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CHINA

GURPS ®

Magia e Aventura no Império do Dragão


Por Thomas M. Kane

STEVE JACKSON GAMES


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Importante
Este livro foi traduzido com muito empenho para que o GURPS ainda tenha uma
vida longa. A tradução de cada livro consome uma quantia de tempo muito grande
e eu faço isso com muita satisfação sacrificando meu tempo para traduzir e diagra-
mar esses livros e disponibilizá-los de graça (e será sempre de graça) para todos os
jogadores e mestres que se interessarem.
Mas infelizmente uso meu tempo livre para obter renda extra de outras formas so-
brando pouco tempo para eu me dedicar às traduções e família. Sendo assim, estou
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GURPS

CHINA
®

Magia e Aventura no Império do Dragão


Por Thomas M. Kane
Editado por Chris McCubbin e Steve Jackson
Capa de Carl Anderson; Ilustrado por Topper Helmers
Ilustrações adicionais de Carl Anderson, Donna Barr, Thomas Baxa, Butch
Burcham, Tim Bradstreet e Doug Shuler
Tradução por Schwarzlicht

Criação do Sistema GURPS por Steve Jackson


Loyd Blankenship, Editor-Chefe
Carl Anderson, gerente de produção
Layout e tipografia por Monica Stephens
Compra de Impressão por Kerry Havas e Randy Abel

Playtesters: Aaron Allston, Joel Aufrecht, Bill Barton, Chris Elliott, Alex Koponen, Sean Summers e Raven Carleton Wright.
Copyright © 1991 por Steve Jackson Games Incorporated. GURPS, Illuminati, Rokplayer e a pirâmide que tudo vê são marcas
registradas da Steve Jackson Games Incorporated.
ISBN 1-55634-180-6 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

STEVE JACKSON GAMES


SUMÁRIO
China Pré-Histórica ............................... 56
Sementes de Campanhas .................. 57
Personagens Homem de Pequim ..... 57
O Tempo dos Anciões ........................... 57
Três Reis e Cinco Imperadores ........ 57
Ch’ih Yu ........................................... 58
Mapa: China no Tempo
INTRODUÇÃO ..................................... 4 Tabela de Trabalho ................................ 36 do Imperador Amarelo ............ 59
Pronúncia ........................................... 4 Nomes .................................................... 37 Hsia, Shang e Chou ............................... 60
Sobre GURPS .................................... 4 Equipamento .......................................... 38 Guerra .............................................. 60
Sobre o Autor ..................................... 4 Itens Comuns ................................... 38 A Chama Sagrada ............................ 60
Transporte ........................................ 39 A Ascensão de Shang ....................... 61
1. VIDA NA CHINA .............................. 5
Dispositivos Maravilhosos ............... 40 Os Bárbaros Chou: 1028-800 AC .... 61
Assuntos Cotidianos ................................ 6
Dispositivos Arcanos ....................... 41 Hou I ................................................ 61
Alimentos ........................................... 6
Lista de Armas ....................................... 43 Imortais ............................................ 61
Roupas ................................................ 6
Armadura ......................................... 46 Rei Mu .............................................. 62
Nível Tecnológico .............................. 6
Tabela de Armas .................................... 47 Mapa: Uma Cidade
Provérbios Chineses .......................... 7
dos Estados em Guerra ............ 62
Casas .................................................. 8 3. A CAMPANHA CHINESA ............ 48
Movimentos Idealistas ..................... 63
Mapa: Casa de uma Próspera Tipos de Campanha ............................... 49
Os Reinos em Guerra ........................... 64
Família Chinesa ........................ 8 “Tempos Interessantes”:
Dias da Primavera e Outono:
Religião .................................................... 8 Cenários Históricos .................... 49
800-400 AC ................................ 64
Animismo ........................................... 8 Reescrevendo a História .................. 49
Estratagemas .................................... 64
Humanos Imortais .............................. 9 Campanha Militar ............................ 49
Os Reinos em
Taoísmo ............................................ 10 O Imperador Amarelo ...................... 49
Guerra: 481-256 AC ................. 65
Mosteiros Taoístas ........................... 10 Os Reino em Guerra ...................... 49
Mapa: Os EstadosReinos em Guerra,
Mapa: Mosteiro Taoísta Típico .... 11 O Primeiro Imperador ...................... 50
c. 350 AC ................................... 65
Confucionismo ................................. 11 O Reinado de Wu ............................. 50
A Ascensão do Tigre ........................ 66
Nei Tan ............................................. 11 Os Três Reinos ................................. 50
Wu Chi ............................................. 66
Moísmo ............................................ 12 A Ascensão de T’ang ....................... 50
Guerra nos Estados Combatentes ..... 67
Legalismo (Fa-chia) ......................... 12 Os Mongóis ...................................... 50
Sun Pin ............................................. 67
Budismo ........................................... 13 Na Estrada Com Marco Polo ......... 50
Riqueza nos Estados Combatentes ... 68
Tolerância Religiosa ........................ 13 O Século 16 ...................................... 50
Governo e Justiça ................................... 13 As Guerras do Ópio ......................... 51 5. CHINA IMPERIAL ........................ 69
Censores ........................................... 13 A Rebelião dos Boxers ..................... 51 O Imperador Augusto:
Serviço Público ................................ 14 A China Vermelha ........................... 51 221-206 AC ...................................... 69
O Sistema de Concurso .................... 14 Cruzamentos de Campanha ................... 51 Os Perigos de Tzu Chu .................... 70
Leis Chinesas ................................... 14 Alienígenas ....................................... 52 Mapa: Império Ch’in ..................... 70
Punições ........................................... 15 Leitura Inspiradora ................................ 53 Os Últimos Inimigos ........................ 71
Magistrados Chineses ...................... 15 Arquétipos de NPCs ............................. 53 Li Ssu ................................................ 71
Visitar um Governante ..................... 16 Personagens para Campanhas ........ 53 O Primeiro Imperador ...................... 72
A Família ............................................... 16 Túmulos Imperiais ........................... 54 A Busca Pela Imortalidade ............... 73
O Clã ................................................ 16 A Corte do Dragão ........................... 55 A Grande Muralha ........................... 73
Casamento ........................................ 16 A Morte do Imperador ..................... 74
4. ANAIS E MITOS ............................. 56
Adoração aos Antepassados ............ 17 O Segundo e Terceiro Imperador ..... 74
O Reino do Meio ................................... 17
Doenças ............................................ 17
As Terras Além ................................. 18
Mapa: Recursos Minerais
da China .................................... 18
Guia Para o Capitólio ....................... 19
Mapa: Centros Populacionais ....... 19
Mapa: Regiões da China
(Geografia física) ...................... 20
Mapa: Regiões da China
(Áreas Políticas) ........................ 22
Calendário ........................................ 23
Cidades ............................................ 23
Astrologia Chinesa ........................... 23
2. PERSONAGENS ............................. 25
Tipos de Personagens ............................ 26
Mulheres Chinesas ........................... 29
Vantagens .............................................. 30
Novas Vantagens ................................... 30
Desvantagens ......................................... 30
Novas Desvantagens .............................. 31
Perícias ................................................... 32
Mapa: Dialetos da China ............... 32
Novas Perícias ....................................... 32
Exemplo de Personagem ....................... 34
Status Social .......................................... 34
Efeitos do Status .............................. 35
Dinheiro ........................................... 35

Conteúdo –2–
Contos Subversivos .......................... 74 Escritórios do Chá e Cavalos .......... 88 As Guerrilha de Mao ...................... 103
Fichas Imperiais .............................. 75 As Terras Conquistadas ................... 88 Semente de Aventura:
Han ......................................................... 76 Unidade 731 ............................. 103
6. CHINA E O OCIDENTE ................ 89
O Império Han: 206 AC - 184 AC ... 76 Organização Kuomintang .............. 104
Yuan Mongol: 1280-1368 ..................... 89
Os Acadêmicos ................................. 76 Uma-se Sob o Glorioso
Castas Mongóis ................................ 90
Trabalho Forçado ............................ 77 Partido Popular ......................... 104
Pirataria e Comércio ....................... 90
O Imperador Wu .............................. 78 A Grande Revolução
O Exército Mongol .......................... 91
O Declínio de Hsiung-nu ................. 78 Cultural Proletária .................... 105
Ming: 1368-1644 ................................... 91
Assuntos do Capitólio ................. 78 A Divisão Sino-Soviética ................ 105
Tortura ............................................. 91
Céu do Amanhecer ........................... 78 Enriquecer é Glorioso .................... 106
Revolta ............................................. 92
Elixir da Vida ................................... 79 O Caso Lin Piao ............................. 106
Sociedades Secretas ......................... 92
Semente de Aventura:
Governo de Ming: 1368-1644 .......... 93 7. SOBRENATURAL ........................ 107
Preço da Falência ...................... 79
Mongóis Novamente ........................ 93 Feitiçaria .............................................. 107
Expansão Imperial Chinesa ............ 79
Manchu .................................................. 93 Aprendendo e Usando Magia ......... 108
Os Três Reinos ....................................... 80
Os Lótus Dourados .......................... 93 Magias Disponíveis ........................ 108
Mapa: Os Três Reinos ................... 80
Fortificações Russas ........................ 93 Associações .................................... 108
Os Turbantes Amarelos .................... 80
Dinastia Ch’ing: 1644-1911 ............. 94 Novas Magias ...................................... 110
Os Três Reinos: 184-580 AD ........... 80
O Ocidente ....................................... 94 Magias Elementais ......................... 110
Tsai Wen-chi .................................... 80
Visão Chinesa dos Magias de Reconhecimento ........... 110
Kuan Yu ............................................ 81
Demônios Estrangeiros .............. 94 O Ciclo de Mudanças ..................... 110
Organização do Exército .................. 82
A Época dos Problemas ......................... 95 I Ching ........................................... 110
Caos e Sui .............................................. 82
Ópio .................................................. 95 Jornadas Místicas .......................... 111
O Império do Sul .............................. 82
Semente de Aventura: Vendido! ....... 96 Purificação ..................................... 112
Budismo ............................................ 82
Estrangeiros em Taiping .................. 96 Magias de Movimento ................... 113
Sui: 581-618 ..................................... 83
Mapa: Golfo de Cantão ................. 96 Cães dos Xamãs ............................. 113
Mapa: Três Reinos da Coréia ....... 83
A Revolta de Taiping ....................... 97 Os Reinos Espirituais ........................... 114
T’ang ...................................................... 84
A Segunda Guerra do Ópio .............. 97 Reinos da Natureza ........................ 114
A Dinastia T’ang: 618-906 .............. 84
A Imperatriz Viúva ..................... 97 Reinos dos Mortos ......................... 114
Uma Oportunidade Perdida ............ 84
Relações Exteriores .......................... 98 O Que é um Espírito? .................... 114
Jornada Para o Oeste ....................... 85
Sociedade dos Punhos Estrelas, Deuses e
Feudos Nobres ................................. 85
Justos e Harmoniosos ................. 98 Novos Espíritos ........................ 114
O Amadurecimento de T’ang ........... 86
Recompensas .................................... 98 Reinos dos Céus ............................. 115
Sung e a Invasão Mongol ...................... 86
Semente de Aventura: 8. BESTIÁRIO ................................... 116
Imortais Tang ................................... 86
Atuação de Desaparecimento ..... 98 Toupeira do Ártico ......................... 117
Dez Reinos, Cinco Dinastias:
Revolução ........................................ 99 Ch’ing Shih .................................... 117
907-960 ....................................... 87
Os Senhores da Guerra ................... 100 Cão Ciao (Chow) ........................... 117
Lin Tia Guai ..................................... 87
O Oriente é Vermelho .......................... 100 Centopeias de Ouvido .................... 117
Bola de Cera .................................... 87
A Vida na China Nacionalista ....... 100 Fong ............................................... 117
Semente de Aventura:
A República ................................... 101 Fantasma ........................................ 118
Uma Recompensa do Herói ........ 87
A Longa Marcha ............................ 101 Policial Fantasma .......................... 118
Mapa: Changan .............................. 87
Manchukuo ..................................... 101 Magistrado Fantasma .................... 118
Sung: 961-1279 ................................ 88
O Exército Japonês ........................ 102 Fantasma Enforcado ...................... 118
Organização Militar ......................... 88
Os Anos de Guerra ......................... 103 Hun ................................................. 119
Enfaixamento dos Pés ...................... 88
Mulher de Jade .............................. 119
Kilin ................................................ 119
Pi .................................................... 119
P’o .................................................. 120
Pong ............................................... 120
Raksha ............................................ 120
Ovelha do Trovão .......................... 120
Isca de Tigre Chamariz .................. 121
Macaco Branco .............................. 121
Yao Nien ........................................ 121
Grandes Espíritos ................................. 122
Dragões .......................................... 122
Infante ............................................ 123
Lung ............................................... 123
Kioh-Lung ...................................... 123
Li Ying Lung .................................. 123
Ying Lung Wang ............................ 123
P’an Ying Lung .............................. 124
Shen Ying Lung ............................. 124
Tien Ying Lung .............................. 124
Rei do Rio ...................................... 124
GLOSSÁRIO ....................................... 125
Pronúncia ....................................... 125
Termos Importantes ....................... 125
Medidas Chinesas .......................... 125
Glossário de Armas ........................ 125
BIBLIOGRAFIA ................................. 127
ÍNDICE ................................................ 126

–3– Conteúdo
INTRODUÇÃO
Com um quarto da população mundial e 5.000 anos de história, poucos
cenários contêm tantas oportunidades de aventura quanto a China. Aqueles
que querem emoção descomplicada amarão GURPS China; aventurar-se para
contratar era um trabalho diário nos Estados em Guerra da China (não que
isso a tornasse mais segura). Jogadores que preferem mistério e conspirações
sutis também ficarão encantados, porque a política da corte da China superou
facilmente as intrigas dos Césares, Bizantinos ou Bórgias.
A campanha típica chinesa é um jogo de fantasia oriental, ambientado nos
tempos antigos ou na Idade Média. A magia, os monstros, as jornadas e as
luxuosas cortes da China proporcionam um excelente cenário para isso. O
Reino do Meio também destrói alguns clichês; é mais provável que um
guerreiro chinês se incline diante de um dragão do que o mate.
No entanto, este livro não limita os leitores a nenhum meio. Abrange a
história chinesa desde a Idade do Gelo até o presente. Os aventureiros
Referências de Páginas vitorianos, os espiões modernos e os pesquisadores de Coisas Que o Homem
As regras e estatísticas deste livro são Não Deveria Saber também são os principais candidatos aos cenários
específicas para o GURPS Módulo Básico, chineses. A Loja do Lótus Branco certamente tem conexões com os
Terceira Edição. Qualquer referência de página Illuminati, e os supers chineses certamente modelarão seus poderes nas lendas
que comece com MB refere-se a uma página no
Módulo Básico, por exemplo, pág. MB 102
orientais. Talvez nunca ocorra um Car Wars oriental, mas os anos após a
significa p. 102 do Módulo Básico, Terceira desintegração dos Três Reinos (400-580 DC) certamente se assemelham a um
Edição. Qualquer referência que comece com Autoduel America pré-histórico. Como o próprio GURPS, a China pode
um M refere-se ao GURPS Magia. acomodar qualquer tipo de campanha.
Um projeto desse escopo sempre gera coincidências. Terminei o rascunho
Sobre o Autor deste manuscrito no meio da visita de Gorbachev no verão de 1989 à China.
Tom Kane mora na floresta do Maine, e pelo Essa visita empalideceu, é claro, ao lado do protesto na Praça Tianamen.
menos um visitante que manteve uma conversa Como mostra este livro, as manifestações e massacres não são novos nem
gritada com ele acabou conversando com o urso. particularmente vastos para os padrões chineses. Eles têm raízes diretas na
Nem precisa dizer que esse ambiente fornece Revolução Cultural. Eles têm raízes espirituais nos protestos estudantis contra
muita inspiração para aventuras de RPG. Tom a corrupção dos eunucos durante a dinastia Han, há 2.000 anos. As campanhas
também é um jogador de estratégia ativo. Ele nascem desse tipo de emoção. No entanto, esses eventos lembram que
publicou vários artigos em revistas e produtos de aventuras reais geralmente envolvem sangue e tragédia reais. Os chineses às
jogos em ambos os gêneros, notadamente Tales vezes dizem: “Que você viva em tempos interessantes”. Eles querem dizer
of the Loremasters (volumes I e II), duas
coleções completas de aventuras da I.C.E. Como
isso como uma maldição.
presidente da Farmington Table Gaming Club na – Thomas N. Kane
Universidade de Maine, Tom convida todos os
leitores a sua convenção bienal UMF-CON.
Tom fala um pouco de Putonghua (fala comum
ou mandarim) e descobriu recentemente que os
chineses pronunciam seu nome
“TangmulKaien”.

Pronúncia
Os argumentos ortográficos circulam eternamente em torno das grafias
corretas das palavras chinesas no alfabeto latino. O GURPS China usa uma
versão simplificada do sistema Wade-Giles. Isso deve ajudar os leitores que
desejam fazer suas próprias pesquisas, já que a maioria dos livros de
referência sobre a China antiga usa esse método. Wade-Giles também oferece
um ambiente oriental. No entanto, como a China mudou oficialmente para o
sistema Pinyin, o Glossário fornece um guia para conversões.

Conteúdo –4–
VIDA NA CHINA 1
Os bárbaros podem vir ao Reino
do Meio, dizem os chineses, mas
nunca vão embora. A cultura superior
da China absorve quem quer que a
encontre, transformando invasores
em chineses. As pátrias dos invasores
tornam-se províncias da China. Uma
nobreza mimada povoa cidades e
tribunais nobres. A esmagadora
maioria dos chineses vem dos
nungmin, ou “inúmeras famílias
antigas”, que cultivam a terra desde o
início dos tempos. A China pode não
ter o rígido código guerreiro do
Japão, mas um senso de propriedade
e “identidade” ou honra permeia a
cultura. Estas são as terras de GURPS
China.

–5– Vida na China


Nível Tecnológico Assuntos Cotidianos
A história chinesa não segue a sequência
padrão dos níveis técnicos. Portanto, a maioria A cultura da China é o que torna o Reino do Meio único e a tradição de
dos itens inclui uma data de invenção em vez de adoração chinesa. A sociedade depende da devoção dos jovens aos mais
uma classificação de NT. Desde a antiguidade velhos, do amor mútuo dos irmãos e da obediência dos súditos ao Estado.
até cerca de 2.000 AC, todas as culturas, Uma indicação de respeito é arquear o corpo para frente. O arquear mais
inclusive a China, estavam com o Nível extremo, ou kowtow, envolve ajoelhar-se e tocar a cabeça no chão. Depois
Tecnológico 1. Em 300 AC, a China se que alguém se curva, o superior retorna o gesto, mas não se curva tão baixo.
gratificou com o Nível 2, mas na organização Seja com menores ou maiores, deve-se comportar-se com cortesia, manter a
social estava mais próxima do Nível 5 (produção calma e evitar chamar a atenção para as falhas de outras pessoas. A pessoa
em linha de montagem, exércitos de massa o ano perde grande “identidade” se humilhada em público, e uma pessoa cortês se
todo, governo centralizado, etc.). Até os
camponeses usavam arados e arreios de animais
esforça para nunca envergonhar ninguém... involuntariamente.
mais eficientes do que os agricultores europeus. A arte é tão importante para os chineses quanto as maneiras. Os chineses
Como sempre, alguns campos de progresso, consideram a música e a dança tão essenciais quanto o ar. Sinos de bronze
principalmente armas, surgiram muito à frente sem badalos e sinos de jade são sagrados, enquanto a música de flautas e
de outros. Nos anos 1500, a China perdeu parte tambores inspira atos nobres. No entanto, instrumentos de cordas estrangeiros
de sua superioridade. Enquanto isso, o Ocidente levam à decadência.
avançou. No século XIX, era possível considerar
a China no NT3, com importações de NT5 e
NT6. A China moderna possui um programa Alimentos
espacial e uma marinha nuclear, mas a maioria A dieta da China mudou à medida que o Reino do Meio absorvia novos
de seu povo está no NT6. Obviamente, os povos. Os chineses antigos baseavam sua dieta no milheto, geralmente
camponeses sempre viviam primitivamente. triturados em bolos. O trigo e a cevada também eram populares, e todos
guarneciam refeições com feijão, nabos, melão, cebola, bolinho de massa,
gengibre e manjericão. A carne era cara e a maioria das pessoas só podia
pagar pela carne seca. Homens ricos podiam pagar carne de porco e frango.
Quando a China se fundiu às terras do sul, os chineses descobriram frutos do
mar e arroz. Nos tempos Han, este último engolfou toda a culinária e o
pensamento chineses. Em vez de dizer “olá”, um chinês pergunta: “Você já
comeu arroz hoje?”
Na dinastia Tang (618-906 DC), alimentos bizarros tornaram-se moda.
Entre eles, espinafre e pistache do oeste, endro da Indonésia, amêndoas do
Turquistão e um sorvete feito de leite, arroz e cânfora. Comer cogumelos
selvagens tornou-se uma marca de status. O chá também apareceu na dinastia
Tang. Sua preparação tornou-se quase uma religião, e os chineses da moda
praticavam uma cerimônia do chá como ainda é realizada no Japão.
Os chineses bebiam álcool ao longo de sua história. Eles fazem cervejas e
vinhos com milho e arroz. A elite gosta de vinho de uva. Os exilados do norte
e colonos das selvas do sul bebem muito por causa do calor e da preocupação
constante com a malária. Os peregrinos no sul gostam de leite de coco e de
palmito.

Roupas
O vestuário civilizado da China o diferencia dos bárbaros. Todo mundo, de
estudiosos a meninos de rua, usa a mesma roupa básica de duas peças – uma
túnica e uma jaqueta com faixa. As mulheres adicionam vestidos e aventais.
Todo mundo usa chapéus de palha redondos ao ar livre para evitar sol e
chuva. O comprimento da saia e mangas depende de quanto trabalho físico o
usuário espera fazer. Um camponês ou soldado veste roupas soltas e leves. As
necessidades da guerra forçaram os chineses a adotar o costume dos nômades
de usar calças de couro e botas duras. Isso facilita muito a equitação e a
agricultura. As vestes formais de um ministro imperial podem seguir vários
metros atrás dele. Roupas como essa fornecem pano solto suficiente para
ocultar quase tudo, mas causam uma penalidade de -2 nos testes de DX. É
claro que um nobre não hesita em usar roupas mais práticas, se precisar.
Os chineses comuns fazem suas roupas com cânhamo ou fibras de urtiga
mais macias. Pessoas em regiões frias imitam os nômades e usam lã. Nem os
camponeses mais baixos andam descalços, embora os pobres precisem fazer
sapatos de palha. A maioria das pessoas usa tamancos ou botas de couro,
enquanto os ricos ociosos têm chinelos de brocado. Os ricos podem comprar
roupas de seda e damasco, com bordados geométricos. As pessoas vestem
aventais consagrados para rituais mágicos e religiosos. Os magistrados usam
capas rituais.

Vida na China –6–


Provérbios Chineses
Os chineses adoram dizeres, especialmente
aqueles que eles podem atribuir a algum sábio
antigo. Aqui está uma seleção de ditos que os
personagens podem citar.

Geral
Desobedecer aos pais anula cem boas ações.
Conheça o seu inimigo e a si mesmo, e em
cem batalhas você não será derrotado.
Que momento da vida é tão feliz quanto
antes de uma tigela cheia de arroz?
Um homem pensa, mas uma mulher sabe.
Um homem inteligente pode construir uma
cidade. Uma mulher inteligente pode colocar
uma abaixo.
Nenhum homem na terra tem poder como
um pobre coitado pronto para morrer.
Um verdadeiro herói sabe como dar um
soco.

Sobre Política
Quando você encontrar algo útil, afirme-o
como uma verdade profunda.
A água barrenta se deixada ficará limpa.
Se você se curvar, faça uma reverência.
Quando os tigres lutam, os cães sarnentos
aproveitam ao máximo.

Provérbios de Lao Tzu


A sabedoria taoísta tende a ser impenetrável
ou irônica em certo ponto. Lao Tzu escreveu
passagens místicas. Chuang Tzu deu conselhos
humorísticos sobre assuntos específicos, mas é
menos cotável, exceto no contexto de um
episódio específico. As seguintes linhas são do
Tao Te Ching de Lao Tzu.

Há algo completamente entorpecido,


Anterior à criação do Céu e da Terra.
Quieto e ermo.
Independente e inalterável.
Move-se em círculo e não se exaure.
A cor da roupa de uma pessoa indica sua posição, com roxo, vermelho, Pode-se considerá-lo a Mãe sob o céu.
Eu não conheço seu nome.
verde e turquesa reservados aos oficiais. Somente o imperador e seus agentes
Chamo-o de Caminho
pessoais vestem amarelo. Plebeus usam preto. Os chineses consideram branco Esforçando-me por denominá-lo, chamo-o de
a cor do luto. As mulheres usam cosméticos elaborados, e a última moda em Grande
sobrancelhas pintadas é sempre o assunto do ginecium (alojamento das
mulheres). Nas classes altas, ambos os sexos deixam as unhas crescerem Um bom caminhante não deixa rastro.
fabulosamente longas para provar que não precisam fazer trabalho manual. É o vazio em uma panela que a torna útil.
Do que o autocontrole, não há nada melhor.
Ambos os sexos usam os cabelos com coques, mas o penteado de uma
Os responsáveis pelas execuções executam
mulher é mais longo e mais elaborado. Os pais raspam a cabeça das crianças, as execuções. Mas aqueles que executam
exceto por um topete na frente. Homens e mulheres adornam seus cabelos execuções para eles estão fazendo nada mais do
com alfinetes de joias e todos usam touca ou cachecol, cuja cor e forma que esculpir madeira para o grande carpinteiro.
E quem esculpe madeira para o grande
indicam a profissão. Apenas monges budistas saem ao ar livre sem nada carpinteiro raramente deixa de ferir suas próprias
cobrindo a cabeça. Ninguém usava tranças até que os Manchus as impuseram mãos.
em 1644. Durante o início dos anos 1900, os apoiadores dos Manchu A vitória na guerra deve ser observada com
os ritos fúnebres.
mantiveram tranças e todos os outros as cortaram. As tranças falsas se
Continua na próxima página...
tornaram populares, já que era possível escondê-las enquanto os

–7– Vida na China


revolucionários estavam no poder e colocá-las rapidamente se os Manchus
recuperassem o controle.

Casa de Uma Próspera Família Chinesa


Provérbios Chineses (Continuação)
Provérbios Confucionistas
Casas
O bom ferro não é usado para pregos, e os
Chefe da
Tabuletas dos Filhas Os chineses baseiam
Família,
homens bons não são usados para soldados. Esposas Ancestrais Solteiras sua arquitetura na
O cavalheiro se preocupa com o Caminho; geomancia (consulte pág.
ele não se preocupa com o salário. 111). Seus portões estão
O cavalheiro reverencia três coisas. Ele Filhos Filhos sempre voltados para o sul
Casados Pátio Casados
reverencia o mandato do céu; ele reverencia e geralmente incluem uma
grandes pessoas; e ele reverencia as palavras dos tela espiritual para
sábios. impedir que as pessoas
Filhos Filhos
Um homem de palavras melosas e gestos Casados Casados olhem através de portas
piedosos raramente é um homem da abertas. As pessoas
humanidade. constroem edifícios em
O cavalheiro é exaltado e não tem orgulho. A fundações de terra batida
pessoa mesquinha é orgulhosa e não exaltada. Altar e os apoiam com pilares
(Visitantes
O cavalheiro teme apenas que, após sua dormem de madeira. Os telhados
morte, seu nome não seja honrado. aqui) são feitos de ladrilhos e os
construtores rebocam as
Professor
Sala de Aula
para todas
paredes com terra.
as crianças Pessoas ricas cercam suas
propriedades com paredes
de terra batida. O Estado
Vigias do Portão Serviçais
comissiona pinturas
moralistas nas paredes de
edifícios públicos.
Cavalheiros de elite têm
Tela Espiritual poços de gelo embaixo da
casa, com dutos de
ventilação para fornecer ar
condicionado. Fontes em
3 metros
forma de tartarugas ou
dragões enchem suas
banheiras, e autômatos que realizam devoção a Buda.

Religião
Taoístas, budistas, lamaístas, muçulmanos, católicos, protestantes e 36.000
deuses nativos estabeleceram as religiões na China. A maioria dos chineses
acredita em todas elas. Além das religiões, os chineses reverenciam filosofias
pseudo-religiosas como o confucionismo, o legalismo, o moismo e, mais
recentemente, o comunismo maoísta. Cada mestre pode decidir qual dessas
religiões, se houver alguma, realiza milagres regularmente em sua campanha.
Algumas religiões podem usar magia, mas não milagres. Os taoístas
acreditam que muitos “deuses” são na verdade fantasmas disfarçados de
divindades. Um Mestre que não deseja representar um deus pode introduzir
esse tipo de religião. Seus membros adoram um espírito que concede
milagres, mas não é divino.

Animismo
A religião pagã da China gira em torno de maneiras de agradar, ou melhor,
controlar os espíritos. W u, ou xamãs, atuam como emissários dos Reinos
Espirituais. Cada um recebe consagração diretamente dos deuses. Esses
sacerdotes levam petições aos deuses e retornam com os mandamentos do
céu. Antes da dinastia Chou, eles eram reverenciados em toda a China. Com o
surgimento de imperadores seculares e outras religiões, os xamãs
desapareceram. No entanto, as pessoas não esqueceram os espíritos. Os
sacerdotes preservavam sua tradição de feitiçaria, muitas vezes em segredo.
Os moradores rurais respeitam as divindades locais até hoje.
Vida na China –8–
Deuses Animistas Chefes
Ti. Ti, Governante de Jade Branco, Supremo Imperador do Céu, governa o
panteão chinês. Ele promove a vida e também a destrói. Ti causa chuva e seca, vitória Humanos Imortais
e derrota, a ascensão dos reis e sua queda. Portanto, não se deve fazer nada sem o seu Os chineses também adoram santos e
antepassados humanos. O animismo sustenta
consentimento. Os xamãs de Ti controlavam quase toda a China até a dinastia Chou.
que os espíritos dos mortos são literalmente
Então, os filósofos imperiais proclamaram que Ti não se dignava mais governar divindades. Os taoístas distinguem entre
diretamente os homens. Em vez disso, ele delegou sua autoridade ao Imperador. Ti fantasmas e deuses, mas também acreditam que
ainda recebe devoção dedicada, principalmente de agricultores que precisam de os santos podem alcançar a imoralidade. Os
chuva. O Imperador dos Céus muitas vezes parece insensível, mas pode-se confiar confucionistas permanecem ambivalentes quanto
nele para recompensar o comportamento íntegro e o respeito filial. Ele aparece como à existência real dos espíritos, mas sacrificam a
um grande dragão ou um homem velho, sentado em uma nuvem. eles como um gesto de piedade em relação à
tradição.
A corte de Ti inclui vários ministros divinos. Vento e chuva são os mensageiros de Deuses Ancestrais. Os chineses rezam e
Ti. Lua, Sol, Nuvem, Mãe Terra, Leste, Oeste, Norte, Sul, Rio e as dez montanhas sacrificam com frequência aos espíritos de seus
esperam por ele. Os xamãs sacrificam a todos eles, oferecendo fumaça de lenha, ancestrais. Isso mostra respeito e,
libações, animais e sua própria transpiração em danças que duram até o colapso dos ocasionalmente, ganha uma bênção sobrenatural
dançarinos. Esses deuses dedicam mais atenção ao Ti do que à maioria de seus ou um pouco de conselho. A maioria dos
adoradores, mas os xamãs encontram utilidade para eles. As montanhas oferecem seus ancestrais falecidos existe como fantasmas ou
huns e p’os (consulte pág. 119-120). Os mais
corpos como fortalezas àqueles que fazem peregrinações para aprender seus
esclarecidos se tornam deuses plenos.
desfiladeiros ocultos. O sol geralmente ajuda os guerreiros.
Os Oito Imortais. Esses santos subiram ao
Rainha do Oeste. Rainha do Oeste é a esposa de Ti. Ela costuma aparecer com céu e se tornaram deuses. Eles incluem:
cabelos despenteados, bico de pássaro e dentes de tigre, mas assume formas mais Dschung Li Kuan (era Chou), Dschang Go (era
atraentes no céu. A rainha cuida da imortalidade e de outros alimentos celestes, que Chou) (consulte pág. 61), Lan Tsai Ho (era
dão vigor aos deuses. Ela recebe no céu aqueles que alcançam a imortalidade. Tung), Lu Yuan (era Tang), Tsau Guo Gui (era
Tang), Hang Siang Dsi (Era Tang), Ho Sian Gu
Os Cinco Anciões. Esses senhores representam os elementos, conforme descrito
(Era Tang) (consulte pág. 86) e Lin Tia Gui (Era
em O Sobrenatural (consulte pág. 108). Eles têm características e poderes para Sung) (consulte pág. 87).
combinar com as propriedades de seus elementos. O Ancião da Água enviou Confúcio
ao mundo. Lao Tzu, fundador do taoísmo, foi uma encarnação direta do Ancião da
Terra.
Dschu Yung. Dschu Yung trouxe o fogo
para a humanidade. Ele mantém corvos
vermelhos como animais de estimação e
controla o planeta Marte. Dschu Yung
algumas vezes aparece na forma de uma
jovem mulher, para alertar as pessoas sobre
incêndios iminentes.

Outros Deuses Animistas


Os Três Deuses Reinantes. Esses
três irmãos se dedicam à sabedoria
misteriosa e sempre aparecem juntos
em um pedestal, meditando. O irmão
mais velho se ressente dos outros
porque ele chegou atrasado aos tronos,
depois de terem reservado os melhores
lugares.
Chao Kung Ming. Este deus
guerreiro de vermelho brilhante monta
um grande tigre voador. Ele é um
patrono dos soldados.
Chih-Chiang Fyu-Ya. Chih caça
criminosos que ofendem o Paraíso,
particularmente aqueles que profanam
templos. Ele voa com vastas asas de
morcego e tem a cabeça de um
elefante preto e demoníaco. Os
arqueiros adoram Chih, porque suas
flechas nunca perdem o alvo.

–9– Vida na China


Mosteiros Taoístas Kuan Yin. Kuan Yin, Deusa da Misericórdia, envia apenas amor à
Os taoístas se tornam monges com a humanidade. Ela traz filhos, perdão e brisa suave. Qualquer pessoa pode
determinação para encontrar o Caminho, ou por receber suas bênçãos, independentemente de posição ou riqueza. Embora essa
razões mais comuns, como a pobreza. Alguns deusa conforte as vítimas da malícia, ela nunca a vinga. Kuan Yin aparece
entram nos mosteiros para se esconder dos como uma jovem esbelta vestida de seda verde. Os budistas indianos
inimigos. No entanto, a maioria dos tao-kuan se adoraram essa divindade como um deus masculino. Os chineses tornaram
recusa a abrigar criminosos. O Fang Chang
entrevista novos monges cuidadosamente antes
Kuan Yin mulher e adaptaram seu culto para admitir não-budistas.
de admiti-los. Lei Kung. Lei Kung, o Duque do Trovão, aparece como um gigante preto,
Os monges vivem austeramente, mas não cujos olhos chiam com faíscas. A fumaça sai de seu corpo constantemente. O
como ascetas. Todos devem trabalhar nos Duque do Trovão adora destruir coisas delicadas. Ti o envia para punir
campos do mosteiro. Os monges iniciantes humanos desrespeitosos.
recebem posições domésticas, como jardineiro, Lu Yueh. Este deus de três cabeças e seis braços cheira a putrescência.
ajudante de latrina ou criador de porcos. As
Ele espalha a praga ao comando de Ti.
regras proíbem comportamentos estridentes.
Uma cláusula específica em muitos códigos de Shan Hai Ching. Deus dos marinheiros, Shan aparece como uma vasta
monastério proíbe piadas práticas. Os tao-shih águia com a cabeça de um homem. A rajada de suas asas causa furacões. A
usam vestes simples, consistindo de uma touca própria água sobe e forma ondas animadas, que obedecem às suas ordens. É
plana presa no topo de um coque e uma túnica preciso doar dinheiro ao templo de Shan antes de qualquer viagem marítima.
azul. Uma série de toques de sinos direciona sua
Wen Chung. Outro dos servos mais cruéis de Ti, Wen Chung serve como
rotina diária. Monges casados não podem viver
em um tao-kuan. No entanto, poucos taoístas são Ministro das Tempestades do Duque do Trovão. Ele aparece como um gigante
celibatários. escuro com três olhos.
Uma das tradições mais solenes de um Yen-Wang-Yeh. Yen-Wang-Yeh julga almas mortas, depois de submeter
mosteiro taoísta é o Arejamento dos Livros, cada uma a um interrogatório angustiante em seus Três Escritórios. Ele parece
onde os monges exibem seus antigos um aristocrata exaltado com pele azul escura, vestido com roupas caras. O juiz
manuscritos, folheando as páginas com espátulas dos mortos atribui a cada espírito sua posição no mundo inferior. Ele
de bambu para protegê-los dos óleos dos dedos. desaprova fervorosamente os fantasmas que retornam para assombrar o
mundo dos vivos. Yen-Wang-Yeh emprega equipes de policiais fantasmas
para capturá-los.
Tian Fe Niang Niang. Tian, rainha do céu, já foi uma mulher mortal
chamada Lin. Ela morreu aos 17 anos em um naufrágio. Desde que subiu ao
céu, ela demonstrou misericórdia especial com os marinheiros, e a maioria dos
navios carrega três retratos dela como talismãs. Em tempestades, eles queimam
cada um, chamando seu nome. Ela costuma responder às suas orações
colocando uma lanterna vermelha no céu, que os leva a um porto seguro.

Taoísmo
Os taoístas buscam o Tao, ou o Caminho que subjaz à realidade. Tao não é
um deus, mas um estado de ser. Aparece no simples, no tranquilo, no flexível
e no espontâneo. Por fim, o Tao deriva de “Wu” ou nada, e só pode ser
alcançado por “wu-wei” ou a não-ação. Lao Tzu, o Grande Ancião que fundou
o Taoísmo, comparou o Tao à água, que é infinitamente flexível, mas que
acaba desgastando a pedra. Quem alcança o Tao alcança a excelência, seja em
religião, habilidade, guerra ou algo estranho.
Os taoístas vêm das classes comuns, mas sabem segredos que os tornam
bem-vindos nas cortes imperiais. Eles estudam os caminhos da vida eterna. Os
taoístas chamados Feng Shui, ou Mestres da Prescrição, aconselham os reis
em regimes de controle da respiração, conservando fluidos corporais e rituais
de amor. Eles predizem a sorte e praticam uma geomancia especial que
também é chamada de “Feng Shui”. Quase ninguém realmente descobre a
vida eterna, mesmo em lendas, mas quase todos eles conhecem feitiçaria
potente. Entre outras coisas, os alquimistas taoístas descobriram a pólvora.
Os taoístas organizam templos (kuan) e mosteiros (tao-kuan) em toda a
China. Alguns deles se abrem para todos os tao-shih, ou taoístas ordenados,
enquanto outros restringem a associação a membros de uma ordem específica.
As ordens primárias são Tien-shih Tao, ou Caminho dos Mestres Celestiais, e
Ch’uan-chen Chiao, ou Doutrina da Perfeição Completa. Existem centenas de
sub-seitas, cada uma das quais com sua própria senha sagrada, ou tzu-p’u.
Todos os ta-shih gozam de igual classificação, embora um Fang Chang, ou
abade, administre cada mosteiro. O típico Fang Chang se esforça para manter
sua abadia arrumada, serena e produtiva. Dependendo da seita escolhida pelo

Vida na China – 10 –
Monastério Taoísta Típico
Mosteiro Taoísta Típico
(baseado na Nuvem Branca, em Pequim, 1946)
(Legendas do Mapa)
1. Muro dos Espíritos
2. Leões de Pedra
3. Piscina de Peixes
4. Privado
5. Dormitório
6. Albergue. Monges itinerantes dormem
aqui.
7. Quarto de hóspedes Para visitantes
distintos.
8. Santuário. Essas honras variavam de
deuses animistas, ancestrais dos fundadores do
mosteiro e taoístas que subiam ao céu.
9. Torre do Tambor. Os sinais deste edifício
direcionam a rotina diária dos monges.
10. Santuário dos Confucionistas Imortais
11. Cercado dos Animais. Mosteiros
geralmente mantêm ovelhas, porcos e aves.
12. Jardim
13. Santuário de Ti
14. Salões do Despertar, Cultivando e
Promovendo a Perfeição (Meditação)
15. Palácios da Revelação e da Terra
(templos)
16. Salão para a Adoração de Antepassados
Meritórios
17. Refeitório
18. Santuário do Patriarca do Fogo
19. Salão do Chá
20. Cozinha
21. Salão das Escrituras
22. Secretarias
23. Salão das Compras
24. Armazém
25. Tesouraria
26. Pagode Tumular do Fundador
27. Plataforma de Ordenação
38 metros 28. Recinto das Flores
29. Jardim das Mil Montanhas
Áreas sombreadas são 30. Caverna das Flores (Enfermaria)
cômodos cobertos 31. Quarto das Montanhas Onde Muitos
Monges se Reúnem (sala de reuniões)

Portal
Nei Tan
Além do Elixir da Vida (consulte pág. 79), o
principal ritual da imortalidade taoísta é o Nei
Tan. Ele trabalha com o princípio de que a
monge, ele pode realizar qualquer estudo imaginável. Como se costuma dizer, respiração, a saliva e outros fluidos naturais
alguns atingiram o Tao rolando na lama. nutrem o corpo e devem ser preservados. Uma
pessoa em Nei Tan nunca cospe casualmente.
Confucionismo Ele usa exercícios respiratórios para minimizar a
exalação. O Nei Tan também envolve
As aulas aprendidas reverenciam K’ung Fu Tzu, o Sábio, conhecido no medicamentos extraídos de fluidos corporais,
ocidente como Confúcio. A maioria de seus ensinamentos enfatiza as virtudes muitos dos quais contêm hormônios
do respeito e da obediência à autoridade, o que explica sua popularidade entre concentrados. Esses rituais podem criar
os governantes. Confúcio baseou sua filosofia no conceito de que a peculiaridades interessantes ou componentes de
humanidade (Jen) é naturalmente boa, e o mal ocorre quando as pessoas são um ritual mágico. A perícia Nei Tan é descrita
corrompidas por um ambiente maligno. Jen é expressa no respeito que asJen é na pág. 33
expressa no respeito que as crianças mostram aos pais e na maneira como os

– 11 – Vida na China
sujeitos obedecem ao Estado. Mencius, um dos discípulos de Confúcio,
elaborando sobre a teoria, enfatiza que os governantes devem promover a
virtude pelo exemplo, não pela punição. Outro confucionista, Hsun Tzu,
reverteu o princípio do Jen. Ele alegou que as pessoas eram naturalmente más,
mas leis rígidas poderiam manter sua maldade reprimida.

Moísmo
Os moístas discordam de Confúcio sobre o Jen. Eles sustentam que a
virtude vem do céu, e o homem não é totalmente bom nem mau. Os moístas
pregam uma doutrina do amor universal que os proíbe de matar até insetos.
Eles se dedicam ao trabalho pela sociedade e desprezam todos os ritos e
festivais religiosos como desperdícios. Esse culto apoia “o bem maior para o
maior número”, não importa o que isso signifique para as pessoas. Mo Tzu,
que fundou Moísmo, viveu de 468 a 376 AC.

Legalismo (Fa-chia)
A misericórdia, dizem os
legalistas, é o princípio que
encoraja homens preguiçosos a
evitar o trabalho, ladrões a roubar
e covardes a fugir. Eles pedem
punições cruéis e leis absolutas,
administradas por um imperador
todo-poderoso. O imperador deve
eliminar todos os obstáculos à sua
autoridade. Ele deve fazer “os
nomes coincidirem com as
coisas”, para que seus lacaios não
possam iludi-lo com eufemismos.
Portanto, os legalistas procuram
unificar pesos e medidas. O
Estado deve desperdiçar
propositadamente as colheitas do
país, para manter os camponeses
preocupados com a comida, e não
com a política. Por fim, o
imperador deve codificar seus
decretos por escrito, sem deixar
dúvidas sobre o que a lei exige.
Então seus cidadãos não precisam
mais pensar. Eles podem obedecer
ou encontrar a morte horrível.
Uma vez escritas as leis, até o
Imperador é supérfluo. Ele se
torna um “espelho do povo”, sem
nenhuma função, exceto refletir
suas transgressões com punição.
O filósofo do século IV AC,
Shang Yang, fundou o legalismo.
Outro filósofo da época, Shen Pu-
hai, desenvolveu uma versão mais
benevolente, destinada a acabar
com a corrupção e a injustiça,
aplicando as mesmas leis escritas
a todos. No entanto, a escola de

Vida na China – 12 –
a escola de Shang Yang dominava a outra. Ela guiou a ascensão do primeiro
império de Shih-Huang.

Budismo
Segundo a lenda, o imperador Ming, da dinastia Han, aprendeu sobre Bud-
dha em um sonho. Ele enviou mensageiros para o oeste para trazer a palavra
de Guatama, o Buda original. Esses exploradores atravessaram as montanhas,
deixando o mundo chinês conhecido. Eventualmente, eles desceram para a
Índia. Lá, os viajantes descobriram que Guatama havia vivido séculos antes,
mas o budismo estava florescendo. Eles trouxeram missionários budistas de
volta para a China e estabeleceram seus ensinamentos lá. Os arqueólogos
dizem agora que o budismo chegou à China em 100 AC, o mais tardar, com
comerciantes indianos que visitaram a costa sul. A religião de Guatama ainda
conquistou a maioria de seus seguidores chineses sob influência mongol e de
Ming. O budismo chinês segue os mesmos princípios que o budismo em todos
os lugares. Um budista pretende libertar sua alma dos três pecados da
ignorância, ganância e paixão. Assim, ele pode escapar das ilusões que ligam
a alma ao mundo. Elas são a Raiva, Alegria, Ódio e Sofrimento. Ao subjugar
essas emoções, pode-se deixar de reencarnar no mundo da tristeza e entrar no
Nirvana. A própria China nunca desenvolveu um budismo tão complexo
quanto o Japão, a Índia ou o Tibete.

Tolerância Religiosa
As diferentes religiões da China geralmente se complementam. Os xamãs
dizem que Lao Tzu, fundador do taoísmo, era apenas uma encarnação do
planeta Terra. Os taoístas acomodam os deuses com a mesma facilidade,
como imortais que alcançaram o Caminho. Enquanto os xamãs desapareciam,
os sacerdotes taoístas mantinham a adoração espiritual viva. Nos mitos
chineses, quando Ti se desespera em resolver um problema, ele chama Buda.
Confúcio e os outros filósofos raramente mencionavam o sobrenatural. Uma
pessoa chinesa pode acreditar em todos eles sem hipocrisia. Os estudiosos
debatem vigorosamente suas diferentes filosofias, mas isso raramente é
suficiente para uma guerra santa.
A perseguição religiosa ocorreu principalmente por razões pragmáticas. O
Imperador fechou mais de 44.000 mosteiros budistas em 845 DC, para
disponibilizar seus monges para trabalhos agrícolas, recrutamento e
tributação. Taoístas e moístas criticaram certos cultos espirituais, não pelo
paganismo, mas porque faliram com os supersticiosos exigindo sacrifícios. Censores
Eles suspeitavam que fantasmas enfeitiçavam xamãs e os usavam para O Censor Imperial pode ser o ministro mais
enganar homens. O fato de que assassinos disfarçaram suas cabalas como poderoso do Imperador. Ele comanda a polícia
sociedades religiosas levou a outras perseguições. secreta. Além disso, um censor não apenas
queima livros, ele é um guardião moral que
impõe ética e aparência a todo o Estado. O
Governo e Justiça próprio Imperador deve submeter sua
O Imperador Chinês governa pelo Mandato do Céu, como agente de Ti na correspondência à censura.
Terra. Ele goza de autoridade divina, mas deve assumir deveres divinos. O Somente a consciência do Imperador o
Ancião Wu acusou o Estado de trazer bom tempo e colheitas ricas. Confúcio impede de condenar um censor persistente a uma
morte hedionda. No entanto, essa proteção
acrescentou a responsabilidade de fornecer um modelo de virtude para o povo
geralmente é suficiente. Imperadores honestos
imitar. Os chineses esperam que os homens mais sábios e capazes do Império respeitam seus censores. Sentem vergonha se
os governem. Os imperadores não devem decepcioná-los. alguém ameaça se demitir e totalmente
O céu deu seu Mandato ao Imperador, e o céu pode retirá-lo. Se mortificado se cometer suicídio. A maioria dos
inundações e terremotos se tornarem frequentes, as pessoas sabem que os Imperadores rejeitaria qualquer outro ministro a
dragões de Ti não obedecem mais ao Imperador. Quando os nobres se favor do censor. Se o imperador rejeitar o
dedicam à tirania e à luxúria, deixaram o serviço dos deuses. Então, as conselho de um moralista, ele poderá perder o
pessoas têm todo o direito de se rebelar. As pessoas comuns simplesmente mandato do céu – e enfrentar a revolução.
esperam que o governo as deixe em paz. Mesmo quando o mandato do céu é Uma intriga interessante pode ser criada em
torno de um censor corrompido. Um que recusa
mais forte, as pessoas concebem o estado como uma massa de burocratas
os subornos dos PJs pode ser igualmente
corruptos, intrometendo “especialistas” e juízes cruéis. Eles podem emocionante. Ou talvez os aventureiros façam
reverenciar o Filho do Céu, mas temem os decretos de seus ministros e os parte de uma unidade da Polícia Secreta do
evitam quando possível. “O céu está alto”, dizem os camponeses, “e o Censorato, procurando corrupção do governo.
imperador está muito, muito longe”. Eles encontrarão.

– 13 – Vida na China
Serviço Público
Uma hierarquia de funcionários administra o Império. Seu poder depende
das filosofias do imperador. Confúcio disse que um governante sábio “não
mais diria a seus ministros como governar que seu lapidário como cortar o
jade”. Os legalistas discordaram firmemente e geralmente expurgaram o
Serviço Público. Não importa quem governe, o Serviço Público exerce um
poder enorme simplesmente porque é a fonte de informação do Imperador.
O Serviço Público consiste nos seguintes postos, em ordem de
Leis Chinesas classificação.
Um relato completo das leis chinesas 1. Ministros Imperiais (consulte pág. 55)
preencheria volumes e mudaria a cada
Imperador. Em geral, as leis são rigorosas. Os 2. Províncias, lideradas por governadores
legisladores as exprimem com liberdade 3. Circuitos, liderados por intendentes
suficiente para abranger qualquer quebra de paz. 4. Prefeituras, lideradas por prefeitos
A lista a seguir mostra como os juízes veem os
crimes com maior probabilidade de ocorrer 5. Comandos, liderados por grandes administradores
durante as aventuras. 6. Condados, chefiados por magistrados.
Crimes Violentos. Os juízes os processam
vigorosamente. Eles podem abrir exceções para
legítima defesa ou nobreza que matam pessoas O Sistema de Concursos
comuns, mas não é seguro depender disso. Qualquer pessoa na China pode concorrer ao Serviço Público passando em
Homicidas geralmente devem morrer. Quem concursos escritos. O Império administra esses testes todos os anos e concede
mata um dos pais ou um funcionário do governo o escritório imperial aos maiores pontuadores. Oficiais inferiores podem se
sofre a horrível “morte prolongada” (consulte
pág. 91). tornar Prefeitos, impressionando seus superiores e, a partir daí, subir para
Fora da Lei. A penalidade para o banditismo qualquer posição no Império.
é a decapitação. O costume chinês não distingue Na prática, naturalmente os concursos envolvem corrupção. Os ricos
as leis militares e civis e o exército ajuda compram o direito de competir diretamente nos concursos mais altos, sem
regularmente os magistrados a reunir bandidos.
fazer os testes de triagem. Muitas autoridades provinciais aceitavam uma cota
No entanto, os bandidos são heróis de muitos
contos. dos filhos e filhas de altos funcionários, mesmo que os plebeus tivessem uma
Roubo. Estritamente ilegal. Mais uma vez, a pontuação mais alta. Essas aberrações eram geralmente, mas nem sempre,
lei reserva penalidades especiais para aqueles legais. O grupo poderia ter uma vantagem interessante tentando manipular ou
que atacam a nobreza. impedir a manipulação de um teste.
Armas. A lei chinesa proíbe os comuns de
portar armas. Somente a nobreza, soldados e
policiais podem tê-las. Uma pergunta no
concurso para magistrado convida juízes em
potencial a elaborar uma punição para os
camponeses encontrados com bestas.
Lese Majeste. Magistrados, senhores e,
especialmente, imperadores podem punir
qualquer um simplesmente por desagradá-los. O
Estado não se incomoda em julgar as pessoas
que o ofendem.
Ações Judiciais. As tradições da piedade
filial exigem que um juiz nunca apoie um filho
em relação a um ancião, particularmente dentro
da mesma família. Muitos magistrados
substituíram esse costume. No entanto, qualquer
pessoa com a desvantagem de idade ganha +1
nos testes de reação dos juízes, além de outros
modificadores. O mesmo se aplica ao comparar
o testemunho de testemunhas.

Vida na China – 14 –
Se um PJ faz os concursos, ele deve fazer testes de perícia em Escrita,
Jurisprudência, Literatura e Instrumento Musical. Um Mestre também pode
fazer perguntas e pedir que os jogadores as respondam, se ele se sentir
inspirado. Os testes de perícia certamente devem envolver penalidades,
dependendo da avaliação dos acadêmicos concorrentes do Mestre. Em um
exame típico, os competidores sofrem uma penalidade de -5 em cada perícia.
O Mestre nunca precisa deixar os PJs passarem se ele acha que isso impediria
a campanha. O concurso que provavelmente preocupará os aventureiros leva
ao posto de magistrado.

Magistrados Chineses
Um magistrado do Serviço Público governa cada aldeia. Ele cumpre um
mandato de três anos e depois precisa se mudar. Isso evita que os juízes se
envolvam em intrigas locais. Os Intendentes, Grandes Administradores e
Prefeitos sobrecarregam o magistrado com todas as tarefas administrativas
que preferem evitar. Ele deve administrar sua cidade e trazer prosperidade.
Ele também resolve seus crimes.
Um magistrado pode manter três curadores às custas do Estado. Esses Punições
rufiões investigam o vício e capturam bandidos. As grandes cidades também No período dos Reinos em Guerra, as leis
podem ter policiais, mas os juízes ainda contam com seus agentes pessoais. geralmente impunham flagelações, amputações,
marcas, joelheiras, corte de tendões, trabalho
Como seu mestre, esses curadores devem vir de uma parte distante do pesado, espancamento, mergulho em salmoura e
Império. a Morte de Mil e Um Cortes. O Imperador
Os magistrados julgam pessoalmente os criminosos que pegam. Eles Augusto era muito menos brando (consulte
também conduzem julgamentos civis. Qualquer cidadão pode apresentar uma Torturas, pág. 91). Em uma campanha do século
ação judicial, mas os tribunais chineses são intencionalmente aterrorizantes, XX, as punições mais imaginativas
desaparecem, mas os chineses ainda fuzilam
para evitar litígios desnecessários. A maioria dos julgamentos é aberta ao criminosos (e políticos inconvenientes) sem
público e realizada ao ar livre. O juiz senta-se em um estrado coberto por pano compaixão. Os PJs podem se opor à lei chinesa.
vermelho. Tanto o demandante quanto o réu devem ajoelhar-se nas lajes O Mestre pode ameaçar essas punições para
diante dele, entre duas fileiras de policiais. Eles não podem endireitar as fazer com que o grupo tente escapar ou realizar
costas até o julgamento terminar. Nenhum dos dois pode convocar favores (aventuras) pelos magistrados. PJs
testemunhas, embora o juiz possa obrigar qualquer pessoa que ele queira que realmente tratados brutalmente podem não ser
testemunhe. O juiz ordena livremente demandantes, réus, testemunhas e úteis no jogo. Se forem desejadas aventuras na
prisão, o juiz pode deportar condenados para
espectadores a serem chicoteados para obter informações ou manter a ordem.
trabalho forçado. Durante o tempo do Imperador
Muitos juízes carregam bastões e acertam os litigantes. Augusto, eles podem trabalhar na Grande
Um juiz não pode chegar a uma condenação até que a pessoa acusada Muralha. Na China Vermelha, eles iriam para
confesse. Um juiz pode torturar o réu para obter essa admissão. Trate a busca um campo de reeducação. Os juízes
por uma confissão como uma Disputa de Perícias entre Interrogatório do juiz confucionistas acreditam firmemente que os
e o HT da vítima, modificado por Força de Vontade, Hipoalgia ou seus criminosos podem se reformar. Eles costumam
exigir justiça poética do tipo Salomão ou
opostos. Se a vítima vencer, ele não sucumbirá naquele dia. Em um sucesso trabalho terapêutico (em um jogo, missões) em
crítico da vítima ou falha crítica do torturador, a vítima pode escolher entre rir vez de mutilações.
na cara do torturador ou morrer sem falar. Os juízes chineses são a favor da punição
As torturas tradicionais incluem braçadeiras e chicotadas. Os torturadores coletiva, para impedir que alguém abrigue um
que gostavam de seu trabalho também pregavam vítimas nas tábuas, criminoso. Eles condenam famílias inteiras ou
queimavam com ferro em brasa, forçavam a passar semanas ajoelhadas em até aldeias por um único crime. Se um PJ
infringir as leis, todos os seus companheiros
correntes, pressionavam os pés em botas de ferro cheias de óleo fervente e as poderão ser punidos. Isso pode ser conveniente
suspendem em barras pelos dedos das mãos e dos pés. O inventor de um nas aventuras, pois mantém o grupo unido.
instrumento de tortura o nomeou em homenagem a sua esposa, que se
chamava Bela. Este dispositivo dobrava as pernas da vítima para trás até que
elas se deitassem contra a parte inferior das costas da vítima. Um juiz pode
inventar quaisquer torturas que ele possa imaginar, mas se seu tratamento
mutilar ou matar a vítima sem obter uma confissão, o juiz será punido com
todo o peso da lei. Nas histórias populares de detetives, o herói recebe
confissões com perguntas astutas, e não tormento.
– 15 – Vida na China
Visitando um Governante
Do Registro do Ritual, um manual de
A Família
etiqueta da Dinastia Chou. Para os chineses, nenhuma virtude é maior que o respeito filial, e nenhuma
Quando se tem uma entrevista com o alegria é maior que uma casa cheia de filhos. Em GURPS, a família oferece
governante, não se assume um transporte digno, uma fonte óbvia de missões à cumprir, Antecedentes Incomuns, Deveres,
mas se apressa tanto em avançar quanto em Patronos e Dependentes. Também pode fornecer os inimigos mais perigosos.
recuar. Senhores e oficiais dão um presente e se Lembre-se de que, se um pai pede ao juiz para banir ou mesmo executar seus
prostram duas vezes. Para isso, o governante filhos, o juiz deve obedecer.
responde com uma única flexão.
Ao falar com um funcionário, começa-se
olhando-o no rosto; no meio da entrevista, olha- O Clã
se para o peito; e, ao final da entrevista, os olhos O coloquialismo chinês para “família” é “aqueles que comem da mesma
voltam a ser voltados para o rosto dele. panela”. Essa definição abrange toda a família, literal e figurativamente. Três
Quando alguém está assistindo a um grande gerações geralmente vivem na mesma casa, incluindo filhos, pais, irmãos, tias,
homem, deve bocejar, se espreguiçar, perguntar tios, avós e sogros. Pais, crianças e filhos vivem na mesma propriedade. Uma
as horas, pedir seu jantar ou mudar de posição; família atua como uma espécie de corporação, na qual os pais podem
então, é preciso pedir permissão para se retirar. aumentar sua força de trabalho se reproduzindo. Cada criança tem um dever
para com os pais e não pode sair de casa sem a permissão do pai.
Continua na próxima página...
Tradicionalmente, as crianças que ganham dinheiro fora do clã podem ficar
com o que precisam gastar, mas devolvem suas economias à propriedade
comum. O pai administra os fundos do clã. Histórias trágicas falam de filhos
cujo pai desperdiça a propriedade do clã. Portanto, confucionistas éticos
nunca compram terras sem consultar toda a família do vendedor.

Herança
Quando um pai morre, sua esposa favorita assume sua autoridade. Os
chineses reverenciam as viúvas (reação +1), especialmente aquelas que
demonstram devoção ao se recusarem a se casar novamente. Os Imperadores
geralmente estabelecem relações de confiança para construir monumentos
para viúvas fiéis. A maioria das viúvas se casa novamente, para embelezar a
propriedade da família e dar ao clã um novo líder.
Idealmente, a propriedade do clã permaneceria intacta para sempre. Na
prática, os filhos geralmente se dividem depois que seus pais morrem. Filhos
avarentos às vezes dividem a propriedade enquanto sua mãe está viva, mas a
lei proíbe isso, a menos que ela consinta. Feudos amargos se desenvolvem
quando um clã tenta ficar junto, mas os membros não podem concordar com o
próximo patriarca. Todos os filhos, esposas ou concubinas, recebem uma
parcela igual. As meninas só podem reivindicar seus dotes. No entanto,
qualquer mulher que possua joias pode doá-las como quiser, e as mães
costumam usar joias como herança feminina para compensar as filhas por sua
falta de herança.

Linhagens do Clã
Geralmente, uma esposa se junta ao clã dos pais do marido e leva o nome
da família. No entanto, quando uma família rica não tem herdeiro masculino,
eles podem pegar um genro e dar-lhe o título. Os homens veem isso como um
pouco degradante. Se um marido desonra sua esposa antes do casamento ou
pede indevidamente por divórcio e depois se casa novamente, a família da
menina pode forçá-lo a tomar o nome dela como punição. É um Estigma
Social de -5 pontos (-1 nos testes de reação) por um homem usar o nome de
sua esposa.

Casamento
Os pais organizam casamentos, com a ajuda de videntes e casamenteiros.
Solteiros adultos e viúvas também podem consultar casamenteiros por
iniciativa própria. Os cônjuges geralmente têm idades variadas e, se um
marido morre durante o noivado, sua noiva se casa com o cadáver. Ela então
entra na família do marido como uma viúva e pode adotar filhos em seu nome.
Em qualquer campanha iniciada antes do século XX, os chineses praticam a
poligamia. No entanto, apenas os muito ricos podem gastar com mais de um
cônjuge.
Vida na China – 16 –
Os chineses desprezam o divórcio, mas o permitem se o marido concorda.
No entanto, um homem não pode largar sua esposa se ela não tem para onde ir
ou o ajudou a pagar uma grande despesa. Um casal também pode não se
divorciar se o marido casar com uma mulher quando pobre, ficar rico e decidir
que quer uma mulher mais sofisticada. Além disso, o divórcio de uma esposa
enfurece sua família. Vinganças de sangue raramente aparecem em províncias
civilizadas, mas um clã rico geralmente pode encontrar uma maneira de punir Visita a Um Governante (continuação)
Ao falar de si mesmo para um governante,
seus inimigos. As concubinas, no entanto, não têm esse direito.
um general ou oficial chama-se de “seu servo”.
As esposas camponesas trabalham nos campos e rapidamente se tornam Um orador que reside em casa na capital chama
tão duras e respeitadas quanto seus maridos. O grupo de homens ricos vive a si mesmo de “Seu servo do mercado”; e se no
uma vida bem diferente. Esposas, concubinas e escravas têm seus próprios país, “Seu servo da grama e campos”. Um
ginecônios, mobiliados com tantas sedas e luxos quanto seus maridos podem plebeu chama a si mesmo: “Seu servo, o
pagar. Todas competem em suas coleções de joias, perfumes e cosméticos. Os cortador de grama”. Um homem de outro estado
se chama: “Seu servo de fora”.
aposentos femininos fervilham de brincadeiras com a moda de pentes e estilos
Quando ele sai, o hóspede tira os sapatos, vai
de sobrancelha ou com fofocas sussurradas sobre o marido. Os ciúmes chiam silenciosamente para o lado e os coloca. Se o
em todas as conversas, e a concubina favorece as outras sem vergonha. Uma governante se levantar por conta dele, o
governanta mais idosa geralmente supervisiona os aposentos das mulheres. cavalheiro diz: “Não há razão para que você,
Ela tenta dar à suas advertências uma sensação de aparência. A maioria só governante, deva levantar-se, mas seu servo não
consegue se desesperar, pois os membros típicos do ginecônio pensam pouco, se atreve a recusar a honra”. Se, por acaso, o
mas seduzem seus senhores. Uma concubina sabe que não pode esperar governante o escoltar até o portão, ele não se
atreve a olhá-lo, mas vai embora imediatamente
privilégios nem honra até dar à luz um filho ao marido.
depois de se despedir.

