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DISTINÇÃO
Sejuani
PERSONAGEM
Moreau - Morcego De Outro Mundo Arcanista - Invocador 7 Teldiskan
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR Pontos De Experiência 21,480


Pontos entre Aventura 5
-1 5 1 5 0 -1 carteira
T$ TO$
479
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA

27 27 47 47 Ilustração do personagem
Máximos Atuais Máximos Atuais

Resumo de perícias
Acrobacia 8 Luta 2
Atletismo 2 Percepção 9
Fortitude 8 Pontaria 8
Furtividade 10 Reflexos 12
Iniciativa 8 Vontade 7

ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance

DEFESA Mod. de Bônus de Bônus de Outros Apoio


Destreza Armadura Escudo Defensivo

24 = 10 + des + 6 + + + 3
: Armadura Pesada +
:Limite de Atributo Permitido
Penalidade por Peso : 0

ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade

Armadura Arcana 6

PROFICIÊNCIAS

TAMANHO Médio 0 / 0
Outros Penalidade
DESLOCAMENTO = 9 + 0 + 0
Sem Penalidade no deslocamento por excesso de peso

Sem Penalidade no deslocamento por armadura pesada

CARGA ATUAL: -55 CARGA MÁXIMA: 18 LEVANTAR: 54


Layout e automatização de ficha desenvolvido por Cássio (Discord: Cassio#8951 / e-mail: cassracp@gmail.com). Ficha criada para o servidor de Discord RPG - Armada de Vectora.
Baseado na ficha original de Tormenta 20® RPG. Tomenta é uma marca registrada da Jambo Editora. Todos direitos reservados. Proibida a Comercialização. Feito de fã para fã.
1/2 do Mod. de
Treinada PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros equipamentos
Acrobacia  8 = 3 + des
DES + 0 0 + DESCRIÇÃO SLOTS
Adestramentod ND = 3 + car
CAR + 0 + -5 Mochila 0
Atletismo 2 = 3 + for
FOR + 0+ 0 Saco de Dormir 1
Atuação -3 = 3 + car
CAR + 0 + -5 Traje de Viajante 0
✔ Cavalgar 12 = 3 + des
DES + 4+ 0 Besta Leve 1
3 + int + 4+ 0
✔ Conhecimentod 12 = INT Um anel com efeito Mágico de conjurar Monstro 0
3 + sab + 0+ 0
Cura 3 = SAB Oculos futurista estilo aviador que funciona como uma luneta 1
Diplomacia -8 = 3 + car
CAR + 0 + -10 5x essência de mana menor 1d4+1 2.5

Enganação -3 = 3 + car
CAR + 0 + -5 32 Rações 16

✔ Fortitude 8 = 3 + con
CON + 4+ 0 Cinto de Poções 1

Furtividade 10 = 3 + des
DES + 0+ 2 40 Virotes 2

Guerra d
ND = 3 + int
INT + 0+ 0 1 Fogo Alquímico 0.5

Iniciativa 8 = 3 + des
DES + 0+ 0
Intimidação -3 = 3 + car
CAR + 0 + -5
Intuição 3 = 3 + sab
SAB + 0+ 0
Investigação 8 = 3 + int
INT + 0+ 0
Jogatinad ND = 3 + car
CAR + 0 + -5
Ladinagem d
ND = 3 + des
DES + 0+ 0

Luta 2 = 3 + for
FOR + 0+ 0

✔ Misticismod 12 = 3 + int
INT + 4+ 0
Nobrezad ND = 3 INT
+ int + 0+ 0
✔ Percepção 9 = 3 INT
+ sab + 4+ 2

✔ Pilotagemd 12 = 3 SAB
+ des + 4+ 0
DES
Pontaria 8 = 3 + des + 0+ 0
DES
✔ Reflexos 12 = 3 + des + 4+ 0
DES
Religiãod ND = 3 + sab + 0+ 0
SAB
✔ Sobrevivência 7 = 3 + sab + 4+ 0
SAB
✔ Vontade 7 = 3 + sab + 4+ 0

1/2 do Mod. de
Treinada
OFÍCIOS/Outras TOTAL Nível Atributo Treino Outros

ND = 3 + int +0+ 0
ND = 3 + int +0+ 0
ND = 3 + int +0+ 0
ND = 3 + int +0+ 0
ND = 3 + int +0+ 0 Carruagem -80

ND = 3 + int +0+ 0
ND = 3 + int +0+ 0 CARGA ATUAL: -55 CARGA MÁXIMA: 18 LEVANTAR: 54
ND = 3 + int +0+ 0
+ int +0+
ND = 3 0 equipados
ND = 3 + int +0+ 0 SLOTS DESCRIÇÃO
Penalidade de armadura. dSomente treinado.





