Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
FORÇA
0 INSPIRAÇÃO
Igno não é do tipo que costuma seguir
19 5 13,5 ordens facilmente por seu passado de
6 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
escravidão.
-2 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 39
0 Força Nenhum grilhão será colocado em mim
DESTREZA novamente
Destreza
7
39/39
20 3
2
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
5 3 Sabedoria
Sua plantinha de estimação Mathilda
CONSTITUIÇÃO
2 Carisma
TESTES DE RESISTÊNCIA
0
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
RECUPERAÇÃO
Pode gastar 2 pontos de Ki para recupera
1d4+3 de vida
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
26 1,80 64 kg
IDADE ALTURA PESO
Igne Azuis Metal Chapéu
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
ESQUIVA RÁPIDA
Se você fizer um ataque desarmado, como parte da sua ação de ataque, e estiver segurando uma
Arma Kensei, você pode usá-la para se defender (desde que seja uma arma corpo-acorpo).
Enquanto a arma estiver em sua mão e você não estiver incapacitado, você ganha um bônus de +2
na CA até o começo do próximo turnk.
TIRO KENSEI
Você pode usar sua ação bônus, no seu turno, para fazer seus ataques a distância com uma Arma
Kensei mais mortal. Quando você usa essa habilidade, qualquer alvo que você atingir usando uma
Arma Kensei a distância aplica dano adicional de 1d4 do tipo da arma escolhida. Você mantém
esse benefício até o final do seu turno atual.
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
4
MAGIAS CONHECIDAS
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com