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Fazendo música
74 estratégias criativas para
Produtores de música eletrônica
Dennis DeSantis
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www.ableton.com
conteúdo e impressão.
Impresso na Alemanha
ISBN 978-3-9817165-0-4
climaneutro
natureOffice. com | DE-365-ZSGE8GY
gedruckt
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Prefácio
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Já existem muitas maneiras – livros, aulas, Este livro não lhe ensinará como usar um
tutoriais em vídeo, documentação de compressor, programar um sintetizador ou fazer
software, professores particulares – de um bumbo com ótimo som. Esses aspectos da
aprender sobre tecnologia musical e produção produção musical já estão bem abordados. O que
musical. Sou um forte defensor de tudo isso e ele vai te ensinar é como fazer música usando
encorajo qualquer pessoa interessada neste essas ferramentas, com ênfase específica na
livro a também ler resolução de problemas musicais, no progresso
aproveitar esses recursos. Mas quase todos eles se e (o mais importante) na finalização do que você
concentram na segunda metade do começou.
equação - tecnologia ou produção -
Enquanto eu espero que você encontre Fazendo Música
em vez da primeira metade: música. Making
inspirador, espero ainda mais que o que te
Music é uma tentativa de ajudar as pessoas que
inspire seja a música que você faz usando
se sentem confortáveis com os fundamentos da música
esses padrões. Fazer Música não é uma
produção a nível técnico, mas que ainda acham
coleção de aforismos vagos.
que fazer música é um processo difícil (o que
Em vez disso, combina ideias motivacionais
suspeito que sejamos todos nós!).
sobre a filosofia e a psicologia da produção
musical com ferramentas e técnicas práticas que
músicos de todos os tipos podem usar para
realmente realizar o trabalho.
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Conteúdo
Prefácio
Problemas de progressão
da amplitude antes da profundidade.......................................... ......................... 92
Primeiro plano, meio termo e plano de fundo................. ................. 95 Limites
difusos......................... .............................................99 Criando a Variação 1: Mutação
de Clones.........................................104 Criando a Variação 2: Mutação Ao longo de
gerações ........................... 106 Criando a Variação 3: Transformações de
Notas.............. .......................108 Ritmo implícito em loops
curtos ..................... ...................................120 Loops assíncronos ou
polirrítmicos............ .................................124 Uso indevido de ferramentas
rítmicas ............. .................................................. 129 Ritmo
3+3+2......................................... ....................................133 Programação de batidas 1:
On Looseness ....... ...................................138 Programação de Batidas 2: Bateria
Linear..... ....................................144 Programação de batidas 3: notas
fantasmas....... ....................................149 Programação de batidas 4: superior, inferior,
Esquerda, Direita.................................153 Linhas de Baixo e Bumbo como um Único
Composto...... ....................158 Bateria em tons e vice-
versa ....................... ............................163
Ajustando tudo ................................................ .........................167 Silêncio e
Ruído ..................... .................................................. .. 170
Amostragem à moda antiga ............................................ ...... 173 Criando Melodias 1:
Contorno................................... ................... 178 Criando Melodias 2: Usando
Motivos ........................ ....................... 182 Múltiplas Melodias
Simultâneas ....................... ............................186 Ritmo Linear em
Melodias................ ........................................... 190 Melodia Som-
Cor . .................................................. ..................195 O Ritmo das
Letras ........................... ...........................................199 Criando Harmonia 1: O
Básico . .................................................. 203 Criando Harmonia 2: Além das
Tríades........................................ ...... 211 Orientações e inversões de
voz ........................................ ................ 225 Harmonia
Paralela .............................. ........................................... 229 Ritmo
Harmônico.... .................................................. ................... 233 Repetição e
Insistência........................... ................................... 236 O Ritmo da
Automação ........... ................................................ 238 Humanização Com Envelopes
de Automação ..............................241 Densidade
Máxima..... .................................................. .................... 244 Audição Deliberadamente
Má.......................... ...................................247 Aleatoriedade e
Responsabilidade ........... ........................................ 250 Arco
Dramático ....... .................................................. ........................ 254
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Problemas de arranjo
final como um processo subtrativo................................... ..... 259 O Poder de
Apagar......................................... ............................ 263 Esqueletos
Formais ................... .................................................. ....266
Formas Comuns 1: Elementos da Forma da Canção.....................269 Formas Comuns
2: Camadas como forma......................................... 272 Loops curtos como
finais ............................................. ...................275 Eventos
Únicos.......................... .................................................. .277 Três maneiras de
terminar......................................... ............................ 280 Renderização como
Compromisso .................. .................................... 283 Obtendo
comentários ...... .................................................. ................ 286 Retornos
decrescentes .............................. .................................... 289 Falhar
Melhor......... .................................................. ...........................291
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Problemas
de
Começo
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Problema:
A resposta que parece simples é “Não importa como você começa; apenas faça!"
