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TRILHA DA SÍLABA INICIAL , MEDIAL OU FINAL

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não tem autorização para revendê-lo ou distribuí-lo, mesmo que de forma gratuita.

Oieee!!!
Este material está chegando até você com muito carinho. Espero que contribua com o processo de aprendizagem
das nossas crianças! 
Mais ideias incríveis como esta você encontra em: www.psicosol.com Um
forte abraço!

Solange Moll
Sugestão de uso:
Imprima as páginas 2 a 3. Se você aplicar papel Contact, plastificar ou colocar o tabuleiro (p.2) dentro de um saco plástico transparente (pode ser aqueles de
pasta catálogo) irá aumentar a durabilidade do jogo e, também, as crianças poderão escrever sobre ele com uma canetinha e, após o uso, apagar com uma
flanela.
Imprima, recorte e monte os dados das páginas 4 a 5.

Coloque o tabuleiro sobre uma superfície plana (mesa, chão). Cada jogador, na sua vez, joga os dois dados. O dado com números determina a quantidade de
casas que ele deve andar com o seu peão no tabuleiro. Já o dado com círculos, determina qual sílaba ele deve escrever. Se estiver com o primeiro círculo
colorido é porque deve escrever a primeira sílaba do nome da figura que chegou com o seu peão. Se for o segundo círculo, deve escrever a sílaba do meio. E, se
for o terceiro círculo que estiver colorido, o jogador deve escrever a última sílaba do nome da figura. Depois pode conferir no Gabarito (p.3) se escreveu
corretamente.

Se o jogador chegar a uma casa que está escrito “+ 3”, deve avançar três casas. Se estiver escrito “-2”, deve voltar duas casas.

Supondo que chegue a uma casa que outro jogador já tenha escrito a sílaba que ele deveria escrever pode escolher outra sílaba da palavra.

Ganha o jogo quem conseguir chegar ao final da trilha primeiro.

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