Pontos De Experiência 21,480


Pontos entre Aventura 5
nv

T$
carteira
TO$
7
479

https://discord.gg/Sq57eGcyZR
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Baseado na ficha original de Tormenta 20® RPG. Tomenta é uma marca registrada da Jambo Editora. Todos direitos reservados. Proibida a Comercialização. Feito de fã para fã.
DESCRIçÃO magias
Caracteristicas: Você tem pele negra e grandes
ATRIBUTO-CHAVE int MOD 5 TESTE DE RESISTÊNCIA 18 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
orelhas de morcego.
Descrição: Você veio de outro mundo através do
Éter Divino. Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

============================1º Círculo [1 PM] ============================


• Conjurar Monstro (Classe 1)
• Área Escorregadia (Classe 1)
• Armadura Arcana (Classe 1)
• Primor Atlético (Classe 1)
• Resistência a Energia (Classe 2)
• Queda Suave (Classe 3)
• Seta Infalível de Talude (Classe 4)
• Dardo Gélido (Pergaminho)
• Jato Corrosivo (Pergaminho)
habilidades de raça e origem • Compreensão (Pergaminho)
• Vitalidade Fantasma (Pergaminho)
------------ Raça [Moreau - Morcego] -----------------
• Escuridão (Pergaminho)
? Atributos: Destreza +1, +1 em (Destreza e • Visão Mística (Pergaminho)
Inteligencia).
• Toque Chocante (Pergaminho)
? Asas. • Alarme (Pergaminho)
? Criatura da Noite: Você recebe visão no escuro e • Aviso (Pergaminho)
+2 em Furtividade e Percepção. • Tranca Arcana (Pergaminho)
? Ecolocalização. • Sono (Pergaminho)
============================2º Círculo [3 PM] ===========================
---------------- Origem [De Outro Mundo] -------------- • Campo de Força (Classe 5)
? Benefício: Você possui uma [Tecnologia Especial] • Salto Dimensional (Classe 5)
[Conjurar Monstro - INT] [Um anel com efeito • Velocidade (Classe 5)
Mágico] • Refúgio (Classe 6)
? Itens: Trajes exóticos e [Um óculos futurista, que • Localização (Pergaminho)
funciona como uma Luneta] • Mapear (Pergaminho)
habilidades de classe e poderes • Amarras Etéreas (Pergaminho)
--------------- DB-154 - Idade [Maduro] --------------- ===============================3° Círculo==============================
divindade: Teldiskan
? Desvantagens: Rabugento e Recurvado. 6 PM
poderes concedidos
? Vantagens: Poder Geral: Potencializar ===============================4° Círculo==============================
Estações
Convocação, PV e PM adicional. 10 PM
• Controlar Clima
-------------- DB-156 - Desvantagens Gerias ------------ ===============================5° Círculo=======================-======
? Desvantagem: Chato. 15 PM
? Vantagens: Poder Geral: Magia Ilimitada.
Perícias de Classe e inteligência Concentração de Combate / Névoa / Teia / Adaga Mental / Enfeitiçar / Hipnotismo /
Perícias de Classe: Misticismo, Vontade, Percepção e Conhecimento. Explosão de Chamas / Luz / Amedrontar / Raio do Enfraquecimento / Arma Mágica /
Perícias de Inteligência: Cavalgar, Reflexos, Fortitude, Pilotagem e Sobrevivência.
Transmutar Objetos.

Poderes por nível Dissipar Magia / Runa de Proteção / Ligação Telepática / Montaria Arcana / Servos
Nv.
Separe os poderes de mesmo nível com vírgula (,) ou ponto e vírgula (;) Invisíveis / Desespero Esmagador / Marca da Obediência / Sussurros Insanos / Bola de
1 - Magias
Fogo / Flecha Ácida / Relâmpago / Sopro das Uivantes / Conjurar Mortos-Vivos / Crânio
Voador de Vladislav / Alterar Tamanho / Metamorfose
2 - Arcano de Batalha
3 - Potencializar Invocação
4 - Randomizar Magia ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.
5 - Invocações Duradouras 200T$ em 4 Essência de mana menor.
6 - Invocações Teimosas [Dado por Sigrid] 2 Fogo Alquimico
Sejuani compra um Bandoleira de poções 20T$ e 10 rações de viagens 5T$
7 - Sortudo Sejuani compra 10 pergaminhos de magias de 1º circulo 2500T$
8- Sejuani compra uma carruagem 500T$
Sejuani compra 4 pergaminhos 3 de magias de 2º circulo e 1 de 1º 2500T$
9-
10 -
11 -

12 -
13 -

14 -

15 -
16 -

17 -
18 -

19 -
20 -

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Poderes
==================================Poderes==================================
? Escola Proíbida: Você não pode aprender magias de ilusão.
? Caminho do Arcanista: Mago.

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Missões
• Uma inesperada invasão em armazém | Recompensa: Exp 1890 e T$ 840 | ND6+05% -
Sucesso
• Nova casa, mas mesmo pessoal | Recompensa: Exp 2100 e T$ 1.050 | ND7+05% - Sucesso
• O dragão do oeste e o dragão do leste. (Evento) | Recompensa: Exp 2940 e T$ 2100 | ND11
+05% - Sucesso
• Narragem: Oque Ocorreu Com o Claram? PT.2 | Recompensa: Exp 2200 e T$ 1100 | ND7+10%
- Sucesso
• Investigação Polêmica [CONFIDENCIAL] | Recompensa: Exp 2420 e T$ 1320 | ND8 + 10% -
Sucesso
• A Caçada 2 | Recompensa: Exp 2420 e T$ 1320 | ND8 + 10% - Sucesso
• Espada da Alma | Recompensa: Exp 1430 | ND10 + 10% / 2 Falha
• O retorno de um alquimista pt1/? | Recompensa: Exp 3080 Xp e T$ 2200 | ND11 + 10%

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