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1 - Não tocar.
Isso significa não encostar em hipótese alguma. Por exemplo: dê preferência a dizer que esta colocando a mão no
ombro da outra Personagem ao invés de realmente colocar a mão no ombro do outro Jogador. Não dê oportunidades
a outras pessoas se incomodarem.
#5 - É apenas um jogo.
Não leve as coisas do Live para a vida real ou as coisas de sua vida real para o Jogo. Não se chateie se sua
Personagem não se deu bem, ou não venha descontar suas decepções no Live.
#6 - Divirta-se.
Sem ganhadores. Sem perdedores. Só diversão.
AS PREMISSAS PRINCIPAIS:
2 - Possuir uma jogabilidade de Disputas rápida, fácil e simples; que não compromete a interpretação, e não
atrapalhe a seqüência e o bom andamento das atuações.
Desta forma, chegou-se a esta versão da regra, que é fruto de uma grande quantidade de reuniões dos Narradores,
revisões e testes. Acreditamos que a regra local está muito próxima e compatível com a regra oficial, respeitando as
premissas propostas. Veja também a "Regra Zero", no final desta página.
Lembramos que o único lucro ganho pelos envolvidos no Live Action é a DIVERSÃO.
A PROPOSTA ATUAL
Quando foram unificados os Lives que aconteciam em Viçosa, chegou-se a uma proposta para seu funcionamento.
Desta proposta destacam-se as seguintes:
1 - Os Narradores.
Decidiu-se montar a mesa de Narradores com números iguais de representantes das antigas Histórias.
2 - A História.
Será criada uma nova história, independente das anteriores. Tudo do que havia acontecido em alguma das antigas
Crônicas será ignorado: nenhuma personagem, nenhum fato, nenhuma interação.
3 - A inexistência de situações hipotéticas.
Para ser válida, qualquer coisa deve ser realmente feita ou jogada. Isto é um teatro, não um jogo de mesa.
4 - A inexistência de Jogador-NPC.
Em se tratando de personagens, só existem Jogadores e Narradores, não existe Jogador-NPC. Os Narradores farão os
papéis de NPCs, quando estes foram necessários. Excepcionalmente, acontecerá "Participações Especiais".
"Tudo o que você fizer é válido para o jogo". Esta regra é conhecida como a regra do "Não Existe Off" e foi
apelidada por alguns Jogadores como a "Regra Zero", por ser muito importante. "Off" é um termo de jogo que
significa: "Não estou interpretando no momento".
Isso acarreta em um melhor desenvolvimento do jogo, e evita o problema de tratar informações que o Jogador sabe,
mas a Personagem desconhece. Os Jogadores devem ficar mais atentos, e "esconder o jogo" a toda hora. Esta regra
vale para conversas mesmo estando fora da seção de jogo, mas nunca para ações sem a presença de algum dos
Narradores (ou seja, que não vale).