O Reino do Meio Adoração aos Antepassados


Uma variedade bizarra de selvas montanhosas, fazendas suaves e desertos O dever para com os anciãos não termina
gelados se uniram ao Reino do Meio. A visão geral a seguir mostra o que os quando eles morrem. Cada lar chinês tem um
santuário contendo tabletes dedicados aos
aventureiros podem esperar em várias partes do Império. É legendado no
antepassados da família. Os sobreviventes rezam
mapa das Regiões da China (pág. 20). para eles nos feriados, fazendo oferendas de
A entrada Clima para cada região mostra um inverno típico de baixa e alta comida e incenso. Os chineses instruídos não
de verão, com comentários sobre chuvas e clima incomum. As montanhas são acreditam em espíritos, mas reverenciam essa
sempre 1° a 10° mais frias. Os dados são baseados em números médios anuais tradição como homenagem à família. Na lenda
popular, os espíritos dos antepassados
de cidades importantes. Os meteorologistas têm pouca informação sobre as
recompensam fiéis adoradores e punem
áreas selvagens do Tibete e Sinkiang, mas é seguro assumir que o clima é descendentes ingratos. Consulte Hun e P’o,
mais extremo lá do que esses números mostram. págs. 119 e 120, para mais detalhes.

1. Bacia do Rio Amarelo (Huang He) Doenças


O rio Amarelo, a tristeza da China, flagela sua bacia com inundações e Os chineses, que tendem a ter hipocondria de
pragas. No entanto, torna esta região habitável. As cabeceiras do rio correm qualquer maneira, detestam o sul cheio de febre.
através de desfiladeiros e eventualmente convergem para formar uma corrente Sempre que aventureiros de áreas do norte
larga e lenta. Somente jangadas e barcos com menos de um metro de calado entram na área das cabeceiras do Yangtze, na
podem alcançar sua parte superior, mas os chineses costumam flutuar rio costa sul ou nas montanhas do sudoeste (não no
Tibete), devem verificar se há infecção. Trate
abaixo. Poucas pessoas, exceto nômades, vivem nessa região norte, embora os
isso como os contágios descritos na pág. 133 do
lagos de água salgada atraiam alguns comerciantes de sal. Módulo Básico. Os visitantes devem fazer outra
Ao redor da fronteira oeste da província de Shensi, começa uma planície verificação a cada semana. A água contém
de argila amarela em pó chamada loess. Falésias e ravinas precipitadas parasitas e reduz esses testes de HT em -1, a
pontuam a área. O solo se quebra de maneira limpa e compacta em paredes menos que fervidas. Quem falha em um teste
firmes. Os camponeses esculpem cavernas nela para morar. Terremotos, sofre de uma doença padrão, conforme descrito
na pág. MB 133. O Mestre também deve rolar
secas, granizo e tempestades torrenciais atingem a região, mas o solo é fértil. um dado para determinar a natureza da doença.
Mais ao leste, chega-se às vastas terras agrícolas da planície do norte da Em um resultado de 1-3, é apenas uma infecção
China. A civilização da China começou nesses campos, e a maioria dos intestinal. 4-6, é uma febre tropical e a vítima
chineses vive aqui hoje. perde 2 pontos de ST por cada ponto de HT
Animais Comuns. Ursos, leopardos, falcões, veados, faisões. perdido. Isso cura na mesma taxa de 2:1 quando
o HT se recupera. Se ST cair a zero, a vítima
Produtos Agrícolas. Trigo, milho, amoreira, limão, jujuba, castanhas, está completamente desamparada.
peras, cevada, caqui, alcaçuz, cânhamo.
Manufaturas. Espelhos, arcos de chifre, vinho, tinta, pinturas, chiffon,
facas, laca, pregos para cavalo, linho, seda, farinha.
Clima. -6° a 30°. As chuvas são suficientes (aproximadamente 800
milímetros por ano), mas ocorrem em torrentes irregulares. Tempestades de
poeira são comuns durante as estações secas no loess.

– 17 – Vida na China
2. Bacia do Yangtze
O Yangtze, o Rio Longo, começa
Rio Amarelo Pequim nas selvas da malária, onde esculpe
vales com mais de 1200 metros de
profundidade: este é um rio profundo e
a água geralmente cobre todo o fundo
do vale. O rio procede através das
montanhas, onde a água derretida incha
alumínio seu fluxo. Apenas algumas tribos
ferro mica cobre vivem ao redor de suas cabeceiras. Em
chumbo Kweichow e Szechuan, o rio corta
Loyang
Sião penhascos de calcário, formando
Naquim incríveis gargantas.
cinabre jade ferro
Esta é uma terra exuberante, com
ouro alumínio cobre
malaquita Rio Yangtse chuva quase constante. Diz um ditado:
sal
ouro qualquer coisa que possa crescer na
cinabre cinabre
China cresce em Szechuan. Florestas
prata
cobre cobre chumbo profundas cobrem a região, e cada
ouro ouro cidade mantém um pequeno bosque
chumbo para homenagear os espíritos. As
ferro
estanho
sal fazendas crescem mais perto quando
se vai para o leste. O delta do Yangtze
prata é uma das áreas mais populosas do
ouro mundo. Um miríade de cursos d’água
marfim Cantão atravessa-o, e a maioria das pessoas
Rio Oeste
viaja de barco.
casco de ouro Animais Comuns (Leste Povoado).
tartaruga pérolas
ouro
Gatos selvagens, ursos, abelhas,
marfim formigas, tartarugas, rinocerontes (no
sul).
ouro Produtos Agrícolas (Leste
prata Povoado). Melões, chá, raiz de taro,
gengibre, laranjas, gardênias,
orquídeas, trigo, bambu, rami, lótus,
cana-de-açúcar, inhame, frutas cítricas
800 quilômetros diversas, arroz (lotes).

Recursos Minerais da China Manufaturas (Leste Povoado).


Porcelana, penas, joias de concha,
tecido de kudzu, brocado de damasco,
papel, pincéis de escrever, velas de
As Terras Além cera.
Os mapas chineses (antes do século 20) Animais Comuns (Região Selvagem do Noroeste). Iaques, cavalos,
mostram a Ásia no centro, cobrindo a maior raposas, porcos, veados, cabras, antílopes.
parte do mundo. Os outros continentes aparecem Produtos Agrícolas (Região Selvagem do Noroeste). Frutas cítricas, chá,
como ilhas encarquilhadas. Apenas dois países cana-de-açúcar, lótus, gengibre.
estrangeiros importavam. A Índia era o centro do Manufaturas (Região Selvagem do Noroeste). Leite em pó, almíscar,
budismo, e os exploradores ocasionalmente iam
brocado acetinado, laca, instrumentos de adivinhação de casco de tartaruga,
até lá pelos sutras divinos. Eles falaram de
viagens perigosas, atormentadas por dragões pedras de moer.
devoradores de homens. Clima (Ambos). 3° a 30°. Szechuan tem menos extremos que a costa.
As ilhas dos deuses estavam do outro lado do Muito úmido e chuvoso (1000-1500 milímetros anualmente). Há uma brisa
Mar Oriental. Poucas pessoas se atreveram a noturna no inverno frio, mas não no verão. Os ciclones são comuns no interior
navegar até elas, porque o sol supostamente e um furacão ocasional sobe a costa.
esquentava tanto mais ao longe, até que assava
pessoas vivas. Além disso, tempestades terríveis 3. A Costa Sul
afundaram navios. O Imperador Shih-Huang As cordilheiras baixas e amplas separam o sul tórrido da região de
tentou uma vez construir uma ponte para o leste, Yangtze. Os primeiros chineses consideravam essa terra bárbara. Mais tarde,
mas teve que abandonar o projeto. Ainda assim, tornou-se o centro do comércio oceânico. Os melhores marinheiros da China
qualquer pessoa que navegasse para o leste iria vêm de Fukien, e seus piores ataques de piratas ocorrem ao longo desta costa.
supostamente encontrar a terra dos Pong, ou
Ancilostomíase e malária devastam a área. As florestas tropicais já cobriram
águias gigantes, repletas de tesouros (consulte pág.
120). Além dela, Peng Lai, a ilha da imortalidade.
esta região, mas os agricultores as limparam. Como o solo é pobre, os
Seus cogumelos ling-chih funcionavam como os agricultores migram, deixando para trás terras desertas. Quanto mais ao sul,
mais fortes elixires da vida . mais densa a selva e mais ferozes os nativos. As tribos vietnamitas frustravam
todo avanço chinês com suas táticas de acertar e correr.

Vida na China – 18 –
Animais Comuns. Veados, besouros, papagaios, pavões, elefantes, búfalo
d’água, martim pescador, tubarões, ostras, bois amarelos, tigres.
Produtos Agrícolas. Cânfora, canela, bambu, cânhamo, palma, banana,
orquídeas, chá de arroz.
Manufatura. Fibra de banana, aromáticos, drogas, peles de tubarão, joias
de prata, artigos de vime, botas de camurça, fibra de bambu, tapetes, flechas, Guia Para o Capitólio
ventiladores, sapatos. A seguir, está uma condensação de empresas
Clima. 13° a 32°. Extremamente úmido e chuvoso, com até 2000 importantes em Hang-chou durante os anos
milímetros de precipitação por ano. O inverno proporciona um clima mais 1200. É típico de qualquer metrópole chinesa,
seco e mais confortável. Tufões costumam atingir a costa. desde os tempos antigos até este século. Em um
porto, empresas e residências flutuantes se
estendem até o porto. Frequentemente, os covis
4. Sul das Nuvens - Montanhas do Oeste de prostituição e jogos de azar são legais apenas
Montanhas nevadas se erguem sobre Yunnan e Kweichow, muitas com em barcos.
mais de 4.500 metros de altura. Vales estreitos de até 1.600 metros de Os mercados de Portão da Visão Celestial,
profundidade e menos de 400 metros de largura dividem os picos, com rios Mercado do Rio, Praça Central, Enseada Pa,
rápidos no fundo. Pontes de corda atravessam esses vales em intervalos Alameda Superior, Espaço das Barracas e Ponte
aleatórios. Selvas enchem as terras baixas. Kublai Khan perdeu metade do seu da Paz Universal permanecem abertos 24 horas
exército para a malária nesta região traiçoeira. O calcário nessa região forma por dia. Os armazéns especializados lidam com
cavernas e formações bizarras de rochas retorcidas. Apesar da paisagem bronze, couro, seda, madeira e outras
selvagem, esta região desfruta de clima temperado e confiável. mercadorias. Os produtos mais populares são
milho e arroz. Os vendedores vendem bolos,
O Império considera esta área pacificada, mas os comandantes locais
doces e espetos de carne de carneiro. Os
sabem que tribos renegadas ainda se escondem em meio aos picos. Esses mercados ficam tão lotados durante os festivais
primitivos adoram os "espíritos da sorte" dos homens poderosos. Os chefes que as ruas estão cheias de sólidas paredes de
carruagens.
Fora dos mercados, pode-se visitar lojas
Pequim internas. Elas incluem vendedores, floristas,
Rio Amarelo comerciantes de frutas, mercado de peixe seco e
casas de banho. Os artesãos são extremamente
especializados. Oficinas separadas vendem
pentes, cintos, toucas, papel usado e objetos
banhados a ouro. Diferentes escritórios de
800 metros aprovisionamento realizam serviços diferentes,
Loyang como o fornecimento de lanternas, legumes ou
bebidas para festas particulares. Escolas de
música realizam óperas. Eles geralmente
oferecem mensagens políticas disfarçadas. Os
templos têm jardins tranquilos abertos ao
Nanquim público, e coretos ou praças da cidade oferecem
Rio atos de malabarismo.
Yangtze Uma vasta variedade de restaurantes,
pousadas e lojas de vinhos enchem a cidade. A
maioria é de má reputação. Alguns se
especializam em um prato, como o caldo grosso
do clã Kuang ou a massa de arroz da família
Chang. Lojas de vinho anunciam com cartazes
exibindo um galho ramificado. Elas vendem chá
Cantão e aperitivos, além de vinho, mas os clientes da
classe alta preferem comer em pousadas com

Centros menus completos. Esses estabelecimentos são


construídos para se parecer com mansões de
homens ricos. Alguns deles oferecem cortesãs.
Populacionais Eles indicam isso colocando coberturas de chuva
de bamboo em suas lanternas ao ar livre, mesmo
em clima claro. Outras pousadas não permitem a
prostituição, mas ainda alugam recepcionistas.
Obviamente, isso é apenas uma visão geral. A Algumas dessas mulheres levam homens para
população é mais numerosa nas extremidades suas casas mediante pagamento. Se alguém
orientais dos rios Amarelo e Yangtze. É quase come com uma anfitriã, ela pede a refeição e,
zero no Tibete e Sinkiang. Observe os dois como funcionária da pousada, sempre escolhe o
bolsões de baixa população nas regiões desertas
prato mais caro do cardápio.
ao longo do rio Amarelo.
Continua na próxima página...

Limite Populacional Média


Limite Populacional Alta

– 19 – Vida na China
5
Lago Balkash
Mar
Aral
Lop Nor
Deserto de
Takla Makan
6
Monte Tai 7
CHINA
Norte

– 20 –
1
2 Oeste
4 Leste
Montanhas do Himalaia
Rio Kang (Oeste)
Montanhas
3
Colinas
Rio
Deserto

Vida na China
Loess Sul
GEOGRAFIA FÍSICA
480 km
das montanhas cumprimentam com reverência os ricos ou poderosos e lhes Guia Para o Capitólio (Continuação)
oferecem hospedagem. Eles bajulam seus convidados como se fossem Os frequentadores de restaurantes
Imperadores. Então eles os matam. Segundo a superstição, isso dá ao experientes aprendem uma variedade de
assassino o suprimento de boa sorte de sua vítima. costumes. Nos prédios de vários andares, as
Os picos gelados e as ravinas varridas pelo vento do Himalaia cobrem o bebidas se tornam progressivamente mais
Tibete. Lagos e pântanos salgados ficam nas poucas planícies. A área de Po ao numerosas e intoxicantes a cada andar. Os
redor de Lhasa abriga florestas ou fazendas. Somente nômades vivem em garçons chamam esses andares de “montanhas”.
qualquer outro lugar do Tibete. O clima permite que esses viajantes É extremamente rude embebedar-se na primeira
montanha ou recusar uma bebida na mais alta.
armazenem carne crua por mais de um ano e mantenham os grãos comestíveis
Outro faux pas envolve amostras. O garçom
por até seis décadas. tradicionalmente traz uma bandeja de amostras
Animais Comuns. Ovelhas selvagens, burros selvagens, cabras selvagens, com o menu, para ajudar os clientes a escolher.
porcos selvagens, veados, iaques. Os camponeses em sua primeira visita à cidade
Produtos Agrícolas. Pequenas quantidades de cevada e madeira. costumam pensar que as amostras são a refeição.
Manufatura. Almíscar, laca. Praticamente nenhum no Tibete. A equipe do restaurante percebe que os
convidados são inexperientes. Eles então os
Clima. 7° a 21° (até 15° mais frio nas montanhas). A chuva é traem para os punguistas.
insignificante no Tibete. A região de Yunnan-Kweichow recebe de 890 a Encontros e acordos acontecem nas casas de
1.000 milímetros por ano, mas não é úmida. chá da cidade, clubes privados e antros de
jogatina. Hangchou tem uma sociedade
luminosa para budistas, um clube oculto, um
clube de amantes de comida exótica e um clube
de condicionamento físico. Suas casas de chá
servem mais como galerias de arte e locais de
5. Manchúria reunião do que restaurantes. Os proprietários
Os ventos siberianos sopram pela Manchúria. Planícies desoladas cobrem esperam grandes gorjetas, já que ninguém
as várzeas; florestas de pinheiros crescem nas montanhas. O rio Liao é largo, compra muito chá. Os mais espertos frequentam
mas muito barrento para barcos. No entanto, o Sungari carrega tráfego pesado. todos esses lugares, ansiosos por trabalhar como
Este é o limiar das terras dos bárbaros. Todos os Hsiung-nu, Khitan, Jurchen mensageiros, guias ou lacaios. Eles
e, claro, Manchus vêm daqui. constantemente lutam por mais dinheiro e, uma
vez que se entrega às suas demandas, é difícil se
Animais. Ursos, lobos, carcajús, arminhos, zibelinas, falcões. livrar deles.
Produtos Agrícolas. Painço, algodão, cânhamo, sorgo e arroz.
Manufatura. Artigos de metal, resina. Não desenvolvido até o final do
século XIX.
Clima. -18° a 23°. Chuva adequada, mas não pesada, de 635-760
milímetros por ano. Um tornado ocasional varre a planície.

6. O Deserto do Norte
As Montanhas se estendem para o Tibete a partir do oeste de Sinkiang,
atingindo frequentemente 6.000 metros. Entre as cadeias Kunlun e T’ien
Shan, fica o deserto Takla Makan. Nada cresce aqui. Pedras cinzentas e poeira
cobrem o chão. Mais a noroeste, encontra-se Lop Nor, um deserto branqueado
de piscinas de salmoura e salinas. Os chineses modernos constroem
instalações nucleares aqui. Em períodos de chuva, os nômades conseguem
atravessar essa região, mas quando os oásis secam, ficam desolados.
Oásis se tornam mais comuns no nordeste. Estepe cresce, atingindo 2,5
metros de altura. Mongóis, Hsiung-nu e nômades relacionados vagam por
essas regiões. Essas tribos obtêm quase tudo o que precisam de suas ovelhas,
cabras e cavalos. Eles comem carne dos três animais e fermentam o leite das
éguas como bebida. Em desespero, eles podem se sustentar do sangue de
cavalos vivos. A lã cobre as tendas e o estrume serve como combustível. As
mulheres realizam todo o trabalho diário, deixando os homens livres para
caça, falcoaria e guerra.
Os bárbaros aproveitam tudo o que precisam. Devido a leis rígidas de
incesto combinadas com uma tradição de poligamia, eles frequentemente
roubam noivas. Essas tribos se movem com as estações, buscando pastos
verdejantes. Outras tribos evitam campanhas nos desertos. Eles se apegam a
um oásis, e muitos membros nunca viajaram a mais de 16 quilômetros daquele
poço em suas vidas.
Animais. Poucos.
Produtos Agrícolas. Poucos (principalmente chá).
Manufatura. Cavalos, jade, lã, peles, mercados de escravos. Um pouco de
seda.
Clima. -15° a 22°. Chuva insignificante no Oeste, cerca de 127 milímetros
anualmente na Mongólia.
– 21 – Vida na China
CHINA
Manchúria
Cidades Chinesas
Tribos do Turquistão e Ferghana Tribos Dzungar Proeminentes
Tribos Khitan e Hsiung-nu 1
aqui e seguem para o oeste Kirin
1. Harbin
MONGÓLIA 2 2. Changchun
3. Mukden (Shenyang)
Tribos Hsien-Pi
19 4. Pyongyang
Tribos Uighur 5. Seoul
Liaoning COREIA 6. Pusan
Norte 3
10 4 7. Pequing (atual Beijing)
Hopei 9 8. Tientsin
Kansu 9. Suchow
Sinkiang 7
10. Huhehot
8
5 11. Chengchow
12. Loyang
13 6
14 13. Tsinan
Oeste Shantung

– 22 –
Leste Chinghai 14. Taiyuan
18 15 15. Yenan
Kingsu
Shensi 16. Sian (formalmente Changan)
11 17. Wudu
Tribos Tangut 22
17 16 12 23 18. Lanchow
24
19. Urumchi
25 20. Lhasa
Szechwan 21
Tibet 21. Chungking
Sul
22. Hofei
20
26 23. Nanking
24. Shanghai
Kweichow Hunan 25. Wuhan
BUTÃO
31
27 26. Hangchow
ASSAM 30 28 27. Foochow
29 28. Amoy
Yunnan 32 29. Kanchow
BANGLADESH 33
35 34
ÍNDIA 30. Hengyang
36 31. Kweiyang
BURMA 32. Kweilin
ÁREAS PLÍTICAS (MIANMAR) Cidade 33. Canton

Vida na China
480 km 34. Hong Kong
LAOS Cidade Grande
35. Kunming
Limite 36. Nanning
Rio
7. Coreia
A Cordilheira Branca Eterna percorre toda a extensão da península e seu
terreno acidentado torna a costa leste inadequada para portos. Vários portos Cidades
As primeiras cidades chinesas começaram
pontilham o oeste. Florestas decíduas cobrem a costa sul e pinhais crescem em como fortalezas e expandiram-se quando os
qualquer outro lugar. Os coreanos são um grupo racial único com sua própria proprietários trouxeram artesãos para tornar suas
língua. fortalezas autossuficientes. Elas rapidamente se
Animais comuns. Veados, antílopes, ursos, tigres, leopardos, panteras, tornaram centros de comércio também. Algumas
garças, caranguejos. estimativas dizem que no século I AC, um terço
Produtos Agrícolas. Arroz, cevada, trigo, feijão, porcos e aves. da população da China vivia em cidades. Quase
todas as cidades têm paredes de terra batida,
Manufatura. Tecido. frequentemente revestidas com pedra. Os mapas
Clima. -20° a 26°. Precipitação adequada de 1.000-1.400 milímetros por mostram vários planos clássicos da cidade.
ano. A maior parte disso ocorre nas monções de verão. Tanto o poder quanto o comércio se
concentram no capitólio. Os Imperadores
Calendário controlam toda a composição de sua corte,
escolhendo sua cidade principal. Alguns tentam
Os chineses dividem cada dia em 100 k’e iguais de 14,4 minutos cada, ou 12 manter dois centros de governo, enquanto outros
shih, cada um com duração de duas horas ocidentais. Shih corresponde aos repentinamente movem o Capitólio para quebrar
Doze Animais Significativos. Assim, há o Rato (23:00 à 01:00), Boi (01:00 às as panelinhas do palácio. A cidade principal
03:00) Tigre (03:00 às 05:00), Lebre (05:00 às 07:00), Dragão (07:00 às 09:00), inevitavelmente também desenvolveu a maioria
Cobra (09:00 às 11:00), Cavalo (11:00 às 13:00), Carneiro (ou Cabra) (13:00 às das lojas e atrações.
15:00), Macaco (15:00 às 17:00), Galo (17:00 às 19:00), Cachorro (19:00 às
21:00) e Javali (21:00 às 23:00) Como as horas do Dragão até o Macaco sempre Astrologia Chinesa
caem após o pôr do sol na maior parte da China, as pessoas as chamam de wu A tradição chinesa sustenta que o signo de
keng, ou “cinco vigias noturnos”. A luz do dia no inverno dura das 7:00 às nascimento afeta fortemente a personalidade.
17:00 na maior parte da China, ou das 6:30 às 17:30 no extremo sul. Para fins Além disso, as ações tomadas no seu “próprio
de jogo, assuma que o rio Si Kiang forma uma fronteira norte para esta área. A ano” provavelmente terão sorte; as ações
luz do dia de verão é das 05:00 às 19:00 ou das 05:30 às 18:30. no sul. Os tomadas em anos “opostos” têm menos sorte e
as pessoas com signos “opostos” podem ter azar.
chineses antigos costumavam medir o tempo com relógios de água.
Um governante pode favorecer um ministro – ou
A China usa um ano de 365,25 dias, de 12 meses. Os meses ímpares têm um aventureiro – em detrimento de outros por
29 dias, meses pares 30 dias. A lua cheia sempre vem no dia quinze. Para causa de coincidências astrológicas favoráveis.
manter o calendário calibrado, os chineses adicionam meses extras nos anos 3, A lista abaixo é muito simplificada, é claro.
6, 9, 12, 15, 17 e 19. Os Imperadores chineses dividem seus reinos em Um astrólogo chinês observará não apenas o ano
“épocas”, com nomes como K’ai Y uan (Época do Gênesis) e Tien Pao de nascimento, mas também o mês e o dia, e
(Tesouro Celestial). Por esse sistema, o primeiro ano de cada época é o ano uma influência aparentemente ruim poderá se
um, o segundo ano dois, etc. A maioria dos chineses usa um calendário tornar boa ou vice-versa. Os atributos básicos
independente que numera os anos por ciclos de 60 anos. Cada ciclo consiste para cada signo animal – aqueles que qualquer
em cinco repetições dos 12 ti chih, ou “ramos terrestres”, uma para cada um pessoa educada ou ancião da aldeia conheceria –
dos cinco elementos (consulte barras laterais, pág. 108-109). Os ti chih são são:
nomeados com os Doze Animais (Rato, Boi, Tigre, Lebre, Dragão, Serpente,
Rato: O Rato é gregário, inteligente, astuto e
Cavalo, Carneiro, Macaco, Galo, Cachorro e Javali, nessa ordem). 1991 é o charmoso. Ele também pode ser oportunista e
ano do Carneiro, do elemento Metal. não confiável. Dragão e Boi trazem bons
O ano chinês começa na primeira lua nova depois que o sol entra em agouros. Cavalo e Carneiro são menos
peixes. Isso acontece em meados de fevereiro, um mês antes do equinócio amigáveis.
vernal. O calendário da China inclui uma infinidade de feriados, que podem Boi: O boi é confiável, sensível e firme. Ele
ser ocasiões de intrigas em festivais ou eventos sobrenaturais. Os eventos de odeia se mover rapidamente; prefere se
destaque do ano chinês incluem: conformar. A boa sorte vem de Rato e Serpente.
Primeiro Mês, Todos. Os agricultores transplantam árvores, varrem Tigre e Cachorro trazem azar.
folhas e adubam os campos. As árvores incluem laca, oleaginosas, bambu, Tigre: O tigre é um líder e lutador; ele é
pinheiro e carvalho. Poucas culturas podem ser plantadas, mas os agricultores competitivo, precipitado e agressivo. É
plantam melões, cebolas, alho e cabaças. Como o trabalho agrícola é leve, os improvável que as mulheres tigres “conheçam
seu lugar”. Cavalo e Cachorro são bons
agricultores ricos podem enviar seus filhos para a escola.
presságios. Boi e Cobra são especialmente
Primeiro Mês, Primeiro Dia. Festa do Céu, Data da Libertação. O ano desfavoráveis, embora o Tigre “lute” com
novo começa e as celebrações duram três dias, incluindo danças de dragões, muitos signos.
exibições de lanternas e dragões de papel e visitas de conhecidos distantes. As Lebre: A Lebre adora amigos e conversas, e
pessoas também prestam homenagem aos patronos. Os pais concedem toucas tende a ser quieta e submissa. Muitas lebres se
aos filhos que atingiram a maioridade. tornam médicos. Eles são perceptivos e detectam
Primeiro Mês, Quinto Dia. Grande Festival. mentiras facilmente. Carneiro e Cachorro estão
Primeiro Mês, Décimo Quinto Dia. Yuan do Céu, Data da Libertação, bem pressagiados. A má sorte pode vir do Tigre
Festival das Lanternas, marcado por pendurar lanternas e comer bolinhos doces. e do Cavalo.
Segundo Mês (mês inteiro). Adoração da Terra Antiga. Os agricultores
aram seus campos e plantam a maioria das culturas. Os arqueiros praticam tiro Continua na próxima página...
e seu treinamento continua até o terceiro mês.

– 23 – Vida na China
Terceiro Mês, Terceiro Dia. As tribos das ilhas organizam casamentos.
Terceiro Mês, Dias 15 a 20. Feira da Terceira Lua. Pessoas de Yunnan e
províncias vizinhas realizam corridas de cavalos e competições de arco e
flecha para homenagear Kuan Yin.
Astrologia Chinesa (Continuação) Quinto Mês, Mês Inteiro. O feno é cortado, apesar das fortes chuvas.
Dragão: O Dragão é elegante e extrovertido, Alquimistas colhem ervas. Doença e feitiçaria se espalham loucamente, pois
sempre muito imaginativo. Os nascidos sob esse
Yin e Yang estão trancados em combate. Portanto, homens e mulheres se
signo amam o mistério e o oculto. Eles desejam
atenção. Macaco e Rato são aliados naturais. esquivam.
Cachorro e Lebre são menos afortunados; a sorte Quinto Mês, Quinto Dia. Festival da Terra, Data da Libertação. As
de um dragão, em particular, pode desaparecer pessoas comem bolinhos de arroz e competem com barcos-dragão no Festival
devido à influência da Lebre! do Barco-Dragão, em homenagem ao poeta afogado Chu Yuan.
Serpente: A Serpente é sutil, intelectual e Sexto Mês, Mês Inteiro. Os campos são arados. As mulheres tecem tecidos.
contida, mas poderosamente sensual. As cobras Sexto Mês, 24º dia. Festival da Tocha. Os povos nativos de Yunnan e
adoram segredos, mas nunca contam tudo o que
sabem. Galo e Boi são muito compatíveis. Javali Szechuan dançam pelos campos com tochas.
e Tigre colidirão com Serpente. Sétimo Mês, Sétimo Dia. Festa do Tao, Grande Festa, Data da Entrega.
Cavalo: O cavalo é agressivo e competitivo, Sétimo Mês, Décimo Quinto Dia. Yuan da Terra, Data da Libertação.
mas prefere os esforços da equipe ao esforço Oitavo Mês, Mês Inteiro. Adoração da Terra Antiga. O feno é cortado.
individual. Ele é sociável e conversador.
Oitavo Mês, Primeiro Dia. Data da Entrega.
Segundo os chineses, nenhum cavalo pode
realmente entender o sexo oposto. Tigre e Oitavo Mês, Quinto Dia. Grande Festival.
Carneiro são signos de sorte. Rato e Lebre se Oitavo Mês, Décimo Quinto Dia. Yuan da Água, Data da Libertação. As
opõem ao cavalo. pessoas celebram a lua do outono com os “bolos da lua” redondos.
Carneiro: O Carneiro é amoroso, artístico e Nono Mês, Mês Inteiro. Os agricultores cuidam de edifícios e
altruísta – esta casa, que também pode ser implementos. Engordam bois para o trabalho do próximo ano. As pessoas dão
traduzida como “ovelha’, é considerada a mais
esmolas, pensando no frio
feminina dos signos chineses. Os carneiros
tendem a ser exigentes e preguiçosos, e preferem
que está por vir e limpam
a diplomacia ao confronto. Lebre e Cavalo são armas contra saqueadores
bons presságios. Os signos de Rato e Boi devem de inverno.
ser evitados. Décimo Segundo Mês,
Macaco: O Macaco é versátil e imaginativo, Oitavo Dia. Festa dos Reis
e muitas vezes sem escrúpulos também. Rápido e Nobres, Data da Entrega.
de espírito e rápido de língua, ele é amado por As pessoas comem pudim
todos, ele merecendo ou não. Dragão e Rato são de arroz cozido no vapor
compatíveis. Tigre e Boi podem se opor. em um festival chamado
Galo: O Galo é orgulhoso, confiante e Laba. Originalmente, Laba
intolerante com aqueles que não cumprem seus pretendia homenagear o
padrões. Ele é agressivo e se sai bem em guerra
Buda Sakyamuni, mas o
ou negócios. A boa sorte vem de Boi e Serpente.
A má sorte atende aos signos de Lebre e Rato.
feriado tornou-se
Cachorro: O cachorro é honesto e fiel; ele
secularizado.
também é muito resistente à mudança. Ele é Datas Variadas. Os
trabalhador e coloca sua família acima de tudo – mongóis e os bárbaros
uma importante virtude chinesa! Lebre e Tigre próximos realizam feiras
são signos favoráveis. Dragão e Boi são esportivas em horários
azarados. variados, para praticar luta
Javali: O Javali é alegre e indolente; como o livre, corridas de cavalos,
cachorro, ele ama o lar e a família. Eles tendem tiro com arco, canto e
a ser generosos, hospitaleiros e muitas vezes dança.
ingênuos, dando confiança quando não
deveriam. Eles são especializados em artesanato. Aniversários (Shengji).
Carneiro e Tigre dão sorte. Serpente e Javali As pessoas comemoram aniversários com uma refeição de macarrão, que
podem trazer má sorte; dois javalis discutem simboliza uma vida longa. Quanto mais velha uma pessoa fica, mais
frequentemente. festividades cercam seu aniversário.
Ao criar os personagens, os jogadores podem Vários Festivais, Yuan e Dias de Libertação aparecem no calendário. Os
escolher uma data de nascimento apropriado festivais comemoram as datas em que os cinco Imperadores Imortais
para a personalidade que desejam! Alguém supostamente realizam reuniões. As pessoas fazem sacrifícios aos seus
criando uma identidade falsa escolheria um ancestrais em todos eles. Os Grandes Festivais são, como o nome indica, os
horóscopo apropriado para a impressão que eles maiores festivais. Yuan homenageia os ministros dos Três Escritórios que
pretendem criar.
julgam os mortos. Datas de Libertação são os dias em que os taoístas podem
orar aos espíritos da natureza e outras divindades animistas. Os chineses
comemoram todos esses eventos com festas e alegria, exceto aqueles que
consideram mais piedoso o jejum. A Terra Antiga representa a Cozinha, e
seus festivais sempre incluem banquetes de carne e vinho.

Vida na China – 24 –
2 PERSONAGENS

Para uma campanha de fantasia


histórica ou histórica realista, os PJs
chineses devem ser construídos com 100
pontos, ocupando não mais que 40 pontos
em desvantagens e 5 pontos em
peculiaridades. Campanhas mais exóticas
podem ser reproduzidas em níveis mais
altos. Se os jogadores desejam jogar com
figuras maiores do que a vida – o material
em que as lendas são feitas –, a campanha
pode começar no nível de 200 pontos ou
mais e incorporar as regras da campanha
cinematográfica da pág. MB 183
Para uma campanha verdadeiramente
extravagante, o Mestre pode se referir ao
GURPS Artes Marciais e permitir
personagens na faixa de 400 a 500 pontos,
com proezas de luta sobre-humanas que
rivalizam com o que é visto nos mais
ultrajantes movimentos de artes marciais
de Hong Kong.
Para um personagem historicamente
preciso na China pré-século 20, subtraia
10 cm da altura e 15 kg do peso.

– 25 – Personagens
Tipos de Personagem
Aventureiros vezes contratam mercenários tribais, especialmente quando
Em muitas épocas da história chinesa, os aventureiros podem suspeitam que suas tropas chinesas são desleais.
ser apenas... aventureiros. Jovens heróis viajam em busca de Os chineses consideram os fan kuei, ou ocidentais,
fortuna, geralmente em pequenos grupos. Os camponeses podem simplesmente outra espécie de selvagem, embora particularmente
se tornar aventureiros quando perdem suas terras. Jovens bem arrogante. A maioria dos primitivos tenta aprender os caminhos do
nascidos podem simplesmente querer emoção, ou podem estar Reino do Meio. Os europeus, no entanto, se recusam a se prostrar
buscando uma nova identidade depois de irritar uma figura diante do Imperador e se recusam a identificar suas embaixadas
poderosa. Alguns aventureiros aceitam o trabalho como como missões de homenagem. Eles ficam muito irritadinhos
mercenários ou assassinos. Outros defendem os plebeus e os quando um deles comete um crime e é sentenciado à forca. Os
protegem dos senhores da guerra rivais. chineses pensam que todos os ocidentais parecem idênticos. Os
Aventureiros profissionais são realmente respeitáveis nos exploradores imperialistas aprenderam sobre a França com os
Estados em Guerra, nos Três Reinos, na dinastia T’ang e no final árabes, e os chineses tendem a chamar todos os ocidentais de
da década de 1920. Eles existem durante qualquer período caótico, franceses, apesar de sua lealdade caprichosa com tribos como
mas as pessoas geralmente os consideram escória. Alguém poderia “Espanha” ou “Portugal”. Os ocidentais provavelmente têm mais
fazer uma campanha interessante no final de uma dessas épocas poder de fogo e origens diferentes do que Huns, mas podem
românticas – os aspirantes a capa-e-espada se veem fora da lei em esperar o mesmo tratamento.
um império sem lugar para heróis. Os estrangeiros devem ter um Estigma Social de -15 pontos
(bárbaro feio) na China. Além de seus costumes bizarros e
Artistas maneiras que inexistentes, a maioria dos chineses também
Poetas, pintores, dançarinos e músicos perambulam pela considera os fan kuei notavelmente feios (isso é considerado parte
China. Eles eram mais comuns nas dinastias T’ang e Sung, mas do Estigma Social e não uma desvantagem separada da
aparecem mesmo na turbulência dos Estados em Guerra. A arte Aparência). Ao ver pela primeira vez um fan kuei, as crianças
faz uma cobertura romântica para os aventureiros. Muitos artistas correm com medo, os camponeses ficam boquiabertos de horror e
são oficiais do Estado fracassados, com velhos inimigos na corte. os homens gentis fazem de tudo para não notar a aparência externa
A “licença poética” permite que eles falem algumas coisas do estrangeiro de forma nenhuma. No entanto, nem sempre os
subversivas, mas a política geralmente é tão perigosa para os estrangeiros são perseguidos. Os chineses esclarecidos podem
artistas quanto qualquer um. Até Li Po, um dos poetas menos ajudá-los de maneira paternalista a aprender os caminhos do Reino
provocativos, foi condenado à morte por uma camarilha inimiga do Meio. Eles farão isso apenas para atrair membros de uma raça
na corte. Muitos artistas acham mais sensato contemplar a beleza e obscura. Quando os mongóis ou europeus ameaçam engolir o
descartar a política com piadas cínicas. Império, apenas traidores cooperam com eles.
Um artista deve ter alguma habilidade artística apropriada. As
desvantagens artísticas comuns incluem o Alcoolismo e os Conscritos
intelectuais rivais como Inimigos. Os artistas concorrentes trocam Todos, exceto os estudiosos do governo, devem ao Estado o
farpas com poemas espirituosos (disputa de perícia Poesia) ou trabalho não remunerado. Para os camponeses, isso geralmente
recorrem à arte da espada. envolve limpeza, construções de fortificações, construção de
Os artistas podem começar suas carreiras com dinheiro, mas palácios dos nobres locais ou outras necessidades cívicas. Este
devem encontrar Patronos em breve ou enfrentar a falência. Um trabalho também pode ser mais aventureiro. Um Prefeito (consulte
Artista deve fazer um teste de perícia para a hospedagem de cada pág. 14) pode convocar um bando para capturar bandidos,
semana. Um sucesso crítico significa que o anfitrião concorda em emissários para implorar aos bárbaros ou carregadores que
financiar a obra do artista. Ele dá ao artista 1d x $100 em bolsas. prestem tributo sobre as montanhas assombradas até o capitólio.
Os artistas sofrem censura ou pior (muito pior) no Império
Ch’in (consulte pág. 72).

Bandidos
Bandos de ladrões espreitavam em lugares desertos ao longo da
história Chinesa. Eles não apenas roubam os viajantes, mas também
sequestram por resgate, extorquem por “proteção” e vendem seus
serviços como mercenários. Esses grupos geralmente se
assemelham a exércitos em miniatura e incluem táticos, espiões e
diplomatas em tempo integral para negociar com outros bandidos
ou oficiais corruptos. Em tempos turbulentos, um chefe de bando às
vezes pode se transformar em um governador legalizado. Bandidos
são excelentes vilões, especialmente se os jogadores anseiam por
alguma ação sem restrições, enquanto estão sob um Império estável.
Ou o próprio grupo poderia ser uma dessas gangues. Muitos
bandidos podem defender os camponeses contra os opressores, ou
simplesmente impor segurança e ordem durante os levantes.

Bárbaros
Os nômades a cavalos vivem no norte; tribos da selva
espreitam no sul; tribos da montanha vivem no oeste; e selvagens
insulares habitam o mar ocidental. Em alguns períodos, uma
dessas tribos governa a China. Na maioria das vezes, o exército os
mantém afastados, pelo menos em teoria. No entanto, exilados
bárbaros, fugitivos, emissários e comerciantes sempre podem
aparecer no Reino do Meio. Qualquer homem da tribo sem uma
missão clara na China provavelmente terá que se aventurar, já que
não encontrará nenhum emprego legítimo. Potentados muitas

Personagens – 26 –
Em certos períodos, o Império poderia recrutar colonos para Magistrados
construir colônias nas selvas do sul ou no deserto do noroeste. O Os magistrados costumam aparecer como detetives nos
Mestre pode apenas convocar o grupo para uma única aventura. mistérios chineses. Consulte Governo e Justiça (pág. 13) para mais
No entanto, uma tarefa adequadamente espinhosa gerará mistérios detalhes. Várias coisas tornam os magistrados especialmente úteis
suficientes, vinganças e pistas o suficiente para propagar a para a interpretação de papéis. Os juízes geralmente mantêm
campanha para sempre. Além disso, se os convocados ganharem equipes de retentores (outros aventureiros). Eles devem mudar de
glória, o prefeito poderá convocá-los novamente. Ele pode até jurisdição com frequência, oferecendo oportunidades para viajar e
oferecer uma recompensa pela segunda vez. impedindo que o grupo se acostume a um cenário. Além disso, os
Os trapaceiros serão definitivamente homens procurados. magistrados podem ganhar promoções. Se eles superam bandidos
e mistérios, eles podem se mudar para uma campanha na Corte
Imperial.

Artistas Marciais
Outra variedade de sábios pratica a arte do combate
desarmado. Muitos dos outros tipos de personagens deste capítulo
podem praticar artes marciais. Os monges pacifistas geralmente se
abstêm de carregar armas, mas podem ser atacantes com chutes
relâmpagos. As moças bonitas e as viúvas retiradas costumam
conhecer as mesmas técnicas, e quanto mais fracas elas parecem,
mais perigosas são. Sábios, magos e santos-espadachins têm
talentos semelhantes. A maioria dos artistas marciais chineses
usam Karatê, conforme descrito na pág. MB 51, mas estudantes
muito sérios usarão um dos estilos chineses avançados
estabelecidos no GURPS Artes Marciais.
O combate chinês sem armas raramente é tão artístico quanto
aparece nos filmes de ficção ocidental ou japoneses. A verdadeira
inspiração para as artes marciais são leis que proíbem que os
cidadãos tenham armas. As artes marciais proliferaram durante as
revoluções. Eles foram especialmente difundidos na Rebelião
Boxer (consulte pág. 98). Os camponeses que estudam combate
desarmado raramente se incomodam com manobras estilizadas ou
cintos coloridos. Eles se satisfazem com alguns golpes efetivos.
Criminosos e sociedades secretas também encontram usos para
artistas marciais. Os bandidos que supervisionam jogos de azar ou
prostituição geralmente conhecem alguns truques cruéis.

Mercenários
São parecidos com os Aventureiros, mas mais organizados e
especializados. Os bárbaros costumam formar grupos mercenárias
para trabalhar na China. Mercenários podem servir como guarda-
costas. Isso lhes daria a chance de participar das intrigas na corte de
seus empregadores. Quando o Império consegue reprimir os
conflitos internos, os mercenários geralmente se tornam foras da lei.

Comerciantes
Os comerciantes especulam sobre mercadorias e as negociam
por todo o Império. Esta carreira dá ao grupo uma razão para
Conselheiros viajar e a capacidade de ganhar e desperdiçar fortunas. Também
Os conselheiros viajam entre as cortes, oferecendo conselhos. lhes dá inimigos. As autoridades estatais odeiam comerciantes
Nos Estados em Guerra, seus conselhos dizem respeito à guerra e porque os comerciantes são mais ricos do que eles. Outras pessoas
seu trabalho rotineiramente inclui espionagem e assassinato. se ressentem porque cobram preços altos e lucram sem fazer
Conselheiros ainda mais esclarecidos vivem vidas emocionantes. trabalho físico duro. Os negociantes sofrem um Estigma Social de
Ninguém com influência na corte pode escapar do ardil. Outros -5 pontos, causando -1 em todos os testes de reação.
filósofos oferecem um outro perigo. Os legalistas, em particular, Confucionistas se recusam a admitir a existência de comerciantes.
perseguem os seguidores de outras escolas.
Normalmente, o Império conduz o comércio como “tributo”.
Um conselheiro deve ter perícias extremamente desenvolvidas Todos enviam presentes de produtos locais à capital e o Imperador
em seu campo de especialização. Claro, pode ser divertido retribui enviando presentes igualmente valiosos de volta às
interpretar uma fraude. províncias. Enquanto esse sistema funciona, os comerciantes legais
podem lidar apenas com curiosidades. Pode-se iniciar uma campanha
Animadores interessante com os PJs comerciantes que descobrem um novo
Trupes de atores, malabaristas, acrobatas, mágicos e produto lucrativo que o Império ainda não regula. Durante os Estados
treinadores de animais viajam, atuando nas ruas e procurando em Guerra e períodos semelhantes, o sistema de tributo entrou em
pessoas para contratá-los. Os chineses ricos sempre gostam do colapso. Então, todo o Império depende de seus comerciantes.
espetáculo. Fazendo testes de perícias, os artistas podem
convencer um homem rico ou nobre a dar-lhes hospedagem em Ministros
troca de performances. Essa é uma boa maneira de os personagens Nenhuma posição na China é mais perigosa do que a de um
da classe baixa penetrarem na corte. ministro poderoso. Cada um tem uma área de responsabilidade,
Os moralistas criticam esses artistas. Eles acusam os artistas de como Punições, Contas ou Assuntos Bárbaros (consulte pág. 55).
agradar as pessoas ricas e que distraem o prazer de seus trabalhos. Um senhor também pode enviar seus conselheiros em missões não
Isso significa que os PJs artistas precisam ir embora. Quanto mais relacionadas. Os PJs podem ser enviados para expedições à terras
populares eles se tornam, maior é a probabilidade de alguém ser desconhecidas como uma forma de banimento. Por outro lado, eles
preso por influência corrupta.
– 27 – Personagens
podem ser os únicos em que seu senhor confia para a jornada. e lutam rotineiramente até o último homem. Quando crescem e
ficam mais fortes, as frotas wako chegam à costa e saqueiam
Missionários cidades inteiras. Nenhum porto oferece refúgio aos wako ou cartas
São clérigos que espalham a fé entre os pagãos. Obviamente, o de navegação, mas esses piratas às vezes constroem fortalezas em
trabalho missionário envolve viagens a áreas remotas e pode ilhas desertas. Em períodos turbulentos, um senhor costeiro sem
enfurecer os sacerdotes de uma religião mais antiga. Monges princípios pode patrocinar algum amigo pirata. Muitos piratas vêm
tibetanos fracassados geralmente se tornam missionários budistas. do Japão, Coréia ou Filipinas. Piratas ocidentais, como descrito
Missionários cristãos apareceram durante o domínio mongol. em GURPS Swashbucklers, também aparecem nas águas chinesas.
Tornaram-se proeminentes no final da dinastia Ming e os
primeiros impressionaram favoravelmente o povo da China. Príncipes
Apesar dos protestos dos missionários, o Papa e vários líderes Os aventureiros podem ser da nobreza. Talvez um deles até
protestantes ordenaram que seus convertidos chineses reivindique o Trono do Dragão, e o objetivo da campanha é que
abandonassem o culto aos antepassados. Como todos na China ele o exerça. Aventureiros nobres precisariam de alto Status e
esperavam, isso alienou os chineses, especialmente o primeiro provavelmente Riqueza. Os nobres têm mais liberdade em tempos
Imperador Manchu. Os franceses protegeram os missionários e como os Reinos em Guerra, quando todo senhor da guerra é um
construíram igrejas em locais calculados para despojar santuários soberano. Eles podem ser oficiais locais ou uma camarilha da
animistas. Os cristãos se tornaram ainda mais agressivos após a corte sob impérios estáveis. Os aventureiros que governam seus
Guerra do Ópio. Durante o século XIX, muitos agiram como próprios estados nem sempre conseguem tudo do seu jeito.
agentes das potências coloniais, preparando os chineses para a Muitos, senão a maioria, governantes viviam quase como escravos
subjugação. Os Boxers odiavam os missionários acima de todos os de senhores externos e poderosos conselheiros.
estrangeiros e os matavam sempre que podiam.
Os missionários cristãos podem ter um bando de “cristãos de Estudantes
arroz” como aliados. Esses bravos chineses se convertem ao Os estudantes dedicam dia e noite a estudar para os concursos
cristianismo por causa da comida gratuita que os missionários dão do governo (consulte pág. 14). Não importa qual seja sua Riqueza
a seus fiéis. Eles costumam atuar como capangas para interesses ou Status, eles passam 80 horas por semana regularmente com
coloniais. Se a polícia os prender, eles se queixam de assédio seus livros. Isso não parece conveniente para um aventureiro, mas
religioso. Vários tratados de 1860 proíbem a China de punir o próprio pedantismo de um estudioso às vezes o atrai para
alguém pelo cristianismo. Os missionários devem ter Teologia. histórias. Os alunos ficam acordados lendo à luz de velas quando
Votos, Clericato e Fanatismo também podem ser apropriados. Os estudam sobre espíritos e bruxos.
melhores missionários também têm Noção do Dever, tanto para os Seres sobrenaturais frequentemente pedem ajuda aos
líderes da igreja quanto para os convertidos chineses (os dois devoradores de livros. A maioria dos estudiosos os respeita demais
podem ser contraditórios). para recusar. Além disso, os amigos de má reputação de um
estudante (os outros aventureiros) podem arrastá-lo de seus
Moístas estudos. Se essas diversões causarem sua reprovação no concurso,
Os moístas (consulte pág. 12), é uma forma especial de ele pode ter que se aventurar para se sustentar. Sua família
Conselheiro comprometida em orientar seus empregadores de acordo provavelmente ficará furiosa com ele por negligenciar o concurso.
com os ensinamentos de Mo Tzu. Os moístas devem ter a No entanto, se um PJ estudante passa no concurso, ele se torna um
desvantagem do Pacifismo, Apenas Autodefesa. Eles geralmente têm magistrado, abrindo possibilidades para um novo conjunto de
outros Votos, equilibrados por outros moístas como Aliados. Observe aventuras.
que os moístas não rejeitam a guerra por uma causa justa. No entanto, Os estudantes devem ter Alfabetização, Escrita, Jurisprudência
quando precisam lutar, insistem em uma cruzada para restaurar a paz, e Instrumentos Musicais. Consulte a pág. MB 82 para detalhes
que deve durar para sempre até a morte dos agressores. sobre o estudo. As desvantagens de um estudante comum incluem
a Distração, Honestidade e Timidez.
Monges
Monges podem ser taoístas ou budistas. Eles sempre podem Membros de Sociedade Secreta
explicar as viagens como peregrinações e podem receber Ninguém sabe quem pode pertencer a essas irmandades
hospitalidade em mosteiros em qualquer lugar. Um monge budista obscuras. As sociedades secretas afirmam ter motivos religiosos
pode até encontrar amigos em terras distantes como o Tibete, Índia ou sociais e se cercam de cerimônias de iniciações e rituais. Eles
e Japão. Os aventureiros podem se disfarçar de monges. Se eles controlam o crime organizado, mas cuidam dos camponeses
realmente pertencem a uma ordem monástica, essa ordem pode locais. Muitos também têm planos para derrubar o Império. As
enviá-los em missões sagradas. Os budistas geralmente querem sociedades secretas proeminentes e suas façanhas são descritas nos
escrituras ou conselhos estrangeiros dos homens santos de terras capítulos da história.
distantes. Os taoístas buscam segredos místicos dos espíritos. Um membro de sociedade secreta deve ter Votos e Deveres
Um monge deve ter Votos, mas especificamente dependem de para com a sociedade. Os membros de sociedade podem ter
sua seita. Clericato, fanatismo e pacifismo de qualquer tipo são Aliados em qualquer posição imaginável. Pode-se encontrar quase
todos prováveis, mas não obrigatórios. Um monge poderia ter qualquer um através das cabalas.
membros da família como Inimigos, se seus parentes
considerassem seus votos como uma traição ao clã de seus pais. Contrabandistas
Os monges também podem sofrer perseguições durante uma das Os monopólios imperiais controlam vinho, ferro, sal e chá. Os
repressões esporádicas da China ao monaquismo. Pode-se basear contrabandistas os vendem todos um pouco mais baratos e ainda
uma campanha interessante em homens santos que devem cumprir fazem fortuna. Um contrabandista possuía navios suficientes para
um dever sagrado em uma época em que seus votos são ilegais. contribuir com uma marinha para a revolta do Turbante Vermelho
contra os mongóis. Os contrabandistas enfrentam uma morte
Piratas horrível se forem presos e tendem a ficarem desesperados. Eles
Piratas orientais, ou wako, são cruéis mesmo para os padrões costumam brigar violentamente, já que muitos contrabandistas
de sua profissão. Todos os lugares querem executá-los e, portanto, levam os preços muito abaixo. Os contrabandistas de ópio
eles não mostram piedade a ninguém. Massacram todos os cativos aparecem no final do século XVIII.

Personagens – 28 –
Feiticeiro / Sábio perícias relacionadas à sua devoção, como Reflexos em Combate,
Qualquer pessoa com o lazer ou a determinação de aperfeiçoar Hipoalgia, Força de Vontade, Teologia e perícias de armas
a sabedoria pode se tornar um sábio ou, em algumas campanhas, apropriadas. As desvantagens comuns incluem Código de Honra e
um mágico. Sábios e mágicos são geralmente eremitas, uma Reputação por Covardia. O Mestre deve fornecer vantagens
conselheiros errantes ou ricos ociosos. Eles têm muitos motivos adequadamente nobres para os Santos da Espada, como expiação
para se aventurar. Sábios podem viajar e ensinar, enquanto pela desonra da família ou derrubar um tirano desprezível.
mágicos podem buscar a fórmula para um feitiço perdido. A
maioria dos mágicos tem a ambição final de criar um elixir da Wu
vida. Os sábios podem se envolver em qualquer tipo de história. Os Wu são sacerdotes animistas, consagrados pelos próprios
As pessoas esperam que os sábios sejam excêntricos, o que pode espíritos. Eles são excelentes companheiros em qualquer
permitir que eles escapem com comportamentos suspeitos. campanha que enfatize o sobrenatural. Todo mundo emprega os
Sábios e mágicos geralmente têm a desvantagem Idade. Eles Wu para amaldiçoar inimigos, pleitear dragões ou derrotar
geralmente conhecem Karatê também. Alguns sábios fazem da sua espíritos malignos. Espíritos e feiticeiros poderosos podem enviá-
área de especialização as artes marciais. As áreas exatas de estudo los para outras tarefas não-mundanas, através dos Reinos
e magia dependem dos interesses dos jogadores e da campanha. Espirituais. Além disso, os Wu recebem seu poder diretamente dos
espíritos e não precisam obedecer aos princípios de nenhuma
Espiões religião padrão. É claro que os cultos locais de Wu podem ter
Os escritores sobre estratégia rapsodizaram a espionagem regras rigorosas, e é sempre prudente obedecer aos xamãs mais
como “puxar cordas divinas”. Todo exército emprega espiões, poderosos.
assim como bandidos, comerciantes, grupinhos na corte e qualquer Na dinastia Shang e antes, até os reis admiravam os Wu. Os
outra pessoa que queira informações ocultas. Agentes duplos, xamãs devem comprar Status Alto em qualquer campanha
triplos, toupeiras de longo prazo, recrutas sem pátria (que estão definida neste período. Sob a Chou e depois disso, os Wu perdem
iludidos com seus verdadeiros empregadores) e tudo o mais dos a maior parte de sua influência. Eles se tornam líderes de cultos
thrillers modernos de espionagem poderiam aparecer na China sombrios. Muitos ganham posição nas sociedades secretas. A
antiga. O mestre deve lembrar que os espiões chineses são sempre maioria dos Wu após a dinastia Shang precisa ter outros empregos
e só podem comandar algumas pessoas supersticiosas. Eles
provavelmente são de Status Baixo – mas nem sempre.
A maioria dos camponeses acredita nos xamãs mesmo depois
da Chou, e alguns Imperadores também. Wu sempre deve comprar
a vantagem Clericato de 10 pontos. Como alternativa, sua busca
pelo clericato poderia ser o início da campanha, conforme descrito
nos Reinos Espirituais, pág. 114. Wu deve ter a vantagem
Carisma. Eles também devem conhecer as perícias Dança e Canto
para seus rituais. Se existe magia na campanha, qualquer Wu
genuíno conhece algumas magias.

Mulheres Chinesas
“Eu tinha um plano que salvaria o império, mas eu era apenas
uma menina”, diz um lamento encontrado inscrito nas ruínas da
dinastia Shang. A China é uma sociedade sexista. As mulheres
têm uma desvantagem automática de Estigma Social de -10 pontos
em qualquer campanha histórica da China. As pessoas veem as
filhas como um incômodo para encontrar maridos e esposas como
propriedades. As mulheres podem ter os pés atados, conforme
descrito na pág. 88. Além disso, muitas famílias chinesas mantêm
meninas escravas e os escravistas sequestram suas mercadorias. A
última prática é ilegal, mas comum.
No entanto, a ideia de uma heroína superando essas barreiras é
muito chinesa. As lendas creditam às esposas dos Cinco Reis e
Três Imperadores grandes invenções. Chang da dinastia Sui lutou
ao lado de seu amante (consulte pág. 84). No período agonizante
dos Manchu, uma mulher chamada Ch’ih Chin falou contra a
amarração dos pés, fundou sociedades secretas e lutou com uma
espada até ser executada por sedição em 1907. Os comunistas têm
inúmeras histórias sobre heroicas guerrilheiras. Os jogadores
devem se sentir à vontade para criar aventureiras ousadas. As
dispensáveis. mulheres não podem entrar oficialmente no governo, mas a viúva
Santos da Espada de um nobre frequentemente assume seu poder. Uma concubina
Um Santo da Espada é um filósofo taoísta de batalha, pode encontrar-se no meio de uma história se seu consorte morrer,
buscando perfeição através do combate. Esses guerreiros não são for preso, for irremediavelmente incompetente ou simplesmente
bravos. Eles não se dignam a combater inimigos indignos, ou valorizar suas perícias. Ou PJs do sexo feminino podem vir de
jogam suas vidas fora sem propósito. Até encontrarem uma luta alguma sociedade que desafia os costumes normais, como uma
adequada, os Santos da Espada parecem quase covardes. Eles tribo bárbara, clã de gângsteres ou culto animista. É socialmente
fogem do exército e mergulham no prazer. Mas, eventualmente, aceitável que as mulheres sejam freiras wu, budistas ou taoístas,
todo santo da espada encontra sua causa e luta por ela, embora espiões, animadoras ou artistas, e todas essas carreiras podem
Imperadores e deuses possam se opor a ele. levar a histórias emocionantes. As barreiras sexuais quebram mais
Os santos da espada podem pertencer a qualquer tipo de grupo facilmente nas áreas rurais, onde os homens precisam de mulheres
de aventureiros. Eles geralmente têm inúmeras vantagens e para ajudar no trabalho pesado na fazenda.

– 29 – Personagens
Vantagens
Alfabetização Variável Alguns monges budistas também conhecem sânscrito, para ler
O alfabeto chinês contém muitos milhares de caracteres. Os suas escrituras na língua nativa. A alfabetização em sânscrito custa
estudiosos mantêm a dificuldade em aprender de propósito, para 10 pontos. A alfabetização no alfabeto latino está disponível
manter o monopólio da aprendizagem. Além disso, a China antiga apenas para aqueles em contato com os europeus. É ilegal por
tinha muitos alfabetos diferentes, e um estudioso precisava de decreto Imperial no início do século XIX.
vários. O Imperador Shih-Huang eliminou todos, exceto um. As
escrituras variantes apareceram novamente após sua morte, mas Longevidade consulte pág. MB 22
não foram tão difíceis. Portanto, a alfabetização tem diferentes A maioria dos sábios e mágicos tem essa vantagem.
custos e permutações em diferentes eras. Pode-se sempre aprender Supostamente, muitos eremitas nas colinas vivem por centenas de
uma forma anterior de escrever como uma perícia separada para anos. Alguns devem fingir suas próprias mortes para evitar
interpretar manuscritos antigos. surpreender as pessoas comuns.

Custo da Alfabetização Hierarquia Militar consulte pág. MB 22


Tempo Local Completo Escolaridade Os aventureiros podem achar extremamente úteis os
Até 221 AC +10 +15 +20 privilégios de um oficial. Os chineses reconhecem o direito de um
221 AC até 500 DC +10 +10 +15 general de desobedecer às ordens dos civis em prol da vitória. É
500 DC até 1930 +10 +10 +12 claro que os senhores se lembram de oficiais que os ofenderam. Se
1930 a 1950 +5 +8 +10 um comandante perde uma batalha, seus rivais certamente
1950 até hoje 0 +1 +5 providenciarão para que ele seja rebaixado e provavelmente
abatido. No período dos Reinos em Guerra, os oficiais são sempre
A alfabetização local se aplica à região linguística de uma aventureiros, que servem a qualquer senhor que possa pagá-los.
pessoa (consulte o mapa de Dialetos do Chinês, pág. 32). A
alfabetização completa permite ler coisas claramente escritas de Patrono pág. MB 24
qualquer lugar do Império, embora os folhetos arcanos Os patronos interessantes da lenda chinesa incluem pais, outros
permaneçam ilegíveis. A alfabetização acadêmica permite ler parentes próximos, sábios, espíritos de animais, fantasmas e
qualquer coisa. É necessário para o concurso do Serviço Público. mulheres de jade. Os três últimos são descritos no capítulo
Um personagem letrado pode rabiscar ideogramas, mas Bestiário. Um Wu pode até ter uma divindade menor como um
aqueles que desejam escrever graciosamente devem aprender a Patrono. Os mágicos que buscam o elixir da vida podem oferecer
perícia Escrita. abrigo e finanças aos aventureiros que eles esperam que possam
ajudá-los em sua busca.

Novas Vantagens
Harmonia com o Tao 20 pontos o Tao se aplica a perícias que normalmente não tem predefinição.
Flexível e espontâneo, quem entende o Caminho não precisa Não permite executar uma tarefa sem as ferramentas apropriadas.
de treinamento ou preparação. Ele pode simplesmente fazer as
coisas, sem saber como. Alguém em Harmonia com o Tao pode Credulidade 5 pontos
tentar qualquer jogada de perícia com seu IQ ou DX, conforme Algumas pessoas têm um senso inato de propriedade, o que
apropriado, uma vez por sessão do jogo. O personagem não lhes permite mostrar respeito incomum aos pais, dragões,
incorre em nenhuma penalidade de predefinição. A Harmonia com Imperadores e outros superiores. Confúcio, por exemplo, entendeu
tão bem os ritos da adoração aos ancestrais que os realizava
quando criança. Um personagem com Credulidade pode mostrar
respeito em um encontro fazendo um teste de IQ. Isso lhe dá +1
nos testes de reação com superiores. Isso não é Trato Social. A
piedade é um impulso moral, não uma fachada de etiqueta.
Geralmente, ela deve ser combinada com um Código de Honra
peculiar ou contraditório. Personagens piedosos geralmente
também têm Reputação de propriedade, o que lhes dá bônus de
reação de quase todo mundo. A Reputação exata depende do
jogador.

Desvantagens
Idade consulte pág. MB 27 luxo pessoal; sempre comporte-se educadamente; sempre se
Os chineses respeitam o povo venerável por sua sabedoria. esforce pelo governo o mais competente possível (isso pode ser
Qualquer pessoa com mais de 60 anos (ou aparência semelhante) perigoso); influencie os outros pelo exemplo, em vez da força
recebe +1 nos testes de Reação e uma com mais de 70 recebe +2. sempre que possível. -5 pontos.
Um verdadeiro confucionista também levaria Honestidade e
Código de Honra consulte pág. MB 31 talvez Pacifismo, Apenas Autodefesa. O Mestre pode ter mortes,
A maioria dos chineses sente uma sensação avassaladora de casamentos e nascimentos ocorrendo sempre que quiser adicionar
“aceitação”. As pessoas ganham “aceitação” através de um emoção a uma aventura. Para determiná-los aleatoriamente,
comportamento admirável e a perdem por parecerem impetuosas, suponha que uma família chinesa extensa tenha 1d nascimentos,
tolas ou rudes. Os Códigos de Honra chineses comuns, ou 1d-2 mortes e 1d-3 casamentos por ano.
“Aceitação”, incluem: Código de Honra dos Bárbaros: Esses princípios se aplicam a
Código de Honra Confucionista: Obedeça sempre – e ame – os quase todos os nômades e tribos da Ásia Central. Mostrar
pais, parentes mais velhos e superiores sociais; gaste pelo menos hospitalidade a estranhos e amigos; nunca recuse o pedido de um
$100 em cerimônias a cada nascimento, morte ou casamento em hóspede; nunca deixe ninguém recusar sua solicitação; receba
sua família; pagar $10 por ano por ritos aos ancestrais; despreze o prêmios em batalha; mate qualquer um que o ofenda; mate
qualquer um que prejudique seu parente ou amigo. -10 pontos.

