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Rastro de Cthulhu - Inacreditaveis Casos Sobrenaturais
Rastro de Cthulhu - Inacreditaveis Casos Sobrenaturais
Um estrondo soa sobre sua cabeça — o bater da porta do porão se fechando. Você está
preso na cripta desses impossíveis pulps! Mas antes que você encontre seu destino, você
pode ter seus prazeres finais nesta coleção de excitantes cenários pulp para Rastro de
Cthulhu, o cenário de horror investigativo Lovecraftiano para GUMSHOE.
RPPP-0004
Retropunk publicações
ISBN 978-85-64156-11-1
16
9 788564 156111
INACREDITÁVEIS CASOS
SOBRENATURAIS
POR ROBIN D LAWS
RETROPUNK PUBLICAÇÕES
1a Edição — Setembro/2011 (PDF Versão 1.0)
ISBN: 978-85-64156-12-8
© RetroPunk Publicações 2011. Authorized translation of the English edition © 2011 Pelgrane
Press Ltd.This translation is published and sold by permission of Pelgrane Press Ltd, the owner
of all rights to publish and sell the same. All Rights Reserved. Published by arrangement with
Chaosium, Inc. Trail of Cthulhu is a trademark of Pelgrane Press Ltd.
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RASTRO DE CTHULHU
Conteúdo
Índice CENAS........................................................... 23
Embarcando para Xangai.............23
O Sr. Han Entra em Cena............49
Margaret Sanger.......................50
Myrna Thornton.......................51
Os Devoradores nas Brumas.... 7 A Chegada em Xangai................24
A Cabana da Água.....................56
Eiji Takagawa...........................28
INTRODUÇÃO..................................................... 7 Basserman e o Corpo.................29 Han Ataca...............................57
O Hospital da Missão St. Panteleon .30 A Fábrica de Lótus....................58
O Gancho................................ 7
A Terrível Verdade...................... 7 O Túmulo Perto da Cachoeira......30 OUTRAS CONCLUSÕES.................................... 60
A Espinha................................ 7 A Pensão Montigny....................31
Reações dos Antagonistas............. 7 Verificando Singh......................33 Dimensão Y................................ 61
O Lótus Negro.........................33
CENAS............................................................. 8 Tang Gorducho........................34 INTRODUÇÃO................................................. 61
A Praia................................... 8 Yueh-sheng “Orelhudo” Tu...........35 O Gancho...............................61
Sobrevivendo à Ilha...................10 Desfile de Cadáveres..................35 A Terrível Verdade.....................61
Os Devoradores......................13 Sr. Casaco de Peles....................36 A Espinha...............................61
O Electra...............................15 Pegando o Espelho de Ashida........38 Reação dos Antagonistas..............61
Estatísticas de Jogo...................... De Mão Em Mão......................40 Condições Para Vitória................61
O Bishamon...........................16 Escondendo o Espelho de Todos....40
O Tomo Firenze.......................17 CENAS........................................................... 61
Sonhos da Ilha do Medo.............17 A Morte Ri por Último.............. 41 Um Convite Para Uma
Abholos................................18 Demonstração......................61
Estatísticas de Jogo...................19 INTRODUÇÃO................................................. 41 Quase-Realidade.......................62
Resgate e Recapitulação.............20 O Gancho ..............................41 Pesadelos de Cinco Lados............66
A Terrível Verdade.....................41 A Súbita Morte de Lucy Vock.......66
INVESTIGADORES PRONTOS.......................... 20 Condições Para a Vitória..............42 O Registro Policial....................67
Charlie Allred..........................20 A Espinha...............................42 Cantora, Cante.........................67
Professor Ezekiel Brush..............20 Reação dos Antagonistas..............42 Um Sopro de Escândalo..............68
Leroy Currie...........................21 Meu Pobre David......................69
Irmã Flora Godden....................21 CENAS........................................................... 42 Joguem a Chave Fora..................69
Irina Krilov.............................21 Um Testamento e Um Assassinato Por Procuração..........70
Félix Strode.............................22 Testamenteiro....................42 Y, Você Me Abandonou?..............72
Evidências Físicas......................43 Espiral Para A Loucura................72
Tiros em Xangai........................ 23 Entrevistando Jennings...............44 Mais Mortes............................74
Entrevistando Ballentine.............44 O Segundo Cubo......................76
INTRODUÇÃO................................................. 23 Entrevistando Kroeger................45
A Espinha...............................23 Royal Castworks.......................46
A Terrível Verdade.....................23 Nedrick Farnum.......................46
Rastro de Pistas........................23 O Penitente.............................47
Reações dos Antagonistas............23 Thomas “Duas Cores” Brophy.......47
Condições Para a Vitória..............23 Gangue da Rua Mott..................48
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RASTRO DE CTHULHU
OS DEVORADORES NAS
BRUMAS
Introdução O Gancho
O cenário abre com os Investigadores acor-
A Espinha
Para completar o cenário, os Investigadores
Essa aventura é um tributo às narrativas de
sobrevivência, um estilo do gênero pulp dando em uma ilha não catalogada do Pacífi- precisam:
que não é tão celebrado pelos os fãs como co após sobreviverem a um naufrágio.
• Descobrir que existe um tomo maldito
as estórias de fantasia, ficção cientifica, hor- na ilha;
ror, ou de pseudo super heróis. Entretanto A Terrível Verdade • Descobrir que o tomo também é uma
não se preocupe, sendo Rastro de Cthulhu, os O naufrágio que isolou os Investigadores
jogadores irão encarar algo muito além do entidade;
não foi um acidente. Enterrado na ilha está
que uma simples luta do homem contra a o Tomo Firenze, um objeto que é ao mesmo • Destruir o tomo, provavelmente em
natureza. tempo um volume de sabedoria indizível do uma batalha contra a entidade.
Os Devoradores nas Brumas pode ser jogado em Mythos, e uma entidade do Mythos chama-
qualquer momento de uma série de aventu- da Abholos. Ávida por almas para devorar, Reações dos Antagonistas
ras com orientação pulp (por exemplo, ele ele exerce uma influência maligna sobre a
“Os Devoradores nas Brumas” é tanto uma his-
pode ocorrer durante uma viagem tendo região, causando naufrágios e quedas de avi-
tória do Mythos quanto uma história de
Xangai como destino ou origem, local do ões. A não ser que o tomo seja encontrado
homem vs. Natureza. Além de solucionar
próximo cenário neste livro). Ela também e destruído, qualquer tentativa de resgate
o mistério, os Investigadores deverão ga-
foi planejada para servir como uma aventura também será dragada e devorada. Para terem
rantir sua sobrevivência diária, assegurando
introdutória simples, destacando as regras qualquer chance de resolver esse mistério,
comida, água potável, e abrigo. Em outras
GUMSHOE. Por sua breve duração, a aven- os Investigadores deverão trabalhar juntos
palavras, a própria natureza em si pode ser
tura pode ser utilizada como um bom jogo para conseguir comida e abrigo — e evitar
vista como um antagonista adicional, contra
para convenções de RPG, onde você pode os seres invisíveis que vêm coletar o sustento
o qual o grupo também deverá triunfar.
lidar mais abertamente com uma alta taxa de de Abholos.
mortalidade dos Investigadores, incentivada
pelo subgênero de sobrevivência da história. Cuidando do tempo em Convenções
Nota importante: Como em qualquer
Conduzir jogos numa convenção requer que o Guardião tenha uma mão firme na
conto Homem vs. Natureza, a habilidade
condução do jogo, garantindo que uma história satisfatória se desenrole dentro do tempo
Sobrevivência prova-se crucial para os
disponível. Esse cenário lhe ajuda a conseguir isto tendo um final vagamente aberto.
protagonistas. Verifique as fichas dos Inves-
Assumindo uma sessão de quatro horas, você idealmente desejaria que os seguintes
tigadores antes de iniciar o jogo. Se nenhum
eventos ocorram dentro dos seguintes pontos:
dos Investigadores tiver Sobrevivência (ou
o Investigador que tem essa habilidade for 45 minutos: Primeiras indicações da ameaça dos Devoradores;
de um participante esporádico) sugira aos 1 hora: O avião de Ruth Copeland é descoberto;
jogadores ajustarem suas habilidades para 2 horas: O pacote de cartas é descoberto;
incluí-la. Algumas dicas e conselhos se apli- 3 horas: O grupo descobre que o Tomo Firenze é Abholos.
cam apenas para, respectivamente, aventuras
Para comprimir o cenário para uma experiência de demonstração em menos tempo dis-
rápidas (one-shot), cenário introdutório a
ponível, jogue apenas algumas cenas, avançando entre as sequências com rápidas descri-
uma campanha, ou cenário entre campanhas.
ções do que pode ter acontecido entre elas. Jogue o desembarque na praia, incluindo os
Essas passagens aparecem próximas dos se-
testes de Estabilidade pelas lembranças coletivas do ataque da lula durante o naufrágio,
guintes ícones:
e use as várias Habilidades Investigativas. Se isso transcorrer rapidamente, jogue uma ou
One-Shot duas cenas de sobrevivência, conforme os jogadores decidem o que fazer. Então avance
para a descoberta do avião, mas deixe o pacote de cartas, descoberto separadamente
Cenário Introdutório no cenário original, para ser descoberto de uma só vez, dentro da fuselagem arruinada.
Então pule para a tentativa final de destruir o Tomo Firenzi.
Cenário Entre Campanha
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RASTRO DE CTHULHU
Os Devoradores nas Brumas
Cenas
que falharem podem ser acordados por ou- Suas roupas estão ensopadas (o tipo de roupa
tros Investigadores (com um teste de Pri- que vestem é o de uma pessoa de seus ní-
meiros Socorros — Dificuldade 2) , ou veis de Crédito estaria trajando durante um
Esse cenário possui uma estrutura bastante
podem acordar sozinhos depois. No último entardecer a bordo de um navio de luxo).
simples, um leque extensivo de escolhas para
caso, eles acordam em intervalos de quinze Tão logo os jogadores questionem sobre o
as reações dos antagonistas e momentos de
minutos, na ordem de seus níveis de Vitalida- estado de conservação de suas vestimentas,
tensão geral. Desta forma, a aventura ofere-
de, da maior par a menor. todos fazem um teste de Precaução contra
ce muito espaço para improvisações baseadas
nas ações dos Investigadores e no clima da Ao acordar, cada Investigador faz uma rola- Dificuldade 4. As roupas daqueles que forem
sala de jogo. gem de seu Atletismo ou Fuga (a escolha bem sucedidos neste teste estão relativa-
do jogador) contra Dificuldade 4. Investiga- mente intactas.
dores que falharem recebem 1 dado +2 pon- As vestimentas dos Investigadores que falha-
tos de dano. Esse dano é retroativo, medin- rem estão esfarrapadas e irão oferecer me-
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RASTRO DE CTHULHU
Cenas: A Praia
nos proteção contra os elementos até serem mortos. Eles podem ser encontrados em • Não há nenhuma fonte óbvia de abri-
reparadas. Entretanto, em um estilo verda- outras praias, ou fizeram seu caminho selva go, comida ou água potável em toda a
deiramente pulp, as roupas esfarrapadas dos adentro. Coloque-os conforme forem neces- extensão da praia na qual o grupo está
Investigadores fisicamente mais atrativos es- sários para facilitar a entrada do Investigador inicialmente.
tarão estrategicamente rasgadas para gerar o na narrativa. Apresente flashbacks para ca-
• Os jogadores certamente terão questões
maior apelo sexual possível. racterizar esses Investigadores substitutos.
sobre o naufrágio de seu navio, o Impera-
Em uma sessão one-shot (curta), so- A praia possui cerca de meia milha de ex- triz da Caledônia:
mente os Investigadores dos jogadores es- tensão (cerca de 800 metros) e os Investi-
• Ele afundou devido a um furacão, que
tarão presentes na ilha. Quando um Investi- gadores dos jogadores estão em seu ponto
jogou ondas avassaladoras sobre o deck,
gador morrer, ele não pode ser substituído. central. A vegetação da selva torna-se mais
inundando e eventualmente virando o
Jogadores em uma aventura de Cthulhu em à medida que adentra em direção ao centro
navio.
convenções sabem que estão entrando em da ilha. A linha das árvores começa cerca de
um jogo com alta contagem de corpos. um quarto de milha de sua posição na praia. • A tempestade veio repentinamente, em
questão de minutos. Qualquer Investi-
ou Em uma sessão que faz par- Geologia revelará que esta é uma ilha des-
gador que seja parte da tripulação pode
te de uma campanha, novos náufragos são conhecida, marcada em nenhum mapa.
atestar que não houve nenhum alerta da
encontrados para substituir Investigadores
Flashbacks
Ao usar “Os Devoradores nas Brumas” como um cenário introdutório, você começa a usar um extremo e vívido exemplo da técnica pela qual
um grupo de investigação se forma espontaneamente após serem lançados juntos num perigo mútuo.
Prepare-se para isso criando uma estrutura de campanha na qual cada jogador é instruído a preparar um motivo interessante para que seus
Investigadores estivessem viajando para o Oriente num luxuoso transatlântico.
Ao invés de introduzir os Investigadores em cenas estáticas, paradas a bordo do navio, inicie a ação como dada no texto principal, com o
despertar do pós-naufrágio na ilha sem nome. Deixe-os se estabelecer de acordo com o que eles fazem.
Entretanto, sempre que um jogador afirmar algo diferente, interessante ou falar sobre seu Investigador, use isto como uma deixa para
uma cena de flashback direcionada, na qual o Investigador é introduzido para os outros jogadores (veja o livro Fear Itself para saber mais
sobre flashbacks e cenas direcionadas). Trabalhe com os jogadores para estruturar a cena para evidenciar a Motivação do Investigador, um
elemento secreto de sua história, ou uma explicação para uma habilidade aparentemente incongruente, conforme esta habilidade é usada.
Exemplos possíveis podem incluir:
• Um Investigador com a Motivação “No Sangue” pode olhar para a floresta nativa e sentir um arrepio de malignidade cósmica, o que
simultaneamente lhe atrai e repulsa. Isso leva a um flashback para a primeira vez que sentiu a influência de forças estranhas sobre si.
• Quando um Investigador que estiver fingindo ser um cientista, mas que na realidade é um criminoso, ao esclarecer um fato científico
obscuro e útil, ele tem um flashback para um incidente quando ele salvou um companheiro de prisão mais velho, que em troca lhe
ensinou sobre o fato científico relatado no presente.
• A história do Investigador referencia um ano traumático passado como prisioneiro de uma tribo amazônica degenerada; um flashback
desse evento ocorre quando ele se aventura pela selva pra primeira vez.
A menos que um jogador especificamente indicar que ele está verbalmente recontando um flashback para os outros, seu conteúdo deve
ser tratado como conhecimento deste jogador somente, indisponível para os outros jogadores (dito isto, se outro jogador tiver um
flashback próprio numa direção irresistivelmente inteligente, ele poderia ser capaz de mostrar por que ele deveria saber os segredos do
outro...).
Como não é provável uma única cena transmitir todas as informações interessantes sobre um Investigador, adicione flashbacks adicionais
conforme os gatilhos surgirem na narrativa. Tente balancear os flashbacks para que todos os participantes tenham uma fatia igual. Alguns
Investigadores estão cheios de ganchos para esse tipo de coisa e podem tentar dar muita ênfase sobre eles.
Também pode ser divertido incluir alguns flashbacks sobre o naufrágio do navio e os esforços para pegar os botes salva-vidas, ou nadar
até um bote após o naufrágio.
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RASTRO DE CTHULHU
Os Devoradores nas Brumas
estação de monitoramento climático. vas de Vitalidade. Após 48 horas sem água, mais longa dentro da selva. Porém, se
Investigadores com Física consideram eles são considerados como se estivessem for bem sucedida, o grupo terá mais
a tempestade anômala devido à veloci- seriamente machucados (incluindo a neces- água e de maneira mais constante.
dade do ataque e ao seu aparente efeito sidade de teste de Consciência), não impor-
• Remover a casca de árvores próximas,
extremamente localizado. tando o valor de suas reservas de Vitalidade.
criando uma captação para o orvalho e
Essas condições não podem ser curadas com
• Passageiros e tripulação comportaram- chuva. Isso requer a menor quantidade
Primeiros Socorros, a cura ocorre apenas
-se irracionalmente, até mesmo de de esforço e de exploração na mata,
com a ingestão gradual de água limpa. Após
maneira selvagem, quando perceberam porem rende menos água que os outros
72 horas sem água, os Investigadores morre-
que suas vidas estavam em perigo, o que métodos.
rão se não passarem em testes de Vitalidade
causou muitas mortes.
contra Dificuldade 6 a cada duas horas. O método 1 é bem sucedido depois de um
• Os Investigadores com a menor gra- gasto de 1 ponto de Sobrevivência feito
Ficar sem água induz ao pânico; após um dia
duação em Estabilidade recordam que por um dos Investigadores, e um gasto total
sem água, os Investigadores podem ter uma
sentiram um estremecimento no navio de 4 pontos de Atletismo feito por qualquer
perda de Estabilidade de 3 pontos. Após dois
pouco antes dele naufragar, como se a número de Investigadores. Isso toma a maior
dias, eles deverão fazer um segundo teste,
embarcação tivesse sido acertada por parte do dia dos Investigadores envolvidos, e
podendo perder 5 pontos.
algum objeto movendo-se abaixo da os coloca na sequência #1 da Exploração da
linha d’água. Investigadores com Sobrevivência sabem Selva, se está já não ocorreu.
que é possível reter água evitando esforço,
• O Investigador com a segunda menor O método 2 é bem sucedido depois de um
mantendo-se refrescado e comendo o mí-
graduação em Estabilidade recordará gasto de 3 pontos de Sobrevivência, que
nimo possível. Até mesmo falar consome
ter visto um forma escura sob as águas, pode ser feito em conjunto entre vários In-
água. Aqueles que seguirem essas técnicas
arrastando para as profundezas os passa- vestigadores. Isso levará cerca de meio dia
aumentam os intervalos das repercussões da
geiros que estavam se afogando. Se o In- de exploração até a face da rocha, e coloca
desidratação em 25%. É claro que isso irá,
vestigador comentar isto com os outros, todos os envolvidos em duas sequências de
efetivamente, incapacitá-los, sem mencionar
aqueles com Biologia podem teorizar Exploração da Selva que ainda não tenham
que os tornarão presas fáceis para os Devo-
(corretamente) que os passageiros ocorrido. Levar a água de volta ao acampa-
radores.
foram atacados por uma ou mais lulas mento requer alguma forma de recipiente
gigantes. Se os jogadores prosseguirem Não há água potável na área da praia. Encon- de armazenagem, que pode ser encontrado
nessa linha de raciocínio, vários se re- trá-la significa entrar na selva. Não há fontes durante a exploração.
cordarão do ataque da lula, revivendo-o óbvias e seguras de água dentro da distância
O método 3 é bem sucedido depois de um
em todos seus terríveis detalhes. Joga- de um dia de caminhada da praia. O grupo
gasto de 1 ponto de Sobrevivência feito
dores que não tomarem parte da dis- encontrará uma poça de água umas poucas
por dia. A ausência de gastos indica chuva e
cussão terão negado ou reprimido essas horas em sua excursão dentro da vegetação.
orvalho insuficientemente colhido. O méto-
memórias pavorosas. Todos os demais Entretanto, Sobrevivência revelará a au-
do não coloca os envolvidos em uma cena de
podem sofrer uma possível perda de sência de vegetação verde ao redor da poça,
Exploração da Selva.
Estabilidade de 5 pontos. e um sortimento de ossos de animais, indi-
cando que é tóxica (qualquer um que beber Jogadores espertos terão especificado ao
Sobrevivendo à Ilha desta água recebe Dano +1, e sofre os efeitos
como se estivesse machucado, independente
menos um recipiente de água como equipa-
mento resgatado (veja a nota “Equipamen-
Tipo da Cena: Armadilha/Desafio de sua reserva de Vitalidade, por 1-6 horas.) to” ao lado. Poucas árvores na ilha possuem
Embora jogadores experientes certamente troncos grandes o suficiente para entalhar
Sobrevivência mostra aos Investigadores
suspeitarão de algo, os Investigadores não um recipiente a prova d’água; encontrar
exploradores que os três melhores métodos
saberão de início que há um mistério a ser e cortar uma árvore adequada requer um
de sobrevivência são:
resolvido na ilha. Pelo contrário, eles preci- gasto de 1 ponto de Sobrevivência, um
sarão se focar na sobrevivência. Isso os força- • Procurar trechos de vegetação verde e gasto de 1 ponto de Atletismo, e viajem o
rá a explorar a ilha, o que, em contrapartida, cavar por água ali. Isso é trabalhoso e irá suficiente para disparar ao menos uma cena
iniciará o mistério. Entretanto, se eles negli- render uma quantidade moderada de de Exploração da Selva. Fabricar recipientes
genciarem sua sobrevivência física, a nature- água, mas requer apenas uma excursão suficientes para carregar a água de uma fonte
za irá matá-los bem antes das ameaças cthu- curta dentro da mata. distante para todo grupo requer um gasto de
lhóides mostrarem suas cabeças distorcidas. 1 ponto de Ofício (Marcenaria).
• Seguir mais para o interior, procurando
Água: Após um dia sem água, os Investiga- por concentrações de vegetação exu- Caso contrário os náufragos terão de pro-
dores sofrem os males semelhantes aos que berante. Isso indica a presença de uma curar recipientes adequados na mata ou na
teriam se estivessem machucados, não im- fonte. Esta é a estratégia menos garan- linha costeira, o que poderá levá-los até o
portando o quanto possuem em suas reser- tida de dar certo, e requer uma viagem Electra ou o Bishamon, respectivamente. Sem
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Cenas: Sobrevivendo à Ilha
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Cenas: Sobrevivendo à Ilha
Neblina: Uma névoa espessa e rápida emer- várias horas de exploração, eles percebem os deixarão perdidos, ou em meio de uma
ge da selva profunda por sobre o acampa- que a características aparentemente naturais tempestade que se aproxima. Atravessar por
mento. Os Investigadores testam sua Estabi- do atol estão sutilmente erradas. Se os joga- sobre o tronco requer um teste de Atletis-
lidade contra Dificuldade 4. Aqueles que fa- dores perguntarem por exemplos, provenha mo com Dificuldade 3. Em caso de falha, o
lharem não perdem Estabilidade, mas ficam o seguinte: abismos não mostram meios Investigador cai dentro do fosso, recebendo
convencidos que viram rostos atormentados aparentes de erosão, córregos correm por Dano +3, e deixando o grupo discutindo
na neblina. ligeiras inclinações, pedras não mostram evi- como resgatá-lo. Escalar para cima ou para
dências de idade. baixo sem equipamento impõe um teste de
O clarão: No meio da noite, o Investigador
Atletismo contra Dificuldade 7.
de vigília (tem alguém de vigília, certo?) As formações ígneas da ilha exibem carac-
percebe um repentino clarão de luz verde- terísticas superficiais de formações sedimen- É claro que a pior ameaça na selva são os De-
-azulada na linha do horizonte. Isso deixa o tares, o que é impossível. Um Investigador voradores.
observador com um senso que o mundo é descobrindo esses detalhes encara um teste
mais frágil e misterioso que ele/ela tenha de Estabilidade de 2/1 pontos. Os Devoradores
sequer contemplado (1/0).
Os próximos incidentes podem ocorrer en- Tipo da Cena: Reação dos
A Lula retorna: Este incidente funciona me- quanto o grupo explora a selva. Alguns são Antagonistas
lhor após os Investigadores terem acostumado-se psicologicamente desestabilizadores, en-
Após Abholos destruir uma vítima, ele trans-
a depender dos peixes como alimento. Uma lua quanto outros apresentam desafios físicos.
forma seus restos em uma criatura servido-
minguante suspende-se baixa sobre o ocea-
Desorientação: Um Investigador com So- ra quase invisível chamada Devorador (tais
no calmo da meia-noite quando uma batida
brevivência acha que ilha interfere com criaturas também podem transformar suas
súbita irrompe abaixo das ondas. Grandes
seu senso natural de direção. A relação espa- vítimas em Devoradores).
borrifos de espuma explodem. Tentáculos
cial entre o grupo e seu destino (o que quer
estouram pelas ondas. Peixes voam pelo ar. Abholos é uma entidade sádica e sem am-
que esteja acontecendo naquele momento)
Ocasionalmente uma grande massa emerge bições. Seu único propósito é atormentar,
parece mudar em um ritmo inconsistente
acima da linha d’água, para examinar os náu- enlouquecer, e destruir tantos seres inteli-
com a distância que eles realmente viajaram
fragos com um olho alienígena. Vislumbres gentes quando possa. Ele pode se manifestar
(2/0).
do bico enorme e rangente da criatura são quando o Tomo Firenze está ameaçado, mas
vistos. Se um jogador concluir que essa é Constrição: Uma enorme python arrasta- percebe vagamente todos os eventos que
uma entidade Cthulhóide, e os Investigado- -se devagar pendendo dos galhos de uma transpiram em sua nova ilha. Com poucas
res souberem o que isso significa, peça um árvore e cai sobre o Investigador no final da vítimas distantes entre si pelo atol, ele de-
teste de Estabilidade e Sanidade, com perda fila. Um teste de Atletismo contra Dificul- seja prolongar a miséria dos náufragos tanto
de 4/1 pontos respectivamente. Não espe- dade 4 permite ao Investigador evitar ser quanto for possível, antes de finalmente se-
cifique o que acontece a Investigadores cuja derrubado por ela. Em uma falha, a vítima guir seus impulsos destrutivos e transformá-
Estabilidade ou Sanidade caírem abaixo de 0. fica atordoada tempo suficiente para a cobra -los em mais Devoradores.
enrolar-se nela. Um Investigador armado
Biologia revela que este é um evento mun- Com este objetivo, ele controla os ataques
com uma faca pode matar a cobra fazendo
dano, apesar de angustiante. A criatura é um dos Devoradores para que estes escalem de
um teste de Armas Brancas contra Difi-
tipo enorme de polvo gigante, que veio se uma vaga ameaça para um perigo mortal. Os
culdade 4, ou removê-la no braço com um
alimentar dos cardumes de peixe reunidos incidentes com os Devoradores podem ser
teste de Briga contra Dificuldade 6. Para
ali. Como o comportamento da criatura agendados da seguinte forma:
cada teste de resgate falho, a vítima recebe
nunca fora visto antes nos estudos de vida
um dado de dano. A cobra rende proteína • Sensação de estar sendo vigiado.
selvagem, um Investigador Professor ou
suficiente para alimentar metade do grupo Um náufrago fazendo um teste de
Cientista pode resolver escrever um Artigo
por um dia. Como os porcos, se o Investiga- Sentir Perigo com Dificuldade 2 tem a
cientifico sobre isso.
dor que limpar a carcaça tiver Biologia, irá sensação de estar sendo observado da
Uma vez que o evento seja explicado como notar profundas anomalias na estrutura óssea mata — mas não pode ver nada (1/0).
mundano, todas as perdas de Estabilidade/ da cobra.
• Rosnados nos bambus. Vários De-
Sanidade são revertidas.
Abismo: Uma trincheira comprida e fun- voradores se posicionam ao redor do
No dia seguinte ao incidente, os peixes da bloqueia o acesso do grupo a uma área grupo durante uma exploração no meio
tornam-se escassos — a Dificuldade para as que eles queiram muito entrar, como a que da selva e começam a fazer rosnados
tentativas de pesca aumentam para 8. contem o Electra (veja abaixo). Sem equi- estranhos e guturais. Em seguida eles se
pamento de escalada, a única rota sobre a dispersam sem serem vistos (1/0).
Mata Adentro trincheira é um único tronco coberto de
• Cânticos na Selva. Enquanto os
A investigação da ilha desperta inquietação muco escorregadio. Eles terão que passar
nos Investigadores com Geografia. Após náufragos estão no acampamento, os
pelo tronco, ou pegar um grande desvio que
Devoradores cantam por meio de lábios
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Cenas: O Electra
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Cenas: O Tomo Firenze / Sonhos da Ilha do Medo
rão, sem cerimônia, seus almoços consegui- do tipo professor ou erudito, quase
dos com trabalho árduo. Ciência Forense abafada pelos ventos uivantes:
Retirado dos Livros mostra que todos morreram de ferimentos
• “Ruth, Ruth, não fique alarmada. Sou
de História consistentes com o naufrágio.
eu, Lewiston. Estou tentando alcançá-
Obviamente, Ruth Copeland foi ins- Ciência Forense também revela as marcas -la de além do véu do sono. É muito
pirada em Amélia Earhart. Se você no solo, indicando que um homem se deba- difícil manter contato, com os voos dos
desejar ambientar seu jogo no final tendo foi arrastado pelos braços para fora do espreitadores da lua interferindo com os
de 1937, e envolver uma admirável acampamento. As pegadas das duas figuras discos... Eu lhe coloquei em grave pe-
figura do mundo real em uma história que o arrastaram são distorcidas, como se rigo, e preciso avisá-la...”. Em seguida,
ficcional de horror, use então o nome seus pés estivessem desfigurados de maneira a mensagem termina abruptamente. O
real. Certifique-se de fazer pesquisas irreconhecível. Investigador com a menor reserva em
adicionais suficientes para fazer esse Sanidade chega instintivamente à con-
ponto da história soar como verda-
deiro.
O Tomo Firenze clusão que a mensagem é absolutamente
o que diz ser: uma voz de alguma forma
Tipo da Cena: Central
se comunicando além do túmulo. Esse
A fim de combater Abholos com sucesso, o Investigador corre o risco de perder
Pilotagem, ou um histórico indicando grupo deve descobrir que ele também é O 2 pontos de Estabilidade, assim como
experiência como marinheiro, permite es- Tomo Firenze. Há duas formas de tomarem ci- qualquer outro Investigador que aceite
pecular sobre o tamanho da tripulação da ência disto: pelo rádio do Electra e por meio essa hipótese como verdadeira, ou no
embarcação, sendo algo em torno de oito a de pesadelos. momento em que seus jogadores se pro-
quinze tripulantes. nunciarem de forma que indiquem que
O rádio: A presença de Abholos distorce o
aceitaram a hipótese como verdadeira.
