analisar e discutir o papel e as competências legais dos organismos nacionais e
internacionais de regulação, controle e fiscalização ambiental e dos acordos internacionais para a
promoção e a garantia de práticas ambientais sustentáveis.
Matemática:
(EM13MAT403) Analisar e estabelecer relações, com ou sem apoio de tecnologias digitais, entre as
representações de funções exponencial e logarítmica expressas em tabelas e em plano cartesiano,
para identificar as características fundamentais (domínio, imagem, crescimento) de cada função.
(EM13MAT506) Representa graficamente a variação da área e do perímetro de um polígono regular
quando os comprimentos de seus lados variam, analisando e classificando as funções envolvidas.
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OBJETOS DE CONHECIMENTO EM ESTUDO:
Geografia:
● Atividades humanas e dinâmica climática.
● Transformações do espaço na sociedade urbano-industrial.
● Fenômenos naturais e sociais representados de diferentes maneiras.
Matemática:
● Construção de figuras semelhantes: ampliação e redução de figuras planas em malhas
quadriculadas.
● Problemas sobre medidas envolvendo grandezas como comprimento, massa, tempo, temperatura,
área, capacidade e volume.
● Ângulos: noção, usos e medida.
Momento 2:
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Momento 3:
Momento 4:
Foto ilustrativa
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Alternador
Bateria de carro
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Durante as aulas de Trilha de Aprofundamento em Matemática, os alunos deram início a elaboração
do projeto escolhendo os materiais e iniciando a construção da maquete e esclarecendo dúvidas
sobre a aplicação da escala e da proporção de forma geral.
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO:
• A avaliação tem por finalidade aferir o conjunto de conhecimentos adquiridos individualmente
pelo aluno durante um determinado período letivo. Está diretamente relacionada com os objetivos
Entende-se necessário a preservação do nosso planeta por meios práticos, que produzam uma
sustentabilidade em um sistema capitalista, precisamos conscientizar que reciclar, reutilizar,
preservar é a única forma para salvação do nosso planeta.
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Hardware e Software (CRE Campos Novos)
Aline Valter 18
Momento 2: Ler o conteúdo e entender e ir copiando o mais importante para fazer os slides;
Momento 3: Fazer os slides para a apresentação procurando imagens e colocando na apresentação;
18
Professora na EEB Prof Virgínia P Silva Gonçalves.
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Cada aluno apresenta a sua apresentação no Power Point;
Duração de 5 minutos;
INSTRUMENTO AVALIATIVO: Ver o que o aluno entendeu e atribuir o que precisa ser
modificado para uma melhor apresentação na próxima vez.
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Atividade de construção de miniaturas em MDF e
biscuit - cozinhas antigas e outros cômodos (CRE Canoinhas)
MATERIAIS NECESSÁRIOS:
Placas MDF;
Cola branca;
Serra para cortar o MDF;
Pedaços de tecido;
Massa para biscuit;
Pincel;
Tinta (usamos acrílica);
Tesoura;
Régua;
lixa;
19
Professora de Arte na EEB Luiz Davet. Contato: andreiaeana@outlook.com
20
Professora orientadora do Laboratório Maker na EEB Luiz Davet. Contato: 711483@profe.sed.sc.gov.br
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
protagonismo de maneira crítica e criativa, com respeito à diversidade de saberes, identidades e
culturas.
Mobilizar práticas de linguagem no universo digital, considerando as dimensões técnicas, críticas,
criativas, éticas e estéticas, para expandir as formas de produzir sentidos, de engajar-se em práticas
autorais e coletivas, e de aprender a aprender nos campos da ciência, cultura, trabalho, informação e
vida pessoal e coletiva.
HABILIDADES ENVOLVIDAS:
(EM13LGG301) - Participar de processos de produção individual e colaborativa em diferentes
linguagens (artísticas, corporais e verbais), levando em conta seus funcionamentos, para produzir
sentidos em diferentes contextos.
(EM13LP20) - Compartilhar gostos, interesses, práticas culturais, temas/problemas/questões que
despertam maior interesse ou preocupação, respeitando e valorizando diferenças, como forma de
identificar afinidades e interesses comuns, como também de organizar e/ou participar de grupos,
clubes, oficinas e afins.
(EM13LP31) - Selecionar informações e dados necessários para uma dada pesquisa (sem excedê-
los) em diferentes fontes (orais, impressas, digitais etc.) e comparar autonomamente esses
conteúdos, levando em conta seus contextos de produção, referências e índices de confiabilidade, e
percebendo coincidências, complementaridades, contradições, erros ou imprecisões conceituais e de
dados, de forma a compreender e posicionar-se criticamente sobre esses conteúdos e estabelecer
recortes precisos.
(EM13LP02) - Estabelecer relações entre as partes do texto, tanto na produção como na recepção,
considerando a construção composicional e o estilo do gênero, usando/reconhecendo adequadamente
elementos e recursos coesivos diversos que contribuam para a coerência, a continuidade do texto e
sua progressão temática, e organizando informações, tendo em vista as condições de produção e as
relações lógico-discursivas envolvidas (causa/efeito ou consequência; tese/argumentos;
problema/solução; definição/exemplos etc.).
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Momento 4: Visita Técnica - Visita Técnica em uma oficina (do Senhor Rubens Cornelsen -
Marcenaria de móveis) / Trabalhos artesanais feito em madeira.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Objetivo: Conhecer o trabalho do proprietário e da família; as ferramentas utilizadas para a
produção de móveis e artesanato. Entender o processo de produção dos móveis e do beneficiamento
da madeira. Os alunos deverão entender o processo de produção, ferramentas e equipamentos,
técnicas utilizadas, bem como os valores de investimento; a demanda de mercado em comparação
aos vendidos e produzidos em lojas de móveis. Desta visita será produzido um relatório - O relatório
deverá ser apresentado para todas as disciplinas envolvidas na Trilha de Linguagens, com material
em texto e imagens para publicação e registro.
Momento 5: Pintar a estrutura em MDF, fazer os detalhes menores como os móveis, detalhes em
tecido e colar o biscuit em seu devido lugar, finalizar toda a estrutura do projeto.
INSTRUMENTO AVALIATIVO:
Relatório sobre a visita técnica;
Protótipo produzido no laboratório maker;
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO:
* Autoavaliação;
* Atividades em sala de aula;
* Avaliação oral;
* Participação em sala de aula;
* Registros no caderno;
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Desenvolvimento de aplicativos no APP Inventor (CRE Chapecó)
Alessandra Maestri 21
Cibeli Machado 22
HABILIDADES ENVOLVIDAS:
(EM13MAT106) Identificar situações da vida cotidiana nas quais seja necessário fazer escolhas
levando-se em conta os riscos probabilísticos (usar este ou aquele método contraceptivo, optar por
um tratamento médico em detrimento de outro etc.).
21
Graduação de Licenciatura em Matemática pela UFFS Campus Chapecó. Professora de Matemática na EEB Zitta Flach.
Contato: alemaestri09@gmail.com
22
Mestranda em Geografia pela UNIOESTE-Francisco Beltrão -PR. Professora orientadora na EEB Professora Zitta Flach.
Contato: 674654@profe.sed.sc.gov.br
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
(EM13MAT302) Construir modelos empregando as funções polinomiais de 1º ou 2º graus, para
resolver problemas em contextos diversos, com ou sem apoio de tecnologias digitais.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
2º Momento: IDEAÇÃO
- Apresentar aos alunos o site “APP Inventor”, desenvolvido pelo Instituto de Tecnologia de
Massachusetts (MIT), que propõe a ideia de programação em blocos. Neste momento, é
importante criar um aplicativo simples e genérico com os alunos, para que eles tenham uma
pequena ideia de como funciona.
- Dividir os alunos em grupos e desafiá-los a pensar na criação de um aplicativo utilizando o site
App Inventor. Esse aplicativo deve utilizar a ideia de função trabalhada em sala de aula, e
oferecer alguma facilidade para o dia a dia dos possíveis usuários.
- Ainda no papel, os alunos devem pensar na função prática que o aplicativo a ser criado terá, em
que momento esse aplicativo poderá facilitar o cotidiano das pessoas. Deve ser esboçada também
a interface e aparência do aplicativo, e quais cálculos serão necessários para que o aplicativo
cumpra com a proposta oferecida.
- É importante destacar que o aplicativo deve funcionar como uma "máquina de funções”. Na
interface deve estar bem claro qual a proposta do aplicativo, assim, o usuário fornece a
informação necessária, o aplicativo utiliza esse dado para elaborar os cálculos, e devolve outra
informação de acordo com os dados do usuário.
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3º Momento: EXPERIMENTAÇÃO
- Pelo período de, aproximadamente, duas semanas, as aulas de matemática acontecem no
laboratório de informática da escola. Esse é o tempo necessário para que, com o auxílio do
professor, os alunos desenvolvam no App Inventor as ideias esboçadas no papel.
- Os alunos devem explorar o site para compreender seu funcionamento e ferramentas disponíveis.
O professor também deve estar familiarizado com o site, pois muitas dificuldades devem surgir
no decorrer do processo.
4º Momento: EVOLUÇÃO
- Diversos aplicativos devem ser criados pelos alunos. Alguns dos exemplos podem ser:
Calculadora de IMC, Calculadora de Taxa Metabólica Basal (TMB), Água na Medida Certa
(calcula a quantidade mínima de água que o usuário deve consumir diariamente de acordo com o
seu peso e estilo de vida), entre outros.
- Os aplicativos serão instalados em tablets fornecidos pela escola e apresentados na Feira do
Conhecimento Escolar, onde o público poderá interagir com os aplicativos.
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO:
Identificação de situações da vida cotidiana nas quais seja necessário fazer escolhas levando-se em
conta os riscos probabilísticos (usar este ou aquele método contraceptivo, optar por um tratamento
médico em detrimento de outro etc.).
Construção de modelos empregando as funções polinomiais de 1º ou 2º graus, para resolver
problemas em contextos diversos, com ou sem apoio de tecnologias digitais.
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Escola sustentável: A participação e comprometimento do
estudante na consciência ambiental (CRE Criciúma)
23
Professor de Projeto de Vida na EEB Profª Maria Glória Silva. Contato: 395050@profe.sed.sc.gov.br
24
Professor orientador do Laboratório Maker na EEB Profª Maria Glória Silva. Contato: 664731@profe.sed.sc.gov.br
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
● Busca por transformações nos processos de ensino e aprendizagem para fins de desenvolvimento
integral, a partir de uma abordagem histórico-cultural que possibilite escolhas e experiências
significativas em todo o percurso formativo do estudante catarinense, mobilizando-o para uma
aprendizagem que abarque a complexidade da dimensão profissional (habilidades técnicas,
habilidades comportamentais, campo das possibilidades, escolha profissional, experiências e
oportunidades, entre outros), bem como as transformações do mundo do trabalho.
HABILIDADES ENVOLVIDAS:
● Investigar e analisar dados e informações, formular hipóteses e relacionar variáveis na
identificação de problemas sociais e ambientais que possam motivar a construção de seus projetos de
vida;
● Usar a criatividade para criar soluções inovadoras para demandas sociais e ambientais no entorno
escolar e, quando possível, aplicá-las.
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Por fim, o carrinho de lavagem foi testado e aprovado para ser entregue às funcionárias de
serviços gerais da escola, para utilização no seu trabalho diário de limpeza.
Com essa sequência de atividades, os alunos tiveram a oportunidade de aprender na prática
sobre a importância da sustentabilidade e da criação de soluções criativas e eficientes para resolver
problemas do dia a dia. Além disso, a experiência de construir um protótipo e testá-lo foi uma
maneira de incentivar o pensamento crítico e a resolução de problemas de forma colaborativa,
habilidades importantes para o sucesso de estudo e profissional.
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INSTRUMENTO AVALIATIVO: Colocação da prática do projeto.
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Harmonia das cores (CRE Ibirama)
MATERIAIS NECESSÁRIOS: Caixas, tintas, pincel, tecidos, cola, papel colorido, painel de
madeira, bicicleta, entre outros materiais que serão trazidos pelos alunos.
25
Licenciada em Arte. Professora de Arte na Escola de Educação Básica “Regente Feijó”. Contato:
986666@profe.sed.sc.gov.br
26
Mestre em Ensino de Ciências Naturais e Matemática pela FURB. Professora orientadora na Escola de Educação Básica
Regente Feijó. Contato: 301122@profe.sed.sc.gov.br
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HABILIDADES ENVOLVIDAS:
(EM13LGG301) Participar de processos de produção individual e colaborativa em diferentes
linguagens (artísticas, corporais e verbais), levando em conta suas formas e seus funcionamentos,
para produzir sentidos em diferentes contextos.
(EM13LGG601) Apropriar-se do patrimônio artístico de diferentes tempos e lugares,
compreendendo a sua diversidade, bem como os processos de legitimação das manifestações
artísticas na sociedade, desenvolvendo visão crítica e histórica.
(EM13LGG603) Expressar-se e atuar em processos de criação autorais individuais e coletivos nas
diferentes linguagens artísticas (artes visuais, audiovisual, dança, música e teatro) e nas intersecções
entre elas, recorrendo a referências estéticas e culturais, conhecimentos de naturezas diversas
(artísticos, históricos, sociais e políticos) e experiências individuais e coletivas.
OBJETOS DE CONHECIMENTO EM ESTUDO: Elementos da linguagem visual: cor;
harmonia das cores; significado das cores.
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2ª Painel interativo: O painel será feito com caixas de sapato pintadas nas cores do círculo
harmônico. As caixas serão organizadas dentro de seus matizes de cores respeitando a sequência do
círculo cromático, representados pelas cores frias e cores quentes. Ainda neste painel, as cores
apresentarão as escalas: monocromáticas e neutras.
3ª Placa explicativa: Este grupo fará uma placa contendo as combinações harmônicas e suas
explicações. Os alunos utilizarão um painel de madeira e fixarão nele os círculos e suas
composições. O painel complementará todos os outros trabalhos, mostrando as possibilidades de
combinação que podem ser exploradas no móvel interativo. A intenção neste trabalho é estimular a
autonomia do aluno na busca da realização de um projeto. Entender que muitos conteúdos
trabalhados em sala podem ser compartilhados com os demais colegas da escola.
INSTRUMENTO AVALIATIVO:
A avaliação será feita das seguintes formas:
* Pesquisas bibliográficas;
* Debate sobre a Pesquisa;
* Montar um Projeto;
* Registros em forma de Relatórios;
* Estética do trabalho realizado.
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO:
* Trabalho de pesquisa.
* Produção das maquetes.
* Participação do grupo.
* Participação e comprometimento individual no trabalho em grupo.
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Fotos:
1ª Círculo de luz
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2ª Painel interativo:
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3ª Placa explicativa:
REFERÊNCIAS:
BRASIL. Ministério da Educação. Base Nacional Comum Curricular. Brasília: MEC, 2018.
Disponível em: http://basenacionalcomum.mec.gov.br/. Acesso em: mar. 2023.
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Guardiões das abelhas sem ferrão (ASF) – (CRE Itapiranga)
Patrícia Dill 27
Evandro Mayer 28
Matemática, Matemática,
Ciências da
8° e 9° Ano trimestral
História, Artes,
Natureza, Português, Ciências,
Ciências Humanas Geografia, Pedagogia
e Sociais Agricultura, da
Aplicadas, Desenvolvimento
Linguagens e suas
sustentável. alternância
Tecnologias
MATERIAIS NECESSÁRIOS: Materiais recicláveis, tesoura, fita e cola, cola quente, madeira,
pregos, parafusos, tinta, serra circular, furadeira, parafusadeira.
27
Pós-graduada em matemática, Professora orientadora na EEB Santo Antônio. Contato: 382819@profe.sed.sc.gov.br
28
Pós-graduado em História e Filosofia, Professor de História e Filosofia na EEB Santo Antônio. Contato:
679223@profe.sed.sc.gov.br
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6. Construir argumentos com base em informações geográficas, debater e defender ideias e pontos
de vista que respeitem e promovam a consciência socioambiental e o respeito à biodiversidade e ao
outro, sem preconceitos de qualquer natureza.
7. Agir pessoal e coletivamente com respeito, autonomia, responsabilidade, flexibilidade, resiliência
e determinação, propondo ações sobre as questões socioambientais, com base em princípios éticos,
democráticos, sustentáveis e solidários.
HISTÓRIA:
1. Compreender acontecimentos históricos, relações de poder e processos e mecanismos de
transformação e manutenção das estruturas sociais, políticas, econômicas e culturais ao longo do
tempo e em diferentes espaços para analisar, posicionar-se e intervir no mundo contemporâneo.
