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Robótica na Educação

INTRODUÇÃO A COMPUTAÇÃO

Robótica Educacional

Introdução a computação
Prof. Guilherme Mendonça de Moraes
INTRODUÇÃO A COMPUTAÇÃO

A HUMANIDADE E A MÁQUINA
Desde o início da sua existência, o homem procurou criar máquinas que o
auxiliassem em seu trabalho, diminuindo esforço e economizando tempo.
Dentre essas máquinas, o computador vem se mostrando uma das mais
versáteis, rápidas e seguras (JUNIOR, P. J., 2019).

Fonte: Pixabay

Prof. Guilherme Mendonça de Moraes


INTRODUÇÃO A COMPUTAÇÃO
Bancos e corretoras digitais
NOVA ERA TECNOLÓGICA
Estamos vivendo a era da informação, e isso
é fácil de perceber quando temos acesso à
informação na palma de nossas mãos, por
meio de um smartphone.
Agências virtuais de viagem
Realizamos transações bancárias sem
precisar ir a uma agência física, conversamos
com pessoas do outro lado do mundo
mesmo separados por milhares e milhares
de quilômetros, ou até mesmo vamos à
Ensino virtual
universidade para fazer um curso sem sair
do conforto de nossas casas.

Prof. Guilherme Mendonça de Moraes


INTRODUÇÃO A COMPUTAÇÃO

ECONOMIA DIGITAL Frotas de veículos

Acessar as redes sociais, enviar e-mails, Agência de emprego


mensagens que chegam a aplicativos,
encontrar uma localização por um GPS,
chamar um transporte compartilhado, tudo
distante apenas de um clique na palma da Empresa de comunicação
U$ 630 bilhões
mão. US$ 100 bilhões

Diante desse cenário desafiador, muitas


organizações que possuem base tecnológica,
prestando serviços ou criando produtos Empresas de relacionamento e mkt US$ 27 bilhões

digitais sugiram e surgem a cada dia.

Empresa de comunicação

Prof. Guilherme Mendonça de Moraes


INTRODUÇÃO A COMPUTAÇÃO

TECNOLOGIA PRESENTE
A tecnologia está presente em quase tudo que utilizamos e seria quase impossível pensar na vida
atual sem o uso da mesma. Por exemplo, um veículo que possui um sistema de injeção eletrônica,
possui um robô interno que sabe a quantidade de combustível necessária para o veículo
corresponder à carga atual e velocidade solicitada pelo seu motorista.

Relógios, Smart TV´s, Smartphone´s, tablet´s, geladeiras, micro-ondas etc., todos esses itens
possuem algum software, princípio lógico de funcionamento e em alguns casos até uma inteligência
artificial.

Fonte: Creative Commons


Fonte: Creative Commons

Fonte: Creative Commons Fonte: Creative Commons

Prof. Guilherme Mendonça de Moraes


INTRODUÇÃO A COMPUTAÇÃO

REFERÊNCIAS
• Bebê com computador. Disponível em: https://pixabay.com/pt/photos/home-office-4994104/;
• Instagram é avaliado em US$ 100 bilhões. Disponível em:
https://www1.folha.uol.com.br/mercado/2018/06/instagram-e-avaliado-em-us-100-
bilhoes.shtml#:~:text=Ag%C3%AAncia%20Bloomberg%20prev%C3%AA%20que%20rede,de%20usu%C3%A1rios
%20em%20cinco%20anos&text=O%20Instagram%20tem%20valor%20de,a%20sua%20aquisi%C3%A7%C3%A3o
%2C%
• Junior, P. J. (2019). Curso Básico da Linguagem C. Novatec Editora.
• Maiores empresas de tecnologia alcançam US$ 5 trilhões em valor de mercado. Disponível em:
https://www.poder360.com.br/tecnologia/maiores-empresas-de-tecnologia-alcancam-us-5-trilhoes-em-valor-
de-
mercado/#:~:text=Receba%20a%20newsletter%20do%20Poder360&text=O%20Facebook%20tem%20hoje%20o,
%C3%ADndice%20de%20mercado%20S%26P%20500.
• Twitter chegou a perder US$ 1 bi em valor de mercado após ataque hacker. Disponível em:
https://canaltech.com.br/bolsa-de-valores/acoes-do-twitter-oscilam-apos-ataque-hacker-que-roubou-mais-de-r-
600-mil-
168249/#:~:text=As%20a%C3%A7%C3%B5es%20da%20rede%20social,em%20queda%20de%20apenas%200.57
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