Somente metade da embarcação está presen- comportamento das ondas de rádio ao redor
te; Pilotagem conjectura que o restante do do atol, fazendo o mesmo trazer periodica- • (Pista chave) A voz é ouvida novamen-
barco está por perto, porém submerso. mente mensagens de áudio do passado. Sem- te (se a necessidade de um ritmo mais
pre que um Investigador sintonizar as bandas acelerado para a aventura suplantar a
Coletar Evidências aponta a presença de do rádio, um das mensagens listadas abaixo é satisfação de uma construção de suspen-
sangue no barco, em padrões que sugerem transmitida. A pista chave flutua; introduza-a se mais lenta e mais assustadora, com-
que pelo menos dois marinheiros foram cedo se o grupo estiver lutando ou se o final bine as duas mensagens). “Ruth, Ruth,
mortos no impacto — como se algum louco da sessão estiver próximo. Segure esta pista é Lewiston novamente. Você não tem
ensandecido tivesse deliberadamente chocado o enquanto os horrores da ilha não tiverem se tempo para ceticismo. Eu fui um tolo.
navio com a ilha. manifestado. Eu pensei que o livro convocaria uma
Sobrevivência permite ao grupo seguir criatura malévola chamada Abholos, mas
Reparos Elétricos postula que as mensa-
uma trilha da praia até um acampamento eu estava errado. Abholos é o livro!”
gens não estão sendo transmitidas em ne-
base abandonado na mata próxima. nhuma maneira convencional. Seu conteúdo
No acampamento podem ser encontrados inclui: Sonhos da Ilha do Medo
dois baldes de metal, uma pá, um arpão, um Tipo da Cena: Central, Alternativa
• Gritos de horror em uma língua estran-
par de facas para limpar peixes de seis pole- geira, seguido de sons úmidos e quebra- Se o grupo não encontrar o rádio, a pista
gadas, uma luneta, e quatro cobertores en- diços de carne e ossos sendo arrancados. chave acima pode ser repassada através de
charcados e se deteriorando. Também, como Esse é som da tripulação do Bishamon alguns poucos sonhos sofridos por um, ou
no local da queda do avião, cada Investigador sendo levada pelos Devoradores. Idio- mais, náufrago.
com Precaução pode agora fazer um teste mas (Japonês) identifica a língua nas
adicional para cada item isolado que eles Os sonhos também passam informações ex-
quais essas exclamações horrorizadas
podem encontrar aqui, com Dificuldades tras adicionais que podem provar-se diverti-
estão sendo feitas, embora sejam, em
determinadas pela probabilidade. das mesmo que eles tenham o rádio. Os so-
sua maioria, gemidos e suplicas ininte-
nhos ocorrem para o primeiro Investigador
Também estão presentes quatro covas rasas. ligíveis.
ferido por um ataque de um Devorador (se
Coletar Evidências sugere que foram fei- • Se o grupo já tiver escutado os rosnados ninguém chegou a ser machucado por um
tas cerca de um mês atrás. Se forem abertas, dos Devoradores na selva, eles identi- Devorador e o ritmo demandar que as pistas
os corpos mostram todos os sinais de putre- ficarão os mesmos rosnados na mensa- apareçam de qualquer forma, use o Inves-
fação tropical, o que pode induzir vômito gem do rádio. tigador com a menor reserva de Sanidade).
nos Investigadores. Investigadores próximos Para acelerar a transmissão da informação,
devem ser bem sucedidos em um teste de • Idem para os cânticos dos Devoradores.
permita que os sonhos cheguem a múltiplos
Vitalidade contra Dificuldade 4 ou vomita- • A voz distante e trêmula de um idoso, Investigadores qualificados e/ou combine
15
RASTRO DE CTHULHU
Os Devoradores nas Brumas
sonhos separados. “Lewiston,” ele murmura. Ele está falando frontação final deliciosa. Se eles entenderam
em italiano, mas no sonho você compreende o mistério central do cenário, eles podem
Para observadores, Investigadores tendo
a língua. “Eles pegaram o livro. Você tem de surpreendê-lo, livrando-se da maligna enti-
estes sonhos estão visivelmente agitados:
pará-los, antes que convoquem Abholos... O dade de uma vez por todas.
se mexem, gemem, suam e murmuram em
livro... você deve destruí-lo.”
seus sonos. Na manhã seguinte, após receberem a trans-
missão final do rádio e/ou o terceiro sonho,
Embora seja sempre melhor parafrasear um Sonho #3 o náufrago com a menor graduação em Sani-
texto do cenário, ler estas descrições lite-
Você está na Itália, em algum ponto durante dade acorda primeiro e vê a paisagem da ilha
ralmente simula a estranheza da inércia do
o período medieval. Os restos carbonizados bizarramente alterada (se um ou mais Inves-
sonhador dentro da experiência do sonho:
de uma pequena aldeia estendem-se ao seu tigadores compartilharem a menor Sanida-
redor. Dezenas de corpos espalham-se pelos de, ambos vêm isso). Agora, elevando-se do
Sonho #1 caminhos lamacentos. Você observa isso com aparente centro geográfico do atol está uma
Seu coração pulsa em seu peito, você cor- seus milhares de olhos. Alguns são mortos torre feita de rocha vulcânica negra, erguen-
re por um corredor fétido, frio e úmido no recentes. Outros foram mutilados além de do-se centenas de metros até o céu acima do
que parece ser uma moradia. As paredes são qualquer reconhecimento, e em seguida re- Pacífico. O Investigador vê na superfície da
antigas e estranhas, fedendo a urina. Você montados de maneiras bizarras e extrema- torre o vago contorno de uma face que olha
chega a uma porta e a arromba. Uma pisto- mente horrendas. Mas agora eles estão se diretamente para ele.
la surge em sua mão. Arremetendo-se pela desfazendo. Sem pessoas para atormentar De início, outros Investigadores não perce-
porta aberta, você se encontra em uma câ- e brincar, você está perdendo energia. Esse bem a estrutura. Perceber que os outros não
mara grande como um salão. Nesta sala estão estranho reino, com sua geometria limita- podem ver a torre custa ao observador, ou
meia dúzia de homens de aparência maldosa, da, o deixa entediado, a não ser que você observadores, 3 pontos de Estabilidade, a
vestidos de uma maneira rústica e antiquada. possa infligir dor e causar o medo. Mesmo não ser que sejam bem sucedidos em testes
Eles estão reunidos em um círculo, cantaro- assim, você não quer deixar esse lugar, já de Estabilidade.
lando. Um deles segura uma faca. Em seus que as fracas e amedrontadas mentes de suas
pés está um bebê recém nascido. Você atira criaturas-macaco que habitam este plano são Conforme aqueles que veem a torre a des-
seis vezes com sua pistola! Os homens caem terrivelmente deliciosas. Deve haver uma crevem, o restante do grupo faz testes de
ao chão, mortos como pedras. Você tira seu forma de adormecer, e com o tempo, mais Sentir Perigo contra Dificuldade 6. Aqueles
casaco e o enrola ao redor da criança em das criaturas-macaco virão até você. Sim, que forem bem sucedidos podem agora per-
prantos. Em seguida você se aproxima de você fará isso, mesmo que isso lhe torne um cebê-la também — e devem fazer testes de
um estranho livro, posicionado no centro do pouco vulnerável. Estabilidade, ou perder 4 pontos da mesma.
círculo. Capas de aço inscritas com símbolos Investigadores que ainda não percebem a
Você enrola suas gavinhas, achata suas velas
irreconhecíveis guardam duas polegadas de torre podem tentar novamente seus testes
cerebrais, converge suas garras-lanças. Você
papéis manuscritos bolorentos.Você se apro- de Sentir Perigo quando estiverem na meta-
se torna algo que as criaturas-macacos não
xima, mas tem medo de tocá-lo. de do caminho mata adentro. Quando final-
podem resistir. A nova forma se cristaliza
conforme você se deixa levar pelo torpor. mente perceberem a torre, a perda potencial
O Investigador experimentando esse sonho de Estabilidade é de 5 pontos.
pode sofrer uma perda de 1 ponto de Esta- Você, Abholos, tornou-se um livro.
bilidade. No momento em que chegarem à base da
Ter este sonho, na qual um Investigador torre, todos que não a haviam visto irão
revive um evento através dos olhos de uma en- avistá-la, não importa o que aconteça — e
Sonho #2 tidade do Mythos, é um Choque do Mythos, e encaram uma possível perda de Estabilidade
Você está se movendo por uma catacumba de 6 pontos.
intocada, suado e apavorado. Alguma coisa o Investigador pode ter uma perda de Estabi-
que deveria estar guardada e escondida foi lidade de 6 pontos. Também confere 1 ponto Entre estes testes, torne a jornada pela selva
violada. Você está cercado por amontoados extra para a habilidade Mythos de Cthulhu. árdua e assustadora. Faça isso rapidamente,
de ossos e esqueletos. Você está em uma por meio de descrições, se você estiver fi-
cripta bolorenta na Itália, carregando uma Abholos cando sem tempo. Caso contrário, jogue
obstáculos físicos adicionais, para construir
lanterna em sua mão. Finalmente você chega Tipo da Cena: Sequência Climática
a seu destino: a porta que leva até a um co- uma sensação de ação crescente.
fre. Em pânico você a abre. Deitado no chão A ilha, que na realidade é uma projeção da Durante esta exploração até a torre, o grupo
está um velho vestido com uma batina de vontade de Abholos no espaço físico, muda é atacado por todos os Devoradores rema-
padre. Uma faca está cravada em seu peito. suas dimensões como um lugar em um so- nescentes, caso o grupo não tiver sido pro-
Você corre até seu lado. nho. Quando ficar ciente que os náufragos ativo o suficiente para tê-los exterminado
tomaram ciência dele, Abholos fará sua lo- previamente.
calização conhecida, antecipando uma con-
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RASTRO DE CTHULHU
Cenas: Abholos
Estatísticas de Jogo
Habilidades: Atletismo 10, Briga 23,
Vitalidade N/A
Limiar de Acerto: 3 (enorme)
Modificador de Alerta: +2
Modificador de Furtividade: -1
Ataques: +5 (gavinhas em forma de
lança)
Armadura: Abholos ignora comple-
tamente danos a sua forma monstruosa
(embora você possa marcá-los se isso
importar). Entretanto, se o livro for
destruído, Abholos perde sua âncora
neste plano e desaparece em uma dobra
no espaço, deixando para trás apenas o
fedor de vinagre e metano. Se as páginas
forem queimadas, o livro é destruído em
uma rodada. Rasgar páginas suficientes
Abholos e o Mythos
Se os jogadores demonstrarem curiosidade sobre Abholos e seu lugar no Mythos, diga-lhes durante o desfecho (assumindo que sobreviveram)
as pesquisas ocultistas que fizeram depois da experiência na ilha revelaram poucas referências sobre a entidade. Como são frequentes neste caso,
as mesmas mostraram-se contraditórias.
Uma das fontes se refere a ele como uma das várias entidades menores criadas como efeito colateral da catastrófica união de Ghisguth e Zstyl-
zhemghi, que levou ao nascimento de Tsathoggua. Ele é mais uma forma placentária obstinada do que um irmão ou primo do malévolo deus
sapo. Esta qualidade gestacional pode explicar sua inerente falta de ambição de destruição global.
Uma fonte diferente, entretanto, descreve Abholos como sendo formado das lágrimas e bile de Cthulhu, o que quer que isso signifique.
Referências de entidades como os Devoradores também aparecem. Criados inicialmente por Nyarlathotep (ou talvez a Grande Raça) esses híbri-
dos improváveis de carniçais e vampiros espaciais começaram como construções Artificiais. Então certos feiticeiros aprenderam como fazê-los
dos corpos de humanos mortos, espalhando o conhecimento por osmose etérea até entidades independentes como Abholos.
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RASTRO DE CTHULHU
Os Devoradores nas Brumas
Prontos
número de Investigadores no curso de dessa maldita ilha.
uma ou mais rodadas.
Habilidades Investigativas: Antro-
Perda de Estabilidade: +3 Esses seis Investigadores pré-gerados são pologia 1, Arrombamento 1, Avaliar
apresentados aqui para serem usados em Honestidade 1, Bajulação 1, Barganha
Resgate e Recapitulação convenções ou jogos de demonstração. Para 2, Crédito 0, Direito 1, Farmácia 1,
jogos já em andamento, você naturalmente Física 1, História Oral 1, Manha 4,
Tipo da Cena: Desfecho
permitirá aos jogadores criarem seus pró- Ocultismo 1, Ofício (Carpintaria) 1,
Com Abholos derrotado, o rádio do Electra prios Investigadores. Entretanto, você pode Sobrevivência 4 e Usar Biblioteca 1.
não fica mais embaralhado por causa da in- recorrer a esses Investigadores como náu- Habilidades Gerais: Armas Brancas 4,
terferência do monstro. Após várias semanas fragos substitutos e instantâneos quando um Armas de Fogo 4, Atletismo 8, Briga
de sobrevivência árdua na ilha, as quais você dos Investigadores principais encontrar um 12, Estabilidade 4, Furtividade 8,
pode querer resumir em uma breve senten- fim terrível (ignorando as explicações das Ocultamento 4, Perseguição 3, Punga
ça, por exemplo, narrando que um cargueiro razões de sua viajem oceânica, você pode 8, Reparos Mecânicos 2, Sanidade 8,
que estava passando próximo a ilha capta seu usá-los como Investigadores instantâneos Sentir Perigo 8 e Vitalidade 8.
chamado de socorro, e envia um bote para em qualquer jogo de Rastro de Cthulhu). As
resgatar os náufragos (alguns jogadores po- Habilidades Investigativas foram atribuídas
dem preferir jogar essas semanas esperando assumindo um grupo de seis jogadores.
Professor Ezekiel Brush
pelo resgate em detalhes, especialmente seu Ocupação: Cientista
Motivação: Sede de Conhecimento
um ou mais Investigadores desceram até a
loucura, mas a maioria irá preferir o desfe-
Charlie Allred
Esse naufrágio interrompeu sua viajem para
cho curto e definido). Ocupação: Andarilho
Tóquio, onde você iria entregar um artigo
Motivação: Azar
Durante a espera pelo resgate, a ilha, uma sobre melhorias da manufatura de pólvora.
criação de Abholos, vai se desfazendo gradu- Você estava a bordo do Imperatriz da Cale- Vários de seus colegas alertaram você para
almente enquanto afunda no mar. Conforme dônia como um tripulante. Sim, o trabalho não falar publicamente sobre esse assunto de
o bote do resgate se move em mar aberto em duro da vida da sala de máquinas é uma vio- importância militar para um poder estran-
direção o cargueiro, ela implode completa- lação do código dos Andarilhos contra tra- geiro potencialmente hostil, mas política
mente, e desaparece abaixo das ondas. balho honesto, você não tem dúvida quanto não significa nada para você. Conhecimento
a isso. Se você se ofereceu para esse traba- é tudo! Desde criança, seu único interesse
Em situações de jogos curtos onde um final lho voluntariamente, você já não se lembra era descobrir os vários segredos da natureza.
cruel é apropriado, como uma partida em como isso aconteceu. A última coisa que
uma convenção de RPG, um desastre apo- Quando você era jovem gênio e sábio, você
você se lembra, era que estava bebendo em
calíptico acontece no momento do resgate. não encontrou nenhum assunto cientifico
um boteco em São Francisco, e em seguida,
A ilha de Abholos havia sido criada sobre que não o interessasse. Agora que você está
você acordou nos alojamentos da tripulação
o topo da gigantesca cidade esquecida de velho e calejado, você se encontra mais pró-
de um agitado barco a vapor. Certamente,
R’lyeh, que emerge das águas de maneira ximo de uma descoberta científica fantástica
viajar até Xangai num transatlântico luxuo-
imponente. O grande Cthulhu em pessoa que irá unir as ciências dos materiais, ex-
so parece mentira, mas é aqui que você está.
surge, afunda o cargueiro de resgate e de- pondo a intrínseca lógica por trás de toda a
Talvez tenha sido alguma coisa que você
vora os náufragos, como um prelúdio para a existência.
disse para aqueles marinheiros bêbados e fe-
queda inevitável da humanidade. didos que estavam com você. Pode ser que Embora encalhado em uma ilha não mape-
você estava em uma situação difícil e concor- ada seja talvez preocupante para os outros,
dou com algo estúpido. Não seria a primeira você vê isso como outra oportunidade para
vez que isso acontecera na sua imprevisível e aprender. Talvez isso seja parte de um plano
acidentada vida. oculto, executado pelo impessoal, embo-
ra certamente benevolente, mecanismo do
É típico de sua péssima sorte ter naufragado,
universo.
mas de um jeito ridículo, é uma benção, já
que isso tirou você do caminho de Bornedal, Habilidades Investigativas: Astro-
um tirânico chefe dos marinheiros maluco. nomia 1, Biologia 1, Ciência Forense
E talvez, quando o navio estava afundando, 1, Coletar Evidências 2, Crédito 4,
ele acidentalmente tropeçou e bateu com a Criptografia 1, Física 2, Fotografia 2,
cabeça em uma pá que você estava sacudin- Idiomas 4 (Alemão, Francês, Italiano,
do. Coisas engraçadas às vezes acontecem no Latim), Medicina 1, Ocultismo 1, Quí-
momento certo, não é? mica 2, Teologia 1 e Usar Biblioteca 2.
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RASTRO DE CTHULHU
Investigadores Prontos
19
RASTRO DE CTHULHU
Os Devoradores nas Brumas
20
RASTRO DE CTHULHU
TIROS EM XANGAI
Introdução O Espelho das Estrelas é especialmente pe-
rigoso por que permite ao seu usuário, não
Condições Para a Vitória
Obter o artefato é apenas o primeiro passo
Este cenário homenageia as estórias de intri- importando o quão ignorante ele seja, con-
ga internacional inspiradas pelo pulp, assim vocar uma poderosa entidade do Mythos, para a vitória. Para vencer verdadeiramente,
como as simbolizadas pelo romancista Eric e direcioná-la contra um alvo especifico de eles devem levar o Espelho das Estrelas
Ambler e por filmes como o The General Died maneira precisa. para fora de Xangai em segurança — e
At Dawn e The Shanghai Gesture. Observação: então pensar no que fazer com um objeto
Motivado por ideias suicidas geradas pelo ar- do Mythos extraordinariamente perigoso e
a nossa descrição de Xangai inclui certa sim-
rependimento, De Briac convocou a criatura indestrutível.
plificação histórica.
para devorá-lo e o Espelho, então, acabou
em outras mãos. Conforme a notícia sobre
A Espinha
O missionário católico — arqueólogo ama-
o Espelho se espalhou, representantes das
várias conspirações e facções da cidade deci- Cenas
dor e possível espião — Emil De Briac desa- diram capturá-lo para si mesmos.
pareceu em Xangai logo depois de ter envia- Embarcando para Xangai
do uma carta sobre uma perigosa descoberta Rastro de Pistas Tipo de Cena: Introdução
com implicações ocultistas. Os Investigado- Os Investigadores podem ser motivados a
Reconstituir os passos de De Briac levará o
res têm que descobrir rapidamente o que investigar o desaparecimento de De Briac
grupo tanto para o Hospital da Missão St.
aconteceu com De Briac, uma investigação através de uma das seguintes maneiras:
Panteleon, onde ele trabalhava, quanto para
que os envolverá em um mistério ainda mais
a horrível Pensão Montigny, onde De Briac • Conexão pessoal: Um dos Investi-
urgente para ser solucionado: quem pegou
se refugiou quando temeu pela segurança gadores corresponde frequentemente
o artefato, e por que outros corpos, conec-
de seus companheiros missionários. A com De Briac, e é o destinatário de sua
tados com a máfia de Xangai, começaram a
descoberta de outro corpo dissecado os levará carta. Ele pode ter acompanhado sua
aparecer nas mesmas condições deploráveis
até o submundo de Xangai, eventualmente expedição até as Montanhas Amarelas.
de De Briac.
revelando que um de seus vizinhos na Pensão Um personagem acadêmico pode ter
Montigny, o assassino Darvish Singh, como provido algumas das informações que
A Terrível Verdade sendo o indivíduo que pegou o espelho. Isso levaram De Briac a empreender sua
Em uma missão arqueológica nas Montanhas leva o grupo até um ambicioso gângster de jornada.
Amarelas, De Briac encontrou uma caverna baixo escalão, que se aliou com o governo
escondida contendo um número de artefatos japonês. Os japoneses procuram derrubar • Recebendo uma missão dentro
relacionados com o Mythos. Sabendo da im- Tu Orelhudo, o chefão soberano da máfia de da campanha: Os Investigadores
portância da descoberta, De Briac destruiu Xangai, por conta da ajuda que ele empresta trabalham para uma organização como
tudo — exceto um objeto o qual não con- para seus futuros adversários, o regime o Projeto Aliança ou o Inquérito
seguiu danificar. Ele trouxe o que chamou Nacionalista de Chiang Kai-Shek. Armitage, cujos líderes estão de posse
de Espelho das Estrelas de volta até Xangai. da última carta de De Briac. A equipe
de Investigadores é enviada para Xangai
Antes de seu retorno, entretanto, ele foi Reações dos Antagonistas como uma missão entre outras.
assaltado por um bandido. Sem perceber,
Quando o Espelho das Estrelas cair nas mãos
De Briac segurou com força o espelho que • Recebendo uma missão oficial:
dos japoneses, os Investigadores terão a
estava em sua mão, visualizou seu assaltan- Um Investigador é abordado por um
oportunidade de roubá-lo. Eles deverão agir
te em fuga — e de alguma forma convocou contato de uma organização, como o
rápido, ou representantes de outra facção
um Vampiro do Espaço, que, então, devorou Departamento de Defesa dos Estados
violenta operando em Xangai — existe uma
sua vítima, inconscientemente escolhida. Unidos, com interesses na política de
gama quase infinita de facções para escolher
Horrorizado pelo que viu e por suas ações, Xangai, mas sem conhecimento no
— irão se envolver e retirar o Espelho das
De Briac escreveu uma carta pedindo o con- paranormal.
Estrelas das mãos dos japoneses.
selho de um dos Investigadores, ou de um
personagem coadjuvante que exponha o caso • Sorte: Os Investigadores já estão em
para o grupo. Xangai (ou nas proximidades) quando
21
RASTRO DE CTHULHU
Tiros em Xangai
A Paris do Oriente
A Xangai dos anos 30 é uma rica e decadente cidade sobre a qual paira uma nuvem de violência e desgraça. O local serve como um ponto
de comércio com a China, abrigando cerca de 70.000 estrangeiros em uma sessão poliglota da cidade conhecida como Assentamento
Internacional. Xangai atua como um ponto de ruptura para a chegada do ópio, e como um centro de exportação para produtos chineses,
incluindo chás e porcelanas. O Assentamento Internacional, com seus muitos exemplos de ambiciosa arquitetura ao estilo art deco, pode
ser facilmente comparado com Nova York e Paris da época. O que a história irá eventualmente mostrar é que Xangai tem uma semelhança
profunda com a Berlin da República de Weimar: uma elite glamorosa vivendo sua vida à banalidade máxima, contrastando com um cenário
de pobreza esmagadora. Os agitos das festas e clubes noturnos, regados com bebidas importadas, ocorrem em um ritmo frenético. Em
Agosto de 1937, um combate brutal pelo controle da cidade termina com os japoneses assumindo o comando dos setores chineses da cidade
(o Assentamento Internacional cai quatro anos depois, em 1941).
Na época deste cenário, a cidade é um caldeirão fervente de intriga internacional. Uma grande população de russos brancos e russos judeus
refugiados fugiu para a cidade após a revolução Soviética. Nos bordéis e casas de ópio, inebriados, tramam a derrota de Stálin. Os oficiais da
N.K.V.D. (a polícia secreta Soviética) na embaixada Soviética monitoram e se infiltram nos grupos de emigrantes. Agentes de inteligência
britânicos, franceses e alemães ensaiam a vindoura guerra na Europa, enquanto os relativos neófitos americanos observam, imaginando
quando serão forçados a entrar na dança.
Neste momento, os Nacionalistas de Chiang Kai-Shek controlam o setor Chinês. Seus agentes lutam com os Comunistas, operativos de
senhores guerreiros rebeldes e espiões japoneses pelo domínio da cena secreta da cidade.
Não faltam em Xangai, então, indivíduos interessados em usar frequentemente um artefato mortal como o Espelho das Estrelas.
Essa aventura é melhor ambientada nos meados dos anos 30. Ela assume que os Nacionalistas Chineses ainda estão no poder na parte chinesa
da cidade. Se você colocá-la após Agosto de 1937, terá de alterar detalhes em conformidade com a tomada dos japoneses. Para terminar
o cenário com baque, ajuste a época para fazer com que a Batalha de Xangai marque a troca do controle entre os dois lados, estourando
durante as cenas finais. A batalha inicia em 13 de Agosto, escala até um assalto anfíbio e guerra de rua em 23 de Agosto, e conclui com a
retirada dos Nacionalistas no final de Novembro. Naturalmente, você terá de pesquisar esse evento épico a fundo se desejar adicioná-lo a
seu jogo.
Pesquisa Adicional: O capítulo de 1930 de Xangai: Retrato de uma Cidade Decadente (Shanghai: Portrait Of a Decadent City) de Stella Dong
possui muitos detalhes evocativos do período. Enquanto este texto estava sendo escrito, o texto de um guia de 1934 para a cidade estava
disponível em sua integra em http://www.talesofoldchina.com/library/all.cfm. Um wiki em http://streetsofshanghai.pbwiki.com/ reúne infor-
mações sobre a Xangai dos anos 20, muitas aplicáveis para este período.
ouvem relatos sobre cadáveres sem san- Para transformar os personagens em contrário, ela está escrita em inglês.
gue aparecendo pela cidade, e decidem moradores de Xangai, assuma que as
Se o destinatário desta carta não for um per-
que o caso deve ser investigado. informações básicas sobre o lugar já
sonagem, você terá de explicar por que o
são conhecidas por eles, independen-
• Cenário introdutório: O grupo de coadjuvante não foi ele mesmo até Xangai.
temente de suas listas de habilidades.
Investigadores se reúne ao redor do Ele poderia estar doente, enfermo, ocupado
Você também pode permitir que cada
caso. Cada jogador explica por que seu com outro caso, internado em um hospital
jogador especifique um coadjuvante já
personagem está em Xangai. O grupo psiquiátrico, ou de outra forma impossibili-
conhecido na história, que poderá ser
colabora para estabelecer as conexões tado. Se for o Detetive Basserman (veja mais
especificado no decorrer da trama.
entre seus personagens, o que irá na- adiante) ou outro contato oficial em Xangai,
turalmente levá-los a se agrupar, em Se estiverem perdidos, colabore com os jo- a carta foi encontrada sem estar endereçada,
conjunto com suas Motivações, para gadores e lhes dê sugestões de motivações no quarto de De Briac, junto ao seu corpo.
mantê-los como um time para futuros para investigarem o destino de um padre
cenários. Eles podem ser envolvidos no
caso diretamente pelo Detetive Basser-
francês misteriosamente morto em Xangai. A Chegada em Xangai
Qualquer que seja a forma pela qual o Tipo de Cena: Transição / Reação
man (veja mais adiante) ou por outra
grupo se envolva com o caso, você deve dos Antagonistas
conexão local criada em conjunto entre
passar a seguinte carta (veja pág. 23) como
o Guardião e os jogadores. Note que Assumindo que não sejam moradores de
pista chave inicial. Se esta for endereçada
o cenário foi escrito assumindo que os Xangai, os Investigadores chegam via navio
a um personagem com Idiomas (Francês),
personagens são visitantes em Xangai. transatlântico ou vapor, viajando pela região
a mesma estará escrita em francês. Caso
22
RASTRO DE CTHULHU
Cenas: A Chegada em Xangai
Velho amigo,
Eu mal sei como começar. Meus pensamentos estão girando, e eu sinto que serei devora- Conexões
do pela vergonha a qualquer momento. Minha fé em um Deus benevolente e num universo A aventura “Os Devoradores nas
ordeiro, já abalado por coisas que já testemunhei, foi completamente destruída. Por Brumas”, com seus protagonistas
causa dessas energias malignas, que não vou citar diretamente, pois você talvez as
sofrendo um naufrágio no Pacifico,
conheça melhor que eu. Desde o incidente em Ningbo ano passado, eu adquiri certa
cautela em relação à segurança da minha correspondência pessoal. se encaixa naturalmente com este
cenário como parte de uma campanha
Eu encontrei algo na caverna nas Montanhas Amarelas. Na verdade encontrei mui- ao redor do mundo. Os personagens
tas coisas, que tinham um aspecto tão obsceno que me levou a destruí-las. Eu não podem estar se dirigindo para Xangai
poderia deixar que elas caíssem em mãos erradas, mãos com o intuito de propagar seguindo a carta de De Briac quando
a loucura e a desordem. Você pode pensar que tal ato foi uma precaução absurda, o naufrágio acontece. Entretanto, é
talvez até mesmo um golpe para seus estudos esforçados (embora se você houvesse melhor que “Devoradores” aconteça
contemplado as contorcidas e entrelaçadas figuras no gelo próximo a entrada da
após, como uma interrupção de sua
caverna, você talvez não levantasse muita objeção). Por mais que você não queira
acreditar, existem forças mundanas trabalhando, ao menos em Xangai, expoentes de viajem voltando de Xangai. De outra
poderes terrenos, que gostariam de empunhar as armas dos Antigos para sua própria forma pareceria confuso introduzir
vantagem momentânea – rindo dentro da ignorância do custo a ser pago por eles e por uma premissa, e então inserir toda
toda a humanidade devido à tamanha arrogância, uma aventura adicional, e logo em
seguida esperar que o grupo pule de
Perdoe minhas reclamações. Mil pensamentos me afligem ao mesmo tempo. Aqui está o volta para a história de De Briac e sua
cerne do meu dilema: existe um item, que eu chamo de Espelho das Estrelas, que resis- carta.
tiu a todos os meus esforços para destruí-lo. Eu consegui quebrar o friso da parede
onde estava com minha picareta de escalada. Os ídolos de cerâmica que estavam Tome cuidadoso com as datas,
ao seu redor foram facilmente partidos. As múmias cônicas e de vários braços, que o se em “Devoradores” você estiver
cercavam, arderam facilmente nas chamas. Mas este espelho é indestrutível – tentei substituindo Ruth Copeland por
parti-lo, arranhá-lo, dobrá-lo com calor, tudo isso sem sucesso. Amélia Earhart. Earhart decolou de
Eu lhe mandaria o espelho, mas não me atrevo a entregá-lo a intermediários, a quem sua parada final para seu vôo pelo
não possa confiar ou colocar em perigo. Você deve vir aqui, ao Hospital da Missão Pacifico em 2 de Julho; a Batalha de
St. Panteleon, Rue Hennequin, na Concessão Francesa, em Xangai. Juntos, poderemos Xangai começou seis semanas depois.
encontrar um meio efetivo de removê-lo deste lugar sitiado.