2. Compreender a historicidade no tempo e no espaço, relacionando acontecimentos e processos de
transformação e manutenção das estruturas sociais, políticas, econômicas e culturais, bem como
problematizar os significados das lógicas de organização cronológica.
3. Elaborar questionamentos, hipóteses, argumentos e proposições em relação a documentos,
interpretações e contextos históricos específicos, recorrendo a diferentes linguagens e mídias,
exercitando a empatia, o diálogo, a resolução de conflitos, a cooperação e o respeito.
MATEMÁTICA:
1. Reconhecer que a Matemática é uma ciência humana, fruto das necessidades e preocupações de
diferentes culturas, em diferentes momentos históricos, e é uma ciência viva, que contribui para
solucionar problemas científicos e tecnológicos e para alicerçar descobertas e construções, inclusive
com impactos no mundo do trabalho.
3. Compreender as relações entre conceitos e procedimentos dos diferentes campos da Matemática
(Aritmética, Álgebra, Geometria, Estatística e Probabilidade) e de outras áreas do conhecimento,
sentindo segurança quanto à própria capacidade de construir e aplicar conhecimentos matemáticos,
desenvolvendo a autoestima e a perseverança na busca de soluções.
5. Utilizar processos e ferramentas matemáticas, inclusive tecnologias digitais disponíveis, para
modelar e resolver problemas cotidianos, sociais e de outras áreas de conhecimento, validando
estratégias e resultados.
8. Interagir com seus pares de forma cooperativa, trabalhando coletivamente no planejamento e
desenvolvimento de pesquisas para responder a questionamentos e na busca de soluções para
problemas, de modo a identificar aspectos consensuais ou não na discussão de uma determinada
questão, respeitando o modo de pensar dos colegas e aprendendo com eles.
ARTE:
1. Explorar, conhecer, fruir e analisar criticamente práticas e produções artísticas e culturais do seu
entorno social, dos povos indígenas, das comunidades tradicionais brasileiras e de diversas
sociedades, em distintos tempos e espaços, para reconhecer a arte como um fenômeno cultural,
histórico, social e sensível a diferentes contextos e dialogar com as diversidades.
2. Compreender as relações entre as linguagens da Arte e suas práticas integradas, inclusive aquelas
possibilitadas pelo uso das novas tecnologias de informação e comunicação, pelo cinema e pelo
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audiovisual, nas condições particulares de produção, na prática de cada linguagem e nas suas
articulações.
4. Experienciar a ludicidade, a percepção, a expressividade e a imaginação, ressignificando espaços
da escola e de fora dela no âmbito da Arte.
8. Desenvolver a autonomia, a crítica, a autoria e o trabalho coletivo e colaborativo nas artes.
CIÊNCIAS:
1. Compreender as Ciências da Natureza como empreendimento humano, e o conhecimento
científico como provisório, cultural e histórico.
2. Compreender conceitos fundamentais e estruturas explicativas das Ciências da Natureza, bem
como dominar processos, práticas e procedimentos da investigação científica, de modo a sentir
segurança no debate de questões científicas, tecnológicas, socioambientais e do mundo do trabalho,
continuar aprendendo e colaborar para a construção de uma sociedade justa, democrática e
inclusiva.
3. Analisar, compreender e explicar características, fenômenos e processos relativos ao mundo
natural, social e tecnológico (incluindo o digital), como também as relações que se estabelecem
entre eles, exercitando a curiosidade para fazer perguntas, buscar respostas e criar soluções
(inclusive tecnológicas) com base nos conhecimentos das Ciências da Natureza.
PORTUGUÊS:
1. Compreender a língua como fenômeno cultural, histórico, social, variável, heterogêneo e sensível
aos contextos de uso, reconhecendo-a como meio de construção de identidades de seus usuários e
da comunidade a que pertencem.
2. Apropriar-se da linguagem escrita, reconhecendo-a como forma de interação nos diferentes
campos de atuação da vida social e utilizando-a para ampliar suas possibilidades de participar da
cultura letrada, de construir conhecimentos (inclusive escolares) e de se envolver com maior
autonomia e protagonismo na vida social.
3. Ler, escutar e produzir textos orais, escritos e multissemióticos que circulam em diferentes
campos de atuação e mídias, com compreensão, autonomia, fluência e criticidade, de modo a se
expressar e partilhar informações, experiências, ideias e sentimentos, e continuar aprendendo.
4. Compreender o fenômeno da variação linguística, demonstrando atitude respeitosa diante de
variedades linguísticas e rejeitando preconceitos linguísticos.
5. Empregar, nas interações sociais, a variedade e o estilo de linguagem adequados à situação
comunicativa, ao(s) interlocutor(es) e ao gênero do discurso/gênero textual.
6. Analisar informações, argumentos e opiniões manifestados em interações sociais e nos meios de
comunicação, posicionando-se ética e criticamente em relação a conteúdos discriminatórios que
ferem direitos humanos e ambientais.
7. Reconhecer o texto como lugar de manifestação e negociação de sentidos, valores e ideologias.
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8. Selecionar textos e livros para leitura integral, de acordo com objetivos, interesses e projetos
pessoais (estudo, formação pessoal, entretenimento, pesquisa, trabalho etc.).
9. Envolver-se em práticas de leitura literária que possibilitem o desenvolvimento do senso estético
para fruição, valorizando a literatura e outras manifestações artístico-culturais como formas de
acesso às dimensões lúdicas, de imaginário e encantamento, reconhecendo o potencial
transformador e humanizador da experiência com a literatura.
10. Mobilizar práticas da cultura digital, diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais para
expandir as formas de produzir sentidos (nos processos de compreensão e produção), aprender e
refletir sobre o mundo e realizar diferentes projetos autorais.
HABILIDADES ENVOLVIDAS:
PORTUGUÊS:
(EF89LP08) Planejar reportagem impressa e em outras mídias (rádio ou TV/vídeo, sites), tendo em
vista as condições de produção do texto – objetivo, leitores/espectadores, veículos e mídia de
circulação etc. – a partir da escolha do fato a ser aprofundado ou do tema a ser focado (de
relevância para a turma, escola ou comunidade), do levantamento de dados e informações sobre o
fato ou tema – que pode envolver entrevistas com envolvidos ou com especialistas, consultas a
fontes diversas, análise de documentos, cobertura de eventos etc. -, do registro dessas informações e
dados, da escolha de fotos ou imagens a produzir ou a utilizar etc., da produção de infográficos,
quando for o caso, e da organização hipertextual (no caso a publicação em sites ou blogs noticiosos
ou mesmo de jornais impressos, por meio de boxes variados).
(EF89LP11) Produzir, revisar e editar peças e campanhas publicitárias, envolvendo o uso articulado
e complementar de diferentes peças publicitárias: cartaz, banner, indoor, folheto, panfleto, anúncio
de jornal/revista, para internet, spot, propaganda de rádio, TV, a partir da escolha da
questão/problema/causa significativa para a escola e/ou a comunidade escolar, da definição do
público-alvo, das peças que serão produzidas, das estratégias de persuasão e convencimento que
serão utilizadas.
(EF89LP24) Realizar pesquisa, estabelecendo o recorte das questões, usando fontes abertas e
confiáveis.
(EF89LP27) Tecer considerações e formular problematizações pertinentes, em momentos
oportunos, em situações de aulas, apresentação oral, seminário etc
(EF89LP28) Tomar nota de videoaulas, aulas digitais, apresentações multimídias, vídeos de
divulgação científica, documentários e afins, identificando, em função dos objetivos, informações
principais para apoio ao estudo e realizando, quando necessário, uma síntese final que destaque e
reorganize os pontos ou conceitos centrais e suas relações e que, em alguns casos, seja
acompanhada de reflexões pessoais, que podem conter dúvidas, questionamentos, considerações
etc.
(EF89LP32) Analisar os efeitos de sentido decorrentes do uso de mecanismos de intertextualidade
(referências, alusões, retomadas) entre os textos literários, entre esses textos literários e outras
manifestações artísticas (cinema, teatro, artes visuais e midiáticas, música), quanto aos temas,
personagens, estilos, autores etc., e entre o texto original e paródias, paráfrases, pastiches, trailer
honesto, vídeos-minuto, vidding, dentre outros.
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(EF89LP37) Analisar os efeitos de sentido do uso de figuras de linguagem como ironia, eufemismo,
antítese, aliteração, assonância, dentre outras.
MATEMÁTICA:
(EF08MA15) Construir, utilizando instrumentos de desenho ou softwares de geometria dinâmica,
mediatriz, bissetriz, ângulos de 90°, 60°, 45° e 30° e polígonos regulares.
(EF08MA19) Resolver e elaborar problemas que envolvam medidas de área de figuras geométricas,
utilizando expressões de cálculo de área (quadriláteros, triângulos e círculos), em situações como
determinar medida de terrenos.
HISTÓRIA:
(EF08HI03) Analisar os impactos da Revolução Industrial na produção e circulação de povos,
produtos e culturas.
GEOGRAFIA:
(EF08GE09) Analisar os padrões econômicos mundiais de produção, distribuição e intercâmbio dos
produtos agrícolas e industrializados, tendo como referência os Estados Unidos da América e os
países denominados de Brics (Brasil, Rússia, Índia, China e África do Sul).
EF09GE13) Analisar a importância da produção agropecuária na sociedade urbano-industrial ante o
problema da desigualdade mundial de acesso aos recursos alimentares e à matéria-prima.
(EF08GE13) Analisar a influência do desenvolvimento científico e tecnológico na caracterização
dos tipos de trabalho e na economia dos espaços urbanos e rurais da América e da África.
CIÊNCIAS:
(EF08CI07) Comparar diferentes processos reprodutivos em plantas e animais em relação aos
mecanismos adaptativos e evolutivos.
(EF09CI11) Discutir a evolução e a diversidade das espécies com base na atuação da seleção
natural sobre as variantes de uma mesma espécie, resultantes de processo reprodutivo.
(EF09CI13) Propor iniciativas individuais e coletivas para a solução de problemas ambientais da
cidade ou da comunidade, com base na análise de ações de consumo consciente e de
sustentabilidade bem-sucedidas.
ARTE:
(EF69AR04) Analisar os elementos constitutivos das artes visuais (ponto, linha, forma, direção, cor,
tom, escala, dimensão, espaço, movimento etc.) na apreciação de diferentes produções artísticas.
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(EF69AR05) Experimentar e analisar diferentes formas de expressão artística (desenho, pintura,
colagem, quadrinhos, dobradura, escultura, modelagem, instalação, vídeo, fotografia, performance
etc.).
(EF69AR06) Desenvolver processos de criação em artes visuais, com base em temas ou interesses
artísticos, de modo individual, coletivo e colaborativo, fazendo uso de materiais, instrumentos e
recursos convencionais, alternativos e digitais.
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povos, produtos e História da
culturas. introdução da
abelha Africana no
Brasil.
Meliponicultura e
apicultura no Brasil
e em Itapiranga.
Orientações sobre
confecção de iscas,
caixas e suas
medidas.
Orientações sobre
confecção de
atrativos das mais
variadas espécies.
Realização de
transferências de
enxames.
Orientação e
realização de
divisão e
multiplicação de
enxames.
*Corporações e Localização das
Geografia: organismos caixas;
internacionais e do Tipos de floração
Brasil na ordem que são mais
econômica mundial adequadas para a
Integração mundial e produção de mel;
suas interpretações: Maiores produtores
globalização e de mel dos estados;
mundialização Produção no Brasil,
*Cadeias industriais e exportação de mel;
inovação no uso dos
recursos naturais e
matérias-primas
*Os diferentes
contextos e os meios
técnico e tecnológico
na produção
*Mecanismos Tipos reprodução
Ciências: reprodutivos; dos insetos;
*Hereditariedade; Genética das
*Ideias abelhas presentes
evolucionistas; no projeto;
*Preservação da Benefícios do mel
biodiversidade; para saúde;
Tipos de
reprodução das
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plantas que fazem
parte do alimento
das abelhas;
Relação ecológica;
Momento 2: Visita e conversa com apicultores para conhecerem mais sobre o ramo, apreciarem
como é composta uma caixa de abelha, como elas produzem mel, quais tipos de abelhas, quais
alimentos são fornecidos para as abelhas e como é extraído o mel.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Momento 3: Confecção de iscas com garrafa pet com atrativos na sala Maker, para coletarem
enxames nas suas propriedades e posteriormente transferir esse enxames para as caixas construídas.
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Momento 4: Construção de um protótipo de caixa de abelha na sala Maker. Inicialmente as turmas
foram divididas em equipes menores, cada equipe com a tarefa de construir sua própria caixa de
abelha, mas para isso tiveram que elaborar o projeto/ desenho com as medidas e construir essa caixa
de abelha com papelão para terem melhor noção de como esta ficará quando construída na madeira.
Após o protótipo pronto, passaram a construir a caixa de abelha com madeira, que quando
concluída será colocada no pátio escolar.
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Momento 5: Representação do projeto por meio da pintura de parede, instalação de prateleiras para
colocação de caixas de abelhas doadas pela comunidade escolar, construção dos nichos e plantio de
mudas para flora apícola.
Momento 7: Extração do mel e análise do mesmo por órgãos competentes e posterior distribuição
para a comunidade escolar.
INSTRUMENTO AVALIATIVO:
O principal instrumento avaliativo será a observação, o acompanhamento dos educandos, durante os
trabalhos desenvolvidos, podendo-se desta forma ter um parâmetro da sua caminhada e evolução.
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO:
A avaliação será feita de forma contínua e cumulativa, valorizando o conhecimento prévio e
desenvolvendo de forma prática o que os discentes já conhecem, bem como observar o
desenvolvimento integral do aluno.
Em cada temática trabalhada, os componentes curriculares envolvidos farão a observação dos
educandos, percebendo assim, quais eram seus conhecimentos prévios sobre o tema e qual foi sua
evolução, envolvimento, atribuindo a cada um uma nota quantitativa.
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Holograma 3D caseiro (CRE Jaraguá do Sul)
29
Licenciatura em Física.
30
Especialista no Ensino da Matemática e da Física. Professora orientadora na EEB Pref Lauro Zimmermann. Contato:
686907@profe.sed.sc.gov.br
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OBJETOS DE CONHECIMENTO EM ESTUDO: Conceito de torque, equilíbrio estático e a
equação que rege o fenômeno.
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● Logo após esse passo, com o uso ainda de régua, no ponto médio da base de 1 cm, deve-se
concentrar no fim do segmento da altura, onde deve ficar 0,5cm para a direita e 0,5 cm para a
esquerda;
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
● Após o recorte, deve ficar assim:
● Com todos os acetatos cortados em trapézios, deve se cortar quatro pequenas pedaços de fita
adesiva transparente de 12mm:
● Para colar os pequenos pedaços de fita, deve ser colado primeiro dois a dois, fazendo um
superfície, dando preferência de colar no meio;
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Fonte: Os autores (2023).
● Para colar as extremidades, deve ser colocado cada um dos acetatos que tem a região com os
pedaços de fita um sobre o outro e passar pela borda;
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
● Nesse último passo, podemos ver que os trapézios juntos formam as faces de uma pirâmide sem
topo e sem base (a segunda imagem representa como esse molde vai ficar sobre a tela do celular);
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Resultados: Forma-se uma imagem em projeção 3D, pois ocorre uma interferência construtiva da
luz das 4 imagens que aparecem na tela do Smartphone, resultando em imagens em três dimensões:
LINK DO VÍDEO:
https://drive.google.com/file/d/1ZJkFdnGg8EJl4p4-GesISvubjxJwVavH/view?usp =share_link
https://drive.google.com/file/d/1OjLY0IZcFTCS-CnD3zJscvMUtV3LrV2t/view?us p=share_link
INSTRUMENTO AVALIATIVO:
A nota correspondente à atividade será de peso 10, composta por P1 e P2. Abaixo temos:
P1 – Teórico: Questionário em sala de aula valendo de 0 a 5 pontos, em dupla e com consulta ao
caderno.
CRITÉRIOS: responder corretamente todas as questões propostas;
P2 – Prática: composta por tarefa/experimento, valendo de 0 a 5 pontos.
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Critérios: Organização = 2,0 pontos;
Realização do experimento = 2,0 pontos;
Conclusão do experimento = 1,0 pontos.
A nota final será composta da seguinte forma:
NOTA = P1 + P2 (Será digitada no Professor Online a soma dessas parciais, se o aluno não realizar,
tem direito ao atestado em três dias e após isso, com conversa com a coordenação pedagógica e
direção).
Caso o aluno falte no dia da P2, que é a atividade no Espaço Maker, ele terá uma atividade de
compensação para casa e com entrega pré agendada.