Isto pode funcionar bem como um slogan desportivo, mas talvez seja demasiado
simplista e desdenhoso para ser realmente prático para o trabalho criativo, em
que o número de coisas potencialmente “simplesmente feitas” é ilimitado e o
caminho a seguir não é nada óbvio. Aqui estão três sugestões práticas sobre como
começar do nada.
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Problemas de começo
Três maneiras de começar
Solução:
2. Comece com o que você ouve. Muitos músicos nunca (ou raramente) conseguem
ideias musicais espontâneas – toda a sua música vem de um trabalho ativo. Se você
tiver a sorte de ouvir ideias musicais originais em sua cabeça, então você deve
absolutamente usá-las como base para seu próprio trabalho. Por exemplo, talvez você
tenha uma ideia melódica que está cantarolando ou um ritmo que está batendo na
mesa. Só porque essas ideias vieram até você fora do seu contexto ativo de
produção musical, não significa que você deva descartá-las.
Pelo contrário, estas ideias acidentais são por vezes as mais interessantes que se
pode ter.
3. Comece com o que você sabe. Se você toca um instrumento físico “real”, tente usá-
lo para gerar suas ideias. Mesmo que você esteja escrevendo música puramente
eletrônica e não tenha planos de usar gravações de instrumentos em seu trabalho,
sua conexão física natural com seu instrumento pode ajudá-lo a ter ideias musicais
mais interessantes e orgânicas do que apenas trabalhando com um mouse. e um
controlador MIDI. Por exemplo, os guitarristas tendem a expressar os acordes e a
abordar a harmonia de uma maneira diferente dos tecladistas. Mas como os teclados são
a superfície de controle de fato para inserir música em um DAW, muitos guitarristas talvez
nunca pensem em usar suas guitarras em um contexto de música eletrônica. Os
bateristas raramente tocam o tipo de batida usada
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Problemas de começo
Três
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Catálogo de Atributos
Problema:
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Problemas de começo
Catálogo de Atributos
Solução:
Ouça com atenção – e muitas vezes – a peça que o inspira (a “fonte”). Estude-o,
elemento por elemento e camada por camada, até poder escrever um catálogo de
seus atributos. Quando o catálogo parecer completo, deixe de lado a fonte original,
referindo-se apenas ao catálogo como modelo para seu novo trabalho (o “alvo”).
O nível de detalhe do catálogo pode variar dependendo de vários fatores: sua própria
capacidade de traduzir o que ouve em palavras, a profundidade e complexidade da
fonte, a quantidade de tempo que você decide gastar, etc.
O que é importante não é o nível real de especificidade, mas apenas que ele lhe dê o
suficiente para usar como modelo sem ter que consultar o original novamente durante
o seu próprio processo de criação.
> Melodia: não muito. Muito D, com saltos ocasionais para A e para baixo
para Bb.
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Problemas de começo
Catálogo de Atributos
> Forma: camadas aditivas; a bateria começa, então cada elemento entra em um
por um. No colapso, tudo desaparece, exceto os chimbais e a linha de baixo, e depois é
reconstruído de forma aditiva. O formulário consiste em seções de 16 e 32 compassos.