Eu entendo que não é uma tarefa simples atravessar meio mundo para inspecionar um
item cuja terrível função eu não me atrevo a colocar em palavras, principalmente fato histórico por algumas fontes, o dólar
em uma carta rápida e florida. Mas, por tudo que é sagrado, velho amigo, venha mexicano é um detalhe peculiar com certo
com urgência. grau de veracidade, além de ser um detalhe
divertido demais para ser descartado.
No aguardo e rezando,
Geologia: Xangai está a cerca de 100 mi-
Emil De Briac
lhas das Montanhas Amarelas (onde De Briac
encontrou o Espelho das Estrelas). Não re-
do Pacífico conhecida como Mar da China da costa. Suas construções mesclam estilos
vele esta informação caso o grupo ainda não
Oriental. Conforme se aproximam do porto asiáticos e ocidentais; muitas destas constru-
possua a carta.
de Xangai, situado na foz do Rio Whangpoo, ções são estruturas impressionantes no esti-
eles passam por uma quantidade cada vez lo novo art deco facilmente vistos em Nova História: Xangai tornou-se um paraíso
maior de pequenos barcos de fundo achatado York ou Toronto. para estrangeiros após a Guerra do Ópio,
chamados sampanas. O porto em si é cer- o conflito de 1840-1843 onde os ingleses
Habilidades investigativas fornecem os se-
cado por navios de guerra, de várias nações forçaram os chineses a abrir vários de seus
guintes fatos sobre Xangai:
diferentes (as Marinhas representadas in- portos para o comércio. Estados Unidos e
cluem a americana, inglesa, alemã, japonesa Contabilidade: A moeda corrente no França rapidamente assinaram tratados se-
e italiana). História explica por que estão Assentamento Internacional e na Concessão melhantes e também asseguraram direitos
aqui: eles representam as nações do Tratado, Francesa é, por incrível que pareça, o similares. Uma área de Xangai tornou-se o
poderes que juntos clamaram uma seção da dólar mexicano. Você pode trocar dólares Assentamento Internacional; outra área ao
cidade em um acordo semicolonial datado americanos ou outras moedas por dólares lado tornou-se a Concessão Francesa. Am-
de meados do último século. mexicanos de prata em vários quiosques no bos cresceram em tamanho e população ao
ponto de desembarque, ou com cambistas longo dos últimos noventa anos.
O navio atraca em uma das muitas docas
itinerantes pelo Assentamento Internacional.
do Assentamento Internacional, uma gran- Direito: A Concessão Francesa é na verda-
Atenção: embora seja reportado como um
de seção da cidade que abraça o contorno de uma colônia francesa e opera sob as leis
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RASTRO DE CTHULHU
Tiros em Xangai
francesas, supervisionada pelo Cônsul Geral • Dentro do Assentamento infiltradas por mafiosos das Tríades, uma
Francês. Decisões executivas são feitas pelo Internacional, estrangeiros acusados infiltração tão séria que é impossível
Conselho Municipal, porém o Cônsul possui de crimes são julgados em suas discernir quem são os tiras e quem
plena autoridade para substituir quem ele próprias embaixadas, sob as leis de são os bandidos. Muitas das gangues
quiser no Conselho. suas respectivas pátrias. Criminosos possuem patronos políticos entre os
chineses são entregues para dura justiça vários grupos lutando pelo poder
• O Assentamento Internacional
da corte local. de Xangai, e podem ser vistos como
opera sob a doutrina legal da
extensões de vários governos — ou vice
extraterritorialidade, significando Trato Policial: O policiamento em Xangai
e versa.
que não há um código legal de fato. é notoriamente complicado e corrupto. Uma
As regras básicas do assentamento força policial conduzida pelos britânicos, a Tríades (máfias chinesas) correm soltas em
estão estabelecidas em um documento Polícia Municipal de Xangai, que emprega Xangai. A mais conectada delas é a tríade co-
chamado Estatuto da Terra, estabelecido detetives das várias nacionalidades, é apoiada letivamente conhecida como Gangue Verde
em 1845. A administração é feita através por patrulheiros locais. Os setores chineses (existem outras tríades, as mais notáveis são
de um Conselho Municipal de quatorze e franceses da cidade mantém suas próprias a Gangue Vermelha, que mantém o poder
membros, normalmente controlado forças policiais. fora da cidade, e os traficantes de ópio da
pelos britânicos. O Conselho Municipal Liga Swatow, mas eles não são usados neste
• (Gasto de 1 ponto) Nenhuma das três
também conta com a participação de cenário). Como muitos criminosos organi-
forças policiais coopera entre si. Todas
americanos, japoneses e, até alguns anos zados, as tríades seguem uma ideologia de
as forças policiais são notoriamente
atrás, cinco representantes chineses. honra, respeito e disciplina, o que mascara
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RASTRO DE CTHULHU
Cenas: A Chegada em Xangai
Vasily Altshul
Idiomas Um poeta de pouca sorte, Vasily paga seu
vício em ópio agindo como um informante
Xangai, especialmente seu Assentamento Internacional, é uma cidade poliglota. Dentro
independente. Ele monitora as idas e vindas
do assentamento, fundado e ainda comandado principalmente pelos ingleses, os
nas docas na esperança de vender suas
Investigadores nunca se encontrarão longe de alguém que fale inglês. Entretanto, muitas
observações para um dos vários policiais ou
verdades da cidade permanecem opacas para aqueles incapazes de espionar em múltiplos
oficiais de inteligência, que o usam como
idiomas. Assim, as estatísticas dadas para todos os coadjuvantes e antagonistas incluem
informante ocasional. Se confrontado,
os idiomas que falam. O primeiro sempre indica a língua nativa do personagem. Aquelas
Vasily reclamará nervosamente que estava
que eles compreendem, mas que não falam bem estão indicadas em itálico.
observando as pessoas no píer por que está
A menos que seja indicado o contrário, aqueles que falam chinês são fluentes no dialeto escrevendo uma série de poemas sobre a
local, Xanganês. Realismo requereria que estes personagens especificassem quais dialetos cidade. Se for seguido até seu destino, ele
chineses eles conhecem, dialetos que são, em vários graus, mutuamente ininteligíveis, entrará em uma casa de chá frequentada
mas que compartilham o mesmo alfabeto. Nós lhe aconselhamos a mostrar compaixão e pelos seus patrícios judeus russos. Aberto
usar o realismo pulp, onde o chinês é um único grande e feliz idioma. a ofertas de emprego pelos Investigadores,
Vasily não irá contar a ninguém quem são
Os nomes próprios chineses neste cenário estão listados na maneira ocidental, com o so-
seus patrões, mas irá trair os personagens
brenome por último. Exceções são feitas para figuras históricas, como Chiang Kai-Shek,
para seus tradicionais empregadores na
conhecido popularmente na maneira oriental, com o sobrenome antes.
melhor oportunidade. Ele veste roupas
gastas e comidas por traças; seus traços
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RASTRO DE CTHULHU
Tiros em Xangai
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RASTRO DE CTHULHU
Cenas: Basserman e o Corpo / O Hospital da Missão St. Panteleon
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RASTRO DE CTHULHU
Tiros em Xangai
enquanto atende pacientes doentes e gostaria que eles soubessem: o que quer guerra inevitável? Não, Pilotagem (ou
machucados, e logo em seguida, se desculpa que ele tenha feito em Woo Sing levou um personagem de ocupação Militar) o
por sua imperdoável indelicadeza. Emil a pensar em suicídio. identifica como um avião Nacionalista.
A magreza de Duvuvier acentua seu pontudo • “Uma noite, eu acordei devido a sons • Dirigindo pelos casebres ao longo da
nariz romano e seu queixo alto. Medicina de arranhões no telhado do hospital. estrada, ou simplesmente observando
indica que ele é pelo menos dez anos mais Eles pareciam emanar dos alojamentos a fome óbvia escrita nos ossos e rostos
jovem do que aparenta, e deverá ir cedo para de Emil. Na manhã seguinte, Emil dos camponeses ocasionais, o grupo
o túmulo. Ele sinceramente quer ajudar os foi embora para a Pensão Montigny e nota um grau de pobreza tão marcante
Investigadores a determinar o que aconteceu não voltou mais. Eu mandei um dos quando na cidade — sem o contraste
com seu querido amigo Emil, mas está tão trabalhadores apararem os galhos de ostentado pela grande riqueza.
sobrecarregado com seus enormes deveres uma árvore próxima ao prédio, e essa
Embora os camponeses estejam mais que
que possui pouco tempo para lhes oferecer. foi à última vez que ouvi o barulho”.
propensos a aceitar compensações por pe-
Embora disposto a responder perguntas, ele Quando a cena acalmar, uma mulher quenos serviços como indicar direções, Idio-
é bastante discreto, é só oferecerá as infor- ensanguentada tropeça clínica adentro, mas (Chinês) será necessário para indicar o
mações sobre as quais os personagens per- segurando seu ventre aberto. Henri corre caminho até a vila de Yushing. Afastada do
guntem explicitamente. para ajudar os enfermeiros, tentando agrupamento de prédios velhos e pobres está
salvar sua vida. Manha indica que ela é uma cachoeira de água suja descendo de um
• Padre Henri Duvuvier sabe que Emil
uma prostituta, provavelmente esfaqueada penhasco alto.
estava envolvido em uma batalha
por seu cafetão, ou possivelmente por
contra forças ocultas malignas, uma (pista chave) Um portão em ruínas pode
um cliente. Um personagem médico que
luta que veio a ocupar gradativamente ser visto próximo a uma cachoeira. Coletar
deseje se intrometer pode tentar salvá-la
seu tempo durante os últimos meses. Evidências encontra uma cova rasa não
com Primeiros Socorros; sua reserva de
“Todos nós servimos ao Senhor em muito longe do portão. Um gasto de 1
Vitalidade está em -10, de um máximo de 4
diferentes caminhos,” o padre resmunga. ponto identifica a mesma como sendo de X
(esse é um momento onde o apelo dramático
Emil raramente lhe explicava o que semanas atrás (onde X é uma semana antes
pede o uso das regras padrão de ferimentos
isso implicava. “Ele me protegia dos da morte de De Briac). Se cavarem a cova, o
para coadjuvantes).
detalhes” e “meu espírito tinha de grupo encontrará o cadáver seco e murcho
permanecer aqui, com os pacientes”, ele de um homem, vestido com as roupas
sempre dizia. O Túmulo Perto da esfarrapadas de um camponês. Também
• Emil disse a Henri muito do que estava Cachoeira presente na cova está um facão enferrujado.
Se o grupo chegou a ver o corpo de De
em sua carta final, embora em termos Tipo de Cena: Central
Briac antes, Ciência Forense confirma
muito mais reconfortantes.
Uma rápida olhada em um mapa mostra a que ambos os homens morreram da mesma
• (pista chave) “Emil também me disse estrada mais provável que Emil teria usado maneira misteriosa. Caso contrário, confira
que havia feito, ou o Espelho o fez para ir das Montanhas Amarelas até Xangai. a descrição do cadáver de De Briac e aplique
fazer, ou permitiu que fizesse. Foi algo Em sua viajem, presumidamente feita em os detalhes neste.
terrível na estrada próxima de uma algum tipo de veículo alugado, os Investiga-
A cova está localizada em uma curva isolada
vila chamada Woo Sing, ou Yu-tsien, ou dores experimentarão estradas acidentadas e
da estrada. Se o grupo deixar um ou mais
algo assim. São várias horas de carro da uma atmosfera de ameaça e abandono.
vigias enquanto os outros a cavam, estes
cidade. O lugar é perto de uma queda
• Eles serão barrados em um posto vigias devem fazer testes de Sentir Perigo
d’água e das ruínas de um velho portão.
militar por soldados Nacionalistas, que contra Dificuldade 4. Caso contrário,
Evidentemente Emil foi abordado, e
submetem seus veículos a uma inspeção somente o personagem que estiver menos
de alguma forma reagiu por reflexo
mal humorada e irritada. Se eles envolvido com a escavação ganha um teste
e... eu tentei fazê-lo falar mais, mas
tiverem armas, deverão fazer um gato de Setir Perigo (Dificuldade 6).
Emil empalideceu e permaneceu em
de 1 ponto em Barganha e pagar pelo
silêncio”. Numa falha, um grupo de bandidos se
menos $1 por cada suborno de arma
amontoa ao redor dos Investigadores,
• (pista chave) “Emil contou algo para mantê-las.
subjugando pelo menos um Investigador,
mais que pode estar conectado a isso,
• Eles terão de parar seu veículo para um segurando um facão contra a garganta do
mas o fez sobre segredo de confissão,
pelotão irregular de soldados Naciona- personagem.
então infelizmente, não posso revelar”.
listas em marcha.
Convencimento consegue que
ele deixe seu voto de lado, se os • Eles veem um avião bombardeiro
Bandidos Rurais
Armas Brancas 8, Atletismo 4, Briga 4 e
Investigadores argumentarem que ou sobrevoando ao alto. Será um avião
Vitalidade 4.
há uma ameaça a solta, ou que Emil japonês, mostrando o prenúncio de uma
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RASTRO DE CTHULHU
Cenas; A Pensão Montigny
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Tiros em Xangai
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Cenas: Verificando Singh
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Tiros em Xangai
¹ Se houve passagem de tempo desde que o grupo soube pela primeira vez
sobre o assassinato de Tang Gorducho, faça os ajustes necessários para manter 32
a linha de tmepo em ordem.
RASTRO DE CTHULHU
Cenas: Yueh-sheng “Orelhudo” Tu / Desfile de Cadáveres
seca, presa aos ossos como a pele de Um exemplo notável disso ocorreu por Delmont) ou do Assentamento
uma múmia. em 1927, quando os homens de Tu Internacional. Ele estava sendo carregado
se infiltraram nos grupos comunistas por uma mendiga, a Velha Yi.
• Naturalmente, o corpo misteriosamente
trabalhistas, culminando em um notório
desfigurado foi entregue a família, que Antropologia revela que é uma prática
massacre de membros do partido e
lhe fez um grande funeral. Entretanto, comum para mendigos em Xangai, por
outros esquerdistas.
apesar da impossibilidade de solucionar solidariedade, pegar um corpo largado na
o estranho caso, Delmont tirou algumas • No começo dos anos trinta, Chiang o rua e arrastá-lo por aí em seus ombros.
fotografias do cadáver, por mera colocou em cargo dos esforços contra o
Embora Basserman/Delmont não tenham
curiosidade. Ciência Forense mostra tráfico de ópio do KMT, uma tarefa para
identificado a vítima, sua identidade é ime-
que o corpo tem as mesmas marcas a qual, sendo o maior contrabandista de
diatamente obvia para os Investigadores:
encontradas no corpo do sacerdote De Xangai, Tu possuía as melhores qualifi-
trata-se de Darvish Singh.
Briac. cações.
A Velha Yi está detida como uma testemunha
Uma vez que os Investigadores façam a Tu é uma verdadeira figura histórica; os
no caso. Ela somente fala em chinês e finge
conexão entre a morte de Tang Gorducho e outros personagens, membros de gangue
estar senil. Basserman/Delmont foi incapaz
do padre francês, Delmont se tornará mais apresentados aqui são ficcionais.
de conseguir algo dela. Convecimento
simpático — mas recusa qualquer sugestão
Cauteloso e bem protegido, Tu tem poucas consegue que ela conte o que sabe: ela estava
de que algo deva ser feito para investigar
razões para falar pessoalmente com os dormindo em um beco, quando acordou de
essas mortes, explicando: “Meus amigos,
Investigadores e não possui nenhuma um horrível sonho para encontrar o corpo
isso é Xangai.”
informação que não possa ser colhida através seco, e um homem correndo em fuga. Ela
dos membros menores de sua gangue. então pede uma compensação pelo corpo, o
Yueh-sheng “Orelhudo” Tu Conseguir uma audiência com ele requer qual ela vê como sua propriedade.
Tipo de Cena: Central um gasto de 3 pontos de Manha. Alto e
Se perguntada sobre o sonho, ele diz que
magro, ele se apresenta como uma figura
As seguintes informações sobre o chefão sonhou que um fantasma estava atacando um
extravagante e libertina. Se ele se encontrar
da Tríade Yueh-sheng Tu (ou Yuesheng Du, homem indiano. O fantasma não podia ser
com os personagens, estará cercado de
dependendo de qual sistema de transliteração visto no começo, mas quanto mais sangue
vários seguranças grandes e fortes, e um
você prefira) podem ser conseguidas por e entranhas do homem eram lançados
punhado de suas cantoras e dançarinas.
meio de História, interrogando Basserman, sobre ele, tornou-se parcialmente visível.
Todas são dispensáveis, exceto por Lily
Delmont, ou questionando qualquer outro Ela estremece claramente atormentada
Tsao — qualquer Investigador que esteja se
contato adequado no submundo de Xangai. pelo sonho. Avaliar Honestidade
relacionando com ela estará flertando com
sugere que sua mente está se protegendo
• Conhecido como o “Al Capone do uma morte dolorosa.
instintivamente, não conectando
Oriente”, Tu tem sido uma das figuras coerentemente todos os detalhes do que
mais importantes das tríades em Xangai Desfile de Cadáveres aconteceu: é uma memória real.
a mais de uma década.
Tipo de Cena: Central (Evento) (pista chave) Se perguntada sobre o
• Com sua fortuna ilegal, Tu comprou um homem, ela dirá “que o homem usava um
Quando os Investigadores estiverem em
banco, tornando-se um dos mais impor- casacão com colarinho de pelos, carregava
uma pausa entre suas bisbilhotices dentro do
tantes magnatas da cidade. uma pistola Mauser com uma pintura branca
submundo de Xangai — seja por que estão
• Ele é uma figura querida entre perdidos ou por que coletaram todas as pistas em seu cano, e era estrábico”. Ela não pode
os estrangeiros ricos de Xangai, chave disponíveis — um evento ocorrerá, dizer mais que isso, pois não teve um bom
que o veem como um símbolo da impulsionando-os em frente. Tenha certeza ângulo de visão dele. Ela completa dizendo:
prosperidade que trouxeram para de que eles tenham conhecido Darvish Singh “ah sim, ele carregava um estranho espelho
a China e como um protetor dos antes desta cena acontecer. em sua mão. Posso ter o meu cadáver de
interesses comerciais do ocidente. Tung volta, por favor”?
Eles são contatados por Basserman ou por
aparece nas listas de “quem é quem” Ela irá desistir do corpo em troca de $2, em-
Delmont, dependendo de qual destes poli-
da cidade, o que ajuda em seus muitos bora se ela ganhar mais que isso, ela ficaria
ciais eles tenham forjado um relacionamen-
interesses comerciais legítimos, e muito feliz.
to mais interessante. Um novo cadáver foi
mantém suas atividades ilegais ocultas
encontrado, nas mesmas condições bizarras Com Singh morto, sua senhoria, Jenny Simon
da elite estrangeira.
que o Padre De Briac. da Pensão Montigny não tem mais nenhuma
• (pista chave) Um aliado de longa data razão para protegê-lo. Em troca de uma
O corpo foi encontrado em um buraco de
do líder Nacionalista, Chiang Kai-Shek, “modesta taxa administrativa” (Barganha
mendigos em um trecho que não é parte nem
Tu, frequentemente, empresta a força somando a $10 ou mais) ela revelará suas
da Concessão Francesa (se forem contatados
da sua tríade para a causa Koumintang.
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RASTRO DE CTHULHU
Tiros em Xangai
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RASTRO DE CTHULHU
Cenas: Sr. Casaco de Peles
Idiomas: Japonês, Chinês rar os dois homens se levantarem e, cada um, Se entregue para Delmont, Ling é esfaque-
Modificador de Alerta: +2 sair em um caminho diferente, antes de de- ado até a morte por um companheiro de
Modificador de Furtividade: +1 cidirem quais dos dois seguir (se escolherem prisão pouco tempo depois, um soldado da
Armas: +1 (revolver .357), -1 (punhal fazer algo). Seguir Ashida requer um teste de tríade leal a Tu. Delmont não dispõem de
tanto) Perseguição contra Dificuldade 7; o teste instalações para colocá-lo em custódia pro-
de Ling permanece com Dificuldade 6. tegida ou solitária.
Nota: Tanto quanto este cenário é pulp,
Yusuke Ashida é uma máquina de matar, Ling permanecerá na Pequena Moscou Caso o grupo considere entregá-lo a
e não um mero capanga. Use as regras seguindo para seu escritório em cima da Basserman, e eles saibam que Ashida
de dano para personagens com ele. loja de um alfaiate chamado Abramoff. Se representa a inteligência japonesa, História
confrontado, ele negará tudo. Submetido a lembra ao grupo que a P.M.S. inclui
Olho Torto carrega com sigo o Espelho das uma Intimidação verossímil, ele admite um auxiliar japonês, que responde a sua
Estrelas, então é possível que os Investiga- ter contratado Singh para apagar alguns dos embaixada. Se eles o entregarem mesmo
dores possam obtê-lo aqui sobrepujando fisi- figurões do Orelhudo. Se perguntado sobre assim, oficiais japoneses o levarão em
camente os dois homens. Mas espere... dois o espelho, ele dirá que o vendeu para um custódia para uma casa segura em Hongkew,
homens e um Vampiro do Espaço, o qual colecionador. Uma coisa que ele tem muito o setor da cidade chinesa onde os japoneses
Olho Torto irá convocar com o espelho tão medo de admitir é que está enfrentando Tu de Xangai moram e trabalham.
logo se torne aparente que a briga esta pen- pelos japoneses (quando questionado sobre
Grupos desejando nadar as questionáveis
dendo a favor dos Investigadores. A criatura isso, o gasto de 1 ponto de Intimidação
correntes morais da cidade podem entregar
aparece imediatamente para atacar o perso- sugere que ele teme alguem muito mais do
Olho Torto para o Tu Orelhudo, que irá lhes
nagem com a maior reserva na habilidade de que os Investigadores).
dar uma recompensa significativa. Se os In-
ataque que estiver sendo usada, seja Armas
Brancas, Armas de Fogo ou Briga. Forçado
pelo espelho a realizar os desejos do Olho
Torto, o Vampiro do Espaço irá segurar seu
impulso devorador até que todos os Investi-
gadores tenham sido derrotados ou tenham
fugido. Dessa forma, o Vampiro do Espaço
se torna um oponente mais efetivo do que
seria se o monstro parasse sobre um alvo e
se dedicasse a drenar seu sangue e seu fluído.
Vampiro do Espaço
Habilidades: Atletismo 9, Briga 26 e
Vitalidade 9.
Limiar de Acerto: 6 (invisível porém
gargalhando); 3 (quando se alimentando
e após 3 rodadas).
Modificador de Alerta: +1
Ataques: +2 (talos), -1 (mordida);
Vitalidade perdida em um ataque com a
mordida é adicionado a reserva de Vita-
lidade ou Atletismo do Vampiro; pode
tanto se alimentar ou atacar com os dois
talos.
Armadura: -3 contra tudo (tegumen-
to); balas causam meio dano.
Custo em Estabilidade: +1
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RASTRO DE CTHULHU
Tiros em Xangai
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RASTRO DE CTHULHU
Cenas: Pegando o Espelho de Ashida
fazia para Tu e Chiang. Se os jogadores não destas pessoas não têm nenhum pudor em
fizerem a conexão, História sugere que os
De Mão Em Mão matar quem quer que seja para obter o
japoneses têm interesse em desestabilizar os Tipo de Cena: Reação dos dispositivo. Outros, conforme indicado,
Nacionalistas, ao enfraquecer um de seus Antagonistas não irão ferir membros de seu próprio lado.
mais efetivos aliados — a facção dominante Como existem milhares de possibilidades Onde não estiver mencionado um alvo, eles
de Tu na Gangue Verde. de ramificações da trama a partir desse usarão o espelho em quem tentar tirá-lo
momento, com novos eventos à medida que deles, sem saber exatamente o que ele faz.
Um dia depois, Ashida é encontrado mor-
to, de maneira tradicional, com um tiro na o espelho muda de mãos, você deverá bolar
nuca. Outra pessoa está com o espelho e co- e improvisar as pistas que eventualmente Shi-Kai Yu
levará os Investigadores até os atuais donos Esse juvenil e implacável operativo da
meçou a usá-lo para limpar os inimigos de
do espelho. As seguintes descrições lhe inteligência Nacionalista irá mirar o
sua facção.
dizem quem pode pegá-lo, a quem servem, clandestino organizador comunista Li-Fu
em quem pode ser usado, e por que. Muitas Teng, um idoso estudioso com um gosto
para retóricas ferrenhas. Apesar da aparente
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RASTRO DE CTHULHU
Tiros em Xangai
grande ameaça imposta pelos japoneses, Meixner (imagine um Peter Lorre mais não promova qualquer ataque destes, eles
o líder Nacionalista Chiang Kai-Shek se jovem e em boa forma) irá matar qualquer podem mover-se para o desafio final sem
mantém fixo em seus antigos inimigos, um, incluindo seus colegas oficias alemães, impedimentos.
os Comunistas. Yu não irá matar outros pelo espelho. Idiomas: Alemão, Inglês.
Para solucionar o desafio da aventura, eles
Nacionalistas, incluindo os homens de Tu,
Igualmente, quaisquer dos contatos devem bolar e executar um plano para
para pegar o espelho. Idiomas: Chinês.
potenciais de inteligência dos personagens manter o Espelho das Estrelas longe de
(veja caixa de texto, pág. 37) matariam qualquer um que queira usá-lo. Como fazê-
Po-siung “Grande Boi” Lu quaisquer inimigos para se apossar do lo com um objeto indestrutível? Construir
O fisicamente imponente ex-camponês
dispositivo. uma tumba de concreto? Levá-lo de volta a
encabeça um esquadrão de extermínio
caverna nas Montanhas Amarelas? Entregá-
comunista, ou a Brigada Vermelha, que visa Onde não estiver de outra forma especifica-
lo ao Governo Americano, para ser guardado
alvos tanto Nacionalistas anti-insurgentes da, esses coadjuvantes possuem os seguintes
em seu enorme complexo, ao lado a Arca da
como Comunistas vira-casacas. Incluído dados de jogo:
Aliança?
nesta última categoria, como alvo prioritário
Armas Brancas 4, Armas de Fogo 6,
para um ataque de um Vampiro do Espaço, Se eles o largarem no mar, eles devem ser
Atletismo 6, Briga 4 e Vitalidade 6.
está seu ex-companheiro Ying-chieh Cheng. lembrados mais tarde que em um universo
Modificador de Alerta: +1
Lu provavelmente pegaria o espelho de Shi- Lovecraftiano, o oceano não é seu amigo.
Armas: +0 (pistola leve)
Kai Yu. Idiomas: Chinês. Faça-o retornar para assombrá-los em outras
oportunidades, talvez preso ameaçadora-
Armas Brancas 4, Armas de Fogo 6,
Atletismo 12, Briga 8 e Vitalidade 6. Escondendo o Espelho de mente entre as garras de um hibrido huma-
no/Abissal.
Modificador de Alerta: +1 Todos
Armas: +0 (pistola leve) Se a forma como os Investigadores bolaram
Tipo de Cena: Reação dos
para se livrar do espelho tornar anticlimático
Antagonistas
Eiji Takagawa o final da aventura, você sempre pode ter
O operativo do Dragão Negro Takagawa irá Quando os Investigadores conseguirem pe- agentes inimigos aparecendo no último
executar friamente qualquer um para pegar gar o espelho, eles terão de resistir ao menos momento para tentar arrancar o espelho dos
um poderoso artefato do Mythos para sua uma tentativa de um dos indivíduos acima Investigadores.
organização, incluindo seus compatriotas citados (talvez com ajuda de operativos ou
Garantir de forma segura que o espelho
japoneses. pessoas contratadas) de roubar-lhes o espe-
nunca mais seja usado novamente recupera 3
lho.
pontos de Sanidade aos Investigadores.
Vasily Altschul Dependendo de quem sabe de suas
O infeliz e deslocado emigrante russo vê o Esse segmento do cenário pode ser descar-
atividades e quão longe esse grupo alcança,
artefato como algo que pode vender pela tado inteiramente se o cenário já se esticou
deixar Xangai pode não ser suficiente para
melhor oferta, provendo sua passagem para por um tempo satisfatório quando eles en-
se livrarem de problemas. Se eles perderem
a boa vida. frentaram Ashida e o Vampiro do Espaço.
o espelho para um rival, terão de fazer algo
Você também pode descartar essa parte se a
para recuperá-lo, caso contrário a cadeia
Theodor Meixner de mortes e troca de donos continuará.
sub-trama de Lily Tsao tomou uma boa por-
O ex-mágico, homossexual enrustido, e ção de sua narrativa, como aconteceu duran-
Entretanto, se eles tomarem muito cuidado
agente aspirante da Ahnenerbe Theodor te o nosso jogo de testes.
em manter sua descoberta um segredo que
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RASTRO DE CTHULHU
A MORTE RI POR
ÚLTIMO
Introdução levou a uma tragédia numa estrada escura.
