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Exercício

22. Seja X uma variável aleatória com função densidade de


probabilidade

ìï x
ïï se 0 £ x < 1
ïï 2
ï1 se 1£ x < 2
f ( x ) = ïí 2
ïï 3 x
ïï 2 - 2 se 2 £ x < 3
ïï
ïïî 0 restantes casos

a) Obtenha a função de distribuição de X.


b) Calcule a probabilidade de X ser maior do que 1.75.

Resolução

a) ìï x
ïï se 0 £ x < 1
ïï 2
ï1 se 1£ x < 2
f ( x ) = ïí 2
ïï 3 x
ïï 2 - 2 se 2 £ x < 3
ïï
ïïî 0 restantes casos

f(x)

0 1 2 3 x

aula 9 PL 1
Resolução

f(x)

x 0 1 2 3 x
Se x < 0
F( x ) = P( X £ x ) = 0

Resolução

f(x)

0 x 1 2 3 x
Se 0 £ x < 1
F ( x ) = P ( X £ x )  corresponde à área do triângulo na figura
x ´ x2 2
= base ´ altura = =x
2 2 4

aula 9 PL 2
Resolução

f(x)

0 1 x 2 3 x
Se 1£ x < 2
F ( x ) = P ( X £ x ) = F (1) + P (1£ X £ x ) = ( * )

P (1£ X £ x )  corresponde à área do retângulo na figura

= comprimento ´ largura = ( x - 1)´ 1 = x - 1


2 2 2
1 x 1 x 1
(*) = 4 + 2 - 2 = 2 - 4

Resolução

f(x)

0 1 2 x 3 x
Se 2 £ x < 3
F ( x ) = P ( X £ x ) = F ( 2) + P ( 2 £ X £ x ) = ( * )

P ( 2 £ X £ x )  corresponde à área do trapézio na figura


base maior + base menor
= ´ altura
2

( )
1+3-x 2
= 2 2 2 ´ ( x - 2 ) = 1- x ´ ( x - 2 ) = - x + 3x - 2
2 4 4 2
2 2
( * ) = 34 - x4 + 3x
2
- 2 = - x + 3x - 5
4 2 4

aula 9 PL 3
Resolução

f(x)

0 1 2 3 x x
Se x ³ 3
F ( x ) = P ( X £ x ) = F ( 3 ) + P ( 3 £ X £ x ) = 1+ 0 = 1

Resolução

ìï 0 se x < 0
ïï
ïï 2
ïï x se 0 £ x < 1
ïï 4
F ( x ) = ïí x - 1 se 1£ x < 2
ïï 2 4
ïï 2
ïï - x + 3x - 5 se 2 £ x < 3
ïï 4 2 4
ïï1 se x ³ 3
ïî 1

0.8

0.6

0.4

0.2

-1 -0.5 0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4

aula 9 PL 4
Resolução

b) P ( X > 1.75 )

f(x)

0 1 1.75 2 3 x

( )
P ( X > 1.75 ) = 1- P ( X £ 1.75 ) = 1- F (1.75 ) = 1- 1.75 - 1 = 0.375
2 4

Exercício

25. Calcule o valor esperado e a variância da variável aleatória X


que tem função densidade de probabilidade

ì -2x
ï 2e
ï se x > 0
f (x) = í
ï
î0
ï
ï se x £ 0

Resolução
X Ç E ( 2)

então E ( X ) = 1 e var ( X ) = 12 = 1
2 2 4

aula 9 PL 5
Exercício

26. Admita que o tempo entre golos num jogo de hóquei em


patins tem distribuição exponencial com valor médio de 5
minutos. Um jogo de hóquei tem duas partes, cada uma
delas com a duração de 25 minutos.
a) Se houve um golo no minuto 20 da primeira parte, qual a
probabilidade de ainda haver outro golo na primeira parte do
jogo?
b) Se houve um golo no minuto 10 da segunda parte, qual a
probabilidade de não haver mais algum golo até ao final do
jogo?

Resolução

Seja X a v. a. que representa o tempo entre dois golos consecutivos


num jogo de hóquei em patins

E( X ) = 5
ì -ax
ï1- e
ï se x > 0
F(x ) = í ,a>0
Como E ( X ) = 1 , então a = 1 ï
a 5 î0
ï
ï se x £ 0

Assim, X Ç E 1
5 ( )
- 1´5
a) P ( X < 5 ) = P ( X £ 5 ) = F (5 ) = 1- e5 = 1- e-1 = 0.632

æ - 1´15 ö
b) P ( X > 15 ) = 1- P ( X £ 15 ) = 1- F (15 ) = 1- çç1- e 5 ÷÷÷ = e-3 = 0.050
çè ø

aula 9 PL 6
Resolução

Seja X a v. a. que representa o tempo entre dois golos consecutivos


num jogo de hóquei em patins

E( X ) = 5
ì -ax
ï1- e
ï se x > 0
F(x ) = í ,a>0
Como E ( X ) = 1 , então a = 1 ï
a 5 î0
ï
ï se x £ 0

Assim, X Ç E 1
5 ( )
- 1´5
a) P ( X < 5 ) = P ( X £ 5 ) = F (5 ) = 1- e5 = 1- e-1 = 0.632

æ - 1´15 ö
b) P ( X > 15 ) = 1- P ( X £ 15 ) = 1- F (15 ) = 1- çç1- e 5 ÷÷÷ = e-3 = 0.050
çè ø

Exercício

28. Admita que o tempo de posse de bola, por jogo, da equipa


de futebol “Pontapés e Xutos” é uma variável aleatória com
distribuição normal, de média 35 minutos e desvio padrão 3
minutos. Calcule a probabilidade de
a) os “Pontapés e Xutos” terem um tempo de posse de bola de
pelo menos 40 minutos num jogo;
b) os “Pontapés e Xutos” terem um tempo de posse de bola
compreendido entre os 30 e os 35 minutos num jogo;
c) pelo menos em três jogos, de um campeonato de 10 jogos,
os “Pontapés e Xutos” terem um tempo de posse de bola
maior ou igual do que 40 minutos por jogo.

aula 9 PL 7
Resolução
Seja X a v. a. que representa o tempo de posse de bola da equipa “Pontapése Xutos” num jogo
X Ç N( 35,3 )

a) P ( X > 40 ) = 1- P ( X £ 40 ) =1- 0.9522 = 0.0478


usando a função CDF.NORMAL(40,35,3),


disponível no software IBM SPSS Statistics

b) P ( 30 < X < 35 ) = P ( X < 35 ) - P ( X £ 30 ) = 0.5 - 0.0478 = 0.4522


usando a função CDF.NORMAL com parâmetros (35,35,3 ) e (30,35,3 ),respetivamente,


disponível no software IBM SPSS Statistics

c) Seja Y a v. a. que representa o número de jogos que a equipa “Pontapés e Xutos”


tem tempo de posse de bola de pelo menos 40 minutos, em 10 jogos
Y Ç B (10,0.0478 )

P ( Y ³ 3 ) = 1- P ( Y £ 2) =1- 0.9898 = 0.0102


usando a função CDF.BINOMIAL(2,10,0.0478),


disponível no software IBM SPSS Statistics

aula 9 PL 8

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