(Verso 16, Verso 16, Refrão 16, Análise 32, Refrão 16, Refrão 16)
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Lista a evitar
Problema:
Observe que, dependendo do gênero em que você está trabalhando, um alto grau
de consistência pode ser exatamente o que você procura. Em estilos comerciais como
EDM, por exemplo, a previsibilidade da estrutura e do som geral é um atributo
fundamental do estilo. O design de som radical e as formas incomuns não fariam
sentido nesta música, e o interesse vem de ver quão eficazmente os artistas podem
trabalhar dentro dos limites estritos que definem o gênero.
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Problemas de início
Lista a evitar
Solução:
Assim que você perceber que uma nova faixa é muito parecida com algo que você já fez
antes, comece a escrever uma lista dos atributos musicais específicos que fazem você se sentir
assim. Analise cuidadosamente todas as categorias potenciais – som, harmonia,
melodia, ritmo e forma – e anote a técnica específica que foi repetida. Isso formará uma
“lista a evitar” para sua próxima faixa, uma lista de coisas que você decidiu antecipadamente
não fazer .
Se você estiver se sentindo inspirado, tente encontrar algumas alternativas para os atributos
que você evitará. Isso pode servir a dois propósitos: primeiro, oferece algo para você realmente
fazer, o que economizará tempo quando você estiver trabalhando na pista. Mas o mais
importante é que pode ajudá-lo a identificar por que você confiou em um tipo específico de
técnica no passado. Por exemplo, se você se proibiu de usar atrasos de dublagem sincronizados
com o tempo, você pode decidir experimentar mais com reverberação. Mas talvez a
razão subjacente para o uso de atrasos em primeiro lugar seja que você se sente
desconfortável com a ideia de espaço e silêncio em sua música. Talvez este problema possa
ser resolvido adicionando camadas adicionais de material musical. Ou talvez não haja realmente
um problema para resolver, e sua próxima faixa poderia fazer um uso interessante do
silêncio que você normalmente teria simplesmente preenchido por força do hábito.
Você pode pensar na lista de evitações como uma espécie de versão negativa do Catálogo de
Atributos (página 16). O objetivo aqui é encontrar padrões na música existente que
devam ser evitados, em vez de emulados. A diferença, claro, é que você está analisando
atributos do seu próprio trabalho, e não do de outro artista.
> fique longe de 123-127 bpm; tente mais rápido (ou talvez mais lento?)
> não houve 808 amostras; (experimente bateria FM ou amostras acústicas processadas)
> nenhum som de “madeira”; (encontre diferentes elementos de percussão - ruído branco
ou metal?)
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Problemas de início
Lista a evitar
> nenhum (ou menos) sidechain; (escreva um padrão de baixo que evite
o chute, em vez de depender de se esquivar)
> pare de usar apenas dois acordes; (passar tempo realmente malhando
uma progressão mais abrangente)
> sem quebra sem tambor; (encontre outra maneira de criar formal
tensão e liberação)
Agora, ao iniciar uma nova faixa, você é forçado a encontrar novas estratégias, em vez
de confiar em técnicas que já sabe que está cansado de ouvir. Você pode achar difícil
trabalhar sem esses elementos confiáveis do seu vocabulário. Mas procurar alternativas
irá ajudá-lo a expandir esse vocabulário, ao mesmo tempo que garante que esta faixa não
será simplesmente um clone da anterior.
~ Uma nota de cautela: assim como acontece com Restrições Arbitrárias (página 33)
e Processo versus Produto (página 85), você deve se sentir à vontade para
abandonar suas restrições pré-planejadas a qualquer momento do processo de redação. Se
você descobrir que eliminou técnicas que realmente soariam melhor no contexto da música
em que está trabalhando, você deveria absolutamente permitir-se usá-las. Restrições,
planos e estrutura podem ser ferramentas de aprendizagem importantes e podem ajudá-lo
a sair da rotina. Mas em todos os casos, o mais importante é a música, e você deve
fazer tudo o que for possível para criar a melhor música possível, inclusive desviar-se do
plano, se necessário.