Bright bateu seu carro contra uma árvore,
permitiriam liberar na atmosfera fragmentos
pulverizados microscópios da flor do lótus
Este cenário dá um toque Cthulhiano nas matando instantaneamente seu passageiro, negro. Ele alterou sua própria máscara para
estórias clássicas de heróis pulp, visualizan- Murray Sullivan. Sullivan, o filho de seu mo- conter filtros, protegendo-se da substância,
do um mundo de vigilantes mascarados e torista, havia se inscrito para a acadêmia de que induz a loucura quando consumida por
vilões de nomes espalhafatosos coexistindo polícia quando morreu. Despedaçado pelo um período muito longo. Criminosos rapi-
e interagindo com o mundo dos antiquários remorso, Bright jurou se redimir seguindo a damente expostos a ela experimentam ter-
de Lovecraft. vocação de Sullivan. Entretanto, ele não se- ríveis e paralisantes visões expondo-os a sua
ria um combatente do crime comum — ele insignificância cósmica.
O Gancho usaria seus recursos, seu porte físico e seu
talento científico natos para se tornar uma
O Sr. Han permaneceu como o mais indis-
Quando o milionário e filantropo Addison pensável confidente de Bright, conforme o
perfeita máquina de fazer justiça. Após mis-
Bright é encontrado assassinado em sua combatente do crime começou a montar
sões iniciais provarem-se mais complicadas
mansão em Nova York, os Investigadores são um time de assistentes e ajudantes. Á me-
do que ele esperava — onde enfrentou ad-
chamados para realizar uma investigação dis- dida que o Penitente limpava o submundo
versários com poderes sobrenaturais aparen-
creta sobre os mistérios cercando sua morte. de Nova York, Han desenvolvia um plano
tes — Bright partiu em uma peregrinação
secreto. O vigilante detonava as gangues da
O testamenteiro das propriedades de Addi- no misterioso oriente, procurando pelo po-
cidade, enquanto no submundo da cidade, o
son Bright aborda os Investigadores para der sobrenatural de confundir e aterrorizar
Sr. Han ocupava gradativamente as posições
investigar sua misteriosa e sinistra morte. A as mentes dos criminosos que estava enfren-
vagas dos bandidos derrotados pelo Penin-
grande influência da família Bright lhes per- tando em sua luta por justiça.
tente, povoando seu novo império crimi-
mitiu um acordo não convencional, na qual
Após um ano de buscas infrutíferas, ele en- noso com dedicados cultistas, liderados por
a Polícia de Nova York concordou em ficar
controu o sobrenatural nas selvas virgens da indivíduos de sangue Tcho-Tcho. Quando as
de lado em favor do time de Investigadores
Birmânia, ajudado por um guia local, Nyunt estrelas se alinharem, ele estará pronto para
preferido pela família.
Ohnmar. Sem o conhecimento de Bright, clamar Manhattan em nome de Zhar e Lloi-
Ohnmar era um membro dos terríveis Tcho- gor.
A Terrível Verdade -Tcho, e um iniciado dos deuses Lloigor e
A morte de Addison Bright deixou Han tão
Addison Bright mantinha uma vida dupla. Zhar. Ele guiou Bright até o Platô de Sung,
abalado quanto o resto da sociedade. A más-
Durante o dia, ele era o jovial herdeiro de onde combinou com seus companheiros cul-
cara do Penitente era bem feita, mas infeliz-
uma velha fortuna. Durante a noite, ele se tistas para fingirem-se como monges Budis-
mente não eram tão impermeável as minús-
tornava o terrível vigilante conhecido como tas. Eles deram a Bright uma falsa educação
culas partículas do pó do lótus negro emi-
O Penitente, lutando contra a vilania dos mal- nas artes místicas, enquanto Nyunt prepa-
tidas pelos seus dispersores. Com o passar
feitores da cidade. rava sua arma secreta: o alucinógeno pó das
dos anos, ele foi exposto gradativamente ao
pétalas do lótus negro. Esse “Sacramento
De acordo com jornais respeitados e fontes “Sacramento da Justiça”, e começou a enlou-
da Justiça”, como ele chamava, poderia ser
policiais oficiais, o Penitente nada mais é que quecer progressivamente. Sua deterioração
usado para sobrepujar as defesas das mentes
um rumor espalhado entre criminosos su- mental se intensificou alguns meses atrás.
dos criminosos inimigos do Penitente. Ohn-
persticiosos. Se você acredita nos tablóides, Durante esse tempo, ele se convenceu que
mar sabia que o “Sacramento da Justiça” era
você o conhece como um guerreiro vingador estava sendo perseguido por um novo arquii-
um pó derivado do liao, a droga alucinógena
mascarado, de chapéu largo e sobretudo pre- nimigo chamado o Outro, cujos poderes so-
usada para comungar com os deuses da es-
to, e que põem os criminosos de joelhos com brenaturais superavam os seus. Na verdade,
curidão.
sua habilidade de convocar seus próprios pe- sua identidade se dividiu em duas. O Outro,
sadelos mais sóbrios. Nyunt retornou para a América junto com uma projeção de seu esmagador sentimento
Bright, usando como disfarce, a identidade de culpa ainda presente, tornou-se uma pes-
O Penitente é real. Quatro anos atrás, Addi- de Sr. Han, o fiel ajudante do Penitente. soa consciente, capaz de controlar as ações
son Bright era a personificação do clássico Bright começou a bolar dispersadores de de Bright. Convencendo-se que o Outro es-
rico e irresponsável vadio. Numa noite, uma pó especiais, equipamentos escondidos no tava se preparando para criar um cataclismo
excursão embriagada em seu Duesenberg volumoso casacão do Penitente. Estes lhe sobrenatural, Bright remodelou uma velha
39
RASTRO DE CTHULHU
A Morte Ri Por Último
40
RASTRO DE CTHULHU
Cenas: Um Testamento e um Testamenteiro
Evidências Físicas
O corpo de Addison Bright está pendurado
em uma coluna de mogno decorativa, trans-
passado por uma azagaia de cerca de um
metro de comprimento. A ponta da lança
atravessa a coluna.
A pista chave nesta cena é dada através de
uma série de usos de habilidades e são clas-
sificadas como Pista Chave 1, Pista Chave
2, e assim por diante. Note que pista 1 e 2
são redundantes — o grupo necessita apenas
de uma delas para chegar até a estátua do
índio.
Ciência Forense: Bright foi transpassado
direto pelo coração. Deve ter morrido ins-
tantaneamente.
Ciência Forense: Se removido da coluna
e examinado (aqui ou em outro lugar), o
corpo de Bright mostra nenhum outro feri-
mento. Embora em extraordinária boa for-
ma física, com uma surprendemente e bem
desenvolvida musculatura para um homem
de suposta indolência, seu corpo mostra
uma longa história de machucados antigos, Química: A lança é feita de uma liga de fer- Ele aparece na borda do tapete, logo na en-
muitos dos quais bem severos, um mapa ro e chumbo. A ponta da lança é mais clara trada da sala. Quando o tapete é removido, o
de velhas cicatrizes. Um exame de Raios- que o restante (dê um momento aos jogado- dispositivo se revela um pedal. Um arame o
-X revela que praticamente quase todos os res para que deduzam o que isso significa — conecta com uma estátua de um índio.
ossos em seu corpo já foram quebrados em que quem quer que a tenha afiado até seu es-
Reparos Mecânicos (pista chave 3):
algum ponto, algumas vezes em mais de uma tado mortal atual, o fez muito recentemen-
O braço da estátua é articulado e pode ser
ocasião. Esses ferimentos e contusões acon- te. Se eles não fizerem a conexão, diga-lhes).
armado, como uma cremalheira, até uma
teceram ao longo de uma série de eventos Química (pista chave 1): O único outro posição de arremesso. Quando o pedal é pi-
separados. Eles representam o histórico de item na sala que é claramente feito de chum- sado, o braço é solto, arremessando o dardo.
danos físicos que suplantam em quantidade bo é uma grande estátua pintada de um índio A estátua é oca.
qualquer lutador de boxe ou soldado que o norte americano, posicionado no fundo da
personagem já tenha examinado ou tratado Arrombamento (pista chave 4): Uma
sala, de frente para o corpo.
(se o personagem tiver Medicina). O gasto série de engrenagens e polias segura o bra-
de 1 ponto de Ciência Forense estabelece Coletar Evidências (pista chave 2): Um ço sob uma grande tensão. Pisando sobre o
que todos estes ferimentos ocorreram den- objeto retangular achatado, de cerca de 10 pedal manda um sinal elétrico, o qual dispa-
tro dos últimos quatro anos. por 12 centímetros, é visível por sob o tape- ra uma pequena lâmina que corta os arames
te persa que cobre o chão da sala de estudos. internos, criando força suficiente para pro-
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RASTRO DE CTHULHU
A Morte Ri Por Último
jetar o dardo pela sala em grande velocidade cionar os jogadores para fora desse caminho Pelo restante do cenário, Jennings faz conta-
(por causa disto, o dispositivo não pode ser infrutífero tão zelosamente que eles conclu- tos periódicos para perguntar do andamen-
rearmado sem horas de trabalho, e uma nova am que a família tem de ser central para o to da investigação, urgir ação mais rápida,
quantidade de cabos). O trabalho interno no caso). e para censurá-los veementemente caso te-
dispositivo é bastante novo, embora muitas nham quebrado a absoluta discrição que a
Jennings proverá, se questionado com as
das partes tenham no mínimo já alguns anos. família Bright espera.
perguntas adequadas, as seguintes informa-
Coletar Evidências (pista chave 5): O ções sobre Addison Bright: Sempre que o grupo ficar preso em uma es-
símbolo de uma coroa aparece gravado na peculação e precisar de um empurrão, use
• Bright possuía uma fortuna indepen-
base da estátua, próximo a uma série de ra- um de seus inquéritos como ferramenta
dente, vivendo de dividendos de vários
nhuras e pontos. O símbolo foi grvado du- para ajudá-los a organizar seus pensamentos.
fundos de investimento. Por sorte ele
rante a fundição; não recentemente. Sobre nenhuma circunstância ele acreditará
foi poupado dos revezes da Depressão.*
em qualquer teoria do caso formulada em
Usar Biblioteca (pista chave 6, mas
• Um solteirão convicto, ele vivia só. A termos sobrenaturais. Se os Investigadores
ocorre fora do local): O símbolo da co-
não ser que você considere seu mordo- precisarem que ele aceite sua explicação,
roa a marca como um trabalho da Royal Cas-
mo, o Sr. Han.
tworks, uma fundição na cidade próxima de
Bayonne, Nova Jersey. • O Sr. Han parece não estar aqui. Ele não
atendeu ao telefone; nem estava em seus
Os Brights
Se um jogador com Arrombamento pen- A família Bright chegou à proeminên-
alojamentos.
sar em perguntar se ele reconhece o trabalho cia em meados do último século, com
feito dentro do dispositivo, ele pode gastar • Bright não estava envolvido nos assuntos
a ascensão do avô de Addison, Jose-
2 pontos para saber que o trabalho e design do império empresarial dos Bright.*
ph Henry Bright, de origem humil-
original (mas não a recente remodelação que • Ele financiava um número de pequenas de até o status de um dos mais ricos
tornou o aparato funcional novamente) é empresas elétrica, farmacêuticas e de industriais da nação. Ele transformou
trabalho de um certo Nedrick Farnum. Isso manufatura. Esses investimentos foram interesses em madeira e aço em um
permite ao grupo pular a cena de investiga- acertados, mas de insignificantes se império bancário. O qual foi toma-
ção na Royal Castworks e ir diretamente até comparados com seus bens herdados. do por seu filho, Overton Mitchell
a cena com Nedrick Farnum (pág. 44). Bright, por volta da virada do sécu-
• Um viajante do mundo, Bright fez uma
lo. Overton casou-se com a socialite
excursão de um ano pelo oriente a cerca
Entrevistando Jennings de quatro anos atrás.
Dorothy Addison logo após. Addison
Landers Jennings não requer nenhum outro foi seu terceiro filho, após Joseph e
motivo para estar aqui. Ele quer que o grupo • Suas atividades filantrópicas incluíam Henry. Overton retirou-se da cena
seja bem sucedido, e o mais rápido quanto apoio para a educação, as artes, higiene pública após a queda do mercado em
possível, para que possa começar a trabalhar pública e reabilitação de criminosos. 1929 e há rumores de que esteja do-
para abafar o caso. Jennings não tem nenhu- Também ajudava vários movimentos de ente. Joseph agora conduz o império,
ma ideia que seu cliente era um vigilante fan- eugenia.* tendo cortado seus irmãos de qual-
tasiado e não possui muita informação útil quer participação ativa nos assuntos
• Até recentemente, Addison era ampla-
para contribuir, além de perguntas sobre a do negócio. Ele é um dos principais
mente apolítico. Nos últimos anos ele
história simples de seu cliente. colaboradores da campanha eleitoral
tem apoiado vários candidatos anticor-
Ele deixa claro ao grupo que eles devem do prefeito. Henry Bright leva um
rupção nas várias esferas políticas.*
fazer qualquer pergunta aos Bright através vida circunspeta como um coleciona-
• [Se seu jogo for ambientado no começo dor de arte e pintor. O nome Bright é
dele. Eles devem evitar incomodar qualquer
dos anos trinta] Na questão da política estampado em várias instituições pela
membro da família, e não devem esperar ne-
externa, Addison é um ferrenho anti- cidade. Joseph Bright (o avô) iniciou
nhum contato com o recluso patriarca Over-
-intervencionista.* um longa tradição de patrocínio das
ton Mitchell Bright (caixa de texto), impos-
sibilitado de receber visitas por motivos de artes.
• [Se seu jogo for ambientado no final dos anos
saúde. Jennings conversou com todos, e ga- trinta] Addison recentemente renunciou As informações acima estão disponí-
rante ao grupo que eles estão horrorizados e sua postura anti-intervencionista, reco- veis através de Uso de Biblioteca,
perplexos com a morte bizarra de Addison nhecendo o movimento Nazista Alemão ou para qualquer um que tenha Cré-
e não tem nenhum fato útil para contribuir como uma ameaça a paz mundial.* dito 5 ou mais, ou de conversas com
com sua investigação. Avaliar Honestida- Landers Jennings. Jennings irá enqua-
(Itens marcados com um asterisco podem ser des-
de revela que Jennings está absolutamente drar todos os detalhes sobre a família
cobertos também com Usar Biblioteca ou com
certo que isso é verdade (quando narrar esta nos termos mais lisonjeiros possíveis.
Crédito 6, ou melhor.)
parte da cena, tome cuidado para não dire-
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RASTRO DE CTHULHU
Cenas: Royal Castworks / Nedrick Farnum
eles devem descrevê-la toda em elementos sua experiência com os muito ricos fun-
científicos.
Entrevistando Kroeger ciona como se fosse Crédito 6 ou 7.
Para um detetive de homicídios de Nova
York, Bart Kroeger se apresenta como uma Se um Investigador morrer durante a aven-
Entrevistando Ballentine surpreendente figura elegante. Magro, bem tura, dê ao jogador a opção de pegar Bart
O Comissário de Polícia Lawrence Ballen- vestido, e impecavelmente bem arrumado, Kroeger como um personagem substituto,
tine é um homem bruto e endurecido que ele se sente bem entre os ricos e poderosos promovendo-o de coadjuvante para o status
não tolera bobagens. Ele acredita no trabalho — por isso Ballentine colocou-o nesta tare- de personagem jogador. O jogador deve
duro da polícia e gosta de ver suas cadeias fa delicada. Kroeger não é rico, mas vêm de ajustar as estatísticas de jogo de Kroeger de
cheias com arruaceiros. Um defensor da dis- uma longa linhagem de mordomos e servos.
acordo com as regras padrão de criação de
ciplina, ele pode interromper sua conversa Imagine William Powell em seu auge nos
personagens, mas mantenha o funcionamento
com os Investigadores para gritar com um anos trinta.
policial uniformizado com unhas sujas. Em especial de seu Crédito. A morte de algum In-
um filme dos anos trinta, ele seria represen- Kroeger é desinteressado, mas profissional vestigador irá com certeza chamar a atenção
tado por Donald Crisp. até que um dos Investigadores o impressione de Kroeger mais profundamente para o caso.
com seus modos e educação — seja por uma
Ballentine esta disponível para ter certeza ação ou com o uso de Trato Policial. Então
que os Investigadores terão toda a coopera- ele se torna totalmente franco com eles, dei-
Royal Castworks
ção que precisarem. Ele está ali por ordens xando seu lado suavemente cínico a mostra. Tipo de Cena: Alternativa
diretas do prefeito. O Comissário não se Após isso ocorrer, ele irá compartilhar de
incomoda com a ideia que existe uma lei bom grado as seguintes informações: Essa cena pode ser pulada com um gasto na
diferente para pilares da comunidade como cena “Um Testamento e Um Testamenteiro.”
os Brights. Se eles querem trazer esquisitos • Ele não se ressente de nenhuma forma
dos Investigadores por eles estarem se A Royal Castworks, como o resto da econo-
extravagantes para lidar com esta questão ra- mia, decaiu com os tempos difíceis. Hoje é
pidamente, isso não é da sua conta. metendo no seu caso. Se eles pegarem o
crápula que fez isso, ele recebe os cré- um pequeno e decadente prédio industrial
Ele deixa claro que nenhum pedido razoável ditos. Se falharem, eles serão culpados. com um único empregado em tempo in-
a polícia será recusado. Para pedir tal ajuda, Enquanto isso, ele pode se concentrar tegral, Abe Hackett. Abe é um homem de
ele devem falar com Kroeger. Se houver al- na resolução de uma série de assassina- olhar triste, seu rosto marcado pelo álcool.
gum problema, eles devem contatar Jennin- tos que ninguém além dele se importa, Embora não seja resistente em prover as in-
gs que irá se entender com seu escritório. por que são de pessoas pobres. formações que os Investigadores procuram,
ele é solitário e tentará prolongar o encon-
Ballentine não tem nenhuma informação re- • Como ele estará fora trabalhando nestes tro com pequenas conversas triviais e sem
levante para o caso. Ele é um líder, não um outros casos, ele não vai ficar necessa- importância antes de chegar ao ponto. Ele
detetive. riamente esperando na delegacia para fala sobre seu escritório empoeirado, prepa-
Se contatado novamente mais tarde no caso atender rapidamente qualquer pedido rando café e convidando o grupo a sentar e
sobre o Penitente, ele dirá que oficialmente que eles tenham pra ele. Entretanto, conversar sobre os Mets (time de beisebol de
nenhum indivíduo como este existe. Extra- ele irá tentar deixar um escrivão en- Nova York), o tempo, e Rudy Vallée (músico
-oficialmente, ele confirma que o Penitente carregado para tomar conta de seus e ator americano). O gasto de 1 ponto em
é responsável por detonar muitas das piores problemas rotineiros. Para qualquer Bajulação ou Convencimento faz com
gangues da cidade, e que muitas das prisões outra coisa fora do normal, os Investi- que ele vá direto ao ponto.
chave da polícia foram presentes deixados gadores devem deixar uma mensagem
com o escrivão que ele tentará entrar Se lhe for mostrado um desenho, esboço
em sua porta pelo vigilante mascarado. “Isso ou fotografia da imagem da marca na base
é um golpe terrível para a nossa luta contra o em contado.
da estátua, ele confirma ser um trabalho de
crime,” ele dirá se contarem que o Penitente • Sua percepção lhe diz que os Brights sua companhia. Se lhe for mostrado uma
está morto. estão protegendo sua reputação, e não imagem ou esboço da estátua em si, ele dirá
Este personagem é baseado em Lewis J.Valenti- encobrindo alguma cumplicidade. Se ele tratar-se do Chefe Howdee, um figura fei-
ne, que começou como um policial comum e foi achasse que existesse algo de estranho ta basicamente para revendas de charutos.
Comissário da Polícia de NovaYork de 1934 no caso, ele iria atrás, não importasse Apenas cerca de uma dúzia foram vendidos.
até 1945. Se seu jogo estiver ambientado neste quem fosse. Mas não é o que seu faro As marcas são únicas em cada peça e funcio-
período, você pode muito bem usar o nome real. lhe diz. nam com um tipo de número de série. Ve-
Encontre uma foto dele em um localizador online rificando os registros, ele pode dizer quem
de imagens. Bart Kroeger comprou a figura. Hackett assopra cerca de
Armas Brancas 6, Armas de Fogo 8, um centímetro de pó de cima de um livro
Atletismo 8, Briga 12 e Vitalidade 10. de registro de vendas, e obtêm um nome:
Especial: Embora seu Crédito seja 4, Nedrick Farnum. Abe parece se lembrar que
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RASTRO DE CTHULHU
A Morte Ri Por Último
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RASTRO DE CTHULHU
Cenas: Thomas “Duas Cores” Brophy
atirar algo ou alguém de uma janela) jeito diferente. Por várias semanas eu tado por algum motivo, “Duas Cores” irá de-
criminosos, sua arma mais potente é sua pensei em dar um tiro na minha cabeça, finitivamente causar problemas para o grupo
habilidade de confrontá-los com seus para fazê-los parar.” em algum ponto posterior do cenário.
piores e próprios pesadelos (nem todos
Estes relatos são todos de ex-capangas de lí- Se for perguntado especificamente sobre o
os contatos levam isso como um fato
deres de gangues que o Penitente destruiu. Penitente, ele revela o seguinte:
certo; policiais e criminosos céticos no
O grupo provavelmente irá querer saber
geral assumem que isso é algum tipo de • Sim, aquele desgraçado mascarado
quem são os atuais inimigos do mascarado.
truque ou hocus pocus mental, talvez estava atrás dos meus rapazes até pou-
Usando Manha para encontrar contatos no
uma forma avançada de hipnotismo). co tempo. Eu me preparei para coisas
submundo ou repórteres policiais, eles des-
piores, mas elas não vieram.
• Rumores dizem que ele aprendeu esse cobrem que:
poder no misterioso Oriente. • Eu não sei o que fiz para atrair a atenção
• (pista chave) O chefão da máfia que
do Penitente.
Se perguntado a respeito, Kroeger confirma estava recentemente tendo problemas
que o Penitente realmente existe, mas por com o Penitente é Thomas “Duas Cores” • Matar um cara com uma armadilha
razões políticas a corporação não quer admi- Brophy. Ele comanda uma concentração numa estátua? Não é o meu estilo. Uma
tir o fato. Eles querem levar os créditos pelas basicamente irlandesa de sequestros, facada em um beco escuro, com cer-
várias gangues que ele detonou, e não que- extorsões e jogos. Brophy é comparati- teza. Uma estátua? Isso é coisa de uma
rem mostrar que é trabalho dele (ninguém vamente um peixe pequeno, mas com mente perturbada, muito arriscado!
no poder está particularmente preocupado tantos sindicatos grandes tendo ruído
• Além disso, como o Penitente não está
com os notórios e violentos abusos dos direi- nos últimos anos, ele moveu-se para
me importunando mais, eu não vou
tos humanos cometidos pelo vigilante. Nesta preencher as lacunas da hierarquia do
fazer nada para provocá-lo.
era, tais preocupações são competências ex- submundo do crime. Brophy geralmen-
clusivas dos intelectuais e comunistas). te pode ser encontrado ocupando um • (pista chave) Brophy tem problemas
quarto nos fundos do Pub McGonagle suficientes para se preocupar, como
Se os Investigadores garimparem seus con- com a Gangue da Rua Mott, brigando
em Hell’s Kitchen.
tatos no submundo, eles encontrarão algu- por seu território.
mas outras pessoas que foram aterrorizadas
pelo Penitente a fim de largarem da vida do Thomas “Duas Cores” A Gangue da Rua Mott é velha. É composta
crime ou, pelo menos, diminuir suas ativi- Brophy de tipos asiáticos, mas têm todas estas estra-
dades, após confrontos horripilantes com o nhas conexões com outros grupos, até mes-
Tipo de Cena: Central (Entrevista)
vigilante. Eles encontram muitos outros que mo com os Tumultuadores. Até onde Brophy
ouviram falar nele. Todos o descrevem como Thomas Brophy é um precipitado, imper- se importa, um gângster honesto anda ape-
um ser monstruoso ou inumano, mas em tinente e não especialmente inteligente ho- nas com sua própria gente.
diferentes maneiras (em outras palavras, as mem. Mas o Penitente limpando as ruas de
Um paranóico de primeira classe, Brophy
percepções sobre ele estavam todas filtradas Nova York, ele é o melhor que as gangues
provavelmente concluirá que os Investiga-
através das lentes de uma alucinação tingida irlandesas que Manhattan tem para ofere-
dores são associados do Penitente, ou são
com o Mythos). cer agora. Ele é um torpedo corpulento que
vigilantes independentes. Se ainda for muito
parece amarrotado e desconfortável em seu
• “Eu vi que nada realmente existia, cedo para o Sr. Han ficar preocupado com
terno sob medida. Seu apelido “Duas Cores”
muito menos eu. Minha identidade foi as ações dos Investigadores, mas se o tem-
vem do seu seu olhar desconcertante e in-
rasgada. Eu era como um inseto, uma po de jogo demandar que você apareça com
tenso e de uma característica de nascença, a
bactéria. Eu prometi que não faria mais alguém pela porta com uma arma querendo
pupila do seu olho direito é de cor castanha,
nada, apenas para fazer isso parar.” brigar, a gangue de Brophy pode prover a
enquanto a pupila do seu olho esquerdo pos-
ação gratuita requerida. Brophy pode man-
• “Era como se houvessem esse olhos sui um verde profundo. Brophy odeia bisbi-
dar seus capangas atacarem os Investigadores
sobre mim, olhando para minha alma. lhoteiros, detetives, tiras e repórteres. Para
para descobrir o que está realmente aconte-
Olhos antigos, julgando-me. Olhos fazê-lo falar amigavelmente, use Manha
cendo. Ou talvez ele apenas mande seus ca-
não humanos. Eu não bebo mais, por para encontrar um contato no submundo
pangas darem uma coça nos Investigadores.
que quando bebo, eu os sinto ainda me que possa ajudar o grupo a conseguir uma
observando.” reunião com ele. Isso pode ser seguido de
uma proposta para Brophy — um acordo
Brophy
• “Essas coisas voaram no meu rosto, Armas Brancas 8, Armas de Fogo 8,
ilícito (Barganha), ou talvez um pedido
coisas horríveis, como lulas ou morce- Atletismo 4, Briga 10, Condução 2,
explícito de apadrinhamento (Bajulação).
gos — não consigo nem descrevê-las. Demolição 3, Estabilidade 3, Fuga 8,
Ele pode prover as informações abaixo atra-
Elas vieram dos cantos. Todos os ângulos Ocultação 4, Primeiros Socorros 2,
vés de outras habilidades interpessoais, mas
retos do quarto se torceram, não de for- Punga 4, Reparos Mecânicos 2, Sani-
se guardar algum tipo de rancor ou for irri-
ma embaçada ou rabiscada, mas de um dade 10, Sentir Perigo 6 e Vitalidade 8.
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A Morte Ri Por Último
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RASTRO DE CTHULHU
Cenas: O Sr. Han Entra em Cena / Margaret Sanger
manchetes embaraçosas. dentais sejam incapazes de perceber as falsi- mentir o tanto quanto for possível:
dades de Han com Avaliar Honestidade,
• Ele nunca ouviu falar do Penitente.
O Sr. Han Entra em Cena sobre o pretexto que ele é um incompreen-
sível asiático. Em outras palavras, eles o pre- • É ridículo dizer que o Sr. Bright era um
Tipo de Cena: Central concebem como sendo impassível e opaco e, vigilante mascarado.
O Sr. Han entra na história assim que os perdendo as sutis pistas de falsidade em seu
• Ele não sabe de onde veio a estátua do
Investigadores tiverem determinado que comportamento que esta habilidade perce-
Índio.
exista uma conexão entre Addison Bright e be.
o Penitente. Na próxima vez que forem até • É difícil acreditar que alguém quisesse
Quando forçado a responder tópicos difíceis
a mansão Bright, eles o encontrarão calma- matar o Sr. Bright.
ou delicados, ele responderá vagamente.
mente destrancando a porta da frente, segu- Quando tudo mais falhar, ele fingirá que seu • Talvez alguém tenha decidido feri-lo
rando uma mala de viagens. inglês é ruim, seja por agir como se não en- por não gostar de suas políticas. Algu-
Han é um diminuto e elegante homem com tendesse a pergunta, ou respondendo em um mas de suas causas, como a ajuda para o
preferência para ternos listrados e chapéus inglês incompreensível. Han revela somente controle de natalidade ou a reabilitação
coco. Ele fala com sotaque carregado como o que ele quer, não importando qual for ha- de criminosos, resultou em ameaças
um típico servo chinês de um filme de bilidade interpessoal que os Investigadores via correspondências anônimas (isso é
Hollywood da época. Seus modos são de fala usem contra ele. realmente verdade, embora esteja fora
mansa e infalivelmente polida — mesmo se, do contexto. Se solicitado para entregar
Ele está perfeitamente disposto a admitir o
mais tarde, ele seja infelizmente forçado a estas correspondências, Han verdadei-
seguinte:
largar um dos Investigadores em uma arma- ramente irá responder que, depois de
dilha mortal. • Ele trabalhou para Addison Bright por lidas, elas eram destruídas, conforme
cerca de quatro anos. instruções do Sr. Bright).
Após conversar com ele por um tempo,
um personagem com Antropologia nota • Ele conheceu o Sr. Bright durante suas É possível fazer Han admitir que Bright fosse
que seu sotaque não é da china continental, viagens pelo Oriente (se pressionado o Penitente, e revelar o acesso até seu Santu-
mas birmanês. Se perguntado a respeito, o para ser mais específico, ele repete ário, sua fantasia e dispersores. Os Investiga-
Sr. Han alega que passou alguns anos de sua “Oriente”, focando no local onde ocor- dores podem:
infância na Birmânia. Com um gasto de 2 reu a viagem de Bright, ao invés de
• Ganhar a confiança de Myrna Thornton,
pontos de Antropologia, o personagem onde exatamente eles se conheceram
e desta forma ela intercederá com o Sr.
nota que sua fisionomia é incomum para um — ele não quer dizer “Birmânia”).