Personagens – 30 –
Eunuco consulte pág. MB 28 testes de Reação fora da corte. Qualquer eunuco que não pertença à
Somente eunucos e mulheres podem trabalhar como servos na equipe imperial deve adotar um Estigma Social de -10 pontos.
corte de um nobre. Portanto, os homens pobres ou seus filhos são
castrados para escapar da pobreza. Os eunucos do palácio recebem Primitivo e Estigma Social consulte págs. MB 26-27
um salário de $170 por mês, quarto, pensão, um dízimo de todos os Os chineses agrupam muitos povos aborígines em seu império
objetos de valor que passam por suas mãos, numerosos subornos como “bárbaros das quatro direções”. Tribos da montanha, sulistas,
de pessoas que procuram audiências com a corte e inúmeras os Ge, os Miao e os Haldca vivem na China, mas são considerados
oportunidades de roubo. Tradicionalmente, um Imperador tem primitivos. Isso é mais um Estigma Social de -5 pontos do que uma
3.000 eunucos; um nobre menor, 30; filhos e sobrinhos de um disparidade em tecnologia. Causa -1 nos Testes de Reação, mas
senhor, 20 cada; primos e favoritos imperiais, 10 cada. não afeta as perícias disponíveis. Esses povos tinham ciência
Os eunucos pagam $100 pela castração. O cirurgião aproximando-se da China ao longo da maior parte da história. No
geralmente extorque muito mais retendo os restos físicos, que cada entanto, eles careciam de grandes indústrias e instituições. No
servidor deve apresentar na inspeção anual do tribunal. Apenas século 20, essas pessoas ficam um Nível Tecnológico atrás do resto
uma família de médicos está licenciada para esse negócio. da China, e o Primitivismo vale -10 pontos.
No sistema social chinês, os eunucos são oficialmente “iguais em A única vantagem do Reino do Meio sobre os exércitos
classificação ao menor dos insetos”. As pessoas os chamam de bárbaros era a tecnologia superior da China. Até os mongóis
corvos por causa de suas vozes agudas e “ele fede como um eunuco” dependiam de especialistas chineses para operar seus
é uma expressão comum. Muitos casam e adotam filhos para equipamentos de cerco. Nenhum personagem primitivo pode ter
moderar sua desgraça. Um eunuco conhecido também sofre -2 nos perícias com bestas ou armas de pólvora em uma campanha
baseada na China antiga.

Novas Desvantagens
Devoto Budista -5 pontos emoções sóbrias contra o Yang da masculinidade, febre e energia.
Um budista devoto é um vegetariano estrito que nem come Um desequilíbrio entre esses princípios leva a aflições mentais e
peixe. Ele nunca bebe álcool e só tem relações sexuais no físicas, listadas abaixo.
casamento. Ele recebe +1 em todas as reações. Até os não-budistas
admiram sua autodisciplina. Ele resiste a magias de Ilusão e Todos os personagens desequilibrados:
Possessão em +1. Qualquer pessoa com um desequilíbrio Yin-Yang sofre as
seguintes penalidades:
Monges budistas devotos são celibatários estritos que renunciam
a todos os bens do mundo. Eles também devem levar a desvantagem A penalidade de -2 em qualquer teste de HT para evitar
do pacifismo, apenas a autodefesa. Os monges ganham +2 em doenças.
reações na China, Coréia e Tibete. Culturas que desprezam o Qualquer pessoa com um desequilíbrio também deve pegar a
pacifismo, como o Japão, reagem apenas com +1 a elas. desvantagem Luxúria.

Desequilíbrio Yin-Yang -5 pontos ou -10 pontos Yin Autoritário


O corpo saudável equilibra o Yin da feminilidade, frieza e Os personagens com um Yin autoritário têm pele pegajosa e
personalidades cruéis e mesquinhas. Pegue a desvantagem
Briguento, mas enfatize as observações de corte em vez de ameaças
físicas.
Uma pessoa desequilibrada em Yin sofre -3 em todos os testes
HT para resistir ao frio, mas +2 nos testes para suportar o calor.
Homens com Yin excessivo podem sofrer hermafroditismo. Isso
faz com que o desequilíbrio Yin-Yang valha um total de -10
pontos. Os hermafroditas devem fazer um teste HT todos os
meses. Um único teste fracassado faz com que a aparência mude
um pouco em relação à feminina – o personagem e seus
associados próximos perceberão, mas estranhos o acharão um
pouco estranho (-1 à reação), a menos que eles façam um teste de
Cura Yin-Yang. Se o próximo teste for bem-sucedido, o
personagem se recupera, pelo menos por um tempo, mas se um
segundo teste HT consecutivo falhar, a condição se tornará
permanente (até o tratamento, conforme descrito abaixo).

Yang Arrogante
Um desequilíbrio de Yang tem os efeitos opostos de Yin. As
vítimas sofrem uma penalidade de -3 nos testes HT para resistir ao
calor e recebem um bônus de +2 para resistir ao frio.
Mulheres com excesso de Yang ganham um extra de -5 pontos,
mas devem fazer um teste HT todos os meses para evitar o
crescimento da barba e adquirir uma feição masculina. Uma
mulher com um desequilíbrio de Yang pode usar a experiência
adquirida para aumentar seu ST em 1 no custo normal (não
dobrado conforme a pág. MB 81). Pessoas com excesso de Yang
são hedonistas arrogantes, com pele quente e seca. Eles também
devem ter a desvantagem Impulsividade.

– 31 – Personagens
Tratamento médico for bem-sucedido, o paciente não precisará testar para o
Os médicos chineses podem neutralizar os desequilíbrios de hermafroditismo e ganha +3 nos testes de Vontade para resistir a
Yin-Yang com acupuntura e queima de moxa. O último Briguento, Luxúria ou Impulsividade. Um médico não pode
procedimento envolve chamuscar partes místicas significantes da reverter o hermafroditismo que já ocorreu, mas certas poções
pele, borrifando pó de artemísia sobre elas e incendiando-os. Cada podem. Elas custam $500 por dose. Pode ser necessário uma
tratamento para o desequilíbrio de Yin-Yang custa $25 e é efetivo aventura para encontrar um alquimista que possa preparar uma.
por um mês. Se o teste de perícia de Cura por Yin-Yang do

Perícias
Armeiro consulte pág. MB 53 Reino do Meio falam línguas nativas. Isso tem a consequência
Somente um artesão especialmente treinado pode fazer interessante de que os magistrados que falam mandarim
disparadores de besta. Portanto, nenhum armeiro pode produzir geralmente precisam de tradutores para conversar com as pessoas
bestas, a menos que ele aprenda a fazer gatilhos como uma perícia sob sua jurisdição.
Armeiro Mental/Média separada. Personagens primitivos não Os dialetos do mandarim são predefinidos entre si como
podem começar com essa perícia. Genghis Khan sequestrou Perícia Linguística-2. Idiomas distintos não têm predefinição. No
fabricantes de bestas chineses para construir suas balistas de cerco. entanto, as pessoas tendem a aprender partes de várias línguas
onde as culturas se fundem. Alguém que fala um idioma chinês
Jogo consulte pág. MB 63 pode usar a predefinição de uma área linguística adjacente na
Os jogos chineses comuns incluem Mah-Jongg, Go e Liu Po, Perícia Linguistica-4 (consulte o mapa de Dialetos do Chinês,
um jogo de estratégia de regras incertas. Liu Po aparentemente abaixo). Os dialetos do mandarim são Rio, Nortista, Noroeste e
envolve de duas a seis pessoas e usa jogadas de varas para Sudoeste.
determinar movimentos aleatórios. Os deuses supostamente Manchu, russo, coreano, wu, min, cantonês, kejia, gan, hsiang,
desfrutavam do Liu Po, e Wu às vezes alegava ter jogado com vietnamita, birmanês, malaio-polinésio, tibetano, uigure, cazaque e
eles. mongol são todos falados na China ou em suas fronteiras.
Também existem línguas tribais variadas.
Perícias Linguísticas (Mental/Média) Predefinido A simplificação usada para falar com comerciantes europeus é
como abaixo um idioma Mental/Fácil. Um falante de inglês ou chinês pode usá-
Os chineses falam oficialmente o mandarim. Os estudiosos lo por predefinição no IQ-4.
realmente o fazem, pois se assemelha mais ao chinês escrito. No O mandarim chinês geralmente depende do tom de voz, em
entanto, o próprio mandarim contém dialetos, e todos os povos do vez da pronúncia, para distinguir as palavras. Isso o torna uma

Russo
Manchu

Nortista
Cazaque
Mongol

Kirghiz
Uighur Coreano

Tibetano Wu
Gan

Sudoeste
Birmanês Keijia Malaio-Polinésio

Cantonês
Thai Thai

965 km

Dialetos da China
Personagens – 32 –
excelente linguagem para trocadilhos. Também pode criar mal- o molde. Os governantes geralmente solicitam documentos legais
entendidos entre pessoas que falam chinês precariamente. Como escritos em Chin Wen e moldados como tábuas de bronze.
sempre, quando os palestrantes falham nos testes de Perícia
Tambor de Pedra (Muito Difícil). Durante o século 8 AC,
Linguística, eles podem dizer coisas que não queriam dizer. Além
alguns escribas pintaram essas letras em cilindros de pedra com
disso, eles podem comunicar as emoções erradas. Algumas palavras
cerca de um metro de altura.
chinesas parecem naturalmente ameaçadoras, furiosas ou
conspiratórias. O Mestre pode simular isso usando esses tons ao falar Chu Chien (Muito Difícil). Os escribas escreviam os
pelo personagem. Os jogadores devem decidir como interpretá-los. documentos mais comuns nesse estilo, em tiras de bambu. Era
popular entre 900 AC e 500 DC.
Escrita (Mental/Variável) Apenas personagens Selo (Muito Duro). O Imperador Shih-Huang-Ti impôs o estilo
Alfabetizados; pode ter como predefinição IQ-5 do selo na China. Satisfazia seu desejo legalista de um roteiro
Qualquer pessoa alfabetizada pode desenhar ideogramas, mas a preciso, sem espaço para eufemismo. Além disso, poupou os
Escrita persuasiva exige uma escrita elegante e uma redação alunos da necessidade de aprender várias escritas diferentes para
artística. A escrita chinesa abrange tanto a caligrafia quanto a diferentes fins. No entanto, os sábios condenaram sua austeridade.
retórica. Os personagens devem fazer um teste contra a Escrita toda Após a morte do Imperador Augusto, eles desenvolveram estilos
vez que escrevem. Oficiais e homens instruídos reagem com -2 a mais expressivos, exceto os selos imperiais.
más escritas ou documentos em um estilo inadequado de escrita.
Li e Chang Tsao (Difícil). Os escribas desenvolveram esses
A lista abaixo mostra as principais escritas e os períodos em dois estilos junto com o Selo e os usaram até cerca de 500 DC.
que a China as usou. O primeiro que um personagem aprende é Eles dispensaram as formalidades do Selo, produzindo uma escrita
uma perícia Difícil, ou Muito Difícil para Concha e Osso, Sino e artística que também era mais fácil de aprender.
Pote, Tambor de Pedra, Chu Chien e Selo. Cada estilo adicional
deve ser aprendido como uma perícia Fácil e separada. Kai, Hsing e Tao (Difícil). Quando o papel se tornou comum
por volta de 100 DC, os calígrafos desenvolveram esses novos
Concha e Osso (Muito Difícil). Escribas rotineiramente estilos para isso. Eles permanecem em uso hoje.
escreveram de 1500 AC a 1000 AC, e usam seus caracteres na
arte hoje. É uma escrita pequena, projetada para ser esculpida com Alfabeto Fonético (Média). Em 1958, a Primeira Sessão
uma faca e coberto com tinta. Plenária do Primeiro Congresso Nacional Popular adotou
oficialmente o sistema Pinyin de soletrar palavras chinesas
Sino e Pote (Muito Difícil). Sino e Pote, ou Chin Wen, a escrita foneticamente com o alfabeto latino. A maioria dos chineses
começou em 1.500 AC e durou até perto do nascimento de Cristo. alfabetizados ainda usa versões simplificadas dos sistemas
É esculpida em um molde de cera e usada para fazer uma fundição ideográficos mencionados acima.
de bronze. Um escritor deve conhecer a perícia Ferreiro para fazer

Novas Perícias
Jardinagem (Mental/Fácil) Predefinida como IQ-4 ou superar os efeitos da doença. O tratamento com Ch’i pode
Essa é a capacidade de projetar e manter um jardim de árvores nunca dar ao paciente mais do que um bônus de +3 nesses testes.
e piscinas no estilo chinês. É considerado uma habilidade artística. Farmácia. Mental/Difícil, predefinido como Alquimia-3 ou IQ-
7. Esta é uma forma limitada de Diagnóstico e Medicina que
Empinar Pipa (Física/Fácil) Predefinida como DX-2 permite a um alquimista preparar curas. Inclui a capacidade de
Todas as idades e classes gostam de pipas de papel e de empinar encontrar ervas selvagens, incluindo as comestíveis. Veja a pág.
pipas. Wu também pode usar pipas de dragão em seus rituais. MB 56 para outras informações.
Empinar com outras pipas é tratado como uma Disputa de Perícia. Cura Yin/Yang. Mental/Difícil, predefinido como IQ-6. Esta é
Os chineses também fabricam pipas tripuladas, descritas em uma síntese de tratamentos com ervas e ch’i. Também aparece no
Dispositivos Maravilhosos (pág. 41). A maioria das pipas GURPS Japan. A Cura Yin/Yang pode afetar doenças ou lesões,
tripuladas é amarrada e controlada do chão, usando esta como os cuidados de um médico. Consulte pág. MB 56 para mais
habilidade. Para pilotar um planador sem corda, ou para detalhes.
compensar um erro no solo enquanto estiver no ar, requer a perícia
Pilotagem (Pipa Tripulada) (consulte a pág. 34). Todos os testes Meditação (Mental/Muito Difícil) Sem predefinição
de Empinar Pipa terão -2 para uma pipa tripulada. Essa é a capacidade de atingir um estado de transe auto-
induzido no qual a mente está totalmente relaxada, mas é capaz de
Técnicas Médicas reagir imediatamente. Um teste de meditação bem sucedido evita
Os tratamentos chineses supostamente corrigem o fluxo do que uma pessoa ferida caia inconsciente, fique chocada ou
ch’i, ou substância espiritual, através de uma rede de vasos atordoada. Ela também permite combates no estilo berserk
semelhantes à corrente sanguínea. Eles envolvem acupuntura e direcionados apenas aos inimigos.
queima de pedaços de moxa (artemísia) nos pontos do corpo que
correspondem aos principais órgãos. Os médicos chineses Nei Tan (Mental/Muito Difícil) Sem predefinição
chamam esse tratamento de “restaurador da saúde”, em vez de Essa perícia permite ao usuário nutrir seu corpo com suas
“curativo”. Uma pessoa doente procura um remédio imediato para próprias substâncias. Isso envolve o controle da respiração e
um alquimista (ou médico treinado no Ocidente). Em seguida, os outras disciplinas, como se recusar a cuspir. Em um teste de
tratamentos com ch’i impedem a recorrência. perícia bem-sucedido, nei tan triplica o tempo que o usuário pode
O Mestre pode decidir se os tratamentos com ch’i funcionam prender a respiração. Um teste bem-sucedido também permite que
em sua campanha. Se o fizerem, existem as seguintes perícias o praticante recupere um ponto de fadiga perdida em apenas dois
médicas: minutos. Por opção do Mestre, o nei tan também pode dar ao
Tratamento Ch’i. Mental/Difícil, predefinido por IQ-6. Não usuário um +1 no HT para fins de testes de envelhecimento. Os
altera imediatamente o status de uma pessoa doente. No entanto, Mestres podem optar por não permitir a presença de nei tan em
toda vez que um curandeiro ch’i faz um teste de perícia de cura suas campanhas ou podem exigir uma missão difícil de encontrar
ch’i, o paciente recebe +1 no seu próximo teste de HT para resistir um mestre antes que ele possa ser aprendido.

– 33 – Personagens
Pilotagem (pipa tripulada) (Física/Média) falha geralmente significa que o piloto acaba no chão, em algum
Predefinida como IQ-6, Pilotar (Asa Delta) lugar que não seja seu alvo. Uma falha crítica significa dano tanto
ao piloto quanto à pipa, avaliada como uma queda da altitude em
ou Empinar Pipa -5 que o teste falhou. Um sucesso crítico significa que a manobra
Essa perícia extremamente rara é usada para lidar com funcionou especialmente bem – o piloto não apenas pousou perto
situações imprevisíveis quando se está no ar em uma pipa tripulada do barco, mas na verdade no convés.
(consulte a pág. 41). Como o controle primário de tais pipas As condições desfavoráveis para Empinar Pipas tripuladas
geralmente vem de uma equipe de terra, usando a perícia Empinar podem incluir clima desfavorável, -3 a -10 ou até mais para uma
Pipa do operador principal (consulte pág. 33), as penalidades por tempestade intensa, noite, -1 a -4; voos altos, -1 para cada
tentar manobrar a pipa enquanto está no ar são severas. aumento de 60 metros; aterrissagem de precisão, -1 para cada 10
O Mestre toma a decisão final sobre se alguma manobra é metros de diâmetro menor que 100.
possível e com quais modificadores, devido às condições
climáticas, terreno local e nível tecnológico do equipamento.
Quando surge uma situação inesperada, ou uma manobra Cerimônia do Chá (Mental/Difícil) Pré-definida
incomum é tentada, a equipe de terra (se houver) deve como IQ-6 ou Meditação-2.
normalmente testar primeiro contra a perícia Empinar Pipa. Esta arte aparece na dinastia Sung como uma marca de status.
Somente se esse teste for perdido ou se a manobra for Requer água pura, chá em pó especial e vários acessórios,
particularmente complicada, o piloto terá que fazer o teste. Uma incluindo uma xícara de chá.

Exemplo de Personagem
Perícias:
Espada de Lâmina Larga-15 (8 pontos); Ocultamento-10 (4
pontos); Karatê-13 (4 pontos); Literatura-10 (2 pontos); Captação-
13 (6 pontos); Escudo-15 (4 pontos); Furtividade-14 (4 pontos);
Manha-10 (2 pontos); Sobrevivência (Planície)-10 (2 pontos).

Idiomas:
Mandarim-12 (0 pontos); Mandarim do Rio-10 (2 pontos);
Cantonês-10 (2 pontos).

Peculiaridades
Coleta bambu e materiais de escrita (-1 ponto)
Copia clássicos (-1 ponto)
Respeita os estudiosos (-1 ponto)
Procura os parentes constantemente (-1 ponto)

Total: 100

Wang é um aventureiro novato da dinastia Han. Seu avô era


um dos estudiosos que Shih-Huang havia enterrado vivo. Sob a lei
da punição coletiva, um juiz condenou seus pais ao trabalho
forçado. O Estado enviou seu pai para a Grande Muralha e sua
mãe para o sul. Wang nasceu nos arrozais do sul. Sua mãe morreu
Wang Tzu
em uma epidemia de peste, mas Wang sobreviveu. Ele tem uma
ST 10 (0 pontos) IQ 10 (0 pontos) Deslocamento: 6
constituição resistente e, atualmente trabalha para ganhar peso,
DX 13 (30 pontos) HT 14 (45 pontos) Veloc. Básica: 6,75
mesmo em tempos de fome. Quando Liu Pang assumiu o poder,
Esquiva: 6 Aparar: 8 Bloqueio: 7
Wang se tornou um homem livre, embora sem um tostão.
Vantagens: Wang viaja pelo norte da China, na esperança de encontrar seu
Aparência (Atraente) (5 pontos) pai vivo. Sua mãe lhe ensinou a propriedade (vantagem
Alfabetização (10 pontos) Credulidade). Ela também ama profundamente aprender e, embora
Credulidade (5 pontos) ele não possa pagar livros, ele pega pedaços de bambu para copiar
à mão os clássicos dos clássicos. Ele conseguiu ler alguns dos
Desvantagens: Analetos de Confúcio, mas na verdade acha as perícias físicas
Gula (-5 pontos) mais fáceis do que a bolsa de estudos que ele respeita. Wang
Acima do Peso (-5 pontos) vendeu sua última espada em um período de fome, mas felizmente
Pobreza (Falido) (-25 pontos) também conhece Furtividade e Karatê.

Status Social
Os confucionistas dividem a sociedade em três fileiras: governo. Eles perdem a classificação se condenados por crimes.
estudiosos-governadores, agricultores e artesãos. A China codifica Os privilégios de alto grau incluem tratamento preferencial dos
esse sistema atribuindo a cada pessoa uma nota de 1 a 20. Todos magistrados, impostos mais baixos e imunidade das punições mais
herdam uma nota inicial. O Império promove e degrada as pessoas humilhantes. As notas mais altas recebem convites para a Corte
de acordo com seu comportamento. As pessoas podem subir na Imperial e subsídios regulares do Imperador. Eles também
hierarquia se empreenderem aventuras para funcionários do

Personagens – 34 –
recebem posições automáticas do Serviço Público e o direito a Dinheiro
uma porcentagem de impostos de terras sob sua jurisdição. Os Os primeiros chineses negociavam por troca, e essa prática
detalhes variam sob diferentes impérios. As 12 séries superiores nunca desapareceu nas províncias remotas. Áreas mais civilizadas
são limitadas aqueles que passaram nos concursos do Serviço começaram a usar fichas que pareciam itens desejáveis e usá-las
Público. Teoricamente, qualquer um pode subir ou descer na como moedas. Modelos de espadas, facas e discos eram populares,
hierarquia, dependendo apenas do mérito. e os governantes desenhavam as moedas de acordo com seu gosto
Na prática, a riqueza da família geralmente controla o status ou superstição. Todas as moedas eram trocadas livremente, pois
social. O filho de um homem rico pode estudar para os concursos continham metais preciosos. As moedas de menor denominação
estaduais. O filho de um homem pobre tem que trabalhar. As eram de bronze. Em tempos de inflação, as pessoas as derretiam e
famílias nobres, ou shih, são donas da terra, dominam os faziam delas ferramentas. Então, quando o dinheiro se tornasse
concursos e, em alguns períodos, lideram seus próprios exércitos. escasso, eles (legalmente) teriam suas ferramentas cunhadas em
Assim como os shih estão acima do sistema confucionista, os moedas novamente.
escravos estão abaixo dele. Os escravos podem pertencer a Em 221 AC, o imperador Shih-Huan aboliu todas as moedas,
indivíduos ou ao governo. Os pais às vezes vendem filhas como exceto seus próprios discos de bronze e legislou os preços da
bens móveis, e os devedores podem vender a si mesmos. Outros se maioria das mercadorias. Suas moedas duraram séculos. Eles
tornam escravos quando um magistrado “confisca” os parentes de tinham um buraco no meio e podiam ser amarrados em cordões.
um criminoso, fica com alguns e vende o resto. Um mestre pode Uma corda de dinheiro possuía oficialmente 1.000 yuans, mas a
dar ordens aos escravos e bater neles por desobediência, mas não maioria era “curta” e tinha apenas 500 ou 100. No século 8, os
matá-los legalmente. Alguém sofrer penalidades legais por matar comerciantes começaram a negociar certificados de papel que
um escravo depende da época. podiam ser trocados por sal ou chá. As pessoas chamavam as
As famílias ricas também têm serviçais hereditários, que estão notas de “dinheiro voador”, porque o vento poderia arrancá-las da
vinculados a um emprego, mas recebem salários e gozam de direitos mão. O Império apreendeu e proibiu o dinheiro privado em 1023,
legais normais. Mesmo os camponeses não podem deixar as terras e fez da moeda impressa um monopólio imperial. Ele chamou as
de seus proprietários, embora sejam livres enquanto estão nela. novas notas de papel de “Ch’ao” e as publicou em todas as
denominações mensuráveis, de frações de um Ch’ao a enormes
Efeitos do Status somas. As notas de papel foram emitidas com datas e tornaram-se
Nível de Custo de Reação Taxas e
inválidas após três anos. Ainda assim, o Império rapidamente se
Status Graduação e Exemplo Vida Oficial Subornos inundou de papel-moeda e sofreu inflação. Os falsificadores
8 Imperador $100.000 Servidão Incalculável operavam em todos os lugares, e o Império começou a imprimir
7 20, Marquês $30.000 +5 $1.000 dinheiro com padrões coloridos para desencorajá-los. Quando os
6 19, Ministro, General $10.000 +4 $500 mongóis conquistaram a China na década de 1270, substituíram a
5 17-18, Governador $5.000 +3 $200 moeda de papel por bolas de fio de seda. Mas uma vez expulsos, o
4 15-16, Intendente $2.500 +2 $50 dinheiro antigo voltou. Os imperadores Ming no final dos anos
3 11-14, Prefeito $1.500 +1 $25 1300 oscilaram entre papel e prata, até que a inflação arruinou
2 9-10, Magistrado $700 +1 0 completamente o ch’ao.
1 7-8, Fazendeiro $400 0 0
0 5-6, Colono $200 0 0 Tabela de Moedas
-1 3-4, Artesão $100 -1 -$1 Moeda Período Valor
-2 1-2, Vagabundo $50 -2 -$2
Escambo até 500AC Por negociação
-3 Serviçal Hereditário $50 -3 -$5
-4 Escravo – -1 – Moedas Locais 500AC-221AC $1
Yuan Padrão 221AC-800sDC $1
O status é como descrito na pág. MB 18. Graduação e
Exemplo mostra qual grau e posição um personagem desse status Papel Ch’ao 1023-1279 Varia (oficialmente $1
provavelmente possui. Custo de vida é por mês. A Reação Oficial Notas de Seda 1279-1300s $5
é um modificador do teste de reação aplicado a julgamentos, ações Notas Preciosas do
1375-1400 Muito variável
judiciais, petições e outros negócios do Estado. Use os Grande Ming (papel)
modificadores de Status normais para encontros comuns. Moedas de Prata 1400s $1
“Impostos e subornos” incluem emolumentos imperiais, partes Yuan 1989 cerca de $0,25
da receita tributária e suborno de rotina. O personagem os recebe
todos os meses, além de dinheiro com empregos, aventuras etc. Os
personagens com um número negativo aqui perdem essa Os chineses também realizam transações em tael, ou lingotes
penalidade em subornos e taxas extras toda vez que pagam um de prata, pesando cerca de 30g. Cada um vale $17,00. Tael não é
imposto ou pedágio. oficialmente dinheiro, mas geralmente é mais estável do que as
moedas do governo.
Jornada de Trabalho
Horas de Trabalho por Vantagem ou
Nível de Riqueza Semana Desvantagem
Falido – -20
Pobre 60 -15
Batalhador 60 -10
Médio 50 0
Confortável 40 +10
Rico 20 +20
Muito Rico 10 +30
Podre de Rico 10 +50

– 35 – Personagens
Tabela de Trabalhos
Algumas perícias mencionadas na tabela de tarefas não são definidas em nenhum outro lugar, porque elas têm pouca utilidade, exceto
para ganhar a vida.
Trabalho (pré-requisitos), Renda Mensal Teste de Sucesso Falha Crítica
Trabalho Pobre
Vagabundo* (nenhum), $25 11 2d/FL
Mago Ermitão (Aptidão Mágica 11+), $30 PR 1d/Desastre Mágico
Operário (nenhum), $25 ST 2d/4d
Carregador de Liteira* (ST 12+, DX 12+), $20 Melhor PR -1i/FL
Vendedor Ambulante* (Comércio 11+), $35 PR -1i/1d, -2i
Porteiro (ST 12+), $35 PR -1i/1d, -2i

Trabalho Batalhador
Artista* (qualquer perícia artística 11+), $20 PR -1i/-2i
Aprendiz (qualquer perícia artesanal 10+), $10 PR 2d/3d/, 1i
Monge Asceta – custo de vida $8 – (Teologia 11+, Meditação 11+), $45 Melhor PR 2d/FL
Bandido* (Sobrevivência 11+, Arma 11+), $35 Melhor PR 3d/3d, FL
Produtor de Carvão* (nenhum), $20 10 1d/FL
Dançarino* (Dança), $30 PR -1i/2d, -1i
Animador* (Acrobacia 11+, Dissimulação 11+), $40 Melhor PR 2d/FL
Jogador* ( Jogo de Azar11+, Arma 11+), $35 Jogos de Azar-2 -1i/2d, -2i
Caçador* (Sobrevivência 11+, Rastreamento 11+), $70 Melhor PR 2d/3d, 1i
Traficante* (Manha 12+), $45 PR 2d/FL
Criada (Trato Social 11+), $45 PR -1i/2d, -1i
Minerador (mineração 11+), $70 PR 2d, 1i/4d, 2i
Mercenário/Aventureiro (qualquer perícia de combate 11+), $30 PR 2d/4d
Músico (Instrumento Musical 11+, Canto 11+), $40 PR -1i/-2i
Poeta* (Poesia 11+), $20 PR -1i/-2i
Acadêmico (Literatura 10+, Escrita 11+), $5 Pior PR -3i
Ladrão* (Manha 11+, Sobrevivência 10+), $35 Melhor PR -2i, 2d/FL
Lenhador* (ST 11+, Sbrevivência 10+), $65 Melhor PR 1d, -1i/3d-1i
Wu, após Chou* (Consagração Wu, Aptidão Mágica 13+ ou Lábia 13+), $100 PR -1i, Desastre Mágico

Trabalho Médio
Artesão (qualquer perícia de artesão 13+), $90 PR -1i/-2i
Guarda-Costas (qualquer perícia de combate 12+), $100 PR 3d/5d
Missionário Budista (Teologia 11+), $50 PR 2d/FL
Clérigo (Teologia 11+), $100 PR -1i/FL
Cozinheiro (Culinária 12+), $70 PR 1d/3d
Mensageiro* (nenhuma), 65 12 2d/4d
Cortesã* (Atraente ou melhor, Sex Appeal 12+), $25. Sem custo de vida PR -1i/1d, -1i
Feng Shui* (Aptidão Mágica 13+ ou Lábia 13+), $200 PR -1i, Desastre Mágico
Lojista* (Comércio 12+, uma loja), $135 PR -1i/FL
Colono* (Agronomia 11+), $85 PR 2d, 1i/FL

Trabalho Confortável
Alquimista (Alquimia 11+), $150 PR 2d/Desastre Mágico
Funcionário Público (Administração 11+, Literatura 12+, Jurisprudência 11+, Hierarquia 3+), $400 Pior PR -1i
Sábio Confucionista* (Literatura 11+, Filosofia 11+, Escrita 11+), $200 Melhor PR -2i
Compradores (Manha 11+, Comércio 11+, Línguas Europeias ou Simplificações), $250 Pior PR -1i/1d, -1i
Conselheiro (Política 11+, Especialista 11+), $300 Pior PR -1i/Int

Personagens – 36 –
Eunuco/Criada da Corte (Trato Social 11+), $170 PR -1i/Int
Lapidador de Jade (Joalheiro 12+), $300 PR -1i/-3i
Fazendeiro* (Agronomia 11+, dono de terras), $220 PR -1i/Int
Magistrado (Literatura 12+, Jurisprudência 11+, Hierarquia 2), $300 Jurisprudência -1i/Int
Comerciante* (Comércio 13+, Administração 13+), $385 Melhor PR -1i/-2i, FL
Contrabandista* (Comércio 13+, Manha 11+, Administração 13+), $385 Melhor PR -1i/-2i, FL
Médico (Duas perícias médicas 13+), $385 Pior PR -1i/-2i
Professor (perícia necessária 14+), $165 PR -1i/2d, -1i
Tesoureiro (Contabilidade 11+), $200 PR -1i/3i
Mago* (Aptidão Mágica 13+), $150 PR -1i/Desastre Mágico

Trabalho Rico
Parente Próximo do Imperador (hereditário), $880 Trato Social -1i/Int
Governador (Administração 11+, Literatura 12+, Jurisprudência, Hierarquia 3+), $500 Pior PR -1i/Int
Parente do Imperador (hereditário), $440 Trato Social -1i/Int
Ministro (Trato Social12+, Política 11+, Administração 11+, Especialidade 11+), $440 Piro PR 1i/Int
Patriarca Shih (hereditário, Política 11+, Estratégia 13+), $600 Pior PR -3i/Int
Wu, antes de Chou* (Consagração Wu, Aptidão Mágica 13+ ou Lábia 13+), 400 Melhor PR -1i/Desastre Mágico
* Ocupação freelancer; consulte pág. MB 193
PR = Pr é-requisito; FL = Identificado como um cidadão inútil e recrutado para trabalho forçado (levando a uma aventura ou resultando em três meses
como trabalhador não remunerado; Int = Intriga, perde posição e possivelmente enfrenta punição (o Mestre pode optar por jogar isso como uma
aventura) ); “d” é igual a um certo número de dados de dano por um acidente (o Mestre pode optar por jogar isso como uma aventura); “i” é igual a um
certo número de meses de renda perdida.
Quando duas possíveis falhas críticas aparecem, a segunda ocorre apenas em uma jogada de 18 natural.

Observações Caso contrário, use as regras para trabalhos freelancers e assuma um


Os aprendizes não têm custo de vida. “salário” básico de $200 por mês.
Um Desastre Mágico pode ser uma falha crítica de magia em um das Os traficantes realizam tarefas nas cidades e trabalham como lacaios,
magias favoritas de um mago ou no início de uma aventura. quer seus empregadores os desejem ou não.
Monges Ascetas têm 1/8 do custo de vida normal. Eles podem ser Os detalhes dos Sábios Confucionistas também se aplicam a
taoístas, budistas ou qualquer outro credo. Legalistas, Moístas, etc.
Esta tabela pressupõe que os acadêmicos tenham bolsas de estudo ou Os camponeses fazem todo o seu próprio trabalho e geralmente vivem
subsídios de pais ricos. Caso contrário, não recebem dinheiro. Uma bolsa na propriedade de alguns nobres.
de estudos geralmente paga as despesas de subsistência. No entanto, Os fazendeiros proprietários realmente possuem seus campos e
alguém que decide estudar sem nenhum patrono deve pagar o custo de geralmente contratam ajuda ou inquilinos.
vida normal. Compradores são “garotos de recados” chineses para negociantes
Os clérigos podem ser taoístas, budistas, etc. europeus. Eles têm grande poder, pois seus senhores ricos não conhecem
Os eunucos da corte não têm custo de vida e recebem mais com nada da China. Os Importadores existiram apenas durante o século XIX e
roubos e fraudes. O Mestre pode transformar esses assuntos em aventuras. o final do século XVIII.

Nomes
Os chineses usam primeiro um nome de família (Hsing), amigáveis deixaram garrafas de vinho na Praça Tiananmen como
depois um nome pessoal (Chiao). Eles também pegam novos símbolo de apoio. Em 1989, os estudantes desiludidos com Teng
nomes para várias ocasiões, como tornar-se Imperador ou entrar foram para a mesma praça com garrafas e as esmagaram.
em alguns mosteiros. As pessoas recebem um nome final quando Para nomear um personagem, escolha um nome de família na
morrem, o que descreve algumas características importantes de lista Nomes Comuns de Família abaixo e depois invente um nome
suas vidas. O Imperador Shih-Huang proibiu esse costume, pessoal. A lista de vocábulos sugere componentes comuns para
dizendo que incentivava os filhos a julgarem os pais. A tradição nomes em chinês. Você pode misturar palavras em inglês com
retornou na dinastia Han. No entanto, o próprio Shih-Huang é sons chineses para enfatizar o significado de um nome. Por
chamado Shih-Huang, o nome que ele selecionou para comemorar exemplo, um guerreiro pode se chamar “T’ieh o Pantera” ou “Jade
sua entronização. Chu”.
Existem relativamente poucos nomes de família. Os mongóis
já consideraram despovoar a China selecionando as sílabas mais Nomes Comuns de Família
comuns e exterminando todas as pessoas que as tinham em seus An, Cha, Chang, Chao, Ch’ao, Chen, Cheng, Ch’eng, Cheo,
nomes. Na verdade, nunca o fizeram, mas isso poderia ter cortado Chi, Chia, Chiai, Chiang, Chieh, Chien, Chin, Ch’in, Ch’ing, Chiu,
a população pela metade ou mais. Os pais chineses escolhem Cho Chou, Chow, Chu, Chuan, Ch’u, Chung, Fan, Feng, Fu, Han,
nomes pessoais simplesmente escolhendo uma palavra ou frase de Hao, Ho, Hung, Hsi, Hsu, Hou, Hsiang, Hsiao, Hsieh, Hsien, Hsing,
que gostam. Não há distinção absoluta entre nomes masculinos e Hsu, Hsuan, Hua Huai, Huang, Hu, Jao, Jang, Jen, Jui, Kai, Kan,
femininos, embora as mulheres usualmente tenham nomes de K’ao, Kao, Keh, Ko, Ku, Kuei, Kung, Kuo, Kwan, Kwan, Lao, Lee,
coisas gentis e bonitas. Os chineses continuam bastante Li, Liang, Ling Liu, Lo, Lu, Lung, Ma, Mao, Miao, Ming, Mo, Nan,
conscientes dos significados de seus nomes. Por exemplo, o nome Nei, Nu, Pan, P’ang, Pao, Pei, P’eng, Po, Shan, Shang, Shen,
do líder comunista Teng Hsiao-p’ing significa “garrafinha de Sheng, Shih Shu, Shun, Shuo, Si, Siao, So, Ssu, Sui, Sung, Szu, Ta,
vinho”. Em meados da década de 1970, quando inimigos políticos Tai, Tan, T’ang, Tao, Tan, Ting, Tsai, Tsin, Tsu Tzu, Tu, T’ung,
o castigaram por promover a liberalização econômica, multidões Wang, Wei, Wen, Wu, Yang, Yao, Yen, Yi, Yun, Yung.

– 37 – Personagens
Lista de Vocábulos
A seguir, um vocabulário chinês simples para selecionar
nomes pessoais. Também pode ser usado para nomear lugares e
coisas chinesas.

Chinês Português Chinês Português Chinês Português


Ai Amor Jen Pessoa Pijiu Cerveja
Ch’ang Canto Kan Diligente Sha Matador
Ch’eng Cidade K’an Olhar Shan Montanha
Ch’eng-kung Sucesso Kai florescendo Shi Poema
Ch’i Comer Ker Música Shu Árvore
Chia Família Keng Desdém Shui Água
Ch’ian Dinheiro Ku Ancestral, também Lágrimas Ta Grande
Chie Celebração Kui Dispendioso Tao O Caminho
Ch’ou Seda Kuo Nação, também Competir Tiao Dançar
Erji Filho Lian Lotus Tien Paraiso
Fa Lei Ling-Ling Adorável Tifang Lugar
Fangji Casa Leng Frio T’ong-bian Leste
Fei Gordo Lu Estrada, Caminho Para Tou Tudo
Feng Vento Ma Cavalo Tsai Repetindo
Fengfu Enriquecer Mai Comprar e Vender Tsao Cedo
Hai mar Mei Adorável Tsi Caráter, Alma
He Rio Men Porta Tsou Mingau
Hei Preto Ming Brilhante Tsu bambú, também Amante de
Hen Real Nan Sul Tsue Aprender
Hsi Oeste Niu Boi ou Vaca Tsui Boca
Hsien Primeiro Pa Medir Tuan Curto
Hsiao Pequeno, também Riso Pao Fino Tuo Muito
Hsin Coração Pai Branco Wan Dez Mil
Hung Vermelho Pailanti Conhaque Wang Direcionado
Huan Retornar Pan Meio Wu Nebuloso, também Militar
Huar Flor Pang Gentil Yao Químico
Hui Cinza Peipian Norte Yetsi Folha
Jin Próximo Pi Obrigar Ying Vitorioso
Jiu Vinho Ping Doença Yu Jade
Je Quente Yueh Machado

Equipamentos
Esta seção descreve equipamentos, itens comuns e invenções que produzem o som correto com instrumentos mais curtos.
fantásticas da China antiga. Campanhas de qualquer período Quando o imperador Shih-Huang padronizou pesos e medidas 200
histórico podem usá-las, porque as ferramentas chinesas anos antes do nascimento de Cristo, ele forçou todos os que
inventadas em tempos pré-históricos permanecem úteis até hoje. A tocavam sinos a aceitar a regulamentação imperial. Esses sinos
lista fornece uma data de invenção para cada item. Os dispositivos apareceram pela primeira vez no século VI AC. $15, 50kg.
marcados como “antigos” não têm data de invenção registrada. Livros: Antes do século II AC, os livros tinham que ser
Como sempre, o Mestre decide exatamente o que foi inventado em escritos em tiras de bambu e custavam $500 cada. Depois disso, a
uma campanha específica. invenção do papel reduziu seu preço para $300 cada e o
Também é possível comprar equipamento padrão Fantasia/ desenvolvimento de estênceis no século 8 AC traz o custo para
Medieval em uma campanha chinesa, conforme descrito na pág. $150. Novos avanços na impressão de blocos de madeira reduzem
MB 212. o preço para $75 no século 11 DC. Um manuscrito pesa 2,5kg em
todos esses sistemas.
Itens Comuns Braseiro: $5, 5kg, ancestral.
Ábaco: Isso confere um bônus de +1 em qualquer jogada de Tecido, grosseiro, um rolo: $1, 500g, ancestral.
perícia que envolva matemática. Os chineses começaram a usar Tecido, seda, um rolo: $3, 500g, ancestral.
dispositivos de contagem de bambu no século VI AC. $10, 500g. Pauzinhos: Estes podem ser feitos de madeira laqueada ou
Mochila de Bambu: Carrega 35kg de equipamento. $1, 2,5kg. marfim e pedras preciosas. As pessoas usam os pauzinhos para
Cesta: Carrega 25kg. $1, 1kg, ancestral. comer, é claro, mas também ocasionalmente os cutucam entre si em
Campainha, Pequeno: $2, peso desprezível, ancestral. brigas. Em combate, eles têm um alcance C, nenhuma força mínima
Sino de Medição: Os comerciantes chineses calibram as e causam -3 (max 1d-2) de dano por perfuração. 50 centavos a
medições com um sino que apenas toca claramente quando é $200, dependendo da composição, peso insignificante, ancestral.
atingida por um badalo de 2 metros de comprimento. Portanto, Cerâmica: Chineses ricos comem pratos elegantes e decoram
pode-se usar uma haste de medição como afinador e, se soar suas casas com estátuas e ornamentos de cerâmica. Os pratos
corretamente, isso prova que a haste é precisa. Infelizmente, custam $5 cada e pesam 500g. As estátuas podem valer centenas
porém, os comerciantes desonestos usam campainhas regulares de dólares, dependendo da qualidade, e pesam até 250kg.

Personagens – 38 –
A porcelana Ming azul e branca custa $20 por prato, mas às vezes Foguete: F ogos de artifício se transformaram em foguetes no
pode ser vendida por muitas vezes esse preço. No final de 1500, os século 11 AC. Esta entrada cobre um pequeno míssil usado em
comerciantes europeus pagaram fortunas por elas. O Imperador festividades ou como sinalização. A “flecha de fogo” do guerreiro
possuía uma fábrica que produzia esses pratos em massa para o é descrita na Lista de Armas (pág. 47). $2, peso desprezível.
comércio, e muitas amostras têm lascas ou esmaltes imperfeitos. Pincel para Escrever, Tinta e Mataborrão: $3, 500g,
Apesar da produção em massa, esses pratos são escassos fora das ancestral.
grandes cidades. Cerâmica, é claro, existe desde a idade da pedra. Os Cítara (Ch’in): Aparece nos anos 600 AC. $20, 1,5kg.
chineses inventaram a porcelana no século III DC.
Carrilhões: O barulho dos carrilhões de vento agrada aos
bons espíritos, dando ao proprietário +1 nos testes de reação com
Transporte
Carruagem: Pode transportar duas pessoas ou uma pessoa e
eles. $10, 1,5kg., ancestral.
200kg de equipamento. $300, 127kg, ancestral.
Bateria: $3, 12,5kg, ancestral.
Embarcações: O equipamento chinês difere das variedades
ocidentais. Personagens que aprenderam as perícias Remo ou
Tripulante de Navio em outros cenários de campanha sofrem uma
penalidade de -2 ao aplicá-la na navegação de embarcações
orientais, e vice-versa. A principal diferença é que os chineses
costuram ripas de bambu em suas velas. Essas velas não podem se
soltar, mas a tripulação pode abri-las ou fechá-las como cortinas
venezianas, ajustando a velocidade e a direção com precisão.
Além disso, os marinheiros podem escalar uma vela solta sem um
cordame ou escadas.
Os navios chineses podem resistir a muito mais danos do que
os navios ocidentais do mesmo tamanho. As velas duras sustentam
o vento, mesmo quando crivadas de buracos. Os chineses também
constroem navios com vários compartimentos separados por
anteparas, para que um furo não inunde todo o casco. Portanto, os
Bombinhas: Os chineses jogavam pedaços de bambu no fogo capitães dos navios orientais recebem +1 em qualquer teste de
para ouvi-los explodir já em 200 AC. Quando os monges taoístas perícia para sobreviver a tempestades ou fogo de artilharia.
inventaram a pólvora no século 10, eles rapidamente Os navios listados abaixo incluem uma velocidade máxima,
desenvolveram todos os tipos possíveis de bombinhas. As mas os veleiros não podem exceder a velocidade do vento em
bombinhas típicas vêm em uma corda e explodem em sequencia. nenhum caso. Todos os navios também podem ser empurrados a
Pode-se também comprar velas romanas e peças que brilham em um 1,6km por hora, exceto no alto mar, onde os mastros não
todas as cores imagináveis. $1/corda ($10 para peças elaboradas), atingirão o fundo.
peso desprezível. Barco-Dragão: Os chineses competem nesses barcos instáveis
Flauta (Sheng): O Sheng, ou órgão de boca, contém 13 todos os anos no quinto e décimo quinto dias da quinta lua. Esse
flautas de bambu que se abrem para uma câmara de ar. Apareceu ritual começou no século IV AC para celebrar a devoção dos
por volta de 1.000 AC. $3, peso desprezível. amigos do poeta Ch’u Yuan e recriar a busca por seu corpo depois
Pipa: Os chineses usam pipas para sinalizar, divertir e que ele se afogou. As regatas de Barco-Dragão são tratadas como
manter as linhas de pesca afastadas da sombra de um barco (o que competições da perícia Remo. Os barcos podem ter de 10 a 40
assusta o peixe). Em pelo menos uma ocasião, em 1252, as tropas metros de comprimento e transportar 39 remadores. Eles atolam
chinesas usaram pipas para lançar panfletos de propaganda sobre facilmente, fazendo com que todos os pilotos levem -4 em todas as
os mongóis que os haviam cercado. Segundo registros oficiais, jogadas da perícia Remo. $500, 250kg.
essas mensagens levaram os mongóis a levantar o cerco e o Navio de Terra: Esses vagões navegáveis só funcionam em
motim. As pipas vêm em todas as formas imagináveis, incluindo praias abertas ou campos com ventos. Eles podem viajar 16km por
centopeias, sapos, borboletas, dragões e todo tipo de pássaro. As hora com ventos suficientes e transportar 30 pessoas ou 2.500kg.
pipas apareceram pela primeira vez no século V AC. Consulte Em uma brisa forte, os agricultores supostamente podem arar
também pág. 41. $1, menos 500g. campos com eles.
Pipa, Musical: Esta pipa sustenta um apito de bambu e canta Sampan: Este é um barco a remo e transportará 18 pessoas ou
ao vento. As pipas musicais apareceram no século IV AC. $3, um remador e 1.000kg de carga. $300, 100kg, ancestral.
menos de 500g. Lorcha: Este é um casco ocidental com aparelhamento chinês.
Lanterna, pavio de amianto: Queima por uma hora em um Esses navios se tornaram comuns no final dos anos 1500. Aparece
frasco de óleo e pode ser recarregado várias vezes. Foi inventada apenas em campanhas que têm contato regular com a Europa ou
no século IX DC. $6, 500g. algo equivalente. 60 metros de comprimento, 10 metros de
Lanterna, mecha de pano: Queima durante uma hora em um largura, calado de 2,5m, carga de 500 toneladas, 20 tripulantes, 38
frasco de óleo. O pavio se desintegra depois que é 1d vezes passageiros; velocidade máxima: 14km/h, $20.000.
recarregado. $3, 500g, ancestral. Junco de Kiangsu: Este é um dos navios mais comuns, e os
Alaúde (Pi-Pa): Isso aparece por volta de 500 DC. $10, 2,5kg. piratas o favorecem. Os juncos de Kiangsu podem transportar de 2
Palitos de Fósforo: Estes foram inventados por volta de 577 a 10 máquinas de artilharia de qualquer tipo. 20 metros de
DC. $1 por 50 unidades, peso desprezível. comprimento, 6 metros de largura, 1,8 metros de calado, 135
toneladas de carga, 38 tripulantes, 35 passageiros; velocidade
Espelho, não-mágico: $10, 500g, ancestral.
máxima: 18km/h, $25.000, ancestral.
Frasco de Óleo: 50 centavos, 500g, ancestral.
Junco de Guerra Oceânica: Este navio transporta 4-16
Papel, 10 folhas: O papel apareceu no século II AC. $2, peso máquinas de artilharia. 40 metros de comprimento, 8 metros de
desprezível. largura, calado de 1,8m, carga de 280 toneladas, 30 tripulantes, 60
Panela de Ferro: 50 centavos, 500g, ancestral. passageiros; velocidade máxima: 16km/h, $60.000, ancestral.

– 39 – Personagens
Junco de Rio: 23m de comprimento, 5,5m de largura, 1,5m de Dispositivos Maravilhosos
calado, 110 toneladas de carga, 8 tripulantes, 19 passageiros; Muitos desses itens são extremamente raros ou considerados
velocidade máxima: 15km/h por vela, 6km/h por remo, $15.000. mágicos. O Mestre deve sempre se sentir à vontade para decidir
Junco Pechilli: 20 metros de comprimento, 4 metros de largura, que não está disponível.
1,2m de calado, 40 toneladas de carga, 22 tripulantes, 18 passageiros; Autômatos: Os chineses amam máquinas que se parecem
velocidade máxima: 16km/h por vela, $16.000, ancestral. com pessoas. Seus robôs mais comuns eram navegadores de jade
Junco de Guerra Pequeno: Estes montam 2-6 máquinas de montados em vagões, a mão do robô sempre apontando para o sul.
artilharia. 25 metros de comprimento, 5 metros de largura, calado Embora os chineses conhecessem a magnetita, esses dispositivos
de 1 metro, carga de 80 toneladas, 46 tripulantes, 16 passageiros; não eram magnéticos. Em vez disso, eles tinham uma série de
velocidade máxima: 20km/h por vela, 11km/h por remo, $ 26.000, engrenagens presas às rodas de uma carroça e, sempre que a
ancestral. carroça girava, seu autômato girava na direção oposta para
Junco de Popa Curva: O casco deformado do navio permite compensar. Os artesãos criaram robôs ainda mais notáveis para a
que um poler o guie através de corredeiras com +2 em testes de Corte Imperial, que dançavam, tocavam instrumentos, serviam
perícia. 23 metros de comprimento, 5 metros de largura, calado de refeições e faziam contorções. Os projetistas de autômatos
1,2 metro, carga de 75 toneladas, 22 tripulantes, 16 passageiros; recebiam fabulosas bolsas do Imperador, e alguns foram
velocidade máxima: remo de 8km/h, $11.000, ancestral. enganados por disfarçar atores como máquinas. Para evitar isso, os
Imperadores ocasionalmente pegavam seus robôs favoritos e
ordenavam que suas cabeças fossem cortadas.
Os robôs podem executar qualquer movimento simples que
seus projetistas desejarem. Eles podem balançar armas portáteis
em arcos pré-planejados. Máquinas não conseguem enxergar
projéteis. No entanto, pode-se posicioná-los em corredores
estreitos, onde até o fogo cego é mortal. Naturalmente, os
autômatos não podem responder a estímulos externos (como
comandos ou intrusões) sem um gatilho ou operador humano. Os
robôs custam entre $50.000 e pesam 100kg (se forem do tamanho
de um humano). Eles aparecem nas primeiras partes da história
Chinesa. Carruagens que apontavam para o sul existiam no século
III DC e provavelmente antes.
Uma carruagem que aponta para o sul custa $10.000 e pesa
75kg. Ao operar, ele confere +3 aos testes de Navegação. O
Mestre deve jogar secretamente 1d por dia e, com um resultado de
um, o carro não funciona corretamente e aponta na direção errada.
Se alguém bloquear as rodas do robô ou levantá-las do chão, por
qualquer motivo, o carro que aponta para o sul falha
automaticamente. Qualquer navegador que baseia seus cálculos
em um carro com defeito falha automaticamente. Portanto, é
arriscado contar com navegadores robôs sem alguma maneira
secundária de encontrar a direção. Para recalibrar uma carruagem
defeituosa, é preciso fazer um teste de Navegação e um teste de
Mecânica – além de saber onde realmente está o sul.
Laboratório Alquímico: Isso inclui alambiques, panelas de
evaporação, dispositivos de sublimação banhados a ouro e outros
equipamentos. Os chineses começaram a pesquisar alquimia por volta
de 1.000 AC. $10.000; instrumentos diferentes têm pesos diferentes.
Junco Pesqueiro: 14 metros de comprimento, 3 metros de Balão: Os chineses usam balões de ar quente em miniatura para
largura, 1,5 metro de calado, 20 toneladas de carga, 16 tripulantes, entretenimento e sinalização. Alguns são feitos de cascas de ovos,
8 passageiros; velocidade máxima: 15km/h por vela, $8.000, enquanto outros são de seda e vários metros de diâmetro. Os balões de
ancestral. ar quente aparecem no século II AC. $10, peso 500g ou menos.
Junco Flor: Esta é uma casa de chá flutuante Relógio: Os relógios mecânicos apareceram pela primeira
permanentemente ancorada. 10 metros de comprimento, 3 metros vez no século VIII DC. Eles eram usados para regular rituais
de largura, 1 metro de calado, carga de 13 toneladas, 7 tripulantes, mágicos, o que assegurava que o Yang do Imperador não
dominaria seu Yin. Os primeiros relógios enchiam edifícios
36 passageiros, velocidade máxima de 3,2km/h por vara, $7.000.
inteiros, mas os posteriores eram menores e podiam ser mantidos
Junco Casa: 13 metros de comprimento, 3 metros de largura, em um canto. $1.500, peso de 50kg ou mais.
1 metro de calado, 10 toneladas de carga, 4 tripulantes, 18
passageiros; velocidade máxima a remo de 1,6km/h, $6.500. Bússola: Aparecem no século IV AC. $100, 500g
Barco de Roda: Os armadores chineses anexaram rodas de Roupa à Prova de Fogo: Pessoas notáveis ocasionalmente
pás nos barcos no século V DC. Equipes de homens os encomendam roupas de amianto, que eles usam para festas. Lá,
impulsionam movimentando pedais. Eles podem acelerar a eles lançam a capa em uma fogueira e “magicamente” a recuperam
velocidades “mais rápida do que um cavalo de carga”, segundo os ilesa. Esta túnica pode ser usada para esse truque e também reduz
historiadores de Li Kao nos anos 80. Na verdade, esses barcos pela metade todo o dano de fogo contra o usuário. Custo $1.500,
viajam a 6 quilômetros por hora. Os chineses finalmente peso 2,5kg, ancestral.
começaram a projetar barcos especificamente para uso com essas Lâmpada do Globo: Este dispositivo emberça uma tigela de
rodas. 120 metros de comprimento, 14 metros de largura, 500 incenso em um pivô, para que possa ser empurrada sem derramar.
toneladas de carga, 210 tripulantes, 200 passageiros; 12km/h por As pessoas ricas usam essas lâmpadas na cama para obter calor e
vela, 4km/h pedalando, $80.000. perfume. $10, peso 500g, ancestral.

Personagens – 40 –
Pipas (tripuladas): O voo livre pilotado começou no século
500 DC, quando o imperador Kao Yang condenou criminosos a
pularem de torres com asas artificiais – uma zombaria do ritual
budista em que pássaros engaiolados são libertados. Quando os
planadores começaram a funcionar, os sábios voaram com eles
voluntariamente. Eles aprenderam a subir em térmicas e voar
indefinidamente quando os ventos eram favoráveis. Se uma pipa
tripulada sobe rapidamente, os adivinhos consideram isso um bom
presságio para uma viagem marítima. Marco Polo (consulte pág.
50), em seu manuscrito “Z”, relatou que os marinheiros
rotineiramente capturavam bêbados e os enviavam voando para
testar o ar superior (e pelo valor da diversão fornecida). Os
aventureiros podem usar essas pipas para visitar as terras do povo
do céu Chi-Kung ou as casas nas nuvens dos dragões.
Planadores do tamanho de um homem usam as regras de voo
da pág. MB 139. Essas aeronaves precisam de uma velocidade do
vento de pelo menos 32 quilômetros por hora para decolar e só
podem viajar com o vento. A corda de uma pipa tripulada deve ser
pelo menos tão forte quanto a corda de 1 centímetro (consulte pág.
MB 212). Um planador (amarrado ou não) requer um teste bem
sucedido contra o Empinar Pipa ou Pilotagem (pipa), e pelo menos
três pessoas (incluindo o piloto) com um ST combinado de 30+
para a pipa voar. As pipas tripuladas são controladas pelas novas
perícias Empinar Pipa (do solo) ou Pilotagem (Pipa) (do ar);
consulte as páginas 33 e 34. A pessoa que controla uma pipa
tripulada deve fazer um teste de perícia ao pousar ou decolar, cada $100, 10kg.
vez que a pipa subir ou mergulhar 30 metros, qualquer momento
que uma manobra extraordinária for tentada (opção do Mestre), ou
sempre que o vento mudar repentinamente. O passageiro/piloto
Dispositivos Arcanos
deve fazer um teste bem-sucedido contra a perícia de Pilotagem ou Esta lista inclui os instrumentos dos magos e itens mágicos
DX ao pousar, ou irá sofrer dano de 1d (falha crítica resulta em reais. Os chineses os valorizam não apenas por seu poder, mas
um membro quebrado). também por sua santidade, e alguns itens custam muito mais do
que seus efeitos implicariam. Como esses itens são míticos,
A maioria das pipas tripuladas têm amarras e são controladas nenhuma data de invenção é mostrada. Eles podem aparecer (ou
do solo. Obviamente, isso limita seus alcance ao comprimento da não aparecer) em qualquer época. Os Mestres devem lembrar que
corda disponível. Se a pipa voar sobre árvores ou outros obstáculos essas coisas são mais do que meras posses. Os heróis do folclore
que possam prender a corda, o operador sofre uma penalidade chinês ocasionalmente compram itens mágicos ou os encontram
adicional de -2 nos testes de Empinar Pipa. $800, peso 13kg. em depósitos, mas a magia mais forte não pode ser negociada ou
Paraquedas: Os paraquedas chineses consistem em várias encontrada. Deve ser concedida por algum mágico ou deus. Os
folhas redondas, uma sobre a outra, que formam um “templo do magos podem fazê-los usando as regras normais de encantamento,
céu”. Eles podem ser usados em qualquer altura acima de 450 mas somente se eles tiverem as fórmulas corretas. Eles podem ter
metros. Como a versão moderna, isso requer um teste de perícia para que se aventurar para encontrá-las.
ser usado. O paraquedas apareceu no século 2 AC. $150, peso 15kg. Carruagem Aérea de Chi-Kung: Pertencem ao povo Chi-
Tinta Fosforescente: Os chineses amam os vaga-lumes e Kung, uma raça de humanos que vive nas nuvens. As carruagens
fizeram deles uma tinta que brilha no escuro já no século 10 DC. parecem carrinhos comuns com rotores no lugar de rodas. Elas
$10 por 30ml.
Bomba de Chuva: No século 10, os chineses ocasionalmente
tentavam acabar com as secas lançando foguetes contra as nuvens.
Os meteorologistas modernos dizem que não poderia funcionar,
mas eles acreditavam que funcionava, e o Mestre poderia permitir
que os personagens fizessem testes de sucesso de Alquimia com -4
para estimular a chuva com projéteis. $100, 500g.
Sismógrafo: Este estrado tem dragões de latão voltados para
todas as direções, que seguram esferas em suas bocas. Quando um
tremor passa, ele sacode o aparato, fazendo com que o dragão do
lado oposto do epicentro deixe cair sua bola. Os sismógrafos
foram introduzidos na China no século 2 DC. Os ministros
imperiais os usaram para detectar e localizar terremotos distantes
conforme aconteciam. Quando a corte detectava um tremor,
enviava imediatamente tropas para a região abalada, uma vez que
os terremotos frequentemente desencadeavam rebeliões. Essa
prática também tem a vantagem mais humanitária de acelerar os
esforços de socorro. $5.000, 50kg.
Estêncil: Pode imprimir uma página por minuto. Ele
apareceu no século 8. $1.000, 5kg.
Zoetrope: Esta “lâmpada que faz as fantasias aparecerem”
pode projetar imagens em movimento em uma tela. Vendedores
ambulantes fazem peep shows com eles, exibindo cavalos ou
dançarinos, e mágicos usam zoetropes para fingir a aparição de
imperadores mortos. Os zootropes apareceram no século 2 DC.