Recuperação da Atividade: Será em sala, com atividade avaliativa sobre o mesmo objeto do
conhecimento, com abordagem focada nas dificuldades apresentadas pelos alunos ao longo da
execução das atividades.
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO:
Ao longo dessas aulas, os seguintes pontos vão ser observados a respeito dos alunos:
● observação de desempenho: se o aluno conseguiu desempenhar ou quando apresentou
dificuldades, perguntou e interagiu para sanar as dúvidas que apareceram ao longo da aula;
● produções audiovisuais: se o aluno conseguiu desempenhar o modelo no fim da aula;
● produções coletivas: se os alunos da mesma mesa colaboraram entre si, para a produção deste
trabalho;
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Pretas empoderadas e outras histórias (CRE Joinville)
MATERIAIS NECESSÁRIOS: Tintas, tecido, pratos de papelão, papel craft, cartolina, cola,
tesoura, régua, bijuterias colares, brincos, anéis, pulseiras), vestimentas (cangas, echarpe, lenços,
maquiagem, câmera fotográfica
31
Graduada em História pela Univille, Especialista em História do Brasil, História Cultural e História da Arte. Preceptora do
Programa de Residência Pedagógica, pela CAPES. Participa do grupo de estudos Decolonialidade, orientado pelo Dr. Diego
Finder Machado. Professora na E. E.B. Dr Jorge Lacerda. E-mail angelamaria.história@gmail.com
32
Graduada em licenciatura de Arte Visual pela Univille. Pós-graduada em Gestão escolar, supervisão e orientação. Professora
orientadora E.E.B. Dr. Jorge Lacerda E-mail 367349@profe.sed.sc.gov.br
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
4. Agir pessoal e coletivamente com autonomia, responsabilidade, flexibilidade, resiliência e
determinação, tomando decisões com base em princípios éticos, democráticos, inclusivos e
solidários.
Arte:
1. Compreender as linguagens como fenômeno (geo) político, histórico, cultural, social, variável,
heterogêneo e sensível aos contextos de uso, reconhecendo suas variedades e vivenciando-as como
formas de expressões identitárias, pessoais e coletivas.
2. Utilizar diferentes linguagens para exercer protagonismo e autoria na vida pessoal e coletiva, de
forma crítica, criativa, ética e solidária.
HABILIDADES ENVOLVIDAS:
História
(EM13CHS502) Analisar situações da vida cotidiana, estilos de vida, valores, condutas,
desnaturalizando e problematizando formas de desigualdade, preconceito, intolerância,
discriminação, e identificar ações que promovam os direitos humanos, a solidariedade e o respeitos
às diferentes e às liberdades individuais.
(EM13CHS601) Identificar e analisar as demandas e os protagonismos políticos, sociais e culturais
das populações afrodescendentes, considerando a histórias das Américas e o contexto de exclusão e
inclusão precária desses grupos na ordem social e econômica atual, promovendo ações para a
redução das desigualdades étnico-raciais no país.
(EM13LGG601) Apropriar-se do patrimônio artístico de diferentes tempos e lugares,
compreendendo a sua diversidade, bem como os processos de legitimação das manifestações
artísticas na sociedade, desenvolvendo visão crítica e histórica.
(EM13LGG201) Utilizar as diversas linguagens artísticas de diferentes contextos, valorizando-as
como fenômeno social, cultural, histórico, variável, heterogêneo e sensível ao contexto de uso.
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OBJETOS DE CONHECIMENTO EM ESTUDO: Proporcionar visibilidade Às Mulheres
Pretas, em várias áreas do conhecimento e trabalhar na prática o conceito de decolonialidade.
Exposição da produção artística: retratos das biografadas, estudo da obra “O Jantar” da artista norte-
americana Judy Chicago.
Bastidores da produção do ensaio fotográfico no espaço maker E.E.B. Dr. Jorge Lacerda
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Fotografia dos alunos que representaram os monarcas africanos pesquisados.
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO:
• A avaliação tem por finalidade aferir o conjunto de conhecimentos adquiridos individualmente
pelo aluno durante um determinado período letivo. Está diretamente relacionada com os objetivos
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• No desenvolvimento de cada temática do projeto serão realizadas atividades avaliativas que
contribuam para a formação do pensamento reflexivo e para a ampliação da compreensão da vida e
da experiência humana. Sempre que necessário será realizada recuperação paralela de conteúdos e
de notas. As atividades avaliativas envolvem: escrita individual, trabalhos individuais e em grupo,
leitura e interpretação, participação, estudo dirigido e desenvolvimento de projetos, entre outras. Ao
longo dos bimestres será oferecida ao aluno recuperação de conteúdo continuada e paralela, além de
outras formas metodológicas para alcançar os objetivos da disciplina de religião e filosofia da vida
humana.
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Projeto Florescer (CRE Lages)
MATERIAIS NECESSÁRIOS: Placa de MDF; tinta guache; pincel; lápis; borracha; fio; alicate
de corte; led; régua; pilha e fita crepe.
33
Mestre em Metodologia do Ensino da Arte pela Unicesumar. Professora de Ates Visuais e Eletiva de Práticas Artísticas na
EEB Campos Sales. Contato: prof@sed.sc.gov.br
34
Especialista Gestão Escolar pela Dom Bosco. Professora orientadora de laboratório Maker na EEB Campos Sales. Contato:
makercampossales@sed.sc.gov.br
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
autorais e coletivas, e de aprender nos campos da ciência, cultura, trabalho, informação e vida
pessoal e coletiva.
HABILIDADES ENVOLVIDAS:
(EM13LGG304) Mapear e criar, por meio das práticas de linguagem, possibilidades de atuação
social, política, artística e cultural para enfrentar desafios contemporâneos, discutindo seus
princípios e objetivos de maneira crítica, criativa e ética.
(EM13LGG301) Participar de processos de produção individual e colaborativa em diferentes
linguagens (artísticas, corporais e verbais), levando em conta seus funcionamentos para produzir
sentidos em diferentes contextos.
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Momento 2: Após desenhar, os alunos pintaram com tinta guache os desenhos.
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Momento 3: Esse foi o momento de finalização do trabalho, explicamos para os alunos como fazer
as conexões dos led, positivo com positivo e negativo com negativo. Os alunos fizeram toda parte
de fiação, cortaram os fios e montaram o circuito. Para finalizar conectaram a pilha, que foi onde
deu luz ao projeto.
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Momento 4: Esse foi nossa primeira parte do projeto, a partir dele levaremos algumas questões
mais profundas, interligadas ao projeto cultura de paz nas escolas, será feito algumas pinturas pela
comunidade. Após os alunos irão confeccionar outro girassol, esse usaremos um sensor para que o
girassol se mova conforme a luz refletida.
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INSTRUMENTO AVALIATIVO: Usaremos a avaliação formativa, assim avaliando o
desempenho escolar dos estudantes. A autoavaliação é um dos principais instrumentos de avaliação
formativa, acredita que os estudantes que estão passando por um processo completo de ensino-
aprendizagem precisam atuar ativamente em seu processo rumo ao conhecimento.
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO: Analisar o processo de criação; produção artística;
comportamento dos alunos; interesse pela atividade; interação com os demais.
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Dispositivo para observação das ondas eletromagnéticas do som
(CRE Maravilha)
35
Graduado em Física e Matemática. Professor na EEB Professora Jurema Savi Milanez. Contato:
636275@profe.sed.sc.gov.br
36
Graduado em Filosofia e Sociologia, Orientador do Espaço Maker na EEB Professora Jurema Savi Milanez. Contato:
314560@profe.sed.sc.gov.br
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HABILIDADES ENVOLVIDAS:
(EM13CNT207) Identificar e analisar vulnerabilidades vinculadas aos desafios contemporâneos
aos quais as juventudes estão expostas, considerando as dimensões física, psicoemocional e social, a
fim de desenvolver e divulgar ações de prevenção e de promoção da saúde e do bem-estar.
EM13CNT308) Investigar e analisar o funcionamento de equipamentos elétricos e/ou eletrônicos e
os sistemas de automação para compreender as tecnologias contemporâneas e avaliar seus impactos
sociais, culturais e ambientais.
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Imagens:
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Construção de um Pluviômetro (CRE Palmitos)
Rodrigo Konrath 37
Ilário Ruscheinsky 38
37
Professor de Física na EEB Cardeal Arcoverde. Contato: konrath@uceff.edu.br
38
Professor orientador do laboratório maker na EEB Cardeal Arcoverde. Licenciatura Plena em Matemática e Mestrado em
Modelagem Matemática. Contato: 370035@profe.sed.sc.gov.br
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HABILIDADES ENVOLVIDAS:
Identificar a importância da medição de chuvas para o estudo do clima e prevenção de desastres
naturais;
Compreender o funcionamento do pluviômetro como instrumento de medição de precipitações;
Desenvolver habilidades manuais e técnicas para a construção de um pluviômetro. Realizar cálculos
de medida de volume;
Desenvolver pensamento crítico para avaliar a eficácia do pluviômetro construído.
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INSTRUMENTO AVALIATIVO: Rubricas: engajamento, comunicação, pesquisa e capacidade
de trabalhar em grupo.
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Oficina: construindo brinquedos com materiais recicláveis (CRE São
Bento do Sul)
MATERIAIS NECESSÁRIOS:
Materiais recicláveis: caixas de papelão, embalagens pet (refrigerantes, vinagre, óleo, etc),
sacolas/sacos plásticos, tampas, frascos de produtos, papéis (sulfite/rascunho, folhas de caderno,
embalagem longa vida tipo tetrapak, cartolinas e papel cartão.
Outros materiais: cola quente, palitos de churrasco e picolé, fita adesiva, tinta guache, pincéis, cola
branca, estilete, tesoura, régua, lápis de cor, giz de cera, caneta hidrográfica, canudinhos, elásticos,
barbante, sobras de tecido.
39
Mestranda em Educação Científica e Tecnológica pela UFSC. Professora orientadora na EEM Manuel da Nóbrega. Contato:
385735@profe.sed.sc.gov.br
40
Professora do componente curricular de Práticas Corporais na EEM Manuel da Nóbrega. Licenciada em Educação Física.
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HABILIDADES ENVOLVIDAS: Questionar, modificar e adaptar ideias existentes e criar
propostas, obras ou soluções criativas, originais ou inovadoras, avaliando e assumindo riscos para
lidar com as incertezas e colocá-las em prática; Difundir novas ideias, propostas, obras ou soluções
por meio de diferentes linguagens, mídias e plataformas analógicas e digitais, com confiança e
coragem, assegurando que alcancem os interlocutores pretendidos.
Nos dias de hoje, a sustentabilidade é um tema cada vez mais presente em nosso cotidiano. A
preocupação com o meio ambiente e o futuro do planeta tem levado muitas pessoas a repensarem
seus hábitos e a buscar alternativas mais sustentáveis em diversas áreas, incluindo a criação de
brinquedos. Os brinquedos são uma parte importante da infância, pois além de divertir, eles também
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ajudam no desenvolvimento cognitivo e motor das crianças. No entanto, muitos brinquedos são
feitos com materiais que não são biodegradáveis e acabam prejudicando o meio ambiente. Por isso,
a criação de brinquedos com materiais recicláveis é uma forma inteligente e criativa de unir
diversão e sustentabilidade.
Para criar brinquedos com materiais recicláveis, é necessário ter criatividade e pensar fora da
caixa. É preciso encontrar novas formas de utilizar objetos que antes seriam descartados, como
caixas de papelão, garrafas pet, tampinhas, rolos de papel higiênico, entre outros materiais. Além
disso, colocar a mão na massa é essencial.
Para isso, não é preciso ser um especialista em artesanato, basta ter vontade de aprender e
experimentar e a internet oferece muitos tutoriais que ensinam a criar diferentes tipos de brinquedos
com esses materiais. Assim, ao criar os brinquedos, é possível ensinar aos estudantes a importância
da reciclagem e do reaproveitamento de materiais e contribuir para o desenvolvimento de atitudes
sustentáveis. É uma forma de conscientizá-los desde cedo sobre a necessidade de cuidar do meio
ambiente e preservar os recursos naturais.
2. Realizada a leitura do texto, cada grupo irá pensar/pesquisar sobre brinquedos construídos com
materiais recicláveis. A partir disso, irão escolher ao menos um brinquedo para (re)criar.
3. Realizada a escolha do brinquedo a ser (re)criado, cada grupo se encarregará de coletar os materiais
necessários para a realização da atividade.
1. Pedir aos estudantes que peguem os materiais coletados e se dirijam até o espaço maker da
escola.
2. Com os materiais trazidos de casa e com aqueles disponíveis no espaço, os estudantes irão
(re)criar os brinquedos escolhidos.
Esse é o momento em que os estudantes irão colocar a mão na massa, usar a criatividade,
compartilhar ideias, ouvir opiniões diferentes e trabalhar em equipe. Ao final do projeto, os
brinquedos (re)criados serão doados.
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Fotos:
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Podcast - trajetórias profissionais: desafios ou impedimentos (CRE
São Joaquim)
41
Licenciatura em Filosofia pela UNIASSELVI. Professor de Projeto de Vida na EEB São José. Contato:
974784@profe.sed.sc.gov.br
42
Graduada em Letras pela Uniplac. Professora Orientadora do Espaço Maker na EEB São José. Contato:
lidianeproenca@sed.sc.gov.br
43
Graduado em Educação Física pela UNIASSELVI. Professor Orientador de Espaço Maker na EEB São José. Contato:
366188@profe.sed.sc.gov.br
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
HABILIDADES ENVOLVIDAS:
*Investigar diversas possibilidades de escolha profissional para contribuir com a tomada de decisão
responsável;
*Utilizar a ferramenta do Podcast para aprender sobre temas de interesse pessoal e divulgar ideias;
*Utilizar redes sociais para explorar o mundo do trabalho e o universo das profissões;
*Compreender que a formação escolar contribui para o desenvolvimento pessoal e permite a
conquista de objetivos profissionais;
*Identificar atributos da própria personalidade;
*Reconhecer a importância do convívio com o outro.
*Refletir sobre sua relação com a escola e os estudos e identificar seus pontos de força e desafios
para avançar na aquisição de conhecimentos e desenvolver habilidades como aprendente.
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Etapa de Pesquisa: Dividir as turmas em grupos. Cada grupo deve iniciar uma discussão entre os
participantes para definir o tema de seu grupo e consequentemente qual(is) profissional(is) convidar
para o Podcast.
Etapa de Planejamento: Nesta etapa os estudantes devem elaborar todo o roteiro conforme as
etapas estabelecidas pelo professor, como por exemplo: elaborar e entregar o convite, termo de
autorização de uso de imagem do entrevistado, produzir um folder para divulgação nas redes sociais
com o nome, foto, tema, turma, horário do Podcast, agendamento conforme disponibilidade do
convidado e adaptação ao tempo disponível pelo mesmo, desenvolver um planejamento por escrito
com as perguntas e curiosidades (mínimo 15) a serem utilizadas para o Podcast, verificação e
reconhecimento do espaço e equipamentos que o Espaço Maker possui para a realização do
Podcast, produção e confecção de mimo que será direcionado ao convidado.
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Etapa de Execução: Organizar com antecedência o Espaço Maker para produção do Podcast, testar
equipamentos, ter o roteiro em mãos, água para os convidados, montagem de cenário e execução do
Podcast (gravação filmada e captação de áudio).
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Etapa de Avaliação: Como avaliação o professor vai levar em conta a organização do grupo em
todo o processo, comunicação na gravação, a qualidade das produções (gravação e edição),
devolução do trabalho. Criação de banco de dados e a comparação por meio de gráficos ou índices
que comprovem as simulações e as dificuldades ou impedimentos que os convidados dos distintos
campos e áreas profissionais encontraram durante a sua trajetória profissional até chegar ao atual
momento. O importante é que os estudantes possam conseguir criar um vínculo e ter noção do
campo profissional que pretendem optar como carreira e como esse cenário de atuação é
possivelmente avaliado na região.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
INSTRUMENTO AVALIATIVO:
Apresentação do trabalho produzido pelos grupos de estudantes, relatando o processo de escolha do
convidado, elaboração das perguntas, gravação do Podcast, transmissão ao vivo pelo instagram
(opcional), edição, apresentação final e criação do banco de dados.
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO:
- Acompanhamento de todo processo e produções realizadas;
- Avaliar a comunicação no Podcast com o entrevistado;
- Trabalho em equipe;
-Avaliar os materiais produzidos pelos estudantes (edição do Podcast e apresentação deste);
- Domínio do uso das tecnologias;
- Criação do banco de dados.
