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JOGADOR(a)

Renus Hundread Raul


Personagem hengeyokais Herói camponês Caçador 4/arcanista 1 4 Panteão
RAÇA ORIGEM CLASSE NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR PERÍCIAS TOTAL


1/2 do
Nível Atributo Treino Outros

Acrobacia ✠ 5 = 2 +Des
DES + 0 +
3 3 1 2 2 0 Adestramento✯ 0 = 0 CAR + 0 +
+Car
✔ Atletismo 7 = 2 FOR + 2 +
+For

PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA Atuação✯ 2 = 2 CAR + 0 +


+Car
PV PM = 2
Cavalgar 5 DES + 0 +
+Des
32 32 19 19 ✔ Conhecimento✯ 6 = 2 +IntINT + 2 +
Cura 4 = 2 SAB + 0 +
+Sab
Máx. Atuais Máx. Atuais
Diplomacia 2 = 2 CAR + 0 +
+Car
Enganação 2 = 2 CAR + 0 +
+Car
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance ✔ Fortitude 5 = 2 CON + 2 +
+Con
Espada longa luta 1d8 19/2x corte - ✔ Furtividade ✠ 7 = 2 DES + 2 +
+Des
Guerra✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
adaga luta 1d4 19/2x perfuração -
✔ Iniciativa 7 = 2 DES + 2 +
+Des
lança luta 1d6 2x perfuração curto = 2
Intimidação 2 CAR + 0 +
+Car
Intuição 4 = 2 SAB + 0 +
+Sab
Investigação 4 = 2 +IntINT + 0 +
Jogatina✯ 0 = 0 CAR + 0 +
+Car
Ladinagem✯✠ 0 = 0 DES + 0 +
+Des
DEFESA ✔ Luta 7 = 2 FOR + 2 +
+For
Bônus de Bônus de PROFICIÊNCIAS & OUTRAS CARACTERÍSTICAS
✔ Des
Destreza Armadura Escudo Outros Misticismo✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
Armas marciais e escudos.
15 =10 +
3
+
2
+
0
+
0 Herança divina: tipo espirito, visão
Nobreza✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
no escuro Ofício (________)✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
Forma base: raposa (Forma ágil) Ofício (________)✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade múltiplas formas: Aprendo disfarce
ilusório sem custo de pm, muda de
✔ Percepção 6 = 2 +Sab
SAB + 2 +
Armadura de couro 2 0 ilusão para metamorfose Pilotagem✯ 0 = 0 +Des
DES + 0 +

0 0 ✔ Pontaria 7 = 2 +Des
DES + 2 +

✔ Reflexos 7 = 2 +Des
DES + 2 +

Religião✯ 0 = 0 +Sab
SAB + 0 +
HABILIDADES & MAGIAS
✔ Sobrevivência 8 = 2 +Sab
SAB + 2 + 2
Coração heroico: +3 pm Arma magica Vontade 4 = 2 +Sab
SAB + 0 +
Sortudo: 3 pm rolo novamente o teste concentração de combate
marca da presa: movimento, 1 pm, +1d4 imagem espelhada ✠ Penalidade de armadura. ✯ Somente treinado.
de dano escuridão
rastreador: +2 sobrevivência, posso me EQUIPAMENTO
locomover deslocamento normal sem
penalidade em rastrear Traje de plebeu (1)
ambidestria: se empunhar duas armas (1 Armadura de couro (2)
leve) posso realizar dois ataques com -2 Espada longa (1)
no teste de luta Adaga (1)
ponto fraco: +2 na margem de ameaça em lança (1)
inimigos marcados com a marca da presa Escudo leve (1)
explorador: (floresta)
inimigo de mostro: dobro dado da marca
da presa contra monstros
caminho do aracanista: mago

T$ 0 Carga 7

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em jamboeditora.com.br. FichaT20 - Edição Jogo do Ano v.1.0 editável
por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site multiversos.com.br

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