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Automato Norbert Lawson* Esquadrão X Esquadrão X

AGILIDADE ASTÚCIA ESPÍRITO FORÇA VIGOR AGILIDADE ASTÚCIA ESPÍRITO FORÇA VIGOR AGILIDADE ASTÚCIA ESPÍRITO FORÇA VIGOR AGILIDADE ASTÚCIA ESPÍRITO FORÇA VIGOR

d6 d4 d4 d12 d12 d6 d10 d6 d4 d6 d6 d6 d6 d8 d6


PERÍCIAS /PODERES /EQUIPAMENTOS/ATAQUES MOVIMENTO PERÍCIAS /PODERES /EQUIPAMENTOS/ATAQUES MOVIMENTO PERÍCIAS /PODERES /EQUIPAMENTOS/ATAQUES MOVIMENTO PERÍCIAS /PODERES /EQUIPAMENTOS/ATAQUES MOVIMENTO
Atirar d8, Atletismo d8, Atirar d6, Atletismo d4, Ciência Atirar d6, Atletismo d6,
Intimidar d6, Lutar d8, 4 d8, Ciência Estranha d10, 6 Cavalgar d6, Conhecimento Geral
d6,
6
Perceber d6 Conhecimento Acadêmico d6,
APARAR Conhecimento Geral d8, APARAR Consertar d6, Dirigir d6, APARAR APARAR
Arma Gatling (Distância Furtividade d6, Lutar d6, Perceber
Consertar d8, Dirigir d6,
24/48/96, Dano 2d8, CdT 3,
PA 2)
6 Furtividade d4, Perceber d8, 2 d6, Persuadir d6, Pilotar d6
Complicações: Sem Escrúpulos
5
Persuadir d6
Brutamontes RESISTÊNCIA Complicações: Curioso, Loucura RESISTÊNCIA (Maior) RESISTÊNCIA RESISTÊNCIA
Armadura +4 Vantagens: Mãos Firmes, Rock
(Delirante), Peculiaridade (falar And Roll! e Comando*
Autodestruição
Construto
13(4) de suas invenções)
Poderes: Rajada (condensador
5 Gear: Os Esquadrões X são 7(2)
equipados com "aventais do Diabo
Destemido FERIMENTOS de éter), FERIMENTOS FERIMENTOS FERIMENTOS
" (Armadura +2, –4 de dano de
Garra: For+d8. & FADIGA morosidade/velocidade & FADIGA & FADIGA & FADIGA
fogo), armados com armas Gatling
(cronoválvula). 4/3
-/3 -(4)/3

Morto Errante
AGILIDADE ASTÚCIA ESPÍRITO FORÇA VIGOR AGILIDADE ASTÚCIA ESPÍRITO FORÇA VIGOR AGILIDADE ASTÚCIA ESPÍRITO FORÇA VIGOR AGILIDADE ASTÚCIA ESPÍRITO FORÇA VIGOR

D6 d4 d4 d6 d6
PERÍCIAS /PODERES /EQUIPAMENTOS/ATAQUES MOVIMENTO PERÍCIAS /PODERES /EQUIPAMENTOS/ATAQUES MOVIMENTO PERÍCIAS /PODERES /EQUIPAMENTOS/ATAQUES MOVIMENTO PERÍCIAS /PODERES /EQUIPAMENTOS/ATAQUES MOVIMENTO
Atirar d6, Atletismo d6,
Conhecimento Geral d4, 4
Intimidar d6, Lutar d6, APARAR APARAR APARAR APARAR
Perceber d4, Persuadir
d4, Provocar d6 5
RESISTÊNCIA RESISTÊNCIA RESISTÊNCIA RESISTÊNCIA
Destemido
Fraqueza (Cabeça) 7
Garras: For+d4. FERIMENTOS FERIMENTOS
FERIMENTOS FERIMENTOS
Medo & FADIGA & FADIGA & FADIGA & FADIGA
Morto-Vivo -/3

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