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O movimento das placas tectônicas e fenômenos geológicos (CRE
São Lourenço D’Oeste)
Luciana Guarda 44
Joice Lizete Bazzo 45
Anivar Dall Agnol 46
Volnei Pimmel 47
44
Especialista no Ensino Fundamental e Médio de Ciências Sociais História e Geografia pela CELER faculdades - Cultura
Digital pela UFSC. Professora na EEB Raul Pompéia. Contato: 372851@profe.sed.sc.gov.br
45
Especialista no Ensino Fundamental e Médio de Arte Educação pela UNIOESTE - Cultura Digital pela UFSC. Professora
Orientadora de Laboratório Maker na EEB Raul Pompéia. Contato: 277396@profe.sed.sc.gov.br
46
Especialista no Ensino Fundamental e Médio de Matemática e Física pela UNOESC. Professor Orientador do Laboratório de
Ciências da Natureza na EEB Raul Pompéia. Contato: 310895@profe.sed.sc.gov.br
47
Especialista no Ensino Médio de Filosofia e Sociologia pela UNIARARAS. Professor Orientador do Laboratório de
Informática na EEB Raul Pompéia. Contato: 277472@profe.sed.sc.gov.br
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Competência Geral nº 5 - Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de informação e
comunicação de forma crítica, significativa, reflexiva e ética nas diversas práticas sociais (incluindo
as escolares) para se comunicar, acessar e disseminar informações, produzir conhecimentos,
resolver problemas e exercer protagonismo e autoria na vida pessoal e coletiva.
HABILIDADES ENVOLVIDAS:
(EM13CHS101) Identificar, analisar e comparar diferentes fontes e narrativas expressas em
diversas linguagens, com vistas à compreensão de ideias filosóficas e de processos e eventos
históricos, geográficos, políticos, econômicos, sociais, ambientais e culturais.
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Grupo 1 – Pesquisa e criação de vídeo
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Grupo 3: No Espaço Maker:
Construir um sismógrafo a partir de diferentes objetos como caixa de papelão, copo descartável,
canetinha, folha ofício, figuras, jornal e outros.
Modelo de sismógrafo: https://www.youtube.com/watch?v=OpIgCSsTMFA
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Grupo 2 - Apresentar o resultado dos experimentos, demonstrando como calcular a densidade dos
materiais para compreensão do movimento do magma no interior da Terra por meio da corrente de
convecção (diferença de temperatura e densidade).
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Momento 4:
Avaliar coletivamente por meio de roda de conversa, pontuando aspectos positivos e não positivos.
Avaliar nos grupos 1, 2 e 3 as atividades desenvolvidas (pesquisa, medida de densidade e
desenvolvimento de sismógrafo).
Autoavaliação.
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO:
• Elaborar hipóteses.
• Selecionar evidências.
• Compor argumentos relativos aos processos geológicos.
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Vivendo na pré-história (CRE Taió)
MATERIAIS NECESSÁRIOS: Laboratório de Informática, lousa digital, papel A4, lápis, caneta,
borracha, cola, tinta, madeira, barbante, papelão, massa de biscuit, serrote, tesoura.
48
Graduada em História pela UNIASSELVI. Professora na EEB Dr Fernando Ferreira de Mello. Contato:
686716@profe.sed.sc.gov.br
49
Especialista em Metodologia no Ensino da Arte pela UNC. Professora orientadora na EEB Dr Fernando Ferreira de Mello.
Contato: 338207@profe.sed.sc.gov.br
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
HABILIDADES ENVOLVIDAS:
-Identificar a gênese da produção do saber histórico e analisar o significado das fontes que
originaram determinadas formas de registro em sociedades e épocas distintas;
-Identificar as hipóteses científicas sobre o surgimento da espécie humana e sua historicidade e
analisar os significados dos mitos de fundação;
-Identificar mudanças e permanências de objetos e costumes; desenvolvidos pela humanidade em
diferentes momentos da história;
-Refletir sobre as formas de registro histórico e a construção da Antiguidade; Clássica em contraste
com outras sociedades e outras concepções de mundo;
-Conhecer as diferenças entre grupos nômades e sociedades complexas;
-Entender a origem da agricultura e a formação das primeiras cidades;
-Conhecer alguns ancestrais do ser humano;
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
3° Momento:
Atividade de pesquisa no google sobre as conquistas, técnicas e instrumentos que cada gênero
dominava. (Homo Erectus, Homo Neanderthal, Homo Habilis e Homo Sapiens Sapiens).
4° Momento:
Atividade “Vivendo na pré-história” Até aqui pudemos observar quanto o ser humano evoluiu e
evolui todos os dias, onde uma das principais conquistas de nossos antepassados foi quando
passaram a dominar a técnica de fabricar suas próprias ferramentas. Conquista essa, extremamente
importante, onde através dela, tornou-se possível a criação de armas, lanças, flechas e diversos
outros utensílios do tamanho e formato desejado. Com base nisso, as turmas serão levadas para o
laboratório Maker e terão a missão de criar objetos pré-históricos.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
5º Momento:
Exibição do filme “Os Croods”. Na sequência será realizada uma atividade avaliativa com
questionamentos sobre o filme.
INSTRUMENTO AVALIATIVO:
Atividade em grupo de pesquisa sobre: Homo Erectus, Homo Neanderthal, Homo Habilis e Homo
Sapiens Sapiens.
Produção dos objetos pelos estudantes através da observação.
Avaliação questionário sobre o filme.
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO: Processual, contínua e inclusiva.
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Garrafa de Leyden (CRE Tubarão)
Éllen Estevam 50
Jocelei Esmeraldino 51
50
Especialização Gestão Ambiental, Unisul. Licenciatura e Bacharelado Geografia, Unisul. Comunicação Social Jornalismo,
Unisul. Professor da EEB Henrique Fontes.
51
Formação técnica em química pela SATC de Criciúma. Bacharelado em química pela UFSC Florianópolis. Licenciado em
química pela UNISUL Tubarão SC. Pós-graduado em química pela CAMPROMINAS - Coronel Fabriciano – MG.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
HABILIDADES ENVOLVIDAS: Analisar e representar as transformações e conservações em
sistemas que envolvam quantidade de matéria, de energia e de movimento para realizar previsões
em situações cotidianas e processos produtivos que priorizem o uso racional dos recursos naturais.
OBJETOS DE CONHECIMENTO EM ESTUDO: Tipos de energia, propriedades dos materiais,
resistores, estudo da eletricidade, diferença de potenciais, eletroquímica, termoquímica, movimento
de partículas, indução de materiais, carga elétrica e magnetismo, eletroquímica, termoquímica,
movimento de partículas, indução de materiais, carga elétrica e magnetismo.
Momento 3: Revista as paredes internas e externas de uma garrafa grande, de boca larga, com folha
de alumínio
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Momento 5: Carregue positivamente o revestimento interno da garrafa, através de aquecimento de
materiais como cano PVC ou régua ou balão.
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO:
Organização para elaboração da pesquisa;
Montagem do equipamento com sucesso;
Utilização do material corretamente;
Engajamento de equipe.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Construção de um Robô Escova com material de sucata (CRE
Videira)
Simão Abatti 52
Silvana Cristina Käfer 53
52
Licenciado em Ensino de Matemática pela FACEPAL. Licenciado em Ensino de Química pela UNOESC. Professor
orientador na EEB Cecília Vivan. Contato: simaoabatti@yahoo.com.br
53
Licenciada em Ensino de Biologia pela UNOESC. Licenciada em Ensino de Física pela UNIBF. Professora orientadora na
EEB Cecília Vivan. Contato: sckafer@gmail.com
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Ciências da Natureza:
Competência específica 1: Analisar fenômenos naturais e processos tecnológicos, com base nas
interações e relações entre matéria e energia, para propor ações individuais e coletivas que
aperfeiçoem processos produtivos, minimizem impactos socioambientais e melhorem as condições
de vida em âmbito local, regional e global.
Competência específica 3: Investigar situações-problema e avaliar aplicações do conhecimento
científico e tecnológico e suas implicações no mundo, utilizando procedimentos e linguagens
próprios das Ciências da Natureza, para propor soluções que considerem demandas locais, regionais
e/ou globais, e comunicar suas descobertas e conclusões a públicos variados, em diversos contextos
e por meio de diferentes mídias e tecnologias digitais de informação e comunicação (TDIC).
HABILIDADES ENVOLVIDAS:
EM13MAT201
Planejar e executar pesquisa amostral sobre questões relevantes, usando dados coletados
diretamente ou em diferentes fontes, e comunicar os resultados por meio de relatório contendo
gráficos e interpretação das medidas de tendência central e das medidas de dispersão (amplitude e
desvio padrão), utilizando ou não recursos tecnológicos.
EM13CNT101
Analisar e representar, com ou sem o uso de dispositivos e de aplicativos digitais específicos, as
transformações e conservações em sistemas que envolvam quantidade de matéria, de energia e de
movimento para realizar previsões sobre seus comportamentos em situações cotidianas e em
processos produtivos que priorizem o desenvolvimento sustentável, o uso consciente dos recursos
naturais e a preservação da vida em todas as suas formas.
EM13CNT107
Realizar previsões qualitativas e quantitativas sobre o funcionamento de geradores, motores
elétricos e seus componentes, bobinas, transformadores, pilhas, baterias e dispositivos eletrônicos,
com base na análise dos processos de transformação e condução de energia envolvidos – com ou
sem o uso de dispositivos e aplicativos digitais -, para propor ações que visem a sustentabilidade.
EM13CNT308
Aplicar as relações métricas, incluindo as leis do seno e do cosseno ou as noções de congruência e
semelhança, para resolver e elaborar problemas que envolvem triângulos, em variados contextos.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
pesquisassem, estudassem e elaborassem uma sequência de slides, em cada dupla, dos principais
dispositivos componentes de um circuito elétrico básico, incluindo assim os fios, pilhas, baterias,
fontes de alimentação, interruptores e relés, resistores, leds e motores.
Esta etapa ocorreu sob monitoria do professor Simão, toda ela na sala de informática.
Momento 2: Distribuição de materiais e Exposição do trabalho para a turma. Nesta etapa, após
conclusão do trabalho de pesquisa e organização dos slides, os alunos foram encaminhados ao
espaço maker onde receberam os materiais concretos (componentes do circuito elétrico do robô) e
foram orientados pelo professor Simão a respeito do funcionamento de cada um. Na sequência, em
sala, nas aulas de Experimentação e outras práticas investigativas, iniciaram a explicação dos
respectivos materiais com a ajuda dos slides e do material concreto para a turma toda, orientados
pelos professores responsáveis pelo projeto.
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Momento 3: Montagem do robô escova. Para esta etapa, os alunos do grupo de estudos foram
conduzidos ao espaço maker. Lá receberam a base de madeira do robô escova e os filetes de garrafa
pet que haviam sido preparados pelos demais alunos da turma em uma aula anterior e uma breve
explicação de como deveriam montar, cada um o seu robô. As ferramentas utilizadas na confecção
dos robôs foram as do espaço maker e os materiais de sucata (fios, interruptores, motores,
parafusos, etc) foram obtidos do lixo eletrônico da própria escola e do Centro de Atendimento
Especializado CAESP do município que tem um ponto de coleta destes materiais e aceitou doar
aquilo que seria necessário ao projeto. As baterias foram utilizadas do acervo do próprio laboratório
maker. Cada aluno do grupo montou o seu robô e o circuito elétrico com os componentes para que
este se movimentasse e pudesse ser ligado e desligado.
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Momento 4:Etapa de Monitoria e Acabamento dos Robôs. Esta etapa está planejada, mas ainda não
foi executada. Nas próximas aulas, os alunos do grupo de robótica deverão ser monitores de um ou
dois dos alunos da turma. Estes serão responsáveis por auxiliá-los a adquirir os respectivos
materiais de sucata necessários à montagem e orientar seus colegas a montarem seus robôs. O
objetivo é que, terminada esta etapa, cada aluno da turma tenha seu próprio robô escova em pleno
funcionamento e o conhecimento de como funciona um circuito elétrico básico. Com os robôs
montados, estão planejadas algumas atividades extras como uma competição de corrida entre os
robôs em raias de madeira e uma atividade de ornamentação destes nas aulas de arte com uso de
papel, papelão, espuma incluindo a instalação de adereços eletrônicos como leds e buzzers.
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Imaginar, criar e aprender (CRE Xanxerê)
Roseli Hilgert 54
Maira Regina Zanco Dalla Cort 55
54
Mestre em Ensino de Ciências Naturais e Matemática pela FURB. Professor orientador na EEB Maria Madalena. Contato:
prof@sed.sc.gov.br
55
Especialista no Ensino Fundamental e Educação Infantil pela Unisul. Professor orientador na EEB Maria Madalena.
Contato: prof@sed.sc.gov.br
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
acesso às dimensões lúdicas, de imaginário e encantamento, reconhecendo o potencial
transformador e humanizador da experiência com a literatura.
HABILIDADES ENVOLVIDAS:
EM13LP01 - Relacionar o texto, tanto na produção como na leitura/escuta, com suas condições
de produção e seu contexto sócio-histórico, de forma a ampliar as possibilidades de construção
de sentidos e de análise crítica e produzir textos adequados a diferentes situações.
EM13LP14 - Produzir e analisar textos orais, considerando sua adequação aos contextos de
produção, à forma composicional e ao estilo do gênero em questão, à clareza, à progressão
temática e à variedade linguística empregada, como também aos elementos relacionados à fala.
EM13LP28 - Organizar situações de estudo e utilizar procedimentos e estratégias de leitura
adequados aos objetivos e à natureza do conhecimento em questão.
EM13LP29 - Resumir e resenhar textos, por meio do uso de paráfrases, de marcas do discurso
reportado e de citações, para uso em textos de divulgação de estudos e pesquisas.
EM13LP52 - Analisar obras significativas das literaturas brasileiras e de outros países e povos.
EF69LP46 - Participar de práticas de compartilhamento de leitura de obras
literárias/manifestações artísticas.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
INSTRUMENTO AVALIATIVO: Leitura, escrita, produção prática do teatro.
REFERÊNCIA:
https://novaescola.org.br/entrar?voltar=/conteudo/3164/o-caso-do-espelho
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Comedouros para Pássaros (CRE Xanxerê)
MATERIAIS NECESSÁRIOS: Madeira, tinta, pincéis, rolinhos para pintura, pregos, martelo,
parafusos, parafusadeira, serrote, massa corrida, óculos de proteção, lixas, cavadeira, comida
para os pássaros.
56
Professores da CRE de Xanxerê
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Garantir o protagonismo dos estudantes em sua aprendizagem, desenvolvimento de suas
capacidades de abstração, reflexão, interpretação, proposição e ação essenciais a sua autonomia
pessoal, profissional, intelectual e política.
Desenvolver o raciocínio lógico, espírito de investigação e a capacidade de produzir
argumentos convincentes, recorrendo aos conhecimentos matemáticos para compreender e atuar
no mundo.
Promover a aprendizagem colaborativa, desenvolvendo nos estudantes a capacidade de
trabalharem em equipe e aprenderem com seus pares.
Utilizar estratégias, conceitos e procedimentos matemáticos para interpretar situações em
diversos contextos, seja atividades cotidianas, seja fatores das Ciências da Natureza e Humanas,
das questões sócio-econômicas ou tecnológicas, divulgados por diferentes meios, de modo a
contribuir para uma formação geral.
O estudante está na frente da deficiência (pessoa com deficiência);
Quebra de barreiras (saberes e práticas da modalidade de Educação Especial se destinam
ao trabalho complementar e suplementar na formação do estudante, a favorecer o acesso e
conhecimento e a participação na escola comum).
HABILIDADES ENVOLVIDAS:
Inibir distrações que impeçam de aprender algo novo, permitindo o domínio sobre a
atenção, os pensamentos, o comportamento e as emoções.
Aprender algo novo, interagir numa conversa e ouvir uma instrução até o final.
Viabilizar e armazenar informações para utilizar em diversas circunstâncias.
Desenvolver a atenção em um foco dentre vários estímulos.
(EF09MA13) Demonstrar relação métrica do triângulo retângulo entre elas e o Teorema de
Pitágoras, utilizando, inclusive, a semelhança de triângulos.
(EF09CI12) Justificar a importância das unidades de conservação para preservação da
biodiversidade e do patrimônio nacional, considerando os diferentes tipos das unidades (parques,
reservas e florestas nacionais). As populações humanas e as atividades a eles relacionadas.
(EM13CNT105) Analisar os ciclos biogeoquímicos e interpretar os efeitos dos fenômenos
naturais da interferência humana sobre esses ciclos, para promover ações individuais e/ou
coletivas que minimizem consequências nocivas à vida.
