Você está na página 1de 6

Policial Lone Star

VIDA: 10 INCIATIVA: 7+ D6 (média 10)


DEFESA: 14 ESQUIVA: 4
ATAQUE COLT AMERICA L36 (semiauto): 7 – DANO 7 AP 0 ( 11
balas)
ATAQUE BASTÃO DE CHOQUE: 6 DANO 12 elétrico AP -5 (10
cargas)
Social: 4 Resto: 4
Equipamentos:
Colete blindado (+9), Capacete ( +2)
Comlink (Nível de Dispositivo 3),
2 x inaladores de jazz: +1 Reação (+ 1 esquiva) e Iniciativa 2+2D6
TRUNFO : 1

JANUS INDUSTRIES SYSTEM


Host: Janus Industries
Rating Attack Slease Data Proc. Firewall
3 4 3 6 5

VIDA: 10
Defesa: 11
Installed IC: iniciativa 12 + 3d6
Black IC +3 tudo , vida 6 - causa 1 dano por sucesso
Probe, +3 tudo , vida 6 – cada sucesso : -1 subversão
Tar Baby, +3 tudo , vida 6 – Força trava link
Track +3 tudo , vida 6 – descobre o local do alvo

Slaved Devices:
Physical security (cameras and keycard
maglocks; basement only)

Sculpting: A giant hamster cage, with person-sized tubes


connecting pods.
Pod 1 corresponds to the Janus business
front end with public records access, and the runners
can find proof of Shiawase’s ownership of the real estate.
Pod 2 corresponds to the physical security system.
Pod 3contains information about the cloning program and Janus’
attempts to create a Matrix gestalt of the minds of the
clones in the tanks. The Janus network has no connections
to the Matrix outside; a hacker must be in the basement to
connect to the node.
Go-gangueiro dos Topzera
VIDA: 9 INICIATIVA: 4 +1D6 (7)
DEFESA: 7 ESQUIVA:4
Corrente de moto 5 DANO 4F
Streetline especial 4 (pistola) DANO 6F AP0
( 6 balas)
Influência 4 (Intimidação 6), Percepção 1, Pilotar 2
Equipamentos:
Comlink (Nível de Dispositivo 1),
couros de gangue (Nível de Defesa +4)
TRUNFO 1

Policial Lone Star -ORC


VIDA: 10 INCIATIVA: 7+ D6 (média 10)
DEFESA: 12 ESQUIVA: 4
ATAQUE COLT AMERICA L36 (semiauto): 7 – DANO 7 AP 0 (11
balas)
ATAQUE BASTÃO DE CHOQUE: 7 DANO 13 elétrico AP -5 (10
cargas)
Social: 4 Resto: 4
Equipamentos:
Colete blindado (+9),
Comlink (Nível de Dispositivo 3),
2 x inaladores de jazz: +1 Reação (+ 1 esquiva) e Iniciativa 2+2D6

ELFO SNIPER (já buffado)


VIDA: 10 INICIATIVA: 7 + 2D6 (MÉDIA 13).
DEFESA: 10 ESQUIVA: 13 ( dps de 2 turnos 11 )
Ares Desert Strike (without imaging scope) 15 POR 2 TURNOS, DEPOIS
13 [Sniper Rifle, SA, DANO 13P, AP –4, RC (1), 14 (c)
Ruger Super Warhawk [Heavy Pistol 12 POR 2 TURNOS, DEPOIS 9
SS,DANO, DV 9P, AP –2, RC —, 6 (cy), regular ammo]
Combat Knife: 11 POR 2 TURNOS, DEPOIS 9 DANO 9P, AP –3]
Desarmado 15 , depois de 2 turnos 12 DANO 7ª AP 0
FURTIV 13, RASTREIO 15
Metamagics: Mascaras (aura difícil de detectar, teste contra 8)
Adept Powers: Attribute Boost (Agility) 2 (free), Combat Sense
2, Enhanced Accuracy (Longarms), Improved Ability
(Longarms) 3, Improved Reflexes 1, Improved Sense (Vision
Magnification), Spell Resistance 5
Gear: Armor jacket (+10) Ganger
Charisma + Willpower 7 (limiar 3) Test to retreat from a fight. VIDA: 9 INICIATIVA: 4 +1d6 ( 7)
TRUNFO (-1 NO PREÇO): 5 DEFESA: 2 ESQUIVA: 4
Cassetete 5 Dano 4F AP 0
Desarmado 5 Dano 4ª AP 0
Social 2 (4 se intimidar)

Você também pode gostar