– 41 – Personagens
podem voar a uma velocidade de 12 (40km/h). Essas carruagens serem encontrados pelos heróis e conferem +3 em todas as jogadas
podem acomodar até dois passageiros, ou um passageiro e 75kg de de perícia para acertar e um +3 em todas as jogadas de dano. Elas
bagagem. $100.000, 150kg. conjuram qualquer magia que conheçam na forma de dragão
Sino do Ascendente da Terra: Este sino deve ser pendurado em (consulte Bestiário). Algumas Espadas do Dragão falam, mas outras
um prédio para funcionar. Nenhum espírito pode suportar seu repique escondem sua identidade. Assim que a missão termina, essas
e, portanto, o toque os forçam a fugir a pelo menos 60 metros de lâminas retornam à sua forma natural e mergulham em águas
distância. Também inflige 2d de dano a eles. $50.000, 250kg. profundas. Elas nunca consentem em serem vendidas, exibidas ou
Sino-Que-Aponta-Espíritos: Pode-se carregar este sino com as usados em missões desonrosas. Sem preço, 1,5kg.
mãos, e ele toca sempre que uma criatura magicamente invisível se Elixir do Crescimento Gigantesco: Esta poção incha o corpo
aproxima dentro de 60 metros. $30.000, 500g. do usuário ao dobro do tamanho e força normais por 1d horas. Os
Pérola Negra da Terra: Em intervalos aleatórios, esta pérola usuários saem de suas roupas sem ferimentos, mas a armadura de
de um metro de largura traz calma completa em uma área de 1,6km metal causa 2d de dano. Quando os efeitos desse elixir passam, o
de raio, acalmando terremotos e desacelerando o vento. Nem corpo do usuário retorna ao tamanho normal, mas seu cabelo e
mesmo os deuses podem controlá-la. $100.000, 50kg. unhas não. Isso causa uma reação de -2 até que o personagem se
arrume. $20.000, 500g.
Carro de Fogo: Esta carruagem brilha como aço derretido e se
acende quando o piloto grita um comando. A explosão não fere os Elixir da Vida: Nada poderia ser mais cobiçado do que a
passageiros, mas causa danos a qualquer pessoa em um raio de 10 bebida da imortalidade. No entanto, o Elixir da Vida é na verdade
metros. $50.000, 150kg. veneno. Na teoria taoísta, ele envia o espírito do bebedor para o
Reino dos Mortos. Um ritual especial de engolir pílulas de quartzo e
Caracteres da Harmonia Corporal: Devem ser inscritos em
proteger seu corpo com jade o impede de realmente morrer. No
tinta vermelha em uma tira de papel amarelo. Ele dá ao dono +1 nos
Mundo Inferior, o bebedor pode procurar uma rota de fuga, para uso
testes bem sucedidos baseados em HT. $30.000, peso insignificante.
posterior. Ele também pode subornar ou coagir os espíritos de lá a
Caracteres de Proteção ao Fogo: Um prédio de madeira não riscar seu nome do Livro dos Mortos. Este episódio pode ser jogado
queimará se esses caracteres forem escritos em papel vermelho e como uma aventura. Consulte a pág. 79 para obter mais detalhes.
pendurados sobre sua porta. $30.000, peso insignificante. Para um Elixir da Vida mais simples, use as regras abaixo.
Caracteres de Proteção do Espírito: Essas letras são pintadas A maioria dos Elixires da Vida experimentais contém chumbo,
em uma lasca de madeira e devem ser colocadas na porta de uma mercúrio ou arsênico. Quando alguém bebe um, ele deve fazer um
casa. Eles impedem a entrada de qualquer espírito. $25.000, peso teste de HT. Se falhar, os venenos o matam. Se o usuário sobreviver
insignificante. ao primeiro gole, não precisará fazer nenhum teste de
Caracteres de Para-Ladrão: Deve ser gravado em uma estátua envelhecimento por 3 anos. Depois disso, ele deve tomar outra dose
de jade e colocado sobre o batente da porta. Qualquer um dentro ou começar a piorar novamente. $ 200.000, 500g.
sofre -4 em testes bem sucedidos envolvendo Camuflagem, Moedas de Encantador: Um mágico chinês pode imbuir
Disfarce, Fuga, Resistência, Ocultamento, Arrombamento, Punga, moedas de ouro com qualquer magia que ele conheça. Qualquer um
Venefício, Captação, Prestidigitação ou Furtividade. Se alguém, pode então conjurar a magia acariciando o buraco central da moeda
exceto o proprietário do edifício, tentar remover a estátua, ela e gastando a energia usual. O preço depende da magia, peso
desfere um golpe com um dano automático em 3d. $50.000, peso insignificante.
insignificante.
Espelhos dos Encantadores: Todos parecem espelhos de
Moedas dos Adivinhos: Esses discos de cobre vêm em bronze, com uma decoração no verso – um personagem mágico,
conjuntos de oito e devem ser jogados para o ar enquanto o talvez, ou um desenho. Um opera o espelho refletindo a luz do sol
proprietário entoa uma palavra de comando. O padrão em que brilhante em uma parede. Esse ponto de luz se molda em qualquer
pousam revela o destino. Para simular isso, o Mestre deve dar padrão que apareça nas costas do espelho, como se o bronze sólido
alguma dica enigmática com base nas possibilidades futuras para a fosse transparente. Magos podem conjurar magias com metade do
aventura. Por exemplo, se o imperador está prestes a morrer, as custo normal de energia contemplando este reflexo. Cada espelho
moedas podem revelar “um dragão resplandecente ferido de morte”. permite ao usuário conjurar uma única magia. O preço depende da
$50.000, peso insignificante. magia envolvida, peso insignificante.
Ossos de Dragão: Os dragões perdem os ossos do mesmo modo Pérolas Ardentes Celestiais: Essas armas dos deuses podem
que as serpentes trocam a pele, excretando as cascas através de ser conjuradas em combate e explodir em chamas quando acertadas,
pequenas feridas. Seus ossos surgem em cores aleatórias, causando 6d de dano. $1.000, peso insignificante.
dependendo da idade e do horóscopo do dragão. Os restos de ossos
Leque da Roda Ardente: Não existem mais de 25 desses
podem ser transformados em um pó que restaura a saúde. Os raros
dispositivos. Os deuses os usam em batalhas perigosas e também os
ossos do arco-íris funcionam melhor que todos, mas o branco e o
emprestam a heróis mortais. Eles criam ventos de até 65km/h em
amarelo também são cores auspiciosas. Permita que um personagem
um raio de 1,5km. Ao agitar o leque, um usuário pode lançar uma
doente ou envenenado engula o pó de osso de dragão em um teste
bola de fogo uma vez a cada três rodadas, fazendo um teste de DX.
de HT se recupere imediatamente, com bônus de +10 para ossos
Ele pode então lançar as bolas de fogo em um inimigo usando a
multicoloridos, +6 para branco e +3 para amarelo. Personagens
lâmina do leque. Trate esses projéteis como objetos arremessados
feridos recuperam 9 HT com uma dose de osso arco-íris, 6 do
(consulte a pág. MB 148). As bolas de fogo causam 8d de dano a
branco, 3 do amarelo e 2 de qualquer outra cor.
qualquer um que acertem. Eles inevitavelmente queimam o portador
Ossos recém-encontrados pesam 1d quilogramas e têm os também, causando 1 ponto de dano por bola de fogo. Não pode ser
seguintes preços: arco-íris, $1.000 por meio quilo; branco, $700 por comprada ou vendida; 500g.
meio quilo; amarelo $ 400 por meio quilo; outros $200 por meio
Halos do Abençoado: Os próprios deuses concedem essas
quilo. Um alquimista precisa de cinco quilos de osso cru para fazer
coroas aos sábios mais sagrados. Outras pessoas não conseguem
uma dose de remédio. Depois que alguém refina os ossos, cada dose
lidar com eles porque são aerados e insubstanciais ao toque. O halo
pesa apenas alguns gramas. A droga completa é vendida por estes
fornece tanta luz quanto um fogo e afasta qualquer espírito que o
custos: arco-íris, $30.000; branco, $15.000; amarelo, $8.000;
veja. Alguns também cegam qualquer pessoa ousada o suficiente
outros, $4.000.
para olhá-los com determinação. Isso força as pessoas a desviarem
Espadas do Dragão: Essas armas não são espadas, mas os olhos em reverência sempre que veem o sábio e também dá aos
dragões que assumem a forma de lâminas. Eles se organizam para inimigos um -4 em todos os testes para acertar em combate. Huan

Personagens – 42 –
Ti, o deus da guerra, concede halos que matam qualquer um que Cetro de Jade Resplandecente: Os deuses forjam essas varas
olhe para o sábio. Não pode ser vendido; sem peso. para repelir golpes; eles podem ser usados para aparar com o valor
Joias de Vazante e Fluxo: Apenas os dragões podem fazer essas 4 vezes a habilidade normal, contra qualquer número de atacantes.
pérolas, e eles raramente as confiam em mãos mortais. Essas joias $50.000, 1,5kg.
aproveitam a força da própria maré. Alguns permitem que o usuário Laboratório Selado: Esta sala hermética embota a aura do
force a saída da água, fazendo com que ela recue a uma taxa de 1,5 mundo exterior, permitindo que um mágico se concentre em seu
metros por minuto em qualquer lugar dentro de 1,5km. Outros fazem trabalho. Isso dá a ele um bônus de +2 nas jogadas de magia bem
com que a água suba na mesma taxa. $100.000, peso insignificante. sucedidas. Além disso, quando as portas estão lacradas, os
Bombinhas Mágicas: As explosões dessas bombinhas forçam espíritos não podem entrar ou sair por nenhum meio, incluindo
qualquer espírito dentro de um raio de três metros a fugir magia. O menor vazamento destrói este laboratório. $1.000, não
aterrorizado. Naturalmente, elas são inúteis depois que explodem. portátil.
$1.000, peso insignificante. Tigela do Respingo: Esta é uma tigela de latão simples com
Espelho da Cura Abençoada: Este espelho permite ao duas alças. Quando está cheio de água e agitado, ondulações
usuário conjurar magias de Cura Profunda, conforme descrito na estacionárias se formam e se transformam em torres de água. Um
pág. MB 162. $60.000, 1km. usuário habilidoso pode criar fontes e torres. O bico simboliza o
Espelho do Coração Interior: Este espelho permite ao homem em harmonia com o Tao e dá aos mágicos a até três
usuário conjurar Percepção de Vida, Percepção de Inimigos, metros um bônus de +1 nas jogadas de magia bem sucedidas.
Percepção de Emoção, Percepção da Verdade ou Leitura da $100, 1kg.
Mente, conforme descrito na pág. MB 155. $ 90.000, 1km. Pedra da Escuridão: Esta é uma pedra oca, contendo o
Espelho do Pulso Impactante: Qualquer pessoa que “espírito vital do cobre”. Ele suga a luz, criando uma esfera de
vislumbrar esse espelho verá uma imagem de seu pior eu. O dono escuridão de três metros, como na magia da pág. MB 163. Os
do espelho pode conjurar Medo, Inépcia ou Torpor (consulte a dragões avaliam essas pedras e reagem com +5 a qualquer um que
pág. MB 164) em sua vítima, e nenhum toque é necessário. O trouxer Pedras das Trevas como presentes. $5.000, 500g.
efeito tem um alcance de 3 metros. $65.000, 1kg. Espada do Trovão: Espadas do Trovão sempre pertencem a
Espelho do Mundo Espiritual: Qualquer pessoa olhando deuses ou santos que lhes são queridos. Quando outros adquirem
para este espelho pode ver todas as criaturas invisíveis na área que essas lâminas, seus poderes mágicos desaparecem. Essas espadas
ele reflete. Ele também revela a verdadeira forma de qualquer podem lutar sozinhas, atacando e festejando como se o dono as
coisa em um disfarce mágico ou psíquico. Finalmente, quaisquer estivesse empunhando, enquanto ele usa outra arma ou se retira do
gases incomuns aparecem como nuvens verdes no reflexo. combate. Uma vez por minuto, esta lâmina faísca com relâmpagos
$50.000, 1kg. e causa dano triplo em seu próximo ataque. Não pode ser vendida,
1,5kg.
Oferenda: Os chineses enterram réplicas de objetos valiosos
em tumbas, como presentes para os mortos. Isso inclui exércitos Pérolas de Trovão: Essas caem da boca dos dragões durante
de guarda-costas de barro, móveis de papel e vasilhas de vinho. Os suas batalhas em tempestades. Enquanto as feras lutam pela
espíritos dos mortos (consulte Bestiário) reagem a +1 por $100 de garganta umas das outras, pérolas caem de suas mandíbulas e
ofertas a qualquer um que lhes sacrifique. Essas ofertas custam caem no chão onde estão, brilhando como um raio. As pessoas as
30% do preço do objeto real, ou $200 para um servo/guerreiro de usam para iluminar quartos e são tão brilhantes quanto grandes
argila. As estátuas de barro pesam 150kg. fogueiras. $5.000, peso insignificante.
Pérola do Elemento Água: Permite ao dono conjurar uma Varinha de Ferro: Este bastão de metal pode ser comandado
magia Imunidade ao Fogo, conforme pág. MB 159. $17.200, peso para tornar o usuário invisível ou revelar coisas invisíveis em um
insignificante. raio de 30 metros. Também dá ao portador um bônus de +3 nos
testes de perícia Escalar. $50.000, 2,5kg.

Lista de Armas
Bestas não pode ser movida enquanto montada. Qualquer um pode
Bestas disparadas à mão, sem repetição, são abrangidas pelas disparar, mas ST 9 é necessário para usar o molinete rebobinador.
regras da pág. MB 114. Salvo indicação em contrário, elas usam a Ele usa a perícia Artilharia. $1.000, 50kg.
habilidade Besta. Arco de Tubo: Este acessório de cano adapta uma besta
Arcobalista: Os artilheiros amarram esta enorme besta com normal para funcionar como uma besta normal ou mosquete. Ele
até 10 setas de uma vez. Pode atingir vários alvos distantes até também melhora a precisão do arqueiro, permitindo um bônus de
1.000 metros. Esta arma de cerco requer apenas um operador, mas +1 para acertar quando usado como uma besta. $50, 250g.
Chu-Ko-Nu: Esta famosa besta de
repetição contém um carregador de dez
virotes além do carregamento, com um
mecanismo de carregamento automático.
Entre outras táticas, os guerreiros as usam
para “limpar” a vegetação rasteira ou
fortificações antes de entrar. $500, 5kg.
Mira de Besta: Este dispositivo de
mira adiciona +2 para acertar. Somente
arqueiros experientes sabem sobre esses
dispositivos. Alguém com a perícia
Armeiro e especialização em Arco deve
fazer um teste de Armeiro com -3 para
instalar uma. $10, peso insignificante.

– 43 – Personagens
Armadilha de Besta: As lendas dizem que todo o conceito de de Medo está listado como 40/1d-1 – ele faz 40 ataques por tiro,
bestas evoluiu a partir dessas armadilhas. Uma armadilha de besta é cada um causando ld-1 de dano. O cone de tiro da munição da
simplesmente uma besta com uma vara segurando a corda esticada. bomba se espalha um hexágono por dez metros; divida o número
Quando alguma coisa deslocar a vara, o arco dispara. Pode-se detectar de ataques de uma arma pelos metros quadrados de dispersão para
uma armadilha de besta fazendo um teste de Armadilhas. A menos ver quantos tiros acertam um determinado alvo (uma pessoa tem
que o caçador invente uma armadilha secundária, qualquer pessoa que dois metros quadrados). Por exemplo, a 30 metros, um Inspirador
conheça uma armadilha de besta pode evitar o perigo dando um passo de Medo tem 40 tiros divididos por 9 (dispersão de 3 ao
para o lado. Vítimas desavisadas batem no arame, disparando o arco. quadrado). Quatro tiros (sempre arredondados para baixo) acertam
Ela causa automaticamente 1d+4 de dano à primeira vítima em seu cada metro quadrado. Cada vítima sofre 8 ataques.
caminho. É armada usando a perícia Armadilhas. Inspirador de Medo: O canhão mais tecnologicamente
Besta Pistola: Esta arma leve de uma mão não pode ter um avançado dos anos 1200, essa arma incrivelmente compacta
ST acima de 5 $150, 2kg. poderia causar danos devastadores em médio alcance.
Besta Sangmiau: Um soldado da infantaria dispara esta Eruptor: Esses bacamartes atiram fogo e pedaços de metal, que
arma pesada de seu ombro. Ele precisa de três assistentes e 5 geralmente ficam envenenados. São tubos de latão simples, sem
segundos, ou uma grua de $50 e 20 segundos, para engatilhar. reservatórios. Um eruptor pode disparar munição de tiro ou
$400, 7,5kg. cilíndricos. O alcance é drasticamente reduzido com o tiro, mas o
atirador ganha +1 no acerto, devido ao espalhamento da munição.
Barco de Fogo
Um barco de fogo é um casco cheio de bombas
usadas para explodir navios. Ele pode ser lançado à
deriva rio abaixo não tripulado ou remando até o local
por bravos marinheiros. O último tipo de arte inclui
uma haste destacável que permite aos usuários
escapar. Os barcos de fogo flutuantes são normalmente
lançados aos pares, ligados por uma corrente. Quando
esta corrente encontra um navio, os barcos de fogo
param um de cada lado da vítima. Os atacantes
detonam as bombas com o fusível de tempo, que pode
queimar por até uma hora; um teste de Demolição é
necessário para configurá-lo corretamente. Quando os
explosivos explodem, cada um deles causa dano de
concussão de 10d e fragmentação de 3d em pessoas
desprotegidas em um raio de 30 metros. Se houver um navio ou Cavalete de Fogo Móvel Sempre Vitorioso: Este vagão
prédio de madeira adjacente, ele pegará fogo. 3 metros de comporta até 200 erupdores e requer uma tripulação de dez
comprimento, 2 metros de largura, 1 metro de calado, até 7 pessoas. Ele dispara todas as suas armas em um único turno.
tripulantes; velocidade máxima de 3km/h, $3.000. Qualquer pessoa que sofrer uma falha crítica ao usar esta arma
torna-se Duro de Ouvido (consulte pág. MB 28) devido ao
Lança-Chamas barulho. Um cavalete de 200 barris custa $2.500 e pesa uma
Um lança-chamas chinês usa um pistão duplo para borrifar tonelada (proporcionalmente menos para cavaletes menores).
"óleo de fogo feroz" de seu gabinete quadrado de latão. Ele Artilharia; nenhuma arma pode ser apontada, portanto, todos os
apareceu no século 10 DC. Lança-chamas pesavam muito para tiros têm -4 para acertar.
manobrar em campos de batalha, mas os marinheiros os montavam Grande Canhão General: Este canhão gigante dispara uma
em navios. Em terra, os guerreiros geralmente usavam essas armas grande variedade de bombas. Artilharia.
para defender castelos, considerando-as especialmente úteis em Eruptor do Fogo Feroz do Estrondoso Trovão Celestial:
passagens estreitas. Lança-chamas incendeia papel, tecido ou Soldados montam este eruptor em uma estrutura, mira-o, acende o
madeira, e queima alvos blindados. Reduza pela metade a RD da pavio e então correm. Ele dispara automaticamente três bombas de
armadura da vítima. Pode-se usar esses dispositivos como armas de gás venenoso (veja abaixo) até cinco minutos depois. Isso
ataque de área, conforme descrito na pág. MB 121. Lança-chamas apareceu em 1300 AD. Demolição.
é uma perícia Mental/Fácil única, tratada como Artilharia em todos
Canhão de Precisão Mágica Com Um Só Olho: Este eruptor
os sentidos. A predefinição é DX-4 ou qualquer perícia Artilharia
tem cabos de madeira e se apoia em um mastro, permitindo que o
de nível tecnológico apropriado em -4. Consulte pág. MB 121 para
detalhes. O alvo de um ataque de lança-chamas sofre 3d de dano atirador mire.
por turno até que as chamas sejam apagadas; isso geralmente Carregador de Eruptor: Um carregador de eruptor que se
requer magia, ou rolar em areia grossa ou panos. auto recarrega, como uma besta Chu-Ko-Nu, embora o artilheiro
ainda tenha que adicionar força. Em uma jogada de 15 ou mais,
Um lança-chamas custa $1.000 e pesa 100kg, mais o custo e o
ele explode, causando 5d de dano a qualquer pessoa em um raio de
peso do óleo. O óleo custa $1 por 4 litros; um lança-chamas atira
3 metros!
80 litros (75kg) por segundo. Alguns têm enormes reservatórios. O
“óleo de fogo feroz” também pode ser usado em bombas Canhão Mattock: Este eruptor de dispersão é montado em
incendiárias ou armadilhas. um ângulo reto em relação a um poste. Os soldados usam-no para
disparar sobre paredes e cantos sem se expor. Como isso impede a
mira, eles sofrem -4 nas jogadas para “acertar” e não recebem o +1
Armas
normal para acertar em armas de tiro disperso.
A menos que seja mencionado o contrário, elas aparecem no
século 13 DC. Todas elas usam a perícia Arma de Pólvora, a Sr. Enfrentando Ambos os Caminhos do Canhão: Canhões
menos que outro nome de perícia, como Artilharia, apareça no pequenos são frequentemente unidos na parte traseira para dobrar a
final da descrição. taxa de tiro. Depois de disparar uma carga, a tripulação vira a arma
e atira outra. Isso requer 2 turnos. Em um 17 ou 18 natural na
O canhão pode disparar bolas (para destruir navios ou paredes)
jogada para acertar, se a arma voltada para trás estiver carregada,
ou uma bomba (para matar a infantaria). As estatísticas da bomba
ela disparará. O tempo de recarga, danos e custos dependem das
são fornecidas com dois números, o número de ataques e o dano
armas escolhidas; adicione $400 e 50kg. ao custo e peso
por ataque. Assim, uma bomba disparada do canhão Inspirador
combinados das armas. Eles aparecem no século XIV. Artilharia.

Personagens – 44 –
Eruptor Naval: Canhões navais disparam
duas bolas de uma vez, ligadas por uma
corrente. Isso dá ao atirador +1 para acertar.
Chicote Fogo do Trovão: Este eruptor de
um metro de comprimento tem uma lâmina
afiada. Depois de disparado, ele pode ser
usado como uma espada (perícia Espada de
Lâmina Larga, com -2 de penalidade). O
atirador tem +1 para acertar, devido à natureza
de dispersão da carga.
Canhão de Roda: Alguns armeiros
montam muitas armas em torno de uma
estrela, para uso como uma arma do tipo Sr.
Enfrentando Ambos os Caminhos do Canhão.
Essas armas podem disparar até 36 tiros a uma
taxa de um por turno antes de recarregar. Os
artilheiros odeiam essas armas, já que alguns canos sempre potes de barro, que podiam ser lançadas ou disparadas nas pontas
apontam para eles. Qualquer erro crítico indica que alguns dos de flechas especiais e virotes de besta (custo e peso normais de
canhões errados dispararam; um 17 ou 18 natural atira no virotes, mais custo e peso do veneno usado). Qualquer um que
artilheiro! Custo e peso na tabela assumem uma grande roda de disparar esses projéteis sofre -3 para acertar, por causa do
canhões, com 36 tiros. Isso aparece no século 14. Artilharia. equilíbrio deficiente do projétil. Pode-se arremessar bombas
maiores com trabuco, para entregar até 10kg de veneno. Uma
Vasta Como o Inimigo do Céu Exterminando a Pá Yin Yang:
bomba de pote de barro afeta um raio de 3 metros. Os potes do
Esta arma em forma de pá dispara tiros e gás venenoso de sua
trabuco envenenam um raio de 12 metros. Nuvens de gás duram
ponta achatada em forma de crescente. Ele não apenas causa
20 turnos em local fechado, 10 turnos em locais abertos e um
danos, mas sopra gás (veja abaixo) em uma baforada de 3 por 10
turno com uma brisa.
metros, usando um tubo de gás por tiro. O atirador terá +1 para
acertar, devido à natureza de dispersão da munição. Artilharia. Diferentes tipos de gases são descritos abaixo. As bolas de
mostarda apareceram no século 4 AC. Outros gases venenosos não
se tornaram práticos até o século 9 DC, quando a pólvora
Venenos primitiva os tornou fáceis de inflamar. Cada entrada inclui o preço
Armas chinesas geralmente carregam um ferrão mortal. De
de um tubo de argila ou bambu contendo uma dose. Ele pesa meio
fato, os saqueadores às vezes descartam as armas por medo de se
quilo e pode alimentar um aparelho de fole por um turno de
ferirem em uma lâmina envenenada. Os seguintes venenos podem
combate ou encher uma única bomba. São necessários 40 tubos
ser usados em alimentos ou em armas afiadas. Um único acerto ou
para carregar um trabuco. Por um dólar extra, os alquimistas irão
três ataques bloqueados ou aparados limpam o veneno de uma adicionar um composto de excremento de lobo às preparações de
arma. Consulte pág. MB 132. gás venenoso. Eles queimam com fumaça vermelha, alertando os
Veneno de Flecha: Alquimistas preparam isso de excrementos soldados amigos para evitar o veneno.
e arsênico. As vítimas sofrem danos de 1d imediatamente e um
Bomba de Excremento: As bombas de excremento contêm
segundo 2d de infecção dias depois. Pode-se evitar ambos com um
excrementos, óleos, acônito, salitre, sulfeto de arsênio, óxido de
teste de HT bem-sucedido. A vítima também pode escapar do
arsênio e besouros venenosos. Eles causam 3 pontos de dano por
segundo teste aceitando tratamento de um curandeiro que faça um
turno para aqueles que respiram sua fumaça. As vítimas não
teste de Primeiros Socorros. $50, peso insignificante. sofrem dano em nenhum turno em que forem bem sucedidos em
Acônito: Os bárbaros preferem esse veneno de ervas. Uma um teste de HT. $30.
hora depois de receber o acônito, a vítima sofre 2d de dano. Os
Névoa das Cinco Ligas: Esta é uma forma de gás
sobreviventes então perdem 4 pontos de DX devido a dormência e
lacrimogêneo. Contém enxofre, serragem, resina, cabelo e
espasmos por duas horas. Um sucesso no teste de HT previne
excrementos mistos. Pessoas que respiram sua fumaça sofrem 1
qualquer efeito. $40, peso insignificante. ponto de dano por turno, e o dano cessa quando ficam
Besouro Cantária: Esses insetos podem ser esmagados e inconscientes. Eles podem resistir a este dano com um teste de HT
usados para envenenar alimentos ou armas. Uma hora depois de bem sucedido. As vítimas devem fazer outro teste contra HT para
ser envenenada, a vítima sofre 2d dano e perde 4 pontos de DX proteger seus olhos. Aqueles que falham sofrem -5 no DX por dez
por náusea. Um teste de HT bem sucedido impede qualquer efeito. minutos. A névoa de cinco ligas afeta o dobro da área normal para
$50, peso insignificante. uma dose de gás. $20.
Bile de Dragão: Não vem de dragões, mas de cobras ou peixes Pó de Cal: Este pó sufocante funciona de forma idêntica à
exóticos. O veneno causa 4d de dano, que a vítima pode reduzir Névoa de Cinco Ligas (veja acima), exceto que as vítimas que
pela metade com um teste de HT bem-sucedido. Várias doses têm falham em seus testes de HT sofrem cegueira completa. Isso causa
efeito total. Este veneno leva uma hora para fazer efeito. $500, um -10 em todas as jogadas de combate. A cegueira só termina
peso insignificante. quando as vítimas enxaguam os olhos por cinco minutos. $20.
Bolas de Mostarda: A fumaça desses chumaços amarelos tem
Gás Venenoso os efeitos da Névoa de Cinco Ligas (acima). No entanto, continua
Os gases nocivos fascinam os místicos, por acreditarem que os a causar danos até que a vítima morra. Qualquer pessoa com pele
gases pertencem ao mundo espiritual. No século 4 AC, eles exposta deve fazer um terceiro teste de HT a cada turno para evitar
inventaram uma fornalha com acessórios de fole para bombear 1 ponto de dano por causa das bolhas. Vítimas molhadas sofrem
vapores de mostarda para os túneis de cerco. Essas máquinas dano dobrado pelas bolhas. $20.
custam $50, pesam 100kg e afetam uma área de 1 por 10 metros a Névoa Caça às Almas: Este pó explode com força suficiente
favor do vento – muito mais no ar parado. Eles também podem para causar 1d de dano por concussão em um raio de 30 metros.
encher salas ou túneis, a uma taxa de 7 metros cúbicos por turno
Seu veneno causa 4 pontos de dano por rodada a qualquer um que
de combate. Uma dose de gás (veja abaixo) é usada a cada turno. o respire. As vítimas resistem ao dano em qualquer rodada em que
No século 9 DC, os chineses desenvolveram bombas de gás em vencerem em um teste de HT.

– 45 – Personagens
bomba de barro após cada voo. Faça um teste de Artilharia para
soltar o pote com precisão; teste novamente Artilharia-6 para um
retorno preciso. (O Mestre pode decidir que magia genuína é
necessária para fazer este dispositivo funcionar!) $400, 500g.

Bombas Trovoadas
Essas bombas apareceram no século 10 DC. Elas vêm como
granadas (usando a perícia Armas Arremessadas), projéteis de
trabuco (veja abaixo) e vastas minas terrestres (usando a perícia
Demolição). Os artesãos podem adicionar um dado aos efeitos de
Foguetes e Lanças de Fogo fragmentação de qualquer bomba, enchendo-a com estilhaços. Isso
A menos que seja mencionado o contrário, todas essas armas custa $10 a mais.
aparecem no final do século 10 DC. Salvo indicação em contrário,
Bomba de Enxame de Abelhas: A bomba de enxame de
todos os foguetes são disparados usando a perícia Artilharia.
abelhas funciona como um projétil de trabuco (veja abaixo), mas
Flecha de Fogo: Estas são flechas amarradas a foguetes. J á também incendeia tudo em seu raio. $80, 15kg..
que eles não podem ser apontadas com precisão (-6 para acertar),
geralmente dispara-se dezenas de uma vez, usando-as como uma Granadas: Causam 1d de dano cada uma por concussão e
arma incômoda de longo alcance ou uma surpresa para inimigos fragmentação em um raio de 6 metros.
que vêm por cima das paredes. Elas podem ser lançadas de cestas Bomba Mágica de Areia Voadora que Libera 100 Fogos:
de bambu, que seguram até 320 flechas, pesam 1,5kg, custam $10 Essas bombas explodem como projéteis de trabuco (veja abaixo),
e são destruídas pelo escapamento do foguete. Trate esse tipo de ateiam fogo em tudo em seu raio e dispersam gás de excremento
ataque como uma bomba (pág. 44), mas espalhando apenas um (veja acima). $130, 17kg.
hexágono a cada 30 metros, a menos que o atirador queira uma Reis Dragões Submarinos: São minas antinavios com a força
distância maior. Flechas de fogo podem causar incêndios se explosiva de projéteis de trabuco. Uma bexiga de boi protege o pó
acertarem em tendas, etc., embora os sinalizadores (abaixo) sejam da água e os snorkels de intestino de cabra mantêm o pavio aceso.
ainda melhores. As flechas de fogo aparecem no século 11 DC. Os marinheiros os conduzem rio abaixo em direção aos navios
Dragão de Fogo Emitido da Água: Os marinheiros usam este inimigos. As minas podem ser cronometradas por qualquer
foguete multi-estágio contra navios distantes. Ele voa cerca de um período de até uma hora ou definidas para detonar no impacto;
metro acima da água. Quando seu estágio final se esgota, o Dragão qualquer uso requer um teste de Demolição com -2. O Mestre
de Fogo atira quatro flechas de fogo no convés inimigo. Faça um deve acompanhar as minas e navios em um mapa hexadecimal ou
teste contra Artilharia-3 para acertar. Esses dispositivos aparecem traçar mentalmente sua localização. $200, 12kg.
em 1300 AD. Explosivos Trovoadas Terrestres (minas terrestres): As minas
Lança de Fogo: Também chamada de “Lança de F ogo terrestres causam 5d de dano por concussão e fragmentação de 3d
Veemente”, este dispositivo se assemelha a uma vela romana com em um raio de 60 metros. Eles podem ser detonados por pavio ou
cerca de dois metros de comprimento. Ele dispara chamas e tiros, com um mecanismo de travamento acionado por um fio de
que podem ser envenenados. Uma lança de fogo só pode disparar disparo; faça um teste de Demolição para definir um. Qualquer um
uma vez, mas lanças bem feitas contêm dois ou três canos com que passe por um fio pode tentar um teste de Visão com -2 para
mechas unidas, permitindo ao portador disparar três tiros em perceber e passar por cima dele. Os exércitos às vezes iscam essas
sucessão (o “Triplo Resistente”). Cada cano extra adiciona $20 e armadilhas com seus estandartes, pois as bandeiras capturadas são
500g. Lanças de fogo têm pontas pontiagudas e podem ser troféus valiosos. $100, 50kg.
empunhadas como dardos (GdP-1 de dano, “barato” para fins de Projéteis de Trabuco: Eles infligem concussão com 3d e dano
determinação de fratura). Eles são disparados usando a perícia por fragmentação com 2d em um raio de 30 metros. $70, 12kg.
Artilharia ou Armas de Pólvora com -2.
Sinalizador: Um foguete sinalizador tem o mesmo alcance, Trabuco
etc., que uma Flecha de Fogo. Ele explode com luz colorida, Um trabuco é uma catapulta que usa um peso para girar uma
iluminando um raio de 30 metros por 1d rodadas. Isso anula alavanca. Os exércitos chineses empregaram trabucos muito
quaisquer penalidades causadas pela escuridão. Sinalizadores na depois que os canhões se tornaram disponíveis, pois eles podiam
verdade dão aos atacantes um bônus de +1 nas jogadas de combate lançar bombas enormes de qualquer formato. Um trabuco requer
ao atirar em vítimas dentro de 3 metros da explosão. Se um uma tripulação de 10 pessoas. Ele não pode atirar em alvos a
sinalizador for disparado contra uma pessoa, a vítima sofre dano menos de 200 metros. $800, 500kg.
GdP +1 por esmagamento, mais 2 pontos de dano por fogo. Um
sinalizador disparado contra um alvo inflamável, como uma tenda Estralas de Arremesso
ou navio, pode incendiá-lo; uma propagação de dezenas quase Artistas do Kung Fu ocasionalmente arremessam essas grandes
certamente causará uma conflagração. $15, 500g. estrelas-lâmina que lembram as shuriken japonesas. $3, 50g.
Corvo Voador Com Fogo Mágico: Este foguete gigante voa
com asas, parecendo um míssil de cruzeiro moderno. Ele carrega Armadura
uma bomba trovejante do tamanho de um trabuco. Certas versões, A maioria dos guerreiros chineses usa armadura de anel ou
custando $10 extras, espalham fragmentos por todo o raio da escamas. Alguns usam trajes quase impenetráveis de pele de
explosão. Essas pontas podem conter veneno. Qualquer pessoa elefante. Tecido, couro, corrente, escama, couraças de bronze,
que se mova para a zona deve fazer um teste com sucesso contra o couraças de aço, espartilhos e escudos podem ser tratados
IQ para notá-los. Se ele se mover mais rápido que a metade da conforme a pág. MB 210.
velocidade, penalize o teste com -1. A falha significa que a vítima
Faixas de Couro: DP 3; RD 3. Elmo: $50, 1,5kg. Armadura
sofre 1 ponto de dano, recebe qualquer veneno na bomba e só
corporal (cobre as áreas 9-11, 17-18), $200, 10kg. Braços, $60,
pode mancar em velocidade normal até que o dano seja curado.
1,5kg. Pernas, $70, 2kg.
Esses dispositivos aparecem em 1300 AD.
Couro de Elefante: DP 3; RD 4. Elmo: $80, 2kg. Armadura
Tubo de Pólvora Voador: Este foguete voa pelo céu, lança
corporal (cobre as áreas 9-11, 17-18), $350, 12kg. Braços, $90,
uma bomba de gás venenoso e retorna em segurança para seu
dono. É preciso recarregá-lo com $5 em pólvora e uma nova 2kg. Pernas, $110, 3kg.

Personagens – 46 –
Tabela de Armas
Todas as armas antigas/medievais do GURPS Módulo Básico TR: O número do Tiro Rápido, que é o número final para
aparecem no Oriente. Use as estatísticas padrão para elas, uma vez acerto necessário para evitar um redutor de -4 por atirar com a
que uma espada, uma alabarda ou um arco funcionam da mesma arma sem apontar.
maneira, não importa onde foram feitos. Essas armas primitivas Prec: O modificador de precisão da arma. Consulte a página
persistem até NT 5 ou 6. Alguns nomes chineses para armas de MB 115,
mão comuns aparecem no Glossário (pág. 125). ½D: O intervalo no qual o modificador de precisão cai para
A tabela abaixo apresenta as seguintes estatísticas sobre armas zero e o dano é reduzido pela metade.
chinesas de projéteis incomuns: Max: O alcance máximo da arma.
Mauf: A rolagem de dados em que uma arma emperra. Um Ps: O peso da arma carregada em kg.
atirador pode restaurar a arma em 2d segundos fazendo um teste
de Armas de Pólvora ou Artilharia, conforme apropriado. Observe CdT: A cadencia de tiro da arma.
que o Mestre rola todos os dados e não revela quanto tempo os Tiros: O número de tiros que uma arma dispara.
reparos levarão até que sejam concluídos. Uma falha crítica neste Rco: A penalidade de recuo. Um número de recuo é dado
teste de “Ação Imediata” quebra a arma; apenas um armeiro pode para algumas armas de um tiro, porque um armeiro poderia
consertar. prender duas ou mais juntas para criar uma arma de repetição.
Tipo: O tipo de dano que uma arma causa. ST: A F orça mínima necessária para evitar um turno
Dano: O número de dados de dano que uma arma causa. adicional preparando a arma após o disparo.
Custo: O preço da munição padrão está à direita da barra.

Arma Mauf Tipo Dano TR Prec ½D Max Ps CdT Tiro Rco ST Custo

Bestas
Arcubalista crit per 3d – 2 300 1.000 50 1/20 10 – 9 $1.000/$4
Chu-Ko-Nu 14 per GdP+2 10 4 ST×15 ST×20 5 1 10 2 9 $500/$2
Besta 16 per GdP+4 12 4 ST×20 ST×25 3 * 1 – 7 $150/$2
Besta pistola 16 per GdP+2 5 5 ST×15 ST×20 4 * 1 – 7 $150/$2
Sangmiau 16 per 3d 14 4 400 500 8 * 1 – 10 $300/$2

Armas/Canhões
Inspirador de Medo 12 cont 10d – 2 280 1.500 80 1/60 1 – – $2.000/$10
Carregado com bombas, dispara 40 tiros cada causando 1d-1 de dano**
Eruptor, tiro 12 cont 5d 14 3 15 100 6 1/15 1 -4 13 $500/$2
Eruptor, cilindro 14 cont 5d 14 3 45 300 6 1/15 1 -3 13 $500/$2
Cavalete de Fogo Móvel Sempre Vitorioso Consulte pág. 44
Grande General 12 cont 6d×4 – 2 500 2.400 750 1/60 1 – – $1.000/$25
Carregado com bombas, dispara 80 tiros cada um causando 1d de dano**
Eruptor do Fogo Feroz do 10 gás especial – – – 600 450 – 3 – – $200+cápsula de gás
Estrondoso Trovão Celestial
Canhão de Mão 14 cont 2d-1 16 1 75 450 4 1/20 1 -3 10 $200/$2
Pode também ser carregado com chumbo grosso. Necessário 15 para acertar; ½D de 25; max de 150. Dano são duas jogadas separadas de 1d-1 cada.
Um Olho 16 cont 5d 16 10 45 300 7,5 1/20 1 -1 10 $250/$2
Carregador de Eruptor 13 cont 5d 14 3 15 100 6 1/2 10 -3 10 $700/$2
Canhão Mattock 14 cont 5d – 1 15 100 7,5 1/15 1 -5 15 $550/$2
Sr. Enfrentando Ambos os Caminhos do Canhão – Pode ser feito de qualquer canhão pequeno. Consulte pág. 44.
Eruptor Naval 12 cont 5d – 3 15 100 7,5 1/15 1 -2 15 $600/$4
Canhão Pequeno 14 cont 4d – 4 200 1.000 200 1/20 1 -2 10 $500/$2
Carregado com bomba, dispara 20 tiros cada um causando 1d-1 de dano**
Chicote Fogo do Trovão 12 cont 2d-1 13 3 15 100 2 1/60 1 -4 10 $1.000/$2
Canhão de Roda 13 cont 2d-1 – 2 100 500 200 1 36 -1 10 $1.000/$2
Carregado com bombas, dispara 10 tiros cada um causando 1d-2 de dano **
Vasta Como o Inimigo... 13 cont 5d 14 3 15 100 7,5 1/15 1 -4 15 $500/$5 + cápsula de gás

Foguetes
Flecha de Fogo 14 per 1d-1 – 2 400 600 0,5 1 1 – 9 $5
Dragão de Fogo 14 per 2d-1 – 2 600 800 25 1 1 – – $200
Lança de Fogo 14 cont 2d-2 – 1 30 100 2,5 1 1-3 -2 9 $50
Sinalizador 14 – – – 2 400 600 0,5 1 1 – 9 $15
Corvo Voador 14 bomba – – 2 1.000 1.000 25 1 1 -2 9 $40 + preço da bomba
Tubo de Pólvora Voador 14 gás – – 1 500 1.500 1 1 1 -2 9 $400

Diversos
Lança-chamas 16 fogo 3d/seg. – 7 15 30 1.500 1 varia – – $1.000/$20
Estrela de Arremesso – cor GdP-1 8 1 ST-5 ST 1/10 1 – – – $3
Trabuco crit cont 10d – 1 1.000 1.500 1.000 1/240 1 – – $800/arremessa qualquer
coisa até 50kg

* Consulte pág. B114.


** Consulte pág.

– 47 – Personagens
A CAMPANHA
3 CHINESA

Não importa que tipo de campanha o Mestre prefira, ela pode


ser ambientada na China. Detetives, feiticeiros, piratas, espiões,
exploradores, revolucionários, exorcistas, senhores da guerra, re-
tentores leais, jornadas espirituais, soldados da fortuna e intrigas
diabolicamente complexas são todos básicos da lenda chinesa. A
cultura chinesa permite que o Mestre defina o tom de uma histó-
ria, por meio de fatos históricos, costumes e códigos de honra. Os
heróis devem se comportar com cortesia e honra em qualquer ce-
nário oriental ou enfrentar a desgraça, ou pior. Se o Mestre deseja
controle total sobre as aventuras, ele pode torná-las retentoras de
um Imperador. Um imperador não tolera sofismas. Se ele escolher

A Campanha Chinesa – 48 –
sobrecarregar seus servos com tarefas secundárias e tabus, eles só poderão
obedecer. Naturalmente, o fracasso é impensável. Homens ambiciosos
espreitam pela corte, ansiosos para explorar a desgraça de um rival. Reescrevendo a História
Jogadores que preferem liberdade total podem jogar como guerreiros Os próximos três capítulos deste livro
errantes em um dos períodos conturbados da China. Como um compromisso, cobrem a história da China, desde os dias
eles podem servir a um senhor da guerra fraco ou nobre mesquinho que os lendários até o presente. Tudo isso é um material
envia em aventuras. No entanto, eles nem sempre precisam obedecer a seu de aventura perfeito. O Mestre pode usá-lo de
muitas maneiras diferentes, mudando eventos
senhor. Os aventureiros podem abandonar seu mestre ou mesmo derrotá-lo. para se adequar à campanha – por exemplo,
substituindo uma pessoa fictícia por alguma
Tipos de Campanha figura histórica que levou uma vida interessante.
Ideias de diferentes campanhas históricas
A escolha mais fundamental que um Mestre deve fazer ao planejar uma
podem ser misturadas. Para uma Longa Marcha
campanha chinesa é se ela será realista ou muito mais extravagante. Uma em uma campanha de fantasia medieval,
campanha realista usará personagens de 100 pontos e se concentrará em simplesmente mude o Exército Vermelho para
detalhes históricos. Interpretação, particularmente intriga, será tão importante os Turbantes Amarelos. Isso seria muito chinês.
quanto combate... talvez mais. Exceto no período dos Reinos em Guerra, os O conceito de história se repetindo em um ciclo
aventureiros provavelmente estarão a serviço de algum senhor ou causa. dinástico aparece com frequência no pensamento
chinês. Nomes e datas podem ser alterados para
Certamente é possível realizar uma campanha de “fantasia realista”, com manter as coisas misteriosas. No entanto, a
magia e monstros (ambos considerados fatos concretos da vida até muito maioria dessas pessoas é tão obscura para os
recentemente na China), mas a magia será limitada – a maioria dos lugares leitores ocidentais que isso é desnecessário.
terá pouco mana, na melhor das hipóteses. Monstros raramente serão vistos e Sempre que possível, os relatos históricos
muito temidos. Essa campanha pode ser facilmente executada apenas com este incluem detalhes de personalidades e momentos
livro e o Módulo Básico. dramáticos, para ajudar a interpretar os
governantes, generais e outros “atores”. Esses
Uma campanha cinematográfica ambientada na China pode ser mais uma detalhes vêm de anais reais do período. As
proposta do tipo “vale tudo”. Tanto a lenda quanto a cultura popular chinesas histórias chinesas geralmente incluem essas
são caracterizadas por ações extremamente improváveis. informações e nunca se opõem a retratar pessoas
Os níveis de mana serão altos ou muito altos, mas as proezas sobre- reais como heróis ou vilões de contos de fadas.
Sejam os relatos verdadeiros ou não, eles fazem
humanas nas artes marciais farão dos guerreiros mais do que páreo para os
jogos emocionantes. E elas podem ser mudadas
feiticeiros. Monstros, dragões, deuses e espíritos serão um aborrecimento quando necessário; um criminoso sinistro pode
diário, e os aventureiros terão que fazer pouco mais do que se virar para ser transformado em herói mal compreendido ou
encontrar um templo assombrado que precisa de um exorcismo, um tesouro vice-versa. Na China, como em outros lugares,
perdido que precisa ser recuperado, um grande erro que precisa ser corrigido os vencedores escreveram a história.
ou um feiticeiro malvado que precisa de um ajuste de atitude.
Para exemplos autênticos de tais aventuras, veja os excelentes filmes
chineses Uma História Chinesa de Fantasmas e Zu: Os Guerreiros da
Montanha Mágica, ou as aventuras de artes marciais em quatro cores
encontradas nos quadrinhos de Jademan ou Leung, ou, nesse caso, inúmeros
filmes de artes marciais. Todos eles devem estar mais ou menos disponíveis
nas versões em português. Campanha Militar
Na China antiga, a guerra era uma rotina, o
negócio fundamental do estado. Os aventureiros
“Tempos Interessantes”: Cenários Históricos participarão, mas provavelmente não como
Embora a rica cultura e a vasta tradição da China tornem o interpretação soldados comuns. O GURPS enfatiza
fascinante em qualquer período histórico, há certas épocas que virtualmente personagens individuais e as batalhas chinesas
clamam pelos aventureiros. eram assuntos impessoais, onde as tropas só
podiam obedecer a ordens ou perder a cabeça.
Abaixo estão listadas algumas das épocas mais turbulentas da história Portanto, o Mestre deve decidir os resultados das
chinesa, com notas sobre o tipo de campanha que eles melhor se apoiam. Cada batalhas com antecedência ou usar os sistemas
uma dessas eras é mais completamente detalhada posteriormente neste livro. de combate em massa do GURPS Japan e do
GURPS Horseclans.
O Imperador Amarelo (consulte pág. 57) Os aventureiros terão mais liberdade se
fizerem parte da “teia celestial” de espiões,
Huangti, o “Ancião da Terra”, o “Imperador Amarelo”, é dito que fundou diplomatas e forças de elite. O grupo pode se
o império chinês há mais de 45 séculos. Esta foi a idade de ouro das lendas reunir como membros de um novo esquadrão de
chinesas, quando deuses e heróis andavam pela terra. É um excelente comando, semelhante aos “Amigos da Espada”,
momento para as campanhas mais fantásticas e heroicas. “Galantes dos Três Rios”, “Dissolvedores da
Dificuldade” e “Saltadores e Agitadores”,
mencionados pelos escribas nas margens da A rte
Os Reinos em Guerra (consulte pág. 64) da Guerra de Sun Tzu.
Por volta de 800 AC, a China caiu em um caos feudal, com estados rivais
constantemente lutando pelas propriedades uns dos outros. Este período se
assemelha muito ao ambiente feudal tradicional de muitas campanhas de RPG
– 49 – A Campanha Chinesa
com “aventureiros andantes” sendo uma profissão aceita, mas não exatamente
respeitável. A agora decadente dinastia Chou havia derrubado a velha religião
animista, mas seus xamãs e seus poderes sobrenaturais (reais ou percebidos)
ainda existiam, na obscuridade, como sacerdotes e videntes errantes. Este
sacerdócio secreto pode ser tratado como uma minoria perseguida ou uma
ameaça para pessoas inocentes. Essa era produziu duas das maiores mentes do
mundo: o lendário Confúcio e Lao Tzu, o fundador do taoísmo. Embora
historicamente suspeita, a tradição chinesa afirma que os dois coexistiram, e
até se conheceram, no século 6 AC.

O Primeiro Imperador (consulte pág. 69)


A China Imperial como a conhecemos começou em 221 AC, quando Shih-
Huang-Ti, o primeiro imperador, consolidou os Estados em Guerra. Um
legalista estrito e um dos tiranos mais implacáveis conhecidos na história,
Shih-Huang-Ti construiu a Grande Muralha. Após sua morte em 210 AC, o
Na Estrada com Marco Polo Império caiu novamente no caos, até a ascensão do imperador comum Kao-tsu
Uma campanha fascinante poderia começar em 202 AC. Uma longa e emocionante campanha histórica poderia começar
como grupo sendo companheiros de Marco Polo no reinado de Shih-Huang-Ti, com os PJs como fugitivos das equipes de
em sua famosa jornada. Mesmo que o Mestre trabalho escravo na Muralha – talvez seguidores do rebelde Liu Pang (mais
opte por não duplicar a expedição histórica, as tarde Imperador Kao-tsu).
experiências de Marco Polo são um modelo para
viagens semelhantes de ocidentais ao Extremo
Oriente. Este cenário leva os aventureiros por O Reinado de Wu (consulte pág. 78)
um panorama de terras exóticas. O longo e agitado reinado do Imperador Wu (140 AC a 86 AC) incluiu
As explorações da família Polo começaram campanhas chinesas no Vietnã e na Coréia, o estabelecimento da Antiga Rota
em 1260, quando Niccolo e Maffeo Polo fizeram da Seda que ligava comercialmente os impérios chinês e romano, e até mesmo
uma expedição comercial a Bokara, na periferia uma conspiração para derrubar o imperador por meio de feitiçaria.
mais oriental do mundo conhecido da Europa
(Bokara fica onde hoje é a região uzbeque da
União Soviética). Por sorte, esta viagem Os Três Reinos (consulte pág. 80)
coincidiu com a visita de enviados de Kublai Os anos 180 DC foram um dos períodos mais pitorescos da história
Khan, que convenceu Polo a voltar com eles chinesa, com os lendários Três Heróis liderando a luta contra sociedades
para a China. secretas como os Turbantes Amarelos e as Sobrancelhas Vermelhas, bem
Na China, os Polo receberam uma audiência como senhores rivais rebeldes. Essa era foi seguida por um longo período de
com Kublai, Khan dos Khans. O imperador intriga particularmente maquiavélica que durou até o século 6 (consulte pág.
mongol desenvolveu um grande interesse pelo
82).
cristianismo, mesmo que apenas para
enfraquecer os budistas entre suas populações
conquistadas. A pedido do Khan, os irmãos A Ascensão de T’ang (consulte pág. 84)
voltaram à Europa para recrutar 100 O início dos anos 600 viu um ressurgimento da força chinesa, com grandes
missionários para levar o cristianismo à China. guerras com a Coréia e a Turquia. Este período foi dominado pelos lendários
No entanto, quando voltaram para casa, heróis Li Shihmin e Li Tsing. Em meados do século, Li Shihmin, agora o
encontraram a Igreja no caos. O Papa estava
imperador Tai Tsung, empreendeu uma jornada épica para a Índia para obter
morto, e a espera por um novo Papa se estendia
indefinidamente. Quando o novo Papa foi os ensinamentos do Buda Guatama e trazer sua religião para a China.
finalmente escolhido, ele só pôde dispensar dois
monges dominicanos, que logo perderam a Os Mongóis (consulte pág. 89)
coragem e voltaram para casa. No entanto, O Oriente encontrou o Ocidente de forma retumbante no final do século
Maffeo, Niccolo e o filho de 15 anos de Niccolo,
Marco, continuaram sozinhos, encontrando XIII. Os PJs podem ser chineses ou europeus étnicos se opondo aos exércitos
bandidos e povos do Oriente Médio, Afeganistão conquistadores de Genghis Khan, ou ser uma unidade do exército mongol. Ou
e além. Entre outros, o grupo supostamente teve a campanha poderia se passar em duas gerações depois, com os aventureiros
um encontro com o Velho da Montanha, o como companheiros de Marco Polo ou alguns de seus parentes em sua jornada
mestre do temido culto dos Assassinos. Os Polo para o Leste (consulte barra lateral, pág. 50).
chegaram à China em 1275. Lá, eles
encontraram novamente o Khan, que os recebeu
generosamente. Marco, em particular, ganhou O Século 16 (consulte pág. 93)
prestígio na corte mongol com seu raciocínio Em meados dos anos 1500, os comerciantes ocidentais (saídos diretamente
rápido. Tanto os registros chineses quanto seu do GURPS Swashbucklers) estavam intimidando seu caminho para a China,
próprio relato concordam que em 1277 Marco os mongóis e as sociedades secretas estavam mais uma vez causando
Polo era membro titular da corte imperial. problemas e as intrigas da corte eram tão maquiavélicas quanto nunca,
tornando este um momento particularmente rico para a interpretação. Tudo
Continua na próxima página... veio à tona no século seguinte, com a ascensão dos orgulhosos bárbaros
Manchu ao poder.

A Campanha Chinesa – 50 –
As Guerras do Ópio (consulte pág. 95)
Na década de 1840, os chineses entraram em confronto com os ingleses
por causa do lucrativo comércio do ópio. Uma campanha ambientada nesta
época poderia facilmente incorporar elementos sobrenaturais de GURPS
Horror e aventura náutica de GURPS Swashbucklers.
Na estrada com Marco Polo
(continuação)
A Rebelião dos Boxers (consulte pág. 98) Na corte, Marco observou o agudo interesse
O ano de 1900 viu o surgimento de um grupo de jovens dissidentes que do Khan por países estrangeiros e sua repulsa
odiavam estrangeiros. Todos mestres em artes marciais, eles se por enviados enfadonhos que não podiam lhe
autodenominavam a Sociedade dos Punhos Justiceiros e Harmoniosos, dizer nada além de seus negócios oficiais.
apelidados de Boxers pelos europeus. Uma campanha ambientada durante a Quando Marco foi enviado em missões pelo
imperador, ele ganhou o favor fazendo
Rebelião dos Boxers poderia combinar elementos do GURPS Artes Marciais e anotações de pontos de interesse para o Khan e
GURPS Cliffhangers para aventuras emocionantes e cheias de suspense. relatando-os em seu retorno. Marco viajou
extensivamente a serviço do Khan, talvez até a
China Vermelha (consulte pág. 104) Índia e o deserto de Gobi – a terra natal dos
Desde 1950, quando Mao Tse-tung formou a República Popular da China, Khans.
a China começou uma ascensão na política mundial que a tornou uma das três Em 1292, os Polo deixaram a China por mar,
com a missão de entregar Kukachin, uma jovem
“superpotências” globais nos anos 60. A China Vermelha oferece inúmeras nobre mongol, a seu prometido marido, o Khan
oportunidades para as aventuras de espionagem da Guerra Fria. Em uma da Pérsia. Kublai Khan os vestiu de maneira
campanha de Special Ops, os PJs podem ser uma equipe de resgate secreta, extravagante. Essa viagem os levou ao Japão e
enviada para trazer um dos organizadores dos protestos da Praça Tiananmen ao Sudeste Asiático. A maior parte do grupo,
com segurança para o Ocidente. incluindo dois dos três enviados por Kublai à
Pérsia, morreu no caminho. Mas os três Polo e
Kukachin chegaram em segurança. O velho
Khan da Pérsia morrera durante a viagem e
Kukachin estava casado com seu filho em
segurança. Eventualmente, os Polo voltaram
para a Europa. Eles chegaram a Veneza em
1295, onde sua identidade não foi acreditada; até
que se provassem, eles não podiam entrar em
suas próprias casas!
Dois anos depois, as tropas genovesas
lutaram contra os venezianos e capturaram
Marco Polo. Durante seu ano de cativeiro, ele
relatou suas experiências ao seu companheiro de
prisão, Rusticano de Pisa, que as registrou.
A vida de Marco após a guerra parece ter
transcorrido sem intercorrências. Ele é registrado
como um “nobre” veneziano, mas sua família
provavelmente mantinha essa posição antes
mesmo de sua jornada. Como era de se esperar,
suas viagens tornaram-no conhecido e, por
muitos anos depois, “Marco Millioni”, um
viajante e contador de histórias extravagantes,
foi uma figura popular nos entretenimentos
venezianos. Marco morreu pacificamente em 10
Cruzamentos de Campanha de janeiro de 1324, deixando esposa e três filhas.
O GURPS China também pode ser usado para expandir um tipo diferente Ele foi sepultado na igreja de São Lourenço.
de campanha. Os seguintes suplementos GURPS combinam especialmente Aqueles que desejam tomar algumas
liberdades com a história podem levar esta
bem com a China. história a um crescendo mais emocionante.
Suponha que a guerra entre Gênova e Veneza
GURPS Cliffhangers tivesse sido maior, mais longa. Então, suponha
A China dos anos 1930, com sua cultura exótica e política caótica, é um que os Polo decidissem voltar e implorar tropas
paraíso para os heróis pulps. Muitos dos contos clássicos da moda foram do Khan em nome de Veneza...
ambientados na própria China ou em misteriosas Chinatowns nas principais
cidades da Europa ou dos Estados Unidos.

GURPS Conan
As nações da era hiboriana incluíam Khitai, uma terra do Extremo Oriente
fortemente baseada na China medieval. Se o Mestre deseja combinar fantasia
heroica com um cenário oriental, ele pode facilmente transferir a maioria dos
conceitos deste livro para Khitai de Robert E. Howard.

– 51 – A Campanha Chinesa
Alienígenas GURPS Espionage
O seguinte incidente pode inspirar uma A intriga sempre foi parte integrante da política chinesa. Organizações de
aventura de Horror ou Viagem Espacial. inteligência ocidentais terão um grande interesse nos acontecimentos na China
Em 1938, um espeleólogo chinês chamado Vermelha, particularmente nos anos 50, 60 e 90, após a repressão na Praça
Chu Pu Tei encontrou alguns esqueletos Tiananmen.
estranhos em uma caverna perto da fronteira
com o Tibete. Eles tinham grandes crânios GURPS Fantasy
simiescos, mas estrutura frágil. Desenhos Jornadas para novas terras bizarras criam excelentes campanhas de fantasia.
cobriam as paredes da caverna, retratando o sol, Um grupo de PJs de fantasia pode imitar Marco Polo e visitar a lendária China,
a lua e as estrelas, junto com figuras usando ou um fac-símile razoável dela. Os chineses naturalmente consideram Halflings,
capacetes redondos. Um padrão de linhas
Anões e outros povos estranhos como selvagens, mas eles ficariam fascinados
conectava as estrelas. Chu Pu Tei também
encontrou 716 tabuletas com ranhuras em
com a longa vida dos Elfos. Os Imperadores Chineses também enviaram
espiral. Letras pareciam escritas nas trilhas. exploradores para o oeste, o que pode levar ao tipo oposto de campanha.
Pesquisadores chineses anunciaram em 1962
que haviam estudado as placas. Os discos eram GURPS Horror
feitos de cobalto e haviam sido expostos a alta As lendas chinesas incluem uma abundância de fantasmas, maldições e
tensão extrema. Os testes indicaram que o feitiços. Os alquimistas taoístas estudavam os reinos dos mortos
material tinha 12.000 anos. Um homem chamado assiduamente. Eles podem muito bem descobrir algo que o homem não foi
Tsum Urn Nui havia traduzido os escritos. Após feito para saber.
recusas iniciais de publicar suas descobertas, ele A China Manchu tardia é um cenário clássico para os aventureiros
afirmou que as placas contavam sobre um
vitorianos. Consulte A Era dos Problemas, pág. 95, para obter detalhes.
acidente que deixou os autores presos no terceiro
planeta de uma estrela próxima. A exploração
deles não revelou materiais para uma nova nave GURPS Japão
espacial. Os nativos foram hostis e rejeitaram China e Japão são vizinhos próximos e comercializaram irregularmente
todas as ofertas de amizade. A última linha foi, durante o período do Shogunato. Piratas e contrabandistas engajaram-se em
“Homens, mulheres e crianças se esconderam relações sino-japonesas mais ativas. Os capítulos China Imperial, China e
nas cavernas. Então eles acreditaram no sinal e Ocidente descrevem os principais encontros sino-japoneses. Os chineses e
viram que os Outros tinham vindo com intenções japoneses se consideravam bárbaros, mas cada um visitava o outro com
pacíficas desta vez.” frequência. Esses povos também se enfrentam regularmente na Coréia,
Uma saga entre as tribos daquela região geralmente no campo de batalha.
menciona seres finos e amarelos que vieram das
nuvens. Na história, as tribos tiveram pena de suas
deformidades e os mataram “de um jeito rápido”.
GURPS Artes Marciais
China é o berço das artes marciais orientais, e as regras detalhadas para o
kung fu e outros estilos de combate chineses encontrados no GURPS Artes
Marciais irão melhorar qualquer campanha chinesa. Para uma variante
exótica e divertida, o Mestre pode desejar realizar uma aventura, ou até
mesmo uma campanha inteira, baseada naqueles extravagantes filmes de artes
marciais de Hong Kong, onde todos são mestres no combate desarmado e
punhos, pés e armas arremessadas ao ar quase constantemente.

GURPS Old West


Os trabalhadores chineses colonizadores foram parte integrante da
domesticação do oeste selvagem, levando seus costumes e cultura para as
planícies e costas da América do século XIX. Para uma mudança real de
ritmo, um Mestre do Velho Oeste poderia providenciar para que seus caubóis
e índios fossem arrastados para o caos da Rebelião dos Boxers.

GURPS Riverworld
Com quase 25% da população da Terra nascida na China, é provável que
haja alguma tentativa de reconstruir o Império do Dragão (ou o verdadeiro
estado marxista imaginado por Mao Tse-Tung) no Riverworld... na verdade,
quase inevitável.

GURPS Viagem Espacial


Por que não ter exploradores espaciais no Império Celestial? Eles podem
chegar a qualquer parte da história da China, seja por meio de viagens no
tempo ou visitando alguma terra paralela. Se os PJs forem chineses, os
extraterrestres são os demônios estrangeiros definitivos (consulte a barra
lateral). Por outro lado, se os PJs forem os viajantes das estrelas, eles pensarão
que os chineses são alienígenas. Com uma interpretação adequada, até os
jogadores podem ser enganados. A China também pode participar de uma
campanha de ficção científica em um futuro próximo. A República Popular

A Campanha Chinesa – 52 –
Personagens para Campanhas
Os jogadores devem selecionar personagens
que combinem com o tema da campanha. Esta
lista mostra campanhas prováveis e tipos de per-
sonagem apropriados para elas. Claro, Mestres
imaginativos pensarão em novas campanhas
adequadas para diferentes tipos de PJ.
Caçadores de fortuna itinerantes são aceitá-
veis em qualquer tipo de campanha, é claro.
Guerra. Recrutados, Mercadores (explora-
dores de suprimentos), Santos da Espada, Espiões,
Moístas (trabalhando pela paz ou acreditando que
a causa é justa), Bandidos (roubando retardatários
ou atacando patrioticamente o inimigo), Mercená-
rios, Contrabandistas, Feiticeiros, Bárbaros.
Intriga da corte. Isso pode ser dentro da
lançou seu primeiro satélite em 1970. Os chineses atualmente vendem espaço propriedade de um nobre ou da família de um
para empresas europeias em sua série de boosters Longa Marcha. Talvez haja clã rico em vez da Corte Imperial. Magistrados,
um braço chinês da galáxia, com dezenas de mundos modelados na China de Artistas, Animadores, Conselheiros, Ministros,
várias eras. Missionários, Espiões, Príncipes, Moístas, Mem-
bros de Sociedade Secreta, Sábios/Feiticeiros.
Comerciantes. Artistas, Animadores, Merca-
GURPS Swashbucklers dores, Bandidos, Contrabandistas, Mercenários
O Ocidente “abriu” a China no final do período da capa e espada. O (guardas contratados), Bárbaros.
Comércio da China sob Ming e Manchu oferece oportunidades ilimitadas para Explorações imperiais comissionadas. Artis-
o heroísmo. Piratas enxameavam em torno de Formosa e contrabandistas tas, Recrutados, Ministros, Missionários, Mon-
ges, Eruditos, Espiões, Príncipes, Mercenários,
operavam em toda parte. No entanto, este não é o mar do sul. Os chineses
Sábios/Feiticeiros.
submeteram os estrangeiros ao pleno efeito de sua lei e estrangulavam Intriga urbana. Magistrados, Mercenários,
criminosos ocidentais regularmente até a Guerra do Ópio. Santos da Espada (contra um criminoso despre-
zível), Monges, Eruditos, Recrutados, Membros
GURPS Viagem no Tempo de Sociedade Secreta.
Com seus cinco milênios de história e sua cultura e tecnologia avançadas, Missão Mística/Santa. Magistrados, Artistas,
recrutados, Artistas, Santos da Espada, Missio-
a China é um verdadeiro tesouro para o viajante do tempo. nários, Monges, Eruditos, Moístas, Sábios/
Feiticeiros, Bárbaros, Wu.
Leitura Inspiradora Revolução. Todos.
O Mestre pode ser tolerante com combina-
Há uma abundância de ficção de aventura ambientada na China, embora ções peculiares de personagens. Pessoas de ori-
grande parte esteja esgotada. Tai-Pan de James Clavell está disponível em gens bem diferentes costumam se aventurar jun-
livro e filme (agora em videocassete). O filme O Último Imperador cobre a tas nas lendas chinesas. Os lendários Três Heróis
epopeia da queda dos Manchus, a chegada dos japoneses e a ascensão do dos Três Reinos se encontraram por acaso em
um pomar de pêssegos. Os chineses têm uma
comunismo. O Primeiro Imperador aparece em alguns museus. Cobre a vida
consciência aguda de sua posição social, mas os
de Shih-Huang, usando soldados do Exército de Libertação do Povo como aventureiros da classe alta podem muito bem
elenco. Em um nível completamente diferente, a aventura/comédia/fantasia de aceitar “inferiores” como camaradas. As socie-
John Carpenter, Os A ventureiros do Bairro Proibido, inclui uma quantidade dades secretas geralmente aceitam pessoas de
surpreendente de cultura e mitologia chinesas, em meio à ação ininterrupta. todas as classes sociais.
As histórias de Kai Lung de Ernest Bramah descrevem os heróis britânicos Certos tipos de personagem, notadamente
magistrados e nobres, esperariam dar ordens a
reformulados como chineses, incidentalmente abrindo um novo caminho para outros membros de seu grupo. Isso pode funcio-
as campanhas chinesas – a paródia orientalizada de eventos ocidentais. As nar bem, especialmente se os jogadores, como a
histórias popularizadas de Harold Lamb fornecem um modelo de como maioria dos chineses, sentem que cada grupo
misturar história oriental com drama no GURPS China. As fantasias chinesas deve ter um líder. No entanto, se os jogadores se
ressentem de receber ordens uns dos outros, seu
de Barry Hughart e E. Hoffman Price são recomendadas, assim como os livros líder pode ser um NPC. Dependendo da história,
de Berkley Mather e W.E.B. Griffin. As aventuras pulp de Jack Williamson, ele pode ser um Patrono, Aliado, Dependente ou
A. Merrit e F. van Wyck Mason são especialmente aplicáveis a jogos. Até apenas um superior.
Robert E. Howard escreveu sobre orientais em The Purple Heart of Erlik. Para dar liberdade ao grupo, o Mestre pode
Consulte a Bibliografia, pág. 126 transformar seu líder em um palhaço trapalhão,
que implora continuamente a seus retentores que
o salvem da humilhação empreendendo suas
Arquétipos de NPC aventuras. Quando os PJs têm sucesso, seus su-
periores elogiam o incompetente, enquanto ele
Certos NPCs típicos aparecerão em qualquer campanha chinesa. O Mestre acena modestamente. Contanto que ele se lem-
pode usá-los como personagens secundários, ou mesmo como personagens bre de que precisa dos PJs, sua sorte está garan-
principais, se a história seguir em direções que ele nunca planejou. Essas tida. Mesmo um líder competente pode estar
pessoas organizam aventuras, povoam a terra, patrulham as ruas, administram ocupado demais para dar muitas ordens, especi-
as lojas e, ocasionalmente, são comidas pelos monstros. Os tipos mais comuns almente se trabalhar na burocracia imperial.

