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de um protótipo utilizando o
Design Thinking.
ENTENDIMENTO,
OBSERVAÇÃO
E PONTO DE VISTA.
1
Passo 1 : Escolha o
problema certo.
Você pode usar Matriz CSD neste início do projeto, pois ela ajuda e direcionar as
primeiras pesquisas e o ponto de atenção inicial.
Ou crie um painel na sua parede com 3 colunas e cole posts its nele, agrupando os
pontos de atenção em 3 categorias: Certezas, Suposições ou Dúvidas.
Reflita sobre esses pontos. Depois, identifique e descreva o problema com detalhes,
mas sem focar por enquanto em como irá resolvê-lo.
Procure descobrir:
Caso o problema que você esteja tentando resolver tenha a ver com algo que não
existe ainda, busque entender:
Faça essas e outras perguntas que julgar necessárias, começando pelas mais fáceis,
e avançando para as mais difíceis, talvez dolorosas, à medida em sentir que tem
espaço pra isso.
Ou crie o mapa na sua parede e cole os post its, com as respostas para as seguintes
perguntas (elas irão te ajudar a construir a Persona do seu cliente com as informações
que você tem):
Convide os participantes.
Já durante a sessão de Brainstorm, permita que todos sejam ouvidas e que todas
as ideias sejam bem-vindas.
É promissora?
Quer dizer que é boa, ainda não dá para aplicar, mas está perto disso.
É interessante?
Parece boa, vale a pena avançar nela depois.
Lembre-se de que ela tem de estar conectada com o seu desafio. Tem de ser uma
solução real para o problema identificado no início do projeto.
Você pode escolher mais de uma para testar em paralelo, se isso for viável para
você e/ou para a sua equipe.
Cada tipo de produto, serviço ou processo pode ter suas próprias métricas de
resultados. Mas, em geral, elas devem girar em torno de perguntas como:
Ele permite que você apresente a sua ideia ao seu cliente, à sua equipe, a fornecedores
e parceiros e consiga tirar dessas conversas as primeiras impressões a respeito do seu
produto ou serviço.
Para um serviço, você pode criar um protótipo de uma encenação, de um vídeo, uma
ação promocional mostrando como ele vai funcionar na prática.
Para um produto físico, pode ser uma maquete, construída com os materiais que você
tiver à sua disposição. Uma animação em vídeo apresentando o produto também é
um bom caminho.
Para um produto ou serviço virtual, você pode produzir uma sequência de slides no
powerpoint, em folhas de papel ou mesmo em programas como o Adobe XD, que
facilita o desenvolvimento do layout.
A partir das críticas e sugestões feitas ao seu protótipo, construa o seu MPV,
ou Mínimo Produto Viável da sua ideia.
Avaliar que você quer testar nessa fase inicial, de acordo com as suas métricas
de resultados.
Escolher como pretende testar, seja através de uma maquete interativa, uma
degustação, uma simulação, uma landing page, um aplicativo ou site.
Lançar o MVP
Testar.
Para isso, ela precisa ser testada pelo maior número de pessoas possível,
dependendo da abrangência do seu público-alvo.
Se ao final dos testes você descobrir que as suas métricas de resultado foram
atendidas, parabéns, é hora do lançamento da sua ideia.
Mas, se ao contrário, você descobriu o que você está entregando ao cliente não é
exatamente o que ele precisa, não se apegue à sua ideia. Pivote.
Não são poucas as empresas que pivotam várias vezes, antes de encontrarem o
caminho para o sucesso.