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Escuta activa
Problema:
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Problemas de começo
Escuta activa
Solução:
Ouça em camadas
Uma ótima maneira de ouvir ativamente é ouvir a mesma peça várias vezes e
forçar-se a focar em um parâmetro específico diferente a cada vez. Por
exemplo, gaste uma passagem ouvindo apenas:
Harmonia: Em que tom (se houver) a música está? Quais acordes são usados?
Existe uma progressão de acordes que acontece do começo ao fim ou ela muda
de seção para seção? Se não houver acordes evidentes (como em algumas
músicas minimalistas ou experimentais), a harmonia está implícita de outra forma?
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Problemas de começo
Escuta activa
instrumento ou voz tem a melodia? Isso muda alguma vez? Se não houver melodia
evidente (como em algumas músicas minimalistas ou experimentais), a melodia está
implícita de outra forma?
Além disso, se houver partes instrumentais ou vocais específicas que você gostaria
de entender melhor, tente passar uma passagem inteira de audição concentrando-se
inteiramente em apenas uma parte. Por exemplo, a melhor maneira de aprender
como funciona a linha do baixo em uma determinada música é desligar todo o resto
e focar apenas na linha do baixo.
Ouça em pedaços
Ao isolar e repetir curtas durações de música, você pode se concentrar mais
facilmente nos parâmetros ou instrumentos específicos discutidos anteriormente.
A melhor ferramenta para isso é o seu DAW. Tente carregar a música que
deseja ouvir na linha do tempo do seu DAW, ajuste o andamento do projeto para
corresponder à música e, em seguida, defina o loop para uma região curta – um ou
dois compassos ou, no máximo, uma única frase musical. Ouça esse loop quantas
vezes forem necessárias para realmente ouvir o que está acontecendo no
parâmetro que você está ouvindo. Em seguida, avance para o próximo pedaço e
repita. Quando terminar, volte ao início e expanda gradualmente a duração do loop
para cobrir uma quantidade maior de tempo em uma única passagem de
audição. Ouvir em partes como essa também é uma ótima maneira de aprender ou
memorizar uma parte específica de ouvido.
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Problemas de começo
Escuta activa
Ouça subjetivamente
Além de ajudá-lo a aprender como uma determinada peça musical
“funciona”, a escuta ativa também pode ajudá-lo a compreender suas
respostas subjetivas à música. Por exemplo, existem aspectos específicos
da música que soam familiares, nostálgicos, emocionais, etc.? Você pode
explicar por quê (talvez com referência aos parâmetros discutidos anteriormente)?
Ao ouvir passivamente, é comum ter algum tipo de resposta emocional. Mas
através da escuta ativa, você tem a chance de entender o que,
especificamente, causa essa resposta. E depois de entender uma
técnica ou gesto musical, você poderá adaptá-lo para uso em sua própria
música.
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Problema:
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Problemas de começo
Ouvir músicas que você odeia
Solução:
Por que isso é importante? Enquanto você ouve, considere as seguintes questões:
Como exemplo, considere a ópera (um gênero que muitos produtores eletrônicos
provavelmente não passam muito tempo ouvindo). Uma única ópera pode durar horas
– uma escala de tempo que se aproxima mais de um set de DJ inteiro do que de
uma única faixa. Como funciona a tensão e a liberação durante esse período de tempo?
Como funciona o formulário? E quanto à harmonia? Ritmo? Melodia? Som geral?
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Problemas de começo
Ouvir músicas que você odeia
Considere a música country, por exemplo. Não importa o que você pense dessa
música como entretenimento, não há dúvida de que a música country
contemporânea é geralmente extremamente bem produzida e empresta muitos
conceitos de mixagem e produção da música pop contemporânea. Mas existem
algumas diferenças significativas. Por exemplo, os vocais na música country
costumam ser muito mais altos do que os vocais na música pop (ou em
gêneros eletrônicos com vocais). Além disso, a música pop (e muitos gêneros
eletrônicos) tende a ter graves bastante pesados, enquanto o country tende a
enfatizar guitarras e outros instrumentos de gama média.