– 53 – A Campanha Chinesa
são descritos a seguir, com as estatísticas mais provavelmente importantes no
jogo. Presume-se que eles tenham alguma experiência e treinamento. A menos
que seja mencionado o contrário, todas as perícias mentais estão no IQ do
personagem e todas as perícias físicas estão no DX. A maioria dos
personagens terá apenas uma ou duas das vantagens e desvantagens típicas.
Também é descrita a personalidade estereotipada para aquela “posição” na
vida, de acordo com a tradição chinesa. Sinta-se à vontade para substituí-los
por personas mais desenvolvidos.

Camponês
ST 11, DX 10, IQ 9, HT 10; Deslocamento 5; Aparar 2. Vantagens típicas:
Audição Aguçada, Visão Aguçada, Bom Senso, Noção de Perigo, Sorte,
Rijeza. Desvantagens típicas: Má Sorte, Dependentes, Teimosia, Baixo Status.
Perícias típicas: Agronomia, Adestramento de Animais, Conhecimento do
Terreno, Carreiro. Os camponeses em áreas rurais podem ter perícias de Caça,
Sobrevivência e Armas, mas aqueles em províncias civilizadas são
estritamente proibidos de praticar a guerra. Durante uma revolta, os
camponeses podem ter perícias com armas no nível de seu DX e uma
Túmulos Imperiais pontuação de Aparar correspondente.
As tumbas bem guardadas e opulentamente Os camponeses são ignorantes e profundamente supersticiosos, mas
decoradas dos imperadores chineses fornecem nenhum estudioso pode igualar sua astúcia terrena. Essa sabedoria leva as
um cenário excelente e autêntico para um
Incontáveis Antigas Famílias a evitar a política e a mudança. Eles querem
cenário de RPG de fantasia tradicional, o
“rastejador de masmorras”.
apenas cultivar o solo. Os festivais e as colheitas cheias alegram a vida dos
camponeses, mas os espectros da fome, da peste e da guerra sempre assolam
Os chineses, como muitos povos antigos,
enterraram tesouros com seus mortos. Aqueles por perto. Os camponeses devem sempre se comportar com humildade na
que podiam pagar tinham seus cadáveres presença de seus superiores.
envoltos em vestimentas justas com placas de
jade unidas por arame dourado. Isso Serviçais, Lojista ou Morador da Cidade
supostamente evitava a decadência e mantinha a ST 9, DX 11, IQ 11, HT 9; Deslocamento 5; Aparar 2. Vantagens típicas:
alma em um estado semelhante de perfeição. Alfabetização, Status Elevado, Riqueza. Desvantagens típicas: Vício,
Ofertas incluíam potes e ladrilhos esculpidos, Covardia, Eunuco (para serviçais), Cobiça, Obesidade, Preguiça. Perícias
estatuetas de jade e caldeirões de bronze. típicas: Perícias profissionais adequadas, Trato Social, Manha. Um criminoso
Pessoas menos ricas usavam reproduções de de rua ou um comerciante rico têm uma perícia com armas, mas poucos
oferendas em argila e, na dinastia Han, os
artesãos podiam produzir em massa esses
chineses comuns portam armas.
presentes substitutos a partir de moldes. A classe média urbana inclui apenas uma porção infinitesimal da sociedade
Pessoas poderosas, como o Primeiro chinesa. Portanto, o estereótipo de um morador da cidade é subdesenvolvido.
Imperador, foram enterradas com os criados e Os homens de negócios têm reputação de gananciosos e preguiçosos. Os
guerreiros de barro em tamanho real. Em teoria, artesãos gozam de respeito, embora não de prestígio. Eles geralmente estão
essas estátuas serviriam a eles após a morte. sobrecarregados. Os meninos de rua e os indigentes são visões do dia a dia nas
Ocasionalmente, os soldados de argila dessas cidades chinesas.
tumbas empunhavam bestas automáticas, Os serviçais constantemente tramam para subir na sociedade, e os eunucos
disparando e matando qualquer um que têm uma reputação especial de venalidade. Ao mesmo tempo, os eunucos
profanasse a tumba. Automatizações mais
conseguem parecer tímidos e efeminadamente infantis.
complexas (consulte pág. 40) são perfeitamente
possíveis.
Os primeiros governantes da China Bárbaro
ofereceram muito mais do que estátuas aos ST 13, DX 12, IQ 9, HT 12; Deslocamento 6; Aparar 7. Vantagens típicas:
mortos. As tumbas da dinastia Shang e Noção de Perigo, Hipoalgia e Rijeza. Desvantagens típicas: Primitivo e outros
anteriores contêm vítimas de sacrifícios escolhidos entre Irritabilidade, Fúria, Sanguinolência, Código de Honra,
humanos, algumas decapitadas, outras Intolerância, Hábitos Detestáveis (qualquer coisa que você possa imaginar).
enterradas vivas. Segundo a superstição, as Habilidades típicas: 15 para arma primária, 12 para outras, Caça, Cavalgar-14,
pessoas sacrificadas continuariam a servir a seu Sobrevivência.
mestre mesmo após a morte. Em um jogo de
Os bárbaros são bastante primitivos, mas têm a astúcia de um animal e o
fantasia, as tumbas Shang podem muito bem
conter a corte funcionais de mortos inquietos,
conhecimento do ar livre. Eles se esforçam para imitar os costumes chineses, pelo
onde servos e guerreiros obedecem a um lorde menos de acordo com um conceito do Império do Meio. Os bárbaros conquistam
fantasma. o Império a cada poucas gerações, mas inevitavelmente se tornam chineses.
Os imperadores Chou baniram o sacrifício
humano. No entanto, a atração de servos para a Estrangeiro
vida após a morte certamente tentou muitos ST 11, DX 12, IQ 12, HT 12; Deslocamento 6; Aparar 8. Vantagens
nobres. Rumores de sacrifícios secretos típicas: Alfabetização, Hierarquia Militar ou Clericato e outras escolhidas
cercaram os cemitérios do Estado por muitos entre Senso de Direção, Visão Aguçada, Carisma, Reflexos em Combate,
séculos. Os aventureiros podem ser contratados Imunidade a Doenças, Facilidade para Idiomas, Força de Vontade, Rijeza,
para investigar tal crise. Voz Melodiosa. Desvantagens típicas: Dever para com a coroa ou igreja,

A Campanha Chinesa – 54 –
Estigma Social (Estrangeiro – consulte pág. 26) e outras escolhidas entre
Alcoolismo, Código de Honra (Cavalheiros), Fanatismo, Cobiça, Luxúria,
Excesso de Confiança. Perícias típicas – oficial: Armas de esgrima e pólvora A Corte do Dragão
com 13, Conhecimento do Terreno (Portos de Call), Remo, Boemia, Os imperadores governaram a China através
dos tradicionais “Seis Ministérios” de Ritos,
Diplomacia, Idioma (chinês), Liderança, Comércio, Navegação, Marinhagem, Pessoal, Receitas, Guerra, Justiça e Obras Públi-
Construção de Naves, Manha. Perícias típicas – clero: Sem perícias com cas. Um Grande Conselheiro supervisionava
armas, Trovador, Diplomacia, Idioma (Chinês), Liderança, Canto, Pedagogia, todos eles. A influência relativa dessas agências
Teologia, Escrita. variava de acordo com a política da época. O
poder absoluto dos Ministérios frequentemente
Essas estatísticas representam um oficial ou missionário europeu do século excedia o do próprio Augusto Personagem.
XVII ou XVIII. Um marinheiro comum seria muito parecido com um soldado Os imperadores que desejavam conter seus
chinês (veja abaixo) com a adição de Marinhagem. ministros geralmente tinham que usar medidas
tirânicas. Governantes de toda a história chinesa
recorreram à morte de ministros poderosos. Os
Bandido ou Soldado imperadores Ming instituíram decretos que limi-
ST 12, DX 11, IQ 9, HT 10; Deslocamento 5; Aparar 6. Vantagens típicas: tavam o acesso de cada burocrata ao trono e
Hipoalgia, Poderes Legais e Rijeza. Desvantagens típicas: Dependência, também instituíram um costume pelo qual o
imperador podia ordenar que um ministro irri-
Alcoolismo, Intimidação, Covardia, Inimigos. Perícias típicas: 12 para arma
tante fosse espancado com uma alavanca de ma-
primária, 11 para outras, Boemia, Lábia, Jogo, Captação, Manha, deira. No entanto, os chineses não consideravam
possivelmente várias perícias de ladrão/espião. o poder ministerial uma coisa necessariamente
vergonhosa, e os confucionistas sustentavam que
Essas estatísticas podem representar o capanga de um magistrado, o
o imperador ideal confiaria quase todas as deci-
soldado, o trabalhador endurecido, o criminoso ou qualquer outro personagem sões a tais especialistas.
rude. O bandido típico ri alto e adora beber com seus amigos. Ele não pensa Assim como os ministros podiam controlar o
em roubar uma bolsa ou decepar uma cabeça. Os recrutas odeiam seus imperador, uma equipe de assistentes controlava
supervisores. Isso não significa que gostem mais dos inimigos de seus mestres. cada um deles. Cada Ministério tinha um “Nei-
Ko”, ou Salão Interno, consistindo de várias
centenas de estudiosos que faziam o trabalho
real de converter decretos por escrito. Essas se-
cretárias geralmente podiam controlar a redação
das leis. Cada Nei-Ko nomeava um Grande Se-
cretário, e os Grandes Secretários muitas vezes
serviram ao Imperador como um pseudo-
gabinete.
Os eunucos do palácio tinham uma burocra-
cia própria, com Ministérios controlando Utensí-
lios, Celeiros, Guarda-Roupa Imperial, Menus
Imperiais, Música, Implementos Imperiais de
Escrita, Selos Imperiais e assuntos semelhantes.
O Ministro do Equipamento Cerimonial geral-
mente detinha o maior poder de todos.
E, é claro, os nobres locais tinham suas pró-
Erudito, Mandarim, Magistrado ou Nobre prias burocracias, ecoando os feitos da corte
ST 8, DX 10, IQ 14, HT 10; Deslocamento 5; Aparar 5. Vantagens típicas: imperial.
Alfabetização, Talento para Matemática, Talento Musical, Status Elevado, O Mestre pode criar qualquer tipo de título
Riqueza. Desvantagens típicas: Idade, Covardia, Obesidade, Gula, Cobiça, elaborado sem medo; houve um ministério de
todos os assuntos imagináveis em algum mo-
Credulidade (principalmente para eruditos), Honestidade (principalmente para
mento da história chinesa. Para um estranho, o
eruditos), Hiperalgia, Excesso de Peso, Veracidade (principalmente para labirinto burocrático pode ser impenetrável.
eruditos), Vontade Fraca. Perícias típicas: Uma perícia com Arma, Uma política vai e vem, o mesmo acontece com
Administração, Caligrafia, Jurisprudência, Alfabetização, Instrumento o poder. O Ministério das Hidrovias pode ser
impotente em um reinado, influente no seguinte
Musical, Política, Trato Social, perícias Profissionais adequadas. e abolido pelo imperador seguinte, com suas
O erudito típico deve dedicar quase todo o seu tempo ao estudo, e ele é funções atribuídas a algum outro ramo do gover-
totalmente indefeso no mundo cotidiano. Aqueles que passam nos concursos e no. E mesmo um Ministério sem poder emprega-
rá centenas de servidores civis, que nunca admi-
prosperam no governo tornam-se corruptos, tortuosos e preguiçosos. Isso tirão que ninguém lê seus relatórios ou dá ouvi-
torna os poucos honestos impotentes. Os mandarins e a nobreza se dos a suas recomendações. Esse ministério das
transformam em luxo absoluto sempre que os tempos são pacíficos o sombras também pode ter um propósito real.
suficiente para permitir isso. Pode existir apenas para gerar empregos para
administradores aposentados e filhos incompe-
Em muitos períodos, um nobre pode ser um guerreiro, com perícias de tentes de burocratas. Ou pode ser um “disfarce”
Arma desenvolvidas e outras habilidades úteis. Neste caso, adicione as para uma agência de espionagem interna.
perícias de combate do Bandido, pontuações de Força e pontuações de
Destreza para a persona genérica do Nobre.

– 55 – A Campanha Chinesa
ANAIS
4 E MITOS
China Pré-Histórica
Em uma época em que poucos humanos
existiam, o Homem de Pequim prosperou na
China. Esses proto-humanos viviam em
cavernas e fabricavam ferramentas. Em seu
ritual fúnebre, eles desmembraram cadáveres e
enterraram as partes em diferentes lugares. O
Homem de Pequim é um sub-ramo da raça
humana. Os primeiros fósseis têm cerca de um
milhão de anos e essas pessoas floresceram por
volta de 500.000 AC. A China estava mais
quente e úmida neste período. Antas, elefantes,
rinocerontes e espécies extintas de veado e
touro viveram com o Homem de Pequim.
Outras tribos humanas surgiram por volta de
50.000 AC. Eles viviam em acampamentos de
caça perto de lagos e criavam ferramentas com
proficiência. Eles trabalharam pedra, osso,
madeira e bambu.

Anais e Mitos – 56 –
Por volta de 25.000 AC, um novo tipo humano apareceu. Os arqueólogos
encontraram seus restos mortais nas camadas superiores da caverna que cobria
o Homem de Pequim. Os cientistas acreditam que muito mais estão em partes
mal exploradas da Coreia do Norte. Esse povo usava os implementos mais Sementes de Campanha
avançados de todos. Eles parecem ter uma composição genética GURPS Ice Age contém mais informações
completamente diferente da chinesa. Esses humanos não eram mongoloides e para quem deseja fazer uma campanha na China
pré-histórica. Esses tempos também fornecem
todos os vestígios de sua raça desapareceram.
um pano de fundo para as aventuras de GURPS
Por volta de 4.000 AC, várias tribos distintas perambulavam pela China, Horror – os antropólogos dizem que as raças
pastoreando o gado. Eles fizeram excelentes machados de pedra. Essas desaparecidas se fundiram com os chineses mo-
pessoas migraram para a Índia, Indonésia, Melanésia e, aparentemente, dernos. Talvez eles realmente tenham descoberto
Austrália. Outras tribos os substituíram na China. algo que o homem não deveria saber. Talvez
Por volta de 2.500 AC, é possível identificar culturas regionais. Um grupo alguém ou algo tenha praticado o genocídio pré-
de caçadores e criadores de porcos vivia no Nordeste, de Pequim à histórico. Além disso, como os Homens de Pe-
Manchúria. A oeste deles, em Shensi, as pessoas pastorearam o gado e se quim colonizaram a China quando os humanos
mal existiam fora da África?
estabeleceram para cultivar trigo e painço. Eles ficaram prósperos o suficiente
para domar cavalos. Isso era um tanto extravagante para uma tribo primitiva,
porque os cavalos exigem cuidado amoroso e, naquela época, não eram tão
grandes ou úteis quanto as raças modernas. Esses criadores de cavalos
eventualmente migraram para Turquia. Em Szechwan, os ancestrais dos
tibetanos criavam cabras. Os bárbaros Liao nas selvas do sul não tinham nem
mesmo arcos e flechas, mas ao sul deles, os Tai já cultivavam arroz. Esses
povos gradualmente se misturaram e coroaram os Três Reis (veja abaixo).

O Tempo dos Anciões


Os chineses não conhecem nenhum tempo antes da China. Eles traçam sua
ancestralidade até 4.754 AC. Antes disso, dizem eles, o universo começou
como um ovo cósmico dentro do caos primordial. Após mais de 18.000 anos
de gestação, o Y ang brilhante separou-se do Y in escuro. Essas forças
primordiais geraram os Cinco Elementos: Fogo, Madeira, Terra, Metal e
Água. Os Elementos formaram a Terra. O deus P’an Ku eclodiu do ovo
cósmico e viveu por 18.000 anos. A cada dia de sua vida, o Céu recuou três
metros mais longe da Terra primordial de P’an Ku. Quando o primeiro deus
morreu, sua cabeça se tornou quatro montanhas, seus olhos o sol e a lua, seu
sangue os rios e seu cabelo as plantas e árvores. Naquela época, nove outros
sóis pairavam no céu. Os chineses acreditam que os descendentes de P’an Ku
ainda povoam uma ilha no sudeste.

Três Reis e Cinco Imperadores


A “China” antiga consistia em muitas tribos que habitavam a província agora
chamada Shensi. Os chineses atribuem todos os costumes e dispositivos ao gênio
dos Três Reis dessas tribos. O ancestral dos Reis, Sui Jen Shih, inventou o fogo.
Fu Hsi, o primeiro dos Três Reis, introduziu a culinária, os animais domésticos e
a caça por volta do ano 4.000 AC. Ele liderou sua tribo pelo norte da China como
nômades. A esposa de Fu Hsi, Nu Wa, inventou o casamento e os filhos. O
próximo rei proeminente, Shen Nung, concebeu o arado e a agricultura por volta Personagens Homem de Pequim
de 3.500 AC. O terceiro luminar era Huangti, o Ancião da Terra. Os personagens Homem de Pequim têm atri-
A cerâmica e as casas foram inventadas pelos Anciões da Terra. Sua butos muito semelhantes aos dos humanos mo-
esposa Lo Tsu criou a seda. Por volta de 2.600 AC, o povo de Huangti dernos. Eles têm, talvez, -1 IQ, devido à sua
colonizou o loess, uma terra de lodo fértil ao redor do Rio Amarelo (consulte menor capacidade craniana média, mas os pesos
A Bacia do Rio Amarelo, pág. 17). Isso permitiu que os chineses cultivassem do cérebro do Homem de Pequim estão dentro
da faixa do Homo Sapiens. Os Homens de Pe-
arroz. Também deu início à sua luta contínua contra as inundações.
quim têm crânios achatados com testas peque-
Huangti também lutou na primeira guerra. A tribo de Shen Nung, agora nas, maxilares sem queixo e dentes grandes. Sua
governada por seu filho Ch’ih Yu, invadiu as terras dos Anciões da Terra. estrutura de membros não pode ser distinguida
Huangti tolerou isso por muitos anos. Então, Ch’ih Yu tentou conquistar Chiai daquela da humanidade moderna. Portanto, eles
Ch’ih, um lago salobro onde Huangti destilou o sal. O sal era “o prêmio da não recebem bônus de ST. Em qualquer campa-
nação, o tesouro de sua riqueza”. Huangti resistiu e inventou o arco e a flecha nha envolvendo humanos normais, os Homens
para seu exército. de Pequim sofrem uma desvantagem de -5 pon-
A guerra começou com cada lado lançando invasões através do Rio Amarelo. tos de Aparência Incomum. Eles também sofrem
qualquer desvantagem Primitivo apropriada para
Huangti inventou barcos para a travessia, carroças para abastecer seu exército e
uma cultura de Nível Tecnológico 0.
flautas para sinalização. Essas ferramentas deram a sua força mobilidade
superior, levando à reputação do Ancião da Terra como um estrategista. Ele
esmagou Ch’ih Yu e tomou todo o loess. Depois, as outras tribos
– 57 – Anais e Mitos
Ch’ih Yu
Ch’ih Yu, o inimigo de Huangti, chamava a
si mesmo de Imperador Vermelho e adorava os
deuses do Fogo. Ele provavelmente inventou o
bronze ou pelo menos o usou extensivamente.
Isso se adequaria ao esquema elemental chinês,
onde o Metal sucede à Madeira (o Shen Nung
agrícola) e o Fogo sucede ao Metal, mas a Terra
(o Imperador Amarelo) interrompe o surgimento
do Fogo. A tradição diz que Ch’ih Yu
desenvolveu um único chifre em sua testa. Ele o
empunhava como uma lança. O Imperador
Vermelho equipou seu exército com capacetes
com pontas para se parecerem com seu chifre e
(provavelmente) lanças com pontas de bronze.
Se as tropas de Ch’ih Yu possuíam armadura
superior e armas de combate corpo-a-corpo, isso
pode explicar por que Huangti se concentrou no
arco e flecha.

o saudaram como senhor. Huangti mudou sua capital para Pingyang, no centro
das terras tribais, e governou como o Imperador Amarelo.
Cinco imperadores seguiram os três reis. O primeiro que se sabe ter
existido historicamente é o quarto, Yao, que, segundo a tradição, viveu de
2.333 AC a 2.234 AC. Os anais confucionistas o lembram como um modelo
de virtude. No entanto, inundações terríveis no Rio Amarelo prejudicaram seu
reinado. Yao contratou um engenheiro chamado Kung Kung para construir
diques. Milhares de trabalhadores morreram na obra. As barragens, em vez de
impedir as enchentes, coletaram água e estouraram, causando as piores
inundações de todos os tempos.
Os camponeses clamavam pela demissão de Kung Kung. No entanto, Yao
acreditava que tanto os governantes quanto o povo deveriam recorrer a
especialistas para o bem de seu Estado. De acordo com a lenda, ele provou
sua sinceridade selecionando um gênio chamado Shun como herdeiro, em vez
de seu próprio filho. (Os arqueólogos dizem que Shun realmente governou um
estado rival que conquistou o exército de Yao.)

Anais e Mitos – 58 –
CHINA
no Tempo do Imperador Amarelo

Limite dos Loess

Cidade

Forte
Território de
Ch’ih Yu’s

Fu
Fu Shan

Ch’aio Lago Salgado Chai Chih


Shan

Huai
Tumba de Yang
Huangti
Capitólio
de Fu Hsi

Território Chou

385 km

– 59 – Anais e Mitos
Em qualquer caso, Shun assumiu o trono em 2.334 AC. Aparentemente,
Shun acalmou seus súditos capturados com propaganda. Ele alegou ser filho
de um camponês, escolhido por Yao para governar por causa de sua piedade
filial. Ele continuou o ensino moral de Yao e estabeleceu a maioria dos “ritos”
da China, que incluem rituais espirituais, danças populares e arte decorativa.
Ele tentou controlar o Rio Amarelo, mas, como Yao, falhou. Então, para
deleite do povo, Shun executou os engenheiros.
O filho do imperador Shun, Yu, o sucedeu em 2184 AC e renovou os
esforços para controlar as inundações. Ele prometeu trabalhar como operário
no projeto até que tivesse sucesso. Yu abandonou as represas e se concentrou
em fossos de desvio e dragagem de pontos de estrangulamento do rio. Seu
método funcionou muito melhor. Além disso, permitiu que os agricultores
irrigassem os arrozais. Yu, bronzeado e musculoso de seu trabalho, entrou no
palácio e começou um reinado mais tradicional. Como Imperador, ele
reformou a arrecadação de impostos e encomendou um atlas do mundo. Yu
fundou a dinastia Hsia.

Hsia, Shang e Chou


No início da China, nem mesmo os imperadores podiam governar
sozinhos. As pessoas não temiam o Estado tanto quanto os deuses e seus Wu
(xamãs, consulte pág. 29). Portanto, os imperadores protegiam sua autoridade
agindo como sacerdotes do deus principal Ti e transformando rituais
sobrenaturais em cerimônias de Estado. Se um imperador morresse no trono,
ele recebia postumamente o título de “Ti”. A feitiçaria se tornou a principal
fonte de poder político. Quando os exércitos lutavam, eles valorizavam os
prisioneiros para o sacrifício, mais do que pelo território.
Enquanto isso, o Shih, ou nobreza proprietária de terras, governava
diretamente os camponeses. Os proprietários deviam tributo em grãos,
animais e cascos sagrados de tartarugas ao imperador. Cada um possuía um
exército particular. Os nobres não ousavam se rebelar enquanto os oráculos o
proibiam. Mas se o imperador perdesse seu status sagrado, nada poderia
manter os príncipes sob controle.

Guerra
Os exércitos regulares apareceram no final do período Hsia. Os primeiros
exércitos se organizaram em unidades de 300 homens, divididos em
companhias iguais de direita, esquerda e central. Os cocheiros dominaram os
exércitos dos Shih. Apenas bárbaros montavam cavalos, mas os nobres se
sentiam orgulhosos demais para lutar a pé na lama. Eles gostavam da
habilidade de correr pelo campo de batalha à vontade ou para longe dele, se
necessário. Os Chou favoreciam especialmente as charretes. Eles
estabeleceram um sistema militar em torno delas, onde cada carruagem
sustentava 25 soldados de infantaria blindados e 72 homens sem blindagem. A
armadura da infantaria pesada consistia em uma jaqueta acolchoada e escudo.
Os dignitários das Cem Famílias também podem manter um Shi de 2.500
soldados de infantaria ou um Lu de 500 guarda-costas de elite.
A Chama Sagrada
Os xamãs de Hsia e Shang consagraram um Os nobres empunhavam arcos das carruagens de quatro cavalos. Cada
Imperador, confiando-lhe a sagrada Chama que carruagem também carregava um lanceiro e um condutor. A infantaria
simboliza seu governo. Os sujeitos acendem carregava lanças e servia principalmente para proteger os nobres. Os planos de
suas próprias fogueiras a partir dela e depois as batalha dependiam mais de augúrios do que de táticas. As onipresentes bigas
compartilham com outras pessoas, até que seu confinaram os exércitos para aplainar estradas e campos abertos. Como os
fogo, assim como seu poder, permeie todos os cocheiros vinham da mesma classe nobre, o cavalheirismo prevaleceu.
lares da China. Se a chama sagrada se apagar, os Em um incidente famoso, o exército do Grande Chin fugiu de Ch’u.
xamãs destroem o Imperador. Portanto, extingui-
Quando uma carruagem jin se atolou em um sulco, vários soldados de Ch’u a
la equivale a assassinar o Soberano.
empurraram galantemente. O nobre de Chin agradeceu a eles e disse:
Os chineses usaram dois tipos de fogo. Eles
“Verdadeiramente, não podemos igualar seu grande estado na arte de fugir.”
acendiam os comuns com brocas ou pederneiras
e isca, para cozinhar e trabalhar o metal. Os
xamãs também possuíam lentes para acender A Queda de Hsia: 3000-2884 AC
Ming Ho, ou fogo sagrado. Eles serviam Ming P’o I, Ministro das Selva e Bestas Selvagens de Yu, afirmou que o
Ho para as piras sacrificiais e para a Chama Imperador lhe prometeu o trono, mas o oficial deixara o poder para o filho de
sagrada do Imperador. Yu, Chi. Enquanto Yu ficava frágil, o Ministro das Selva escalou uma
montanha sagrada para se comunicar com os espíritos da natureza. Enquanto
Anais e Mitos – 60 –
ele estava lá, Yu adoeceu e morreu. Seu filho rapidamente assumiu o poder Hou I
antes que P’o pudesse retornar. O Ministro das Terras Selvagens se aposentou Hou I, o príncipe que conquistou a capital do
sem luta, mas lembrou amargamente à corte sobre o precedente de Yao de Imperador T’ai K’ang (veja texto principal),
escolher um sucessor digno, não um herdeiro. Isso encorajou outros senhores compartilhava do gosto do Imperador pela caça.
feudais a não reconhecerem o novo imperador. O exército de Chi suprimiu Nenhum arqueiro na China poderia igualar sua
suas rebeliões, mas os Shih permaneceram ressentidos. habilidade. A metáfora, “o tiro de Hou I”, apare-
ce com frequência na literatura chinesa. Como o
Um eclipse do sol marcou a coroação do filho de Chi, T’ai K’ang. Isso imperador, Hou I abandonou seus rituais. Han
ocorreu em 22 de outubro de 2.197 AC. Em um ano, seu império entrou em Ch’ao, um ministro de sua corte, o assassinou.
colapso. Os moralistas chineses atribuem a morte de T’ai à sua auto-
indulgência. T’ai negligenciou os ritos sagrados, preferindo caçar e fazer
Imortais
falcões voarem. O Shih o considerou um almofadinha e se revoltou. Tribos O primeiro dos Oito Imortais (consulte pág.
bárbaras invadiram as fronteiras da China e os magos do imperador se 9) viveu na Dinastia Chou.
recusaram a ajudar. Dschung Li Kuan. Ele preparou o primeiro
O irmão de T’ai, Chung K’ang, assumiu o poder sobre os remanescentes Elixir da Vida. Adoradores o representam com
do Império. Ele passou a maior parte de seu reinado perseguindo Hsi Ho, um um leque.
feiticeiro da corte que trouxe a ira dos deuses sobre o Império com sua bebida Dschang Go. Ele é um excêntrico conhecido
e seus negócios luxuriosos. Hsi Ho se defendeu com um exército particular. A por cavalgar para trás em um asno preto, baten-
maior parte do campesinato o apoiou por causa dos feitiços que ele lançou em do um tambor e chamando seu próprio nome.
seu nome. Chung K’ang finalmente derrotou Hsi Ho em uma campanha Dschang Go também possuía uma mula branca
que ele podia dobrar e colocar em uma bolsa.
brilhante e depois perdoou todos os apoiadores do mago.
Seu símbolo é um tambor de bambu com duas
O neto de Chung K’ang, Shao K’ang, gradualmente reconquistou os baquetas ou um burro.
territórios de Hsia. Ele recebeu terras e um exército como recompensa de um
rei feudal por seus serviços como Ministro da Alimentação. Mas seus
inimigos o superavam em número. Portanto, Shao K’ang fundou um
legendário corpo de espiões e sabotadores. Com a ajuda deles, ele colocou um
príncipe contra outro, sempre conseguindo manter aliados poderosos. Shao
K’ang proclamou a reforma da Dinastia Hsia. Logo caiu novamente, no
entanto, sob o domínio brutal do imperador Chieh.

A Ascenção Shang
O imperador Chieh se entregou a “torres de jade, corredores de marfim,
lagos de vinho e florestas de carne”. Ele se recusou a dar ouvidos a
conselheiros ou xamãs. O imperador Chieh também introduziu os pauzinhos
como uma maneira mais elegante de comer do que os garfos de tempos
antigos. As pessoas passaram a odiá-lo. Ch’eng T’ang, príncipe feudal de
Shang, pediu-lhe uma reforma. Chieh primeiro ordenou que fosse preso, mas
o libertou depois de vários anos.
Ch’eng T’ang voltou para sua propriedade, onde um camponês chamado
Yi Yun o convenceu de que os deuses agora odiavam Chieh. Então, quando
Ch’eng passou por um lago sagrado, uma espada de ferro subitamente
apareceu na superfície e flutuou até que ele a pegou. Ch’eng levantou um
exército de revolução. Os príncipes de províncias menores competiram em
suplicar a ele para conquistar seus domínios primeiro. Ele os atendeu e passou
vários anos libertando reinos periféricos antes de avançar para o Capitólio. O
imperador Chieh já havia exaurido a força de seu exército em uma série de
conquistas e não pôde resistir.
A Dinastia Shang começou em 1600 AC. Ch’eng T’ang nomeou Yun
primeiro-ministro por causa de seus brilhantes feitos diplomáticos durante a
revolução. Yi Yun ganhou a reputação de expulsar os conspiradores da corte.
Depois que Ch’eng T’ang morreu, aos 100 anos, Yi depôs seu filho malfeitor,
T’ai Chi. O plebeu primeiro-ministro não se aventurou a assumir o trono. Em
vez disso, ele instalou um irmão de Ch’eng T’ang. Quando ele morreu quatro
anos depois, Yi Yun instalou um irmão diferente. Rumores dizem que T’ai
Chi assassinou Yi Yun por maldade. As histórias de Shang negam isso.

Os Bárbaros Chou: 1028-800 AC


Os últimos imperadores Shang se dissiparam como os Hsia. Em 1028, as
tribos Chou os derrubaram, lideradas por Wu Wang, o Poderoso Marcial. A
maioria dos Shang considerava os Chou meros bárbaros. Eles se recusaram a
obedecê-los. Portanto, Wu Wang governou por meio de proprietários nativos,

– 61 – Anais e Mitos
concedendo feudos ao presentear um duque com um punhado de solo de seu
Rei Mu território. Os Shih existentes poderiam manter seus antigos feudos unindo-se
No reinado mítico do Rei Mu, durante o ao império de Chou. Wu Wang criou cinco níveis de nobreza: Kung, ou
apogeu de Chou, um mágico veio do extremo duque, Hou, ou marquês, Po ou visconde, Tsu, ou conde e Nan, ou barão.
oeste que podia respirar debaixo da água e andar Cada nobre maior recebeu homenagem de vários outros menores. O
através de metal ou pedra. Mu implorou ao Imperador Chou, chamado de Filho do Céu, ou o Único Homem, deu a eles
mágico para ensiná-lo. O estranho respondeu todos os seus títulos e coletou seus tributos. Ele morava com as “Cem
que Chou era humilde demais para seu gosto e Famílias” de Chou, em uma cidade particular em Sião.
planejava partir. Em resposta, o Rei Mu
construiu uma torre de madeira muito cara. Os Chou esmagaram o sacerdócio de Shang. Eles aboliram o sacrifício
Segundo a lenda, tinha 2.000 metros de altura. humano. Os fazendeiros Chou precisavam de escravos e não queriam
Mu ordenou que fosse abastecido com desperdiçar prisioneiros com os deuses. Além disso, de acordo com os
concubinas, belas pinturas, cantores talentosos e costumes Chou, o chefe de uma família dirigia as orações, não um padre. Os
mágicos. O feiticeiro viajante permaneceu xamãs sobreviveram apenas como mágicos e oráculos. Outros tornaram-se
indeciso. O rei Mu o ajudou a se decidir funcionários seculares, usando seu treinamento em ciência, caligrafia e
ordenando que fosse preso e trancado na nova administração para novos propósitos. Os Chou adotaram de bom grado seus
torre. O mago ensinou o Rei Mu a separar sua princípios artísticos e legais, na esperança de atingir a sofisticação cultural de
alma de seu corpo e visitar os Reinos Espirituais. Shang.
Eventualmente, o rei ganhou o favor da rainha-
mãe e se tornou um imortal. O rei se foi, o
mágico escapou e desapareceu.
Uma Cidades dos Estados em Guerra:
Han Tan, Capital de Chao, como escavado

Monte Elevado
(Fundações de
mansões e
templos

Muros da Cidade

400 metros

Anais e Mitos – 62 –
Movimentos idealistas
Uma mistura de cultos utópicos que lutaram
para restaurar a paz e a lei. Os confucionistas
moralizavam avidamente a qualquer governante
que quisesse ouvi-los. Os seguidores de Mo Tzu
perceberam que os reis precisavam de um incen-
tivo especial para ouvir sermões sobre o pacifis-
mo. Eles montaram equipes de feiticeiros, médi-
cos, gerentes de fazenda, artesãos e até generais.
Esses especialistas serviriam a qualquer rei, sem
cobrar, mas em troca ele tinha que suportar ser-
mões Moístas. Outros movimentos filosóficos
incluíram:

Agriculturalistas
Os Agriculturalistas acreditavam que a hu-
manidade avançou além de seus limites com o
Imperador Amarelo. Eles queriam voltar à agri-
cultura de subsistência de Shen Nung. Os agri-
cultores abominavam as distinções de classe.
Eles acreditavam na igualdade completa, sem
propriedade privada. Esse culto também se opôs
à metalurgia e a todas as formas de tecnologia.
Um aventureiro furtivo pode justificar sua clep-
tomania com a retórica do Agricultor.

Teóricos do Ciclo Dinástico


Alguns místicos usaram sua teoria dos Cinco
Elementos para aprender como a ordem pode
retornar. De acordo com Lu Shih Chun Ch’iu de
Tsou Yen, a série de impérios começou com o
Imperador Amarelo. Ele governou pela Terra, e
enormes minhocas e formigas apareceram du-
rante seu reinado. Perto do fim de seu tempo, a
árvore perene apareceu. Portanto, o próximo
imperador, Yu, o Grande, governado por Madei-
ra, com leis permissivas e fazendas prósperas.
Durante a ascensão do Rei T’ang, uma espada
flutuou para a superfície de um lago sagrado. O
metal estava em ascensão e T’ang governava por
suas virtudes energéticas. Os pássaros de fogo
marcaram o surgimento da dinastia Chou, e seus
senhores eram reis-guerreiros, que se vestiam de
vermelho e governavam pelo fogo. Com o tem-
po, previu Tsou Yen, o Céu enviaria um novo
senhor que representaria a Água. E séculos de-
Confúcio e Lao Tzu
pois, sua dinastia também terminaria e daria
A filosofia floresceu sob o governo Chou. As “Cem Escolas”, que incluem lugar a Madeira. Mas Preto seria a cor do próxi-
o Confucionismo, o Taoísmo e o Moísmo, todas começaram durante este mo Imperador, pois ele governaria por Yin, cru-
período. Tornou-se moda para Shih entreter os sábios. Discípulos de eldade e terror.
diferentes escolas vagavam entre as cortes, desfrutando da hospitalidade dos Esses sábios resolveram preservar os Estados
em Guerra. Por volta de 320 AC, eles formaram
reis e ocasionalmente participando de suas intrigas. uma sociedade secreta, que planejou manter um
Confúcio nasceu em 551 AC. Seu pai morreu no início de sua juventude, e equilíbrio de poder. Assim, eles esperavam im-
sua mãe empobrecida, provavelmente uma concubina, o criou. No entanto, pedir qualquer reino de governar os outros. Co-
seu pai pertencia ao Shih, e Confúcio conseguiu ganhar uma bolsa de estudos mo todos os príncipes aspiravam a se tornar im-
peradores, eles criticaram a cabala de Tsou Yen.
em uma escola que Chou estabeleceu para aristocratas. Em seguida, ingressou Os teóricos do Ciclo Dinástico também refina-
no Serviço Público, primeiro como Guardião dos Celeiros e depois como ram o método científico e propuseram a teoria de
Diretor de Pastagens. Ele nunca ganhou um cargo superior. Os confucionistas que outros continentes existiam além da China.
atribuem isso à sua honestidade e recusa em bajular superiores corruptos. Por séculos, os reis vincularam essas noções aos
Ciclos Dinásticos. Portanto, eles consideraram
Confúcio percebeu que a dinastia Chou estava condenada. Ele dedicou
as ideias heresias sinistras.
todo o seu ensino para salvá-lo, junto com a piedade familiar que um estado
estável fomentava. No entanto, o despotismo e as rixas continuaram a
aumentar. O Sábio morreu acreditando que havia falhado.

– 63 – Anais e Mitos
Estratagemas Historiadores ocidentais afirmam que Lao Tzu, fundador do taoísmo, viveu
Mo Tun no século IV AC, mas os chineses acreditam que ele foi contemporâneo de
No século 700 AC, Mo Tun dos bárbaros Confúcio. Lao Tzu viveu como um eremita. Ele encontrou Confúcio apenas
Hsiung-Nu estabeleceu um grande poder. Sua
uma vez. Confúcio pediu-lhe que falasse sobre as virtudes cardeais do
ascensão começou quando a poderosa tribo
oriental Hu exigiu seu garanhão premiado. confucionismo: propriedade e adoração aos ancestrais. Lao Tzu respondeu:
Alguns dos Hsiung-Nu falavam de guerra. “Os homens de quem você fala e seus ossos já apodreceram. Abandone sua
“Como eu poderia invejar um cavalo para um arrogância, afetação e ambição excessiva. Essa é toda a propriedade de que
vizinho?” Mo Tun perguntou. Ele deu a eles. Em você precisa.” Os taoístas acusam Confúcio de espionar reis enquanto ele os
breve, o Hu pediu uma princesa. A comitiva de ensinava e de fomentar guerras. Mas Lao Tzu também previu a queda de
Mo Tun implorou que ele lutasse. Ele entregou Chou. Ele não lamentou nem se alegrou. Ele simplesmente deixou a China e
suavemente sua filha. Pouco tempo depois, o Hu
desapareceu.
solicitou mil li (cerca de 7.800 km²) de território.
Mo Tun consultou seus conselheiros.
Lembrando os incidentes anteriores, alguns Os Reinos em Guerra
aconselharam a paz, outros a guerra. A voz de
Mo Tun sacudiu a tenda de couro. “A terra é a
Dias da Primavera e do Outono: 800-400 AC
carne viva da tribo! Como alguém ousa conceder
isso?” Ele executou os pacifistas. Então ele Como Lao Tzu e Confúcio perceberam, a Dinastia Chou estava em
montou em seu novo cavalo e galopou em colapso. Em 771 AC, o rei Chou humilhou sua primeira noiva esbanjando
direção a Hu, reunindo guerreiros enquanto atenção à sua concubina favorita. Os parentes da Rainha formaram uma
cavalgava. Hu, que presumiu que ele era um aliança para atacar Sião e exterminar as Cem Famílias. Seus mercenários
covarde, não esperava nada. Mo Tun conquistou Hsiung-Nu atacaram Sião. Os Chou só escaparam com a ajuda do Duque de
todo o seu território e grande parte do estado Ch’in. Eles estabeleceram uma nova capital em Loyang. O Homem
chinês de Yen. recompensou Ch’in com um enorme feudo.
Mensagem da Rainha Nan Em 704 AC, o príncipe de Wu assumiu o título de Filho do Céu em seu
Quando Ch’in resolveu conquistar Ch’u, próprio reino, tornando-se um segundo Homem. Os Chou não conseguiram
temeu que os outros estados formassem uma detê-lo. As rebeliões ficaram mais frequentes, até que os Chou se tornaram
aliança contra ele. Ch’i já havia prometido ajuda vassalos de seus próprios vassalos. Eles costumavam se aliar com o senhor
a Ch’u. Portanto, Chang Yi, Embaixador de feudal mais forte. Os Chou geralmente favoreciam Ch’i, um rico feudo que
Ch’in, enviou um presente de pérolas e jade para ocupava as rotas comerciais de bronze e sal. Em 678, o Duque Huan de Ch’i
a Rainha Nan de Ch’u. Ele então pediu que ela
convocou uma conferência dos governantes da China e tornou-se formalmente
informasse a Ch’i que estava disposto a ceder
500 km² para aquele estado em troca de um o “Hegemon” de Chou. Todos os Shih juraram obedecê-lo. Com a ajuda de
tratado de amizade entre Ch’i, Ch’u e Ch’in. A seu astuto conselheiro, Kuan Chung, ele governou a China com maestria. O
rainha Nan entregou a mensagem. Ch’i duque Huan lutou contra várias tribos e manteve o estado meio bárbaro de
avidamente enviou negociadores a Ch’in, onde o Ch’u subjugado durante seu reinado. O poder de Ch’i também diminuiu em
rei os rejeitou gentilmente. Ele alegou que a 643 AC, quando os dois filhos do falecido Duque Huan de Ch’i lutaram pelo
rainha Nan deve ter exagerado para promover trono. Para horror do povo, eles permitiram que a guerra atrasasse o funeral do
alguma conspiração própria. O rei de Ch’i ficou
pai. Quando finalmente resolveram a disputa, os agentes funerários do duque
furioso. Quando o exército de Ch’in invadiu
Ch’u, Ch’i apenas ficou furioso contra os dois. Huan recusaram-se a trabalhar à luz do dia.
O exército de Ch’in venceu com facilidade. Mais Gradualmente, os reinos estrangeiros forçaram o seu caminho nos assuntos
tarde, também conquistou Ch’i. Chou. O Duque Chuang de Ch’u foi admitido no Império ao derrotar as tribos
do norte em 600 AC. Ele então teve a ousadia de examinar os sagrados Nove
Nuvens de Poeira do Duque Wen Tripés de Chou e perguntar quanto ouro havia neles. Em 584 AC, Ch’u
Em 632 AC, Ch’u parecia pronta para destituiu um de seus generais, Wu Ch’en, de seu posto. Ele desertou para a
devorar a China. Quando eles atacaram Ch’in,
Tzu-yu, o comandante Ch’u, usou a guerra para
tribo bárbara Wu e ensinou táticas tortuosas a seu exército. (A conexão nos
promover uma vingança pessoal contra o duque nomes é coincidência.) Os Wu inventaram o navio de guerra armado e as
Wen de Ch’in. O duque Wen retirou seu exército táticas de pouso anfíbio. General – agora almirante – Wu invadiu Ch’u pelo
para um local seguro e enviou mensagens rio e forçou-o a reconhecer seu novo território como mais um Estado
insultuosas a Tzu-yu. Em seguida, ele ordenou civilizado.
que as bigas acelerassem pela terra seca, Grande Chin, o último Hegemon de Chou, se desintegrou no início do
arrastando árvores, formando nuvens de poeira.
Tzu-yu atacou com força, embora não pudesse
século 400. Três de suas famílias nobres proclamaram sua independência,
ver nada. Na poeira, o exército do duque Wen fundando os estados de Chao, Wei Han e Ch’i. Em 454 AC, o poderoso conde
manobrou atrás dele e destruiu suas forças. de Ch’i formou uma aliança com Wei e Han para anexar partes de Chao. O
trio sitiou os senhores Chao em Taiyuan por mais de um ano. Eles desviaram
Guerra Psicológica rios para inundar a cidade, mas as enchentes não subiram pelas paredes da
Em 518 AC, o conde de Wu entrou em cidade. Os anais registram que os cidadãos de Taiyuan trocaram seus filhos
guerra com Ch’u. Antes da batalha, Wu enviou para comer. Gradualmente, os senhores de Wei e Han ficaram desencantados
3.000 criminosos condenados à linha de frente.
com Ch’i, principalmente quando espiões descobriram os planos do conde de
Diante do inimigo, as fileiras de criminosos
cortam a própria garganta. Vendo essa invadi-los após a queda de Chao. Eles assassinaram o conde e ofereceram paz
determinação, o exército Ch’u fugiu. a Chao. Para selar a trégua, eles presentearam Chao com o crânio do conde de
Ch’i, transformando-o em uma taça. Por volta de 450 AC, nenhum vestígio da
autoridade Chou permaneceu.

Anais e Mitos – 64 –
Os Reinos em Guerra
C. 350AC
Cavaleiros Bárbaros YEN

Ching Cheng

CHONG SHAN
CHAO

Han Tan CH’I


Lin Tzu
WEI Chong Mu
LU
CHOU
HSE SUNG
CH’IN
Hsienyang HAN
Lo Yang
SHU

CH’U
Projeto de Canal

Cheng Du

Ying

Bárbaros Yueh

Muralha
Os Reinos em Guerra: 481-256 AC Capitólio
Então os príncipes lutaram para “enrolar tudo sob o céu como uma esteira
e amarrar os quatro mares em uma bolsa”. Os reis pagaram fortunas a todos os 500 km
generais, espiões, sábios e assassinos que lhes prometeram vitória. Milhares
desses profissionais vagaram pela China, vendendo seus serviços primeiro
para um estado, depois para outro. Muitos mercenários populares se
especializaram em encontrar ou fabricar provas de que um nobre possuía
ancestralidade imperial. Famílias que antes chamavam seus antepassados de
deuses agora reivindicavam seus deuses ancestrais como imperadores mortais.
As ruínas de Hsia tornaram-se prêmios cobiçados de batalha. A polida guerra
dos Chou desapareceu. Uma crônica dos envenenamentos, traições, guerras,
senhores-bandidos e mercenários que se tornaram príncipes neste período
encheria volumes. Talvez felizmente, apenas existam relatos incompletos,

– 65 – Anais e Mitos
porque quando um império finalmente se ergueu, o imperador Shih-Huang
aboliu as histórias.
Em 450 AC, havia oito estados influentes na China. Yen no norte e Yueh
Wu Chi no leste passaram a maior parte do tempo lutando contra bárbaros e não
Wu Chi, um famoso autor de estratégia, podiam dedicar muita atenção aos assuntos chineses. Yen e seu vizinho Chao
nasceu em Wei por volta de 430 AC. Ele irritou construíram vastas extensões de fortificações ao longo de suas fronteiras ao
seu tutor, Tseng Ts’an, com sua ganância e norte para impedir os ataques bárbaros. Ch’i, Ch’u, Ch’in e os “Três Chins”
libertinagem. Tseng Ts’an expulsou Wu Chi de de Wei, Han e Chao dominaram a diplomacia. Na década de 400, dezenas de
sua presença. Wu se dirigiu a Lu. Ele pediu um pequenas propriedades permaneceram livres. Os grandes países “os engoliram
comando na guerra de Lu contra Ch’i, mas o rei como os bichos-da-seda comem folhas de amoreira”. Novos feudos também
se recusou a concedê-lo porque a esposa de Wu
surgiram, quando os grandes impérios precisavam de estados-tampão ou
Chi era de Ch’i. Wu Chi prontamente a
assassinou. Assim seguro de sua lealdade, o rei o quando um rei procrastinou em suprimir algum chefe bandido por muito
nomeou general. Depois que Wu Chi derrotou tempo.
Ch’i, os outros generais de Lu temeram que ele
os suplantasse na Corte. Eles tentaram provar A Ascensão do Tigre
que ele era culpado de peculato. Ele assassinou Em 350 AC, Ch’in, Ch’u e Ch’i estavam acima de todos os seus rivais.
vários deles, mas finalmente teve que fugir de
Lu. Enquanto estava desempregado, Wu Chi
Resumidamente, Ch’i parecia pronto para esmagar os outros. Depois de nove
estudou o confucionismo e passou a usar as anos de hedonismo estúpido, o rei Wei de Ch’i de repente renunciou ao luxo,
vestes de um estudioso. Wu Chi então recebeu ferveu seus antigos companheiros de prazer até a morte e apreendeu a maioria
uma encomenda do Marquês Wen de Wei. Ele dos estados menores Chao e Wei. Ch’i diminuiu rapidamente de novo quando
disciplinou o exército desordenado de Wei sem Wei morreu.
misericórdia, mas conquistou a afeição dos O poder gravitava inexoravelmente para Ch’in. Seu povo rude e iletrado
soldados compartilhando dificuldades com eles.
era dócil e selvagem, a base civil perfeita para uma guerra total. De 350 a 338,
Wu Chi ganhou várias guerras, mas acabou
enfurecendo o marquês com suas palestras. Mais um nativo de Wei chamado Shang Yang forjou em Ch’in um código de leis
uma vez, Wu Chi escapou, desta vez para o Rei para alimentar as ambições de um conquistador. Shang Yang abandonou os
Tao de Ch’u, que o nomeou Chanceler. Ele velhos escrúpulos sobre moralidade e administração justa e imparcial. Ele
reorganizou completamente a Corte Ch’u, embriagou o rei Hsiao de Ch’in com sua nova filosofia do legalismo. Shang
abolindo a corrupção impiedosamente. Quando escravizou todos os Ch’in para alimentar as ambições de seu rei. Quando o
o rei Tao morreu em 381 AC, os ministros Wu príncipe herdeiro ignorou os novos decretos, Shang Yang ordenou que ele
Chi depostos o mataram. fosse punido como qualquer camponês. Depois disso, não houve dissensão em
Ch’in.
Chuang Tzu e os Taoístas
Os taoístas, como sempre, permaneceram Depois que o rei Hsiao morreu, muitos inimigos de Shang Yang o
sérios. Chuang Tzu, um sábio taoísta nascido em acusaram de sedição. Ele escapou do Capitólio disfarçado de plebeu e pediu
369 AC, forneceu um modelo para eles. Ele um quarto em uma pousada onde esperava se esconder. O estalajadeiro, que
ocasionalmente lidava com príncipes. Os não reconheceu Shang Yang, recusou, dizendo que, segundo as leis do Senhor
cortesãos do rei Wen de Chao contrataram Shang, ele não podia aceitar hóspedes sem documentos de identificação
Chuang Tzu para tirar seu rei de sua obsessão (escritos em notas de bambu). Os novos governantes esquartejaram Shang
com o duelo. Quando lhe foi oferecido poder
Yang com bigas. Ainda assim, ele deu a eles a máquina de guerra mais forte
político, Chuang Tzu respondeu da seguinte
forma: que a China já conhecia.
Certa vez, quando Chuang Tzu estava
pescando, o rei de Ch’u fez com que dois
oficiais o convidassem para se tornarem
ministros da corte. Chuang Tzu segurou sua vara
de pescar e, sem virar a cabeça, disse: “Ouvi
dizer que há uma tartaruga sagrada que está
morta há três mil anos. O rei a mantém
embrulhada em um pano e embalada, e a
armazena no templo ancestral. Agora, esta
tartaruga preferiria estar morta e ter seus ossos
deixados para trás e homenageados? Ou
preferiria estar viva e arrastando sua cauda na
lama?”
“Ela preferia estar viva e arrastando o rabo
na lama”, disseram os dois oficiais.
Chuang Tzu disse: “Vão embora! Vou
arrastar meu rabo na lama.”

Anais e Mitos – 66 –
Essa cidadania regimentada fornecia mão de obra conscrita para projetos
nacionais. Em 300 AC, Ch’in construiu longos muros em Shu para manter os
nômades fora de Ch’in propriamente dito. Isso liberou seu exército para
guerras dentro da China. Ch’in construiu canais, fortes, estradas e pontes em
um ritmo frenético a partir de então.
Logo Ch’in também ganhou território. Ele começou conquistando grande
parte de Chu em 300 AC. Então, em 285 AC, Ch’in absorveu o vasto mas
desorganizado estado de Shu sob o pretexto de impedir um golpe. Vários anos
depois, Ch’in realmente alcançou a aliança norte-sul que os geopolíticos dos
Estados em Guerra continuamente exigiam. Ch’in, Ch’u, Yan, Chao, Wei e
Han atacaram Ch’i. Anteriormente, uma aliança leste-oeste sempre apareceu
para impedir esses esquemas. Desta vez, Ch’i caiu, em 284 AC. Tian Dan, um
mestre da propaganda, reconstituiu Ch’i vários anos depois. No entanto, seu
reino nunca mais se juntou às grandes alianças.
Os outros Estados viram seu perigo. Freneticamente, eles procuraram uma
maneira de resistir a Ch’in. O rei Wu Ling de Chao tentou rejuvenescer sua
nação importando costumes bárbaros e, em 296, ele conquistou vários
pequenos feudos. Então, uma série de escândalos abalou seu reino. Wu Ling
abdicou pelo bem de sua nação. Em vez de restaurar a estabilidade, sua
ausência desencadeou uma guerra civil. Os vencedores exaustos imploraram
por um tratado de não agressão mútua de Ch’in, deixando-o livre para
batalhas em outros lugares.
Em 260 AC, Ch’in lutou contra Han por uma cidade chamada Shang Tang.
Han capitulou, mas os cidadãos de Shang Tang apelaram a Chao por ajuda.
Ch’in esperava exatamente isso. O general Ch’in, Paz de Armas, prendeu o
exército Chao, sitiou-o por 46 dias e finalmente convenceu seu comandante a
se render. Suas tropas desarmaram os 400.000 defensores famintos – depois
mataram todos eles. Sun Pin
Em 256 AC, Ch’in invadiu a cidade de Chou e forçou seu impotente O Sun Pin foi um dos generais mais famosos
Homem a abdicar formalmente. dos Estados Combatentes e possivelmente o
Os senhores de Han elaboraram um plano para retardar a ascensão de autor do livro chamado A A rte da Guerra de Sun
Ch’in. Lembrando o amor dos Ch’in por obras monumentais e receptividade a Tzu. Pin estudou táticas em 350 AC, junto com
consultores estrangeiros, eles subornaram um engenheiro chamado Cheng um cadete chamado P’ang Chuan. Ambos rece-
Kuo para levar o estado emergente à falência. Cheng Kuo propôs um enorme beram comissões no Exército de Wei. P’ang
Chuan percebeu que Sun Pin era um mestre da
canal para o rio Min, no sul de Shu. O governador de Ch’in em Shu, Li Ping,
estratégia e resolveu não deixar seu antigo com-
também era um engenheiro talentoso, e o plano o encantou. O trabalho
panheiro atrapalhar sua carreira. Portanto, ele
começou em 250 AC. De fato, Ch’in permaneceu adormecido por vários enviou uma carta anônima ao Rei de Wei, acu-
décadas, mas mais devido a disputas internas do que devido ao canal. Em 246 sando Sun Pin de deslealdade. O rei mandou
AC, o canal estava quase terminado. marcar o rosto de Sun Pin e seus pés serrados.
Então, após uma tentativa de golpe, o rei Cheng de Ch’in compilou dossiês Então, um embaixador de Ch’i veio a Wei.
de todos os seus funcionários. Ele descobriu a trama de Cheng Kuo. Quando Ele secretamente visitou Sun Pin e conversou
convocado ao Capitólio para punição, Cheng Kuo ousadamente pediu uma com ele sobre estratégia. Sun Pin impressionou
recompensa. O canal já irrigou muitos milhares de hectares. Quando o embaixador, que o contrabandeou para Ch’i
concluído, daria à região uma safra rica e confiável, apesar das chuvas dentro de um cesto de roupas. Lá ele conheceu
inconstantes de Shu. Por fim, Ch’in poderia abastecer todo o seu exército sem T’ien Chi, General de Ch’i.
comprar de comerciantes exploradores. O rei Cheng pagou muito ao T’ien Chi adorava apostar em corridas de
engenheiro. “A mente dos homens é um mistério”, disse o rei Cheng. “Não cavalos. Em Ch’i, cada participante de uma cor-
me importa o mal que esse homem pretendia. Deixe o mundo saber que Ch’in rida inscreveu três cavalos, um de primeira clas-
julga pelos resultados.” se, um de segunda classe e um de terceira classe.
Quem ganhou a maioria das corridas ganhou o
prêmio. Quando Sun Pin observou isso, ele sus-
Guerra nos Estados Combatentes surrou para T’ien Chi que ele sabia como ven-
A infantaria governou os campos de batalha dos Reinos em Guerra. Os cer. Por insistência de Sun Pin, o general levan-
soldados da infantaria dos Estados Combatentes usavam armaduras e carregavam tou 1.000 moedas de ouro contra o rei de Ch’i.
alabardas ou espadas bem feitas. Os guerreiros valorizavam especialmente as Sun Pin opôs o pior cavalo de T’ien ao melhor
excelentes armas de Han. Os nobres ainda andavam de carruagem, com a do rei. Ele colocou seu melhor contra o segundo
comitiva prescrita por Chou, mas estavam cautelosos. Uma besta pode derrubar o melhor e o segundo classificado de T’ien contra
aristocrata com a melhor armadura. A inovação de Sun Pin de empregar bestas o mais fraco do rei. T’ien Chi perdeu uma corri-
em massa, em vez de dispersas entre os alabardeiros, tornou o arco e flecha da, mas venceu duas e venceu seu rei. Ele nome-
especialmente eficaz. Apenas as paredes podiam manter as flechas afastadas e os ou Sun Pin como chefe de gabinete. Sun Pin
exércitos entraram em ação sempre que o tempo permitia, construindo descartou as velhas armas do exército e equipou-
acampamentos quadrados cercados por paredes de terra compactadas. Linhas de o com bestas.
intersecção de fogo para bestas cruzavam suas posições. Os atacantes usaram
Continua na próxima página...
carroças blindadas, ou “tartarugas”, para se aproximar dessas trincheiras.

– 67 – Anais e Mitos
No quinto século AC, o exército de
Chao introduziu a tática nômade de
montar arqueiros a cavalo em vez de
em carruagens. Os outros estados o
copiaram rapidamente. Ch’in
desenvolveu a melhor cavalaria da
China, em parte porque teve o menor
escrúpulo em adotar costumes
bárbaros. Seus cavaleiros, e depois
Sun Pin (Continuação) todo o estado, até copiaram roupas
Em 356 AC, Wei atacou Chao, e Chao primitivas, como calças. A jornada
implorou a ajuda de Ch’i. O Rei de Ch’i arriscada para trazer cavalos do
ofereceu-se para nomear Sun Pin comandante- noroeste tornou-se realmente
chefe. Sun Pin recusou, dizendo que não seria recompensadora.
apropriado para um ex-presidiário liderar o
exército. T’ien Chi manteve seu comando e Os novos exércitos em massa
tornou-se duplamente dedicado ao seu chefe de tornaram os camponeses valiosos. Os
gabinete. Seguindo o conselho de Sun Pin, Ch’i senhores recrutaram soldados com
permaneceu neutro até que Wei engajou seu firmeza e os treinaram em vários
exército em Chao. Então Ch’i marchou até a níveis. Ch’in rotineiramente
capital de Wei. Wei rapidamente pediu a paz. mobilizava todos os cidadãos vivos
Quinze anos depois, Chao e Wei esqueceram sempre que lutava. Os reis
suas diferenças e fizeram uma aliança para frequentemente ofereciam pagamentos
atacar Han. O Rei de Ch’i alegremente ordenou
que T’ien Chi repetisse a marcha sobre Wei.
aos imigrantes. Na guerra, os senhores
Desta vez, Wei esperava por isso. P’ang Chuan, frequentemente sequestravam as
agora comandante-em-chefe de Wei, tinha um populações de estados rivais. Quando
vasto exército preparado para recuar de Han e isso falhava, eles as exterminavam.
esmagar Ch’i. Sun Pin decidiu encorajá-lo. Ele
convenceu o exército a parar nas montanhas. Organização Militar nos Estados
Então, por sugestão dele, eles acenderam
100.000 fogueiras para cozinhar na primeira
Combatentes
noite de seu avanço. Na segunda noite, eles Os generais dos Reinos em Conflito
acenderam 50.000. No terceiro, o exército de subdividiram seus exércitos em Lu
Ch’i, iluminou apenas 30.000. Enquanto isso, as com 500 homens, Zu com 100 homens
tropas preparavam emboscadas nas gargantas da e Wu com cinco homens. Um nobre
montanha. Quando a quarta noite chegou, Sun com carruagem e uma comitiva sob a
Pin os instruiu a entrar nas posições, armar suas organização Chou também se igualava
bestas, mas não atirar até que vissem as chamas. a um Zu. Sun Tzu afirmou que a guerra
Então todos eles deveriam atirar nele. Depois
disso, Sun Pin foi até uma grande árvore e
média exigia 1.000 Zu, cada um
gravou as palavras “P’ang Chuan morreu aqui” liderado por uma carruagem leve de quatro cavalos, junto com um esquadrão
na casca. de 1.000 carros blindados de choque e dois Lu de alabardeiros blindados. Ele
P’ang Chuan observava os incêndios nas estimou que isso custaria 1.000 moedas de ouro por dia para sustentar.
colinas todas as noites e não conseguia conter Os exércitos usaram faixas e instrumentos musicais para sinalização. Com
sua alegria. Ele viu claramente o exército de um som dos tambores, as tropas se reuniram em formações. Dois ordenavam o
Ch’i desertando. Portanto, ele ordenou que o ataque. Três significavam “chamada para o rancho”. Quatro significavam
exército Wei abandonasse seus suprimentos, “prepare-se para a batalha”. Cinco sinalizavam o ataque. Sinos indicavam uma
tirasse sua armadura e corresse para derrotar
parada. Um tamborilar frenético de tambores significava retirada. Os exércitos
Ch’i. Ainda assim, a escuridão caiu antes que ele
entrasse nas montanhas. Ele dirigiu suas tropas ocasionalmente confundiam uns aos outros ao vencer um avanço e uma
exaustas para os desfiladeiros e chegou a uma retirada ao mesmo tempo.
árvore com algo escrito nela. Curioso, P’ang
Chuan acendeu uma tocha... Riqueza nos Estados Combatentes
Apesar da turbulência, os Estados Combatentes trouxeram uma
prosperidade incrível para a China. Arados de ferro e técnicas aprimoradas
tornaram as fazendas radicalmente mais produtivas. Isso liberou os
agricultores para estudar, ingressar em exércitos ou assumir empregos
lucrativos nas cidades. Comerciantes fizeram fortunas. Shih começou a vender
suas terras para financiar guerras e os plebeus recém-ricos as compraram com
avidez. Por fim, podia-se obter uma fazenda sem herdá-la. Os detalhes de
dívidas e propriedades tornaram-se complexos o suficiente para confundir a
maioria dos príncipes. Como os senhores não podiam avaliar com precisão a
riqueza de seus súditos, eles começaram a vender o privilégio de arrecadar
impostos, com toda a corrupção que isso implica.

