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Ficha Do Dusk Clerigo
Ficha Do Dusk Clerigo
Anão
ANTECEDENTE
Boa e Neutra
NOME DO JOGADOR
INSPIRAÇÃO
FORÇA Se alguém estiver com problemas,
18 1 7,5 estou sempre pronto para ajudar. Tenho
16 +3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
um forte senso de justiça e sempre
tento encontrar a solução mais
equitativa para os argumentos.
3 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 43
3 Força Situações que devem ser usadas medidas
DESTREZA drásticas, na sua maioria, não valem a
1 Destreza
43 pena serem feitas
12 4
-1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
8 0
1
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
++++++++++ TRAÇOS RACIAIS ++++++++++
2 História (Int)
Besta leve +3 1d8
-1 - - - - - - - - - - - - visão no escuro - - - - - - - - - -
0 Intimidação (Car) martelo de guerra +6 1d8+3 / 1d10+3
Você pode ver no escuro (tons de cinza) até
SABEDORIA 7 Intuição (Sab) 60 pés.
-1 Investigação (Int)
18 7 Lidar com Animais (Sab)
- - - - - - - - - Resiliência dos Anões - - - - - - - -
10 1
-1
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
Sempre que você fizer um teste de
Inteligência (História) relacionado à origem
da pedra, você é considerado proficiente na
0 7 Sobrevivência (Sab) perícia História e adiciona o dobro de seu
bônus de proficiência ao teste.
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
- - - - - - - - - - - Resistência Anã - - - - - - - - - - -
Amuleto, cota de malha,
15 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC Roupas, Comuns,
Seu máximo de pontos de vida aumenta em
1 e aumenta em 1 toda vez que você sobe
besta leve, Escudo, Pá, de nível.
martelo de guerra,
Armaduras: Armaduras leves, armaduras PP +++ ANTECENTENTE HEROI DO POVO +++
médias, pesada, escudos - - - - - - - - MOCHILA - - - - - - - -
Armas: Todas as armas simples Como você vem das fileiras das pessoas
Ferramentas: Nenhuma PE saco de dormir, kit de comuns, você se encaixa facilmente entre
Idioma: Anão bagunça, Rações (1 dia), elas. Você pode encontrar um lugar para se
Corda, Hempen (50 pés), esconder, descansar ou se recuperar entre
PO 30 caixa de isca, Tocha, Odre outros plebeus, a menos que tenha se
mostrado um perigo para eles. Eles irão
protegê-lo da lei ou de qualquer outra
PL
pessoa que esteja procurando por você,
embora não arrisquem suas vidas por você.
NOME
Deus Kord
SÍMBOLO
0 TRUQUES 3 6
Orientação
Consertando
Chama Sagrada
taumaturgia
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 4 7
bênção
curar ferimentos
Parafuso guia
4
Palavra de Cura
Onda Trovejante
MAGIAS CONHECIDAS
Nevoa
2 3
Oração de Cura
Arma Espiritual
Lufada de Vento
5
Despedaçar
Imobilizar Pessoa
9
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com