Han em seu favor. Veja “Myrna Thorn-
chinês ou birmanês, sugerindo algum outro • Ele estava na Filadélfia, em uma pales- ton”, abaixo.
elemento em sua ancestralidade. tra dada por uma senhora a quem o Sr.
• Segui-lo até a entrada do Santuário; veja
Quando informado da morte de Addison Bright prometera dinheiro, e ele viajará
“Seguindo o Sr. Han.”
Bright, o Sr. Han empalidece e segura algu- até lá para entregar um cheque para a
mas lágrimas. Avaliar Honestidade con- sua instituição de caridade (Han procu-
ra em sua valise pela programação do
Sr. Han
firma que ele está genuinamente chocado e
chateado com a notícia. Embora ele esteja evento. A palestra em questão foi dada Armas Brancas 5, Armas de Arremesso
antecipando o retorno apocalíptico de Zhar pela defensora do controle de natalidade 6, Atletismo 8, Briga 3, Fuga 10 e Vi-
e Lloigor com discreto fanatismo, Nyunt Margaret Sanger. A programação tem talidade 12.
Ohnmar, seu verdadeiro nome, é em suas agradecimentos especiais para um nú- Limiar de Acerto: 4
atividades cotidianas um senhor simpático e mero de financiadores, primeira na lista Modificador de Alerta: +1
gentil. Ele veio a sentir um forte afeto por esta a Fundação Bright para o Progresso Modificador de Furtividade: +1
Bright, mesmo usando-o para alavancar seus Social). Han professa não ter entendido Armas: normalmente nenhuma, mas
planos malignos. muito da palestra, que era sobre “sexo se avisado com antecedência ele se arma
e bebês.” com o arsenal envenenado do Tcho-
Ele não está tão afetado, entretanto, a ponto
de deixar escapar casualmente o segredo de • (pista chave) É incomum para o Sr. Tcho padrão: -2 (dardo de zarabatana);
Bright para um grupo possivelmente peri- Bright mandá-lo para estes eventos. Han -1 (facão kris) e -1 (arco e flechas)
goso de estranhos. Han responde de forma não sabe por que ele o mandou desta
cautelosa, esperando evitar levantar quais- vez. Geralmente, se ele não pode ir ele
quer falsidades, as quais um ouvinte empá- mesmo, o Sr. Bright mandaria sua na- Margaret Sanger
tico possa perceber. morada, Myrna Thornton. Tipo de Cenas: Distração
Em uma campanha que considere o racismo Em resposta a perguntas relevantes, ele tenta Uma militante do planejamento familiar
da época, é possível que personagens oci- passar o seguinte, enquanto tenta enrolar e e defensora da eugenia Margaret Sanger
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RASTRO DE CTHULHU
A Morte Ri Por Último
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RASTRO DE CTHULHU
Cenas: Myrna Thornton
sobre crimes e operações policiais. O Mor- • Myrna nunca viu isso em ação; por al- quer pontas soltas. Ele ainda pode ter
ning Mail é um jornal de médio porte; Usar guma razão, somente o Penitente e seus capangas terrenos pela cidade. Existe um
Biblioteca mostra que sua coluna desacre- alvos podiam estar presentes quando ele certo alguém em quem eu confiava, e agora
ditava estórias do Penitente rotineiramente. liberava esse poder. não confio mais, mas não confio mais no meu
próprio julgamento, também. Então ele
Myrna é uma brilhante, tagarela e bela jor- • Uma racionalista calejada, Myrna acre-
pode ser inocente nessa questão, ou a causa
nalista. Atualmente ela está investigando o dita que o sobrenatural nada mais é que
original de todo meu sofrimento.
desaparecimento de Whitey Mullane e Pat um monte de baboseira.
Toomey, dois contrabandistas de Thomas Não, isso está errado. Eu trouxe todo o
• O Sr. Han é um fiel servo, que ajudou
Brophy. A família Bright nunca se importou sofrimento para mim mesmo, em uma estra-
Addison em sua difícil jornada até o
com ela e com suas maneiras desbocadas, da solitária.
Tibete (não é totalmente verdade, mas
e nem pensaram em avisá-la da morte de
Myrna acredita nisso). Desculpe-me por não poder amá-la da
seu filho. Se os Investigadores a encontra-
forma que você desejava.
rem pela primeira vez um ou dias depois da • (pista chave; não necessária) Han
morte de Bright, serão eles quem lhe darão está certo em não revelar o segredo de Com sincero arrependimento e esperançoso,
a notícia. Bright, mesmo depois de morto. Mas se
Seu Addison
ela o contatar, ele irá mudar seu tom, e
Caso seja este o caso, Myrna receberá a noti-
permitirá que os Investigadores entrem
cia tranquilamente, menos estóica. Avaliar
e investiguem o Santuário secreto do
Myrna Thornton
Honestidade percebe suas reações como Armas Brancas 4, Armas de Fogo 4,
Penitente, abaixo de sua mansão.
sinceras. Atletismo 6, Briga 4, Fuga 8 e Vitali-
(pista chave) Perguntada ou não, Myrna dade 8.
Se os Investigadores compartilharem suas
termina a entrevista revelando que ela re- Modificador de Alerta: +1
suspeitas de que Bright era o Penitente,
cebeu um pacote de Bright poucas sema- Modificador de Furtividade: +1
Myrna irá confirmar isso (ela é acostumada a
nas atrás, o qual ela deveria abrir apenas no Armas: Derringer (+0)
fazer julgamentos precipitados das pessoas, e
evento de sua morte. O pacote contém um
entendeu que os personagens são de confian-
mensagem críptica.
ça). Myrna, entretanto, não dá essa informa- Como Bart Kroeger, Myrna pode ser adota-
ção de graça. Querida Myrna da como um personagem substituto para um
Investigador que morra durante o caso.
Ela lida com sua perda se entregando a suas Se este arquivo chegou à suas mãos é
rotinas profissionais, e questionando fre- porque estou morto, derrotado pelo meu
quentemente o grupo por mais informações. pior inimigo.
Seguindo o Sr. Han
O Santuário secreto de Bright está localiza-
Eles terão de falar de forma simples e dire- Mesmo assim, ainda pode haver tempo do abaixo da Residência Pitcairn, em uma
ta para conseguir respostas dela. Ela poderá para reagrupar e prevenir a destruição câmara originalmente escavada para uma li-
passar as seguintes informações: deste mundo. nha de metrô particular abortada (um gasto
• Ela e Bright estavam saindo por alguns Arquivo de Caso #124-E de 1 ponto de Usar Biblioteca confirma
meses, após ele romper definitivamente a existência desta empreitada, realizada em
com ela. Se eu for bem sucedido você não saberá 1919). Desejando manter sua casa como um
de mim novamente. A diferença entre o ponto para grandes encontros sociais, Bright
• O Penitente estava trabalhando para sucesso e o fracasso pode não ser aparente achou que não seria seguro construir uma
derrubar a gangue de Brophy, mas pare- de início, mesmo assim se o sol continuar a entrada em sua casa, mesmo secreta, para o
ce ter interrompido suas investigações se levantar e os céus não estiverem co- Santuário abaixo. Ele tem, entretanto, uma
para enfrentar outro inimigo. Ele não bertos em uma fumaça negra e os cantos passagem secreta de via única do Santuário
envolveu Myrna nesse caso. Myrna contorcidos dos shagnatl não limparam a para dentro da casa. Ao invés de uma entrada
conhece alguns poucos operativos do terra então você saberá que o desastre pela casa, ele colocou uma entrada em uma
Penitente, mas não conhece todos eles. aparente cocheira no pátio da mansão, separada do
Bright mantinha suas identidades em
Não é realmente qualquer Eu lamento que edifício principal.
segredo, até mesmo entre os operativos,
para limitar o danos a sua rede caso não possa explicar melhor, mas sua pre- Investigadores que estiverem com a mansão
algum deles fosse capturado, torturado sença está agora totalmente sobre mim. Eu sob vigilância podem ver o Sr. Han entrando
e forçado a falar. recuperei meu juízo, contudo na cocheira. Para isso, eles devem ser bem
As preparações estão completas. Eu co- sucedidos em uma disputa de Disfarce ou
• Bright nunca conversou muito sobre seu
nheço o inimigo como conheço e mim mesmo e Furtividade (dependendo de sua tática)
poder de “mostrar aos criminosos seus
preparei os meios para contra o Sentir Perigo de Han. Se eles
pesadelos.” Ele apenas comentava que
conseguirem espioná-lo sem serem detec-
era um simples truque de mágica. Tenha cuidado, Myrna, ao cortar quais- tados, eles não apenas o notam indo até a
49
RASTRO DE CTHULHU
A Morte Ri Por Último
cocheira, mas que esta parece ter um meca- tupidos com lenços de mão ou outros itens aqui no Santuário).
nismo de tranca elaborada demais para o que similares, o gás não será liberado.
Estranhos troféus estão suspensos pelo teto
é nada mais que uma garagem antiga. Eles
Personagens resistem aos efeitos do gás fa- por fios e decoram os topos das estantes.
também podem escutar um som de engre-
zendo um teste de Vitalidade contra Dificul- Estes incluem uma cobra empalhada, uma
nagens mecânicas e chiados; Arquitetura
dade 6. Aqueles que falharem, cairão em um réplica em resina do Diamante Hope, uma
revela isso como os sons abafados de um so-
sonoro e imediato sono. Personagens com máquina de adivinhações com um manequim
fisticado elevador.
Mythos de Cthulhu 4 ou maior experi- articulado de um Swami, e todo um arsenal
Os membros do grupo provavelmente não mentarão estranhos sonhos. Se eles já tive- de armamentos exóticos confiscados.
conseguirão chegar até Han antes deste en- rem visto a imagem da roupa do Penitente,
Personagens que varrerem a sala com
trar e ativar o elevador, mas se conseguirem, eles sonharão estarem sendo ameaçados por
Mythos de Cthulhu em mente não en-
ele não irá gostar e sacará uma pistola con- ele e confrontados pelos seus piores pesa-
contraram nada interessante aqui. Existem
tra eles, exigindo que deixem a propriedade delos. Se não, irão experimentar imagens
alguns poucos livros de ocultismo padrão
imediatamente. Isto não é tratado como sen- inquietantes de um mundo se dissolvendo,
convencionalmente publicados, mas nenhu-
do uma subjugação (veja pág. 29), e o resul- onde a realidade comum esteve sendo de-
ma referência em nenhuma das publicações
tado do impasse pode pender em favor dos sestabilizada pela incursão de uma nova e
ou troféus a quaisquer mistérios cósmicos.
personagens. Neste caso, ele podem, então, incompleta geometria. Estes personagens
Por não estabelecer nenhuma ligação com
pedir para Han levá-los até o Santuário. sonhadores fazem testes de Estabilidade
o Mythos, o uso desta habilidade neste caso
contra Dificuldade 3; se falharem, eles vi-
Usando os contatos oficiais e contatando não degrada Sanidade ou Estabilidade.
vidamente se lembraram de seus pesadelos
Landers, os Investigadores podem tirar Han
após acordarem, e sofrem uma penalidade 1 Os armários estão escurecidos e torcidos; as
da propriedade — talvez com muito suces-
para qualquer teste de Estabilidade feito nas prateleiras e troféus estão recobertos por fu-
so. Eles podem fazer com que o advogado
próximas 24 horas. ligem. Han abre os armários; seus conteúdos
de Bright obrigue Han a entregar as chaves
foram incinerados.
da propriedade, incluindo a combinação da Se todos os personagens sucumbiram ao gás,
cocheira, e mandá-lo desocupar o local. Um eles acordam no Santuário do Penitente, sob Coletar Evidências encontra um envelo-
gasto de 1 ponto em Convencimento, um o olhar vigilante do Sr. Han. Permita aos pe selado e não endereçado, colocado em
personagem pode intervir em nome de Han, jogadores ficarem nervosos e tensos com a uma das estantes, entre dois livros: Psicologia
persuadindo Jennings a deixá-lo na proprie- ideia de terem sido capturados. Então gra- Analítica, de C. G. Jung e Dr. Jekyll e Sr. Hyde,
dade ao menos enquanto o caso estiver em dualmente permita-lhes perceber que eles de Robert Louis Stevenson. O restante da
andamento. não estão restringidos de nenhuma forma. estante está todo empoeirado, porém estes
Ao serem pegos pelo gás, ele encontraram o livros foram movidos recentemente — indi-
Os Investigadores podem decidir tentar en-
caminho secreto para o esconderijo de Bri- cando que o envelope foi colocado entre am-
trar na cocheira quando Han não estiver pre-
ght. Com o segredo da identidade secreta bos nos últimos dias. Ele contém o seguinte
sente — seja enquanto estiver no Santuário
de Bright completamente revelado, Han não documento:
ou depois. Examinando a cocheira com Ar-
tem nenhuma escolha além de permitir que Arquivo do Caso #124-F
rombamento mostra que a aparente tranca
os Investigadores conheçam a vida secreta de
é falsa. O mecanismo de trava real é um dis- Logo saberei se tive sucesso ou se fracas-
seu falecido empregador.
positivo de combinação usado em cofres que sei novamente. É um paradoxo, não muito
está escondido sob uma tábua falsa. É tam- diferente do redemoinho cíclico que agora
bém aparente que o dispositivo de discagem
O Santuário vejo em frente a meus olhos o tempo todo.
O Santuário é uma câmara fria, com cerca
está conectado por um fio a um mecanismo É geométrico, e ainda assim, simultâneo. Eu
de 12 metros de comprimento por 6 de lar-
elétrico de algum tipo. posso sentir o vento agora, mas é um vento
gura, cujas paredes de rocha crua estão obs-
que vem do outro lado da terra, negro e
Se um jogador com Reparos Mecânicos curecidas com mapas da cidade de NovaYork
mordaz ardente.
especificamente tentar uma busca pelo inte- e seus arredores pendurados. Uma grade de
rior da cocheira, um teste com Dificuldade 5 metal separa o Santuário do resto do velho Se eu pudesse ter previsto com antecedên-
revela a presença de pequenos bocais dispos- túnel do metro, o qual está obstruído de cia como minha busca pela redenção pes-
tos secretamente sob as calhas. cima a baixo por pedras esmagadas. O cen- soal poderia levar a destruição universal,
tro da sala é tomado por fileiras de armários teria eu seguido essa estrada? Certa-
Assim que o dispositivo de discagem é to- mente eu não teria ido até a Birmânia,
de metal. Estantes contém uma vasta gama
cado, personagens com Arrombamento não teria procurado as planícies de Sung.
de livros de referência, de tomos de crimi-
escutam um barulho como um tique-taque. Minhas armas contra o mal teriam sido
nologia até os livros semelhantos aos que
A tranca esta em contagem regressiva; se a procuradas em outras fontes. Mas é muito
os Investigadores usam rotineiramente em
combinação correta não for fornecida em tarde agora para arrependimentos.
seus próprios casos (na verdade, a coleção de
sessenta segundos, os bocais irão liberar um
Bright é tão boa que futuros usos de Usar Eu queimei todos os arquivos dos meus casos,
potente gás sonífero. Se os bocais forem en-
Biblioteca neste cenário podem ser feitas
50
RASTRO DE CTHULHU
Cenas: Myrna Thornton
como uma precaução. Mandei uma des- mânia ou Sung, ele se apavora, concluindo sessores do Penitente.
pedida final para Myrna. Preocupa-me que eles podem descobrir seu segredo. Ele
Cada membro da rede sabe apenas de so-
que eu colocado Homans e outros em perigo então faz planos para eliminá-los, usando
mente um outro assessor. Para cada asses-
aos expor as minhas estórias. Maldita membros de sua gangue da Rua Mott, antes
sor, provemos uma sugestão de dois outros
condição, que eu não posso mais distinguir que possam juntar todas as peças do quebra-
que eles provavelmente poderiam conhecer.
entre os pensamentos que eu falo alto, e -cabeça.
Entretanto, você pode ajustá-los conforme
aqueles que silenciosamente espreitam os Há também um roupeiro protegido por um necessário, assim, se ainda houverem asses-
corredores ardentes da minha mente! cadeado. Arquitetura, Arte ou Ofício sores incógnitos, aquele que estiver conver-
Talvez eu devesse ter alertado a famí- (Marcenaria) o identifica como trabalho sando com o grupo sempre pode direcioná-
lia, mas não posso suportar desapontá-los do célebre designer da Art Nouveau, Char- -los para outro.
novamente. Jennings irá ver para que isto les Rennie Mackintosh. Se perguntado, Han
seja investigado, e então que os segredos Cada um dos vários membros da rede tem
lhes conta que ele contém as vestes do Peni-
deste caso sejam mantidos como tal para uma estória para contar sobre um recente e
tente. Arrombamento abre o cadeado, ou
sempre. Ele é um bom homem, com fortes estranho encontro com Bright/O Penitente.
Han pode fazê-lo para eles — após alertá-los
contatos . Os encontros ocorreram de acordo com a
para que lidem com cuidado com o unifor-
seguinte linha temporal:
O retorno do Outro é eminente. Eu não me, pois contém os emissores de gás que
posso postar isto, como planejava, mas vou Bright usava para instaurar o terror nos co- • Clemson — duas semanas antes da
esconder essa carta. Talvez esta não seja rações dos homens. Se eles decidirem mexer morte de Bright
a culminação final, no caso de eu falhar. na vestimenta, Han se desculpa, deixando-
• Belasco — duas noites após Clemson
-os sozinhos no Santuário. Ele tenta parecer
Mythos de Cthulhu permite ao persona- assustado e supersticioso com os efeitos do • Roach — três noites após Belasco
gem conhecer as informações referentes ao gás. O que ele realmente está tentando es-
Mythos na seção sobre a Birmânia no Rastro • Wilkes — duas noites após Roach
conder é o fato que o pó do lótus negro não
de Cthulhu (pág. 176) ao custo de 2 pontos de tem efeito sobre ele, que a muito tempo en- • Homans — quatro dias antes da morte
Estabilidade. tregou sua sanidade para Lloigor e Zhar. de Bright
Se indagado sobre a Birmânia e as planícies A fantasia consiste num casacão, chapéu,
de Sung, o Sr. Han alegará completa ignorân- calças escuras, uma túnica de cota de malha,
Brooks Belasco
O empresário da Broadway Brooks Belasco
cia, clamando que isto deve ter acontecido uma máscara metálica de expressão zangada,
assessorava o Penitente com fantasias, dis-
durante a jornada de Bright, mas antes deles e um par de botas com salto de cerca de sete
farces e equipamentos de mágica. Ele é um
dois terem se conhecido. Avaliar Hones- centímetros, para fazer o usuário parecer
cavalheiro de fala rápida e de boa conversa.
tidade mostra que Han está dissimulando o mais imponente. Estudar a máscara com Re-
Em troca pela sua assistência, Bright sempre
que verdadeiramente aconteceu. Mesmo se paros Mecânicos mostra que ela contém
bancava seu shows anonimamente. Ele esta
você estiver explorando a ideia de que per- uma sofisticada máscara de gás embutida.
desesperado para montar seu novo show e
sonagens racistas não podem ver através de
Escondidos no forro do casacão estão um par dará aos Investigadores uma hora do dia se
sua inescrutabilidade asiática, um gasto de 1
de dispositivos tubulares com cerca de dez eles propuserem uma Barganha similar.
ponto deixa claro que Han está escondendo
algo. centímetros de comprimento e quatro centí-
Belasco viu Bright pela última vez quando
metros de diâmetro. Uma ponta termina em
este apareceu sem avisar uma noite há algu-
Se algum personagem mencionar “platô de uma malha fina, recoberta por uma grelha.
mas semanas. Belasco estava entrando noite
Sung” ao invés de “planícies de Sung”, como A outra ponta possui botões instalados. Um
adentro tentando consertar o script para seu
está no documento, outro personagem que personagem com Reparos Mecânicos irá
show mais recente, rasgado pelo seu bêbado
não o orador com Avaliar Honestidade concluir que eles não podem emitir gases.
e estúpido dramaturgo. Ele nem se lembra
verá que Han visivelmente tenta, com es- Eles parecem mais como moedores automá-
mais porque contratou aquele infeliz!
forço, disfarçar uma reação. O Investigador ticos. Os parafusos dos dispositivos abrem,
se revelou familiar com o Mythos, o que faz revelando como eles funcionam, mas expo- De início Belasco pensou que Bright apenas
dele duplamente ameaçador aos olhos de riam todos os presentes ao pó do lótus ne- queria ajuda com um disfarce ou algo pa-
Han. gro (caixa de texto, pág. 52). Dentro há uma recido, mas desta vez ele parecia diferente.
cavidade contendo uma substância escura e Diferente como se tivesse batido a cabeça.
Um personagem com História da Arte
escamosa. Biologia a identifica como um Belasco estava preocupado com um proble-
sabe que o chefe do departamento de Egip-
material vegetal seco. ma dramático do seu segundo ato e apenas
tologia do Museu Metropolitano é Ernest P.
pode dar meia atenção a Bright, enquanto os
Homans.
A Rede dois bebiam noite adentro. Ele recorda que
Se os Investigadores permitirem a Han ver o O restante da estória se revela conforme o Bright parecia acabado e deprimido.
documento ou lhe perguntarem sobre a Bir- grupo encontra os membros da rede de as-
51
RASTRO DE CTHULHU
A Morte Ri Por Último
52
RASTRO DE CTHULHU
Cenas: Myrna Thornton
responder a perguntas específicas. • O Penitente disse que a Residência Pi- motores do avião. Phil não conseguiu pegar
tcairn havia sido permeada por alguma muita coisa. Ele tenta correlacionar algumas
• O Penitente disse-lhe que Brophy per-
força sobrenatural, a qual Homans en- respostas para perguntas específicas baseadas
maneceria ocupado com a gangue da
tendeu ser um maldito inseto tropical. nos murmúrios abafados do mascarado:
Rua Mott enquanto ele cuidava dessa
outra ameaça. • Ele perguntou a Homans sua opinião • Quem quer que o estivesse atacando es-
sobre os trabalhos de um alienista suíço tava fazendo com mais frequência agora,
• Se perguntado sobre Han, Pugger dirá
chamado C. G. Jung, o qual Homans atacando uma vez por dia.
que o Penitente já falou dele — ele
não estava familiarizado. Ele então falou
disse que a pesquisa de Han parecia • Ele achava que era o fantasma de alguém
algo sobre a manifestação em vida do
exagerar a ameaça imposta por Brophy, no começo, mas agora ele percebeu que
arquétipo da Sombra, enclausurada em
como se ele fosse mais que um bandidi- não era. O fantasma tinha um nome,
carne humana.
nho medíocre local. como se fosse alguém que ele conheceu,
• Ser de carne é o que a Sombra precisa mas Phil não se lembra desse nome.
• A coisa mais estranha que ele falou foi
para se esgueirar neste mundo através
sobre como a três dimensões do mundo • Havia algo sobre o Penitente pensar
de “lacunas euclidianas”, porém a enti-
cotidiano fosse apenas uma... bem, não que era um fantasma por que sua mente
dade ainda estava fraca.
foi a palavra que ele usou, mas algum estava tentando entender o inimaginá-
tipo de truque. Ele dizia que horrores • Para de alguma forma derrotar esta vel. Phil menciona que os motores do
inimagináveis se escondiam por trás Sombra, ele precisava sair de sua esfera avião eram muito barulhentos, e ele não
do cotidiano. Pugger com certeza não de influência, o que incluía a Residência consegue recordar muita coisa.
endenteu nada do que o Penitente lhe Pitcairn.
• Então o Penitente começou a chamá-lo
falou.
• (pista chave) Ele iria criar a arma de o Outro. Isso mesmo, certo, foi isso.
• (pista chave) Ele provavelmente co- para derrotá-lo em um lugar chamado a Seu inimigo mortal era o Outro. E ele
nhece Brooks Belasco ou Phil Roach. “cabana da água.” podia segui-lo para qualquer lugar. Até
(pista chave) Homans provavelmente mesmo, aparentemente, alto no céu,
Ernest P. Homans conhece os nomes Brooks Belasco ou por que o Penitente abruptamente lhe
O curador de antiguidades Ernest P. Homans Phil Roach como outros assistentes do pediu para pousar, e então seguiu noite
ajudava o Penitente com informações sobre Penitente. a dentro sem muitas explicações.
artefatos e culturas antigas. Ele se abre para
• (pista chave) Phil já se encontrou com
um Investigador que prove ser um colega, Phil Roach Ernest Homans e Gertrude Wilkes.
ao usar “o idioma” da Antropologia, Ar- Phil Roach, proprietário de uma diminuta
queologia ou História da Arte. Ele não linha aérea na qual Addison Bright era um
gosta de supertições e pode ser necessário sócio discreto, voou muitas missões para ele.
Gertrude Wilkes
Bright ajudou a ex-cafetina Gertrude Wilkes
mais esforços para convencê-lo se o perso- Phil é um sujeito pé-no-chão e precisa ser
a sair de sua antiga vida criminosa e estabe-
nagem tentar ganhar sua confiança com co- Convencido de que os Investigadores es-
lecer um abrigo para prostitutas. Em troca,
nhecimento de Ocultismo ou Mythos de tão realmente buscando desvendar o misté-
ela mantinha seus ouvidos abertos nas ruas,
Cthulhu. rio da morte do falecido Sr. Bright. Phil está
provendo-lhe informações do dinâmico
trabalhando em um motor de um aeroplano
Sua informação diz respeito a uma curiosa submundo sempre do vício da cidade. Os
quando o grupo de Investigadores chega a
conversa ao telefone, na qual o Penitente lhe Investigadores podem ganhar sua confiança
seu hangar; usando Reparos Mecânicos
ligou e lhe fez uma série de perguntas incer- mencionado contatos honrados adequados
(tratado como uma habilidade interpessoal)
tas. Em certos momentos parecia que o Pe- que conheçam através de Trato Policial ou
faz com que ele revele algumas informações.
nitente não estava ciente de estar sequer ao Manha.
telefone, falando sozinho e interrogando a si O Penitente veio até ele cerca de uma sema-
Gertrude ressalta que Bright apareceu cer-
mesmo. Homans achou que ele estivesse so- na e meia atrás e lhe pediu que sobrevoas-
ca de três semanas atrás para lhe contar que
frendo de alguma febre tropical, semelhante se Manhattan. Na maior parte do voo, Phil
abriu um fundo fiduciário para manter seu
a uma forte doença alucinógena que lhe afli- pensou que ele estava procurando por algu-
abrigo, e lhe deu informações para contatar
giu durante um recente expedição ao Sudão. ma coisa específica que ele só pudesse ver do
Landers Jennings, que seria seu testamentei-
Mesmo assim o Penitente não quis escutar alto. Então Phil lentamente entendeu que o
ro e advogado. Ela ficou preocupada, como
nada de seus conselhos médicos. Homans fez Penitente lhe pediu o voo para clarear seus
se Bright achasse que algo horrível iria lhe
seu melhor, para compreender a conversa pensamentos: “Como se ele quisesse escapar
acontecer e estava deixando suas coisas em
febril do Penitente. O médico passa as se- de algo que estava atrás dele no solo.” Du-
ordem. Entretanto, ele não lhe disse mais
guintes informações para os investigadores, rante o voo, o Penitente murmurou algumas
nada.
se perguntado especificamente: coisas, mas era difícil entender através de sua
máscara, para não mencionar o ronco dos
53
RASTRO DE CTHULHU
A Morte Ri Por Último
O que ele fez, estranhamente, foi andar ao arame saindo dele. O cadeado é eletrificado.
redor do beco próximo ao abrigo, murmu-
A Cabana da Água Um teste de Reparos Elétricos (Dificul-
rando para si mesmo. Normalmente Gertru- Tipo de Cena: Central (Pista, Evidên- dade 4) desarma a armadilha sem riscos.
de não ficaria espionando um amigo como cia Física) Sem isso, qualquer um que corte a tranca ou
este, mas ela estava preocupada. Seguindo-o, Essa cena segue a pista provida por Ernest tente deslocar a placa do cadeado da porta
ela pode escutar alguns bocados aqui e ali. P. Homans. Ela permite o grupo alcançar as receberá um dado +1 de dano. Os Investiga-
Infelizmente, essas informações não fazem condições de vitória mínimas, provendo a dores podem também entrar em segurança
muito sentido para ela. Em resposta a per- identidade do assassino de Bright para a sa- quebrando uma janela e se esgueirando para
guntas relevantes, ela revela o seguinte: tisfação de sua família. dentro, mas isso seria indigno e poderia cha-
tear os Brights.
• Bright mencionou um caprimulgus vocife- Ao ler por entre as linhas, os jogadores de-
rus, algo que parecia ser uma importan- vem intuir a localização do segundo santu- Dentro do galpão, os Investigadores encon-
te palavra-chave, então ela a anotou. Ele ário de Bright, a “cabana da água” onde ele trarão as seguintes peças de evidência es-
disse que podia ouvir essa criatura onde devia ter o cuidado extra de aparentar não tabelecendo que Bright criou ele mesmo a
quer que ele fosse, mesmo em lugares ser nada mais que Addison Bright. Isso se armadilha que terminou sua vida:
em que não deveria haver nada ou nin- refere à casa de verão palaciana da família • Raspas de chumbo que combinam com
guém. Biologia identifica o caprimulgus nas Mil Ilhas. Essa cadeia de pequenas ilhas as da azagaia, mostrando que ela foi
vociferus como o curiango, que pertence é localizada no Rio St. Lawrence, na divisa afiada nesse local, e as engrenagens e os
à família das aves noturnas conhecida do estado de Nova York com a província ca- dispositivos de discagem sobressalentes
como bacurau. nadense de Ontário, e que é um refúgio de combinam com os usados nos mecanis-
• Ele murmurava amargamente sobre campo para os milionários. mos internos da armadilha;
alguém chamado Han, como seu “sor- Levando esta informação até Jennings (tal- • Um conjunto de alicates de joalheria;
riso asiático” era “cruel como o sangue vez necessitando de um gasto de Conven- podem ser comparados com marcas nas
de um milhão de mortos.” Ele falou isto cimento caso eles tenham entrado em engrenagens dentro do mecanismo;
ao mesmo tempo em que ele parecia ter conflito com ele ou de outra maneira o feito
medo dele. duvidar da confiança que ele inicialmente • Plantas do mecanismo feitas a lápis, com
tinha colocado neles) ganha sua permissão anotações combinando com a caligrafia
• Bright disse que algo queria usá-lo
para viajar até a casa de verão Bright e pos- cada vez mais instável de Bright.
como um instrumento de matar. Então
ele falou todas essas coisas doidas de fim sivelmente até mesmo interagir diretamente • Elsa confirma que ninguém além do Sr.
do mundo: fumaça, gritos, “os guinchos com os membros da família. Addison esteve no galpão ultimamente.
de evisceração”. Existem duas casas para barcos na ilha parti-
• (pista chave) O mais estranho de cular dos Bright. A maior das duas esta sem-
pre em uso. A menor, mais velha não é usada.