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Mise en Place
Problema:
Mas como o impulso criativo é tão passageiro, é vital que sejamos capazes de
realmente fazer música quando as ideias surgirem. Isso significa ter certeza
de que tudo o que precisamos para trabalhar está configurado e pronto para uso
com antecedência, para que possamos nos concentrar quando precisarmos. Aqui
estão algumas idéias.
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Problemas de começo
Mise en Place
Solução:
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Problemas de começo
Mise en Place
Se prepare
Você está com fome ou com sede? E quanto a quaisquer animais ou crianças
pelos quais você é responsável? Há uma ligação crítica que você precisa
fazer ou um e-mail que precisa enviar? Seus vizinhos ou colegas de quarto
ficarão incomodados com o som que você faz?
Nada mata mais o fluxo criativo do que ter que parar e resolver um problema
não criativo. Garantir que esses fatores sejam resolvidos com antecedência
significa que você será capaz de abraçar totalmente o processo de criação
musical, com menos risco de distração.
Faça modelos
Se você achar que existem combinações específicas de instrumentos ou
sons que você usa com frequência, salve projetos de modelo vazios com
esses instrumentos já carregados para que você possa estar pronto para
começar a criar assim que tiver uma ideia. Por exemplo, se você alternar
entre seu próprio trabalho solo e trabalhar com outros músicos, salve um modelo
para cada cenário em vez de reconstruir esses ambientes a partir do projeto
padrão do seu DAW repetidamente. O objetivo é passar da ideia à criação real
da maneira mais rápida e fácil possível.
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Problemas de começo
Mise en Place
que você definitivamente decidiu não usar. Remover a desordem do seu projeto
ajuda você a se concentrar nas coisas importantes que permanecem (e também pode
reduzir a carga da CPU ou o uso de memória).
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Restrições Arbitrárias
Problema:
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Problemas de começo
Restrições Arbitrárias
Solução:
É importante observar que essas restrições são realmente arbitrárias; você está
tentando eliminar opções perfeitamente válidas em vez de opções ruins .
Opções ruins são fáceis de lidar; suas próprias sensibilidades musicais irão rejeitá-
los automaticamente. Mas as opções válidas necessitam de cuidados especiais porque
a sua validade exige que você faça escolhas ativas sobre se deve segui-las ou
rejeitá-las. Eliminá-los arbitrariamente ajuda a evitar a paralisia de decisão. Além
disso, o fato de as restrições serem arbitrárias significa que realmente não
importa se você está errado. Se você perceber durante o trabalho que se restringiu
demais ou na direção errada, você pode simplesmente optar por remover a restrição.
Aqui estão algumas ideias para restrições arbitrárias, tanto relacionadas à música em
si quanto ao método de trabalho:
Restrições musicais
> Faça todos os sons de uma amostra. Uma restrição extrema nas fontes
sonoras disponíveis força você a realmente pensar sobre o caráter e as
possibilidades dos sons que você escolhe. Você consegue transformar um sample
de bumbo em um pad exuberante? Que tal um chimbal? Que tipos de processamento
você poderia usar para essas transformações?
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Problemas de início
Restrições Arbitrárias
instrumentos de percussão. No caso de “When Doves Cry”, Prince opta por deixar o
espaço sonoro vazio. Considere ambas as opções em seu próprio trabalho.
Restrições de tempo
> Estabeleça um prazo. Nada motiva como uma data de vencimento.
Como o trabalho sempre se expande para preencher o tempo disponível, é preciso
realmente limitar esse tempo. Se você achar que os prazos autoimpostos são muito “flexíveis”,
tente pedir a outra pessoa que atribua o prazo para você, com a exigência de que você
mostre o trabalho no final para garantir a responsabilidade. Ou participe de um desafio coletivo,
como o Mês de Redação de Álbuns de fevereiro.*
> Agende tarefas como se fossem compromissos com você mesmo. Tente usar um calendário
para restringir tipos específicos de trabalho a horários específicos. Por exemplo:
As tarefas específicas do Timeboxing (página 65) têm dois propósitos: forçam você
a restringir seu foco e, ao mesmo tempo, eliminam o risco de distrações não musicais
(Facebook, etc.). Você não verificaria seu e-mail no meio de uma reunião de negócios,
então trate esses “compromissos” com o mesmo tipo de cuidado.
