Você está na página 1de 2

JOGADOR(a)

Pe Marcelo Rossi Ronaldo


Personagem Qareen da Luz Soldado Paladino 6 Lin-Wu
RAÇA ORIGEM CLASSE NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR PERÍCIAS TOTAL


1/2 do
Nível Atributo Treino Outros

Acrobacia ✠ -1 = 3 +Des
DES + 0 +
2 0 2 0 0 6 Adestramento✯ 0 = 0 CAR + 0 +
+Car
Atletismo 5 = 3 FOR + 0 +
+For

PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA Atuação✯ 9 = 3 CAR + 0 +


+Car
PV PM = 3
Cavalgar 3 DES + 0 +
+Des
55 55 27 27 Conhecimento✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
Cura 3 = 3 SAB + 0 +
+Sab
Máx. Atuais Máx. Atuais
✔ Diplomacia 11 = 3 CAR + 2 +
+Car
Enganação 9 = 3 CAR + 0 +
+Car
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance ✔ Fortitude 14 = 3 CON + 2 + 7
+Con
Soco com Manopla +5 1d6+2 20 x2 Impacto - Furtividade ✠ -1 = 3 DES + 0 +
+Des
Guerra✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
Golpe Divino +6 +2d8 2PM - -
✔ Iniciativa 7 = 3 DES + 2 + 2
+Des
Vindicação +2 +2d8 2PM - Cena = 3
Intimidação 9 CAR + 0 +
+Car
Arma Mágica +1 +2d6 6(5)PM Fogo/etc Cena Intuição 3 = 3 SAB + 0 +
+Sab
Investigação 3 = 3 +IntINT + 0 +
Ataque FULL x2 +12 3d6+4d8+2 52 Kiai Divino 4PM
Jogatina✯ 0 = 0 CAR + 0 +
+Car
Ladinagem✯✠ 0 = 0 DES + 0 +
+Des
DEFESA ✔ Luta 7 = 3 FOR + 2 +
+For
Bônus de Bônus de PROFICIÊNCIAS & OUTRAS CARACTERÍSTICAS
Des
Destreza Armadura Escudo Outros Misticismo✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
CD 19 Justiça.
24 =10 +
0
+
8
+
0
+
6
Nobreza✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
6m Deslocamento. Ofício (________)✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
Ofício (________)✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade
Armas Marciais, Armadura Pesada
e Escudo. Percepção 5 = 3 +Sab
SAB + 0 + 2
Meia Armadura 8 4
Pilotagem✯ 0 = 0 +Des
DES + 0 +

0 0 Pontaria 3 = 3 +Des
DES + 0 +

Reflexos 10 = 3 +Des
DES + 0 + 7
Religião✯ 0 = 0 +Sab
SAB + 0 +
Ações e efeitos ativos
Sobrevivência 3 = 3 +Sab
SAB + 0 +
✔ Vontade 14 = 3 +Sab
SAB + 2 + 9
✠ Penalidade de armadura. ✯ Somente treinado.

EQUIPAMENTO

-600. Meia armadura.


-1800. Material Especial Madeira Tollon (Manopla).
-1PM Habilidades de ataque.
-300. Armadura Selada +1TR
-200. 4 Essência de Mana

T$ 100 Carga
Anotações magias
Car 6 19
ATRIBUTO-CHAVE MOD TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

Arma Mágica. 1PM - +1 TA


+2PM - 1d6 dano elemental
+3PM - >2d6

habilidades de raça e origem


Soldado
Influencia militar
Poder de combate

Qareen
Resistencia luz 10
Tatuagem mísitca - 1 magia de 1o circulo
Desejo - usar uma magia num aliado que pediu
concedo -1PM custo.

habilidades e poderes de classe


HABILIDADES:
Golpe Divino - 3PM -Ta c/ Carisma +2d12 dano.

Cura pelas Mãos - 2PM - 4d6+2 - Curto.


(+1PM, remove condição negativa)

Aura Sagrada - Sustentada - +Car > TR - curto.

Égide Sagrada - 2PM - +Car > Defesa - curto

PODERES:

Julgamentos Divinos:
Vindicação - 3PM - AM - +2TA +2d8 Dano. -5 TA
contra outros inimigos.
Justiça. 2PM. AM. Curto. Marca para receber
metade do dano causado como dano de luz - TR
Vontade.
Outros
Aura de cura - 5+Carisma cura na aura. poderes
Estilo
Estilodede
Duas Armas
Duas -2TA +1
Armas Ataque.
-2TA +1 Ataque.
Virtudes:
Estilo Desarmado. 1d6.
Castidade - Imune a encantamento +5 Int contra Estilo Desarmado. 1d6.
mentira.
Compaixão - Cura pelas mãos > 2d6+1 Kiai Divino - Lin-wu
Kiai Divino
Uma vez - Lin-wu
por rodada, quando faz um ataque corpo a corpo, você pode pagar 3 PM. Se
acertarvez
Uma o ataque, causa dano
por rodada, máximo,
quando sem
faz umnecessidade de rolara dados.
ataque corpo corpo, você pode
Mente Vazia - Lin-Wu
pagar 3 PM. Se acertar o ataque, causa dano
Você recebe +2 em Iniciativa, Percepção e Vontade.
máximo, sem
necessidade de rolar dados.
Mente Vazia - Lin-Wu
Você recebe +2 em Iniciativa, Percepção e Vontade.

Você também pode gostar