Han Ataca
tudo, ele continuava repetindo: “Eu sou Tipo de Cena: Reação dos
o portal. Somente o portal pode matar A governanta chefe dos Bright em Mil Ilhas,
Antagonistas
o Outro.” Elsa Bailet, os informa que o Sr. Addison,
como ela chamava Bright, esteve na casa de Se o Sr. Han souber que o grupo está pro-
• Mythos de Cthulhu diagnostica isso verão agora a pouco no último final de sema- curando os membros da rede de assistentes
como o clássico transbordamento de na. Esta foi à primeira vez em meses. Ele foi do Penitente, ele tomará providências para
uma mente desequilibrada com o con- até a velha casa de barcos, ficou lá durante o pará-los. Isso leva às cenas de perigo inter-
tato de terríveis revelações cósmicas, final de semana todo, e foi embora. Ele trou- caladas entre as cenas de entrevistas. Han
logo após a referência do curiango. Esta xe algumas caixas com ele, que levou junto manda seus gângsters da Rua Mott e seus
é uma simples constatação de que as para a casa de barcos. No final do fim de se- mais confiáveis tenentes Tcho-Tcho para re-
verdades do Mythos estão envolvidas e mana ele partiu levando as caixas. Ela ouviu alizar essas missões de ruptura. O Sr. Han
custa meramente 1 ponto de Estabili- um barulho de máquinas vindo de lá, como pode, ao contrário, ficar satisfeito com o
dade. se o Sr. Addison estivesse trabalhando em comportamento do grupo, imaginando
• (pista chave) Gertrude pode, se ne- um projeto ou algo do gênero. Ela também que um deles possa ser um substituto ideal
cessário, direcionar o grupo para Phil relata que o Sr. Addison parecia estranho para Bright como o Penitente. Neste caso,
Roach ou Brooks Belasco. — como se estivesse brabo e distraído, mas tenentes Tcho-Tcho nervosos, e não tão de-
se esforçando para parecer alegre. Quando votados a ideia de um vigilante mascarado
partiu, ele a alertou que havia colocado uma domado, ignoram seus desejos e atacam o
tranca especial na casa de barcos, e que ela grupo de qualquer forma. O número exato
não deveria deixar ninguém tentar entrar lá. de incidentes e perigo físico que eles possam
oferecer para o grupo é deixado para você
A tranca é um simples cadeado de combina-
dosar, dependendo do tempo disponível e da
ção. Arrombamento percebe um pequeno
54
RASTRO DE CTHULHU
Cenas: A Fábrica de Lótus
necessidade dos jogadores de terem uma boa põem como tendo vindo de cantos comple- fabrica de lótus.
dose de ação na aventura. Antes de qualquer tamente diferentes do mundo.
• Usar Biblioteca ou entrevistar um
cena de perigo real, você pode desejar pres-
Mythos de Cthulhu pode expandir ob- dos assistentes do Penitente para encon-
sagiar o grupo, permitindo que eles notem
servação, identificando-os como Tcho-Tcho, trar locais atacados por Bright durante
estarem sendo seguidos por distantes e des-
e dando aos personagens as informações nas sua carreira de combatente do crime,
conhecidas figuras. Cenas de perigo e ruptu-
páginas 151-152 do Rastro de Cthulhu. Dê-lhe e então verificá-las uma a uma (Han
ras podem incluir:
também as informações relevantes contidas adquiriu o armazém, assim como a
• A morte brutal de um membro da rede. na Encyclopedia Cthulhiana, de Dan Harms, maior parte de seu império criminoso,
O grupo fica sabendo do assassinado se você for sortudo o bastante para tê-la em a preços baixos devido às atividades de
poucas horas após o terem entrevistado. mãos. Isso custa 3 pontos de Estabilidade e 1 vigilantismo de seu patrão).
ponto de Sanidade.
• Outro membro da rede desaparece após O armazém é guardado por tantos bandidos
conversar com eles. Ele ou ela será en- Han desaparece da Residência Pitcairn, refu- da Rua Mott e tenentes Tcho-Tcho quanto
contrada mais tarde como alimento para giando-se na fábrica de lótus se ele suspeitar você ache necessário para ser um desafio di-
as plantas na fabrica de lótus, se o grupo que os Investigadores estejam atrás dele, ou fícil, mas não instransponível, para os perso-
continuar a investigação até lá. se ele decidir que eles sabem muito sobre o nagens em sua condição de saúde atual.
Mythos e desta forma podem vir a suspeitar
• Bandidos da Rua Mott tentam atirar Você terá um satisfatório fechamento nar-
dele em breve.
neles de um veículo em disparada. rativo se o Sr. Han estiver presente quando
os Investigadores invadirem o armazém; ele
• Um Tcho-Tcho espera até que um dos
Investigadores esteja sozinho em um
A Fábrica de Lótus pode ser preso e Interrogado para reve-
Tipo de Cena: Ação / Resolução / lar quaisquer pontas soltas que ainda inco-
quarto, e então ataca. Idealmente, o
Horror modem os jogadores. Novamente então, os
Investigador é pego vivo, para ser sacri-
personagens poderão tomar medidas para
ficado na fabrica de lótus (a seguir). Mesmo que eles descubram que Bright ficou
prevenir que isso aconteça novamente, por
louco e preparou sua própria morte, conven-
• Como acima, mas sem a sutileza. Tcho- exemplo entrando no armazém somente
cido que estava possuído por uma entidade
-Tcho atacam, para matar. após tê-lo ocupado em outro lugar.
fora deste mundo, o grupo pode continuar
• Um Tcho-Tcho se permite ser visto, e investigando. Eles podem querer saber quem Addison Bright foi para seu túmulo acredi-
leva os Investigadores até um armazém estava tentando afastá-los dos documentos, tando que seu suprimento de pó de lótus
abandonado de propriedade do Sr. Han. ou podem querer seguir o Sr. Han, que fica negro vinha importado da Birmânia. Tanto
Ele instalou uma ou mais armadilhas cada vez mais suspeito à medida que a aven- quanto sabia, o lótus negro era cultivado,
mortais que o Penitente adquiriu de tura se desenvolve. Eles podem considerar o preparado e enviado para Nova York pelos
um de seus inimigos derrotados (por caso ainda aberto até descobrirem por que monges budistas que ele conheceu nas planí-
exemplo, o chão pode se abrir, jogando o Penitente ficou louco. Eles podem terem cies de Sung. Embora alguns poucos frascos
um ou mais Investigadores numa queda sido expostos ao pó do lótus e corretamente do pó tenham sido importados do Orien-
até uma série de pregos enferrujados. concluído que foi isto lentamente arruinou te, Han ficou ansioso quando uma remessa
Dependendo dos esforços do grupo em a mente de Bright — mas de onde veio essa desapareceu. Para garantir um suprimento
se mover com cuidado dentro do edifí- substância? ininterrupto, o Sr. Han, de maneira secreta
cio, testes de Sentir Perigo para evitar e com dificuldade, fez arranjos para que mu-
Qualquer forma que soe razoável para expli-
pisar na armadilha variam de Dificulda- das das plantas fossem enviadas até a cidade.
car o modo que os Investigadores encontrem
de 4 até 6. O primeiro Investigador que Por meio de tentativa e erro, ele aprendeu
o quartel general secreto de Han funciona.
cair sobre os pregos recebe dano +3; como cultivar o lótus negro em ambientes
Alguns exemplos podem incluir:
qualquer outro que subsequentemente fechados — alimentando-as com o sangue
cair sobre ele recebe somente um dado • Capturar e Interrogar um de seus fresco de sacrifícios humanos. Sua nova plan-
de dano não modificado, mas causa um asseclas; ta híbrida não requer luz do sol, somente
dano +3 adicional na primeira vítima da sangue humano.
• Segui-lo (Perseguição) ou um de seus
armadilha).
asseclas até a fabrica; As plantas estão sendo cultivadas no centro
Personagens que encontrarem outros Tcho- do armazém, em um tipo de canteiro qua-
• Usar Burocracia para verificar a titu-
-Tcho e usarem Antropologia para exa- drado, de mais ou menos seis metros em
laridade de uma propriedade conhecida
miná-los notam que eles compartilham, cada lado. Biologia revela que essas plantas
da gangue da Rua Mott (talvez um com
somado a sua óbvia baixa estatura física, os são desconhecidas para a ciência, e parecem,
uma armadilha mortal instalada), então
mesmos traços faciais indefinidos do Sr. Han contra toda a lógica, mesclar qualidades de
encontrar outras propriedades perten-
(provendo que isso foi anteriormente perce- fungos e orquidários. Os lótus vistos aqui
cente à mesma entidade legal inócua,
bido). Isso é peculiar, pois seus sotaques os são versões lenhosas e caroçosas das plantas
e verificá-las uma a uma até chegar a
55
RASTRO DE CTHULHU
A Morte Ri Por Último
56
RASTRO DE CTHULHU
Outras Conclusões
Os Parasitas De Shuug-Athyar Os parasitas sentem-se ameaçados quando ou depois disso. O grupo certamente é livre
Da mesma forma que muitos parasitas ter- próximos cerca de cinco centímetros de para decidir que encerraram o caso tão logo
renos vivem de uma grande variedade de fogo aberto, ou quando suas vítimas forem eles possam provar aos Bright que a morte
hospedeiros através de seus ciclos de vida injetadas com drogas ou toxinas. Eles ime- foi um elaborado suicídio. Sendo jogadores,
complexos, os parasitas de Shuug-Athyar se diatamente desaparecem para outra dimen- os jogadores, é possível que um dos perso-
alimentam dos seres vivos em três dimen- são, para procurar sua próxima vítima, uma nagens decida continuar como um novo Pe-
sões diferentes. Eles devoram a energia das espécie de esponjas terrestres sentientes do nitente, talvez com o Sr. Han como seu fiel
ondas cerebrais emitidas pelas criaturas em planeta Shanyak. assistente. É claro, tal escolha deveria gradu-
profundo tormento físico. Os parasitas po- almente levar a uma sequência, conforme o
Se eles investigarem o local, o grupo encon-
dem ser convocados para esta dimensão por pó do lótus lentamente leve o personagem a
trará o sistematicamente elaborado plano
um feitiço (veja abaixo). Após chegarem, ele loucura. Isso pode, finalmente, levar ao des-
do Sr. Han para a conquista de Nova York
gravitam até um apavorado e indefeso ser mascaramento do Sr. Han e a descoberta da
por suas consolidadas gangues criminosas.
vivo. Com suas mandíbulas afiadas como na- fábrica de lótus. Use isto somente com gru-
O plano coincidia com uma vindoura con-
valhas, eles cortam a carne da vítima, então pos dispostos a sustentar um anticlímax final
junção das estrelas e uma erupção global de
rasgam através dela. O que suas mandíbulas para uma futura revanche.
fenômenos do Mythos. O esquema, o qual
rasgam ao meio, seus abdomens larvais cau- pedia pela a execução ritualística de deze- No meio-tempo, pode ser que o Outro não
terizam e cicatrizam. O parasita excreta uma nas de milhares de pessoas, é tão friamente seja uma ilusão, mas uma entidade real que,
revigorante substância que previne suas víti- plausível que lê-lo em todos os seus detalhes se puder possuir completamente o perso-
mas de perder a consciência. cruéis faz frente ao uma possível perda de nagem, irá disparar um apocalipse sobrena-
Os parasitas são difíceis de serem bem per- 4 pontos de Estabilidade (conta como um tural. O personagem fará o que Bright fez,
cebidos enquanto cobertos pelo sangue e Choque do Mythos). e deterá o Outro matando a si mesmo? Ou
vísceras da vítima, e desaparecem para outra existe outra forma de mantê-lo à distância?
Outras Conclusões
dimensão quando ameaçadas. Se capturados Se os Investigadores deixarem Han escapar,
de alguma forma e então forem limpos e dis- ele pode tornar-se um vilão recorrente em
secados (um feito que impõem uma perda Munido com a evidência no armazém, um sua campanha, até a ocasião na qual eles con-
de 5 pontos de Estabilidade, e que constitui Investigador com Burocracia pode chamar sigam finalmente agarrá-lo.
um Choque do Mythos), eles se mostram ter as pessoas certas em Washington para armar
cabeças do tamanha de uma nós que lem- um ataque em larga escala do FBI contra a Recuperando Sanidade
bram cérebros expostos. Brotando deles há Gangue da Rua Mott, nos mesmo moldes de Resolver o assassinado de Bright recupera 1
compridas mandíbulas metálicas, seis pares sua operação para limpar Innsmouth. ponto de Sanidade. Acabando com a gangue
de patas de inseto, e um abdômen mole e Tcho-Tcho e destruindo todas as plantas de
vermiforme. Entretanto, o cenário não precisa chegar até lótus negro permite recuperar 2 pontos de
a fábrica de lótus; ele pode terminar antes Sanidade.
57
RASTRO DE CTHULHU
DIMENSÃO Y
Introdução tra motivação é o muito conveniente fato de
que o marido da vítima de Fearn, Dr. Otto
vidou o personagem para atuar como peri-
to no caso do Escópio-Y lhes permitir ver,
Neste tributo a literatura pulp de ficção Vock, é também o chefe do asilo onde ele como ele suspeita, memórias do passado.
científica, a apresentação de um inventor de está agora detido.
Artista: Williams quer alguém para dese-
uma nova máquina capaz de penetrar e ob-
nhar o que for visto através do Escópio-Y.
servar uma dimensão não-Euclidiana parece
ser um fiasco — até que os personagens, po-
Reação dos Antagonistas Autor, Jornalista: Um renomado escritor
sando como testemunhas, começam a sentir Complicando a investigação estão os colapsos ou um escriba de um jornal poderia estar
a realidade escorregando por sob seus pés. mentais sofridos por outros observadores do presente para registrar suas impressões deste
experimento com o Escópio-Y — que ame- momento em prosa.
açam acontecer também aos Investigadores,
O Gancho se eles não descobrirem o verdadeiro propó- Clero: Temendo a desaprovação de grupos
O físico dissidente Polton Williams convi- sito do experimento. religiosos, Williams quer um homem de
da os personagens para comparecerem a hábito para atestar que seu Escópio-Y não
representa nenhuma forma de manipulação
demonstração inaugural de seu Escópio-Y,
um dispositivo projetado para trazer à luz a
Condições Para Vitória dos poderes das trevas.
quase-realidade, chamada por ele de Dimen- Os Investigadores alcançam a vitória quando
encontrarem o laboratório secreto abaixo do Criminoso: Williams pegou alguns desa-
são Y. Após alguns breves instantes nos quais conselháveis empréstimos ilegais com o che-
parecia que algo extraordinário aconteceria asilo particular pertencente a Otto Vock, e
destruírem o campo de energia, a ruptura fe do personagem do jogador para pagar seu
de fato, a máquina arrota fumaça e se quebra equipamento. O personagem está presente
no meio. dimensional, e as entidades cujas existências
estão lentamente abrindo uma porta para o para ficar de olho no investimento do seu
Pouco depois, o assistente de William no Caos Primordial. chefe.
projeto, David Fearn, enlouquece violenta- Diletante: O professor é um amigo da fa-
mente, matando a esposa de um amigo. Des-
Cenas
mília, tendo possivelmente tomado dinheiro
confortantes visões, somadas com detalhes emprestado dinheiro de Williams.
suspeitos sobre o assassinato cometido por
Fearn, levam o grupo a investigar mais. Médico, Enfermeira: Williams não admi-
Um Convite Para Uma te, mas sempre existe uma chance de alguém
A Terrível Verdade Demonstração se machucar quando novo maquinário é usa-
Tipo de Cena: Prelúdio do pela primeira vez, e convidou o persona-
David Fearn, um iniciado nos mistérios do gem para realizar os primeiros socorros se
Mythos, se apoderou do projeto do Escópio- Comece o cenário pedindo aos jogadores necessário.
-Y, usando-o como parte de um ritual para que expliquem por que seus personagens
abrir um portal entre a nossa dimensão com poderiam ser convidados para comparecer a Andarilho: O personagem pegou um bico
a dimensão da Corte do Caos Derradeiro, uma pequena demonstração científica. Eles como empregado temporário para Williams.
onde Azazoth reina. podem ter alguma associação pessoal, pro- Militar: Williams deseja estabelecer a apli-
Com sua fusão entre ciência e segredos do fissional ou comercial com Polton Williams, cação militar pacífica e defensiva para o Es-
ocultismo, Fearn espera alcançar o sonho de ou podem vir acompanhando outro perso- cópio-Y, e procura a perícia do jogador em
todo cultista insano — iniciar o apocalipse nagem com tal associação. Caso os jogadores qual esta poderia ser.
final, onde os Antigos devastarão a terra. estejam perdidos e precisem de inspiração,
segue abaixo uma lista de sugestões, separa- Parapsicologista: O professor acredita
das por Ocupações: que as manifestações de fantasmas sejam
A Espinha intrusões de Energia-Y dentro de nossa re-
Alienista: O convite veio do assistente de alidade, e espera que o personagem possa
Uma sensação de mal estar atroz, levada por
Williams, David Fearn, que é amigo de um confirmar essa teoria.
bizarras visões cada vez mais frequentes,
colega seu, Otto Vock do Asilo Springhaven.
motivam o grupo a pesquisar as atividades Piloto: O personagem pode ser um amigo
de Fearn antes da falha do Escópio-Y. Ou- Antiquário, Arqueólogo: Williams con- de Williams, ou apenas mais um convidado
58
RASTRO DE CTHULHU
Cenas: Quase-Realidade
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RASTRO DE CTHULHU
Dimensão Y
Stephen, esteve recentemente envolvido em tionável chauvinismo da época, não perce- que resultam quando uma pedra é solta em
um escândalo envolvendo o maestro de sua bam que a prestativa esposa de Williams não um poço, nossos pensamentos, nossos sonhos,
orquestra. tenha se aventurado na área de trabalho. Se nossas esperanças e memórias, vivem no
os jogadores questionarem, relate este fato. interior desta até então invisível substância
A jovem esposa de Williams, Ellen, aparece
do Campo-Y. Juntas estas coisas compreen-
para servir canapés e conduzir o grupo até Conforme o grupo reunido observa com
dem, depois das três dimensões espaciais e
um bar de coquetéis improvisado. Após cer- curiosidade o Escópio-Y, Williams limpa sua
da quarta dimensão do tempo, uma quinta
ca de meia hora de amabilidades, Williams garganta, e se desculpando anuncia que pre-
dimensão: a Dimensão Y.
urge o grupo a descer por uma escada circu- parou um pequeno discurso de abertura.
lar até um porão, o qual Arquitetura iden- Eu chamo a Dimensão Y de uma quase-
Embora nós geralmente recomendemos pa-
tifica ter sido recentemente expandido, a um realidade, por que, embora ela exista concre-
rafrasear textos da aventura, aqui você deve
considerável custo. Entretanto, o porão tem tamente e, com a ajuda deste aparelho, possa
ler, como personagem, as notas de Willia-
aparência espartana; a paredes são de con- ser mensurada e observada, ela é meramente
ms. Williams inicia hesitante, mas pega o
creto cru, e a temperatura é distintivamen- um reflexo do que acontece nesta, nosso
jeito conforme o entusiasmo supera seu
te fria. A área do laboratório no porão tem mundo e em nossas mentes. São as ondula-
nervosismo. As notas são apresentas datilo-
cerca de quinze metros de fundo por seis ções; e nós somos a pedra e a água.
grafadas em cartões; você pode reproduzir
de largura. Em um canto está um enorme
o texto em fichas de estudo para entregar Este aparelho, o Escópio-Y, representa uma
amontoado de equipamentos eletrônicos, o
aos jogadores no caso de algum deles decidir promessa incalculável. Com ele, alienistas
componente central dos quais é um grande
em surrupiá-las após o discurso. Assim que podem observar os sonhos de seus pacientes.
dispositivo que se assemelha a um truculento
Williams terminar de falar, ele irá deixar Oficiais da lei podem ver as memórias das
e pesado projetor de cinema industrializado.
distraidamente os cartões sobre a mesa do vítimas de um crime. Um cientista pode ir
Reparos Mecânicos mostra que é clara- laboratório (requer Punga, Dificuldade 4). para a cama à noite, teorizar sobre a solução
mente um protótipo adaptado, feito com de um problema científico, acordar pela
Amigos, colegas, benfeitores –
partes de outras máquinas modificadas e di- manha e ver seus pensamentos condensados,
recionadas a novos usos. Eu agradeço a vocês de todo meu coração pelo através do Escópio-Y. Historiadores podem
apoio que oferecem com sua presença aqui localizar memórias de pessoas a muito fa-
Um assistente trabalha na máquina, cali-
esta noite. Eu tenho confiança de que o que lecidas, espiando um reflexo do mundo como
brando engrenagens e lubrificando pistões.
eu estou prestes a demonstrar recompensará era visto por Napoleão, Joana d’Arc ou os
Descreva-o somente se os jogadores pedi-
sua decisão de se aventurarem para longe discípulos de Cristo.
rem por detalhes: este é David Fearn. Ele é
do conforto de suas casas até meu distante
um homem ruivo, em seus trinta e poucos É claro, todas estas aplicações praticas ne-
laboratório.
anos, notável por suas sardas, queixo fendi- cessitarão um considerável refinamento dos
do e orelhas proeminentes. Em contraste ao Desde a aurora da Humanidade, nós temos mecanismos do Escópio-Y, uma tarefa que vai
blazer e calças justas de Williams, ele veste sonhado com o que há do outro lado. Mesmo requerer muitos anos de esforço, assim como
um macacão sujo de óleo e uma boina. antes de haver uma palavra escrita para implica um financiamento concomitante.
Se este for um cenário introdutório e um registrar os pensamentos, o homem já acredi- [Ele lança um olhar significativo para a Sra.
personagem Andarilho estiver presente como tava na existência de outros mundos além Finch]
um empregado temporário de Williams, ele daqueles que habitamos. Nossos nomes para
estes estranhos lugares são muitos: a imagi- Até então, nós não podemos prever o que ire-
estará com uma vassoura em mãos. Fearn o
nação do homem mapeou incontáveis paraísos mos ver quando olharmos dentro desta quase-
comanda para fazer várias tarefas menores
e infernos, limbos, purgatórios e mundos de realidade esta noite. Apenas observamos — a
de limpeza conforme finaliza os ajustes de
sonhos. Dimensão Y!
última hora do aparelho. O personagem foi
contratado somente há alguns dias e não Esta noite, vocês estão prestes a espiar um Ao terminar seu discurso, Williams sinali-
tem nenhuma informação privilegiada sobre desses mundos. Exceto que desta vez, não será za para Fearn, que puxa uma alavanca para
o aparato nem sobre os planos secretos de um mero delírio de imaginação. Eu estou ativar a máquina. Não é possível fazer que
Fearn. Entretanto, ele pode não gostar de prestes a lhes mostrar — a Dimensão Y. Williams de desista de testar a máquina.
Fearn, que lhe passa instruções secamente, e Nenhum dos cientistas coadjuvantes sen-
conhece Williams somente como uma figura Baseando-me nos excelentes trabalhos dos te qualquer receio quanto à demonstração:
distante, apesar de benevolente. Doutores Sykes, Binder e Steber, eu pude diferente dos jogadores, eles não sabem que
mensurar a radiação liberada pelo cérebro estão em um cenário de horror. Não há tem-
Ellen não acompanhou o grupo escadas abai- humano, a qual eu tenho chamado de Raios- po para prevenir Fearn de puxar a alavanca.
xo, um fato que você pode chamar atenção Y. Não só disso, eu descobri que os Raios-Y
apenas aos personagens de jogadores que se- que nós emitimos persistem ao nosso redor, Personagens assustados podem virar e fu-
jam do sexo feminino. É esperado que per- formando um campo de energia — um Cam- gir, evitando serem expostos aos efeitos do
sonagens homens, de acordo com o inques- po-Y, se vocês desejarem. Como as ondulações Escópio-Y. Entretanto, apenas dois dos per-
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RASTRO DE CTHULHU
Cenas: Quase-Realidade
sonagens dos jogadores conseguem passar ca. Neste caso, você é aquele que consegue sonagens se estes tentarem examinar o Es-
pela apertada escada espiral em tempo. Caso escapar. Não que você tenha de correr como cópio-Y. Ele não recebe nenhum auxílio de
mais de dois personagens tentem subir, eles um rato escaldado entretanto essa seria uma um distraído Williams, entretanto, e se afasta
podem fazer testes de Fuga, com Dificul- boa ideia... frente Intimidação ou Convencimento.
dade 4. Os dois com os melhores resultados
A manifestação real do Escópio-Y é decep- Reparos Mecânicos mostram que muitas
conseguem subir a escada longe o suficiente
cionante inicialmente, especialmente se os das partes móveis do aparelho foram seve-
para evitar os efeitos.
personagens fugirem ou você tiver de invo- ramente danificadas nos poucos segundos de
Antes que os jogadores decidam que seus car suas Motivações. Com uma trepidação operação da máquina. Como peça de enge-
personagens fujam, avise-os que fazendo isto metálica, o aparelho dá gemidos de vida. En- nharia, o Escópio-Y é um esforço amador;
constitui uma violação das seguintes Motiva- grenagens rodam e pistões rangem. sua autodestruição deveria ter sido prevista.
ções: Reparos Elétricos revela uma similar fal-
Arcos de eletricidade lagarteiam entre as an-
ta de habilidade, e um conjunto de fios em
Antiquarismo: A oportunidade de ver o tenas expostas. Então, uma luz espectral de
completo curto-circuito. É um milagre que
passado é muito preciosa para ser desperdi- precipita de suas ciclópicas lentes centrais.
ele não tenha iniciado um incêndio. Ambas
çada. Flashes de luz ofuscante se projetam pelo
a habilidades, nem mesmo com Física sen-
porão úmido.
Arrogância: Você tem um grandioso des- do usada em conjunto, fala muito sobre os
tino pela frente para ser machucado por um Então os observadores veem algo se conden- princípios por trás do dispositivo; eles são
experimento científico qualquer. sando no ar a sua frente. É como a projeção simplesmente muito bizarros.
de um filme, mas aparentando ter profundi-
Aventura: O que poderia ser mais aventu- Usar Mythos de Cthulhu mostra, entre-
dade, se não substância. Primeiro eles veem
reiro que a chance de espiar uma nova di- tanto, padrões inexplicáveis de engrenagens
estranhas formas biológicas, como bactérias
mensão? e fios que relembram os pretoglifos de certa
se contorcendo em uma lâmina de um mi-
caverna maldita nas montanhas Appalachian.
Curiosidade: Auto-explicativo. croscópio, mas em espaço tridimensional.
Isso custa 2 pontos de Estabilidade.
Em seguida, forma-se uma forma: um belo
Dever: O fato de isto pode ser perigoso é
e luminoso cubo. Conforme seus potenciais patrocinadores e
precisamente o porquê você tem de expe-
colegas debandam, um desanimado Willia-
rimentar você mesmo — para proteger os Então todos percebem que algo está errado
ms também tenta mandar os Investigadores
outros quando tudo acabar indo mal. com o cubo.
embora. Encorajamentos na forma de Baju-
Intelectual: Auto-explicativo. Ele tem cinco lados. lação (talvez o lembrando de que todos os
grandes da ciência já tiveram dias como este)
Má Sorte: Se você tentar chegar até as es- Sua geometria impossível está num profun- o fazem dar algumas poucas respostas curtas
cadas, você tropeça e cai, e é exposto ao ex- do e intrínseco nível e desestabiliza o senso para não mais que três perguntas.
perimento não importa o quanto se esforce. de orientação dos observadores. Visualizá-lo
incorre na possível perda de 4 pontos de Es- • Esse foi o primeiro teste completo do
No Sangue: Um antigo impulso desperta
tabilidade, ao quais contam como um Cho- Escópio-Y.
dentro de você, atraindo-o ao experimento
como uma mariposa pelo fogo... que do Mythos. • Ele e Fearn produziram manifestações
Uns poucos momentos depois, a máquina ligeiramente mais longas com um pro-
Sede de Conhecimento: Auto-explicati-
sobrecarrega, cuspindo uma fumaça escura. tótipo menor do aparelho. O protótipo
vo.
O fedor de borracha queimada preenche a quase totalmente utilizado na constru-
Seguidor: Você não pode se acovardar na sala. O mecanismo morre, desligando a luz ção do aparelho completo e não pode
frente do seu líder. espectral, e levando a demonstração até seu ser usado agora.
Sensibilidade Artística: Se você der as fim prematuro. • Ele fez o projeto; Fearn realizou a enge-
costas, outro artista será o primeiro a pin- Williams parece perturbado. Ele grita para nharia elétrica e mecânica.
tar/retratar a Dimensão Y. seu assistente, que trabalha furiosamente por • O aparelho medidor das ondas cerebrais
Tédio: Não ver coisas é chato. Ver coisas, um tempo, então pronuncia que a máquina que promoveu a inspiração do Escópio-
isso pode ser excitante. está irreparavelmente danificada: “Isso vai -Y ainda funciona. Talvez ele possa fazer
levar semanas para concertar. Meses talvez.” uma demonstração em outro dia.
