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JOGADOR(a)

Nariel
Personagem Suraggeul/Angelus Capanga Caçador 1 [INDEFINIDO]
RAÇA ORIGEM CLASSE NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR PERÍCIAS TOTAL


1/2 do
Nível Atributo Treino Outros

Acrobacia ✠ 3 = 0 +Des
DES + 0 +
2 3 2 2 2 1 Adestramento✯ 0 = 0 CAR + 0 +
+Car
Atletismo 2 = 0 FOR + 0 +
+For

PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA Atuação✯ 1 = 0 CAR + 0 +


+Car
PV PM = 0
Cavalgar 3 DES + 0 +
+Des
18 4 Conhecimento✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
Cura 2 = 0 SAB + 0 +
+Sab
Máx. Atuais Máx. Atuais
✔ Diplomacia 5 = 0 CAR + 2 + 2
+Car
Enganação 1 = 0 CAR + 0 +
+Car
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance Fortitude 2 = 0 CON + 0 +
+Con
Arco Longo 1d20+5 1d8 20x3 Perfuração Médio ✔ Furtividade ✠ 5 = 0 DES + 2 +
+Des
Guerra✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
Espada Curta 1d20+4 1d6+2 19x2 Perfuração -
✔ Iniciativa 5 = 0 DES + 2 +
+Des
Adaga 1d20+5 1d4+3 19x2 Perfuração Curto = 0
✔ Intimidação 4 CAR + 2 + 1
+Car
Intuição 4 = 0 SAB + 0 +
+Sab 2
✔ Investigação 4 = 0 +IntINT + 2 +
Jogatina✯ 0 = 0 CAR + 0 +
+Car
✔ Ladinagem✯✠ 5 = 0 DES + 2 +
+Des
DEFESA ✔ Luta 4 = 0 FOR + 2 +
+For
Bônus de Bônus de PROFICIÊNCIAS & OUTRAS CARACTERÍSTICAS
✔ Des
Destreza Armadura Escudo Outros Misticismo✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
Armas Simples, Marciais
15 =10 +
3
+
2
+
0
+
0 Armaduras Leves, Escudos Nobreza✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
Nariel é um Angelus baixo de 1,63 Ofício (________)✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
de altura, veste uma roupa preta = 0 +IntINT + 0 +
Ofício (________)✯ 0
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade coberta por uma capa marrom com
várias marcas de custura, além de ✔ Percepção 4 = 0 +Sab
SAB + 2 +
Armadura de Couro 2 0 uma tatuagem que esconde. Por se Pilotagem✯ 0 = 0 +Des
DES + 0 +
arrepender de seu passado ele é
0 0 Neutro/Bom ✔ Pontaria 5 = 0 +Des
DES + 2 +

✔ Reflexos 5 = 0 +Des
DES + 2 +
Religião✯ 0 = 0 +Sab
SAB + 0 +
HABILIDADES & MAGIAS
✔ Sobrevivência 6 = 0 +Sab
SAB + 2 + 2
Herança Divina (Você é uma criatura do Vontade 2 = 0 +Sab
SAB + 0 +
tipo Espírito, e tem visão no escuro)
✠ Penalidade de armadura. ✯ Somente treinado.
Luz Sagrada (+2 Diplomacia e Intuição.
Posso lançar Luz, como magias divina; EQUIPAMENTO
atributo chave Carisma)
Arco Longo
Marca da Presa (Gasta a ação de (40 Flechas)
movimento e 1Pm para analisar uma Espada Curta
criatura em alcance curto. Até o fim da Adaga
cena você da +1d4 de dano)
Armadura de couro
Rastreador ( +2 em Sobrevivência. Tem
deslocamento normal enquanto rastreio Mochila
sem sofrer penalidade no teste de Saco de dormir
Sobrevivência) Traje de viajante
Bálsamo Restaurador
Estilo de Uma Arma (Ganha +2 de defesa e
em teste de ataque se estiver apenas com
uma arma corpo a corpo na mão e nada na
outra) 10/14

T$ 3 Carga 14

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em jamboeditora.com.br. FichaT20 - Edição Jogo do Ano v.1.0 editável
por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site multiversos.com.br

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