Anais e Mitos – 68 –
CHINA
IMPERIAL
5
O Imperador Augusto:
221-206 AC
Quando Ch’in ascendeu, um comerciante
chamado Lu Pu-Wei invadiu o coração de sua
corte. Lu Pu-Wei era um homem típico dos
Estados Combatentes. Nascido em Wei, ele
dominou a astrologia o suficiente para prever
tendências de mercado e tornou-se
fabulosamente rico com o comércio. Ele
contratou espiões para lhe dizer o que as
estrelas não diziam e obteve lucros ainda
maiores investindo em cavalos, grãos e ferro
pouco antes de os príncipes irem para a
guerra. Lu Pu-Wei era muito mais rico do que
qualquer nobre e inteligente o suficiente para
não exibi-lo. E ele sempre
se lembrava do que seu
pai lhe dizia quando ele
tinha doze anos. Ele

– 69 – China Imperial
perguntou que lucro alguém poderia ter na agricultura. “Dobre o
investimento.” Lu Pu-Wei então perguntou sobre o jade. “Cem vezes essa
quantia.”
Então o jovem Lu Pu-Wei estreitou os olhos. “E colocar um príncipe no
trono?”
“Meu filho, nenhuma figura pode ser colocada nisso.”
Em 261 AC, Lu Pu-Wei encontrou seu príncipe. Na corte de Chao, ele
conheceu Tzu Chu, um jovem príncipe de Ch’in. O rei Hsiao-Wen de Ch’in
enviou Tzu Chu a Chao como refém de boa vontade, seguindo um costume
comum. Como filho da segunda esposa, o jovem príncipe vivia na pobreza. Lu
Os Perigos de Tzu Chu Pu-Wei fez amizade com o jovem príncipe e comprou-lhe roupas elegantes
Tzu Chu passou dez anos angustiantes em para ajudá-lo a se tornar uma figura adequada entre outros príncipes. Em
Chao depois de se tornar herdeiro, e Lu Pu-Wei seguida, Lu Pu-Wei usou suas conexões para incitar o ciúme no harém Ch’in.
contratou muitos agentes para protegê-lo Para apaziguar sua esposa amuada, o rei Hsiao-Wen prometeu fazer seu
discretamente. Esses capangas podem incluir os herdeiro primogênito.
aventureiros. O rei Hsiao-wen tinha outras Durante esse tempo, Lu Pu-Wei se apaixonou. Uma de suas concubinas,
esposas e herdeiros em potencial, que queriam
sem nome nas histórias chinesas, o seduziu, e quando ela confidenciou que
que Tzu Chu fosse morto. A vida de um refém é
perigosa o suficiente de qualquer maneira. estava grávida, ele não se separou dela. Lu Pu-Wei mudou a garota para Chao
Em 260 AC, o primeiro-ministro de Wei
para ficar com ele enquanto ajudava Tzu Chu. Tzu Chu observou a bela
ordenou que um orador chamado Fan Sui fosse escrava e pediu para ficar com ela. A garota correu os olhos pelos ombros
espancado por deslealdade. Fan Sui largos de Tzu Chu. Ela não protestou. Em agonia, Lu Pu-Wei a entregou.
aparentemente morreu no processo, e o premiê
jogou seu corpo em uma latrina. O orador
Tribos de Cavaleiros Indomados
reviveu e escapou para Ch’in. O rei de Ch’in,
Ch’in, O Resplandecente, esperava provocar
uma guerra. Ele indicou Fan Sui como seu GRANDE MURALHA
primeiro-ministro e exigiu a cabeça do primeiro-
ministro Wei. O premier de Wei não esperou
para testar a reação de seu rei. Ele se refugiou
Chiu-yan
nas propriedades de P’ing Yuan, um príncipe
mais jovem de Chao.
O rei de Ch’in fingiu não saber e convidou
P’ing Yuan para uma festa em sua corte. P’ing
desconfiou do convite, mas a etiqueta
diplomática obrigou seu pai a enviá-lo. Ch’in, O Chu-lu
Resplandecente sequestrou P’ing. Então ele
exigiu a cabeça do premiê de Wei, usando P’ing San ch’uan
como refém. Para alívio de Lu Pu-Wei, as
tentativas do premiê de escapar para Wei P’eng Ch’eng
falharam. O premiê cometeu suicídio e Chao
Capital
prontamente mandou sua cabeça. Hsienyang
No mesmo ano, Ch’in declarou guerra a o nome Wu
Chao. A luta entre os agentes de Lu Pu-Wei e os significa
outros filhos dos Hsiao-wen durou todo o ano ”Luz Dobrada”
por causa da estratégia de Ch’in. Lu Pu-Wei Ying
queria que o General Paz de Armas invadisse o
capitol de Chao e resgatasse os cidadãos de
Ch’in. Tzu Hsi, o herdeiro original de Hsiao-
wen, preferia uma guerra prolongada de Tribos Selvagens Indomadas
desgaste, com muitas atrocidades. Tzu Hsi
venceu. Após o massacre de 400.000, o Rei de
Chao condenou Tzu Chu à morte. Lu Pu-Wei
resgatou pessoalmente o príncipe e sua família Ling-ling
na noite anterior à execução. Eles escaparam de
Chao disfarçados de comerciantes de peixe seco.
Cidade
Estrada

320 km Império
Ch’in
China Imperial – 70 –
A menina deu à luz um filho oito meses depois. Tzu Chu presumiu
orgulhosamente que era dele. O príncipe chamou o menino de Cheng, ou Li Ssu
“Ordenança”, porque ele ordenava incessantemente às pessoas chorando, Li Ssu, arquiteto do Império Ch’in, começou
como um rei. Durante toda a sua vida, as pessoas observaram que ele tinha “o sua carreira como escriturário em Ch’u. Ele de-
rosto de um lobo com olhos de vespa”. Tzu Hsi, rival de Tzu Chu ao trono, sistiu dessa posição e deixou seu filho amado
comentou que Cheng era ganancioso o suficiente para expulsar suas para estudar com um mestre confucionista. Li
enfermeiras. Essa criança se tornaria Shih-Huang-Ti, Imperador de Tudo Ssu desprezava Confúcio, mas como ele expli-
Abaixo do Céu. cou, ele foi inspirado pelos dois tipos de ratos.
Em 250 AC, Hsiao-wen morreu. Tzu Chu assumiu o poder e declarou Existem ratos de latrina, que vivem onde perten-
cem, comem sujeira e fogem a cada barulho.
Cheng seu próprio herdeiro. Ele nomeou Lu Pu-Wei Grande Conselheiro e
Depois, há os ratos de celeiro, que não apenas
virtualmente rei. Por fim, o mercador ousou gastar o dinheiro com a liberdade desfrutam de um mundo de comida, mas tam-
que desejava, sem medo de ofender os nobres. As pessoas diziam que os bém se tornam fortes e destemidos. Nos Estados
servos do Conselheiro viviam melhor do que os príncipes. Lu Pu-Wei Combatentes, os cortesãos eruditos eram os ratos
encomendou grandes enciclopédias e expedições de pesquisa. Três anos do celeiro.
depois, Tzu Chu morreu de febre. Cheng, então com 13 anos, assumiu o trono. Li Ssu tornou-se amigo íntimo de outro alu-
A rainha-mãe, ex-concubina de Lu Pu-Wei, nomeou o mercador como regente. no, Han Fei-tzu. Eles riram juntos do moralismo
Então, ela disse a Lu Pu-Wei que admirava Lao Ai, um de seus escravos. sentimental de seu professor. Ambos gostavam
Teria chocado toda a China se a rainha viúva tivesse um amante. Portanto, do legalismo pragmático de Shang Yang. Han
Lu Pu-Wei ordenou publicamente que Lao Ai fosse castrado e entregue à Fei-tzu refinou os princípios da ditadura em dis-
Rainha. Ele esbanjou presentes para Cheng e Lao Ai. Lao Ai logo teve dois cursos brilhantes que Li Ssu só poderia invejar.
No entanto, Han gaguejou e confessou abrigar
filhos, confirmando os rumores sobre sua castração. Ele se tornou o favorito
traços de coração mole. Ele era um príncipe no
da Rainha, praticamente o rei. O falso eunuco intimidou Lu Pu-Wei sem reino de Han, mas preferia a erudição sem san-
piedade. Em 238, ele tentou um golpe. O jovem rei Cheng pediu apoio aos gue à política. Li Ssu, embora menos talentoso,
generais de Ch'in e triunfou. tinha uma ambição real.
Cheng agora tinha realmente os poderes de um rei. Ele estava ansioso para Em 247 AC Li Ssu trocou seu mestre pela
usá-los. O príncipe não gostava de sua mãe infame e odiava Lu Pu-Wei, seu corte de Ch’in. Ele chegou lá em 246. Lu Pu-
primeiro amante. Li Ssu, um ministro brilhante que ajudou a esmagar a rebelião, Wei nomeou-o administrador, e o jovem rei
deu a Cheng um arquivo listando os excessos de Lu Pu-Wei. Cheng tirou a Cheng gostou de seu conselho. Li Ssu estabele-
propriedade do comerciante e o baniu para Shu. Lu Pu-Wei percebeu que coisas ceu uma rede de infiltrados para minar o poder
piores viriam. Em vez de entregar sua riqueza, ele a gastou toda em um banquete do Shih. Ele cresceu continuamente até 237 AC,
lendário para seus amigos. Em meio à folia, o comerciante bebeu veneno. quando o rei Cheng descobriu a trama do canal
de Cheng Kuo e seus ministros nativos o con-
O rei Cheng exilou todos os convidados de Lu Pu-Wei e enviou sua mãe venceram a deportar todos os estrangeiros. Li
com eles. Quando os confucionistas lhe davam um sermão sobre piedade Ssu foi readmitido com um ensaio brilhante.
filial, ele ordenava que lhes quebrassem as costas e picassem a carne. Li Ssu Enquanto isso, os ministros rivais haviam inva-
aprovou. Ele fez um discurso sobre a lei que não poupa mendigos nem rainha. dido sua posição. Então, em 234 AC, Han Fei-
Cheng nomeou Li Ssu Ministro da Justiça. tzu veio como embaixador para Ch’in.
O rei Cheng adorava o livro de Han Fei-tzu
Os Últimos Inimigos sobre política, Os Cinco Piolhos. No entanto,
membros do tribunal alertaram que Han veio do
Em 230, Ch’in anexou Han. Em 228, anexou Chao. Li Ssu subiu
Estado de Han e deveria saber dos planos de
firmemente na hierarquia e Cheng Kuo completou os canais de Shu. O Rei Ch’in de subjugá-lo. Ele provavelmente veio
Cheng mal percebeu que durante a guerra de Ch’in com Chao, um de seus como um espião. Li Ssu sabia que sua própria
reféns fugiu. O refém era o Príncipe Tan de Yen. Ele recusou em prantos o retórica soava infantil em comparação com Os
discurso de seus ministros sobre diplomacia. Ele queria vingança. O príncipe Cinco Piolhos. Portanto, ele concordou com a
perguntou a um círculo local de taoístas e conheceu um espadachim prisão de Han.
monástico chamado Ching K’o. Li Ssu visitou seu velho amigo na prisão.
Ching K’o mudou-se para o palácio de Yen. Ele não fez promessas. Por um Han perguntou sobre as petições que havia envi-
ano, o espadachim contemplou o Caminho e gastou o dinheiro do Príncipe Tan à ado ao rei. Como Li Ssu sabia que eles nunca
vontade. Em uma ocasião, ele foi pescar jogando barras de ouro no rio. Depois haviam chegado, os amigos concluíram que os
que o Príncipe Tan tolerou isso por mais de um ano, Ching K’o repentinamente ministros do tribunal os estavam interceptando.
devolveu sua elegância de seda e apareceu perante a corte em sua armadura Han e Li conversaram sobre os métodos de tor-
tura de Ch’in e concluíram juntos que Han deve-
surrada. O príncipe Tan havia passado em seus testes. Ele estava pronto. ria se matar. Li Ssu forneceu o veneno. Depois
Ching K’o planejava obter acesso à corte Ch’in levando presentes valiosos disso, Li Ssu foi até o rei Cheng e o convenceu a
e, em seguida, esfaquear o rei. Naquela época, um general que ofendera o rei reabrir o caso de Han. Enquanto o rei chorava
Cheng vivia exilado na corte de Yen. Ch’in ofereceu dez mil moedas de ouro pela morte de seu autor favorito, os agentes de
e uma propriedade com dez mil servos por sua cabeça. Ching K’o considerou Li Ssu trouxeram a petição de Han, explicando
sua cabeça um presente adequado. O príncipe Tan se recusou a trair o que outros ministros a haviam adiado. Como
fugitivo. No entanto, quando o general soube da ideia, suicidou-se para sempre, a prosa de Han era comovente, brilhan-
promovê-la. Ch’ing Ko ofereceu a cabeça ao Rei Cheng, junto com um mapa te. O rei Cheng prendeu os ministros. Ele permi-
das principais defesas em Yen. O rei de Ch'’n prometeu-lhe uma audiência. O tiu que o defensor de Han, Li Ssu, escolhesse as
posições vagas.
espadachim deixou Yen em 227 AC. Ele foi com apenas um bandido para
ajudá-lo, vestido de branco de luto e cantando canções fúnebres. Quando sua Continua na próxima página...
carruagem alcançou Ch’in, ele mudou para um épico marcial.

– 71– China Imperial


Nos degraus do trono, o cúmplice
de Ching desmaiou. Ching se
desculpou porque o homem não
estava preparado para a majestade de
Ch’in. Então, carregando a cabeça e o
mapa, ele se aproximou do rei. Ching
sacou uma adaga envenenada do
pergaminho do mapa, agarrou a
manga do Rei Cheng – e o apunhalou.
O rei saltou para trás e sua manga se
rasgou. Ching K’o o perseguiu em
volta dos pilares do salão. Ninguém
poderia ajudar o rei, que proibia os
cortesãos de portar armas. O rei
Cheng lutou com sua própria espada,
mas ela era muito longa e não sairia
da bainha. O médico da corte atingiu
Ching K’o com sua bolsa de
remédios. Ching K’o arremessou sua
adaga, mas ela acertou um pilar. Um
cortesão ajudou o rei a desembainhar
sua espada. Ching K’o encostou-se à
coluna e riu. Ele olhou para o rei e
disse: “Eu falhei porque queria
capturá-lo vivo. Agora alguém terá
que servir ao príncipe herdeiro”.
Então, os guardas finalmente
chegaram e mataram Ching K’o.
Finalmente, Ch’in anexou Wei em
225 AC. Em 223 AC, Ch'in engoliu
Ch’u. No ano seguinte, finalmente,
seu exército entrou em Yen. O Rei de
Yen enviou a cabeça do Príncipe Tan
para aplacar Ch’in, mas nem isso o
salvou. O rei Cheng anexou Yen e
condenou toda a família real ao
trabalho penal.
Os companheiros taoístas de Ching K’o mudaram seus nomes e se
esconderam. Mas um, Kao Chien-li, amava muito a música para desistir de
sua harpa, e alguém reconheceu seu estilo requintado. A polícia secreta o
capturou. O próprio Rei Cheng não suportou executar o brilhante músico. Em
vez disso, ele ordenou que o homem ficasse cego. Cheng disse: “Isso o fará
tocar ainda melhor” e manteve Kao para entreter a corte.
Li Ssu (Continuação)
Li Ssu nunca perdeu tempo fazendo amigos, O Primeiro Imperador
exceto com o próprio Imperador. Até Shih-
Huang veio para cansá-lo, com suas obsessões Em 221 AC, Ch’i, o último dos Estados Combatentes, rendeu-se a Ch’in.
de imortalidade. O texto principal explica o O novo Império destruiu todos os rivais imagináveis ao seu poder. Massacrou
destino de Li Ssu sob o segundo imperador. famílias nobres. Ele aboliu o Shih. Doravante, toda autoridade viria do Estado,
Enquanto os guardas reuniam a família de Li não por acidente de nascimento. Ch’in cruzou seu Império com uma rede de
Ssu para o carrasco, ele encontrou seu filho rodovias arborizadas, o que lhe permitiu reagir imediatamente a qualquer
novamente. “Lembra”, perguntou o menino em rebelião. O Império reuniu as armas de todos os senhores feudais, derreteu-as
prantos, “quando éramos felizes com nada além e lançou uma série de estátuas monstruosas para as ruas de Hsienyang.
de nosso único vira-lata marrom?”
Li Ssu proclamou o sonho legalista, um Estado onde o pensamento seria
desnecessário. Não haveria escolhas. As pessoas obedeceriam à lei escrita ou
teriam uma morte horrível. As punições choveram. A pena mais branda foram
décadas de escravidão em uma brigada de trabalho. As novas leis encheram
volumes. Para remover todas as lacunas, Li Ssu baniu as diferenças regionais.
Ele deu à China uma moeda, um conjunto de pesos e medidas e um alfabeto
de pictogramas. Para fazer cumprir a lei, ele ordenou que toda a população
fosse dividida em esferas de responsabilidade mútua de cinco ou seis
vizinhos. Se alguém violasse uma lei e os outros membros de sua esfera não
China Imperial – 72 –
conseguissem descobrir e denunciá-lo, o Estado mataria todos eles.
O Rei Cheng abandonou seu antigo nome. A conselho dos astrólogos da
corte, ele proclamou o Império de Ch’in-a (origem da palavra China) e baseou
seu governo na Água. Os ministros então competiram para inventar um título
para o Imperador. Cheng rejeitou suas sugestões floreadas. Ele mudou seu
nome para Shih-Huang, ou Primeiro Imperador. Como uma reflexão tardia,
ele acrescentou o nome do deus Ti, também, tornando seu nome completo
Shih-Huang-Ti, embora os imperadores anteriores não tenham recebido o
nome do deus até morrerem.
De acordo com a tradição, Huangti, o Senhor de Shang, e os outros
grandes imperadores da China ascenderam ao céu como imortais. Ch’in agora
governava um império maior do que qualquer um deles. Mesmo assim, dias se A Grande Muralha
Em 214 AC, o Primeiro Imperador comissio-
passaram e Shih-Huang-Ti continuou sendo um homem. Seus pesadelos nou o General Meng T’ien para construir a
explodiram novamente, e ele começou a contratar mágicos e exploradores Grande Muralha da China. Ele ordenou este
para encontrar para ele o elixir da vida eterna. projeto, em parte, para consolidar suas vitórias
sobre os nômades do norte, e em parte por causa
A Busca Pela Imortalidade de uma carta de um sábio, que continha uma
mensagem oculta, dizendo: “Hu será a queda de
Em 219 AC, o bardo cego Kao Chien-Li encheu sua harpa com chumbo, Ch’in.” A tribo Hu foi um dos muitos bandos
conseguiu chegar perto de Shih-Huang-Ti e golpeou-o com ela, mas errou a que aterrorizaram o norte da China. Comentaris-
cabeça do imperador. Li Ssu prescreveu uma carnificina horrível. Ele falhou tas posteriores notaram que embora o imperador
em extinguir os inimigos do rei. Pouco depois, outro bardo taoísta apareceu no tenha dizimado os invasores Hu, foi seu filho
mercado de Hsienyang e cantou uma balada trágica sobre o heroísmo de Ching fraco, Hu Hai, que presidiu a queda de seu impé-
K’o. Então ele desapareceu em um beco. As pessoas assistiram, paralisadas. Li rio.
Ssu ordenou que todos os funcionários da cidade fossem deportados para Shu Segundo a tradição, mais de um milhão de
por permitir sua fuga. Por fim, a polícia secreta encontrou o cantor, e Shih- trabalhadores morreram no projeto do Impera-
Huang-Ti o torturou cruelmente antes da execução. Ele baniu bardos dor. Seus ossos se tornaram parte da muralha. A
Grande Muralha não começou realmente com o
itinerantes e forçou todos os músicos a obter licenças para cada canção. No
Primeiro Imperador, nem ele a construiu em sua
entanto, o cantor inspirou pessoas em todo o império. Em 218 AC, Chang forma atual. Séculos antes de 214 AC, as nações
Liang, um ex-Shih de Han, atirou uma maça de ferro na carruagem imperial. dos Estados Combatentes ergueram fortificações
Felizmente para Shih-Huang-Ti, a carruagem era uma isca. que serviram como ponto de partida para a Gran-
Esses incidentes adicionaram urgência à busca de Shih-Huang-Ti pela de Muralha. Além disso, a Grande Muralha ori-
imortalidade. O próprio Imperador escalou montanhas em busca dos Reinos ginal consistia apenas em uma muralha feita de
taipa. Somente na década de 1370 DC o funda-
Espirituais. Ele realizou um antigo rito de sacrifício no cume do Monte Tai.
dor da dinastia Ming fez com que essa obra de
Ele trouxe os melhores engenheiros de Ch’in e milhares de condenados ao Rio defesa fosse revestida de pedra.
Amarelo para escavar relíquias subaquáticas do Imperador Amarelo. As
A Grande Muralha se estende por mais de
inundações mataram seu pessoal. Tatuar os prisioneiros com fênix e dragões 2.500 quilômetros. Ela começa no mar em Sha-
sagrados não parou os dilúvios. Portanto, o imperador reuniu um exército nhai-kwan e vai até a fronteira em Sinkiang. A
maior de trabalhadores para torturar o rio, abrindo sulcos em suas margens. muralha tem 6 metros de largura na base e mé-
Pouco depois, uma tempestade na montanha bloqueou passagens nas dia de 6 metros de altura. Uma estrada de 4,5
montanhas, atrasando uma expedição para o Elixir da Vida. Shih-Huang-Ti metros de largura passa ao longo de seu topo.
ordenou que todas as montanhas envolvidas fossem despidas de árvores e Grandes fortalezas ficam em pontos estratégicos
pintadas de vermelho. Em um sonho, o Imperador viu seu império saqueado e torres menores se erguem a cada cem metros.
por bárbaros. Ele enviou o General Meng T’ien para conquistar os cavalos
nômades. O general então conectou as fortificações do norte da China à
Grande Muralha. Primeiro os bárbaros negociaram com o exército, então eles
atacaram. Meng T’ien começou a exterminá-los sistematicamente. Ele se
mudou para conquistar as terras ao sul. Li Ssu aproveitou as conquistas como
uma oportunidade para
dissolver quaisquer facções
regionais que pudessem estar
se formando no Império. Ele
mudou populações inteiras
para as colônias. Doenças e
tribos devastaram os colonos.
Então, alguns dos
marinheiros do imperador
voltaram dos Mares Orientais
em P’eng Lai, Ilha da
Imortalidade. Os deuses

– 73– China Imperial


queriam cidadãos para seu reino. Shih-Huang-Ti selou quase um milhão de
pessoas em navios e os enviou para o leste. Os chineses dizem que eles
fundaram o Japão.
Vários dos exploradores do imperador não voltaram. Finalmente ele soube
que eles haviam recebido seus generosos estipêndios, contratado assistentes e
estabelecido propriedades luxuosas em ilhas remotas. Por prudência, o
imperador deu início a outro projeto. Seu túmulo.

Contos Subversivos A Morte do Imperador


Muitos contos se espalharam protestando Em 213 AC, o confucionista Shun-yu Yueh ousou condenar a tirania do
contra a crueldade do Primeiro Imperador. Li primeiro imperador. Ele falou em nome da “antiguidade” e dos direitos dos
Ssu contratou gente para começar contra-contos senhores feudais. Li Ssu, seguindo a teoria legalista, atribuiu a dissidência a
favoráveis ao Primeiro Imperador. Como esses
se mostraram menos populares, a polícia secreta
estudiosos independentes. A educação particular desperta memórias perigosas,
começou a prender todos os fofoqueiros. Isso advertiu. A história lembra as pessoas do antigo patriotismo aos estados
poderia adicionar perigo ao clichê do RPG de feudais, enquanto a filosofia pode contradizer os decretos imperiais. Li Ssu
“boatos na pousada”. tornou o ensino um monopólio do Estado. Shih-Huang ordenou que todos os
Uma balada falava de Meng Chiang, esposa livros do império fossem queimados. Ele poupou apenas a biblioteca
de um homem convocado para construir a particular de Li Ssu e livros sobre medicina, agricultura, adivinhação e o
Grande Muralha. Meng seguiu os grupos de Elixir da Vida.
escravos para o norte e depois de muitas No ano seguinte, espalharam-se rumores de que o fantasma de Confúcio
aventuras, soube que seu marido morrera
congelado. Seus ossos, como milhões de outros,
havia aparecido e predito a morte do Imperador. Shih-Huang-Ti ordenou que
agora faziam parte da Muralha. Sob as lágrimas 460 eruditos confucionistas fossem enterrados vivos. Quando Fu-su, filho do
de Meng, parte da parede se dissolveu e seu Imperador, protestou contra ele, Shih-Huang-Ti o baniu para supervisionar as
marido saltou, vivo novamente. expansões da Grande Muralha.
Outra história descreveu Chu Yuan, o Em 210 AC, o Primeiro Imperador percorreu todo o seu império. Em sua
lendário poeta de Ch’u. Ele tentou formar jornada, ele visitou o túmulo de Confúcio. Li Ssu disse-lhe para ignorar, por
alianças contra Ch’in, mas funcionários medo de encorajar os confucionistas. No entanto, o Imperador queria ver o
corruptos do governo Ch’u o baniram. Ele fugiu monumento ao grande homem, que a maioria das pessoas acreditava ter se
pelo império, muitas vezes nas costas de um
dragão. Quando finalmente preso em uma cidade
tornado imortal. Ele entrou na tumba e examinou as ofertas fúnebres. Shih-
sitiada por Ch’in, ele se afogou em um rio. Em Huang-Ti se retratou como o venerado Sábio. Ele experimentou um par de
comemoração a este evento, os chineses botas lá e se apoiou no cajado de Confúcio. Então, um Kilin, Príncipe de
realizam sua corrida anual de barcos-dragão. Os Quatro Pés (consulte pág. 119), apareceu e cuspiu uma tabuleta de jade
barcos têm a intenção de se parecer com dragões contendo um poema na caligrafia de Confúcio.
e, assim, intimidar o Rei Espiritual do rio para O’er reina seis Shih-Huang liderado por seu exército,
que deixe a alma de Chu Yuan sem ser
Para abrir meu túmulo e encontrar minha cama humilde;
molestada.
Ele rouba meus sapatos e leva meu bastão embora
Claro, Li Ssu não toleraria uma corrida de
Para alcançar Shakiu – e seu último dia terreno.
barcos-dragão. Os aventureiros podem ter uma
aventura interessante tentando fazer uma secreta. O Imperador seguiu em frente, abalado. A cada salto de sua carruagem,
Eles também poderiam buscar outras maneiras calafrios nauseantes percorriam seu corpo. Ele ordenou que sua procissão
de defender Chu Yuan. Talvez os aventureiros encontrasse acomodações para a noite. Quando chegaram a uma aldeia, Shih-
devam lutar por sua liberdade nos Reinos Huang-Ti estava delirando. Enquanto seus servos o carregavam para a cama,
Espirituais. ele perguntou em que cidade eles haviam parado. Um cocheiro respondeu:
“Shakiu”. A cabeça de Shih-Huang caiu e ele morreu.

O Segundo e o Terceiro Imperador


Li Ssu ordenou que a morte fosse mantida em segredo. Se o Império
soubesse que não tinha um imperador, o caos explodiria. Um eunuco chamado
Chao Kao viajou na carruagem do Imperador e fingiu ser Shih-Huang. Logo o
cadáver fedia e Chao Kao ordenou que uma carroça de arenque fosse colocada
na procissão para mascarar o cheiro do imperador apodrecido. O eunuco
convenceu Li Ssu de que o filho do Imperador, Fu-su, não devia herdar o
trono. Como simpatizante do confucionismo, Fu-su desprezava o legalismo e,
como amigo do general Meng Ti’en, tinha força militar para remodelar a
China. Li Ssu e Chao Kao forjaram uma carta de Shih-Huang-Ti ordenando
que Fu-su e Meng Ti’en cometessem suicídio. Confúcio também ensinou
obediência. Ambos obedeceram. Chao Kao escreveu um testamento
nomeando o filho mais novo de Shih-Huang-Ti, Hu Hai, herdeiro. Chao Kao
então ajudou o jovem imperador a purgar sua corte de potenciais descontentes
do antigo regime. O eunuco incluía seu próprio rival, Li Ssu. Hu Hai mandou
serrar o Grande Conselheiro ao meio em 208 AC, junto com sua família.

China Imperial – 74 –
Fichas Imperiais
O estado Ch’in regulamentou seu povo com
documentos de identificação. Os cidadãos carre-
gavam cartões de passaporte de bambu e tinham
que apresentá-los em cada portão da cidade e
antes de qualquer transação comercial. Essas
notas também eram comuns em todo o período
dos Reinos Combatentes. Antes da guerra, os
reis frequentemente rescindiam todos os passa-
portes para prender espiões em um país.
Os oficiais e generais se identificavam com
estatuetas de tigre de madeira que podiam ser
desmontadas como quebra-cabeças. Um oficial
autorizou seus comandos enviando peças com
eles. Um pedido era inválido se os fragmentos
não coubessem no tigre do destinatário. Obvia-
mente, um conspirador poderia encontrar muitos
usos para tigres roubados. Tanto um teste para
Marcenaria quanto um testes de Falsificação
(NT3) devem ser feitos para duplicar um.

Enquanto isso, os camponeses descobriram que eram fortes. Em 209 AC,


dois fazendeiros chamados Chen Sheng e Wu Kuang se recusaram a vir
quando o Imperador os convocou e iniciou uma rebelião. Pouco depois, Liu
Pang, um oficial menor, desencadeou as colunas de prisioneiros condenados
que estava escoltando e armou-os (consulte barra lateral, pág. 77). Então a
família Hsiang, que antes fornecia generais para Ch’u, juntou-se aos
camponeses em busca da restauração do feudalismo. Outros ex-senhores
feudais se levantaram, e não apenas lutaram contra o Império, mas reviveram
suas próprias rixas dos Estados Combatentes.
O Imperador despachou Chang Han para suprimir as rebeliões. Ele
conquistou vitória após vitória, até que Chao Kao começou a considerá-lo
uma ameaça. Lembrando-se do destino de Li Ssu, Chang desertou para a
rebelião. Os rebeldes intimidaram suas tropas ferozmente, lembrando-se de
como os soldados Ch’in costumavam atormentá-los. As pessoas temiam que
os soldados Ch’in se amotinassem e servissem ao imperador novamente.

– 75– China Imperial


Eventualmente, com o consentimento de Chang Han, os rebeldes emboscaram
suas tropas e massacraram 200.000.
Chao Kao se concentrou em suas próprias intrigas. Ele agarrou a corte
Os Acadêmicos inteira com terror absoluto. O eunuco consolidou seu poder presenteando Hu
A escolaridade cresceu durante a dinastia Hai, o Segundo Imperador, com um cervo e chamando-o de cavalo. Ninguém
Han. O Imperador Kao-tsu era analfabeto e se ousou discordar. Hu Hai, convencido de que estava enlouquecendo, foi a uma
orgulhava de sua própria ignorância, mas floresta para sacrificar, meditar e caçar. Então Chao Kao persuadiu um
percebeu que o Império precisava ser ensinado. cortesão a assassiná-lo.
Ele selecionou muitos funcionários por meio de
Chao Kao agendou sua própria coroação, mas depois de um terremoto, ele
exames acadêmicos. Seu sucessor, Wu, fundou
uma universidade de cinquenta alunos em 124 decidiu que o Céu havia proibido o trono para ele e o deu ao sobrinho do
AC. As inscrições rapidamente aumentaram para Segundo Imperador, Tzu-Ying. Quando Chao Kao começou a manipulá-lo
30.000. também, o Terceiro Imperador atraiu o eunuco para seu próprio castelo fingindo
Os estudiosos trabalharam para juntar as estar doente. Os capangas de Tzu-Ying apunhalaram Chao Kao pelas costas.
peças da tradição perdida quando Shih-Huang-Ti Quarenta e seis dias depois, os ex-condenados de Liu Pang tomaram a
queimou os livros. Como os rebeldes de Hsiang capital. Tzu-Ying se rendeu imediatamente, usando um laço de seda em volta
Yu queimaram a coleção de Li Ssu, quase do pescoço, mas implorando por misericórdia. Liu Pang o poupou. Seis
nenhum manuscrito sobrou. As pessoas os
semanas depois, Hsiang Yu chegou com o principal exército camponês. Suas
caçavam em ruínas e em eremitérios secretos
onde os mágicos desafiavam os decretos. Nos tropas furiosas decapitaram toda a Família Imperial, massacraram pessoas nas
primeiros anos DC, vários textos se ruas, profanaram os marcos da tumba de Shih-Huang-Ti e incendiaram o
materializaram do ar perto de relíquias de Capitólio. As ruínas arderam por três meses inteiros.
Confúcio. Muitas vezes continham conselhos
políticos de apoio a Wang Mang, o poderoso
ministro do tribunal que os “descobriu”. Os
Han
mágicos lutaram pela validade desses Liu Pang repreendeu Hsiang Yu por matar o inofensivo Terceiro
documentos. Pode-se basear uma série de Imperador, que já havia se rendido. Hsiang, por sua vez, desprezou Liu como
aventuras na busca por um manuscrito perdido. um mero plebeu. Enquanto isso, para desânimo de ambos os líderes, os
senhores feudais em Ch’i e em outros lugares, anunciaram a recriação de seus
A Grande História de Ssu Ma antigos estados. Hsiang Yu marchou em direção a sua terra natal, Ch’u, com a
Um estudioso chamado Ssu-ma Chien (146- intenção de reviver a família real abolida e declarar seu líder Imperador Justo.
86 AC) remontou a história da China em
Registros do Grande Historiador. Seu trabalho Um rebelde, temendo uma divisão entre os comandantes vitoriosos, alertou
envolveu muitas entrevistas com sobreviventes Hsiang Yu para entrincheirar suas tropas nas montanhas de Wei. O general se
da revolução de Kao-tsu. Ssu-ma Chien também recusou a ouvir. Hsiang Yu queria restaurar a família real de Ch’u
participou de várias viagens de exploração do imediatamente. Em um gesto de desprezo por conselhos cautelosos, ele deu as
imperador Wu. No entanto, no início das montanhas Wei a três generais de Ch’in que desertaram com Chang Han. Liu
campanhas contra os Hsiung-nu, Ssu-ma falou Pang prontamente conquistou as montanhas desses fracos proprietários. Uma
em defesa de um general que se rendeu aos nova guerra civil agora parecia inevitável, e Ch’u havia perdido o comando. O
bárbaros. O imperador Wu ordenou que ele
fosse castrado por sedição. Incapaz de aumentar
conselheiro do general Hsiang Yu comentou: “Agora entendo por que os
a multa permitida como punição alternativa, Ssu homens dizem que o povo de Ch’u não passa de macacos com chapéus.” O
-ma Chien recusou o conselho de seus amigos general o ferveu vivo.
para cometer suicídio, acreditando que ele tinha Liu Pang quebrou oficialmente a aliança rebelde em 206 AC. Ele então
o dever de completar sua história. Ele sofreu a atacou Hsiang Yu e perdeu tantos homens que “os rios pararam de correr”.
punição e sabiamente omitiu as guerras com os Liu Pang retirou suas forças dizimadas para as montanhas. Hsiang Yu o
Hsiung-nu de sua crônica. O Grande Historiador
perseguiu e, por sua vez, despedaçou seu exército nas montanhas. Liu Pang
morreu em 86 AC com livros ainda em
andamento. A filha de Ssu-ma Chien, Pan Chao, cometeu vários atos covardes na guerra que se seguiu. Durante uma retirada
completou essa história e escreveu vários livros em pânico, ele empurrou a esposa e os filhos do carroção para escapar mais
próprios, clamando pela libertação das mulheres. rápido. Um subordinado os puxou de volta e convenceu Liu Pang de que seu
peso não diminuía a velocidade dos cavalos. Hsiang Yu retirou
Medicina laboriosamente suas forças de Ch’i, nunca rompendo as fortalezas nas
Han também fez várias descobertas na montanhas. Em 202 AC, ele caiu em batalha. Então os camponeses coroaram
medicina. Um médico chamado Chang Chi Liu Pang como imperador Kao-tsu, e ele escolheu Loyang para sua capital.
desenvolveu um anestésico chamado ma fei san,
que consistia principalmente de vinho. O mesmo Uma vez Imperador, Liu Pang/Kao-tsu emitiu os seguintes decretos:
médico desenvolveu o “jogo dos cinco animais”, Para assassinato, morte.
ou Tai Chi, um exercício em que se imita um Para ferir a pessoa, punição proporcional.
tigre, veado, urso, macaco e pássaro. Por roubo, punição proporcional.
Exploradores das terras bárbaras introduziram o O restante das leis de Ch’in I são revogadas.
chá, que consideraram um tônico medicinal.

O Império Han: 206 AC-184 AC


Kao-tsu governou um império devastado. Para repovoar o campo, ele
isentou famílias com filhos da maioria dos impostos. Ele dispersou exércitos e
libertou escravos para criar novos fazendeiros. O Imperador não gostava de

China Imperial – 76 –
mercadores e limitava estritamente seus lucros. Kao-tsu povoou sua corte com
administradores habilidosos, embora também mantivesse amigos pessoais, e
concedeu pelo menos um ministério a um homem que contava piadas
espirituosas. Infelizmente, enquanto a China se recuperava, o Hsiung-nu ficou
sabendo da notícia.
Em 210 AC, os bárbaros varreram pelo Império, através de brechas na Trabalho Forçado
Grande Muralha. Kao-tsu foi lutar contra eles e eles capturaram o próprio O Império pode facilmente recrutar os aven-
Imperador. No entanto, Kao-tsu conseguiu impressionar a esposa de um chefe tureiros para trabalhos forçados. Os juízes con-
Hsiung-nu. Ela convenceu o marido a libertá-lo. Ele voltou para a China, denaram pequenos criminosos ao trabalho árduo,
e Ch’in rotineiramente recrutava pessoas para
negociou com a tribo que o mantinha cativo e fez a paz enviando uma mulher seus grupos de trabalho. Se a campanha come-
chinesa para se casar com o príncipe Hsiung-nu, Mao Tun. Kao-tsu planejara çou durante os Reinos Combatentes e os aventu-
enviar sua própria filha, mas sua esposa, a Imperatriz Lu, proibiu. reiros têm reputação de aventureiros profissio-
nais, eles estão especialmente vulneráveis. Lega-
listas abominam mercenários. Quanto mais arro-
jado e cavalheiresco parece um bando de heróis,
mais eles ameaçam a Lei Absoluta.
Trazer trabalhadores para o projeto geral-
mente exigia grandes marchas. Os criminosos
reais marchavam em grupos de 20, com as per-
nas acorrentadas. Os recrutados viajavam para
seus projetos em filas, que enchiam as estradas
por quilômetros. Eles precisavam de poucos
guardas; todos sabiam que os engenheiros exe-
cutariam colunas inteiras se um único membro
escapasse. Os guardas também os matavam se
chegassem atrasados, e a maioria das fugas em
massa ocorria quando o mau tempo atrasava um
comboio de escravos e os recrutas se considera-
vam condenados.
Em teoria, os recrutados eventualmente vol-
taram para casa, mas poucos sobreviveram por
tempo suficiente. Os bárbaros consideravam os
campos de trabalho alvos tentadores. Eles rouba-
ram suprimentos de comida, as armas de ferro
dos guardas e o tesouro do comandante. Alguns
mantiveram os trabalhadores como escravos,
alguns os massacraram e a maioria simplesmen-
te os deixavam no campo de trabalho despojado,
sem nada para comer. Claro, um aventureiro
pode persuadir os homens da tribo a ajudar na
fuga. As histórias também falam de reis nôma-
des que tomaram escravos chineses e ficaram
impressionados o suficiente com suas conversas
para dar-lhes autoridade na tribo.
O trabalho consistia principalmente em bater
a terra com aríetes, seja para escavar canais ou
compactá-la em terraplenagem. Os trabalhadores
que trabalharam duro podiam completar seus
mandatos como Ssu Kuo, ou curadores. O Ssu
Kuo supervisionava todo o trabalho. Eles tinham
uma reputação de extrema crueldade.
Toda uma campanha poderia começar com o
grupo como membros de um bando de prisionei-
ros como os libertados por Liu Pang em 209 AC
(consulte pág. 75).

– 77– China Imperial


O Imperador Wu
A Imperatriz Lu, governou por quinze anos após a morte de seu marido em
batalha (195 AC). Uma ex-camponesa durona, ela governou com competência
– embora seus detratores a acusassem de encontrar desculpas para executar as
velhas concubinas de seu marido. Mao Tun, dos Hsiung-nu, frequentemente a
pedia em casamento, mas ela o dispensava com piadas sobre suas rugas e
dentes ruins. Lu morreu em 179. Os imperadores Wen (180-157 AC) e Ching
(157-141 AC) deram continuidade às políticas de governo passivo de Kao-tsu
sem legislação ativa, em grande parte porque intrigas entre famílias da corte
os paralisaram. Então, em 140 AC, o robusto descendente de Lu, Wu,
esmagou seus rivais e assumiu o trono.
A China ainda estava na pobreza, e o Imperador Wu enviou exploradores
em todas as direções para encontrar um benfeitor. Os exploradores
encontraram principalmente tribos primitivas. A China conquistou alguns
deles. Os aventureiros de Wu abriram caminho para o sul, até o Vietnã e
descendo a península coreana. Eles dividiram suas colônias em comandas,
governados por oficiais nativos nomeados pelos chineses.
Outros exploradores estabeleceram a Rota da Seda. Consistia em uma
cadeia de oásis cruzando a Ásia, cada um guardado por exilados e homens
desesperados, análogos, talvez, à Legião Estrangeira Francesa. Poucos
mercadores viajavam por toda a extensão, mas o comércio entre vários postos
avançados eventualmente transportava mercadorias entre a China e Roma.

O Declínio do Hsiung-nu
Felizmente para a China, o Hsiung-nu entrou em colapso junto com a
Dinastia Han. Em 58 AC, os mongóis roubaram seu melhor pasto. Seus jovens
guerreiros queriam migrar para o norte e capturar novas terras. Os
conservadores preferiram ficar onde pudessem reunir tributos da China. A
tribo se dividiu. A sóbria seção sul aceitou a dominação chinesa.
Em 97 DC, Pan Ch’ao soube de outro reino mais a oeste, chamado “Ta-
ts’in” (o Império Romano). Ele destacou uma parte de seu exército para
Céu do Amanhecer conquistá-lo. O comandante da expedição, Kan Ying, acabou cancelando a
No reinado do Imperador Wu, um garoto invasão para se concentrar nos bárbaros próximos à China. Suas forças
camponês chamado Céu do Amanhecer de
repente começou a fugir de casa e voltar com recuaram apenas alguns dias após a fronteira do imperador romano Trajano na
contos dos Reinos Espirituais. Seus pais não Ásia Menor.
acreditaram nele. Ainda assim, a notícia chegou
ao Imperador, e ele trouxe Céu do Amanhecer à Assuntos do Capitólio
corte. O menino ensinou magia ao Imperador
Wu, e o Imperador se tornou um dos maiores Um dos Shih no Capitólio do Imperador Wu, Liu An, que carregava o
feiticeiros da China. A criança ocasionalmente título vazio de Rei de Huai Nan, ficou fascinado com a bruxaria. Ele contratou
insinuava que era mais do que parecia, mas se mágicos de toda a China para ensiná-lo. Liu An aprendeu rapidamente e
recusava a explicar mais, batendo palmas de registrou seus feitiços no livro Trabalho Filosófico de Liu A n. O filho mais
alegria. Aos 18 anos, Céu do Amanhecer velho do Imperador Wu gostou do livro. Ele imediatamente começou a
desapareceu. Os astrólogos concluíram mais
tarde que ele era a encarnação de uma estrela e
estudar com Liu An.
havia retornado ao céu. O Príncipe e Liu An conspiraram para derrubar o Imperador Wu. Eles
planejavam entorpecer sua mente com magia e forçá-lo a abdicar em favor de
Semente da Aventura seu filho. Em troca da ajuda de Liu An, o Príncipe Herdeiro concordou em
Esta aventura começa quando desastres restaurar os antigos poderes dos reis feudais. A maioria dos nobres da cidade
místicos começam a se abater sobre o Príncipe
Herdeiro. Fantasmas o emboscam; febres
aderiu à trama e quase teve sucesso. Mas um informante avisou o Imperador
mágicas atingem seus filhos. O Corte contrata o Wu. Ele condenou todos os conspiradores à morte, incluindo seu filho. Liu An
grupo para encerrar os ataques. Céu do cometeu suicídio para escapar da prisão. Isso ocorreu no início dos anos 80
Amanhecer sabe algo sobre o caso, mas ele AC. O Imperador Wu morreu em 86 AC, sem deixar herdeiro.
travessamente se recusa a falar, exceto em Nos 300 anos seguintes, as intrigas engolfaram o tribunal. Os Shih, agora
enigmas. Na verdade, o Príncipe começou sua
conspiração com Liu An. Céu do Amanhecer sem propriedades feudais, competiram pelo poder introduzindo eunucos e noivas
soube disso em uma adivinhação, mas ele na Corte Imperial. A maioria dos eunucos e “esplêndidas jovens” vinham de
sabiamente decidiu não denunciar o filho do famílias pobres desesperadas o suficiente para vender uma criança à nobreza.
Imperador. Em vez disso, ele usou sua magia Alguns se ofereceram, na esperança de enriquecer entre a pequena nobreza.
para criar a “assombração”. Ele tende a guiar os Uma vez na Corte Imperial, os eunucos desenvolveram incessantemente
aventureiros a acusar o Príncipe.
seus próprios esquemas, já que, como homens pobres, eles só podiam ser
Qualquer número de outras aventuras
poderia girar em torno do conselheiro infantil promovidos por meio de intrigas. Os eunucos se tornaram inimigos mortais
precoce do imperador. dos funcionários públicos instruídos, que conquistaram seu cargo por meio de
concursos.
China Imperial – 78 –
Expansão Imperial
Chinesa

República Popular da China


Limites Han – ligeiramente maior que T’ang
Império Ch’in
Império Chan

Elixir da Vida
A corte do Imperador Wu tentou encontrar
para ele o Elixir da Vida. Eles finalmente locali-
zaram um mágico que preparou um elixir que ele
prometeu proteger o Imperador de todos os peri-
gos. Um dos velhos amigos de Wu, Tung-fang
So, deu um gole. Os ministros horrorizados exi-
giram sua execução, mas Tung-fang disse alegre-
mente ao Imperador: “Se o elixir funcionar, você
800 km
não pode me matar. E se não funcionar, não rou-
bei nada que valesse a pena.” Wu o perdoou.
Os Imperadores só podiam governar jogando as
panelinhas do palácio umas contra as outras. Veja Semente da Aventura:
Desvantagens, pág. 31, para mais informações O Preço da Falência
Essa aventura se passa nos últimos anos do
sobre eunucos. Império Han. Tudo começa quando Sun Wu, um
Cada vez que um imperador morria, a família de sua imperatriz tentava dos ex-conselheiros do imperador, contrata o
usurpar o trono, até que os príncipes começaram a massacrar os parentes de grupo para restaurar sua posição. Sun Wu serviu
suas mães. Em 8 DC, um ministro chamado Wang Mang depôs o imperador como contador imperial e esperava se tornar
ministro do Tesouro. Mas um escândalo surgiu
infante, assumiu o trono e rebaixou a família imperial ao status comum. Ele
quando a Corte autorizou uma expedição militar
acreditava ter redescoberto uma feitiçaria perdida da Dinastia Chou, que lhe ao Oeste, levantou as tropas e depois não pôde
permitiu resolver os problemas da China do primeiro século. Seus rituais pagar para alimentá-las. O general Li Fung cul-
envolviam a restauração do feudalismo Chou e a imposição de práticas pou o Tesouro e o Ministro das Finanças culpou
agrícolas arcaicas ao campesinato. A falência crônica do Reino do Meio seus contadores. Sun Wu quer que o grupo reúna
tornou todas essas conspirações mais amargas do que nunca. evidências de que o déficit ocorreu por causa de
generais corruptos, e não de contabilidade defi-
O Império se endividou. Ele inventou maneiras elaboradas de enganar os ciente. Os aventureiros devem espionar nos es-
bárbaros que reclamavam tributo. O Imperador Wu tinha feito monopólios critórios imperiais e investigar os campos de
imperiais de sal, vinho e mineração de ferro em 119 AC. Wang Mang soldados furiosos e não pagos. Em seguida, eles
interveio obstinadamente na economia, degradando a moeda, estocando devem apresentar suas descobertas ao Imperador
commodities quando os preços estavam baixos e inundando o mercado para Wu.
O grupo fica sabendo que nem os generais
conter a inflação. Ele estabeleceu um banco estatal que emprestava dinheiro a
nem os tesoureiros causaram o déficit. O Impe-
juros de 3% ao mês. Visto que o ensino confucionista advertia contra a rador é o culpado. Ele quer enfraquecer as pane-
ganância dos mercadores, cada imperador buscou novas formas de tributá-los. linhas do Ministério, fazendo-as lutar entre si.
Nada disso aliviou a pobreza do povo. A única forma de pagar impostos ou Portanto, o Imperador está extremamente inte-
comprar comida continuava sendo a dívida, e a única forma de pagar as ressado em evidências contra Li Fung, mas relu-
dívidas continuava vendendo a própria terra. Os comerciantes devoravam ta em desculpar o Tesouro. No entanto, um gru-
po inteligente pode transformar isso em um
terras agrícolas. O banco imperial só tornava as pessoas mais miseráveis, já triunfo para seu patrono. O Imperador poderia
que agiotas privados muitas vezes se comprometiam, mas o Estado confiscou depor o Ministro das Finanças e dar ao Contador
tudo o que tinham. Os camponeses começaram a falar em revolução. menos influente sua posição.

– 79– China Imperial


Hsien-pi Os Três Reinos
Os Três Reinos Em 18 AC, uma sociedade secreta chamada
Sobrancelhas Vermelhas liderou turbas contra
Wang Mang. (Os membros tingiram as
sobrancelhas de vermelho para evitar
deserções, daí seu nome.) Os líderes dos
Hsiung-nu
Sobrancelhas Vermelhas afirmavam estar
defendendo a família Imperial contra um
WEI usurpador. A maioria dos membros queria
apenas comida. Os soldados enviados para
Loyang esmagar sua revolta se juntaram a eles. Os
guardas de fronteira da China também se
Nankin amotinaram, mas felizmente os Hsiung-nu
estavam muito divididos para administrar uma
invasão. Wang Mang respondeu à revolução
Chengtu
convocando um contra-levante. A perspectiva de
saque era suficiente para lhe trazer um exército.
WU
SHU No entanto, a nobreza começou a restaurar
seu antigo poder. O barão Liu Hsiu, da
província rica em ferro de Nanyang, liderou
uma terceira revolta. Ele esmagou Wang Mang
e os Sobrancelhas Vermelhas em 23 DC. O ex-
imperador se recusou a fugir, mas recebeu Liu
Capitólio
Hsiu em vestes místicas, recitando provérbios
confucionistas e pronunciando encantamentos
500 km
Chou contra usurpadores. Liu Hsiu cortou sua
cabeça.

Os Turbantes Amarelos
Liu Ilsiu assumiram o trono e o Império prosseguiu. No início, o
despovoamento e a abundância de espólio aliviaram a pobreza. A vida parecia
Tsai Wen-chi melhor. Mas os eunucos começaram a conspirar novamente. Em 159, eles
Quando os Hsiung-nu retomaram seus massacraram parentes da Imperatriz Liang, confiscaram feudos privados e
ataques, eles capturaram a poetisa Tsai Wen-chi. governaram o Império pela junta. Os 30.000 estudantes da universidade do
Seu chefe a forçou a se casar com ele e a Imperador Wu fizeram manifestações ruidosas. Hou Tan, o eunuco mais forte e
manteve por doze anos. Depois que Tsao Tsao corrupto, prendeu vários milhares deles e mais de 100 morreram em suas celas.
voltou de suas guerras para Wei, ele os subornou
para libertá-la. Isso desagradou muitos chineses, A miséria geral voltou. Os mercadores que compraram fazendeiros falidos
que achavam que qualquer mulher sequestrada intimidavam seus inquilinos como senhores feudais, empregando bandos de
que não ousasse cometer suicídio merecia seu “convidados da casa” ou mercenários. Ao mesmo tempo, mágicos errantes
cativeiro. Eventualmente, Tsai restaurou sua reuniam bandos de acólitos e sacerdotes budistas estavam por toda parte. Os
reputação escrevendo um poema chamado Os camponeses começaram a esperar uma libertação sobrenatural.
Dezoito Lamentos. Ela completou suas
aventuras resgatando um dos ineptos Por volta de 150 DC, um culto chamado Turbantes Amarelos surgiu, liderado
funcionários de Tsao da pena de morte e se por mágicos taoístas. Uma religião semelhante apareceu na China Ocidental,
casando com ele. chamada de Caminho das Cinco Partes de Arroz, por causa do tributo que cada
seguidor prestava ao feiticeiro que ele seguia. Esses cultos estabeleceram
comunas onde as pessoas possuíam propriedades em comum, curavam doenças
com curas pela fé e expiavam crimes com confissões. Os Turbantes Amarelos
simplesmente se apropriaram de terras para suas utopias. Em 184 DC, a
avalanche de levantes do Turbante Amarelo forçou os eunucos a suprimi-los.
Os eunucos nomearam o general Tung Cho para reprimir a revolta. Em vez
disso, ele tomou o capitólio, expulsou os eunucos e instalou um herdeiro
imperial. Generais rivais se levantaram em desafio. Ele recuou para o oeste
com o Imperador. Os generais rivais lutaram por vários anos, cada um
capturando o imperador, levando-o pela China em busca de uma capital
segura e finalmente entregando-o a outro general. Isso terminou em 190
quando o general Tsao Tsao capturou e manteve o Imperador.

Os Três Reinos: 184-580 DC


Um trio de heróis lendários, Liu Pei, Chang Fei e Kuan Yu, esmagou os
Turbantes Amarelos para Tsao Tsao nos anos 180. No entanto, eles eram
homens quixotescos. Em vez de devolver a China a intrigantes como seu

China Imperial – 80 –
general, Liu Pei fundou o reino de Shu em seu território capturado. Os outros
dois serviram em sua corte. Isso inspirou o General Sun Ch’uan a estabelecer
outro império renegado, Wu, na costa.
Os três heróis continuaram a lutar por Tsao Tsao, e ele ordenou que
lançassem outra campanha contra os rebeldes. Enquanto liderava a marcha,
Kuan Yu soube que Tsao Tsao planejava expulsar Liu Pei em sua ausência.
Ele recuou seu exército para trás – e caiu em uma emboscada inimiga. Os
rebeldes se ofereceram para tornar Kuan um general em seu próprio exército,
mas Kuan Yu recusou. Eles o executaram. O famoso cavalo de Kuan, Lebre
Vermelha, parou imediatamente de comer e morreu. A maioria dos soldados
de Kuan caiu sobre suas espadas, deixando suas posições abertas a todos os
inimigos.
A China iniciou outro período de divisão. Em 208, Tsao Tsao lutou contra
os dois impérios rebeldes no Penhasco Vermelho, em Hopei. Ele foi
derrotado, retirou-se para a capital original em Loyang e estabeleceu seu
próprio império de Wei. Seu filho, Tsao Pei, herdou o trono. Pouco depois,
Shu tentou invadir Wei com a ajuda de tribos tibetanas, mas falhou. Wei
continuou sendo o reino mais rico, devido às terras férteis e aos comerciantes
ativos. Wu, o reino mais pobre, contestou o fato de que poucos de seus nativos
eram de etnia chinesa. Ele se envolveu em uma diplomacia frenética para
impedir que os outros dois reinos invadissem. Wu negociou pesadamente com
a Índia e se tornou um centro do budismo. Em Wei, a família Ssu-ma ganhou
Kuan Yu
poder enquanto os Tsaos lutavam contra os outros dois reinos. A casa de Ssu- Kuan Yu, o maior dos Três Heróis, começou
ma usurpou o poder em 265 DC, mudou o nome do reino para Chin e o sua carreira como um espadachim errante nos
dividiu em feudos familiares. Enquanto isso, o sul Hsiung-nu se fundiu com Três Reinos. As histórias o descrevem como
os mongóis e invadiu a China. tendo a pele rosada, os olhos de uma fênix e as
sobrancelhas delicadas de uma mariposa da se-
da. Sua barba pendia até o estômago e ele a car-
regava em uma bolsa de seda. Ele carregava uma
faca em forma de lua crescente chamada Dragão
Verde e possuía um cavalo chamado Lebre Ver-
melha. Enquanto dormia em um pomar de pêsse-
gos, ele conheceu dois outros heróis, Liu Pei e
Chang Fe. Os três compartilhavam a paixão pela
China e o sonho de restaurar sua grandeza. Eles
juraram irmandade eterna, embora nenhum vies-
se da mesma família.
Kuan Yu se destacou com vários ataques soli-
tários a exércitos inteiros. Ele disse que as massas
de soldados se assemelham a cães de cerâmica:
impressionantes, mas incapazes de ação. Para
provar isso, ele frequentemente investia contra
hostes inimigas e decapitava um comandante
enquanto exortava as tropas. O exército de Tsao
Tsao iria atacar no pânico que se seguiu.

A Divindade de Kuan Yu
Quando o fantasma de Kuan Yu viu os de-
sastres que se seguiram à sua morte, ele assom-
brou a China, gemendo pedindo sua cabeça de
volta. Finalmente, um monge budista argumen-
tou com Kuan Yu, explicando que desde que ele
morreu, ele deve aceitar estar morto. Ele então
se tornou um deus animista, chamado Kuan Di.
O espírito de Kuan Di permaneceu ativo e ga-
nhou promoções rápidas no reino dos mortos.
Ele finalmente ascendeu aos Céus, primeiro co-
mo Príncipe Kuan, depois como Rei Kuan e,
finalmente, como o Deus da Guerra de pleno
direito, Kuan Ti. Ele liberta os adoradores de
espíritos malignos e anuncia o surgimento de
impérios. Os adoradores de Kuan Ti consideram
apenas Confúcio seu igual.

– 81– China Imperial


Organização do Exército
O exército da dinastia Han em extinção e dos Três Reinos em ascensão
baseou suas forças no “tu-wei-fu”, ou regimento. Consistia em um número
variável de hou-kuan, ou companhias. Cada hou-kuan continha quatro a seis
hou, de pelotões, e cada hou continha seis a sete esquadrões de 11 homens, ou
sui. Cada sui escolheu seu melhor lutador para se juntar aos Valentes dos Três
Rios, um comando de elite tu-wei-fu. A lista a seguir mostra os títulos dos
oficiais, com um grau numérico para uso com a Vantagem Hierarquia Militar
(pág. MB 22): Tu-wei, 6; Hou, 4; Hou-Chang, 3; Sui-Chang, 1. As
classificações 2 e 5 não existem na China Han.
A infantaria compunha a maior parte do exército, embora um Tu-wei
geralmente tivesse um pequeno destacamento de cavalaria. Os exércitos Han
venceram seus oponentes com besta e fogo arcubalista, com lanceiros
protegendo os arqueiros. (Uma arcubalista chinesa era uma máquina de cerco
servida pela tripulação que disparava vários projéteis ao mesmo tempo. Veja
Lista de Armas, pág. 43, para mais detalhes.) Se os cavalos fossem
abundantes, um comandante poderia usar uma carruagem ou carga de
cavalaria para finalizar os inimigos derrotados.
Os imperadores Han impuseram o recrutamento universal para o
treinamento militar. Soldados treinados se tornaram uma reserva, que o
imperador poderia mobilizar quando necessário. As unidades de reserva se
reuniam a cada oito meses para exames, e a carreira dos oficiais (ou,
frequentemente, a vida) dependia de impressionar os inspetores.
Os exércitos Han também usavam tropas de condenados. Prisioneiros
comuns formavam brigadas de trabalho e bucha de canhão. Os Han também
mantinham forças de elite de Ch’ih-hsing, ou condenados anistiados
conhecidos por seus crimes violentos. Todos os inimigos temiam essas tropas
depravadas. Tsao Tsao gostava de empregar mercenários Hsiung-nu.

Caos e Sui
Os chineses se preocupavam mais com suas próprias disputas do que com
invasores. Chin recuperou Shu em 265 e finalmente conquistaram Wu em
280. Os líderes Chin não podiam dispor seu exército em paz e imediatamente
os dispersaram, exortando as tropas a cultivar e enriquecer. No entanto, os
soldados não tinham fazendas e o Império não tinha como desarmá-los. Os
príncipes locais os contrataram como mercenários. Os Três Reinos
terminaram não em um império, mas na anarquia.
No Capitólio, um turbilhão de assassinatos e maquinações por Imperatrizes
Viúvas recomeçou. Os bárbaros participaram juntos com os outros.
Naturalmente, as tribos invadiram o campo, mas nem sempre vieram como
conquistadores grosseiros. Alguns recusaram o trono, admitindo que não
tinham autoridade moral para governar o Império Celestial. Eles se
contentaram com fantoches de imperadores chineses. Outros, especialmente
os Toba, estabeleceram dinastias imperiais estáveis e se consideravam
salvadores dos rebeldes chineses.
Os imperadores nômades tentaram se livrar de seus costumes bárbaros.
Todas as tribos trabalharam para adotar a cultura da China. As facções
Budismo chinesas descobriram que eram mercenários devotados. Os bárbaros também
O budismo floresceu em toda a China contrataram proprietários chineses desapropriados quando queriam capangas
durante os anos 300. O sul da China, com seus
laços estreitos com a Índia, recebeu um fluxo
bem-educados. Os bárbaros não desistiram dos ataques. Eles usaram o norte
constante de missionários e novas seitas. Essas da China extensivamente para suas rivalidades tribais.
seitas ocasionalmente lutavam entre si e com os
taoístas. O budismo se tornou a religião dos O Império do Sul
mercadores. Os imperadores nômades Os imperadores bárbaros nunca conseguiram conquistar o sul da China.
encorajaram o budismo em seus reinos, tanto por
Sobreviventes dos Chin governaram lá, negociando por mar com a Índia.
fé quanto para enfraquecer o poder dos
confucionistas chineses. No Norte, apenas Refugiados de invasões bárbaras aumentaram sua população chinesa, mas a
mosteiros budistas murados estavam a salvo de maioria de seus súditos eram de tribos da selva. O sul da China adotou vários
ataques bárbaros. Eles também serviram de costumes locais, como uma dieta de frutos do mar e vegetais.
refúgios, depósitos e bancos. Intrigas constantes ocuparam a corte sul, sem nem mesmo os bárbaros para
moderá-las. As cidades de Nanquim e Hankow dominavam o comércio, e
cada família governante acreditava que sua cidade deveria conter o Capitólio.
No início dos anos 300, a camarilha de Nanquim do Imperador Yuan Ti lutou
contra Wang Tun de Hankow. O idoso imperador se preparou para abdicar,

China Imperial – 82 –
mas morreu antes, e seu filho conseguiu subjugar os rebeldes. Gangues de
bandidos do norte formaram uma terceira facção no sul. Eles tentaram tomar o
trono também. A família Nanking permaneceu dominante através dos filhos
de seu general Yu Liang. Em Nanquim, os membros se engajaram em vários
esquemas para colocar crianças no trono e tomar o poder.
Em 400, os Turbantes Amarelos reapareceram brevemente. O general Liu
Yu os suprimiu, assinou um tratado de não agressão com os Toba e
conquistou o sudoeste da China também. Ele então retornou a Nanquim em
busca do trono. Enquanto isso, uma tribo bárbara do norte, que os Toba não
controlavam, correu para o sul e tomou seu território. Liu Yu conseguiu se
tornar imperador, mas seus rivais foram para o norte e persuadiram os Toba a
ajudá-los. O império do norte começou a patrocinar levantes e assassinatos no
sul. Em meados dos anos 500, vários generais do Sul declararam estados
independentes, a maioria subservientes ao Norte também em desintegração.

Sui: 581-618
Yang Chien do Sui finalmente reuniu o Império. Ele se casou com uma
nobre bárbara, que o tornou poderoso na corte do norte da década de 580 (que
na verdade governava muito pouco). O Imperador se casou com a filha de
Yang e, eventualmente, seu neto bebê tornou-se herdeiro. A corte pediu a
Yang Chien que assumisse o trono, para evitar outra luta dinástica. E mesmo
enquanto aceitava, o Imperador Yang percebeu que todos os rivais do poder
COREIA
imperial haviam se desgastado.
Yang conquistou o Império do Sul em 587. Uma série de campanhas
Três Reinos
destruiu os outros impérios chineses, deixando apenas
Sui em 605. Para consolidar seu poder, Yang Chien
lançou desafios pessoais a todos os rivais pelo trono.
Ele duelou e matou sessenta príncipes de sangue.
Yang Chien tomou medidas para impedir que os
estrangeiros invadissem novamente. Em 582, antes de
seu exército terminar de conquistar a China, ele KOGURYO
encorajou os turcos ocidentais a se rebelarem contra os
orientais, na esperança de enfraquecer ambos. Mas o
violento chefe Tardu do Ocidente subjugou o Oriente
tão facilmente que Yang Chien teve que trocar de lado
em 585. Então o Khan oriental morreu e Tardu anexou
suas posses. Felizmente para Yang Chien, o agente
secreto chinês P’ei Chu arquitetou uma revolução no
império turco que derrubou Tardu em 603. Em 608, as Pyongyang
vítimas, sob a influência de P’ei Chu, atacaram os
inimigos mongóis da China e os impeliram para o
Tibete.
Yang Chien queria desesperadamente invadir a
Coréia, para impedir que ela se juntasse aos turcos e
apresentasse a ele uma guerra em duas frentes. A tarefa
era formidável. As quatro invasões da dinastia Sui na
Coreia entre 598 e 614 terminaram em desastre. Em
uma ocasião, mais de um milhão de soldados chineses
Limite do Reino
fugiram dos coreanos. Outras campanhas tiveram mais
sucesso. Em 610, a China Sui invadiu Formosa por Rio SILLA
mar. Os japoneses enviaram embaixadores regulares a Capitólio
Sabi
Sui, e a China enviou embaixadores para a Índia, que
voltaram com peles de leão, taças de ágata, amianto, Saro
dançarinas e sutras budistas. 160 km PAEKCHE
O filho de Yang Chien, Yang Ti, herdou o trono em
605. Embora as guerras de seu pai e os subornos às
facções turcas tenham deixado o orçamento pequeno,
ele embarcou em uma variedade de projetos. Yang Ti
ordenou que seus súditos pagassem adiantado dez anos
em impostos. Com o dinheiro, ele ampliou a Grande

– 83– China Imperial


Muralha. Ele embelezou as cidades de Yangchow e Changan com capitólios
secundários. Yang Ti coroou seu governo em 605 ao abrir o Grande Canal,
que ligava os rios Amarelo, Huai e Yangtze. Esses projetos exigiram milhões
de trabalhadores recrutados. O Império ordenou que cada família fornecesse
uma velha simplesmente para cozinhar para os grupos de trabalho. Os
camponeses começaram a se ressentir de Yang Ti. Seu amor pelo luxo
desenfreado e pela administração civil corrupta contribuiu para a crença de
que a dinastia Sui havia perdido o mandato do céu.
Em 615, os turcos atacaram. Eles isolaram o exército chinês e o teriam
destruído se não fosse pelo astuto e jovem comandante chinês, Li Shihmin,
que conseguiu convencê-los de que esperava reforços. Em seguida, ele
convenceu uma princesa chinesa casada com um chefe turco a contar ao
marido que tribos nômades rivais planejavam pilhar as terras natais dos turcos
enquanto eles estivessem na China. Os turcos se retiraram.
No entanto, agora os generais também duvidavam do poder de Yang Ti.
Eles o assassinaram em 618. Ele não deixou sucessor, mas os Sui deram à
China unidade suficiente para evitar outro colapso. Os oficiais Sui
continuaram o Império sem um Imperador. Eles mantiveram seus prazeres
corruptos e estéreis também. Por cinco anos, espadachins vagaram pela China,
na esperança de fundar a próxima dinastia.