Trauma: Você não pode fugir agora — tal-
vez a Dimensão Y guarde os segredos para o Os quatro convidados coadjuvantes reagem • Ele é relutante em falar muito sobre os
que quer que seja preciso para reorientar sua em variados graus de desapontamento e re- componentes do aparelho, já que ele
fragilizada consciência! jeição. Avaliar Honestidade sugere que pretende patenteá-lo.
todos eles estão tentando esquecer o cubo
Vingança: Parabéns! Você escolheu uma de cinco lados. Williams tenta acalmá-los. • Fearn é igualmente evasivo, embora
Motivação da qual esta situação não se apli- por razões mais sinistras, Durante esta
Fearn tenta se colocar no caminho dos per-
61
RASTRO DE CTHULHU
The Devourers In The Mist
62
RASTRO DE CTHULHU
Cenas: Pesadelos de Cinco Lados / A Súbita Morte de Lucy Vock
cena, ele age como se fosse severa- pe de enfermagem indiferente. são reis lagartos inumanos, tentando
mente introvertido. Suas réplicas são soltar as amarras do personagem com a
• O personagem é aconselhado a não es-
ainda mais breves que as de Williams; realidade ao sussurrar palavras chave em
quecer o vindouro aniversário do filho.
se ele puder responder encolhendo os um idioma antigo que a língua humana
ombros ou usando outros gestos, ele • O personagem ajuda seu filho com seu não foi feita para falar.
o faz. Quando estiver representando dever de casa de geometria.
• O sol pintado pelo artista não só parece
Fearn, evite o contato nos olhos com os • Um debate acontece na sala dos profes- como um olho: de vez em quando, ele
jogadores, fitando seus sapatos ou algum sores da universidade sobre a natureza pisca.
outro canto. da realidade — é objetiva ou subjetiva?
Na Lista dos Pesadelos, coloque uma marca
• Ele não é nenhum físico, mas um me- • Um amigo artista revela um novo tra- ao lado do personagem que experimentou
cânico e eletricista autodidata. Williams balho: a pintura do sol, na qual pode um pesadelo. Os jogadores podem intuir,
o contratou após ter demitido vários ser vista a íris de um olho observador. especialmente se todos eles passaram em
pretensos profissionais que não conse- Quando perguntado sobre sua inspira- seus testes de Estabilidade, que informações
guiam seguir suas instruções. ção, a Fonte de Estabilidade responde, vitais estão trancadas em suas memórias de
• Ele conheceu Williams em uma oficina “Eu sonhei com isso.” seus sonhos. Um personagem realizando um
mecânica onde ele costumava ir para teste de Hipnose com Dificuldade 4 per-
Após percorrer rapidamente estas cenas,
trabalhos de pintura e mecânica perso- mite a outro lembrar seus sonhos. O hipno-
cada personagem faz um teste de Estabilida-
nalizados. tizador pode realizar várias vezes esse teste,
de contra Dificuldade 4. Diga aos jogadores
e pode engajar em auto-hipnose. Os sonhos
Após os Investigadores deixarem o laborató- que nenhuma Estabilidade está em jogo; ao
relembrados através da hipnose são mais
rio de Williams, pergunte aos jogadores se invés disso, os resultados influenciarão uma
perturbadores que os pesadelos comuns; em
há alguma outra coisa que eles desejam fazer cena a acontecer. Faça uma lista dos perso-
cada caso o paciente torne-se agitado quan-
antes de seguir para casa e para suas vidas nagens, em ordem ascendente, do menor
do o sonho se desvia para dentro de territó-
mundanas. Como não há nenhum mistério resultado para o maior. Resolva os empates
rio conturbado. O hipnotizador pode gastar
a ser resolvido, suas investigações extras dentro desta lista pela 1) graduação em Es-
1 ponto de Hipnose ou Convencimento
são inconclusivas. Dispense-as com algumas tabilidade, 2) graduação em Sanidade e 3) o
para acalmar o paciente; se não, ele encara
poucas frases. quão nervoso estava o personagem do joga-
uma possível perda de 2 pontos de Estabi-
dor durante a sequência da demonstração do
lidade. Cada personagem revivendo um so-
Pesadelos de Cinco Lados Escópio-Y. Nós iremos referenciar esta lista
como a Lista dos Pesadelos.
nho através de hipnose recebe uma marca
Tipo de Cena: Ação dos Antagonistas na Lista de Pesadelos, no pesadelo que foi
Naquela noite, todos os personagens têm relembrado.
Nesta sequência, progressivas cenas de hor- pesadelos inquietantes e perturbadores.
ror pressagiam um trágico mistério. Essas
cenas de horror podem ser percebidas como
Aqueles que foram bem sucedidos em seus
testes de Estabilidade não se lembram de
A Súbita Morte de Lucy
uma reação do antagonista, onde o antago- seus sonhos. Os mal sucedidos lembram- Vock
nista é a maldade inerente do universo, a -se de vagos flashes: de ver o cubo de cinco Tipo de Cena: Central
qual o Escópio-Y deixou os personagens lados novamente, ou as formas bacterianas.
expostos. Na manhã seguinte, os Investigadores ficam
Eles também se lembram de seus encontros
sabendo que o assistente de Williams, David
Peça a cada jogador para que descreva sua na vida real com suas Fontes de Estabilidade,
Fearn, terminou sua tarde assassinando a es-
vida cotidiana, numa forma que referencie mas suas memórias agora estão distorcidas.
posa de um amigo seu, o alienista Dr. Otto
ao menos uma de suas Fontes de Estabilida- Por exemplo:
Vock. Escolha a mais apropriada das sequên-
de. Então crie cenas bastante superficiais nas • O personagem descobre que a equipe cias abaixo para a cena:
quais o personagem passe por algum conflito de enfermagem está envenenando sua
leve envolvendo este coadjuvante, conflitos • Um nervoso Williams liga com a no-
mãe, mas não tem como tirá-la do hos-
que possam ser resolvidos — ou não, de- tícia. Ele quer que eles investiguem o
pital.
pendendo da resposta do jogador. Premie caso, para se certificar que não há ne-
alguns pontos bônus se você puder amarrar • O personagem esquece o aniversário do nhuma chance do colapso de Fearn ter
estas cenas com imagens de cubos ou olhos, filho, fazendo com que as autoridades a sido caudado por ter olhado dentro do
ou com o tema da quase-realidade surgindo escalem para execução. Escópio-Y.
espontaneamente no dia-a-dia dos persona- • O personagem percebe que seu filho • Um dos patrocinadores de Williams,
gens. Exemplos: esta tentando deixá-lo louco, ao forçá-lo talvez a Sra. Finch, os chama com as
• A mãe idosa de um do personagem lhe a desenhar um cubo de cinco lados. mesmas instruções acima.
pede para que intervenha com sua equi- • Ou outros membros do corpo docente • Os personagens leem sobre o crime no
63
RASTRO DE CTHULHU
Dimensão Y
Cantora, Cante
Assassinato no Jantar; Tipo de Cena: Central
ASSISTENTE DE LABORATÓRIO Preso Crédito 5+ ou Bajulação levam o grupo
até June Kenyon, uma jovem herdeira com
Esposa é Vítima de um Proeminente Alienista pretensões a uma carreira de cantora lírica.
Uma tragédia atingiu a prestigiosa vizinhança de Brent Town na noite passada, quando Um gasto de 2 pontos em qualquer uma des-
Lucille (“Lucy”) Vock, herdeira da fortuna têxtil Alper, foi morta na mesa de jantar. tas habilidades consegue aos Investigadores
A polícia prendeu David Quinton Fearn, 36, que permaneceu na cena após espancar um encontro imediato; caso contrário ela só
mortalmente a Sra. Vock com um candelabro de prata. Fearn foi descrito pelas estará disponível após quatro horas.
testemunhas como tendo sofrido um colapso nervoso súbito, mudando em segundos de
um estado calmo, durante o jantar, para uma fúria incontrolável. Claramente perturbada pelo assassinato, ela
diz que não tem nada mais a dizer além do
O assassinato ocorreu na residência do casal Vock. O Dr. Otto Vock é um renomado que ela já disse a polícia. Ela está tão chatea-
alienista, administrador do Sanatório Springhaven e autor do popular livro Limites da da — e talvez muito cansada — para volun-
Mente Humana. A polícia descreveu Fearn como cooperativo. Testemunhas sugeriram tariar informações. Para extrair as informa-
que Fearn ficou imediatamente arrependido após o brutal assassinato, e foi acalmado ções seguintes, os personagens devem fazer
em grande parte pelos esforços corajosos do tolerante Dr. Vock. Fearn será apresentado perguntas específicas.
hoje mais tarde. Fontes familiarizadas com o pensamento do escritório da promotoria
consideram prematuras as especulações que Fearn seria poupado de um julgamento • Ela estava lá como amiga de Lucy. Elas
criminal em troca de sua rápida submissão a uma detenção psiquiátrica pelo resto de se conheciam desde que tinham seis
sua vida. anos.
• Otto convidou David Fearn; os Auges
jornal e são impelidos por suas Motiva- • Aparentemente ninguém notou, exceto eram convidados de Lucy.
ções a confirmar ou não a conexão com em retrospecto, que Fearn estava agita-
• June confirma o relato da morte dado
o Escópio-Y. do durante o jantar.
pelo Detetive Fix, embora de uma
• O assassinato aconteceu durante a so- forma desconexa e traumatizada.
O Registro Policial bremesa.
• O asilo de Otto Vock foi construído
Tipo de Cena: Central • O que a Sra. Vock fez para enfurecê-lo? com a fortuna herdada por sua esposa.
Trato Policial provê acesso aos policiais Ela derramou o açúcar. Ela bateu na taça Ele não tinha um centavo no bolso
que o prenderam cerca de três horas após de açúcar de prata, derrubando alguns quando chegou neste país.
os Investigadores fazerem seus inquéritos cubos até o colo de Fearn. Era o que ele
• Fearn sempre foi um peixe fora d’água.
iniciais. Um gasto de 2 pontos faz com que estava gritando quando ele se levantou
Um amigo de Otto, e não o tipo gente
consigam um encontro em apenas uma hora. na mesa de jantar de mogno, agarrou
que ela ou Lucy normalmente se asso-
O Detetive Alan Fix é um cansado e sere- um candelabro, e bateu nela com ele:
ciaria.
no policial (ou o substitua por outro policial “O cubo! O cubo!”
recorrente de sua campanha atual — como, • Lucy casou com Otto após ele tratá-
• (pista chave) Juntamente com o Dou-
por exemplo, Bart Kroeger de “A Morte Ri -la ligeiramente de um “difícil caso de
tor e com Sra. Vock — e Fearn, é claro
Por Último”). Ele está feliz pelo crime ter sido depressão.” Muitos de seus amigos desa-
— os convidados na recepção eram to-
facilmente solucionado, e está disposto a provaram, e se distanciaram dela.
dos ricaços da alta sociedade: Senhor E
conversar sobre ele, a menos que os Investi- Sra. Conrad Auge, e Srta. June Kenyon. • Lucy e Otto não formavam um bom
gadores pareçam que irão causar problemas. Todos pareciam bastante abalados, como par. Otto era sério e controlador. Lucy
Ele pode fornecer as seguintes informações: era de se esperar. queria se divertir mais.
• Fearn definitivamente é culpado. Ele • (pista chave) Normalmente Fix ficaria • (pista chave) Ultimamente, ela pa-
tinha o candelabro entortado e ensan- chateado se alguém como Fearn saísse recia estar num ótimo humor, embora
guentado em sua mão quando Fix che- da cadeia como inocente por causa de Otto continuasse sendo o mesmo chato
gou à cena. sua insanidade. Mas a Promotoria irá de sempre. Se June não a conhecesse
• Fern estava louco, balançando pra frente mexer os pauzinhos para que ele acabe bem, ela poderia jurar que Lucy estava
e pra trás e balbuciando. Além disso, indo para o asilo de Vock. Mandar o tento um romance.
todos os outros convidados na festa maluco para um asilo comandando pelo
o viram assassinar a mulher e podem marido de sua vítima. Ele vai ter o que
testemunhar na corte. merece, com certeza.
64
RASTRO DE CTHULHU
Cenas: Um Sopro de Escândalo
Contra o Relógio
Em uma investigação GUMSHOE típica, o Guardião move a trama em grande parte ignorando as picuinhas logísticas como entrar em con-
tato com as testemunhas, marcar encontros com as mesmas, viajar pela cidade, etc. Fazendo isso, você edita as partes chatas e pula direto
para o que interessa como um escritor ou roteirista fazem.
Esse é um cenário “contra o relógio” — os Investigadores estão em uma corrida para solucionar o caso antes de sofrerem colapsos mentais
devido aos efeitos crescentes da exposição do Escópio-Y. Aqui você deve prestar muita atenção à passagem do tempo. Quanto mais o grupo
conseguir realizar a cada dia, menos noites de sonhos que levam a insanidade eles encaram até tudo estar acabado. Aqui, desafios logísticos
simples geram suspense — se você não conseguir fazer seu carro pegar para chegar até a entrevista no asilo Vock, você esta perdendo tempo
valioso, e trazendo a próxima noite de pesadelos ainda mais perto.
Portanto, cada cena de entrevista descreve quanto tempo os Investigadores terão de esperar para poder requisitar e de fato ter uma conversa
com a testemunha. Em muitos casos, a janela de tempo pode ser encurtada com gastos de habilidades investigativas necessárias para garantir
o encontro em primeiro lugar. Por exemplo, o Detetive Fix fica disponível normalmente após três horas, mas em apenas uma hora com
um gasto de Trato Policial. Poucas testemunhas estão disponíveis na mesma noite. Se a janela de tempo passar deste momento, a entrevista
acontece na manhã seguinte (por exemplo, se o grupo contatar June Kenyon às 18h, a janela de quatro horas entre o contato inicial e o
encontro de fato leva você às 22h — muito tarde para uma jovem e solteira mulher receber um grupo de homens estranhos. Ao invés, ela
sugere encontrá-los às 10h no dia seguinte). Ao seu critério, um gasto duplo pode permitir uma reunião ao final do dia, mas nunca à noite
ou muito cedo pela manhã.
Janelas de tempo não podem ser contornadas simplesmente aparecendo e batendo na porta. Entretanto, se os jogadores forem espertos o
suficiente para superar outros obstáculos e encurtar uma janela de tempo — por exemplo, forjar um convite para um evento beneficente
onde eles saibam que June Kenyon estará se apresentando — recompense-os permitindo que a entrevista aconteça antes do planejado.
O Dr. Vock (veja abaixo) espera que qualquer um exposto ao Escópio-Y seja lentamente levado à loucura, e irá reconhecer os sintomas nos
rostos dos personagens quando ele os encontrar pela primeira vez. Se eles lhe derem motivos para temer que os Investigadores saibam de
sua conspiração com Fearn, ele irá confundi-los com pistas falsas para ganhar tempo — ele sabe que com o tempo, a insanidade causada
pelo Escópio-Y irá matá-los.
Cenários contra o relógio requerem mão firme no equilíbrio entre frustração e progresso de trama. Veja que quaisquer atrasos, sejam cria-
dos pelo Dr. Vock ou pelos problemas do dia-a-dia, criam suspense. Conforme eles os encaram, mencione sintomas menores da insanidade
crescente para lembrá-los da urgência de sua missão. Evite escorregar para a síndrome do “mero obstáculo chato.”
65
RASTRO DE CTHULHU
Dimensão Y
motivação é garantir que Alicia nunca venha • David é um bom menino. Ele é inocen- Um gasto de 1 ponto de Coletar Evidên-
a descobrir isso. te, não importa o que digam. cias encontra um pedaço de papel amassado
enfiado sob uma das pernas da caldeira, em
• Ele tinha dificuldade para arrumar e
Meu Pobre David manter bons empregos, por que ele
uma rachadura no piso de concreto. Ao desa-
massá-lo, é uma página de notas manuscritas
Tipo de Cena: Central sempre foi mais esperto que seus pa-
numa tinta gasta.
trões.
David Fearn lista seu endereço permanente As notas incluem uma citação em latim,
como sendo em uma pousada pertencente e • David parecia contente quando come-
aparentemente transcritas de um livro sem
administrada por sua mãe, Ida. Ida descon- çou a trabalhar para o Professor Willia-
nome. Se traduzidos, pode ser lido:
fia que os Investigadores estão colhendo in- ms, embora fosse difícil dizer, por que
formações para usar contra seu filho. Con- ele guardava seus sentimentos para si “Os flautistas sopram suas flautas cegamen-
vencimento ou Crédito 2 ganham sua mesmo. te na corte de Azathoth tanto para reforçar
confiança imediata. Uma mulher corpulenta quanto para ultrapassar os seus limites. O
• David continuou trabalhando como aju-
e de grandes papas, Ida veste-se com um Caos Derradeiro é falsamente posicionado
dante na pousada, não importava qual
vestido barato e mal ajustado com estampas por muitos necromantes — Mulder inclu-
fosse o outro trabalho estivesse fazendo.
florais, uma peruca óbvia e volumosos sapa- sive — em um local específico no espaço
tos ortopédicos. Debochada, desafiadora e O quarto de David exibe a limpeza imacu- físico, no Centro do Universo, mas a lógica
orgulhosamente mal educada, ela demonstra lada de uma pessoa obsessivamente limpa, rege que isto não pode ser verdadeiro, pois o
desgosto evidente para qualquer um que não e que raramente dormia em sua casa. Suas Caos abomina especificidade local. Pelo con-
seja no seu mesmo nível social. acomodações são espartanas: uma cama, al- trário, o Caos Derradeiro nunca é mais que
gumas poucas posses básicas guardadas em o piscar de um olho ou um sonho passagei-
Ela considera qualquer um que seja mais po- um pequeno baú militar aos pés da cama e ro. Ele preenche o espaço entre os espaços,
bre do que ela como um vagabundo e um um guarda-roupa cheio de uniformes reser- o vazio no coração de nossos componentes
inútil. Investigadores com graduações maio- vas de trabalho. As paredes são limpas, sem corpóreos (células?) e através de mágicas te-
res de Crédito estão fazendo pose ou lhe adornos. Coletar Evidências nota a marca merosas pode ser feito visível, embora sob
olhando de cima pra baixo, dependendo de de um crucifixo onde o monótono papel de enorme risco ao vidente. O texto vermelho
quão longe na escada social eles estão. Suas parede é pouco mais claro do que a área ao de M____m, o qual não pode ser possuído
opiniões sobre o assassinato são as de uma redor. Se perguntada sobre isto, Ida diz que por mais de sete anos, temendo que a apo-
mãe confusa e protetora. David o retirou após ter voltado de seu ser- plexia clame o coração de seu possuidor, é
Por outro lado, ela acha que Vock irá tentar viço militar. dito conter um ritual para torná-lo perma-
provar que David é são, de forma a mandá- nente.”
Isso a chateou, mas ele não quis falar a res-
-lo a julgamento e depois executá-lo, como peito com ela. Ele voltou do exército mais Esta é uma pista opcional, não um gasto, por
uma vingança pela morte de sua esposa. Ao maduro, mas distante. Se perguntada onde que embora ela proveja um contexto claro
mesmo tempo, ela não acredita que David ele serviu, ela diz que ele esteve servindo do que esta acontecendo, não é essencial
esteja maluco. em todo o tipo de países horríveis, como as para desvendar a conspiração.
Alguém deve tê-lo drogado, para fazê-lo Filipinas.
machucar outra pessoa daquela forma. Ou • Sabendo que David tinha acesso com- Joguem a Chave Fora
talvez todos aqueles ricos esnobes tenham pleto ao lugar, os Investigadores podem Tipo de Cena: Distração
conspirados juntos, e mataram a garota em querer checar as áreas comuns da pou-
alguma orgia e ritual ocultista. sada. No primeiro dia após o assassinato, David
Fearn permaneceu sob custódia do estado.
Ida em si não tem nenhuma informação útil (pista chave) Lá embaixo, na sala da cal- Durante este período é preciso um gasto
para prover, mas pode confirmar o seguinte: deira, Coletar Evidência encontra marcas de 2 pontos de Burocracia para conseguir
• O Dr. Vock costumava viver aqui, quan- nas paredes e piso onde o padrão de pó su- acesso a ele. Depois disso, eles podem pedir
do estava sem sorte e quebrado finan- gere que um certo número de caixas foram permissão a Otto Vock para falar com ele.
ceiramente. recentemente retiradas. Ida não sabe o que De início Vock monta um pequeno show de
havia nelas, mas recorda que David colocou relutância, então permite que o encontro
• Ele e David se tornaram amigos rapida- um punhado de caixas em um taxi há alguns aconteça. Avaliar Honestidade mostra
mente. dias. Estas caixas continham a coleção de no- que Fearn esta em um estado agitado, mas
• Ela costumava gostar do Dr. Vock, por tas e textos do Mythos de David, os quais tentando parecer calmo e são. Isso é verdade,
que ele manteve sua amizade com David ele enviou para o asilo de Vock em antecipa- embora talvez não pelas razões óbvias. Como
após se casar com a ricaça. Mas agora ção a sua realocação para lá. Isso indica sua um vilão astuto, ele está fazendo seu melhor
ela vê isso como algum tipo de arma- predeterminação no assassinado e, quando para conduzir o time para a direção errada.
dilha. encontrado no asilo, a cumplicidade de Vock. Ele faz as seguintes declarações, conforme
66
RASTRO DE CTHULHU
Cenas: Joguem a Chave Fora / Assassinato por Precaução
estas forem inquiridas apropriadamente pe- Ele faz seu melhor para direcioná-los para bilidade que façam relativo a isso são aumen-
los Investigadores: Williams, dando dicas sobre as conexões tadas em 1 ponto pelo restante do cenário.
ocultistas de Polton como se ele mesmo
• O cubo que todos viram no Escópio-Y o
tem assombrado constantemente.
fosse ignorante no assunto. Se o grupo per-
guntar sobre sonhos ou visões estranhas, ele
Assassinato por Procuração
Tipo de Cena: Central
• Ele ainda não tem ideia por que sur- aumenta sua sensação de pavor confirmando
tou, e nenhuma lembrança de ter feito que também está sofrendo quaisquer sin- Com seus cabelos selvagemente desgrenha-
aquilo. tomas que eles mencionem. Caso eles co- dos, olhos profundos e sobrancelhas espes-
mentem com Fearn sobre suas experiências sas e juntas, ninguém chamaria o Dr. Otto
• Ele se recorda da Sra. Vock passando o
estranhas por qualquer período de tempo, Vock de convencionalmente bonito. Ainda
açúcar, e então a próxima coisa que ele
as Dificuldades de quaisquer testes de Esta- assim, ele exibe um magnetismo pessoal
se lembra foi estar coberto em sangue,
encolhido em um canto, com o Dr. Vock
inclinado sobre ele.
• A Sra. Vock era uma mulher adorável
e bem humorada, e ele não tinha razão
nenhuma para querer machucá-la.
• Ele tem sido amigo de Otto Vock desde
que o doutor chegou neste país. Ele
alugou um quarto na pousada da sua
mãe. Os dois tinham interesses comuns
como engenharia, história e a ciência da
mente. Vock frequentemente o convi-
dava para jantares quando temia que as
conversas com seus outros convidados
pudessem se tornar aborrecidas.
• Ele acredita que deveria absolutamente
ser afastado da sociedade pelo resto de
sua vida pelo que fez. E se ele for con-
siderado curado, saísse do asilo, e então
surtar novamente?
Já sendo um maníaco lunático, Fearn não foi
de forma alguma levado a loucura pelo Es-
cópio-Y. Entretanto, ele prevê uma onda de
loucuras na mente dos que foram expostos
ao experimento, e escolheu usar o aparelho
para cobrir seu acordo sinistro com Vock. Fe-
arn prometeu assassinar Lucy, a quem Vock
queria morta após descobrir que a mesma
mantinha um caso com Conrad Augé. Em
troca, Vock conseguiria a sua custódia e lhe
daria um local secreto para experimentos no
porão do asilo.
Vock sabe que Fearn pretende realizar expe-
riências científicas e ocultistas lá embaixo,
mas não tem ideia que seu velho amigo pre-
tende causar o fim da humanidade.
Fearn quer que os Investigadores gastem
seus últimos dias de civilização como nós
a conhecemos se metendo nos negócios de
Williams ou descendo a tortuosa escada da
loucura.
67
RASTRO DE CTHULHU
Dimensão Y
Evitando o Sono
Os personagens podem tentar evitar seus aterrorizantes pesadelos mantendo-se acordados. Isso é difícil e impõem suas próprias penalida-
des.
Após 18 horas sem dormir, o personagem torna-se lento, irritado e obtuso. O custo de todos os gastos das habilidades investigativas aumen-
ta em 1. Pistas que normalmente estariam disponíveis gratuitamente agora se tornam gastos de 1 ponto.
Após 24 horas sem dormir, o personagem arrisca cair no sono involuntariamente. A cada meia-hora o personagem deve fazer um teste
de Vitalidade, com uma Dificuldade iniciando em 4 e aumentando em 1 para cada teste bem sucedido prévio. Numa falha, o personagem
escorrega para a inconsciência e sobre imediatamente um pesadelo.
Após 28 horas consecutivas sem dormir, as Dificuldades de todos os testes com as habilidades gerais aumenta em 1 ponto. Após 32 horas
sem dormir, as Dificuldades aumentam em 2 pontos. E novamente aumentam em 1 ponto para cada quatro horas adicionais sem dormir.
Estimulantes como anfetaminas ou cocaína afastam o sono, mas não reduzem as penalidades associadas a sua falta.
Seu uso reduz a Dificuldade do teste de Vitalidade contra o sono em 2 pontos. Entretanto, a mistura dos efeitos do Escópio-Y e substâncias
que alteram a mente é perigosa por si só. As drogas aumentam as Dificuldades de todos os teste de Estabilidade conforme o número de
doses tomadas durante as 24 horas anteriores. Para ser efetiva, uma nova dose deve Sr tomada antes de casa teste contra o sono. Cada uso
custa ao personagem pontos de Vitalidade: 1 ponto para a primeira dose; 3 para a segunda; 5 para a terceira e assim por diante.
Personagens que estiverem com sua Vitalidade abaixo de 4 pontos com qualquer destas drogas em seu organismo, experimentam o próxi-
mo pesadelo na sequência mesmo estando acordados. Este evento alucinante arrisca uma perda de 4 pontos de Estabilidade toda a vez que
ocorrer. Se o sonho envolver elementos do Mythos — incluindo geometria impossível — este também conta como um Choque do Mythos.
Sonhos despertos adicionais ocorrem a cada perda subsequente de 4 ou mais pontos de Vitalidade.
Uma vez drogados, o Investigador devem sempre fazer os testes de Vitalidade para ver se cai no sono a cada incremento de meia-hora.
Personagens limpos das drogas podem sempre renunciar voluntariamente o teste e adormecer automaticamente.
intenso, como se possuído por uma genia- mais simpático se um deles for um camarada • June Kenyon é até uma amável garota,
lidade tempestuosa. Apesar de sua tragédia, alienista. Em resposta as questões, ele faz as embora fútil. Infelizmente, ela insiste
ele permanece estranhamente calmo. Com- seguintes declarações verdadeiras: na carreira de soprano quando sua voz
preensivamente ocupado, após a morte de é mais bem indicada para carreira de
• Ele não conhece Polton Williams, em-
sua esposa, ele concorda com uma reunião mezzo.
bora saiba que ele é o atual empregador
no dia seguinte, para em seguida, reagendar
de seu ex-amigo e atual paciente, David As afirmações seguintes são mentirosas ou
constantemente, evitando os Investigadores.
Fearn. verdadeiras, sendo que as falsidades podem
Um gasto de 3 pontos de Crédito 5+ ou
ser percebidas pelo Avaliar Honestidade
Intimidação garantem um encontro em • Sua amizade com Fearn vêm da época
de um personagem.
quatro horas. em que ele chegou neste país. Fearn era
o filho da dona da pousada onde ficara, • Vock é claro, está muito triste. Ele é
Medicina revela que Vock é um ex-discípu-
e possuía uma interessante, embora não grato por sua educação Teutônica lhe
lo de Sigmund Freud e colega de C. G. Jung,
educada, mente. permitir reprimir explosões emocionais
com quem rompeu com suas teorias ao pro-
indecorosas.
curar drogas farmacêuticas para as doenças • David é um sopro de ar bem vindo
mentais, julgando que a cura pela conversa comparado aos limitados acadêmicos • Embora ele presumidamente herdará
da psicanálise ser insuficientemente rigoro- com os quais Vock tem de lidar frequen- um montante considerável da fortuna
sa. Com 1 ponto gasto, o personagem pode temente. de sua esposa (verdadeiro), este pen-
alegar já ter tido um encontro prévio com samento não havia lhe ocorrido até os
• De forma alguma ele irá maltratar Da-
Vock, quanto este discursou de maneira bri- Investigadores o mencionarem (muito
vid agora que ele é seu guardião legal,
lhante. Ele também afastou os avanços ób- falso).
apesar do que a polícia e os promotores
vios de várias atraentes mulheres, entusiastas
possam acreditar. • David Fearn está sofrendo de uma psi-
da psicanálise, exibindo sua aliança.
cose de origem desconhecida.