(EM13MAT301) Resolver e elaborar problemas do cotidiano da Matemática e de outras
áreas do conhecimento que envolvem equações lineares simultâneas, usando técnicas algébricas
e gráficas, com ou sem apoio de tecnologias digitais.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
OBJETOS DE CONHECIMENTO EM ESTUDO:
Conforme a resolução CEE/SC N. 100/2016, o AEE tem como objetivo complementar ou
suplementar o processo de aprendizagem dos estudantes com deficiências, TEA, TDAH e
AH/SD, matriculados na rede regular de ensino de Santa Catarina. (Santa Catarina, 2016).
Promover o desenvolvimento das habilidades conceituais, sociais e práticas, possibilitando
a melhora do funcionamento adaptativo dos estudantes com DI;
Promover o ensino e aprendizagem de libras e da Língua Portuguesa na modalidade
escrita, numa abordagem pedagógica que respeite a experiência visual e linguística do sujeito
surdo ou DA;
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Momento 3: Pintura do comedouro.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Momento 4: Colocação do comedouro para os pássaros no jardim da escola.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Sendo assim, mesmo para os estudantes com ausência de fala, o professor observa a intenção
comunicativa que há entre eles na qual surge por meio de expressões faciais, de sorrisos, gestos e
olhares, para a partir dessas expressões utilizar-se como meio avaliativo.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Laboratório
TECs
Ensino do Corpo Humano em Realidade Virtual:
Uma Experiência Inovadora e Imersiva (CRE Blumenau)
Cleudete Cristina Rodrigues 57
Moisés Martins Chaves 58
Jane Jansen 59
MATERIAIS NECESSÁRIOS: garrafa pet, cola quente, papelão, celular, internet, Youtube.
57
Pós-Graduação em Educação Infantil e Psicopedagogia pela Uniasselvi. Professora de séries Iniciais na EEB Frei Policarpo.
Contato: 995257@profe.sed.sc.gov.br
58
Bacharel em Sistemas de Informação pela Uniasselvi. Professor orientador do Laboratório de Tecnologias Educacionais na
EEB Frei Policarpo. Contato: 679395@profe.sed.sc.gov.br
59
Formada em Normal Superior com habilitação em anos iniciais e especialização em educação infantil e séries iniciais pelo
Instituto Superior de Educação de Indaial. Assistente Técnica Pedagógica na EEB Frei Policarpo. Contato:
337417@profe.sed.sc.gov.br
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
- Autoconhecimento e autocuidado: para compreender o funcionamento do próprio corpo e entender
a importância do cuidado com a saúde e o bem-estar.
- Empatia e cooperação: para compreender e respeitar as emoções, necessidades e perspectivas dos
colegas, compartilhando informações e aprendizados em grupo.
- Responsabilidade e cidadania: para agir de forma ética e responsável durante a atividade,
respeitando as regras e os direitos dos colegas e colaborando para a construção de um ambiente de
aprendizagem saudável e inclusivo.
HABILIDADES ENVOLVIDAS:
- Utilizar tecnologias e recursos didáticos para compreender o funcionamento do corpo humano
(CN5O04);
- Interpretar e analisar informações obtidas por meio do uso dos óculos de realidade virtual para
identificar as estruturas e funções dos diferentes sistemas do corpo humano (CN5O06).
Contexto atual e motivação: O ensino tradicional nem sempre é suficiente para despertar o interesse
dos alunos em temas científicos, como o estudo do corpo humano. A utilização de ferramentas
tecnológicas, como o Google Cardboard, traz novas possibilidades para o aprendizado, tornando-o
mais atrativo, dinâmico e efetivo. Neste contexto, a proposta visa não apenas melhorar a educação
científica, mas também preparar os alunos para enfrentar os desafios do futuro, onde a tecnologia
desempenha um papel cada vez mais importante.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
PASSO A PASSO DA ATIVIDADE:
Momento 1: Impressão e montagem dos óculos virtuais CardBoard. O modelo para desenvolver
esses óculos está disponível na internet através do link: Fabricar o Google Cardboard – Google VR
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Figura 4 - Finalização da Montagem do óculos de Realidade Virtual
2 - Após a instalação, é necessário dar as permissões para que o aplicativo tenha acesso a vídeos,
imagens e a câmera do celular.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Figura 6 - Permissões no celular
3 - No aplicativo “Google Cardboard” selecionar o visor padrão para o modelo de óculos virtual
“CardBoard”.
4 - Após efetuar estes procedimentos, é possível testar o aplicativo com alguns vídeos
demonstrativos disponíveis na aba “Minha Biblioteca”.
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Figura 8 – Finalização da instalação do aplicativo
2- Habilite o botão com o formato de óculos, que aparece no canto da tela do vídeo. Caso esse botão
não apareça, o vídeo que está sendo transmitido não está preparado para esta tecnologia.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Figura 10 - Vídeo Dentro do Corpo Humano 360º
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Figura 13 – Imagens das células dentro do corpo humano em 360º
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Figura 15 – Alunos do 5º 01 participando do projeto
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Figura 18 – Alunos do 5º 02 participando do projeto
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Figura 20 – Alunos do 5º 02 participando do projeto
O projeto representa um passo importante na busca por inovações pedagógicas que possam trazer
benefícios concretos para o processo de ensino-aprendizagem. A implementação desta tecnologia,
juntamente com o comprometimento dos educadores, alunos e comunidade escolar, tem o potencial
de transformar a forma como os alunos aprendem e interagem com o conhecimento. Ao
compartilhar esta experiência e planejar futuras melhorias e expansões, espera-se contribuir para o
desenvolvimento de uma educação mais dinâmica, engajadora e efetiva.
Ampliação para outros temas: Explorar o uso do Google Cardboard em outras áreas de
conhecimento, tais como Ciências Humanas e Linguagens, por exemplo, em Geografia (paisagens e
mapas em 360°), História (visitas virtuais a sítios históricos) e Artes (galerias de arte virtual).
Integração com outras tecnologias educacionais:
Combinar o uso do Google Cardboard com outras tecnologias, como aplicativos de aprendizagem
adaptativa, plataformas de ensino à distância e ambientes virtuais de aprendizagem, para enriquecer
ainda mais a experiência educacional dos alunos.
INSTRUMENTO AVALIATIVO:
Participação nas atividades e discussões em grupo, colaborando com os colegas e o professor;
Atitude ética e responsável, respeitando as regras, normas e direitos dos colegas e do ambiente
escolar; Uso crítico e responsável das tecnologias digitais, compreendendo seus impactos na
sociedade, cultura e meio ambiente;
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO:
Compreensão e aplicação de conceitos específicos da disciplina em questão, tais como: anatomia e
fisiologia do corpo humano (Ciências da Natureza).
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Uso de Mídias digitais em diversos contextos do Mundo
Comtemporâneo (CRE Braço do Norte)
Adriana Jasper 60
Rosimeri de Oliveira Tabcki 61
Silvia Kuerten 62
Ciência e Educação 4
Tecnologia Tecnológica
MATERIAIS NECESSÁRIOS: Data Show; Computadores com Internet; Tablets; Lousa Digital.
HABILIDADES ENVOLVIDAS:
1- Investigar situações-problema e avaliar aplicações do conhecimento científico e tecnológico e
suas implicações no mundo, em diversos contextos e por meio de diferentes mídias e tecnologias
digitais de informação e comunicação (TDIC).
2- Comunicar, em diversos contextos, resultados de análises, pesquisas e/ou experimentos,
elaborando e/ou interpretando textos, gráficos, tabelas, símbolos, códigos, sistemas de classificação
e equações, por meio de diferentes linguagens, mídias, tecnologias digitais de informação e
comunicação (TDIC).
3- Utilizar informações, conhecimentos e ideias resultantes de investigações científicas para criar ou
propor soluções para problemas diversos.
60
Professor Orientadora das Tecnologias educacionais – Adriana Jasper – EEB Dom Joaquim. Contato: email:
diana.jr@hotmail.com
61
Professora Componente Curricular Eletivo: Educação Tecnológica – Silvia Kuerten – EEB Dom Joaquim. Contato: email:
silviakuerten26@gmail.com
62
Professor Orientadora das Tecnologias educaionais – Rosimeri de Oliveira Tabacki – EEB Dom Joaquim.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
4- Identificar, selecionar, processar e analisar dados, fatos e evidências com curiosidade, atenção,
criticidade e ética, inclusive utilizando o apoio de tecnologias digitais.
Semana 2:
Atividade avaliativa sobre os trabalhos de mídias sociais atuais apresentadas na última aula.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Hardware e Software (CRE Campos Novos)
Aline Valter 63
63
Professora da CRE Campos Novos
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
PASSO A PASSO DA ATIVIDADE:
Momento 1: Pesquisar sobre o assunto no laboratório de informática com o auxilio da professora
orientadora;
Momento 2: Ler o conteúdo e entender e ir copiando o mais importante para fazer os slides;
INSTRUMENTO AVALIATIVO: Ver o que o aluno entendeu e atribuir o que precisa ser
modificado para uma melhor apresentação na próxima vez.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Criação de Produto a Base de Brotos de Vegetais (CRE Canoinhas)
Luiz Alberto Brandes 64
MATERIAIS NECESSÁRIOS:
Computadores no laboratório de informática com os seguintes recursos:
SEBRAE CANVAS;
Templates para Análise SWOT;
Ferramentas Colaborativas como Google Docs.
Planilhas para aplicação da metodologia O.K.R.;
Estufas com papel laminado;
Espumas fenólicas;
Lâmpadas de Led de Amplo Espectro;
Sistemas de irrigação;
64
Mestre em Ensino de Ciências Naturais e Matemática pela FURB. Professor orientador na EEB Maria Madalena. Contato:
prof@sed.sc.gov.br
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
COMPETÊNCIAS ESPECÍFICAS ENVOLVIDAS:
Desenvolver a capacidade do pensamento administrativo e suas funções básicas, competências
requeridas pelo mundo contemporâneo, promovendo habilidades e atitudes que possibilitem o
crescimento organizacional a fim de alcançar os objetivos propostos.
Conteúdos a serem trabalhados:
● Mudanças de poder para os consumidores conectados;
● Os paradoxos do marketing para consumidores conectados;
Nos primeiros encontros serão trabalhados os conteúdos gerais de Marketing 4.0 e os alunos
começarão a trabalhar com a metodologia de instrução por pares (peer instructions), para tanto
serão utilizadas as ferramentas google forms combinada com PBL (problem based learning).
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Momento 4: Uma vez feita a análise ambiental os alunos utilizarão a metodologia OKR (Objectives
and Key Results) para verificação da aplicação e andamento de suas ideias. Essa metodologia
requer reuniões quinzenais de 15 min, para verificação dos objetivos definidos pelo time. Os alunos
constroem um modelo no quadro branco da sala de aula com post-its e depois reproduzem o modelo
numa planilha do Google docs colaborativamente entre os integrantes do time e compartilhadas
com o professor.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Momento 5: Para refinar as ações que deverão ser implantadas no futuro, os alunos com utilização
de documentos colaborativos compartilharam conhecimentos e cooperaram para achar soluções
para os 3 paradoxos propostos por Kotler no livro Marketing 4.0
Momento 6: Os alunos iniciam a fase de pesquisa, para tanto devem confeccionar as estufas,
escolher as bandejas, definirem a forma de irrigação e a instalação das estufas que ocorrerá no
laboratório de ciências da EEB Santa Cruz.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Momento 7: Os alunos acompanham o crescimento dos brotos, flores e mini vegetais e definem a
marca, a embalagem e forma de comercialização. Será reajustado o público alvo e definição das
estratégias para lançamento do produto e da marca. Em todas as etapas a ferramenta OKR será a
base da avaliação que o time terá para tomar as decisões.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Momento 8: Criação do plano de negócio.
Momento 9: Criação das peças publicitárias e canais de venda para comercialização do produto.
Momento 10: Avaliação do processo e redefinição de metas de mercado.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Violência contra a mulher (CRE Chapecó)
Vânia Pieta 65
Luciane Padilha de Souza 66
Marlene Aparecida Pereira 67
MATERIAIS NECESSÁRIOS: Computadores, tablets, celulares, internet, gibis, folha A4, folha
60k, lápis, lápis de cor, borracha, canetinhas, camisetas, tinta acrilex, pincéis.
65
Especialista no Ensino de Língua Portuguesa pela Facibel e Licenciada em Letras pela Faculdade de Filosofia, Ciências e
Letras de Palmas. Professora de Língua Portuguesa na EEB Profª Geni Comel. Contato:310621@profe.sed.sc.gov.br
66
Especialista em Educação Especial Inclusiva com ênfase em Deficiência Intelectual pela Unina e Licenciada em Pedagogia
pela FAEL. Segunda Professora na EEB Profª Geni Comel. Contato: lucianepadilhasouza@gmail.com
67
Especialista em Educação Física pela UNOCHAPECÓ e Gestão Escolar pelo SENAC. Licenciada em Educação Física pela
UNOCHAPECÓ e Licenciatura em Informática pela UNOESC. Professor orientador de Tecnologia na EEB Profª Geni Comel.
Contato: 651244@profe.sed.sc.gov.br
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
10. Mobilizar práticas da cultura digital, diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais para
expandir as formas de produzir sentidos (nos processos de compreensão e produção), aprender e
refletir sobre o mundo e realizar diferentes projetos autorais.
HABILIDADES ENVOLVIDAS:
(EF89LP02) Analisar diferentes práticas (curtir, compartilhar, comentar, curar etc.) e textos
pertencentes a diferentes gêneros da cultura digital (meme, gif, comentário, charge digital etc.)
envolvidos no trato com a informação e opinião, de forma a possibilitar uma presença mais crítica e
ética nas redes.
(EF89LP11) Produzir, revisar e editar peças e campanhas publicitárias, envolvendo o uso articulado
e complementar de diferentes peças publicitárias: cartaz, banner, indoor, folheto, panfleto, anúncio
de jornal/revista, para internet, spot, propaganda de rádio, TV, a partir da escolha da
questão/problema/causa significativa para a escola e/ou a comunidade escolar, da definição do
público-alvo, das peças que serão produzidas, das estratégias de persuasão e convencimento que
serão utilizadas.
Conhecer e identificar as diferentes formas de violência acometida em mulheres no ambiente
doméstico e familiar, bem como orientar alunos e comunidade escolar sobre o assunto, levando
esclarecimento quanto a seus direitos e alertando quanto à necessidade de quebrar o silêncio e
buscar junto aos órgãos competentes o apoio necessário.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
punições. Ilustrando ideias reais de crianças com vários perfis de famílias brasileiras que passaram
ou passam por situações como essas em seus lares.
Momento 2:
Aprofundar o assunto através de pesquisa sobre os diferentes tipos de violência contra a mulher no
Laboratório de Informática, acessar fonte confiáveis como o Google Acadêmico
(https://scholar.google.com/); Brasil Escola (https://brasilescola.uol.com.br/).
Momento 3:
Interpretação da violência contra as mulheres em forma de desenho.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Em roda de conversa sugerir à turma como intervenção do projeto a confecção de um folder
informativo sobre o tema, informar os custos para a impressão, buscar parcerias (patrocinadores)
para concretizar essa ação.
Momento 4:
Produção do gênero folder no Laboratório de Informática.
Na confecção desse material informativo trará dados pesquisados pelos alunos sobre os tipos de
violência, as medidas protetivas possíveis, orientações sobre o que fazer em casos de violência.
Todas essas informações auxiliarão de forma precisa a mulher vítima de violência onde pode
procurar a Defensoria Pública mais próxima, centros de atendimento à mulher, serviços de saúde e
assistência social, a Delegacia de Polícia ou o Ministério Público e o disque denúncia 180.
Em parceria com a professora Orientadora de Tecnologia dará a sequência de produção do panfleto
no aplicativo Canva, utilizando alguns desenhos desenvolvidos pelos próprios alunos para a
elaboração do panfleto. Em acordo com os alunos e professoras será escolhido imagens
significativas que representem os diferentes tipos de violência contra a mulher, fonte e tamanho de
letra, cores adicionadas no folder.
A linguagem a ser utilizada deve ser clara e objetiva, as ilustrações devem chamar a atenção do
leitor despertando o interesse para a leitura, isso contribuirá para a finalidade do projeto que é
conscientizar a população em geral quanto a prevenção da violência contra a mulher.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Momento 5:
Customização de uma camiseta referente a violência da mulher. Os educandos com tinta acrilex
vermelha, irão pintar suas mãos e escrever frases que geralmente os agressores costumam dizer:
Você é louca, Você não merece, Você é uma inútil, Cala a boca e etc..
Essas camisetas serão vestidas durante a entrega do folder.
