Objetivo: cooperação, perceção, comunicação, criatividade e trabalho em
equipa; Material: jornal; Desenvolvimento: formar um círculo no meio da sala, distribuir uma folha de jornal para cada dupla participante, o facilitador pede que todos coloquem a folha de jornal no chão e subam em cima da mesma, com cuidado para não rasgar o jornal. Quando todos estiverem em cima do jornal, o facilitador começa a dizer onde o grupo se encontra e o que tem que fazer para continuar no jogo. O professor conta uma pequena historia, (que fale de mar), um faz de conta, e diz que o grupo todo está em alto mar, os jornais são as únicas opções que o grupo tem para não afundar e cair no mar, em certa distância existe uma ilha, terra firme, com muitas opções. Mas para o grupo chegar até lá terá que usar a criatividade, sendo que é proibido pisar no chão, se pisar é eliminado do jogo. O grupo define o trajeto e a forma que mais lhe agrada para chegar na ilha, desde que não entre em contato com o chão, pode fazer o que quiser, a equipe terá de 6 à 7 minutos para chegar até a ilha, quando conseguir chegar, o facilitador pede o motivo que levou o grupo a escolher aquela forma de movimentação, sendo que cada grupo vai escolher uma forma diferente para chegar até a ilha.