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JOGADOR(a)

Leonardo Anderson
Personagem Humano Refugiado Inventor 5
RAÇA ORIGEM CLASSE NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR PERÍCIAS TOTAL


1/2 do
Nível Atributo Treino Outros

Acrobacia ✠ 5 = 2 DES + 0 +
+Des
1 3 3 4 3 1 Adestramento✯ 0 = 0 CAR + 0 +
+Car
Atletismo 3 = 2 FOR + 0 +
+For

PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA Atuação✯ 3 = 2 CAR + 0 +


+Car
PV PM = 2
Cavalgar 5 DES + 0 +
+Des
34 34 20
20 Conhecimento✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
Cura 5 = 2 SAB + 0 +
+Sab
Máx. Atuais Máx. Atuais
Diplomacia 3 = 2 CAR + 0 +
+Car
Enganação 3 = 2 CAR + 0 +
+Car
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance ✔ Fortitude 7 = 2 +Con
CON + 2 +
Gadanho 8 6d4 19/4x Corte - Furtividade ✠ 5 = 2 +Des
DES + 0 +

Guerra✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
✔ Iniciativa 9 = 2 +Des
DES + 2 + 2

Intimidação 3 = 2 +Car
CAR + 0 +

Intuição 5 = 2 +Sab
SAB + 0 +

✔ Investigação 8 = 2 +IntINT + 2 +
Jogatina✯ 0 = 0 +Car
CAR + 0 +

Ladinagem✯✠ 0 = 0 +Des
DES + 0 +

DEFESA ✔ Luta 8 = 2 +IntFOR + 2 +


Bônus de Bônus de PROFICIÊNCIAS & OUTRAS CARACTERÍSTICAS
Des
Destreza Armadura Escudo Outros ✔ Misticismo✯ 8 = 2 +IntINT + 2 +
Saque Rápido
10 =10 +
3
+ + + Nobreza✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
✔ ARMEI.
Ofício (________)✯ 8 = 2 +IntINT + 2 +
Ofício (________)✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade
✔ Percepção 7 = 2 +Sab
SAB + 2 +

Pilotagem✯ 0 = 0 +Des
DES + 0 +

Pontaria 5 = 2 +Des
DES + 0 +

✔ Reflexos 7 = 2 +Des
DES + 2 +

Religião✯ 0 = 0 +Sab
SAB + 0 +
HABILIDADES & MAGIAS
Sobrevivência 5 = 2 +Sab
SAB + 0 +
Armeiro. Você recebe proficiência com Homúnculo. Você possui um homúnculo, Vontade = 2 +Sab
SAB + 2 +
armas marciais corpo a corpo. Quando uma criatura Minúscula feita de alquimia.
✔ 7
empunha uma arma corpo a corpo, pode Vocês podem se comunicar ✠ Penalidade de armadura. ✯ Somente treinado.
usar sua Inteligência em vez de Força nos telepaticamente em alcance longo e
testes de ataque e rolagens de dano. ele obedece a suas ordens, mas ainda
--------------------------------------------------------- está limitado ao que uma criatura de seu EQUIPAMENTO
Ferreiro. Quando usa uma arma corpo a tamanho pode fazer. Um homúnculo é um
corpo feita por você mesmo, o dano dela parceiro ajudante iniciante. Você pode
aumenta em um passo. perder 1d6 pontos de vida para seu
--------------------------------------------------------- homúnculo assumir uma forma capaz de
Pedra de Amolar. Você pode gastar uma protegê-lo e se tornar também um
ação de movimento e uma quantidade de guardião iniciante até a cena acabar
PM a sua escolha (limite Int.) para ---------------------------------------------------------
aprimorar uma arma corpo a corpo que .
esteja empunhando. Para cada PM que
gastar, você recebe +1 em rolagens de
dano com a arma até o final da cena.
---------------------------------------------------------
Estoico. Sua condição de descanso é uma
categoria acima do padrão pela situação
---------------------------------------------------------
Engenhosidade. Quando faz um teste de
perícia, você pode gastar 2PM para somar
a sua Inteligência no teste.
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T$ Carga

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em jamboeditora.com.br. FichaT20 - Edição Jogo do Ano v.1.0 editável
por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site multiversos.com.br

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