Momento 6:
Panfletagem do folder na comunidade escolar, no Bairro e em sinaleiras de Chapecó. Conversar
com a população sobre a importância de denunciar às autoridades os casos de intimidação e/ou
violência contra a mulher, explicar os tipos de violência mais cometidos no âmbito familiar.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Reportagem realizada pela TV local: https://youtu.be/PAwL7mAyQ2c
Momento 7:
Produção de poesias: Em duplas ou individualmente os alunos deverão criar poesias com o tema
Violência contra a mulher, a partir do conteúdo visto em sala de aula e pesquisa sobre o assunto.
Na sequência farão o uso do celular para gravar suas poesias, buscarão lugares mais calmos, sem
barulho para melhor concentração da gravação, será utilizado a sala de Humanas e Maker e espaço
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
do pátio da escola. https://drive.google.com/drive/folders/1YrOy0-
Cq7lxz_oqbDBmZPng3UTvLqfqq?usp=sharing
Momento 8:
Culminância do Projeto: apresentação das poesias produzidas para a turma e socialização do
projeto, em roda de conversa fazer um feedback de como foi o processo, a pesquisa, produção, a
entrega do folheto, o contato corpo a corpo com a comunidade escolar, relata um pico dessa
experiência vivenciada durante o projeto.
INSTRUMENTO AVALIATIVO:
A avaliação deverá ser contínua e levar em consideração os seguintes aspectos:
- Participação do aluno nas discussões sobre o assunto da aula;
- Capacidade de o aluno organizar, comparar, relacionar e fazer inferências, transformando os dados
expostos e obtidos em informações;
- Atitude do aluno em relação ao trabalho colaborativo;
- Respeito e atenção do aluno para com os trabalhos dos demais colegas;
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO:
Analisa diferentes práticas (curtir, compartilhar, comentar, curar etc.) e textos pertencentes a
diferentes gêneros da cultura digital (meme, gif, comentário, charge digital etc.) envolvidos no trato
com a informação e opinião, de forma a possibilitar uma presença mais crítica e ética nas redes.
Produz, revisa e edita peças e campanhas publicitárias, envolvendo o uso articulado e complementar
de diferentes peças publicitárias: cartaz, banner, indoor, folheto, panfleto, anúncio de jornal/revista,
para internet, spot, propaganda de rádio, TV, a partir da escolha da questão/problema/causa
significativa para a escola e/ou a comunidade escolar, da definição do público-alvo, das peças que
serão produzidas, das estratégias de persuasão e convencimento que serão utilizadas.
Reconhece a importância da prevenção à violência contra a mulher para nossa sociedade, tendo
como reflexões, discussões sobre o medo/receio que há na população em geral ao denunciar casos
de violência contra a mulher.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Ferramentas Tecnológicas para auxiliar na compreensão dos
conceitos matemáticos da Trilha de Aprofundamento - A
Matemática e o Mundo do Trabalho (CRE Criciúma)
Mariela Fagundes 68
Raquel Rodrigues 69
Cristiano Zanivam Cardoso 70
68
Especialista em Ensino da Matemática pela UNIASSELVI. Professor orientador na EEB João Dagostim. Contato:
marielaffagundes85@gmail.com.br
69
Especialista em Educação Profissional pelo SENAC/SP. Professor orientador na Sala de Tecnologia na EEB João Dagostim.
Contato: raquelrodrigues@sed.sc.gov.br
70
Especialista em Tutoria em Educação e Informática da Educação pela FAVENI. Professor orientador na Sala de Tecnologia
na EEB João Dagostim. Contato: tecno.cristiano@gmail.com.br
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
movimento proporciona reflexões quanto ao mundo do trabalho e contribui no empreendimento do
seu projeto de vida.
Momento 1: Os alunos irão coletar dados de custo, para abrir seu negócio fictício; taxas, impostos,
insumos para o futuro empreendimento. Com isso, eles saberão o capital inicial que devem possuir
para abrir tal negócio. Construção das tabelas de planejamento financeiro; custo, entrada e saídas de
caixa na planilha Google.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Tempo previsto: 5 aulas
Momento 3: Os alunos com seus pares realizarão estudos através de pesquisas, dos conceitos de um
planejamento financeiro empresarial. Na sequência, a professora distribuirá uma pergunta para cada
dupla. Modelos das perguntas:
● Quais as principais razões que levam uma empresa a fechar, nos últimos tempos?
● Quais os tipos de negócios que mais estão em alta para o ano de 2023 no Brasil?
● O que é marketing?
● O que é empreendedorismo? Quais são os tipos?
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
● Quais os principais canais de comunicação para os negócios no Brasil?
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Na sequência realizarão apresentação dos conceitos abordados.
INSTRUMENTO AVALIATIVO:
- Resolução de atividades financeiras na planilha Google;
- Construção das tabelas financeiras, para controle dos gastos;
- Construção do mapa mental com o software Canva;
- Participação nas atividades propostas.
- Registro da pesquisa.
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO:
- Assiduidade nas aulas;
- Participação individual e em equipe em suas atividades;
- Participação da construção de suas planilhas financeiras e mapas conceituais dos conceitos
abordados durante as aulas;
- Participação da construção de todas as etapas da atividade Plano de Negócios.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Eu jovem, nós juventude: produzindo folders (CRE Ibirama)
MATERIAIS NECESSÁRIOS: Folhas A4, cola, tesoura, papéis coloridos, tinta, pincel, canetas
coloridas, folhas coloridas.
71
Licenciada em Arte e Língua Portuguesa. Professora de Arte e de Língua Portuguesa na Escola de Educação Básica
“Regente Feijó”. Contato: 321594@profe.sed.sc.gov.br
72
Especialista em Língua Portuguesa e Literatura. Professora orientadora na Escola de Educação Básica Regente Feijó.
Contato: 298944@profe.sed.sc.gov.br
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* Mobilizar práticas de linguagem no universo digital, considerando as dimensões técnicas, críticas,
criativas, éticas e estéticas, para expandir as formas de produzir sentidos, de engajar-se em práticas
autorais e coletivas e de aprender a aprender nos campos da ciência, cultura, trabalho, informação e
vida pessoal e coletiva.
HABILIDADES ENVOLVIDAS:
H1 – Identificar as diferentes linguagens e seus recursos expressivos como elementos de
caracterização dos sistemas de comunicação.
H2 – Recorrer aos conhecimentos sobre as linguagens dos sistemas de comunicação e informação
para resolver problemas sociais.
H3 – Relacionar informações geradas nos sistemas de comunicação e informação, considerando a
função social desses sistemas.
H4 – Reconhecer posições críticas aos usos sociais que são feitos das linguagens e dos sistemas de
comunicação e informação.]
H21 – Reconhecer em textos de diferentes gêneros, recursos verbais e nãoverbais utilizados com a
finalidade de criar e mudar comportamentos e hábitos.
H22 – Relacionar, em diferentes textos, opiniões, temas, assuntos e recursos linguísticos.
H23 – Inferir em um texto quais são os objetivos de seu produtor e quem é seu público alvo, pela
análise dos procedimentos argumentativos utilizados.
H24 – Reconhecer no texto estratégias argumentativas empregadas para o convencimento do
público, tais como a intimidação, sedução, comoção, chantagem, entre outras.
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Momento 2: Nesse momento, no laboratório de tecnologias, os alunos começaram uma pesquisa e
realizaram práticas de como usar uma ferramenta para a criação de slides chamado Canva. No
entanto alguns alunos optaram por criarem sozinhos seus panfletos, utilizando recursos do Libre
Office Writer.
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Momento 3: No laboratório de tecnologia, com a auxílio da orientadora, os alunos começaram a
montar seus textos dentro da ferramenta Canva. Textos estes que tratavam dos temas escolhidos por
eles durante a primeira conversa em sala de aula.
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INSTRUMENTO AVALIATIVO:
Participação nas discussões sobre o tema.
Execução das atividades e produção e escrita.
Criatividades na confecção dos folders.
Apresentação do material produzido para os alunos da turma.
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO:
A avaliação da aprendizagem diz respeito ao processo de acompanhamento do ensino e da
aprendizagem e, por isso, funciona como mediadora desse processo, ou seja, medeia a relação entre
ensino e aprendizagem, entre professor e aluno. Ao avaliar, como uma ação mediadora e formativa,
o professor torna-se um agente reflexivo, pois acompanha o desempenho do aluno e analisa o seu
próprio trabalho (HOFFMANN, 1993, 2005, 2007).
Tanto a LDB quanto a BNCC apontam para princípios de avaliação cuja função não é aferir a
“quantidade de conteúdo assimilado”, mas sim investigar o percurso dos alunos no
desenvolvimento de habilidades e competências. E é esse o foco da aprendizagem que deve nortear
aulas e processo de avaliação, principalmente agora. Este deve ser formativo: observar o progresso
dos estudantes, analisar suas dificuldades e implementar novas práticas para que se desenvolvam e
aprendam.
REFERÊNCIA:
BRASIL. Ministério da Educação. Base Nacional Comum Curricular. Brasília: MEC, 2018.
Disponível em: http://basenacionalcomum.mec.gov.br/. Acesso em: mar. 2023.
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Telejornal com ênfase no uso das tecnologias (CRE Itapiranga)
Solange Bittencourt 73
Regiane G. Braga 74
73
Professora de Ciências Educacionais Regiane G. Braga Contato: infoportonovo@sed.sc.gov.br
74
Professora de Língua Portuguesa na EEF Porto Novo Solange Bittencourt Contato: solangebitencourtbruxel@hotmail.com
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Língua Portuguesa:
1 - Compreender as linguagens como construção humana, histórica, social e cultural, de natureza
dinâmica, reconhecendo-as e valorizando-as como formas de significação da realidade e expressão
de subjetividades e identidades sociais e culturais.
2 - Identificar, em notícias, o fato central, suas principais circunstâncias e eventuais decorrências;
em reportagens e fotorreportagens o fato ou a temática retratada e a perspectiva de abordagem; em
entrevistas os principais temas/subtemas abordados, explicações dadas ou teses defendidas em
relação a esses fatos contemporâneos.
3 - A função dos telejornais é transmitir ao público, fatos e acontecimentos, com a necessidade e o
compromisso de verificar a veracidade dos mesmos. Os textos das notícias para o telejornal devem
ser curtos e objetivos.
HABILIDADES ENVOLVIDAS:
Habilidade EF69LP03 - Identificar, em notícias, o fato central, suas principais circunstâncias e
eventuais decorrências; em reportagens e fotorreportagens o fato ou a temática retratada e a
perspectiva de abordagem, em entrevistas os principais temas/subtemas abordados, explicações
dadas ou teses;
Habilidade EF15LP05 - Planejar, com a ajuda do professor, o texto que será produzido,
considerando a situação comunicativa, os interlocutores (quem escreve/para quem escreve); a
finalidade ou o propósito (escrever para quê); a circulação (onde o texto vai circular); o suporte
(qual é o portador do texto);
Habilidade EF89LP01 - Analisar os interesses que movem o campo jornalístico, os efeitos das
novas tecnologias no campo e as condições que fazem da informação uma mercadoria, de forma a
poder desenvolver uma atitude crítica frente aos textos jornalísticos.
Habilidade EF08LP01 - Identificar e comparar as várias editorias de jornais impressos e digitais e
de sites noticiosos, de forma a refletir sobre os tipos de fato que são noticiados e comentados, as
escolhas sobre o que noticiar e o que não noticiar e o destaque/enfoque dado e a fidedignidade da
informação.
Habilidade EF08LP02 - Justificar diferenças ou semelhanças no tratamento dado a uma mesma
informação veiculada em textos diferentes, consultando sites e serviços de checadores de fatos.
Habilidade EF89LP08 - Planejar reportagem impressa e em outras mídias (rádio ou TV/vídeo,
sites), tendo em vista as condições de produção do texto – objetivo, leitores/espectadores, veículos e
mídia de circulação etc. – a partir da escolha do fato a ser aprofundado ou do tema a ser focado (de
relevância para a turma, escola ou comunidade), do levantamento de dados e informações sobre o
fato ou tema – que pode envolver entrevistas com envolvidos ou com especialistas, consultas a
fontes diversas, análise de documentos, cobertura de eventos etc. –, do registro dessas informações
e dados, da escolha de fotos ou imagens a produzir ou a utilizar etc., da produção de infográficos,
quando for o caso, e da organização hipertextual (no caso a publicação em sites ou blogs noticiosos
ou mesmo de jornais impressos, por meio de boxes variados).
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PASSO A PASSO DA ATIVIDADE:
Momento 1: Construção do projeto;
Momento 2: Frente ao objeto de estudo – Gênero textual jornalístico, por meio das aulas foi
apresentado o conceito e a estrutura da notícia, reportagem e entrevista.
Momento 3: Realizar atividades disponibilizadas no livro didático.
Momento 4: Análise da estrutura de um telejornal
Momento 5: Definição de temas para a pesquisa
Momento 6: Pesquisa das reportagens;
Momento 7: Digitação dos textos;
Momento 8: Gravação das reportagens;
Momento 9: Edição das imagens e vídeos;
Momento 10: Escolha coletiva do nome para o telejornal;
Momento 11: Formatação e elaboração do Telejornal;
Momento 12: Socialização entre professores e alunos envolvidos na execução do projeto para fins
avaliativos.
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO:
• A avaliação tem por finalidade aferir o conjunto de conhecimentos adquiridos individualmente
pelo aluno durante um determinado período letivo.
• No desenvolvimento de cada conteúdo serão realizadas atividades avaliativas que contribuam para
a formação do pensamento crítico e reflexivo. Sempre que necessário será realizada recuperação
paralela de conteúdos e de notas, levando em consideração que a avaliação é um processo contínuo
e criterioso de cada educando. As atividades avaliativas envolvem: escrita individual, oralidade,
dicção, postura, expressão e protagonismo, bem como análise de leitura, interpretação e
participação do estudo dirigido e desenvolvido entre os alunos.
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Debate necessário: a representatividade na sociedade (CRE Jaraguá
do Sul)
Magnólia Ramos 75
Eline Jinkings 76
75
Graduada em Filosofia pela UNISUL. Professora orientadora na EEB Julius Karsten. Contato: 985700@profe.sed.sc.gov.br
76
Graduada em Licenciatura em Língua Portuguesa pela Universidade Nilton Lins. Professora de Língua Portuguesa na EEB
Julius Karsten. Contato: 644017@profe.sed.sc.gov.br
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Utilizar diferentes linguagens para defender pontos de vista que respeitem o outro e promovam os
direitos humanos, a consciência socioambiental, o consumo responsável em âmbito local, regional e
global, atuando criticamente frente a questões do mundo contemporâneo.
Desenvolver o senso estético para reconhecer, fruir e respeitar as diversas manifestações artísticas e
culturais, das locais às mundiais, inclusive aquelas pertencentes ao patrimônio cultural da
humanidade, bem como participar de práticas diversificadas, individuais e coletivas, da produção
artístico-cultural, com respeito à diversidade de saberes, identidades e culturas.
Compreender e utilizar tecnologias digitais de informação e comunicação de forma crítica,
significativa, reflexiva e ética nas diversas práticas sociais (incluindo as escolares), para se
comunicar por meio das diferentes linguagens e mídias, produzir conhecimentos, resolver
problemas, desenvolver projetos autorais e coletivos.
HABILIDADES ENVOLVIDAS:
(EF69LP07) Produzir textos em diferentes gêneros, considerando sua adequação ao contexto
produção e circulação – os enunciadores envolvidos, os objetivos, o gênero, o suporte, a circulação
-, ao modo (escrito ou oral; imagem estática ou em movimento etc.), à variedade linguística e/ou
semiótica apropriada a esse contexto, à construção da textualidade relacionada às propriedades
textuais e do gênero), utilizando estratégias de planejamento, elaboração, revisão, edição,
reescrita/redesign e avaliação de textos, para, com a ajuda do professor e a colaboração dos colegas,
corrigir e aprimorar as produções realizadas, fazendo cortes, acréscimos, reformulações, correções
de concordância, ortografia, pontuação em textos e editando imagens, arquivos sonoros, fazendo
cortes, acréscimos, ajustes, acrescentando/ alterando efeitos, ordenamentos etc.
(EF69AR35) Identificar e manipular diferentes tecnologias e recursos digitais para acessar,
apreciar, produzir, registrar, compartilhar práticas, repertórios artísticos de modo reflexivo, ético e
responsável.
(EF69LP15) Apresentar argumentos e contra-argumentos coerentes, respeitando os turnos de fala,
na participação em discussões sobre temas controversos e/ou polêmicos.
(EF69LP14) Formular perguntas e decompor, com a ajuda dos colegas e dos professores,
tema/questão polêmica, explicações e ou argumentos relativos ao objeto de discussão para análise
mais minuciosa e buscar em fontes diversas informações ou dados que permitam analisar partes da
questão e compartilhá-los com a turma.