T’ang
Um jovem oficial chamado Li Tsing se tornou o herói que uniu a China.
Ele abandonou o exército quando percebeu que seu general decadente, junto
com a nobreza gananciosa, jamais poderiam rejuvenescer o Império Sui. Li
Tsing sabia que quem quer que tomasse o poder flagelaria a hierarquia
corrupta; ele não queria ser expurgado com seu general. Chang, uma das
Uma Oportunidade Perdida concubinas negligenciadas do general, apreciou os mesmos fatos e seguiu Li
Durante as aventuras de Li Tsing, ele Tsing, apesar de suas admoestações. Chang se disfarçou de homem e os dois
descobriu um castelo no deserto e passou a noite viviam como bandidos.
lá. À meia-noite, a senhora do palácio o acordou.
Ela explicou que o castelo na verdade pertencia Depois de muitas aventuras, os dois encontraram um recluso chamado
a uma família de espíritos, e o céu tinha acabado Barba Cacheada que lhes deu abrigo. Barba Cacheada achava que se tornaria
de ordenar que mandassem chuva para uma vila imperador. Infelizmente, seus adivinhos lhe disseram que o herói da Guerra da
árida. Seu marido, o mestre da chuva, estava Turquia, Li Shihmin, estava fadado a ser o Dragão Verdadeiro. Não desejando
ausente. Ela não ousou montar em seu dragão,
mas se eles permitissem que as colheitas lutar contra o Destino, Barba Cacheada dirigiu uma campanha para tornar Li
murchassem, o Céu os puniria. Li Tsing Shihmin Imperador. O próprio general Li não pôde dispensar atenção da
galantemente se ofereceu para montar o dragão. guerra e das negociações com os turcos. Li Tsing e Chang juntaram forças
Ela deu-lhe uma garrafa e disse-lhe para borrifar com Barba Cacheada.
uma gota na cidade.
Quando ele sobrevoou a aldeia, Li Tsing a
Sob a tutela de Barba Cacheada, Li Tsing tornou-se um general mais astuto
reconheceu. Certa vez, ele se escondeu de do que o próprio Li Shihmin. Ele organizou um exército de mercenários
inimigos lá e queria recompensar seus turcos e chineses que derrotou os remanescentes dos Sui. Barba Cacheada e Li
fazendeiros. Ele achou que eles mereciam mais Tsing mantiveram sua palavra e deram a Li Shihmin o trono. O general
do que uma gota e esvaziou a garrafa inteira passou o título imperial para seu pai, Li Yuan, por devoção filial. Barba
sobre eles. Isso afogou os aldeões sob um
dilúvio de chuva. A senhora do castelo ajudou Li Cacheada então desapareceu. Algum tempo depois, espalharam-se boatos de
a fugir de seu castelo antes que o mestre que um velho desconhecido havia levantado um exército no distante sul e
soubesse o que ele havia feito. Para se desculpar conquistado um reino. Apenas Li Tsing sabia quem era o conquistador.
por não alertá-lo com mais cuidado, ela ofereceu
-lhe a escolha de dois servos, um sábio e outro
forte. Li Tsing pegou o forte, temendo que o Dinastia T’ang: 618-906
outro não pudesse suportar a vida de um O início da dinastia T’ang não decepcionou ninguém. Li Shihmin
aventureiro. Como resultado, ele se tornou um finalmente fez as pazes com os turcos e realmente assinou uma aliança com
excelente general, mas nunca um governante. eles em 615. Ele invocou a antiga lei Toba para conceder terras a cada
Dizem que se Li Tsing tivesse escolhido o servo
sábio, ele, e não Li Sbihmin, poderia ter se camponês. Além disso, o Sui havia concluído seu Grande Canal. Li Shihmin
tornado imperador. se deleitou com seu sucesso sem ser culpado pelos sacrifícios de construí-lo.
O grupo poderia ter um encontro semelhante, Li Shihmin declarou: “Taxar é como comer a própria carne.” Ele reduziu
e terminar com o servo sábio como patrono. Isso os impostos e permitiu que os camponeses substituíssem o dinheiro dos
pode inspirar os camponeses a promover um impostos por trabalho ou pagamentos extras por trabalho conscrito, conforme
deles como imperador – quer ele queira ou não.
Isso poderia ser especialmente interessante se o
desejassem. Os Imperadores T’ang usaram Ch’ang-an como local de sua
grupo já servisse a outro candidato ao trono. capital principal, mas não diminuíram a autoridade de Loyang, agradando aos
dignitários de ambas as cidades.

China Imperial – 84 –
Li Shihmin ascendeu formalmente ao Trono do Dragão em 627, assumindo o
nome de Tai Tsung. Em 639, os turcos quebraram seus tratados e invadiram
uma cidade-estado que prestava homenagem à China. Em resposta, Tai Tsung
e Li Tsing conquistaram todo o Turquistão.

A Jornada Para o Oeste


Lendas creditam a Tai Tsung a obtenção dos escritos completos de
Guatama, o fundador do budismo. De acordo com a história, uma terrível seca
atingiu a China e as orações do Imperador por chuva chegaram a Ti. Ti
ordenou que os dragões enviassem sete centímetros de chuva. No entanto, o
Dragão da Via Láctea havia apostado que a Terra receberia apenas cinco
centímetros e prometeu se transformar em uma salamandra da lama se
mandasse mais. Ele não suportaria perder a aposta. Então ele enviou apenas
cinco centímetros. Infelizmente, Tai Tsung mencionou os cinco centímetros
de chuva em suas orações. Ti sentenciou o dragão à morte e escolheu We
Tschong, o general-chefe de Tai Tsung, como o executor.
O Dragão da Via Láctea persuadiu o Imperador Tai Tsung a poupá-lo. Ele
explicou que o general só poderia entrar no céu durante o sono e, portanto, o Feudos Nobres
Imperador deveria mantê-lo acordado. O Imperador Tai Tsung convocou seu Embora a China não tenha se desintegrado
novamente quando Sui caiu, seus nobres trava-
general para um jogo de xadrez. Embora a meia-noite tenha passado, We ram várias guerras internas. Um incidente digno
Tschong não ousou sair enquanto o Filho do Céu estava se divertindo com o de nota foi o confronto entre Wudu e Lanzhou.
jogo. No entanto, quando o imperador se concentrou em um movimento O conde de Wudu teve problemas pulmona-
complicado, We Tscong cochilou. O Imperador o sacudiu vigorosamente, mas res, que pioraram no verão. Para curá-lo, ele
invadiu a província de Lanzhou, no norte, com
um vasto exército. O conde de Lanzhou não
resistiu. Enquanto o conde de Lanzhou refletia
sobre seu destino, uma escrava atrevidamente
ofereceu-se para explorar o acampamento inimi-
go. Em desespero, ele deu permissão a ela. Ela
não apenas penetrou na posição inimiga, mas
caminhou desimpedida até a cama do conde de
Wudu. Em vez de matá-lo, ela roubou um enfei-
te de ouro de seu travesseiro.
Por sugestão da garota, o conde de Lanzhou
enviou um mensageiro para devolver a bugigan-
ga. Ele também enviou uma nota, dizendo: “Um
de seus bens caiu em minhas mãos, mas como
um homem honesto, não me atrevi a mantê-lo. Se
você ainda tiver dúvidas, deixe-me tranquilizá-lo.
Você não receberá uma carta minha de novo.”
Em poucas horas, o conde de Wudu enviou
ao conde Lanzhou 30.000 fardos de seda e uma
equipe de quatro garanhões premiados. Ele agra-
deceu a Lanzhou por poupar sua vida e garantiu-
lhe que sua “soldadesca cidadã” era na verdade
destinada a lutar contra bandidos. O conde de
Wudu jurou amizade a Lanzhou e tornou-se seu
dócil aliado.
A escrava recebeu sua liberdade. Ela desapa-
receu, jurando estudar o budismo.

Semente de Aventura
A garota levou mais do que uma decoração
de travesseiro. Ela roubou um conjunto de trata-
dos secretos de Wudu, planejando chantageá-lo
com eles se a ameaça de assassinato não funcio-
nasse. Os censores imperiais de Tai Tsung con-
tratam o grupo para obter esses documentos.
Primeiro, eles devem encontrar a garota. Agora
que Wudu e Lanzhou são aliados, ambos dese-
jam oficialmente suprimir o incidente. Ainda
assim, o conde de Wudu se pergunta quem pene-
trou em sua tenda. Enquanto isso, a escrava es-
cala o oeste pelas montanhas.

– 85– China Imperial


ele não acordou. Finalmente, Tai Tsung chamou os eunucos para trazer um
Imortais Tang balde d'água. Quando We Tschong acordou, ele descreveu um sonho sobre a
Cinco dos Oito Imortais (consulte pág. 9) decapitação de um dragão.
viveram na era Tang. São eles: Quando o Imperador Tai Tsung foi para a cama, o deus Yen-Wang-Yeh o
Lu Yuan. Lu fugiu da queda da dinastia Tang abordou em seu sonho. Ele trovejou que o Dragão da Via Láctea era um santo,
e aprendeu os caminhos da imortalidade se
pronto para o Nirvana. Mas já que ele morreu com um pecado não cometido,
escondendo. Ele é um Imortal especialmente
popular, que traz boa sorte e ajuda adivinhos.
ele teria que começar o ciclo de renascimentos novamente. Somente o
Um espírito da árvore chamado Elfo do evangelho de Buda poderia salvá-lo. O Imperador prometeu enviar ao
Salgueiro estuda com ele. Lu carrega uma Ocidente e trazer os sutras mais sagrados da Índia. O imperador encomendou
espada que luta sozinha e uma vez matou um uma grande busca pelas escrituras. Um monge chamado Hsuan-tsang as
dragão com ela. Após esse incidente, ele voltou recuperou.
ao mundo e desperdiçou a imortalidade com os
prazeres mortais. Dschung Li Kuan o regenerou
e restaurou seu poder.
O Amadurecimento de T'aug
O comércio com o Japão tornou-se lucrativo com T’ang, conduzido por
Os adoradores de Lu Yuan o representam
corretores coreanos. No final da década de 660, Tai Tsung invadiu a Coreia
como um homem com uma espada amarrada no
ombro. Seu símbolo é uma cesta de flores. para eliminar os intermediários. Ele morreu antes do fim da campanha, mas
Tsau Guo Gui. Tsau governou brevemente
seu filho Kao Tsung finalmente derrotou a Coréia. Todas as campanhas
como Imperador, mas preferiu a alquimia à arte terrestres contra a Coreia fracassaram, mas Kao Tsung conseguiu tomar os
do estado. Seu símbolo é um par de placas. portos do sul por mar e pegar a Coreia entre o martelo e a bigorna. Os
Lan Tsai Ho. Ele é um eremita que usava chineses estabeleceram uma colônia lá. O Japão tentou reviver uma Coreia
uma túnica de monge taoísta azul com um independente, mas perdeu sua marinha em uma batalha no rio Kum em 663.
sapato e cantava canções sobre a futilidade da Kao Tsung se apaixonou pela ex-concubina de seu pai, Lady Wu. A
vida. Algumas histórias o descrevem como uma tradição ditou que ela se retirasse para um convento budista quando o
mulher. Os mercadores o simbolizam com uma Imperador morresse, mas Kao a trouxe de volta, se divorciou de sua
flauta. Imperatriz e se casou com ela. Ela o ajudou a planejar a invasão de Paekche e
Hang Siang Dsi. Hang era sobrinho de um ganhou grande admiração dos senhores de Silla. Wu se tornou não
famoso taoísta. Certa vez, ele salvou a vida de oficialmente governante quando Kao Tsung ficou cego em 660. Quando ele
seu tio ao prever uma tempestade de neve. Ele
morreu, ela primeiro colocou dois de seus filhos no trono e depois o assumiu
rapidamente superou a sabedoria de seu tio e
entrou no céu. Sua esposa permaneceu na Terra, em 690. Temendo por sua segurança, Wu executou a primeira esposa de Kao.
ansiando por ele. Hang tentou ensinar-lhe sua Antes da velha imperatriz morrer, ela orou para renascer como um gato e
sabedoria três vezes, mas ela nunca encontrou o atormentar Wu como um gato brinca com um rato. Wu imediatamente mudou
caminho para o céu. sua capital para Loyang e baniu todos os gatos da cidade.
Ho Sian Gu. Ho recebeu sua sabedoria Tecnicamente, a ascensão da Imperatriz Wu destruiu a dinastia T'ang. No
roubando de sua madrasta para dar esmolas. Os entanto, ela manteve suas políticas, e a prosperidade da China apenas se
adoradores a representam com uma colher igual multiplicou. Os acadêmicos preencheram os ministérios, e a Imperatriz Wu
aquela com a qual ela distribuía arroz. permitiu que as mulheres competissem nos concursos acadêmicos. A riqueza
fluiu do leste e do oeste; os japoneses e os bárbaros imitavam os costumes
chineses; e a China atingiu seu zênite.

Sung e a Invasão Mongol


Os cortesãos odiavam a imperatriz Wu como usurpadora, e em 705 seus
generais a depuseram. Ela morreu no mesmo ano. Com sua abdicação, a
dinastia T'ang foi oficialmente retomada, mais uma vez com pouca
turbulência. O filho de Wu se tornou Imperador. Ele sobreviveu por cinco
anos antes de sua esposa envenená-lo. Seu sobrinho Hsuan-tsung assumiu o
trono e restaurou uma calma temporária. (Este não é o monge-aventureiro
Hsuan-tsang, discutido acima, embora seus nomes difiram apenas por uma
letra.) Hsuan-tsung expulsou conspiradores e parasitas do cargo. Ele
estabeleceu novas universidades e patrocinou grandes poetas. Hsuan-tsung
manteve uma polícia secreta eficaz; eles reduziram o crime a ponto de ele se
sentir seguro para abolir a pena de morte. Ele até vivia frugalmente, para
economizar o dinheiro dos colonos. As pessoas o chamavam de Ming-huang
ou “Monarca Brilhante”.
Mas com o tempo seu brilho se desvaneceu. Seus próprios eunucos e
bajuladores tornaram-se tão corruptos quanto os que ele havia purgado. Em
745, aos 60 anos, ele começou a idolatrar uma jovem concubina chamada
Yang e nomeou seus parentes para cargos importantes. Seu general favorito,
An Lu-shan, um turco obeso e espirituoso, recebia os comandos mais
elevados. Em 755, após uma série de derrotas na Ásia Central por tibetanos,
turcos e rebeldes secessionistas chineses, An Lu-shan liderou um motim. Ele
pilhou Loyang e, em seguida, a capital em Ghangan.

China Imperial – 86 –
A corte fugiu para o sul. Os seguidores de Hsuan-tsung culparam sua
concubina e a mataram. O Imperador abdicou na miséria.
Um Lu-shan proclamou-se Imperador, mas rapidamente ficou cego e
irritadiço. Seu filho o assassinou e depois foi assassinado. Motins e rebeldes
locais tornaram-se rotina à medida que os príncipes locais voltaram a governar Lin Tia Guai
independentemente. Em 875, um comerciante de sal chamado Huang Ch’ao Lin Tia Guai, o último dos Oito Imortais
liderou uma rebelião e capturou o Capitólio. O Império recuperou o controle (consulte pág. 9), viveu na dinastia Sung. Tendo
apenas com a ajuda dos turcos. O duque Chu Wen tentou restaurar a ordem perdido seus pais, ele fugiu para as montanhas
em 900 prendendo Changan e expurgando os eunucos. Eventualmente, ele para escapar de seus padrastos e aprendeu magia
lá. Ele certa vez usou a perna como lenha e teria
removeu o Imperador também, primeiro instalando um sucessor infantil e permanecido ileso se sua cunhada não tivesse
finalmente assumindo o trono. quebrado o feitiço perguntando se o fogo doía.
Quando ela falou, o fogo queimou seu pé. Lin
simplesmente pegou seu atiçador e saiu, usando-
Changan o como muleta. Seu símbolo é uma muleta ou
Os visitantes sempre entram pela Grande um atiçador de ferro.
direção sagrada do sul. Palácio 1,5 km
Luminoso
A Bola de Cera
Portão Um truque infame da dinastia Sung envolveu
da Fênix um prisioneiro condenado, a quem o Chefe do
Cinabre
Estado-Maior Tsao perdoou em troca de seus
serviços como mensageiro. Ele ordenou que o
homem engolisse uma bola de cera com uma
Cidade do Palácio mensagem secreta. Ele enviou o homem disfar-
çado de monge pelas terras tribais de Tangut. Lá,
prometeu Tsao, outro agente o encontraria e
Cidade Imperial recuperaria a mensagem de suas fezes.
Escritórios do Estado Os bárbaros capturaram o espião. Ele natu-
Portão do Pássaro
ralmente não sentia lealdade ao Império que o
condenou à morte. O mensageiro contou tudo
Vermelho
aos Tanguts. Então, quando ele excretou a bola,
ele deu a eles. Eles o abriram e encontraram uma
Mercado Mercado carta de Tsao para o astuto comandante Tangut.
Oeste Leste O chefe Tangut rapidamente executou o general,
embora ele fosse o estrategista mais brilhante de
Pagoda Tangut. Mais tarde, ele percebeu que o general
Hsiaoyen
era inocente e matou o mensageiro também.
Assim, a sentença de morte do Imperador foi
Rua do Parque executada.
Pardal Serpentina
Vermelho e Lago
Chuchiang
Semente de Aventura:
A Recompensa do Herói
Pagoda Nesta aventura, os burocratas sung contratam
Tayen o grupo como comandos para recuperar uma
prefeitura de Chin. Eles recebem uma dúzia de
mercenários, mas devem vencer pela astúcia,
Rua da Virtude Luminosa não pela força. Conforme os aventureiros humi-
lham os bárbaros, eles se tornam queridinhos do
movimento patriótico. Isso enfurece seus empre-
gadores. Funcionários corruptos conspiram para
Dez Reinos, Cinco Dinastias: 907-960 entregá-los ao Jurchen. Caso contrário, eles pla-
A China dividiu-se em dez reinos. Os príncipes que os estabeleceram nejam chamar de volta os aventureiros, prendê-
recusaram-se a reconhecer Chu Wen como seu Imperador, mas não queriam los sob acusações forjadas e providenciar para
lutar contra ele. Eles deram continuidade às instituições e prosperidade T’ang, que morram em suas celas. Felizmente, o estu-
dante subversivo oferece-lhes abrigo e tenta
ignorando a luta em Chan-gan. Lá, como escreveram os poetas, “os estados trazê-los de volta ao norte para conquistar o mu-
subiam e desciam como velas ao vento”. nicípio, embora o exército queira perdê-lo.
Aventureiros bárbaros dominavam os negócios do Capitólio. As tribos
Khitan criaram uma nova nação no nordeste, aprendendo a cultivar e fundir
ferro com fugitivos chineses. Eles finalmente ajudaram Shih Ching-tang,
senhor de um dos Dez Reinos, a tomar o trono. A seu pedido, ele mudou a
capital para Pequim e entregou grande parte do norte da China a eles. Seu
filho parou de prestar tributo. Os Khitan prontamente invadiram e declararam-
se a dinastia Liao.

– 87– China Imperial


Sung: 961-1279
Os Liao nunca governaram muito da China e as lutas dinásticas
continuaram. Em 960, o general Chao Kuang-yin liderou uma expedição
Enfaixamento dos Pés contra os khitanos. Após alguns dias de marcha, seus oficiais se amotinaram e
O enfaixamento dos pés entrou na moda por o forçaram sob a ponta de uma espada a vestir as vestes amarelas de um
volta de 950, talvez inspirado por estilos de Imperador. Com pouca escolha, ele assumiu o Capitólio.
dança e sapatos femininos. Os pais amarravam Chao, o primeiro Imperador Sung, começou seu reinado convidando todos
os pés das filhas aos oito ou nove anos e depois os seus ministros para um banquete e descrevendo as circunstâncias de sua
tornavam as amarras progressivamente mais ascensão. Ele lamentou que nunca mais dormiria em paz, sabendo que qualquer
firmes durante a adolescência da menina até que, um deles poderia invejar sua posição. Mesmo os honestos podem ser forçados a
na idade adulta, seus arcos se rompessem e os um golpe, como ele. No dia seguinte, muitos de seus funcionários renunciaram.
dedos dos pés ficassem permanentemente Ele chamou aqueles de volta com alegria e deu-lhes as posições mais altas.
curvados. As pessoas consideravam o “pé de Sung reuniu a China e continuou sua prosperidade. Os ricos ficaram
lírio” resultante bonito, e o passo lento que ele preocupados com a moda. O Império acabou aprovando leis suntuárias para
produzia era um sinal de charme feminino impedir que os comerciantes ricos parecessem mais chiques do que os
recatado. Os bárbaros do norte, os habitantes dos
ministros imperiais. Uma amostra de decreto determinou que apenas os
barcos de Kwangtung e os camponeses do
sudoeste não se impressionaram e nunca
acadêmicos poderiam usar bonés com pontas quadradas. À medida que a raiva
adotaram esse costume. No entanto, na China pelo estilo continuou, as famílias começaram a amarrar os pés das meninas
étnica, as meninas com pés normais tornaram-se (veja a barra lateral).
quase impossíveis de se casar, e nem mesmo No entanto, as sementes da pobreza começaram a aparecer. Os bárbaros
decretos governamentais puderam acabar com a Liao e seus aliados, os Tanguts, isolaram a China da Ásia Central, privando os
prática até meados do século XX. chineses de cavalos e do comércio. A inflação e a escassez tornaram-se
Trate os pés amarrados como a desvantagem comuns. As leis que dão direito a cada camponês à terra permaneceram
Deficiente Físico (Perna Incapacitada). Uma efetivas apenas no código tributário, que cobrava um imposto sobre a
adolescente que ainda usa as bandagens sofre propriedade de todos. Os proprietários governavam a maior parte das terras,
dor suficiente para se igualar à Desvantagem geralmente anexando propriedades doadas para templos budistas. A lei
Perneta. Para fins de jogo, os pais de uma autorizava o proprietário a ficar com metade da produção de seus servos, mas
mulher removem as bandagens com idade a maioria ficava com mais. Um ditado comum dizia: “As pessoas odeiam seus
1d+12. Em uma campanha histórica chinesa governantes como os peixes odeiam a rede.” Um ministro chamado Wang An-
ambientada entre 1000 DC e 1900 DC, qualquer shih, ele próprio de uma família pobre, evitou a revolução na década de 1050
mulher que tenha os pés soltos recebe um com uma série de programas sociais. Ele estabeleceu hospitais
Estigma Social de -5 pontos, além de quaisquer governamentais e subsidiou alimentos e bordéis grátis para soldados. Os
outros Estigmas Sociais que ela sofrer. Ela templos budistas o ajudaram em todos os projetos, exceto o último.
também deve ter uma história de personagem
O imperador Chao nunca derrotou Liao. Em 1118, a China de Sung
que explique sua fuga do enfaixamento dos pés.
formou uma aliança com as tribos Jurchen para conquistar Liao. A China
recebeu seu território perdido, com a condição de que todas as receitas fiscais
Escritórios do Chá e Cavalo fossem para Jurchen. Em 1125, os chineses renegaram o tributo e os Jurchen
Os chineses Sung estabeleceram muitos apreenderam a maior parte do norte da China. Lá, eles estabeleceram a nação
Escritórios do Chá e Cavalo ao longo da de Jin. A dinastia Sung mudou sua capital para Hangchow. Eles continuaram
fronteira norte, onde trocavam seda por chá e a guerra contra os Chin apenas no nome.
cavalos. Os mercadores chineses consideravam Os cortesãos lutaram pelo poder, trocando recriminações amargas sobre a
os Escritórios de Chá e Cavalo uma prova da
perda do norte. Estudantes patrióticos agitavam-se por uma guerra de sangue
estupidez bárbara, uma vez que as tribos davam
cavalos em troca de mero tecido. Esses
contra os bárbaros. Os funcionários colaboracionistas lutaram para anulá-los.
escritórios podem servir como santuários para Contos populares falam de Madame D, que traíra seu marido, um censor do
viajantes. Os aventureiros poderiam trocar seu governo, com um líder estudantil clandestino.
saque por ouro aqui. Marco Polo visitou Hangchow durante sua jornada de 1275-1292, mas fez
poucos comentários sobre sua política.
As Terras Conquistadas
Os Khitans, e depois os Jurchen, reverteram Organização Militar
sua cultura nômade. Eles se recusaram a aceitar Os imperadores da China neste período comandavam frotas, enormes
os costumes chineses e governaram seus estados exércitos e tropas equipadas com armas primitivas de pólvora. No entanto,
do norte como pastagens tribais. Em Liao, os eles não tinham corcéis. Os generais detestavam lutar contra a poderosa
camponeses chineses eram quase escravos. cavalaria nômade sem cavalos e geralmente perdiam quando isso acontecia.
Renegados combatentes receberam mais respeito Isso tornou truques como a bola de cera (veja barra lateral, pág. 87)
e frequentemente se tornaram capangas dos particularmente valiosos. Se os aventureiros ousarem causar danos aos
chefes Khitan. Os Jurchen permitiram que seus bárbaros, os comandantes Sung provavelmente pagarão o preço.
súditos chineses formassem seu próprio Os primeiros Sung usavam tabelas detalhadas de organização. Cinco
governo, com base em concursos. Os líderes homens compunham um esquadrão; dois esquadrões, uma seção; cinco
tribais Chin supervisionavam. Muitos membros seções, um pelotão; dois pelotões, uma companhia; duas companhias, um
da tribo estudaram a literatura chinesa. Quando batalhão; dois batalhões, um regimento; dois regimentos, um grupo; dois
os mongóis chegaram, eles não conseguiram
grupos, uma brigada; e duas brigadas, um exército. Essa hierarquia complexa
distinguir entre Jurchen e chineses.
costumava gerar confusão na batalha. Em 1050, o Império o substituiu por
unidades de 10, 50 e 500. Ele também substituiu sua ralé de mercenários por
um corpo de elite de espadachins de primeira apoiado por uma milícia geral.

China Imperial – 88 –
CHINA E O
OCIDENTE
6
Yuan Mongol: 1280-1368
Em 1206, os mongóis se encontraram
no rio Kerulen. Uma a uma, todas as
tribos da Mongólia juraram lealdade a
Gêngis Khan, Príncipe dos Conquistado-
res. Em 1209, o Khan passou por cima
de Jin. Os Jurchen o mantiveram
afastado de redutos murados que deviam
aos chineses, até que seus últimos fortes
caíram em 1215. Gêngis invadiu o norte
da China. Lá, ele refletiu que os chineses
eram inúteis. Além disso, seus

– 89 – China e o Ocidente
assentamentos estragaram boas pastagens. Melhor exterminar as pessoas,
Castas Mongóis nivelar seus edifícios e usar a terra para criar ovelhas. Um ministro Jhitan
Quatro castas existiram em Yuan China. salvou o Império. Em seu apelo, Gêngis Khan decretou que os chineses não
Primeiro vieram os próprios mongóis, depois os seriam mortos, mas tributados.
estrangeiros, depois os chineses do norte e, mais
abaixo, os chineses do sul. As classes mais altas
Gêngis continuou desprezando a China e nunca se preocupou em conquistá
não podiam ser punidas por agredir as mais -la mais. Os mongóis não vieram ao sul do rio Amarelo. Então, em 1233,
baixas. Em termos de GURPS, o nascimento Ogodai Khan (sobrinho-neto de Gêngis Khan) convenceu os Sung a ajudá-lo a
estrangeiro é uma desvantagem de -5 pontos, o destruir os últimos remanescentes de Jurchen Jin. Três anos depois, os
nascimento no norte é -10 e o nascimento no sul chineses atacaram os mongóis. Agora, Kublai Khan governava o Império
é -15. Custa 5 pontos ser um mongol em Yuan
China – até que os rebeldes assumirem o
Mongol. Ele ordenou a invasão da China. A guerra durou 46 anos. Depois de
controle. passar os primeiros cinco anos sitiando portos importantes, Kublai Khan
controlou o rio Yangtze. Ele gradualmente dividiu a China em seções e as
Pirataria e Comércio devorou. Os chineses resistiram com ataques de guerrilha e uso extensivo de
A pirataria surgiu ao longo da costa durante explosivos. Em 1276 Hangchow caiu, e em 1279 os mongóis capturaram o
a dinastia Sung. Ela infestou durante o domínio último herdeiro imperial em um navio em Cantão. Kublai Khan mudou sua
mongol e se espalhou descontroladamente sob o capital para Pequim e declarou a China parte de seu reino.
domínio Ming. Os piratas, ou wako, não apenas
apreenderam navios, mas também
desembarcaram para saquear o continente,
forçando muitas comunidades de pescadores a se
mudarem para o interior. Os ineficazes tiranos
da Coréia eram especialmente vulneráveis a
esses assaltos. Os piratas transformaram aquela
península à força em sua base de operações. Os
wako originais eram japoneses, mas sua força
cresceu para incluir chineses, coreanos,
holandeses, malaios, portugueses e filipinos,
frequentemente todos no mesmo navio.
Jogadores que gostam de grupos de personagens
incompatíveis lançados juntos pelo destino vão
aproveitar este período. Hung-wu nunca
subjugou esses saqueadores. Quando os chineses
tentaram construir frotas, os wako conseguiram
se unir e invadir os estaleiros. No início dos anos
1600, apenas a manipulação inteligente das
facções wako pelo governo chinês impediu que
os piratas colonizassem grande parte do litoral
da China.
Muitos piratas também desembarcaram para
comerciar. Os chineses adoravam as espadas
japonesas e, inversamente, as moedas de cobre
chinesas valiam tanto quanto o dobro do valor
facial no Japão. Como o Império Ming
monopolizou o comércio de sal, os contraban-
distas podiam fazer fortunas vendendo-o a
preços um pouco menos ultrajantes. Os europeus
também contrabandearam para evitar as tarifas
de seus próprios países sobre porcelana e seda.
Sejam saqueadores livres ou comerciantes
honestos, a Dinastia Ming é o momento perfeito
para personagens de GURPS Swashbucklers ou
GURPS Japan visitarem a China. Os portos
europeus significativos na Ásia incluíam Macau
(português, 1554); Amoy (português, 1544); as
Filipinas (espanhol, 1565); Formosa (holandês,
1622). Os holandeses frequentemente tentaram
deslocar os portugueses de Amoy, mas falharam.
Comerciantes russos, vindos da Sibéria por terra,
também queriam direitos comerciais na China,
mas a corte Ming recusou-se a concedê-los em
1567 e novamente em 1619.

China e o Ocidente – 90 –
Os chineses chamam o governo mongol de dinastia Yuan. Os Khans
permitiram que um governo chinês fizesse concursos, mas estabeleceram
cotas de funcionários estrangeiros para receber os cargos mais altos. Eles não
exigiam apenas governantes mongóis, mas também árabes e cristãos. Os
Khans encorajavam viagens, comércio e jornadas missionárias ao redor de seu
império. Comerciantes como Maffeo e Niccolo Polo (consulte pág. 50) foram
para o leste, e os peregrinos chineses foram para o oeste. Eles trouxeram
artesãos chineses para a Mongólia, onde os artesãos trabalharam duro como
escravos, mas muitas vezes receberam uma compensação valiosa.
Especialistas em artilharia chineses ajudaram nas campanhas dos mongóis. O
resto da China conheceu a paz. A dinastia Yuan não era intolerante.

O Exército Mongol
Gêngis Khan comandava mais do que uma “horda”. Ele dividiu suas tropas Tortura
nas seguintes unidades: dez homens compunham um arban; dez arban, um Os lendários artistas chineses da tortura eram
jagun; dez jagun, um minghan; dez minghan, um tumen; e dez tumen, um tuk. bastante reais e serviam a vários propósitos.
Alguns governantes, especialmente os legalistas
Nas hierarquias do GURPS (consulte pág. MB 22), um comandante de (consulte a pág. 12 e a barra lateral, pág. 15),
Hierarquia 1 lidera um arban; um comandante de Hierarquia 4 lidera um prescreviam torturas selvagens como punições.
jagun; um comandante de Hierarquia 5 lidera um minghan; um comandante de O “bastinado”, uma surra severa, era comum. Os
Hierarquia 6 um tumen; e um comandante de Hierarquia 7, um tuk. As infratores também podem ser mutilados ou cega-
Hierarquias 2 e 3 não existem entre os mongóis. dos.
Quase todo o exército mongol cavalgava. As tropas mongóis viviam da A tortura judicial também era comum. Os
terra, bebendo o leite de suas éguas. Uma força de cavalaria de camelos magistrados podem ordenar que qualquer plebeu
seja torturado para obter uma confissão ou sim-
protegeu os suprimentos indispensáveis. As duas primeiras fileiras usavam plesmente para obter informações (consulte pág.
armaduras de metal pesado. Três fileiras sucessivas usavam apenas couro. Em 15). E a confissão ou informação geralmente
batalha, fileira após fileira galopava em direção ao inimigo, protegida por vinha. Esse tipo de tortura raramente era elabo-
nuvens de poeira, disparava uma flecha à queima-roupa e se afastava. Os rado. O chicote, a braçadeira e o ferro quente
mongóis tinham grandes suprimentos de cavalos novos e podiam manter essa provaram ser eficazes o suficiente para tornar
tática por horas. Era tolice persegui-los, já que podiam galopar para longe, frívolos os métodos mais criativos.
disparando flechas para trás com efeito mortal. A tortura mais elaborada apareceu na maioria
das vezes como uma forma de execução, especi-
Uma força de mercenários e auxiliares de nações conquistadas seguia o almente para criminosos políticos. Os transgres-
exército para combater escaramuças, construir fortificações e sitiar fortalezas. sores – e suas famílias – podiam ser serrados ao
Outro grupo ai na frente, para absorver flechas. Os manguadai de elite, ou meio, fervidos em óleo, enterrados vivos ou des-
tropas suicidas estrangeiras, também iam à frente, para atrair o inimigo a um pedaçados por cavalos selvagens. O estrangula-
ataque apressado. Os chineses podem muito bem ser arrastados para uma mento era um tipo de execução
dessas brigadas. “misericordiosa”.
Os chineses compreenderam bem os requisi-
tos psicológicos da tortura. Alguém com medo
Ming: 1368-1644 de roedores pode ter sua cabeça colocada em
O domínio estrangeiro piorou. Quando as conquistas dos mongóis uma gaiola com ratos famintos, que então devo-
terminaram, eles ficaram com medo das pessoas que já haviam subjugado. Os rariam pedaços carnudos como o nariz, olhos e
Khans impuseram severas restrições à China. Eles proibiram todas as armas e lábios. A conhecida tortura chinesa da água – em
limitaram as facas de cozinha a uma em cada dez famílias. Os Khans que a água pingava na cabeça de uma vítima
amarrada, uma gota de cada vez – poderia enlou-
impuseram toques de recolher, proibiram feiras, baniram os esportes físicos e quecer sua vítima em poucos dias. Os executores
exigiram que cada família postasse uma lista de todos que dormiam lá. podiam estender a Morte Persistente (conhecida
Segundo algumas estimativas, um em cada dez chineses era um informante no Ocidente como a Morte dos Mil e Um Cor-
mongol. Ainda assim, as sociedades secretas planejaram uma revolução. Na tes) por meses, colocando os nomes das partes
década de 1350, uma ralé de camponeses e artesãos chamados de Turbantes do corpo a serem amputadas em uma jarra e
Vermelhos se revoltou no norte. Eles saquearam mongóis ricos e chineses amputando-as aleatoriamente, uma por dia. A
ricos. cada dia, uma parte do corpo era amputada na
articulação e a ferida imediatamente cauterizada
Em 1356, os Turbantes Vermelhos apreenderam Nanquim. Um camponês para que a vítima não sangrasse até a morte.
e ex-monge budista chamado Chu Yuan-chang liderou o ataque. Seguindo o Em geral, os torturadores da China trabalha-
conselho de dois camaradas, Chu Yuan-chang proibiu a pilhagem. Portanto, vam com facas afiadas e lascas de bambu. Esses
ele gostava do afeto popular, ao contrário dos outros rebeldes. especialistas estudaram as regiões do corpo mais
Os mongóis não possuíam mais um exército invencível. Eles contiveram suscetíveis à dor. Eles sabiam quais centros ner-
vosos poderiam perfurar sem induzir choque e
muitos levantes do Turbante Vermelho subornando os líderes. Quando isso
quais órgãos produziriam a mais ampla varieda-
falhou, seus agentes semearam contra-revoluções entre os chineses. Chu Yuan de de agonias. A raspagem dos rins, por exem-
-chang recusou qualquer suborno oferecido, e as pessoas o amavam o plo, produz uma sensação diferente daquela de
suficiente para não se rebelar. Os mongóis trouxeram um exército coreano remover o esterno. Com o conhecimento chinês
para lutar contra os Turbantes Vermelhos. Chu Yuan-chang o repeliu e do sistema nervoso e da anatomia, eles tinham
invadiu a Coréia em 1359. As sociedades secretas da península se ergueram uma sólida base científica para suas conclusões.
para apoiar os chineses e expulsaram os mongóis da Coréia.

– 91 – China e o Ocidente
Revolta
Em 1360, três ramos dos Turbantes Vermelhos existiam: um sob Chu, um
Sociedades Secretas sob Chang Shih-ch’eng e um sob o agressivo Ch’en Yu-liang. Chu se voltou
As sociedades secretas assombrou a China contra Ch’en Yu-liang em 1363, considerando-o a principal ameaça. Ch’en
pelo menos desde a época da Rebelião dos lutou com mais ferocidade do que os mongóis. Ainda assim, Chu desviou
Sobrancelhas Vermelhas. Conspirações notáveis
incluíam a Pang Verde, a Pang Vermelha, as
parte de suas forças para resgatar Han Lin-erh, outro rebelde que alegou ser o
Lanças Vermelhas, as Grandes Espadas, as mais recente Imperador Sung. A campanha terminou em uma imensa batalha
Pequenas Espadas, as Barbas Amarelas, os naval no Lago Poyang pelo controle do Yangtze. Ch’en quase derrotou Chu
Celestiais de Um Só Coração e as Flores do quando os ventos mudaram, permitindo que as forças de Chu usassem seus
Dragão. A maioria delas se inspirou na Loja da destroços como navios de fogo, iniciando um inferno na frota inimiga
Lótus Branca, que supostamente existia para
meditar sobre a vinda de um Messias Budista. compacta. Após esta vitória, Chu conquistou Chang e o executou. Em 1366,
Na verdade, era um grupo vigilante, dedicado a Han Lin-erh morreu, sem deixar herdeiro. Depois de alguma indecisão, Chu
promover seus membros e defender sua versão Yuan-chang declarou-se apto para governar. Ele se tornou o Imperador Hung-
dos ideais chineses. wu da dinastia Ming em 1368. Ele colocou sua capital em Nanquim, para
Os líderes da Loja da Lótus Branca controlar o rio.
supostamente praticavam magia. A polícia
aprendeu a emboscar esses bruxos e trancá-los
em gaiolas de bambu antes que eles se
tornassem invisíveis. Um infame insurgente
ainda conseguiu escapar conjurando um monstro
ilusório, que atacou a prisão. Quando os guardas
se encolheram de terror, ele se ofereceu para
expulsar a coisa. Eles o soltaram para lutar
contra o monstro. Ele fez com que parecesse
devorá-lo, ficou invisível e escapou.
As sociedades amavam as provações de
iniciação. No final de cada ritual, eles
amarraram um galo e cortaram sua cabeça. Isso
simbolizava o destino de um traidor. Os
membros da sociedade discutiam segredos em
uma linguagem codificada de trocadilhos, que
parecia inócua para os desinformados. Trate isso
como uma perícia de linguagem difícil.
No início dos anos 1900, quase todas as
sociedades adotaram o slogan “Derrube Ch'ing,
restaure Ming”. Eles fundaram comunidades em
países estrangeiros para mobilizar chineses
expatriados para a revolução. Esses grupos
adquiriram rapidamente funções menos
patrióticas. Eles estabeleceram perturbações de
proteção e antros de depravação. Eles iniciaram
novos imigrantes no novo país. Sociedades
secretas também patrocinaram lojas, complexos
de apartamentos, corporações, sindicatos de
trabalhadores – em suma, todas as formas de
organização social. Os cino-americanos chamam
esses grupos de Tong, em homenagem à palavra
chinesa para “locais de encontro”. Pelo menos
em uma Tong, a Tríade, ainda opera redes de
extorsão em Hong Kong e Cingapura. Certos
Tongs anticomunistas contrabandeiam pessoas
para fora da China Vermelha.
Outro conjunto de sociedades secretas, as
“Academias”, defendiam Shih contra a Corte
Imperial. Eles apareceram na dinastia Ming,
quando a aristocracia hereditária perdeu quase
todo o seu poder. As Academias planejavam
defender as propriedades de seus membros da
anexação. Eles também resgataram seus
seguidores de rivais que eram ouvidos pelo
Imperador. Vários desses grupos ajudaram os
Manchus a derrubar Ming.

China e o Ocidente – 92 –
Governo Ming: 1368-1644
O Imperador Hung-wu não tolerava rivais. Ele eliminou muitos cargos
ministeriais, reservando sua autoridade para si mesmo. Isso criava muitos A Lótus Dourada
inimigos, que se deleitavam em circular folhetos exibindo o rosto enrugado de No século XVI, um oficial civil chamado
Hung-wu com um nariz desfigurado de porco. O imperador conduziu Wang Shih-chen decidiu assassinar um burocra-
ta rival. Ele planejava esfregar arsênico nas pági-
frequentes inquisições por assassinos. O fato de inúmeras sociedades secretas
nas de um livro, de modo que quando seu inimi-
permanecerem ativas intensificou essa paranoia. Hung-wu reviveu o velho go folheasse as páginas, lambendo os dedos para
costume de espancar ministros durante as audiências. O Imperador tratou os virá-las, ele se envenenasse. Para ter certeza de
camponeses com mais benevolência, redistribuindo terras e liberalizando o que o plano funcionaria, Wang teve que escrever
sistema de concurso para garantir que qualquer um, de qualquer classe social, um romance irresistivelmente tentador. Seu re-
pudesse competir. sultado, A Lotus Dourada, é agora reconhecido
Os Ming exploraram vigorosamente o mundo exterior. Como os bandidos como um dos maiores livros da China. Ele fala
agora se aglomeravam nas rotas comerciais da Ásia Central, os aventureiros sobre as aventuras de um comerciante lascivo
chamado Hsi-men Ch’ing. Nenhum outro deta-
de Hung-wu viajavam por mar. Os marinheiros Ming buscaram comércio,
lhe sobre Wang ou seu inimigo sobreviveu.
tributos e aliados contra o ressurgimento mongol. Eles trouxeram avestruzes,
zebras, girafas e o rei sequestrado do Ceilão. O Imperador deu aos
exploradores de confiança uma missão menos frívola. Ele suspeitou que
líderes rivais das sociedades secretas haviam fugido para terras estrangeiras ou
bases secretas nas ilhas, onde conspiravam para derrubá-lo. Hung-wu queria
rastreá-los antes que tivessem sucesso.

Mongóis Novamente
No início de 1400, os mongóis conseguiram começar a atacar novamente.
Wang Chen, um eunuco da corte chinesa, convenceu os ministros a formar um
exército para puni-los. Ele completou sua convocação em 1449. O Imperador
Ying Tsung ostensivamente liderou a expedição, mas como tinha apenas 21
anos, Wang Chen tinha um comando efetivo. No entanto, o eunuco nunca
viveu fora do palácio. Ele não era general. Os mongóis capturaram a força da
China intacta, e Ying Tsung com ela. Eles exigiram um grande resgate.
Então, uma das esposas do Imperador deu à luz, proporcionando um
herdeiro. Ministros da corte, na esperança de se tornarem regentes,
propuseram coroar o filho de Ying Tsung. Os mongóis baixaram rapidamente
seu resgate. Então, uma camarilha de eunucos tentou coroar o irmão do
Imperador, Ching Tsung. Os mongóis descobriram que seu refém valia cada
vez menos. Eles praticamente o devolveram. O irmão do Imperador conseguiu
manter o trono até adoecer. Então os eunucos trouxeram Ying de volta ao
poder, já que ele era mais fácil de manipular.
As relações externas continuaram a se deteriorar nos anos 1500. Os
mongóis tomaram Pequim em 1549 e forçaram os chineses a comprar cotas
anuais de produtos mongóis a preços artificialmente altos. Um pequeno
serviço mercantil foi desenvolvido em torno desse comércio obrigatório. Os
descendentes de Jurchen na Manchúria formaram um império que entrou em
conflito com a China. Os mercadores europeus também começaram a abusar
dos Ming. Os “mercadores” portugueses tentaram colonizar Cantão e Ningpo
em 1545. Os navios ingleses, que não tinham licença para entrar na China,
começaram a forçar a entrada nos portos. O Império gradualmente promulgou Fortificações Russas
leis para bloquear a influência estrangeira. Esses códigos proibiam a Em 1644, os caçadores russos construíram
construção de navios oceânicos e proibia qualquer pessoa de receber visitantes fortes em território chinês. Os Manchus ataca-
estrangeiros sem a aprovação imperial. ram e os derrotaram. Isso acabou levando a con-
cessões de territórios russos e um tratado autori-
zando o comércio de fronteira. Várias décadas
Manchu depois, os russos começaram a sondar novamen-
Em 1600, as sociedades secretas que estabeleceram a dinastia Ming se te. Durante o final da dinastia Ch’ing, os Man-
voltaram contra ele. À medida que as condições dos camponeses se tornavam chus encorajaram os bravos chineses a resolver o
insuportáveis, a Loja da Lótus Branca, uma facção sombria dos Turbantes norte da Manchúria e defendê-la contra os rus-
Vermelhos, incitou levantes. Várias Academias entre a nobreza dificultaram a sos. Eles fortaleceram pontos vitais com paliça-
capacidade do Império de responder, recusando-se a contribuir para o das para os pioneiros se reunirem. Uma aventura
exército. Portanto, os soldados imperiais não eram pagos e frequentemente se interessante pode ser projetada para caçadores
russos ou colonos chineses.
recusavam a lutar. Um rebelde chamado Li Tzu-ch’eng tomou Pequim em
1644. Ouvindo a notícia, o último Imperador Ming cometeu suicídio. Li Tzu-
ch’eng declarou-se Imperador, mas, naquele momento, seu título significava
pouco.

– 93 – China e o Ocidente
As melhores tropas da China estavam na Grande Muralha, para evitar que
os bárbaros Manchus intervissem na revolta da China. O general ali, Wu San-
kui, refletiu que os rebeldes se tornaram mais perigosos do que qualquer
forasteiro. Ele convidou os Manchus a invadir, com esperanças pelo trono em
sua mente. Wu e os Manchus tomaram Pequim e Li fugiu para o campo, onde
os camponeses o mataram. Mas os Manchus se recusaram a sair. Eles
mantiveram Wu San-kui como general, mas não como Imperador.
A cultura Manchu era muito parecida com a dos chineses. Eles se
retrataram como restauradores, revivendo o Mandato do Céu. No entanto, eles
não queriam perder sua identidade. Os conquistadores insistiram que os
chineses nativos raspassem a testa e usassem tranças para se distinguir dos
manchus. Pelo mesmo motivo, eles proibiram as mulheres manchus de
amarrar os pés de suas filhas. Os homens manchus se organizaram em clãs
paramilitares de “estandartes” para preservar seu espírito de luta. Para alívio
de chineses e manchus, a lei proibia firmemente os casamentos mistos entre os
dois.
Wu San-kui, frustrado em sua busca pelo trono, confiscou um feudo
independente. Depois de longas tentativas de acalmá-lo, os manchus dirigiram
seu exército rebelde para as selvas do sul da China. Os exércitos manchus
finalmente derrotaram o filho de Wu em 1681. Um mongol chamado Galdan
tentou liderar uma revolta também, apoiado por manchus, que temiam a
absorção pela cultura chinesa. O novo império os suprimiu facilmente.

Dinastia Ch’ing: 1644-1911


Muitos milhares de oficiais Ming cometeram suicídio em vez de colaborar
com os bárbaros, mas a maioria dos chineses reconheceu que os manchus
tinham o Mandato do Céu. Como Galdan temia, os manchus tornaram-se
completamente chineses. Eles estabeleceram sua capital em Pequim e um
menino de sete anos chamado Sheng Tsu como Imperador. Ele reinou por
mais de 60 anos.
Sheng Tsu conquistou grande afeto por seu governo honesto e modos
cultos. Ele estabeleceu relações estáveis com povos estrangeiros. Sheng se
correspondia regularmente com papas até que os católicos o enfureceram ao
condenar o culto aos ancestrais. O Imperador também colecionava maravilhas
europeias, especialmente relógios. Os manchus trouxeram paz externa e
A Visão Chinesa dos interna até o final do século XVIII.
Demônios Estrangeiros Os sucessores de Sheng permaneceram benevolentes. No entanto, as
No extremo oeste estão os estrangeiros sociedades secretas consideraram todos os manchus estrangeiros e
ruivos e ocidentais, um bando feroz e violento, continuaram a conspirar contra eles. Em 1775, os Lótus Branca liderou uma
bem diferente dos outros bárbaros das terras revolta determinada. Este grupo conquistou vitória após vitória, até que os
ocidentais. Entre eles estão os ingleses, os manchus recorreram a um expurgo e decapitaram 20.000 suspeitos de
islâmicos, os franceses, os holandeses, os conspiração. E efervescência continuou. Em 1813, a “Sociedade da Lei do
espanhóis e os portugueses... Suas naturezas são
Céu” subornou eunucos, entrou no palácio e quase matou o Imperador.
sombrias, perigosas e inescrutáveis; onde quer
que vão, espionam com o objetivo de roubar
terras de outros povos. O Ocidente
(Escrito por um inspetor em Cantão.) Os visitantes da Europa Ocidental inundaram a China no período Manchu.
O Império impôs restrições para evitar ser oprimido. Proibia qualquer
Pegue o chá [chinês] e ruibarbo, por visitante de aprender chinês, reduzindo toda a comunicação em dialetos
exemplo; os países estrangeiros não podem viver
(consulte Perícias Linguísticas, pág. 32). Os navios estrangeiros só podiam
um único dia sem eles. Se a China corta esses
benefícios sem nenhuma simpatia pelos que desembarcar em Cantão. Mesmo lá, eles tiveram que negociar exclusivamente
sofrerão, então em que os bárbaros podem com 13 atacadistas chineses licenciados, ou co-hong.
confiar para se manterem vivos... Por outro lado, Os europeus compravam avidamente seda, chá, açúcar, ruibarbo,
os artigos provenientes de fora da China só porcelana, armários lacados, especiarias e vermelhão. Em troca, traziam aos
podem ser usados como brinquedos. Podemos chineses relógios, brinquedos de corda e caixas de rapé musicais. Os chineses
pegá-los ou conviver sem eles. riram dessas ofertas. Eles não estavam mais interessados nos têxteis da
(Escrito por Lin Tse-hsu, justificando sua Inglaterra, estanho ou chumbo. Os co-hong queriam apenas prata, e eles se
destruição pelo ópio.)
tornaram uma perigosa hemorragia no suprimento europeu de metais
preciosos. Então, na década de 1780, os comerciantes descobriram o que os
chineses comprariam – ópio.

China e o Ocidente – 94 –
Uma Época de Problemas
O ópio não apenas devastou viciados, mas sangrou a economia da China.
Pela primeira vez na história chinesa, o Império Celestial comprou mais do
que vendeu no exterior. Quando os manchus aprovaram decretos contra ele, os
mercadores estrangeiros estabeleceram armazéns flutuantes de ópio no mar,
onde podiam vender a droga para contrabandistas chineses.
Em 1839, o Imperador Tao Kuang nomeou Lin Tse-hsu, um zeloso
oponente do ópio, comissário de Cantão. Lin já havia inventado um remédio
que curava o vício, e as esposas dos viciados se prostravam na rua de gratidão.
Como comissário, Lin enviou uma carta à comunidade estrangeira em Cantão
condenando o tráfico de drogas. Então, ele os bloqueou em suas casas,
ordenou que seus servos chineses fossem embora e os manteve como reféns
até que concordassem em entregar seu ópio. Ele contaminou a droga com cal
e a jogou no porto, implorando perdão aos espíritos do mar.

Ópio
O ópio é um narcótico suave obtido cortando
papoulas. Os médicos o prescreviam ao longo do
século XIX para disenteria, asma, febres e como
analgésico. Uma pessoa fuma ópio mergulhando
a substância pastosa com uma agulha, aquecen-
do-a no fogo e colocando a droga fumegante sob
um cachimbo. Apesar das histórias de homens
ficarem loucos pelo ópio, a droga causa apenas
uma euforia silenciosa. No entanto, como todos
os narcóticos, seus efeitos dependem do estado
psicológico do usuário. Os sintomas do vício
incluem emagrecimento e palidez. Ao interrom-
per a droga, o viciado sofre crises de desmaio,
cólicas, salivação, olhos lacrimejantes e náuseas.
A Companhia Britânica das Índias Orientais
detinha o monopólio legal do comércio do ópio
inglês. Ela colhia a droga na Índia, reunindo
cerca de 10 kg por acre de papoulas. Em segui-
da, a empresa embarcava para a China em baús
de 60 km cada. Em leilão, um baú rendia cerca
de 300 dólares de prata. Em termos de jogo, o
ópio é um Vício de -5 pontos, ou -10 pontos se
as leis contra ela forem aplicadas. O ópio custa
$10 por dose diária. Há uma penalidade de -5
em todos os testes abstinência.

– 95 – China e o Ocidente
Os navios visitantes devem primeiro adquirir um conjunto de
“Chops” ou autorizações em Macau e depois pagar as portagens
nas ilhas Boga. Comerciantes ocidentais carregavam cargas em
Whampoa, onde navios chineses mais leves transportavam as
mercadorias rio acima.

Semente de Aventura: Vendido!


O negócio foi concluído. Harold Weath-
erbane, um comerciante privado inglês, pagou Cantão Whampoa
por um carregamento de porcelana. Ele esperava
que os marinheiros chineses o trouxessem de
Cantão para Macau meses atrás. Mas o tempo
passou e Lin Tse-hsu apreendeu o ópio. Desde
então, a comunicação entre os co-hongs e os
comerciantes ingleses tornou-se esporádica. O
comerciante contrata aventureiros para conseguir
Lamaçal
seus bens.
Em Cantão, o grupo encontra o navio
carregado, mas preso no porto. Os funcionários
das docas estão atrasando sua papelada porque BOGA
Harold Wcatherbane negligenciou seus subornos Lamaçal
habituais. Infelizmente, os aventureiros não
podem simplesmente pagá-los. Lin Tse-hsu está Hong Kong
erradicando a corrupção, e arriscariam suas
cabeças propondo tais transações.
Enquanto isso, os contrabandistas planejam
pegar o navio. Se encontrarem um motivo Lantao
legítimo para entrar em contato com os ingleses,
esperam obter mais ópio, que agora é vendido a
preços ultrajantes. Os contrabandistas podem Macao
cooperar com aventureiros para tirar o navio do
porto. Em seguida, eles planejam roubá-lo.
Quer os contrabandistas tenham sucesso ou
não, a notícia de sua trama chega a Lin Tse-hsu.
Ele presume que o grupo está aliado a eles, 24 km
especialmente se tentarem subornar funcionários
do porto. O comissário paga marinheiros locais
para capturar o navio. A aventura termina em
uma perseguição por rios até o Golfo de Cantão,
em meio a juncos locais densos como o tráfego
Golfo de Cantão
da cidade.
Uma vez livres, os estrangeiros retiraram-se para Macau. Um ano se
passou. Lin fechou a abordagem para Cantão e apelou aos pescadores da
Estrangeiros em Taiping China para formarem uma marinha em miniatura. Em 1840, a Grã-Bretanha
Embora os governos ocidentais apoiassem os enviou uma frota para recapturar seus privilégios comerciais. O Imperador
manchus, europeus idealistas ocasionalmente nunca esperava uma guerra. Ele dispensou Lin e nomeou um homem chamado
lutavam pelos Adoradores de Deus (consulte Kishan como comissário. Kishan desmontou as defesas de Lin e se ofereceu
pág. 97). Um notável foi Augustus F. Lindley,
para retomar o comércio.
que navegou para Taiping como imediato em um
navio de um comerciante de seda. Ele resgatou Os britânicos exigiram mais. Seus navios de guerra reduziram os fortes no
uma mulher portuguesa chamada Marie de um Rio Cantão em 1841 e navegaram para a cidade. Por mais um ano, navios
casamento forçado em Macau. Juntos, eles britânicos e capitães independentes percorreram a costa da China,
compraram um navio e serviram aos Adoradores bombardeando cidades e fazendo incursões rio acima. O exército imperial não
de Deus como corretores. conseguiu detê-los, e o canhão antigo da China se mostrou inútil. Em
Em uma ocasião, os manchus embarcaram contraste, os artilheiros britânicos atiraram com tal efeito que o oficial que
em seu navio. Lindley ganhou sua liberdade comandou a defesa de Cantão afirmou que eles miraram seus tiros com a
apresentando uma comissão de “Sua Majestade, “feitiçaria de sua religião maligna”.
o Rei da América”. Os recrutados manchu
As tropas independentes se saíram melhor. Multidões de camponeses
aceitaram um tapete Manchester como a
bandeira do Rei da América e dois rótulos Bass capturaram vários destacamentos de fuzileiros navais. Os marinheiros
Pale Ale como o Mandado de Autoridade de Sua chineses forçaram os navios a vapor da Grã-Bretanha a proceder com cautela,
Majestade. No entanto, Marie morreu em uma enviando navios de fogo rio abaixo. O Imperador não ousou encorajar esses
batalha posterior. Em 1864, os britânicos movimentos, por medo de que os camponeses pudessem se rebelar mais tarde.
prenderam Lindley e o devolveram à Inglaterra. Em 1842, ele negociou a paz. Os britânicos exigiram Hong Kong de imediato.
Eles também limitaram as tarifas a 5% e insistiram no livre comércio em
Amoy, Foochow, Ningpo e Xangai. Finalmente, os britânicos exigiram o
direito de julgar os criminosos britânicos em seus próprios tribunais,
poupando os ingleses das punições grotescas da lei chinesa.

China e o Ocidente – 96 –
A Revolta de Taiping A Imperatriz Viúva
As sociedades anti-manchu cresceram após a Guerra do Ópio, alimentadas Durante a Revolta de Taiping, o Imperador
pelo ressentimento em relação aos estrangeiros. Os ensinamentos estrangeiros Hsien-feng ficou desanimado com a queda de
também geraram novos clãs. Na década de 1840, uma sociedade cristã prestígio do Trono do Dragão. Ele logo ficou
espalhou-se ao redor da Montanha Thistle em Kwangsi, com base nas visões doente. O Imperador caiu em uma devassidão
autodestrutiva, encorajado por seus cortesãos
de um fazendeiro chamado Hung Hsiu-ch’uan. Esta se autodenominava fraudadores. Para a revolta dos Taipings, este
Sociedade dos Adoradores de Deus e atraiu muitas das pessoas mais pobres. manchu visitou antros de ópio e corredores de
Chineses mais ricos se juntaram também, para escapar da perseguição racial prostituição incógnito, contaminando mulheres
pelos manchus. chinesas. O Imperador morreu em 1861. A corte
Em 1850, o governo despachou tropas para prender alguns bandidos coroou seu filho. Sua mãe, Tzu Hsi, era apenas
notórios na área da Montanha Thistle. Os soldados aproveitaram a uma concubina de quinta categoria, mas pagou a
um eunuco para lhe trazer um Selo Imperial.
oportunidade para pilhar os moradores. A Sociedade de Hung revidou. Após
Usando-o, ela substituiu os outros oito regentes
uma série de batalhas, os soldados sequestraram a esposa de um importante e tornou-se a imperatriz viúva, a verdadeira go-
Adorador de Deus e partiram, prometendo represálias. Os Adoradores de vernante da China.
Deus responderam proclamando uma revolução para “Taiping”, ou o Reino de Tzu Hsi rapidamente recebeu uma reputação
Deus na Terra. de crueldade. Seus lacaios mandaram prender os
Em Taiping, não haveria escravidão, prostituição, ópio, infanticídio ou antigos ministros e príncipes e condená-los à
tortura. Os cidadãos possuíam bens em comum e construíram hospitais morte de mil e um cortes (consulte pág. 91). A
públicos. Os Adoradores de Deus proibiram o enfaixamento de pés e viúva os perdoou com a condição de que come-
tessem suicídio. Entre suas vítimas estava Sit-
concederam às mulheres igualdade total. Hung Hsiu-ch’uan governou como
shun, um ministro da contabilidade conhecido
Senhor Príncipe Celestial. Dois carvoeiros que convenientemente tiveram por arruinar o campesinato com a inflação. Ele
visões durante um episódio anterior de ruptura tornaram-se príncipes orientais havia desviado uma fortuna para si mesmo, que
e ocidentais. Príncipes do Norte e do Sul também existiram. Em 1852, o a Viúva adquiriu.
exército Taiping chegava a mais de um milhão, apesar da proibição tanto do O filho de Tzu atingiu a maioridade em 1874
recrutamento quanto do pagamento de soldados. e morreu de varíola no ano seguinte. Em seu
Os Príncipes do Oeste e do Sul morreram nos primeiros combates, mas em leito de morte, ele nomeou sua mãe como regen-
1853 os Adoradores de Deus controlavam metade da China. Os mineiros e te novamente. Ela conseguiu nomear outro Im-
operários do movimento formaram um corpo de engenheiros de elite. O exército perador infantil. Vários ministros cometeram
suicídio em protesto. Tzu permaneceu regente
também continha destacamentos de amazonas. O Príncipe Celestial declarou sua até 1879 e verdadeira governante atual até sua
capital em Nanquim. Suas forças avançaram sobre a própria Pequim. morte em 1908.

A Segunda Guerra do Ópio


Em 1856, a polícia de Cantão apreendeu um contrabandista chinês cujo
navio tinha bandeira inglesa. Os britânicos começaram outra série de
bombardeios costeiros e os franceses rapidamente se juntaram a eles. A
Rússia travou uma guerra separada contra a China e conquistou território no
rio Amur. Hsien-feng, o atual Imperador, buscou a paz. Tanto a Grã-Bretanha
quanto a França lucraram imensamente, garantindo mais dez portos de livre
comércio, bases navais, jurisdição sobre casos legais e indenizações de quatro
milhões de dólares.
Os europeus certamente não queriam que os revolucionários tomassem o
poder e renunciassem a esses tratados. Eles haviam permanecido neutros antes.
Os rebeldes Taiping eram cristãos, prometiam comércio livre em toda a China
e chamavam os europeus de “Irmãos Estrangeiros” em vez de “Demônios
Estrangeiros”. No entanto, os ocidentais se voltaram para os manchus.
Enquanto isso, confrontos internos abalaram os Adoradores de Deus. Os
Príncipes Celestiais executaram saqueadores e jogadores, enquanto
reservavam privilégios para si mesmos, ao contrário dos ideais de Taiping.
Em 1853, o próprio Hung chutou uma mulher com raiva. O Príncipe Oriental
afirmou ter uma visão em que Deus sentenciou o Príncipe Celestial a quarenta
golpes de bambu. Hung assentiu, e o Príncipe Oriental teve outra visão,
perdoando-o, mas os dois se odiaram amargamente depois disso. Em 1856,
Hung conspirou com o ambicioso Príncipe Ocidental para tomar o palácio do
Príncipe Oriental e matá-lo. Os acampamentos manchus fervilhavam de
fofocas esperançosas de massacres e represálias em Taiping.
A Europa enviou armas e conselheiros manchus. Mercenários americanos
fundaram um exército para apoiar o Império. Um oficial britânico, Gordon,
finalmente assumiu o comando, disciplinou as forças e ganhou o epíteto de
“Exército Sempre Vitorioso”. Em 1864, Nanking caiu. Os manchus
destruíram suas fortificações usando uma nova importação da Europa:
dinamite.