35 * http://fawm.org/
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Problemas de início
Restrições Arbitrárias
Restrições no espaço
> Mude seu local. Se você está acostumado a fazer música em um determinado
lugar, tente mudar para outro. A simples mudança do estúdio do seu quarto para
a cafeteria local força sua mão de várias maneiras.
Em primeiro lugar, você está limitado pelo que pode levar consigo – sem racks
de hardware externo, por exemplo. Em segundo lugar, você está em um
ambiente que é pelo menos um pouco desconhecido, então você não
consegue relaxar totalmente (e, portanto, fica distraído). Muitos músicos evitam
ter um estúdio em casa, optando por alugar um espaço de estúdio para que
possam separar a sua mentalidade de trabalho da sua mentalidade de vida.
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Problema:
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Problemas de início
“Escreva bêbado; editar sóbrio”
Solução:
Uma boa abordagem técnica para trabalhar durante a fase de criação é estar
sempre gravando. Mesmo que você esteja apenas improvisando no teclado e
não tenha nenhum plano ou direção, certifique-se de capturar cada nota tocada.
Um método de trabalho comum para músicos eletrônicos é usar o DAW como
dispositivo de gravação, mas usar hardware ou outras fontes fora do computador
para gerar som. Uma coleção de sintetizadores que geram MIDI e/ou áudio
permite que você tenha em mãos algo que não
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Problemas de início
“Escreva bêbado; editar sóbrio”
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Problemas de início
“Escreva bêbado; editar sóbrio”
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Escolhendo um andamento
Problema:
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Problemas de início
Escolhendo um andamento
Solução:
Observe que qualquer coisa relacionada a gênero não é uma ciência exata e, para cada
um desses gêneros, é provável que haja muitas exceções e valores discrepantes.
Mas como regra geral, se você estiver trabalhando deliberadamente em um desses
gêneros, escolher um andamento dentro dessas faixas deve funcionar.
Então, como você decide um andamento mais específico? Isso depende muito da
preferência pessoal e do contexto musical. Comece com algo no meio da faixa, mas
depois tente mudar ocasionalmente o andamento enquanto trabalha na faixa e
veja se algo parece “certo”. Você também pode tentar algumas das técnicas sugeridas
em Deliberly Bad Listening (página 247) para ver como fica o andamento em contextos
de monitoramento incomuns. Às vezes, um andamento parecerá decididamente muito
rápido ou muito lento quando você ouvir de uma sala diferente, por exemplo.
E embora a diferença entre, digamos, 124 e 125 bpm possa ser subtil, poderá descobrir
que um é claramente preferível ao outro num determinado contexto. Se você não
entender isso, entretanto, não gaste mais tempo do que o necessário se preocupando
com isso. Basta escolher um e seguir em frente.
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Problemas de início
Escolhendo um andamento
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Problema:
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Problemas de início
Uma parte de cada vez
Solução:
A expressão “uma jornada de mil milhas começa com um único passo” é clichê, mas
também totalmente aplicável aqui. Pensar em uma música finalizada da
perspectiva de um projeto em branco é assustador e é uma receita para a paralisia.
Então, em vez disso, esqueça a música por enquanto e comece a escrever apenas
uma parte. Claro, isso é óbvio: para começar, você tem que começar! Mas trate essa
parte com o mesmo tipo de respeito que trataria com uma música finalizada. Em vez
de tratá-lo como um alicerce, uma tarefa a ser realizada ou um meio para um fim, tente
focar nele como o próprio objetivo. Antes mesmo de começar a pensar em adicionar
mais elementos, torne essa parte incrível.
Por exemplo, imagine que você começará com bateria (como fazem muitos produtores).