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Questões dialogadas com os estudantes em sala de aula antes de vir para o laboratório de
informática.
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Momento 3: Construção de um mural, no site Padlet, informativo sobre representatividade.
https://padlet.com/infokarsten/903-mural-da-representatividade-31ptgvtqat9xtu8l
https://padlet.com/infokarsten/902-mural-da-representatividade-wzxv5t5nxd1cdt9f
https://padlet.com/9857001/901-matutino-representatividade-grotxigx3vew0ldk
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Momento 4: Produção de cartazes no Canva para divulgação do QRCode do mural nos espaços da
escola.
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Momento 5: Debate em sala de aula.
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INSTRUMENTO AVALIATIVO: A avaliação será contínua e processual a partir da participação
e engajamento dos alunos na pesquisa, produção dos textos/conteúdos para o mural e cartazes e
oralidade no debate.
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO:
Participação
Criatividade
Comprometimento
Pontualidade
Ortografia
Oralidade
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Prática educativa para o calor e as mudanças de estados (CRE
Lages)
Cláudia Guerra 77
Diego Passos Lins 78
77
Especialista em Tecnologias e Práticas Educacionais pelo IFSC. Licenciatura em Ciências Biológicas pela UDESC.
Professora de Ciências na EEB Vidal Ramos. Contato: 321080@profe.sed.sc.gov.br
78
Mestre em Educação pela UNIPLAC.Especialista em Tecnologias e Práticas Educacionais pelo IFSC. Licenciado em Física
pela ULBRA e Licenciado em Matemática pela UNIFACVEST. Professor orientador de laboratório de Tecnologias
Educacionais na EEB Vidal Ramos. Contato: infovramos@sed.sc.gov.br
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
COMPETÊNCIAS ESPECÍFICAS ENVOLVIDAS:
Analisar, compreender e explicar características, fenômenos e processos relativos ao mundo natural,
social e tecnológico (incluindo o digital), como também as relações que se estabelecem entre eles,
exercitando a curiosidade para fazer perguntas, buscar respostas e criar soluções (inclusive
tecnológicas) com base nos conhecimentos das Ciências da Natureza.
O conhecimento a ser discutido e trabalhado necessita partir da realidade concreta vivida por cada
indivíduo, para que esta tenha condições de sentir-se um sujeito agente, transformador do seu meio
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
e capaz, então, de pensamento crítico sobre o mundo no qual irá atuar como profissional e como
cidadão (SANTA CATARINA, 2019, p. 372).
Os resultados do primeiro momento podem se tornar promissores, uma vez que os estudantes
relatam suas observações advindas de suas experiências. A saber:
Enquanto produto dessa ação, os estudantes podem recordar os assuntos sobre as mudanças de
estados físicos que foram abordados em anos anteriores. Ademais, esse momento pode ser oportuno
para eles colocarem a “mão na massa” na construção de modelos. O resultado pode ser observado
na Figura 3.
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Figura 3 - Modelo construído pelos estudantes
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Figura 4 - Interação com o simulador Estados da Matéria
Fonte: phet.colorado.edu/pt_BR/simulations/states-of-matter-basics.
Ainda, cabe destacar que os estudantes necessitam mobilizar pensamentos e habilidades que
facilitem o processo de internalização do conceito estruturante. Contudo, a realização de exercícios
de fixação por meio de atividades gamificadas se constitui um importante movimento para o
processo da aprendizagem.
Nesse ínterim, a Figura 5 apresenta os estudantes interagindo na plataforma Word Wall que se
encontra disponível em http://wordwall.net/pt.
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Momento 4: tempo estimado de 45 min.
A avaliação enquanto um dos momentos mais importantes no processo de ensino-aprendizagem
subsidia a prática educativa na construção do conhecimento. De acordo com o Currículo base da
educação infantil e do ensino fundamental do território catarinense:
Para que a avaliação assuma essa perspectiva se faz necessária a utilização de instrumentos
adequados que apresentem resultados significativos sobre o processo. Nesse contexto, cabe salientar
que a prática educativa ao assumir critérios de avaliação definidos previamente tem os resultados
obtidos de forma contínua. Portanto, a criação de instrumentos de avaliação mais dinâmicos como a
atividade gamificada que é possibilitada pela plataforma de aprendizagem Kahoot caracteriza um
campo profícuo para a aprendizagem significativa. Na Figura 6 pode-se observar o engajamento dos
estudantes na complementação da avaliação.
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO:
A avaliação assumirá aspectos diagnósticos, processuais e formativos. Assim sendo, o estudante
será avaliado em decorrência da qualidade de sua aprendizagem advinda na participação das
atividades.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Os critérios avaliativos são constituídos qualitativamente a partir da resolução de situações-
problemas e na participação nas discussões sobre o objeto de conhecimento. Em suma, observar-se-
á a compreensão, a análise, a síntese, o julgamento, as interferências e interpretação dos objetos de
estudos e as possíveis conclusões a que o (a) estudante chegou.
REFERÊNCIAS:
Currículo base da educação infantil e do ensino fundamental do território catarinense / Estado de
Santa Catarina, Secretaria de Estado da Educação. – Florianópolis: Secretaria de Estado da
Educação, 2019. 492 p.
MENDES, D. S. G.. O KAHOOT NA EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA (EAD): FERRAMENTA
POTENCIALIZADORA DO ENGAJAMENTO DOS ESTUDANTES DO CURSO DE
LICENCIATURA EM FÍSICA NOS CONTEÚDOS PEDAGÓGICOS. Congresso Internacional de
Educação e Tecnologias. Ressignificando a Presencialidade. 2020.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
O pensamento computacional e a criação de Quizzes (CRE
Maravilha)
MATERIAIS NECESSÁRIOS: Computador com acesso à internet, Scratch, lousa digital, quadro
branco, cartolinas.
79
Mestre em Matemática pela SBM. Professora orientadora na EEB Fazenda Triângulo. Contato: 353393@profe.sed.sc.gov.br
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HABILIDADES ENVOLVIDAS:
● Identificar, selecionar, processar e analisar dados, fatos e evidências com curiosidade, atenção,
criticidade e ética, inclusive utilizando o apoio de tecnologias digitais.
● Utilizar informações, conhecimentos e ideias resultantes de investigações científicas para criar ou
propor soluções para problemas diversos.
● Utilizar estratégias de planejamento, organização e empreendedorismo para estabelecer e adaptar
metas, identificar caminhos, mobilizar apoios e recursos para realizar projetos pessoais e produtivos
com foco, persistência e efetividade.
● Refletir continuamente sobre seu próprio desenvolvimento e sobre seus objetivos presentes e
futuros, identificando aspirações e oportunidades, inclusive relacionadas ao mundo do trabalho, que
orientem escolhas, esforços e ações em relação à sua vida pessoal, profissional e cidadã.
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Atividade desplugada 1: Comandos para movimentos.
Extraida de https://www.computacional.com.br/#AlgoCards
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Atividade desplugada 2: Tetris
Extraida de https://www.computacional.com.br/#AlgoCards
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Atividade desplugada 3: Comando para executar tarefa.
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Atividade 4: Conhecendo o Scratch.
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Feira das Tradições “Brasil: um país, diversas culturas” (CRE
Maravilha)
Stefan Albuquerque 80
Marli Marisa Reinehr Cremonini 81
80
Especialista em Educação com ênfase em Ensino Fundamental II e Ensino Médio. Professor orientador do laboratório de
tecnologias educacionais na E.E.B. Dom Helder Câmara. Contato: 975668@profe.sed.sc.gov.br
81
Especialista em Geografia. Assessora de direção na E.E.B. Dom Helder Câmara. Contato: marli.cremonini@sed.sc.gov.br
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
HABILIDADES ENVOLVIDAS:
Analisar objetos e vestígios da cultura material e imaterial de modo a identificar conhecimentos,
valores, crenças e práticas que caracterizam a identidade e a diversidade cultural de diferentes
sociedades inseridas no tempo e no espaço.
Utilizar as linguagens cartográfica, gráfica e iconográfica, diferentes gêneros textuais e tecnologias
digitais de informação e comunicação de forma crítica, significativa, reflexiva e ética nas diversas
práticas sociais, incluindo as escolares, para se comunicar, acessar e difundir informações, produzir
conhecimentos, resolver problemas e exercer protagonismo e autoria na vida pessoal e coletiva.
Comparar os significados de território, fronteiras e vazio (espacial, temporal e cultural) em
diferentes sociedades, contextualizando e relativizando visões dualistas (civilização/barbárie,
nomadismo/sedentarismo, esclarecimento/obscurantismo, cidade/campo, entre outras).
Comparar e avaliar os processos de ocupação do espaço e a formação de territórios, territorialidades
e fronteiras, identificando o papel de diferentes agentes (como grupos sociais e culturais, impérios,
Estados Nacionais e organismos internacionais) e considerando os conflitos populacionais (internos
e externos), a diversidade étnico-cultural e as características socioeconômicas, políticas e
tecnológicas.
Analisar a ocupação humana e a produção do espaço em diferentes tempos, aplicando os princípios
de localização, distribuição, ordem, extensão, conexão, arranjos, casualidade, entre outros que
contribuem para o raciocínio geográfico.
Analisar situações da vida cotidiana, estilos de vida, valores, condutas etc., desnaturalizando e
problematizando formas de desigualdade, preconceito, intolerância e discriminação, e identificar
ações que promovam os Direitos Humanos, a solidariedade e o respeito às diferenças e às liberdades
individuais.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Momento 2: As turmas realizam a preparação de atividades variadas:
- Ensaio de uma dança;
- Preparação de pratos típicos em casa;
- Confecção de vestimentas típicas;
- Produção de bandeiras dos estados em uma cartolina utilizando tinta;
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Momento 3: No dia de entrega dos boletins do primeiro semestre serão organizadas salas para cada
uma das regiões brasileiras, onde serão expostas todas as produções dos alunos, para apreciação dos
pais e dos próprios estudantes. Os estudantes além de circularem, se revezarão na sala de sua região
para fornecer explicações sobre os trabalhos apresentados. No mesmo dia serão apresentadas aos
pais as danças típicas anteriormente ensaiadas.
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Canva: Ferramenta pedagógica para a criação de apresentações
sobre Revoltas Sociais na Primeira República (CRE São Bento do Sul)
Hevelin Cristine Hubel 82
Luana Renata Humochinski 83
82
Professora de História na EEB Professora Marta Tavares. Contato: 689265@profe.sed.sc.gov.br
83
Professora orientadora na EEB Professora Marta Tavares. Contato: luana-humochinski@hotmail.com
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Compreender a historicidade no tempo e no espaço, relacionando acontecimentos e processos de
transformação e manutenção das estruturas sociais, políticas, econômicas e culturais, bem como
problematizar os significados das lógicas de organização cronológica
HABILIDADES ENVOLVIDAS:
(EF69LP41) Usar adequadamente ferramentas de apoio a apresentações orais, escolhendo e usando
tipos e tamanhos de fontes que permitam boa visualização, topicalizando e/ou organizando o
conteúdo em itens, inserindo de forma adequada imagens, gráficos, tabelas, formas e elementos
gráficos, dimensionando a quantidade de texto (e imagem) por slide, usando progressivamente e de
forma harmônica recursos mais sofisticados como efeitos de transição, slides mestres, layouts
personalizados, etc.
(EF09HI02) Caracterizar e compreender os ciclos da história republicana, identificando
particularidades da história local e regional até 1954.
(EF09HI05) Identificar os processos de urbanização e modernização da sociedade brasileira e
avaliar suas contradições e impactos na região que vive.
(EM13LGG701) Explorar tecnologias digitais da informação e comunicação (TDIC),
compreendendo seus princípios e funcionalidades, e utilizá-las de modo ético, criativo, responsável
e adequado a práticas de linguagem em diferentes contextos.
(EM13LGG703) Utilizar diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais em processos de
produção coletiva, colaborativa e projetos autorais em ambientes digitais.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Momento 3: Após a fase de pesquisa, os estudantes foram divididos em grupos de até quatro
membros para trabalharem em conjunto na criação de apresentações em slides sobre os temas
propostos. Para este fim, os alunos utilizaram seus endereços de e-mail para criar contas no Canva,
a fim de desenvolverem suas apresentações com a ajuda desta ferramenta. Esta abordagem permitiu
que os alunos trabalhassem de forma colaborativa e eficaz para criar apresentações cativantes e
informativas, que puderam ser compartilhadas facilmente com seus colegas e professores.
Momento 4: Após a criação de suas apresentações em slides no Canva, os alunos enviaram seus
projetos por e-mail para a sala de informática. Em seguida, utilizaram a lousa digital para
compartilhar e apresentar seus trabalhos ao restante da turma. Essa abordagem permitiu que todos
os alunos tivessem a oportunidade de compartilhar seus conhecimentos com seus colegas e receber
feedback valioso do grupo. Além disso, o uso da lousa digital como ferramenta de apresentação
tornou o processo mais interativo e dinâmico, permitindo que os alunos se engajassem ativamente
nas apresentações uns dos outros.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
INSTRUMENTO AVALIATIVO: Entrega do Infográfico e apresentação do tema proposto.
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO: Ao final do planejamento, era esperado que os alunos
conseguissem descrever e contextualizar as principais revoltas que marcaram o início da República
do Brasil, tais como Cangaço, Revolta da Vacina, Tenentismo, Guerra dos Canudos e Guerra do
Contestado. Além disso, espera-se que os alunos tenham utilizado com eficiência as ferramentas
apresentadas, como o Canva para a criação de trabalhos e a lousa digital para apresentação em sala
de aula.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Sistema eleitoral (CRE São Joaquim)
84
Mestre em Ensino de Ciências Naturais e Matemática pela FURB. Professor orientador na EEB Maria Madalena. Contato:
prof@sed.sc.gov.br
85
Especialista no Ensino Fundamental e Educação Infantil pela Unisul. Professor orientador na EEB Maria Madalena.
Contato: prof@sed.sc.gov.br
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
HABILIDADES ENVOLVIDAS:
Compreender a diversidade cultural e a dinâmica das sociedades, valorizando a diversidade e
combatendo preconceitos e discriminações.
Identificar e analisar processos históricos, políticos, econômicos e sociais, para compreender as
transformações e continuidades nas sociedades e culturas.
Refletir criticamente sobre valores, crenças e práticas culturais, compreendendo as relações entre
indivíduos e grupos, bem como as diferenças e semelhanças entre culturas.
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Momento 2: Pesquisa em redes sociais e outros sites especializados sobre as estratégias e técnicas
utilizadas nas campanhas eleitorais, como propaganda eleitoral, debates, uso de redes sociais e
outras formas de persuasão e mobilização.
Utilização de recursos multimídia para compreender o papel dos Tribunais Eleitorais na fiscalização
das eleições.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Utilização de ferramentas digitais para criar petições online e mobilizar a comunidade para a defesa
de causas.
Momento 5: Pesquisa em sites especializados sobre as políticas públicas e seus impactos na vida
das pessoas, como educação, saúde, segurança e meio ambiente.
Utilização de recursos multimídia para entender o funcionamento dos sistemas de saúde, educação e
segurança pública no Brasil.
Debate sobre o papel da participação cidadã na construção de uma sociedade mais democrática e
justa e identificação de formas de participação política e engajamento cidadão online e off-line.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
INSTRUMENTO AVALIATIVO: Apresentação do trabalho produzido pelos grupos de
estudantes, relatando o processo com as apresentações, elaboração da campanha, produção do
material de campanha, debates, apresentação final.
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO:
Precisão: O aluno apresenta informações precisas e corretas sobre o assunto em questão.
Coerência: O aluno apresenta informações coerentes e organizadas de forma lógica e clara.
Criatividade: O aluno apresenta ideias originais e criativas em suas respostas ou projetos.
Habilidade de análise: O aluno é capaz de analisar, interpretar e avaliar informações relevantes.
Habilidade de comunicação: O aluno é capaz de se comunicar de forma clara e eficaz, tanto
oralmente quanto por escrito.
Participação em aula: O aluno é capaz de participar de forma produtiva em discussões em sala de
aula.
Trabalho em equipe: O aluno é capaz de trabalhar efetivamente em equipe e contribuir para o
sucesso do grupo.
Responsabilidade: O aluno é capaz de assumir a responsabilidade por suas ações e trabalhos.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Ler é uma aventura (CRE Taió)
86
Graduada em Pedagogia-UNIGRAN e Especialista em Educação Especial, Anos Iniciais e Educação Infantil-
UNIASSELVI. Professora Orientadora de Convivência- EEF Dr Waldomiro Colautti- Contato: 990625@profe.sed.sc.gov.br
87
Graduada em Pedagogia-UNIASSELVI e Especialista em Séries Iniciais, Educação Infantil e Educação Especial-AVANTI.
