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DESIGN - 7° PERÍODO
LORENA
2024
1. INTRODUÇÃO
Este projeto tem como objetivo desenvolver uma caixa de som personalizada
para atender às necessidades específicas de uma persona criada exclusivamente
para esta finalidade. Propomos uma solução para os desafios identificados pela
persona e, em seguida, produziremos protótipos de baixa, média e alta fidelidade do
design sugerido.
2. PERSONA
A persona a qual o projeto terá de atender as necessidades é Rafael, que é
solteiro, tem 36 anos e vive sozinho em sua casa. Nos fins de semana, ele dedica
um tempo para realizar uma faxina completa em sua residência, cuidando de todos
os cômodos.
Durante essas tarefas domésticas, Rafael gosta de escutar música, podcasts
e assistir a séries e vídeos em seu smartphone para tornar as atividades mais
agradáveis e produtivas. No entanto, ele enfrenta desafios ao usar seu smartphone
dessa maneira, pois o volume do aparelho nem sempre é alto o suficiente e o som
se torna inaudível quando ele se move pelos cômodos.
Rafael tentou utilizar fones de ouvido com fio e Bluetooth, mas encontrou
problemas com ambos, como fones com fio que se enrolam e atrapalham seus
movimentos, e fones Bluetooth com conexão instável e desconforto após algumas
horas de uso.
Assim, Rafael busca um dispositivo que lhe permita desfrutar de áudio de alta
qualidade, com uma conexão rápida e confiável com seu celular, para
movimentar-se pela casa com facilidade durante suas atividades de faxina.
3. PEÇAS DE PACKAGE
As peças de package que serão utilizadas para a realização do projeto foram
apresentadas pelo professor em sala de aula, sendo a imagem abaixo uma
representação em 3D delas.
O projeto deve ser desenvolvido baseado em conexão a cabo com o
dispositivo, sendo esse o tipo de conexão das peças do package.
4. BENCHMARK:
Com o objetivo de analisar as possíveis soluções já disponíveis no mercado
foi realizado um benchmark, no qual foi selecionado alguns dispositivos que se
aproximam da solução a ser desenvolvida para esse projeto. Os produtos
selecionados estão na seguinte imagem:
8. CONCLUSÃO
Baseado em todas as exigências da persona e das peças de package foi
possível a elaboração de um projeto que atendesse todas as necessidades. Foi
desenvolvido um protótipo de baixa fidelidade com o intuito da visualização 3D do
projeto para que fosse melhor analisada a viabilidade do projeto. Após a execução
desse protótipo foi possível chegar a conclusão de que é possível e necessário a
diminuição das medidas da caixa de som, para que facilitasse seu manuseio.
Essas alterações nas dimensões serão efetuadas nos protótipos de média e
alta fidelidade, que serão desenvolvidos futuramente.