Em vez de esboçar rapidamente um padrão com sons padrão e tempo desleixado
antes de passar para uma linha de baixo (também esboçada rapidamente), gaste o
tempo necessário para terminar completamente a bateria antes de adicionar quaisquer
outros elementos.
Se você leu outras dicas sobre como fazer música (incluindo o capítulo
Breadth Before Depth (página 92) deste livro), isso pode parecer contra-
intuitivo. Geralmente somos instruídos a escrever esboçando de forma rápida e ampla –
muitas partes, mas com poucos detalhes – e então tratar o refinamento e a edição como
algo que é feito em passagens sobre todo esse material.
Uma parte de cada vez propõe a abordagem oposta; em vez de trabalhar de forma ampla,
trabalhe profundamente em um elemento — e apenas em um elemento — até chegar a
um nível que você consideraria pronto para lançamento.
> Ajuda você a desenvolver a habilidade de foco. Uma única parte pode ser
pensado como uma versão minúscula de uma música completa. Para terem
sucesso, ambos têm de satisfazer os mesmos critérios básicos: devem ser sonoramente
(tecnicamente) proficientes, devem fluir bem ao longo do tempo, devem
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Problemas de início
Uma parte de cada vez
> Uma grande parte pode revelar mais grandes partes. Embora o que está sendo
sugerido aqui é seguir uma ideia até o fim, outro efeito colateral positivo desse
método de trabalho é que uma ideia (especialmente uma ideia que soa bem,
inspiradora e completa) pode levar a outras. Ouvir uma ótima parte de bateria,
com ótimos samples, notas perfeitamente posicionadas e atenção a cada
detalhe pode fazer você começar a imaginar linhas de baixo, acordes ou
melodias complementares.
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Ferramentas diferentes
Problema:
Mas você não está realmente feliz com os resultados. Seu trabalho tende a seguir
fórmulas previsíveis e você parece nunca conseguir expandir seu alcance
criativo. Você tem certeza de que sua próxima faixa será apenas uma variação da
anterior. E embora você esteja fazendo músicas, você não sente que está
realmente fazendo progresso criativo.
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Problemas de início
Ferramentas diferentes
Solução:
O objetivo aqui é romper com rotinas que você nem percebe que tem. Por
exemplo, se você construiu modelos ou predefinições padrão em seu DAW,
não importa o quanto você os altere ao escrever uma nova faixa, você ainda
estará começando do mesmo ponto de partida fixo todas as vezes. Ao mudar
completamente suas ferramentas, você é forçado a trabalhar sem esses portos
seguros.
Por exemplo, se você produz apenas software, tente criar uma faixa usando
sintetizadores de hardware. Embora os instrumentos de software possam
ter um caráter sonoro forte e único, nossa interação com eles é fundamentalmente
a mesma de instrumento para instrumento – navegamos em cada parâmetro
usando o mesmo “controlador”: um mouse ou, na melhor das hipóteses, um
controlador de hardware genérico projetado ser versátil em vez de focado.
O hardware, por outro lado, oferece uma conexão física que possui uma
identidade física única que, na melhor das hipóteses, é projetada em conjunto
com a identidade sonora do instrumento. Um sintetizador de um fabricante usa
controles que parecem diferentes daqueles encontrados
em um sintetizador de outro fabricante. Em algum nível, esta diferença táctil deve
influenciar a forma como abordamos cada instrumento.
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Problemas de início
Ferramentas diferentes
Além disso, cada ferramenta oferece não apenas o seu próprio conjunto
único de possibilidades, mas também o seu próprio conjunto único de limitações e restrições.
Se você já está confortável com um conjunto específico de ferramentas, essas
limitações são bem conhecidas e você provavelmente já parou de pensar em
como elas afetam seu trabalho diário. Mas ao explorar um novo ambiente e seguir as
suas restrições até onde elas o levam, você será forçado a fazer um novo conjunto de
compromissos criativos – e, por sua vez, abrir um novo conjunto de possibilidades
criativas.
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Problema: Problema:
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