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Tirano Enigma do Medo Ordem Paranormal 1

Matemática (Escola Sesi Rio Verde)

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NOME DA CRIATURA
VD Ⰰ⸀_. ·� ORDEM .• :·. . i
Tirano 200 1�a䄀ꌀ
·-∀儀琀鐀 .. . O䨀⸀i封㤀fA[
椀∀\ -- ··..
ELEMENTO PRINCIPAL Morte
. RPG
<
w ELEMENTOS SECUNDÁRIOS Medo Sangue
HABILIDADES E AÇÕES
㨀䔀
< DUAS CABEÇAS
w 30
Por ter duas cabeças o Tirano tem direito a
Q
Dano Mental ____
6d6 NEX _%
65
1
<
䨀㨀
realizar testes de Vontade duas vezes.

SENTIDOS PERCEPÇÃO_$+
3 _
10 ESPIRAL ESCARLATE
Percepção às cegas
Alvos que olharem para o Tirano devem
INICIATIVA 2 $+ 10
realizar um teste de Vontade, se falharem
ficam fascinados por 1d4 rodadas. (DT 30
DEFESA 3 $+ __
FORTITUDE _ 15
Evita)
REFLEXOS _2 $+ __
10
�-----
36 mN �DE -�--
5 15 CORAÇÃO CÍCLICO
O tirano possui uma ritmidade constante de

380 PV -----
PONTOS suas ações, como um bombear de um
OE VID⼀尀
RESISTÊNCIAS Corte, Impacto coração em loop. Rodada sim rodada e não
Atual℀⸀ Perfuração 10 e Morte 20 o Tirano anda seu deslocamento inteiro e
na rodada seguinte ele anda metade de seu
___
VULNERABILIDADES Energia deslocamento.

PADRÃO*AGREDIR
IMUNIDADES ____ _
---
Dano
Machucado 190 Garras Corpo a Corpo 3x
TESTE 4d20+20 | DANO 3d10+10 Corte

MOVIMENTO * GRITO TIRÂNICO


Tirano solta um Grito antes de perseguir

00000
AGI FOR INT PRE VIG suas presas que causa 4d6 pontos de dano
mental em todos os alvos em alcance curto
2 4 2 3 3 e deixa abalado para o resto da cena.
(Vontade DT 30 Reduz a metade e evita
condição)
PERÍCIAS

12m Metros| 8 D

ENIGMA DO MEDO

As capacidades e fraquezas do Tirano ainda são um


mistério, apenas se teoriza que seja uma criatura resultado
dos experimentos da família Stratch, integrantes do Culto
do Medo.

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