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JOGADOR(a)

??? Neko
Personagem Silfide Forasteiro Arcanista Feiticeiro 1 Nimb
RAÇA ORIGEM CLASSE NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR PERÍCIAS TOTAL


1/2 do
Nível Atributo Treino Outros

Acrobacia ✠ 3 = 0 +Des
DES + 0 +
-3 3 1 3 0 6 Adestramento✯ 0 = 0 CAR + 0 + -5
+Car
Atletismo -3 = 0 FOR + 0 +
+For

PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA Atuação✯ 1 = 0 CAR + 0 + -5


+Car
PV PM = 0
Cavalgar 3 DES + 0 +
+Des
9 9 12 12 ✔ Conhecimento✯ 5 = 0 +IntINT + 2 +
Cura 0 = 0 SAB + 0 +
+Sab
Máx. Atuais Máx. Atuais
Diplomacia 1 = 0 CAR + 0 + -5
+Car
✔ Enganação 3 = 0 CAR + 2 + -5
+Car
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance Fortitude 1 = 0 CON + 0 +
+Con
Furtividade ✠ 3 = 0 DES + 0 +
+Des
Guerra✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
✔ Iniciativa 5 = 0 DES + 2 +
+Des
Intimidação 1 = 0 CAR + 0 + -5
+Car
Intuição 0 = 0 SAB + 0 +
+Sab
✔ Investigação 5 = 0 +IntINT + 2 +
Jogatina✯ 0 = 0 CAR + 0 + -5
+Car
Ladinagem✯✠ 0 = 0 DES + 0 +
+Des
DEFESA Luta -3 = 0 FOR + 0 +
+For
Bônus de Bônus de PROFICIÊNCIAS & OUTRAS CARACTERÍSTICAS
✔ Des
Destreza Armadura Escudo Outros ✔ Misticismo✯ 5 = 0 +IntINT + 2 +

13 =10 +
3
+
0
+
0
+
0
Nobreza✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
Ofício (________)✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
Ofício (________)✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade
✔ Percepção 2 = 0 +Sab
SAB + 2 +
0 0
Pilotagem✯ 0 = 0 +Des
DES + 0 +

0 0 Pontaria 3 = 0 +Des
DES + 0 +

✔ Reflexos 5 = 0 +Des
DES + 2 +

Religião✯ 0 = 0 +Sab
SAB + 0 +
HABILIDADES & MAGIAS
✔ Sobrevivência 2 = 0 +Sab
SAB + 2 +
Espírito da Natureza. Você é uma Asas de Borboleta. Seu tamanho é ✔ Vontade 2 = 0 +Sab
SAB + 2 +
criatura do tipo espírito, recebe visão Minúsculo. Você pode pairar a 1,5m ✠ Penalidade de armadura. ✯ Somente treinado.
na penumbra e pode falar com do chão com deslocamento 9m. Isso
animais livremente. permite que você ignore terreno EQUIPAMENTO
difícil e o torna imune a dano por
Magia das Fadas. Você pode lançar queda (a menos que esteja
Criar Ilusão e Sono. Caso aprenda inconsciente). Você pode gastar 1 PM
novamente uma dessas magias, seu por rodada para voar com
custo diminui em –1 PM. deslocamento de 12m.

Cultura Exótica. Por sua diferente


visão de mundo, você encontra
soluções inesperadas. Você pode
gastar 1 PM para fazer um teste de
perícia somente treinada, mesmo
sem ser treinado na perícia.

Magias:

1º Circulo T$ Carga
Criar ilusão -1 pm
Sono
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em jamboeditora.com.br. FichaT20 - Edição Jogo do Ano v.1.0 editável
por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site multiversos.com.br
Leque Cromático

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