• Ele pode confirmar a descrição do
Ele dispensa aos Investigadores apenas alguns
assassinato como descrita pelas outras • Ele é tão próximo dos Augés quanto sua
poucos minutos de seu precioso tempo, em-
testemunhas. esposa era e espera que eles se recupe-
bora ele se esforce para parecer um pouco
68
RASTRO DE CTHULHU
Cenas: Y, Você Me Abandonou? / Espiral para a Loucura
rem do trauma deste terrível incidente. conhecimentos técnicos somente os tinuar em contato com ele durante sua In-
preveniram de pensarem de forma não vestigação, eles vêm seu estado mental pio-
• Se perguntado se a doença de Fearn
convencional. rando, conforme a pressão de conciliar sua
poderia ter sido causada pela exposição
realidade imaginada com a verdade se torna
de Escópio-Y, Vock acena como se con- • Fearn tinha um senso intuitivo para o
cada vez mais insustentável.
siderando a possibilidade pela primeira trabalho, muitas vezes encontrando
vez. “Parece estranho, mas poderia ser soluções que Williams sequer havia Alternativamente, os personagens podem,
verdade. Por favor, mantenham-me a sonhado. Williams não sabe nada do com a ajuda de Williams, construir um apa-
par de sua investigação, já que isso pode oculto. Ele considera o ocultismo como relho para rastrear a presença de Raios-Y.
produzir dados de valor inestimável superstições primitivas, inadequadas Isto requer no mínimo um dia de esforço,
para o tratamento de David.” para a aurora da era da razão pura que o mais ambos os testes de Reparos Mecâni-
século vinte indubitavelmente se prova- cos e Reparos Elétricos com Dificuldade
• Ele fez as autoridades pensarem que ele
rá ser. Referências a Cthulhu ou outros 5, os quais podem ser feitos por persona-
iria transformar o tratamento de David
elementos do Mythos são varridas como gens diferentes. Um gasto de 1 ponto em
numa punição, e dessa forma garantir
evidentemente absurdas. Física permite a um teste mal sucedido de
que ele lhe fosse entregue. Porém ele
qualquer habilidade ser tentado novamen-
afirma que jamais faria algo tão chocan- • (pista chave) Se lhe for pedido
te no dia seguinte. O aparelho, lembrando
temente maquiavélico. para comparar os restos do aparelho
um contador Geiger, capta a nova fonte de
com suas especificações, Williams
Raios-Y na direção do asilo. As leituras se
Y, Você Me Abandonou? notará pela primeira vez que a atual
máquina diverge de forma significan-
amplificam quanto mais próximo o aparelho
Tipo de Cena: Central chega de Springhaven.
temente de seus planos. Sua reação
Polton Williams é um inocente ingênuo en- não é suspeitar de qualquer trans-
volvido nesse caso. Embora ele se culpe pela gressão de Fearn, mas lamentar a Espiral para a Loucura
condição de Fearn, e pela morte da pobre dificuldade de reconstruir a máquina Tipo de Cena: Reação dos
mulher, ele não está preparado para acredi- agora que o pobre rapaz está per- Antagonistas
tar que julgou colossalmente errado o cará- manentemente encarcerado. “Se eu
Conforme os Investigadores se aventuram
ter de seu assistente, a não ser que possua soubesse até que ponto este projeto
dentro do mistério do Escópio-Y, o perigo
uma prova concreta. Se ele for convencido dependia do da genialidade bruta e
nunca esta mais distante do que sua próxima
que exista algo de suspeito na relação Fearn- não-instruída do pobre rapaz!”
soneca. Sempre que um personagem cair no
-Vock, ele irá disponibilizar os registros de Ele dará acesso a seus registros financei- sono, sua conexão com o Caos Derradeiro
seu projeto para o grupo. Estes por sua vez ros, os quais Fearn era responsável, quando se aprofunda.
irão apontar a existência de um segundo la- Williams lhe pedia. Contabilidade encon-
boratório, o qual mantém agora, a conexão Um personagem dormindo que não tenha
tra claros subterfúgios financeiros disfarça-
com a Dimensão Y. ainda falhado em um teste de Estabilidade
dos. Para cada peça que possa ser contabi-
devido aos pesadelos trazidos pela exposi-
Williams está disposto a conversar com os lizada para o laboratório de Williams, Fearn
ção ao Escópio-Y, deve fazer um novo teste
Investigadores diretamente. Medicina ou pediu outras quatro ou oito idênticas a mais.
para cada episódio de sono. A Dificuldade é
Manha revela a presença de álcool no hálito Examinando a lista de peças pedidas com
igual a 4 mais 1 para cada teste prévio que
de William quando os Investigadores con- uma das habilidades de Reparos indica que
o personagem já passou (então se Martin
versarem com ele pela primeira vez após o Fearn possa ter construído cópias do Escó-
Harvesson teve três sonhos sem falhar, sua
assassinato de Lucy Vock. Ele está rabugen- pio-Y em outro lugar. Um gasto de 1 ponto
Dificuldade para o próximo período de sono
to, cheio de pena de si mesmo e amargura- em qualquer uma sugere que os aparelhos
será 7).
do de culpa — ainda assim determinado a que ele estava construindo com as peças des-
reconstruir o Escópio-Y, como se isso fosse viadas são maiores e mais sofisticados que o Uma vez que o personagem falhe o teste de
de alguma forma redimi-lo. Em adição com Escópio-Y que ele montou para Williams. Estabilidade contra os sonhos, cada novo epi-
qualquer informação dada por Williams na Ligações com os fornecedores confirmam sódio de sono irá certamente produzir novas
cena “Quase-Realidade” (página 59), ele pode que ele fez pedidos muito maiores do que visões perturbadoras, sem que novos testes
prover as seguintes respostas: Williams sabia. Entretanto, ele sempre pe- sejam permitidos. Os sonhos escalam em
gava os componentes ele mesmo, então não horror, e logo levam a visões delirantes em
• Ele encontrou Fearn em uma loja de há como saber onde foram parar. estado de vigília.
ferragens. Quando Fearn viu as peças
que ele procurava, ele intuiu serem Não importa o quão ruim a situação se de- Os sonhos em si não custam Estabilidade ou
para algum extraordinário aparelho de teriore, Williams mantém sua crença que a Sanidade, mas quando os eventos no mundo
visualização. William tomou isso como realidade que ele contatou com seu Escópio- desperto começam a espelhá-los, os testes
um sinal; ele havia contratado e dispen- -Y é um repositório benigno das esperanças serão realizados com dificuldade crescente.
sado três assistentes antes dele, cujos e memórias da humanidade. Se o grupo con-
69
RASTRO DE CTHULHU
Dimensão Y
Crie o conteúdo dos sonhos continuando ou indiretamente, constitui um Choque do do observadas. Eles se amontoam sobre um
as ideias dadas em “Pesadelos De Cinco Lados”, Mythos. transeunte qualquer, que então é levado a
página 63. Eles são personalizados para cada dançar e pular insanamente. O sono áspe-
Investigador, e envolvem uma, ou mais, Visão #1: Flautas Desafinadas ro e fino que as criaturas fazem é horrível
Fonte de Estabilidade do personagem. Os O personagem escuta um incômodo e desa- como... risadas! Nós somos meros fantoches, con-
sonhos podem também costurar detalhes finado som, como se feito por alguma flauta trolados por cordas invisíveis! (5/2; M)
do dia do Investigador, distorcidos para se sobrenatural. De início, os toques parecem
tornarem perturbadores, desmoralizantes ser apenas aleatórios, mas após isso, um pa- Visão #6: A Lua Está Sempre
ou muito macabros. Trabalhos ou desenhos drão caótico e átono torna-se aparente (2/0; Vigiando
em formas geométricas impossíveis, formas sempre que o jogador perguntar se os sons Sempre que você olha, a lua está sempre no
bacterianas, e ver olhos imaginários no sol ainda podem ser ouvidos, a resposta é “sim” céu. À noite, ela brilha malignamente acima
ou na lua. Os sonhadores podem também — ocasionando outra possível perda de 2 de você, queimando através do que seria
sentir um caos rastejante no centro do uni- pontos de Estabilidade). uma grossa camada de nuvens. Durante o
verso, ou em seus próprios corações. dia, ela flutua invisível, ao lado do sol. Ela
Visão #2: Geometria Impossível pode ver você, mesmo quando seu olho está
Eles podem ouvir o som de flautas invisíveis Um objeto comum com um formato geo- fechado (3/0).
tocadas por arautos sobrenaturais. Cada so- métrico cotidiano reaparece no sonho, agora
nho progride a narrativa um pouco em di-
reção ao horror. O final da estória de cada
com uma dimensão adicional (2/0; M; cada Visão #7: Assassinato é a
sonho é o mesmo — o personagem massa-
objeto subsequente que o jogador teste por Única Solução
uma possível ultra-dimensionalidade tam- Repentinamente, em uma epifania doen-
crando sua Fonte de Estabilidade. bém registra ter qualidades não Euclidianas tia, você percebe quem é o responsável por
Sempre que um personagem sonhar, some — causando outra possível perda de 2 pon- toda a conspiração do Escópio-Y. É <insira
uma marca a seu nome na Lista de Pesadelos. tos de Estabilidade). o nome da Fonte de Estabilidade do Investi-
Marcas na Lista de Pesadelos levam a visões gador>. Ele ou ela é um agente de um deus
despertas. Estas ocorrem entre cenas, ou
Visão #3: O Olho Da Lua cego e não-inteligente chamado Azazoth,
O personagem torna-se convencido que a desde quando vocês se conhecem. Ele ou ela
como uma ferramenta para concluir uma
lua é um olho observador e não consegue pa- esgueirou-se no laboratório de Williams à
cena que ameace arrastar todos os prováveis
rar de checar seu progresso pelo céu. Final- noite e reorientou os fios no Escópio-Y.
avanços na trama que tenham sido conse-
mente, o olho da lua torna-se parcialmente
guidas. O personagem com mais marcas na Você tem sido usado para confundir o caso
visível, fixando-se no personagem com seu
Lista de Pesadelos sofre a próxima visão des- enquanto o fim dos tempos começa. Só exis-
olhar impiedoso antes de piscar e se fechar
perta na sequência abaixo. Se dois ou mais te uma coisa a fazer — ir lá e matá-la, ime-
novamente (2/0).
personagens estiverem empatados, o perso- diatamente, para salvar o mundo (6/0; M; se
nagem que esteve em menor evidência nos Visão #4: O Olho do Sol o teste de Estabilidade falhar, o personagem
holofotes nos últimos acontecimentos sofre Como acima, mas um em um teste mal suce- para o que quer que esteja fazendo e segue
a visão. Apague uma marca de seu nome. dido de Estabilidade o personagem também para matar sua Fonte de Estabilidade. Ao ver
Algumas visões têm efeitos mais duradou- perde um dado de Vitalidade, refletindo o sua vítima, ou ser confrontado pelos seus
ros ou contínuos: uma vez que você perceba dano causado às retinas ao olhar para o sol companheiros Investigadores com a loucura
que a lua é também um olho, os efeitos desta por muito tempo (2/1; a perda de Estabili- óbvia sobre que está fazendo, o personagem
terrível descoberta são visíveis sempre que dade por ouvir este relato é 2 para o perso- percebe que estava sendo enganado por for-
você checar. nagem que sofreu a Visão #3). ças invisíveis).
A primeira visão desperta ocorre na segunda
manhã após o experimento com o Escópio- Visão #5: Fantoches Visão #8: O Portal
-Y. Não mais do que três destas visões ocor- Durante uma sequência de viajem ou ou- A lua é a chave para tudo isto. Sim, ela é um
rem por dia. Se o grupo alcançar as condi- tra situação na qual possam ser vistos vá- olho. Logo, ele irá se abrir, você percebe,
ções de vitória antes de quatro dias, ninguém rios transeuntes anônimos, o personagem junto com o olho do sol. Nesta hora, eles
terá de ver as visões irrevogavelmente deses- pode subitamente ver criaturas bacterianas irão se tornar um portal, por onde passa-
tabilizadoras. amorfas por todos os lados. Pior, esses seres rão todos os tipos de horrores inimagináveis
semi-reais estão controlando os movimen- para devastar este mundo (6/2; M).
O número ao final da descrição de cada vi-
tos, pensamentos e impulsos das pessoas. As
são é a possível perda de Estabilidade sofrida
pelo sonhador, seguida da perda sofrida por
criaturas manipulam os braços e pernas das Visão #9: Mais Assassinatos
pessoas. E sussurram pensamentos em seus Percebendo que o mundo está para acabar
qualquer companheiro Investigador que es-
ouvidos. em um apavorante apocalipse sobrenatural,
cute o relato da visão em primeira-mão. Um
onde pessoas inocentes serão torturadas e
“M” indica que a visão, experienciada direta As criaturas parecem notar que estão sen-
corrompidas, você decide que deve matar
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RASTRO DE CTHULHU
Cenas: Espiral para a Loucura
<insira o nome da Fonte de Estabilidade do deus cego, Azazoth. Mas ao lhe conceder do de seus ossos. Rastejando-se de dentro
Investigador> para salvá-la deste destino in- as qualidades de intenção, emoção e iden- dos olhos do sol e da lua surgem às criaturas
descritível. Você se lança a ação, decidido a tidade, você o convidou para dentro de sua bacterianas amorfas. Eles se lançam sobre os
fazê-lo imediatamente — mas então vê uma própria alma, dando-lhe poder sobre você. sobreviventes, divertindo-se com eles, devo-
criatura bacteriana amorfa próxima a você, Ao redor dele, flautistas demoníacos tocam rando-os. O mundo está acabando! (8/3; M)
urgindo-o ao homicídio. Depois, quando um uma melodia aguda e atonal de destruição e
de seus amigos decidiu que tinha de matar desordem. Seu olho esquerdo é a lua; o di- Visão #12: Quase-Realidade
seu ente querido ou outro amigo, você per- reito o sol. Ele está vindo, vindo para a terra A medula dos seus ossos congela-se quando
cebe novamente que há uma criatura sussur- (9/4; M). você vê que <insira o nome do Investigador
rando no ouvido de seu amigo! (7/2; M) que teve uma visão anterior> estava certo
Visão #11: Apocalipse — de certa forma. O mundo acabou — a
Visão #10: Azazoth A lua e o sol erguem-se juntos no céu. Am- terra devastada, os mares e lagos evapora-
Você olha para dentro do coração do Caos bos abertos ao mesmo tempo, revelando-se ram, os céus são uma mancha de óleo ene-
Derradeiro, uma força amorfa e contorci- como cruéis e impiedosos olhos. Eles de- grecido... Praticamente todos estão mortos,
da que ao mesmo tempo demanda e repele vastam a paisagem. Arranha-céus desabam. corrompidos, aos ossos. Sua casa desapare-
sua compreensão. Para compreendê-la, você Os céus tornam-se negros. Ao longe, você ceu, seus amigos, sua família, seus compa-
não pode fazer nada a não ser personificá- escuta os oceanos fervendo e evaporando. nheiros Investigadores — todos mortos.
-la, chamando-a até você, o não-inteligente Pessoas tombam, gritando, suas carnes cain-
71
RASTRO DE CTHULHU
Dimensão Y
Você está morto. As outras pálidas cons- Um assassinato ocorre a cada noite. Seu mo- usa o telefone do próprio Wing para ligar
ciências ao seu redor podem enganar a si mento preciso depende da sua necessidade calmamente para o Detetive Fix e informá-
mesmas, podem continuar acreditando que conforme você trabalha para manter os jo- -lo que ele resolveu o caso da morte de Lucy
a vida continua, que eles são reais, que suas gadores engajados e nervosos. A ordem dos Vock. Se os Investigadores já tiverem se en-
idas e vindas estão imbuídas de significado acontecimentos é esta: contrado com ele após a morte da Sra. Vock,
e consequência. Se somente você pudesse ele pode chamá-los ao invés.
• O Dr. Binder mata um dono de loja
acreditar no mesmo! Você vê através do véu.
chinês. Wing era um homem idoso. Sua horrorizada
O que sobre de você é apenas um eco da sua esposa e seus dois filhos adultos não se atre-
• O Dr. Sykes estrangula sua esposa,
verdadeira consciência. Você é uma memó- veram a descer da parte de cima da casa até
Mildred.
ria, uma sombra, uma emanação na Dimen- Fix ou os Investigadores chegarem. O filho
são Y. O que parece ser o mundo comum e • O Dr. Steber mata seu vizinho. mais novo, Albert, fala por eles. Ele atesta
intacto ao seu redor — também é uma me- que seu pai era um homem pacato que nunca
• Eulalie Finch envenena um regente de
mória de como as coisas costumavam ser, incomodou ninguém. Os Wing reconhecem
orquestra.
dada uma aparente dimensionalidade pelo Binder.
quase-realidade dos Campos-Y. Sepultada, Os Investigadores podem tentar prevenir
Em várias ocasiões anteriores, ele veio até a
como uma vespa no âmbar, na Dimensão Y outras mortes ao seguir e vigiar outros des-
loja para reclamar com Wing o que ele dizia
está a mente coletiva da fraturada raça hu- tes coadjuvantes que estavam presentes du-
serem falsas afirmações científicas na lite-
mana. rante a demonstração. Nenhum deles irá co-
ratura de medicina chinesa à venda na loja.
operar livremente com tal empreitada, o que
O personagem sofrendo esta visão sofre Johnny Wing sempre escutou tudo educa-
irá também tomar tempo valioso que deveria
uma Anagnórise (Rastro de Cthulhu, p. 76) damente, mas nunca mudou seus sinais ou
ser usado para encontrar o laboratório de
e é removido do jogo. Outros escutando seu panfletos.
Fearn abaixo do asilo. Todos irão apontar que
relato desta terrível epifania encaram um os Investigadores estavam presentes na de- Binder, num tom jovial e sincero, explica
Choque do Mythos e uma possível perda de monstração também, e podem estar seguros que Wing causou as temerosas emanações
4 pontos de Estabilidade. ou inseguros quanto o risco de insanidade, do Escópio-Y com “seus remédios amarelos
como qualquer outro participante. infernais.” Se não fosse parado, todos que
Visões Adicionais haviam visto a demonstração se lançariam
Se os personagens experimentarem todas as Como o acesso às residências das possíveis
a assassinar seus amigos ou entes queridos.
visões antes de resolverem a trama, recicle vítimas lhes é negada, os Investigadores pro-
Agora o mundo esta seguro novamente, se-
as alucinações acima, com variações, até que vavelmente não poderão fazer nada a não
gundo ele.
alcancem a vitória ou fiquem insanos. Evite ser chegar rapidamente após um assassinato
dar a mesma visão para o mesmo persona- ser cometido. Entretanto, se eles tomarem Se solicitado a provar sua teoria, Binder fica
gem. As melhores para serem repetidas são medidas especiais ou inteligentes, talvez eles confuso. Ele tinha certeza de ter evidências
as últimas: 7, 9, 10, 11 e 12. possam impedir uma ou duas mortes. Eles concretas, mas agora, ele não consegue lem-
podem tentar fazer isso se, durante as cenas brar o que era...
de diálogo com os possíveis futuros assassi-
Mais Mortes nos, conseguirem antever uma possível tra-
Não obstante, Binder permanece convenci-
Tipo de Cena: Reação dos do que fez a coisa certa.
gédia ao tomar conhecimento do hobby de
Antagonistas pesca de Steber ou da preocupação de Eula- Um personagem com Psicanálise pode re-
Para complicar ainda mais a investigação lie com seu neto (veja abaixo). alizar uma diagnóstico superficial, julgando-
— e desta forma garantir que ela irá durar -o estar em um agudo estado dissociativo,
Otto Vock está mais do que feliz em aceitar
o suficiente até que as visões realmente de- onde seu julgamento e percepções foram
qualquer um destes personagens coadjuvan-
vastadoras sejam vivenciadas — os outros completamente desconectados um do outro.
tes como novos pacientes. Entretanto, ele
convidados da demonstração do Escópio-Y é muito cauteloso para oferecer o seu tra- Uso de Biblioteca revela vários artigos
começam a ficar insanos e cometer assassi- tamento assim, os Investigadores terão de escritos por Binder desacreditando medica-
natos macabros. sugerir esta opção. mentos não ocidentais.
Embora haja pouco a ser ganho investigando
estas mortes, os personagens provavelmente A Morte de um Herbalista Morte de Misericórdia
pensarão que uma investigação é necessária. Chinês A morte de Mildred Sykes, a jovem e bela
Em uma hora apropriada, o Dr. Harold Bin- esposa do Dr. Alfred Sykes, é reportada a po-
Felizmente para o progresso deste cenário, der entra na loja do herbalista chinês Johnny lícia por sua criada, que encontrou a pobre
todas as mortes ocorrem à noite, quando Wing e, sem dizer uma palavra, dá um tiro mulher estrangulada com a cinta de seda de
testemunhas dos casos estão menos disponí- em sua garganta com uma pistola de baixo seu próprio roupão.
veis para serem questionadas. calibre. Wing morre imediatamente. Binder
72
RASTRO DE CTHULHU
Cenas: O Segundo Cubo
A criada, Minnie Green, é uma negra de surgiram durante a demonstração do Escó- de alguma outra forma, e, em seguida, exe-
meia-idade e robusta com comportamento pio-Y, é claro.” cutar uma busca.
de enfermeira. Ela diz que encontrou o Dr.
Ou eles podem conseguir entrar brandindo
Alfred Sykes tranquilamente datilografando Chá e Estricnina suas armas. Vock tem um quarteto de aten-
em seu escritório na sala ao lado. A grande dama da sociedade, Eulalie Finch,
dentes parrudos de plantão, mas eles são
envenenou o regente de orquestra Janos
Quando confrontado pela polícia ou pe- apenas pessoas comuns, sem nenhuma liga-
Horvath, servindo-lhe uma mistura mortal
los Investigadores, Sykes parece assustado, ção com sua conspiração. Eles irão se enga-
em um pote de chá. Ela atraiu Horvath até
como se ele houvesse assassinado sua esposa jar em disputas físicas se necessário, mas se
sua propriedade com a promessa de uma
e imediatamente esquecido sobre isso. Ao rendem ou fogem ao primeiro sinal de uma
indicação para o quadro da orquestra local,
lhe ser mostrado o corpo, ele tem um co- arma de fogo.
que está procurando por um novo líder.
lapso caindo de joelhos em prantos e arran-
cando seus próprios cabelos. Um gasto de 2 Crédito 5+ provê as fofocas por de trás da Atendentes
pontos de Convencimento o traz de volta história: seu neto Steven recentemente foi Atletismo 6, Briga 8 e Vitalidade 6.
a lucidez, embora ele permaneça com um seduzido por Horvath. O desleal maestro
Conseguir uma escolta policial até o asilo re-
sentimento de culpa intenso. De outra for- húngaro tem uma reputação de corromper
quer um gasto de 1 ponto de Trato Policial
ma, somente na manha seguinte ele se torna jovens bonitos.
somado a um gasto de 2 pontos de Direito.
apto para conversar coerentemente.
Quando os enfermeiros da ambulância na O primeiro faz Fox concordar em levar os
Mesmo quando ele puder falar, suas ações cena questionaram seu relato sobre o re- Investigadores junto na batida policial. O
fazem pouco sentido: ele diz que após olhar pentino ataque cardíaco de Horvath, Finch segundo consegue um mandado de busca,
para a DimensãoY, ele está convencido que o desmorona rapidamente. Ela admite tê-lo fazendo com que qualquer evidência que o
mundo está para acabar, destruído pelas cria- envenenado para evitar que ele fizesse com grupo tenha conseguido até agora parecer
turas que vivem naquela maléfica dimensão. outros garotos impressionáveis o que fez uma provável causa para um embaralhado
“Os olhos do sol e da lua irão abrir e então com Stephen. promotor da era pré-Miranda (a lei ameri-
eles irão subjugar a todos nós, fazendo com cana que obriga a polícia ler os direitos de
A única coisa estranha em sua confissão é
que cada homem, mulher e criança sofram um suspeito de um crime no momento de
que ela invariavelmente refere-se à Horvath
destinos piores que a morte. Eu tinha de sua apreensão).
como “Azazoth.”
poupar minha querida Mildred desse apavo-
Se os Investigadores parecerem dispostos a
rante destino.”
O Segundo Cubo deixar os policiais irem sozinhos, use suas
motivações para forçá-los a seguir junto.
Limpo e Eviscerado Tipo de Cena: Resolução
O Dr. Robert Steber é encontrado na ga- Arrombamento, usado no elevador reve-
Os Investigadores alcançam suas condições
ragem de sua casa, após ter matado seu vi- la a existência de um botão secreto que leva
de vitória encontrando e destruindo o labo-
zinho, um oftalmologista chamado Victor seu usuário até um porão secreto.
ratório no porão abaixo do Sanatório Sprin-
Starzl, com um golpe em sua nuca com um O porão abre-se diretamente para o labora-
ghaven. Eles podem ser levados a verificar
gancho de barco. Ele então o tratou com se tório/templo de Fearn, onde ele, mantido
o asilo devido às respostas desonestas de
fosse um marlím que acabara de pescar na acordado por meio de anfetaminas, con-
Vock, ou os sinais na casa de Fearn de que
costa da Flórida — o pendurou pelos torno- duz um quase contínuo ritual para abrir os
ele retirou algumas caixas misteriosas, como
zelos, então o sangrou e o eviscerou. Somen- portais entre este mundo e o reino do Caos
se em antecipação ao seu súbito colapso de
te então Steber percebeu o ato terrível que Derradeiro. Dispostos ao redor da sala estão
insanidade. Permita também qualquer outra
cometeu, quando ele chamou ou a polícia ou seis aparelhos projetores, como o Escópio-Y,
desconfiança verossímil que leve os jogado-
os Investigadores. porem maiores e com aparência muito mais
res até o asilo.
Ver o corpo de Starzl enquanto suspenso sinistra. Onde seus feixes se encontram, um
Uma vez que eles saibam aonde ir, eles po-
como um marlin eviscerado arrisca uma per- cubo de cinco lados se suspende permanen-
dem lograr sua entrada, trazer a polícia jun-
da de 3 pontos de Estabilidade. temente no ar. Com o tamanho próximo
to, ou aparecer atirando, no melhor estilo
ao de um automóvel, esse cubo se dobra e
Durante o interrogatório, Steber perma- pulp.
contorce de dentro pra fora e intermitente-
nece confuso, alternando de opinião, ora
Eles provavelmente já estiveram nas instala- mente mostra um sétimo e até mesmo um
acreditando que matou alguém, ora relatan-
ções ao menos uma vez antes, para entrevis- oitavo lado.
do que apenas limpou um peixe. A pressão
tar o Dr. Vock. Se eles o contatarem usando
do Interrogatório o leva a exclamar que Dançando pela câmara, lamuriando-se com
Convencimento para fazer parecer que
“Uma daquelas criaturas deve ter sussurrado flautas ensanguentas e de extremidades afia-
ingenuamente não sabem de sua cumplicida-
em meu ouvido, e controlado a minha mão. das como navalhas, estão versões do tama-
de, ele os convida para uma nova entrevista.
Quais criaturas? As coisas bacterianas que nho de um homem das entidades bacterianas
Então eles podem subjugá-lo, ou dominá-lo
vistas anteriormente através do Escópio-Y.
73
RASTRO DE CTHULHU
Dimensão Y
Qualquer um que tenha ouvido a angustian- David Fearn de 9 pontos de Estabilidade, que também é
te melodia do reino de Azazoth reconhece o Armas Brancas 4, Atletismo 6, Briga 7 e um Choque do Mythos.
guinchado agudo e atonal. Vitalidade 4. O personagem que tenha perdido mais Esta-
Presos em gaiolas baixas no formato de ban- Ataques: +1 (flauta) bilidade e Sanidade durante o cenário, é atin-
cos abaixo do cubo estão as atormentadas Os membros do grupo podem atacar os flau- gido por uma repentina, e terrível revelação
figuras dos mais dispensáveis pacientes de tistas diretamente ou bani-los danificando os climática:
Vock. Medicina identifica múltiplas feridas projetores. Danificar um aparelho substitui Foi então, olhando para essas horríveis
de perfurações em seus corpos nus feitas pe- uma ação de combate e requer ou um teste coisas, que eu percebi a verdade. Não são
las afiadas flautas. de Atletismo com Dificuldade 6 (derrubá- os seres desta chamada Dimensão Y que são
Fearn participa na dança, brandindo uma -lo ou chutá-lo de suas amarras) ou um tes- quase-reais. Somos nós. Nós somos os sonhos
flauta própria. te de Armas de Fogo com Dificuldade 5 absurdos de seres malignos e indiferentes. E,
(para acertá-lo em um ponto vulnerável). embora os tenhamos mantido afastado desta
Se um ou mais policiais estiverem presen- Um sucesso em qualquer destes testes desa- vez, um dia eles virão para reclamar seus
tes, os Servidores de Azazoth saltam sobre tiva uma máquina. brinquedos para si.
eles, estaqueando-os com suas flautas. Os
policiais caem após uma única rodada — Se houverem mais aparelhos operacionais Assumindo que o personagem já não tenha
mas isto dá aos Investigadores uma rodada que flautistas quando este ataque é feito, chegado a -12 pontos de Estabilidade, ele
para tentar acertar os Servidores sem serem role um dado: em resultado par, um flautista deve fazer um novo teste de Estabilidade,
acertados em retorno. Há de três a seis Ser- tremula, se contorce e desaparece, voltando contra uma perda adicional de mais 6 pon-
vidores presentes; escolha um número que para o espaço não-Euclidiano de onde veio. tos.
desafie o grupo, mas que não os levem a uma Se houverem tantos flautistas quantos pro-
derrota total. O próprio Fearn é um comba- jetores, a criatura desaparece automatica-
tente feroz, mas frágil. mente.
Tão logo perceba que foi pego e tiver uma
Flautistas de Azazoth oportunidade para tal, Vock tenta fugir para
Armas Brancas 28, Atletismo 12, Briga a garagem do sanatório, esperando escapar
12 e Vitalidade 14. em seu roadster. Se ele escapar, Trato Poli-
Limiar de Acerto: 4 (grandes, porém cial permite ao grupo conseguir uma ordem
somente parcialmente visíveis) de busca e apreensão para ele, resultando em
Ataques: +1 (flauta) sua prisão na fronteira do México ou do Ca-
Armadura: qualquer arma física causa nadá (dependendo em onde você ambientou
dano como se seu modificador fosse -1; seu cenário) alguns dias depois.
armas encantadas, fogo ou eletricidade
causam dano normal. Toda esta cena — o cubo, os flautistas, as ví-
Perda de Estabilidade: +2 timas, etc. — impõem uma perda potencial
74
Você está preparado para sobreviver
ao Apocalipse Zumbi?
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