Professora Regente-1º ano- EEF Dr Waldomiro Colautti - Contato: 650657@profe.sed.sc.gov.br
88
Graduada em Pedagogia-UNOESC e Especialista em Séries Iniciais. Professora Regente-2º ano EEF Dr Waldomiro
Colautti- Contato: 188726@profe.sed.sc.gov.br
89
Graduada em Pedagogia UNIDAVI e Especialista em Alfabetização e Letramento- Professora Regente - 3º ano EEF Dr
Waldomiro Colautti - Contato: 983851@profe.sed.sc.gov.br
90
Graduada em Pedagogia-UNIASSELVI. Professora Regente-4º ano EEF Dr Waldomiro Colautti - Contato:
633604@profe.sed.sc.gov.br
91
Graduada em Pedagogia-UNIASSELVI e Especialista em Inclusão. Professora Regente-5º ano EEF Dr Waldomiro Colautti-
Contato: 385945@profe.sed.sc.gov.br
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
elaborar e testar hipóteses, formular e resolver problemas e criar soluções (inclusive tecnológicas)
com base nos conhecimentos das diferentes áreas.
3. Valorizar e fruir as diversas manifestações artísticas e culturais, das locais às mundiais, e também
participar de práticas diversificadas da produção artístico-cultural.
4. Utilizar diferentes linguagens – verbal (oral ou visual-motora, como Libras, e escrita), corporal,
visual, sonora e digital –, bem como conhecimentos das linguagens artística, matemática e
científica, para se expressar e partilhar informações, experiências, ideias e sentimentos em
diferentes contextos e produzir sentidos que levem ao entendimento mútuo.
5. Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de informação e comunicação de forma crítica,
significativa, reflexiva e ética nas diversas práticas sociais (incluindo as escolares) para se
comunicar, acessar e disseminar informações, produzir conhecimentos, resolver problemas e
exercer protagonismo e autoria na vida pessoal e coletiva.
6. Valorizar a diversidade de saberes e vivências culturais e apropriar-se de conhecimentos e
experiências que lhe possibilitem entender as relações próprias do mundo do trabalho e fazer
escolhas alinhadas ao exercício da cidadania e ao seu projeto de vida, com liberdade, autonomia,
consciência crítica e responsabilidade.
7. Argumentar com base em fatos, dados e informações confiáveis, para formular, negociar e
defender ideias, pontos de vista e decisões comuns que respeitem e promovam os direitos humanos,
a consciência socioambiental e o consumo responsável nos âmbitos local, regional e global, com
posicionamento ético em relação ao cuidado de si mesmo, dos outros e do planeta.
8. Conhecer-se, apreciar-se e cuidar de sua saúde física e emocional, compreendendo-se na
diversidade humana e reconhecendo suas emoções e as dos outros, com autocrítica e capacidade
para lidar com elas.
9. Exercitar a empatia, o diálogo, a resolução de conflitos e a cooperação, fazendo-se respeitar e
promovendo o respeito ao outro e aos direitos humanos, com acolhimento e valorização da
diversidade de indivíduos e de grupos sociais, seus saberes, identidades, culturas e potencialidades,
sem preconceitos de qualquer natureza.
10. Agir pessoal e coletivamente com autonomia, responsabilidade, flexibilidade, resiliência e
determinação, tomando decisões com base em princípios éticos, democráticos, inclusivos,
sustentáveis e solidários.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
3- Ler, escutar e produzir textos orais, escritos e multissemióticos que circulam em diferentes
campos de atuação e mídias, com compreensão, autonomia, fluência e criticidade, de modo a se
expressar e partilhar informações, experiências, ideias e sentimentos, e continuar aprendendo. -
4- Compreender o fenômeno da variação linguística, demonstrando atitude respeitosa diante de
variedades linguísticas e rejeitando preconceitos linguísticos.
5- Empregar, nas interações sociais, a variedade e o estilo de linguagem adequados à situação
comunicativa, ao(s) interlocutor(es) e ao gênero do discurso/gênero textual.
6- Analisar informações, argumentos e opiniões manifestados em interações sociais e nos meios de
comunicação, posicionando-se ética e criticamente em relação a conteúdos discriminatórios que
ferem direitos humanos e ambientais.
7- Reconhecer o texto como lugar de manifestação e negociação de sentidos, valores e ideologias.
8- Selecionar textos e livros para leitura integral, de acordo com objetivos, interesses e projetos
pessoais (estudo, formação pessoal, entretenimento, pesquisa, trabalho etc.).
9- Envolver-se em práticas de leitura literária que possibilitem o desenvolvimento do senso estético
para fruição, valorizando a literatura e outras manifestações artístico-culturais como formas de
acesso às dimensões lúdicas, de imaginário e encantamento, reconhecendo o potencial
transformador e humanizador da experiência com a literatura.
10- Mobilizar práticas da cultura digital, diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais para
expandir as formas de produzir sentidos (nos processos de compreensão e produção), aprender e
refletir sobre o mundo e realizar diferentes projetos autorais.
HABILIDADES ENVOLVIDAS:
(EF03LP12) Ler e compreender, com autonomia, cartas pessoais e diários, com expressão de
sentimentos e opiniões, dentre outros gêneros do campo da vida cotidiana, de acordo com as
convenções do gênero carta e considerando a situação comunicativa e o tema/assunto do texto.
(EF15LP15) Reconhecer que os textos literários fazem parte do mundo do imaginário e apresentam
uma dimensão lúdica, de encantamento, valorizando-os, em sua diversidade cultural, como
patrimônio artístico da humanidade.
(EF15LP16) Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com a ajuda do professor e, mais
tarde, de maneira autônoma, textos narrativos de maior porte como contos (populares, de fadas,
acumulativos, de assombração etc.) e crônicas.
(EF15LP17) Apreciar poemas visuais e concretos, observando efeitos de sentido criados pelo
formato do texto na página, distribuição e diagramação das letras, pelas ilustrações e por outros
efeitos visuais.
(EF15LP18) Relacionar texto com ilustrações e outros recursos gráficos.
(EF15LP19) Recontar oralmente, com e sem apoio de imagem, textos literários lidos pelo Professor.
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OBJETOS DE CONHECIMENTO EM ESTUDO: Gêneros Textuais.
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The Ocean Race e Oceanic Aquarium (CRE Timbó)
Eliane Barbosa Varela
Janaina Klitzke Carvalho
Jonatan Schmidt
Micheli Cristina Lazzarini 92
92
Professores da Escola de Educação Básica Leopoldo Koprowski . CRE Timbó
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5. CULTURA DIGITAL: Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de informação e
comunicação, de forma crítica, significativa, reflexiva e ética nas diversas práticas sociais
(incluindo as escolares) para se comunicar, acessar e disseminar informações, produzir
conhecimentos, resolver problemas e exercer protagonismo e autoria na vida pessoal e coletiva;
6. TRABALHO E PROJETO DE VIDA: Valorizar a diversidade de saberes e vivências culturais e
apropriar-se de conhecimentos e experiências que lhe possibilitem entender as relações próprias do
mundo do trabalho e fazer escolhas alinhadas ao exercício da cidadania e ao seu projeto de vida,
com liberdade, autonomia, consciência crítica e responsabilidade.
7. ARGUMENTAÇÃO: Argumentar com base em fatos, dados e informações confiáveis, para
formular, negociar e defender ideias, pontos de vista e decisões comuns, que respeitem e promovam
os direitos humanos, a consciência socioambiental e o consumo responsável, em âmbito local,
regional e global, com posicionamento ético em relação ao cuidado consigo mesmo, com os outros
e com o planeta.
8. AUTOCONHECIMENTO E AUTONOMIA: Conhecer-se, apreciar-se e cuidar de sua saúde
física e emocional, compreendendo-se na diversidade humana e reconhecendo suas emoções e as
dos outros, com autocrítica e capacidade para lidar com elas.
9. EMPATIA E COOPERAÇÃO: Exercitar a empatia, o diálogo, a resolução de conflitos, de forma
harmônica, e a cooperação, fazendo-se respeitar, bem como promover o respeito ao outro e aos
direitos humanos, com acolhimento e valorização da diversidade de indivíduos e de grupos sociais,
seus saberes, identidades, culturas e potencialidades, sem preconceitos de qualquer natureza.
10. RESPONSABILIDADE E CIDADANIA: Agir pessoal e coletivamente com autonomia,
responsabilidade, flexibilidade, resiliência e determinação, tomando decisões, com base em
princípios éticos, democráticos, inclusivos, sustentáveis e solidários.
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*Mostrar para os educandos o Projeto no dia 18 de abril através do material previamente elaborado
pelas turmas e respectivos professores envolvidos;
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INSTRUMENTO AVALIATIVO: O aluno será avaliado pelo seu desempenho e execução nos
objetivos propostos, ou seja, cada atividade corresponde a um conhecimento e habilidade
específicos. Essa avaliação realiza-se em diferentes formas de aprendizado, então, pode ser
manifestada através de atividades escrita, oral e comportamental.
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Software Makers Empire 3D, possibilidade pedagógica para
Educação Básica (CRE Timbó)
93
Professor orientador do Laboratório de Tecnologias Educacionais na EEB Osvaldo Cruz. Contato:
gidyrodrigues2012@gmail.com
94
Professora e assessora pedagógica na EEB Osvaldo Cruz. Contato: dalilapacher@gmail.com
95
Professora de Arte na EEB Osvaldo Cruz. Contato: janiatsc@hotmail.com
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HABILIDADES ENVOLVIDAS:
● (EM13LGG701) Explorar tecnologias digitais da informação e comunicação (TDIC),
compreendendo seus princípios e funcionalidades, e utilizá-las de modo ético, criativo, responsável
e adequado a práticas de linguagem em diferentes contextos.
● (EM13LGG702) Avaliar o impacto das tecnologias digitais da informação e comunicação (TDIC)
na formação do sujeito e em suas práticas sociais, para fazer uso crítico dessa mídia em práticas de
seleção, compreensão e produção de discursos em ambiente digital.
● (EM13LGG703) Utilizar diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais em processos de
produção coletiva, colaborativa e projetos autorais em ambientes digitais.
● (EM13LGG704) Apropriar-se criticamente de processos de pesquisa e busca de informação, por
meio de ferramentas e dos novos formatos de produção e distribuição do conhecimento na cultura
de rede.
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
Figura 1. Página inicial do Software Makers Empire 3D.
Momento 3: Criar Conta Software Makers Empire 3D. Após clicar em New, direciona-se à segunda
página do Software, onde convida o estudante a criar o seu próprio avatar (let,s make your avatar),
clicando na seta para criar e personalizar seu avatar.
Ao abrir a página de personalização do avatar o ambiente proporciona uma gama de opções pré
moldadas, e uma grande variedade de cores de acesso rápido. Na barra de ferramentas temos as
seguintes opções: cor da pele (skin color), cabelo (hair), olho (eyes), narizes (noses), bocas
(mouths), orelhas (ears), pêlos faciais (facial hair), chapéu (headwear), roupas (outfits), itens de
volta (back items), portatil (handheld), bases (bases), auras (auras), poses (poses), voz (voice). Após
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Inova SC . Caderno de Sequências Didáticas Maker e TECs - 2023
criar e personalizar seu avatar, clique em terminar (Finish), vai abrir uma tela interativa dizendo:
“Muito legal” (Very nice!).
Figura 4. Avatar personalizado
Com o avatar criado e personalizado o estudante vai escolher um nome de usuário para fazer login
e depois clicar na seta.
Ao criar o nome de usuário, o estudante seleciona a opção escolher a senha (choose password).
A janela será aberta para criar uma senha de acesso do Software, e clica na seta para seguir.
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Figura 7. Criar senha
Na página seguinte o estudante vai na opção pular (skip), para finalizar a criação e personalização
do perfil do usuário.
Ao entrar no Makers Empire 3D será exibido a área de trabalho com várias ferramentas de tarefas
como: Mundo (World), Galeria (Gallery), Criar (Create), Meus Projetos (My Designs), Perfil.
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Figura 10. Área de Trabalho do Makers Empire 3D
Onde está meu doce ? (where's my candy?), banana feliz (happy banana), pegar o coelho (catch the
rabbit),(fancy shapes), faça uma torre! (make a tower!), suas cores favoritas ( yours favourite
colours), barba fazer (beard make), abrir um presente (open a present), pintura assustadora (spooky
painting), peixe fora d'água (fish out of water),crescer seu cabelo (grow your hair) e apanhador de
insetos (bug catcher). Essas fases do treinamento serão instruídas pelo software e auxílio do
professor instrutor de laboratório educacional de tecnologia.
Momento 6: Criar/Modelar no Makers Empire 3D. Após finalizar todos os treinamentos básicos,
instruído no tutorial, vai ser disponibilizada a ferramenta Criar (Create), onde o avatar pergunta,
quer fazer um novo design? Vamos escolher a opção blocos (Blocker) para criar e modelar
desenhos tridimensionais utilizando blocos. A área de produção é uma caixa com três dimensões,
altura de 40mm, largura 40mm, profundidade 40mm.
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Momento 6: Mão na massa/ Produzir no Makers Empire 3D. Os estudantes irão produzir com
auxílio do professor orientador de laboratório.
Figura 13. Estudantes observando a imagem projetada para produzir.
INSTRUMENTO AVALIATIVO: Produção dos trabalhos no Makers Empire 3D, com o auxílio
das ferramentas tecnológicas. O envio da produção dos estudantes para a plataforma do Google
Classroom.
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO: Identificar e explorar as ferramentas do Software Makers
Empire 3D. Elaborar uma atividade no Software Makers Empire 3D.
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REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICA
Disponivel:http://basenacionalcomum.mec.gov.br/images/BNCC_EI_EF_110518_versaofinal_site.
pdf , Acessado: 15/05/2023
Disponivel:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.makersempire.makersempire&hl=en
_US&pli=1 , Acessado: 15/05/2023
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Abra a caixa - adição e subtração (CRE Tubarão)
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PASSO A PASSO DA ATIVIDADE:
1º momento: Explicar aos alunos os objetivos da aula.
2º momento: Recordar com os alunos as operações de adição e subtração.
3º momento: Cada aluno utilizará um computador para resolver a atividade proposta pela
professora. O jogo online proposto solicita que o aluno abra uma caixa e resolva as operações de
adição e/ou subtração e selecione a resposta correta, sendo que cada operação tem respostas
múltiplas, mas com apenas uma correta. O aluno tem um tempo de 30 segundos para resolver cada
operação, o que torna a atividade mais atrativa. A turma apresenta dois alunos com deficiência
intelectual e transtorno do espectro autista, sendo assim, realizaram atividades adaptadas para o seu
desenvolvimento.
4º momento: socialização sobre a aula, onde cada aluno expõe onde encontrou dificuldade.
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO:
Verificar se:
1) O estudante consegue resolver e elaborar problemas de adição e subtração com números naturais
e racionais.
2) O estudante utiliza estratégias diversificadas na resolução/ elaboração de problemas.
Anexos:
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Atividades adaptadas para educação especial
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Linguagem de programação através de blocos – Pensamento
computacional desplugada e plugada (CRE Videira)
Jeane Pagliari 98
98
Especialista em Tecnologia da Informação e Comunicação na Educação pela São Braz. Professor orientador de
informática na EEB Gonçalves Dias. Contato: infodias@sed.sc.gov.br
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HABILIDADES ENVOLVIDAS:
(EM13CO03) Identificar o comportamento dos algoritmos no que diz respeito ao consumo de
recursos como tempo de execução, espaço de memória e energia, entre outros.
(EM13CO05) Identificar os limites da Computação para diferenciar o que pode ou não ser
automatizado, buscando uma compreensão mais ampla dos limites dos processos mentais
envolvidos na resolução de problemas.
(EM13CO06) Avaliar software levando em consideração diferentes características e métricas
associadas.
(EM13CO16) Desenvolver projetos com robótica, utilizando artefatos físicos ou simuladores.
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AULA 3 – Compondo música através de códigos /Algoritmos
Momento 1 – Breve introdução a Algoritmos;
Momento 2 - Através de alguns códigos selecionados o professor distribuirá os alunos em
grupos, onde irá compor uma música, ele poderá criar novos códigos.
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Momento 4- Resolvendo desafios Minecraft no code.org – Programação através de blocos.
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO: A avaliação deve ser feita durante todo o processo. Deve
dar um feedback para os grupos e, se necessário, individualmente para os educando.
A avaliação dos alunos pode ser feita como auto-avaliação com três perguntas:
1. Como você avalia a sua participação nas atividades?
2. Como foi a mediação da atividade realizada pelo professor?
3. Comente sobre como foi para você realizar essa atividade.
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