– 97 – China e o Ocidente
Relações Exteriores
Os japoneses exploraram a fraqueza da China. Em 1878, eles forçaram o
rei das ilhas Loochoo a pagar tributo a eles, em vez da China. Os franceses os
imitaram tomando o Vietnã, apesar da resistência heroica de Li Hung-chang,
Recompensas um ex-Adorador de Deus cujos guerreiros Bandeira Negra mudaram de lado
Os manchus regularmente colocavam preços
após a derrota de Taiping. No início da década de 1880, os japoneses e os
pela cabeça de seus inimigos. Na primeira
Guerra do Ópio, eles ofereceram $5.000 pelo
chineses conspiraram uns contra os outros no governo coreano. Em 1893, os
capitão de um navio, $100 por um simples inglês camponeses coreanos se revoltaram, liderados por uma sociedade chamada
vivo e $20 por um chefe britânico. Qualquer um Tonghak, ou Doutrina Oriental (em oposição à Doutrina Ocidental do
que incendiasse um navio de guerra de 74 armas Cristianismo). O rei da Coréia persuadiu a China a intervir. Os manchus
poderia reivindicar $10.000. Na revolta de enviaram os Bandeiras Negras, apesar dos protestos japoneses. Os chineses
Taiping, o Império pagou apenas $6 por cabeça esperavam que a ameaça da Rússia restringisse o Japão.
aos piratas que caçavam Adoradores de Deus. Em julho de 1894, os japoneses capturaram o palácio coreano e instalaram
Muitos bandidos não foram específicos sobre as
um novo governante, que lhes pediu que expulsassem os chineses. Os
cabeças que levavam. Durante a Segunda Guerra
do Ópio e a Rebelião dos Boxers, o governo
japoneses venceram com facilidade, e os inimigos de Li Hung-chang o
pagou $50 por um homem estrangeiro, $40 por culparam. Eles escreveram cartas à corte pedindo para comer em sua carne.
uma mulher e $30 por uma criança. As No entanto, ele era um apoiador secreto da Imperatriz Viúva, Tzu Hsi, e
recompensas eram para prisioneiros vivos, mas escapou da punição. Li Hung-chang então viajou pela Europa e voltou
era possível coletar $10 a $20 por cabeça, e insistindo para a China adotar armas modernas e métodos ocidentais. A viúva
alguns guerreiros tentavam disfarçar as cabeças abominou até mesmo a sugestão.
chinesas com olhos arregalados dos europeus. Em 1898, um grupo de ministros pediu reformas ainda mais radicais, no
“Movimento dos Cem Dias”. Eles exigiram um parlamento europeu e uma
Semente de Aventura: constituição. Como o Imperador parecia atraído por eles, Tzu Hsi ordenou que
Busca Perigosa ele fosse preso em um palácio insular. Ela retomou sua regência. Então, a
Esta aventura começa na primavera de 1900, Viúva teve vários apoiadores do Cem-Dias cortados ao meio.
quando Fu Chieh, um comerciante que lida com
as legações europeias, desaparece. Seus amigos Sociedade de Punhos Justos e Harmoniosos
europeus contratam aventureiros para salvá-lo. O
grupo deve procurar pistas, em meio a turbas
Jovens começaram a aparecer nas ruas chinesas, distribuindo folhetos e
furiosas. Um agente desconhecido fabrica praticando combates. Eles odiavam os estrangeiros e amavam o Império.
evidências de que ele está morto, mas outras Esses guerreiros pertenciam a uma cabala conhecida como I Ho Chuan, ou
testemunhas afirmam tê-lo visto na própria Sociedade de Punhos Justos e Harmoniosos. Eles eram mestres nas artes
Cidade Proibida. marciais, e os europeus os chamavam de Boxers. Esses guerreiros se
Fu é na verdade um eunuco da corte golpeavam com espadas em suas manifestações, sem nenhum dano. As
disfarçado. A Imperatriz Viúva o usa para pessoas diziam que os espíritos os protegiam e nem mesmo as balas podiam
espionar os estrangeiros que ela odeia. Ele perfurar sua pele.
também a espiona, como agente da (não Os Boxers avisaram que os europeus estavam em guerra com o próprio
histórica) Loja do Bambu Cantante. Os líderes
céu. Os cabos telegráficos dos ocidentais eram, na verdade, lâminas para ferir
da Loja respeitam o poder de fogo dos demônios
estrangeiros e, anteriormente, usaram Fu para o vento, e a água enferrujada que pingava deles era o sangue dos deuses. Com
manter Tzu Hsi neutro na rebelião. o vento, podia-se ouvir espíritos gemendo ao passar pelo fio. Outros panfletos
Agora, Fu não pode mais conter a afeição da afirmam que os missionários cristãos envenenaram poços e roubavam
viúva pelos Boxers. A Loja quer tirá-lo da corte, cadáveres para sua necromancia. A Imperatriz Viúva sentia um prazer secreto
para mantê-lo vivo nos confrontos que eles com tudo isso.
esperam. Quando o caos acabar, ele pode Em junho de 1900, as turbas de Boxers cercaram o bairro estrangeiro
esquecer a corte e continuar seu papel como murado em Pequim. As equipes estrangeiras organizaram defesas
amigo dos vitoriosos ocidentais. Primeiro, a improvisadas. Eles até enviaram grupos para salvar os cristãos chineses, os
Loja quer fingir a morte de Fu para tirá-lo da principais inimigos dos Boxers. Simpatizantes dos boxeadores na corte
corte. Ele está tentando quebrar todos os
advertiram a Viúva de que autoridades estrangeiras planejavam restaurar o
contatos para esta fuga.
imperador preso. Ela ordenou que todos os estrangeiros fossem embora. Após
Hu não se importa de ir à Legação
Estrangeira, se sua história completa permanecer
acalorado debate, eles concordaram, apesar de saberem que seus amigos
oculta. A Loja não diz nada ao grupo, mas chineses seriam mortos. Então, os atiradores tornaram a evacuação impossível
permitirá que Hu coopere com os aventureiros. de qualquer maneira.
No entanto, os agentes da Imperatriz Viúva Uma coalizão de europeus, americanos e japoneses marchou sobre
devem esconder sua missão das Legações. Eles Pequim. O Kaiser instruiu as tropas: “Assim como os hunos há mil anos, sob a
tentam assassinar qualquer um que pareça saber liderança de Átila, ganharam uma reputação pela qual ainda vivem na tradição
de sua espionagem. histórica, então deixe o nome da Alemanha se tornar conhecido na China.”
Seus homens obedeceram. A Imperatriz Viúva escapou com o Imperador.
Enquanto eles iam, a concubina favorita do imperador implorou que ela
ficasse no Capitólio em vez de desonrar a dinastia fugindo. Tzu Hsi ordenou
que seus eunucos jogassem a concubina em um poço e continuou sua retirada.
O exército estrangeiro resgatou suas legações. Li Hung-chang negociou com
os vencedores. Eles exigiram execuções de líderes boxers, monumentos a

China e o Ocidente – 98 –
estrangeiros mortos, mais direitos
militares e uma indenização de 28
milhões de libras de prata. Tzu Hsi e
seu Imperador voltaram ao poder.
Em 1908, o Imperador morreu. A
Viúva morreu alguns dias depois,
tendo presidido um último conselho
de sucessão. Ela deixou outra
criança, Pu Yi, no trono.

Revolução
Os inimigos dos manchus se
reuniram no Japão. Em 1905, um
revolucionário chamado Sun Yat-
sen organizou suas sociedades
secretas em uma união T’ung-meng-
hui, ou Liga Geral. Eles
concordaram em lutar pelos
Princípios dos Três Povos, da
Nacionalidade, do Governo
Republicano e do Meio de Vida do
Povo, ou reforma agrária.
Anarquistas russos e sociedades
terroristas japonesas instruíram seus
membros na guerra de guerrilhas. Os
líderes da conspiração não ousaram
retornar à China. No entanto, as
sociedades secretas estavam na
moda, e muitos dos cadetes do
exército chinês enviados para
estudar em Tóquio ingressaram na
Liga Geral.
Em 9 de outubro de 1911, um
arsenal secreto da Liga em
Wuchang, China, explodiu. A
investigação subsequente revelou a
maioria dos revolucionários da
cidade, incluindo muitos oficiais
militares. Temendo a prisão, os
conspiradores lançaram seu levante.
Em 10 de outubro, o Décimo Duplo,
o vice-rei manchu fugiu.
Esse sucedido gerou revoltas em
toda a China. A Corte implorou ao
veterano general Yuan Shih-k’ai que retornasse da aposentadoria e subjugasse
a rebelião. Os líderes manchus haviam insultado Yuan anteriormente,
forçando-o a se aposentar sob o pretexto de que mancava ofendendo a corte.
Agora, ele respondeu que sua perna não era adequada para liderar um
exército. Para trazer Yuan de volta, a Corte o nomeou vice-rei sobre Hupei e
Hunan e deu-lhe o comando exclusivo do exército. Uma vez no campo, Yuan
concentrou uma força esmagadora em Hankow e venceu uma batalha lá. Em
seguida, ele negociou com os rebeldes e concordou em fundar a República
que eles queriam, com a condição de que ele fosse seu presidente. No dia de
Natal, Sun Yat-sen pousou em Xangai. Yuan o nomeou presidente
temporariamente.
Como Yuan ainda não havia se tornado presidente, ele ainda chefiava o
exército manchu. Ele usou esse status para acessar o Tesouro Imperial. Então
ele persuadiu os manchus a abdicar, prometendo que eles poderiam continuar
a viver na Cidade Proibida, como antes. Alguns falaram em voltar ao Norte e
criar outra horda, mas os dias dos cavaleiros bárbaros acabaram. Em 1912,
Yuan se tornou o primeiro presidente.
– 99 – China e o Ocidente
Quando a China realizou suas primeiras eleições em 1912, o Partido
Republicano de Yuan perdeu feio. No entanto, o vitorioso Partido
Nacionalista (chamado Kuomintang) não pôde forçar Yuan a obedecê-lo. A
vitória serviu apenas para dividir o Kuomintang, já que suas facções
discordavam sobre quase todas as políticas. Ao longo de 1913, Yuan tentou
provocar uma revolta do Kuomintang. Ele finalmente conseguiu, o que lhe
deu uma desculpa para esmagar seus rivais e, em 1914, dissolver o
parlamento. Sun Yat-sen fugiu de volta para o Japão. Yuan convocou uma
Convenção de Representantes dos Cidadãos para decidir o futuro governo da
China e, por unanimidade, apelou a que ele se tornasse Imperador, “por mil
gerações”. Depois de uma expressão cortês de surpresa, ele concordou.

Os Senhores da Guerra
O Kuomintang continuou a lutar de Cantão. Sun Yat-sen reviveu sua velha
sociedade secreta e tentou restaurar sua unidade. Espiões e assassinos
cruzaram o mar do Japão enquanto os revolucionários atacavam Yuan, e ele
revidou. Os governadores chineses pouco gostavam de Yuan. Em 1915,
Yunnan declarou independência e Kweichow fez o mesmo. Os generais de
Yuan recusaram-se a suprimi-los. A pedido deles, Yuan renunciou ao trono.
ele morreu mais tarde naquele ano.
Isso deixou a China governada por seus governadores locais, ou senhores
da guerra. Frequentemente, mesmo o senhor da guerra oficial não podia
governar sua terra, por causa dos chefes de guerra menores que possuíam
partes dela. Os bandidos também vagavam livremente. Os papéis de bandido e
governador rapidamente se tornaram intercambiáveis. Esses líderes
regularmente assassinavam uns aos outros. No campo de batalha, eles
geralmente evitavam massacres em massa, apenas porque os exércitos
derrotados se juntaram ao lado vitorioso. Os generais também mudariam de
lado (com suas tropas) por dinheiro. A lealdade de um exército geralmente
custa de $300.000 a $400.000. Portanto, os senhores da guerra só podiam
apoiar suas tropas conquistando continuamente novos camponeses para pagar
impostos. Todos eles esperavam conquistar Pequim e explorar os
remanescentes do governo nacional.
O Japão usou a turbulência com maestria. Ele entrou na Primeira Guerra
A Vida na China Nacionalista Mundial do lado dos Aliados e depois conquistou os antigos direitos da
A República Chinesa tentou atingir tanto a
disciplina quanto o cosmopolitismo. Chiang Kai Alemanha na China. Em 1915, os japoneses apresentaram a Yuan Shih-k’ai as
-shek forçou ocidentalizados habilidosos na Vinte e Uma Demandas, que exigia o controle sino-japonês conjunto sobre
esqualidez pitoresca da China tradicional. Sua todas as atividades militares, industriais e policiais. Yuan aceitou a maioria
lei não reconhecia o concubinato. Escoteiros deles em troca de ajuda em seu plano para se tornar imperador. Quando o
chineses patrulhavam as ruas espancando governo central quebrou, os japoneses usaram senhores da guerra como
vagabundos, roubando cigarros de fumantes de procuradores, controlando-os por meio de empréstimos.
má reputação e barbeando à força pessoas Pequim também se juntou aos Aliados em 1917. No entanto, o Tratado de
desgrenhadas. Mussolini e Hitler enviaram
Versalhes deixou as Vinte e Uma Demandas intactas. Isso inspirou uma nova
conselheiros para ajudar nessas campanhas.
Chiang também alimentou o cinema e a indústria
fúria nacionalista na China. Os estudantes realizaram protestos massivos no
da moda na China. No entanto, as cidades dia 4 de maio e o Kuomintang inchou. Então a União Soviética renunciou às
permaneceram sujas e as Incontáveis Antigas antigas conquistas da Rússia na China, ganhando a adulação chinesa. Enviou
Famílias de camponeses semearam suas safras agentes do Comintern para fundar um partido comunista chinês, e eles tiveram
sem serem cultivadas, como faziam por séculos. sucesso em 1921. Um jovem chamado Mao Tse-tung fundou a célula de
Os nacionalistas aplicaram as leis Hunan. Os comunistas temiam que o Kuomintang fosse muito rebelde para
seletivamente. Chiang e seus aliados liderar uma revolução, mas acabou fundindo-se a ele. O Comintern despachou
controlavam o governo. Seus amigos, como o um agente para reorganizar os nacionalistas. Eles escolheram Michael
alegado gangster, Tu Orelhudo, tinham poderes Borodin, um agitador veterano recém-saído da prisão na Inglaterra.
quase ilimitados. Magnatas como a família
Soong possuíam a maior parte da riqueza da
China. Qualquer um pode safar-se de quase tudo O Oriente é Vermelho
na China nacionalista, se agradar às pessoas Sun Yat-sen desembarcou em Cantão no verão de 1923. Ele precisava de
certas. Caso contrário, o governo o exterminará. um líder agressivo para lutar contra os senhores da guerra; ele escolheu um
dos estudantes militares que se juntou à sua organização japonesa, Chiang Kai
-shek. A URSS ofereceu-se para ensinar a Chiang o que havia de mais
moderno em tática, e ele aceitou uma bolsa de estudos para sua academia
militar. Mas outros cadetes lá o atormentaram, e Chiang voltou odiando todos
os russos.

China e o Ocidente – 100 –


O Kuomintang se dividiu em facções quando Sun Yat-sen morreu em
1925. O grupo Colinas Ocidentais exigiu a expulsão imediata dos comunistas.
O assunto ficou mais feroz quando dois de seus membros foram
misteriosamente baleados. Insistindo na unidade de sua organização, Chiang
Kai-shek liderou uma expedição contra os senhores da guerra de Xangai.
Chiang ganhou gloriosamente, cortando as linhas de suprimento ferroviário
dos senhores da guerra com marchas surpresa pelo deserto. Os comunistas
organizaram greves para oprimir os senhores da guerra. Chiang Kai-shek parou
durante o inverno em Nanchang. Os líderes das sociedades secretas de Xangai
cruzaram as linhas furtivamente para lhe pagar visitas e subornos.
Enquanto isso, Mao Tse-tung formou um exército de camponeses em Manchukuo
Yunnan. Membros esquerdistas do Kuomintang decidiram afirmar sua Em 1929, o Kuomintang nacionalizou uma
seção da Manchúria da ferrovia Transiberiana
independência. Eles moveram o governo nacionalista para Hankow, contra as
para protestar contra a tentativa da URSS de
ordens de Chiang. No início, ele parecia pronto para tolerar isso. iniciar uma revolução em Cantão. Um exército
Chiang reabriu sua campanha em Xangai. Os sindicatos de esquerda na soviético apareceu na fronteira. Chiang Kai-shek
cidade assumiram o controle, foram brutalmente esmagados, mas se mudou rapidamente de ideia. Os observadores
levantaram novamente. Com essa ajuda, o exército Kuomintang de Chiang japoneses julgaram que Chiang era fraco. O
Kai-shek marchou para a cidade. Ao chegar, as tropas de Chiang massacraram evento também deixou os japoneses mais ansio-
os esquerdistas que acabavam de ajudá-los. As sociedades secretas sos para afirmar seu poder, já que os soviéticos
eram seus maiores rivais na Manchúria. Certos
descobriram os comunistas que escaparam. generais japoneses previram guerra com os sovi-
éticos em 1940.
A República Em Tóquio, os líderes ainda debatiam a polí-
O último poderoso senhor da guerra da República da China, Chang Tso- tica do Japão para a China. Os generais no co-
lin, brigou com seus patronos japoneses no início de 1928. Pouco depois, seu mando do Exército Kwantung de elite do Japão,
trem atingiu uma mina longe de qualquer zona de guerra. Seu filho perdulário, já na China, não tinham paciência para isso. Eles
Chang Hsueh-liang, manteve um exército ao norte da Grande Muralha. Vários consideravam a China madura para a conquista.
Eles resolveram agir para a glória de sua nação,
outros senhores da guerra juntaram-se ao Kuomintang, notavelmente Feng Yu quer tivessem ordens ou não. O Exército Kwan-
-hsiang, o general cristão, que batizou regimentos inteiros com uma tung encontrou pretextos para seus planos. No
mangueira de incêndio. Em 1928, Chiang Kai-shek tomou Pequim e mudou verão de 1931, um de seus oficiais de inteligên-
seu nome para Peip’ing, ou “O Norte Pacificado”. cia, o capitão Nakamura, viajou pela China dis-
Em 6 de julho, ele visitou o Templo da Nuvem Verde, onde Sun Yat-sen farçado de traficante de drogas. A polícia chine-
ainda estava no estado. Chiang disse solenemente ao cadáver que o sa não só prendeu como também atirou nele.
Então, em 18 de setembro de 1931, uma bomba
Kuomintang havia realizado seu sonho. Chiang fundou a República Chinesa,
explodiu na ferrovia japonesa do Sul da Man-
com capital em Nanquim. chúria. Isso exigia retaliação. Em poucas horas,
Logo após a vitória, os rivais de Chiang formaram uma Associação para a o Exército Kwantung varreu a Manchúria.
Reorganização do Kuomintang. Eles acusaram Chiang de planejar se tornar Chiang Kai-shek temia a guerra com o Ja-
ditador e liderar revoltas armadas em 1929 e 1930. O General Cristão e outros pão. Ele não fez nada. No entanto, distúrbios e
ex-senhores da guerra juntaram-se a eles. Chiang Kai-shek negociou com o manifestações eclodiram em toda a China, espe-
filho de Chang Tso-lin para subjugar os rebeldes. Em pagamento, Chiang cialmente perto da legação japonesa em Xangai.
restaurou o poder da família Chang sobre o norte da China. Foi uma boa Inevitavelmente, eles prenderam e mataram um
civil japonês, que por acaso era um monge bu-
jogada. O jovem Chang tornou-se um governante capaz que se recusou
dista. O Japão enviou uma frota para ameaçar
veementemente a negociar com os japoneses. Xangai. O prefeito de Xangai ofereceu todas as
concessões que o Japão exigiu. Então, sem infor-
A Longa Marcha mar os chineses, os guardas da legação japonesa
Enquanto Chiang subjugava os senhores da guerra do Norte, um de seus tentaram apreender vários quarteirões da cidade
generais, o comunista Chu Teh, declarou suas forças um Exército Vermelho fora do Acordo Internacional para “fortalecer
sua posição”. As tropas chinesas revidaram. Os
separado. Ele fundou uma nova China comunista em torno de Nanchang. japoneses responderam com bombardeios aéreos
Depois de algumas derrotas, Chu recuou para as montanhas, onde conheceu – e então invadiram a China, penetrando quase
Mao Tse-tung. Ele reconheceu Mao como um gênio político e os dois se até Nanquim. O Japão declarou a Manchúria
tornaram sócios. Em 1930, as ilhas do comunismo pontilhavam o sul da uma nação independente chamada “Manchukuo”
China, especialmente na província de Kiangsi. e instalou Pu Yi, ex-imperador da China, para
Os líderes comunistas estabeleceram um quartel-general em Xangai. Mao governá-la como seu fantoche.
ignorou muitos de seus conselhos. Ele baseou suas revoluções no campo, não
nos trabalhadores urbanos, embora isso contradissesse a teoria marxista-
leninista. Além disso, quando o Exército Vermelho capturava uma área, não
massacrava os latifundiários nem confiscava suas terras. Mao sabia que os
comunistas não podiam se dar ao luxo de ter inimigos. Chiang Kai-shek agiu
para eliminar o comunismo em 1930. Seus seguidores vasculharam Xangai
em busca de líderes comunistas. Os agentes europeus da Concessão
Internacional ajudaram-nos. Mesmo no final, os comunistas lutaram pela
liderança do partido, muitas vezes traindo uns aos outros para os nacionalistas.

– 101 – China e o Ocidente


O Exército Japonês
Os destacamentos japoneses são inimigos
perigosos. Um pelotão de infantaria japonês
continha três esquadrões de 13 homens cada.
Cada esquadrão tinha uma metralhadora leve. O
pelotão continha um esquadrão adicional com
três lançadores de granadas de “morteiro de
joelho”. As divisões poderiam reforçar posições
importantes com metralhadoras pesadas ou
artilharia. Os tanques operavam em pelotões de
três ou quatro veículos. O tanque mais comum, o
Type 97, viajava a 40 km/h e carregava um
canhão de 57 mm. As unidades japonesas
raramente recebiam substituições. Portanto, se
os guerrilheiros destruírem uma unidade
japonesa, ela provavelmente ficaria incapacitada.

Depois de terminar em Xangai, as tropas de Chiang marcharam para o


interior. Eles sitiaram os soviéticos do interior de Mao.
Em outubro de 1934, Mao, Chu e 100.000 comunistas escaparam da
armadilha de Chiang em Kiangsi. Seus soldados camponeses culparam o
establishment de Xangai por suas dificuldades e aclamaram Mao como líder
do Partido. Os comunistas recuaram para o oeste. Chiang Kai-Shek os
perseguiu. O Exército Vermelho continuou a recuar, província após província.
Ele cruzou áreas selvagens com nomes pitorescos como Areias Douradas,
Desfiladeiro, Grande Gramado, Grandes Montanhas Nevadas e Cavernas de
Shansi, por 6.000 milhas. Apenas cerca de 4.000 vermelhos sobreviveram.
Essa “Longa Marcha” se tornaria um evento histórico central na China de
Mao. Enquanto os comunistas lutavam contra os nacionalistas, os japoneses
absorveram discretamente a província de Hopei. Sete milhões de chineses
caíram sob o domínio do Japão. Depois de dois anos assim, os líderes do
Kuomintang não conseguiram mais suportar o Japão. Chiang se recusou a

China e o Ocidente – 102 –


ouvi-los. Ele insistiu em vencer a guerra com Mao, que estava indo
gloriosamente, antes de começar uma nova e assustadora.
Os oficiais de Chiang se recusaram a continuar com o fratricídio na China.
Em dezembro de 1936, Chang Hsueh-liang, o heroico Jovem Marechal,
alcançou uma trégua tácita com os comunistas em Sião. Quando Chiang Kai-
shek chegou para exigir uma ofensiva, Chang Hsueh-liang o sequestrou. O
jovem marechal forçou Chiang Kai-Shek a falar com os vermelhos. O
diplomata de língua prateada de Mao, Chou En-lai, propôs um esforço unido Semente de Aventura: Unidade 731
contra os japoneses. Chiang, sem muita escolha, se submeteu. O jovem O Japão considerava a Manchúria ideal para
marechal o libertou no dia de Natal. Chang Hsueh-liang foi então a Nanquim pesquisas em guerra bacteriológica. Suas vastas
para se desculpar por sua insubordinação. Chiang Kai-shek o prendeu. Ele áreas selvagens forneciam um lugar secreto.
manteve o jovem marechal na prisão por 27 anos, o último deles em Taiwan. Estava distante dos centros populacionais. Além
disso, a vizinha China ofereceu um suprimento
ilimitado de temas experimentais.
Os Anos de Guerra
Em 1935, o Exército Imperial Japonês abriu
A Segunda Guerra Mundial começou para a China em julho de 1937. As sua Unidade 731 de descolamento de Guerra
tropas chinesas e japonesas trocaram alguns tiros fora de Pequim em 7 de Biológica em uma fábrica de molho de soja em
julho, quando os japoneses queriam entrar em uma cidade murada. No final Harbin. A Unidade mais tarde se expandiu para
do mês, os japoneses atacaram e capturaram Pequim e Tientsin. A rádio a Prisão de Pingfan e o campo de provas da An-
chinesa então relatou vários triunfos do Kuomintang, como propaganda. Os ta. Lá foi experimentado antraz, cólera, disente-
salteadores que o Japão instalou em Hopei entraram em pânico. Para evitar ria, peste, febre tifoide e paratifoide. A Unidade
serem capturados como colaboradores, eles se revoltaram e massacraram 731 inventou canetas-tinteiro e guarda-chuvas
japoneses. O Japão se lembraram disso. Os japoneses conquistaram Nanquim com pulverizadores de germes escondidos. Tam-
em dezembro, cometendo atrocidades brutais. Chiang Kai-shek retirou-se para bém desenvolveu bombas de papel que podiam
cair, dispersar nuvens infecciosas e depois quei-
Chungking e os japoneses espalharam-se pela China. mar espontaneamente, obliterando todas as evi-
Os Aliados enviaram ajuda, primeiro através das selvas da Birmânia e, dências. Outras armas incluíam balões de doen-
quando esse país caiu, por via aérea sobre a “corcunda” do Himalaia. Os ças para flutuar ao longo dos ventos aéreos e
mercenários também ajudaram os chineses, principalmente os “Tigres bombas de cerâmica cheias de estilhaços de ce-
Voadores” do General Claire Chennault. Chiang Kai-shek, para a fúria de seu râmica para causar feridas não fatais que poderi-
conselheiro americano, o general Joseph Stilwell, evitou a batalha. Quando as am infeccionar.
tropas chinesas lutavam, os japoneses quase sempre venciam. No entanto, o Os japoneses testaram seus produtos em pri-
Japão não tinha mão de obra para controlar mais do que cidades e estradas sioneiros chineses. Eles também trabalharam
com prisioneiros de guerra americanos, ocasio-
importantes, o que os deixava expostos à guerra de guerrilha de Mao.
nalmente convencendo-os a se voluntariarem
O Exército Vermelho lutou obstinadamente. Em julho de 1945, alegou ter para experimentos, prometendo cuidados médi-
libertado mais de cem milhões de chineses. À medida que Mao ganhava cos e comida melhor. O cuidado, é claro, envol-
confiança, ele se tornava mais severo com os latifundiários, não apenas veu exames para coletar dados, e a comida conti-
redistribuindo sua riqueza, mas obrigando-os a pagar aos camponeses uma nha bactérias experimentais. Os prisioneiros se
restituição pela exploração anterior. Em agosto de 1945, o Japão capitulou. As revoltaram pelo menos duas vezes na prisão de
tropas soviéticas invadiram a Manchúria. Os nacionalistas, com transporte Pingfan. Em 1943, um saltou sobre um guarda e
americano, correram para chegar aos administradores provinciais do Japão e conseguiu libertar vários outros. Os japoneses
“sanitizaram” o complexo com fosgênio. Outro
aceitar suas rendições. No entanto, o Exército Vermelho costumava chegar ocorreu em agosto de 1945, quando os japoneses
primeiro. tentaram exterminar todas as testemunhas da
A guerra civil recomeçou e, durante 1946-1947, Chiang Kai-shek triunfou. Unidade 731.
Ele superou os comunistas em número, com três milhões de homens contra Se os japoneses capturassem PJs em uma
600.000 regulares do Exército Vermelho. Mas os camponeses das áreas campanha da Segunda Guerra Mundial, eles
libertadas acorreram ao exército de Mao. No final de 1948, as forças eram iguais. poderiam enviá-los para a Unidade 731. Lá, eles
A inflação também atingiu a China nacionalista. Foram necessários bilhões de participam de um experimento muito importante
yuans chineses para equivaler a um dólar americano. Para conter a inflação, para interromper, mesmo quando o Japão se
Chiang Kai-shek emitiu uma nova moeda e confiscou todo o ouro, prata e dólares render. Médicos renegados da Unidade 731 os
mantêm em laboratórios secretos de Harbin após
americanos. Soldados atiraram em colecionadores nas ruas. Muito do ouro da a guerra. Quando eles se libertam, eles se encon-
China mais tarde apareceu nas contas bancárias estrangeiras dos aliados de tram no meio da Guerra Civil Chinesa.
Chiang, a família Soong. Em 1949-1950, o Kuomintang retirou-se para Taiwan. Para uma aventura mais extravagante, os
Mao fundou a República Popular da China, com sua capital em Pequim. experimentos da Unidade 731 podem ter efeitos
imprevisíveis sobre os prisioneiros, concedendo-
As Guerrilhas de Mao lhes estranhos poderes extraídos de GURPS
Mao levantou rebeliões sempre que podia, dando as boas-vindas a Supers ou GURPS Psiquismo.
unidades do exército, milícias locais, desertores do inimigo e gangues de
ladrões como bandos de guerrilha. Qualquer pessoa na China durante este
período deve lidar com os revolucionários. O próprio grupo de aventureiros
pode ser um desses bandos. Eles não precisavam querer o comunismo. Mao
acreditava no antigo ditado: “O Monte Tai é uma montanha porque não
despreza o menor punhado de terra, os mares são profundos porque não
desprezam o menor gotejamento.”

– 103 – China e o Ocidente


Os guerrilheiros usaram oficialmente a seguinte organização. Uma brigada
equivalia a dois regimentos. Cada regimento continha médicos treinados e
dois a quatro batalhões. Vários regimentos de cavalaria operavam no norte da
China. Um batalhão continha um destacamento de metralhadoras pesadas
(com tantas armas quanto o comandante pudesse capturar) e duas a quatro
companhias. Cada companhia incluía três pelotões e um esquadrão de
inteligência. Pelo menos uma companhia por batalhão dispersou seu
esquadrão de inteligência disfarçado em distritos locais. Quando possível,
uma companhia diferente equipou seus agentes de inteligência com cavalos,
para trabalhos de reconhecimento e envio de mensagens. Os aventureiros
podem servir como qualquer tipo de esquadrão. Cada pelotão continha três
esquadrões, e cada esquadrão continha oito homens com um comandante.
Cada unidade continha um comandante e um oficial político.
Essas organizações podem ser modificadas. O grupo pode ser um time
independente, com pouco controle de cima. A disciplina diminuiu
drasticamente abaixo do nível do batalhão. As unidades raramente tinham
todos os seus membros, ou mesmo armas padrão. Mao frequentemente
advertia que o Exército Vermelho não poderia distribuir armas com muita
liberdade. Ele aconselhou os guerrilheiros a usar armas para caçar pássaros,
lanças, espadas grandes e equipamentos capturados.

Organização Kuomintang
A organização Nacionalista era um pouco mais aleatória do que a dos
Vermelhos. A divisão consistia oficialmente em 9.529 homens. Poucos
realmente continham mais de 7.000. Essas forças dependiam de 18-30
morteiros de trincheira cada para artilharia, e cada divisão tinha cerca de 200
metralhadoras leves. Os generais ainda se comportavam como senhores da
guerra. Quando os Aliados enviaram armas modernas, a unidade que recebeu
o carregamento guardou todas elas. As tropas não desejavam lutar em seus
feudos mesquinhos. Os oficiais muitas vezes tinham que amarrar os soldados
para evitar deserções. O General Stilwell tentou treinar 30 divisões de elite de
acordo com os padrões americanos e armá-las com equipamentos modernos.
Chiang Kai-shek sempre temeu que os generais dessas divisões superiores
pudessem se amotinar.

Una-se sob o Glorioso Partido do Povo


O leste é vermelho.
O sol nasce.
A China trouxe um Mao Tse-tung.
Ele trabalha para a felicidade das pessoas.
Ele é o grande salvador do povo.
A conversão ao comunismo ocorreu exatamente como planejado. A União
Soviética devolveu o Imperador Pu Yi para a reeducação. Os tribunais
populares em todo o campo denunciaram os proprietários de terras, tomaram
suas propriedades e frequentemente os mataram. Os antigos burgueses
confessavam diariamente. O Partido perseguiu incessantemente suspeitos de
simpatizar, cercando suas casas com caminhões com alto-falantes que
gritavam acusações 24 horas por dia.
Em 1953, o Partido apresentou seu primeiro Plano Quinquenal. Com ele, o
governo recuperou as terras que concedeu aos camponeses e organizou
comunas. O novo sistema produziu uma colheita abundante, apesar de vários
desastres naturais. Então a boa fortuna comunista começou a diminuir. Em
1957, Mao pronunciou sua campanha das Cem Flores, baseado em seu próprio
ditado: “Deixe uma centena de flores desabrochar, deixe uma centena de
escolas de pensamento lutar.” Durante seis semanas, não houve censura e as
pessoas amaldiçoaram livremente o comunismo. O Partido decidiu reverter o
curso e baniu seus críticos para províncias remotas. “Queríamos flores”, dizia
um anúncio, “não ervas daninhas.” O Partido batizou seu segundo Plano
Quinquenal, de 1958, “O Grande Salto para a Frente”. No entanto, ele entrou
em colapso e quase terminou em fome em massa.

China e o Ocidente – 104 –


A Grande Revolução Cultural Proletária
Em teoria, a Revolução Cultural começou quando estudantes perceberam
que os testes da faculdade eram uma relíquia do sistema de concursos
Imperiais. Os exames perpetuaram um sistema de classes, onde os educados
não apenas não faziam trabalho manual, mas se sentiam superiores aos que o
faziam. A juventude chinesa percebeu que esta era apenas uma das muitas
injustiças remanescentes dos tempos anteriores e se levantaram para apagar os
últimos vestígios do pensamento burguês. Mao Tse-tung, o Grande Salvador
dos Povos, os encorajou com seu slogan: “Rebelar é certo”.
Mao também tinha motivos menos românticos. Ele estava perdendo poder.
A burocracia do Partido se estratificou e ganhou vontade própria. Em 1958,
um intrigante do Partido chamado Liu Shaoch’i conseguiu que Mao
renunciasse ao cargo de chefe de Estado. Mao e seu ultra-radical Ministro da

A Divisão Sino-Soviética
Mao desprezou Nikita Kruschev como uma
“revisionista” acovardada do marxismo. Isso,
combinado com o fato de que a União Soviética
ocupava partes significativas da China histórica,
levou a uma rivalidade violenta entre as duas
potências comunistas. No final da década de
1950, os partidos comunistas das duas nações
escreviam regularmente editoriais espinhosos
um sobre o outro. Quando a China detonou uma
bomba atômica em 1964, as relações sino-
soviéticas esfriaram dramaticamente. Diploma-
tas soviéticos supostamente perguntaram às au-
toridades americanas como os EUA reagiriam se
a URSS bombardeasse a instalação nuclear da
China em Lop Nor. Os Estados Unidos adverti-
ram que não. Os EUA, URSS e China começa-
ram a jogar um contra o outro em uma balança
de poder de três vias. A diplomacia de Chou En-
Lai serviu bem à China. No final dos anos 1960,
a União Soviética e a China travaram uma guer-
ra de fronteira. Sua extensão e duração permane-
cem questões de especulação.

– 105 – China e o Ocidente


Defesa, Lin Piao, resolveram sacudir seus inimigos pela raiz. Eles
mobilizaram os jovens como “Guardas Vermelhos”. Esses esquemas
apareceram por toda parte, linchando “elementos burgueses”, arrastando
inimigos com bonés de burro e entoando slogans. Eles fizeram “pequenas e
longas marchas” para espalhar a Revolução Cultural pelo campo. Um milhão
de Guardas Vermelhos se reuniram em Pequim naquele agosto, condenando
Liu Shao-ch'i.
Logo, os Guardas Vermelhos perceberam que alguns dos seus não eram
O Caso Lin Piao sinceros. Eles simplesmente “agitaram a bandeira vermelha para derrubar a
Em 1970, Lin Piao parecia certo para bandeira vermelha”. O mais radical, liderado pelo Grupo da Revolução
suceder Mao. Ele era um seguidor devoto do Cultural de Madame Mao, atacou os outros. Facções lutaram nas ruas,
Presidente e lutava ao seu lado desde a Longa roubando armas do Exército Popular de Libertação. As tropas receberam
Marcha. Lin Piao circulou primeiro o Pequeno ordens de não intervir. Apenas Chou En-lai ousou falar em moderação. Ele
Livro Vermelho dos ditos de Mao, que mais garantiu que o programa nuclear da China continuasse sem obstáculos,
tarde se tornou uma espécie de Bíblia. Lin
defendendo os físicos da perseguição e banindo os Guardas Vermelhos de
também era um incendiário, que uma vez
sugeriu que a China explodisse uma cidade Sinkiang.
americana para desencadear uma guerra nuclear Em 1967, o próprio Lin Piao percebeu que os Guardas Vermelhos
global entre a URSS e os EUA. Então, depois deveriam ser controlados. Ele autorizou o exército a proteger suas munições e
que as superpotências destruírem umas às outras, suprimir as batalhas nas ruas. Mao instou seus seguidores a se
a China poderia trazer seu próprio comunismo comprometerem. Os Guardas Vermelhos deveriam ir um por um ao campo
ao mundo. Mas algo mudou. Mao reescreveu o
discurso de Lin Piao no Nono Congresso do
para ensinar pacificamente o comunismo. Apesar das ordens, os Guardas
Partido, forçando-o a dizer coisas com as quais Vermelhos inimigos travaram batalhas de tanques até 1968.
não concordava. Nas últimas fases do autoexame Em 1969, Mao declarou a Revolução Cultural uma vitória – e, portanto,
da Revolução Cultural, os membros do partido encerrada. Ele instituiu várias reformas para refletir suas lições. Eles incluíram
escreveram severamente sobre funcionários
o envio de paramédicos “médicos descalços” para regiões rurais e reformas
fictícios que se pareciam com Lin Piao.
educacionais. Os comunistas da China realizaram o rancoroso Nono
Em setembro de 1971, Lin Piao tentou
assassinar Mao. Alguns relatos dizem que os
Congresso e finalmente concordaram em expulsar Liu Shao-chi do Partido. O
apoiadores de Lin planejavam explodir o trem de Congresso nomeou Lin Piao como o “camarada mais próximo nos braços de
Mao enquanto o próprio Lin estava de férias e, Mao”.
portanto, é improvável que seriam implicados.
Outros dizem que Lin pretendia soar as sirenes
de ataque aéreo e, em seguida, atear fogo ao
Enriquecer é Glorioso
bunker selado do Grande Timoneiro, onde ele Os debates entre comunistas moderados e radicais dominaram os anos
estaria correndo em busca de segurança. Em 1970. Chou En-lai, o pacificador, morreu em janeiro de 1976. O
qualquer caso, seus cúmplices alertaram Mao. ultracomunista Gangue dos Quatro, liderado pela esposa de Mao, diminuiu o
Lin comandou um avião militar e fugiu. Ele se luto público. Em abril, vários estudantes lideraram manifestações ruidosas em
voltou para o norte, como se esperasse refúgio nome de Chou. Mao morreu em setembro. Os moderados assumiram o poder
na URSS. A aeronave desapareceu sobre a
e prenderam a Gangue dos Quatro. Em 1980, os moderados os levaram a
Mongólia. Oficialmente, ninguém jamais
encontrou os destroços. julgamento. Eles sentenciaram Madame Mao, o “Demônio de Ossos
Talvez Lin não tivesse tempo para abastecer Brancos”, à morte, embora essa sentença tenha sido suspensa posteriormente.
seu avião. Talvez os chineses o tenham abatido. Teng Hsiao-ping, um líder moderado que os comunistas haviam expurgado
Talvez os soviéticos, não querendo ser pegos em duas vezes, tornou-se presidente. Ele restaurou fazendas individuais em vez
um escândalo, o tenham destruído. Ou talvez de comunas, permitiu lucro privado e reabilitou outros pragmáticos
algo estranho tenha ocorrido. Um boato diz que expurgados. A economia da China disparou e vários milionários apareceram
oficiais mongóis realmente localizaram os na República Popular. “Eu não me importo se o gato é branco ou preto”, disse
destroços. Eles determinaram que o piloto
Teng, “contanto que pegue ratos”.
morreu no meio do voo, atingido por uma bala
disparada de perto. Teng nunca quis uma revolução política. Aqueles que o fizeram, tanto
democratas quanto comunistas extremistas, fizeram manifestações ao longo
dos anos 70 e 80. O mais recente ocorreu no verão de 1989, na Praça
Tiananmen. Como na Revolução Cultural, a burocracia corrupta do partido
enfureceu os ativistas estudantis. Os estudantes acamparam na praça por
vários dias, exigindo reformas democráticas, até que tropas foram trazidas dos
distritos rurais para suprimir brutalmente as manifestações. Os chineses ainda
vivem em tempos interessantes.

China e o Ocidente – 106 –


O
SOBRENATURAL 7

Feitiçaria
Ch'ishu – forças e números – governam cada detalhe da antiga
vida chinesa. Ninguém construiria uma casa, iniciaria uma
jornada ou declararia guerra sem consultar um adivinho. Isso não
significa que toda campanha chinesa deva envolver o
sobrenatural. Um Mestre pode realizar uma campanha sem
mágica na qual as forças e os números são meramente
superstições. No entanto, a China das lendas inclui quase tanta
magia quanto a fantasia ocidental.
– 107 – O Sobrenatural
Aprendendo e Usando Magia
Qualquer um pode aprender magia, mas, exceto em certas áreas de mana
alta, apenas alguém com Aptidão Mágica pode realmente usá-la. Mana se
concentra nas casas de magos, montanhas sagradas, cavernas, casas mal-
assombradas, tumbas e muitos outros locais encantados. Fora desses pontos
focais, os magos sofrem uma penalidade de -3 nos testes de Magia.
Associações Os mágicos chineses escrevem incontáveis livros de feitiços e fórmulas
Os chineses baseiam sua magia em cinco alquímicas, mas poucos podem afirmar que estão completos. A maioria dos
elementos: Fogo, Madeira, Terra, Metal e Água. feiticeiros bem-sucedidos aprendem feitiços de seus pais ou como aprendizes.
Cada substância tem seu próprio significado e Muitos feiticeiros chineses estão ansiosos por estudantes. Eles precisam de
esfera de poder sobre coisas aparentemente não assistentes treinados para realizar missões místicas e, em seguida, testar o
relacionadas. Essas relações determinam os protótipo dos Elixires da Vida. Como os Elixires da Vida contêm veneno,
componentes dos feitiços da Magia Simpática e poucos desejam servir como cobaias de feiticeiros. Os magos devem recrutar
os conselhos dos adivinhos. Eles também podem aprendizes fazendo amizade com um provável candidato, talvez ajudando-o a
ser usados para criar cenários de jogos, nomes, sair de alguma dívida ou dilema impossível, e gradualmente persuadindo-o a
peculiaridades e outros detalhes de aventura. Um estudar com eles e experimentar suas poções.
espadachim que obtém sua primeira vitória no
outono pode manter um ciao de estimação, ou o Todas as magias são perícias mentais/difíceis, a menos que especificado de
túmulo de um lorde legalista pode ser pintado de outra forma.
preto.
Magias Disponíveis
Fogo, o Elemento do Yang Maior Algumas magias se encaixam melhor no folclore chinês do que outros, mas
Presságios Astrológicos. Sol; Marte; Calor; os magos sabem muito mais do que os não iniciados imaginam. Qualquer
Verão; Sul; Vermelho; Número 7. magia do Módulo Básico, GURPS Magia ou GURPS Japan pode aparecer
Significados Médicos. Língua; Amargo; na China. Se os jogadores trouxerem encantadores de um ambiente
Cheiro de Queimado; Pulmões; Alegria; estrangeiro para a China, eles descobrirão que o mana oriental funciona de
Discernimento. forma diferente da energia mística ocidental. Portanto, eles devem tratar áreas
Significados Políticos. Império Chou; de alto mana como mana normal, áreas de mana normal como mana baixo e
Guerra; Iluminado; Legislação Liberal. áreas de mana baixo como sem mana. Mesmo os mágicos japoneses sofrem
Diversos. Galinha; Criaturas emplumadas; essas penalidades, por causa do complexo sistema elemental chinês. Pelo
Feijões; Crescimento; Virtude. Marte, o planeta mesmo motivo, os mágicos chineses sofrem essas penalidades quando viajam
do Fogo, pode ser um bom presságio, mas para o exterior.
também indica atrito e obstáculos inesperados.
Os mágicos chineses conjuram suas magias não com encantamentos, mas
Localização Sacrificial. Lareira.
assoviando melodias.
Madeira, o Elemento do Yang Menor As seguintes magias do Módulo Básico e GURPS Magia são
Presságios Astrológicos. Júpiter; Vento; especialmente conhecidos na China, embora às vezes em uma forma
Primavera; Leste; Verde; Número 8. modificada.
Significados Médicos. Olhos; Sabores
azedos; Cheiros de cabra; Baço; Raiva; Magias Elementais
Personalidade geral. Espíritos elementais ocidentais, como salamandras, ondinas e elementais,
Significados Políticos. Império Hsia; não vivem na China.
Agricultura; Legislação leniente.
Diversos. Ovelhas; Seres de pele escamosa; Magias da Terra
Trigo; Nascimento; Caridade. Todas as magias da Terra estão disponíveis, embora usá-las possa irritar
Localização Sacrificial. Lado de dentro de um senhor espiritual local. Somente dragões e espíritos conhecem Terremoto
uma porta. e Vulcão.
Uma vez que Metal é um elemento separado, nenhuma magia da Terra
Terra, o Elemento do Equilíbrio pode afetar metal ou minério de nenhuma forma.
Presságios Astrológicos. Saturno; Trovão;
6º mês; Centro; Amarelo; Número 5. Magias do Ar
Significados Médicos. Boca; Doce; Cheiros O Ar não é um Elemental na China, mas as magias de Ar simples (aquelas
de Fragrâncias; Coração; Desejo; Inteligência. do Módulo Básico) funcionam. Tentativas não autorizadas de controlar o
Significados Políticos. Três Reis e Cinco clima podem irritar um dragão local ou espírito da natureza. No entanto, esses
Imperadores; Administração municipal; seres também podem implorar que os magos os ajudem quando forem
Legislação Prudente. preguiçosos e enfrentarem o castigo por não mandarem chuva.
Diversos. Bois; Animais sem pelos; Milheto.
Localização Sacrificial. Pátio interno. Magias da Água
Assim como as magias do Ar, as magias da Água podem atrair a atenção
Continua na próxima página... dos espíritos.

Magias com Animais


Magos humanos conhecem apenas as magias Acalmar Animais,
Convocação de Animais e Falar com Animais. Kilin, dragões e outros
espíritos costumam lançar outras mais avançadas.

O Sobrenatural – 108 –
Comunicação e Empatia
Os Adivinhos frequentemente usam Percepção de Vida, Percepção de
Associações (Continuação)
Inimigos e Percepção de Emoção e magos de todo tipo podem ter Persuasão.
Metal, o Elemento do Yin Menor
A maioria dos dragões e lordes espirituais conhece Leitura da Mente.
Presságios Astrológicos. Vênus; Frio;
Outono; Oeste; Branco; Número 9.
Magias de Encantamento Significados Médicos. Nariz; Sabor ácido;
Os artesãos chineses costumam usar Encantar, Pergaminho Mágico, Cheiro rançoso; Rim; Tristeza; Discurso.
Remoção de Encantamento, Precisão, Energização, Eliminar e Enrijecer. Um Significados Políticos. Império de Shang;
dragão pode conjurar Gemas de Energia em pérolas, opalas ou cobre. Justiça; Legislação energética.
Diversos. Cão; Animais peludos; Cânhamo;
Magias em Alimentos Cumprimento de juramentos.
Alguns mágicos chineses conhecem essas magias, mas suas fórmulas são Localização Sacrificial. Do lado de fora de
segredos preciosos. uma porta.

Magias de Cura Água, o Elemento Yin Maior


Presságios Astrológicos. Lua; Mercúrio
Dar Força, Dar Vitalidade, Recuperação de Força, Despertar, Cura (planeta); Chuva; Inverno; Norte; Preto; Número
Superficial, Cura Profunda, Curar Doenças e Restauração existem. Para usar 6.
essas magias, os magos chineses devem conjurar Julgar o Equilíbrio (veja Significados Médicos. Orelha; Sabor
novas magias) e obter os componentes necessários. No Tibete, as pessoas salgado; Cheiro podre; Fígado; Medo; Audição
reverenciam os magos de Cura como se tivessem a Vantagem Credulidade. aguçada e percepção.
Significados Políticos. Império Ch’in;
Magias de Ilusão e Criação Trabalho para o Estado; Legalismo.
Todas as magias de Ilusão aparecem com frequência na China. Diversos. Porco; Animais com conchas;
Normalmente, apenas os espíritos das árvores conhecem as magias de Milheto; Comportamento aparente; Punição.
Criação. Localização Sacrificial. Poço.

Magias de Reconhecimento
Os Adivinhos conhecem Aura,
Localizadora, Rastrear, História e
História Antiga. Os hunos dos
ancestrais (consulte Grandes Espíritos)
podem conhecer qualquer magia de
reconhecimento. Eles as conjuram em
troca de sacrifícios.

Magias de Luz e Trevas


Dragões geralmente conhecem essas
magias, mas poucos humanos as usam.

Magias de Fazer e Quebrar


Os magos humanos geralmente
sabem Detectar Pontos Fracos,
Enfraquecer, Fragmentar, Restaurar,
Remendar e Consertar. As Árvores dos Desejos muitas vezes podem
Remendar ou Consertar objetos quebrados. Elementos e o Calendário
O calendário chinês (consulte págs.. 23-24)
Meta-Mágicas também se baseia nos elementos. Cada “ciclo
Meta-Mágicas comuns incluem Conexão, Resguardar, Contra-Mágicas, animal” de 12 anos é regido por um elemento
Anulação de Magia, Benção e Maldição. Anulação de Magia e Contra- diferente, dando um ciclo maior de 60 anos.
Assim, 1991 não é apenas o Ano do Carneiro,
Mágicas só funcionam se usadas com componentes selecionados por uma mas o Ano do Carneiro de Metal
magia Julgar o Equilíbrio (consulta Novas Magias, pág. 110). Os anos do ciclo atual dos elementos são:
Madeira: 1948-1959
Magias de Controle da Mente
Fogo: 1960-1971
As magias de Controle da Mente mais comuns são Medo, Torpor, Torpor
Terra: 1972-1983
Coletivo, Sono e Sono Coletivo. Rishis e outros ascetas podem resistir a essas
Metal: 1984-1995
magias (consulte O Caminho).
Água: 1996-2007
Magias de Movimento
Estas são comuns. Levitação é frequentemente usada em rituais para
consumir o Elixir da Vida.

– 109 – O Sobrenatural
Magias Necromânticas
Wu costuma usar expulsar para dispensar fantasmas malignos. Para obter
mais informações, consulte Fantasmas, pág. 118. As pessoas consideram outra
necromancia uma abominação. Ainda assim, é dolorosamente comum.

Magias de Proteção e Advertência


O Ciclo de Mudanças Percepção do Perigo e Sentinela são as mais comuns.
Cada elemento tem um inimigo que
inevitavelmente o supera. Isso leva a um ciclo de Magias com Som
repetição infinita, no qual coisas de uma força Comuns.
substituem as da anterior. No entanto, o processo
é mais complexo do que isso. Um terceiro
elemento instiga cada mudança. Um quarto Magias Novas e Modificadas
limita sua extensão. Por exemplo, o Metal As magias a seguir são apresentadas pela primeira vez aqui ou são
sempre substitui a Madeira, mas apenas em significativamente adaptadas do GURPS Magia. Elas provavelmente não
nome do Fogo. A Água pode interromper o existem nas campanhas japonesas ou ocidentais, a menos que um mago chinês
processo. Como uma interpretação vaga, visitante os ensine.
machados de metal podem cortar árvores, mas
somente depois de serem forjados no fogo. Se o
fogo for extinto pela água, não será mais
possível forjar machados. A Magia Simpática
pode explorar essas mudanças, mas, em última
análise, as pessoas devem se conformar a elas.
Os adivinhos ajudam as pessoas a descobrir o
Ciclo e se adaptar a ele.
Os Elementos mudam na seguinte sequência.
1. Madeira conquista a Terra, mas o Metal
controla o processo e o Fogo o limita.
2. Metal conquista a Madeira, mas o Fogo
controla o processo e a Água o limita.
3. Fogo conquista o Metal, mas a Água
controla o processo e a Terra o limita.
4. Água vence o Fogo, mas a Terra controla
Novas Magias
o processo e a Madeira o limita.
5. Terra conquista a Água, mas a Madeira Magias Elementais
controla o processo e o Metal o limita.
6. Volte para nº1. Magia Simpática
Esta magia imbui um objeto com harmonia Elemental. Conjurá-la em uma
I Ching ferramenta, veículo ou arma e ela modifica todos os testes de perícia
As leituras do I Ching são na verdade mais envolvendo aquele objeto em +2 ou -2. O conjurador governa esta magia com
complexas do que “sim” e “não”. Um Mestre um modelo que representa o objeto encantado. Não importa onde o talismã
pode desejar dar dicas detalhadas em uma leitura esteja, se estiver funcionando simbolicamente, o objeto real recebe bônus. Se
do I Ching, mas obscurecê-las com uma algo perturbar o talismã, inflige uma penalidade de -2. Talismãs típicos
linguagem criptografada. Pode ficar muito incluem navios de brinquedo flutuando em tigelas e latas ornamentadas. Eles
interessante quando os PJs tentam descobrir
essas dicas. Aqui estão alguns exemplos de
causam desastres se o navio tombar ou a vela se apagar. O modelo deve ser
passagens se os Mestres quiserem imitar leituras semelhante ao objeto encantado ou conter alguma conexão Elemental com ele.
reais. Use as diretrizes nas barras laterais A ssociações (pág. 108), Ciclos de
Estar de boca fechada como um saco não é Mudanças e I Ching para encontrar símbolos análogos. O talismã deve custar
louvável nem censurável. Se formos cuidadosos, pelo menos o dobro do objeto original.
não haverá problemas. Duração: Um dia.
Os dragões lutam nos campos. Seu sangue é Custo: 10 para conjurar; 5 para manter.
vermelho e amarelo.
Quando se pisa no gelo, sabe-se que o gelo
Tempo de Operação: 10 segundos.
sólido logo aparecerá. Pré-requisito: Qualquer magia Elemental.
Há um salto incerto no abismo. Não há
falhas no futuro. Há um dragão voador nos céus. Magias de Reconhecimento
O grande homem é criativo. O dragão autoritário
é motivo de arrependimento. Aquilo que
transborda não pode durar muito. Adivinhação
Adivinhações são as magias chinesas mais difundidas e certamente as mais
lucrativas. Cada tipo de adivinhação é uma magia separada, que requer seus
próprios materiais. Essas descrições de magias também incluem preços, já que
os magos se sustentam contando a sorte.

O Sobrenatural – 110 –
Custo (para o conjurador), tempo de operação e pré-requisitos gerais para
Adivinhação são todos conforme descritos em GURPS Magia, exceto onde
mencionado de outra forma. Jornadas Místicas
Consagração Xamânica. Mesmo os bruxos
Os adivinhos chineses não apenas sabem o futuro, mas também podem não podem dizer há quanto tempo esse rito co-
melhorá-lo. Quando um mago conjura o Ming Sun ou as versões avançadas do meçou. Simplesmente existe, e é assim que Wu
Feng Shui, ele prescreve um ritual. Se o receptor da magia seguir essas ganha afinidade com os espíritos. A Consagra-
sugestões, ele receberá um uso único da vantagem Sorte. Qualquer pessoa que ção Xamânica consiste em uma jornada. O sujei-
rejeitar o conselho do mago sofre automaticamente um incidente de Má Sorte. to não sabe seu destino quando começa, mas
Ele também enfurece o adivinho. deve vagar, buscando conselhos de sábios e es-
píritos até aprender. Todos os espíritos que ele
A prescrição do Adivinho deve simbolizar o Elemento que controla o encontra o testam com provações e buscas para
evento em questão ou um Ciclo que pode mudar aquele elemento. Consulte as julgar sua coragem, respeito, honestidade e po-
barras laterais A ssociações (pág. 108) e O Ciclo de Mudanças (pág. 110) para der espiritual. Por fim, se ele passar em todas as
obter detalhes sobre os elementos. O Mestre pode inventar detalhes exatos. provas, um dragão o declara pronto e tatua sua
Trate os rituais como Peculiaridades temporárias. Exemplos: “A Madeira é o testa com o ideograma de um sacerdote. Este
elemento oportuno da primavera. Se você viajar, não carregue armas de Metal, sigilo é visível apenas para os espíritos.
pois elas vencerão seus presságios auspiciosos”, “Traga ao dragão da chuva Nenhuma pessoa pode tentar a Consagração
um porco vivo, o animal da Água. Até você alcançá-lo, o porco deve sozinha. Um cão deve acompanhar cada xamã,
acompanhá-lo em todos os lugares”, ou “Para invocar o Yang do Fogo, para guiá-lo onde os sentidos humanos não po-
dem. Os templos treinam esses animais e os ven-
carregue oito objetos vermelhos o tempo todo”.
dem por $500. Eles lutam por seus mestres. Os
Feng Shui (Geomancia). A palavra Feng Shui significa literalmente “ vento cães do xamã (consulte pág. 113) reconhecem os
e água”. As pessoas costumam usar o termo para indicar os especialistas dessa espíritos metamorfos pelo cheiro e alertam seus
arte, os “mestres da prescrição”. Ao estudar a paisagem, um mestre de Feng mestres com um rosnado. Eles também podem
Shui pode determinar a sorte de um pedaço de terreno. Como acontece com rastrear pegadas espirituais para guiar seus mes-
tres aos portões dos Reinos Espirituais. Na len-
qualquer outra magia de Adivinhação, uma conjuração bem-sucedida dessa da, um xamã celebrou o recebimento da tatua-
magia dá ao adivinho uma visão sobre o futuro do local. Após 3d dias de gem com o sacrifício de seu cachorro. Isso pode
análise com esta magia, um feiticeiro pode recomendar rituais conforme inspirar alguma interpretação tocante. Ou, tanto
descrito acima. Isso geralmente envolve o projeto do prédio (“todas as portas o Mestre quanto o jogador podem preferir o ca-
devem estar voltadas para o sul”), mas podem envolver o comportamento chorro para aventuras futuras.
dentro de suas paredes, etc. A sorte ou azar invocados pelos rituais do Feng Em termos de jogo, um Xamã Consagrado
Shui ocorrem automaticamente durante a construção. Se o Adivinho fizer seu ganha +1 em todos os testes de Reação com es-
teste de Sorte em três ou mais, a Sorte (Boa ou Má) ocorre uma vez por ano píritos. Ele também recebe as vantagens Clerica-
enquanto o edifício estiver em pé. O Feng Shui revela apenas informações to e Aptidão Mágica. Se os personagens realiza-
sobre a área imediata. Não se pode usá-lo para estudar locais distantes. Pré- rem Consagração após o início do jogo, eles não
precisam gastar nenhum ponto de personagem
requisito: cinco magias da Terra. $200 para a primeira e única conjuração,
extra para essas vantagens. Jogue a missão. É
$50 por dia de estudo. um pretexto perfeito para uma aventura.
I Ching. Um adivinho consulta o I Ching lançando seis gravetos, cada um Alma Errante. Em tempos de trauma extre-
com uma linha contínua de um lado e uma quebrada do outro. Isso produz um mo, a alma pode deixar seu corpo e vagar por si
hexagrama, ou desenho de seis varas. Ele pode responder a uma pergunta sim mesma, na Terra ou nos Reinos Espirituais. Uma
ou não. O adivinho precisa de uma cópia do I Ching (Livro das Mutações) alma desencarnada pode Possuir animais com
um IQ abaixo de 7. A Possessão é uma magia de
para usar esta magia. Custa $50 e pesa 2,5kg. Pré-requisito: Uma magia de
longo alcance, como na pág. MB 151. Alma
cada um dos cinco elementos. $20 por conjuração. Errante é um poder inconstante, que se pode
Fisionomia. Isso analisa o caráter de uma pessoa pelo formato de seu ganhar por acaso e perder sem motivo. Alguns
rosto. Em termos de jogo, cada conjuração revela uma pontuação de usuários podem escolher quais animais possui-
rão, mas muitos não podem. O Mestre deve in-
Vantagem, Desvantagem, Peculiaridade, Perícia ou Atributo. O conjurador
vocá-lo por capricho para criar histórias interes-
pode especificar qual característica deseja examinar. Esta magia também santes. Alma Errante pode tirar os PJs de seus
indica a forma real de uma ilusão, fantasma ou ser que muda de forma. poderes acumulados e pré-conceitos, forçando-
Uma pessoa pode ter a Fisionomia conjurada sobre si mesma para os a se aventurarem como meros animais em
determinar se ela tem coragem para uma tarefa específica. Isso o ajuda a algum cenário bizarro. Isso nem sempre é uma
decidir se deve ou não tentar. Para resolver isso no jogo, permita que o desvantagem. Talvez os aventureiros estejam na
personagem tente o teste de Perícia enquanto estiver sob a magia. Se o teste prisão, mas seus espíritos, na forma de cães le-
for bem-sucedido, ele pode realizar o feito automaticamente. Se falhar, ele ais, completam a missão. NPCs também podem
fazer Almas Errantes. E se o aventureiro mendi-
falhará na tarefa atual pelo menos uma vez. Se for possível tentar novamente, go apedrejado durante o dia se tornar um tigre à
ele pode fazê-lo com chances normais de sucesso. Isso só funciona quando o noite?
mago sabe exatamente o que a tarefa envolve. Se houver qualquer
modificador de rolagem que o adivinho não previu, o personagem deve tentar Continua na próxima página...
uma nova rolagem quando realmente confrontado com a tarefa. Pré-requisito:
Qualquer outra magia de Reconhecimento. $25 por conjuração.
Ming Sun. Ming Sun é a astrologia chinesa. Ela fornece uma prescrição
para a sorte, conforme descrito acima. Pré-requisito: Astronomia/NT3. $50
por conjuração.

– 111 – O Sobrenatural
Jornadas Místicas (Continuação)
Uma Alma errante está preso ao animal
Possuído. Se desejar, ele pode tentar um teste de
Vontade todos os dias para retornar ao seu
próprio corpo. Modifique esses testes em +1 se
sua nova forma puder ver o corpo humano e -3
se não puder. O espírito também ganha +2 de
bônus se alguém tratar o corpo com um teste de
Cura Yin-Yang bem-sucedido. O espírito pode
tentar um teste de Vontade adicional para
retornar à forma humana se sua forma animal
morrer, mas se isso falhar, a Alma Errante
também morrerá. Enquanto um espírito vagueia,
seu corpo humano fica com febre e não pode
fazer nada além de aceitar comida. A alma
errante não sabe o que acontece com ele. No
entanto, se algo destrói o corpo original, o
espírito morre instantaneamente.
Missões de Expiação. Os espíritos chineses
ocasionalmente exigem uma missão de humanos
ímpios. Essas tarefas raramente envolvem uma
lição. Os espíritos chineses ordenam aos
pecadores que façam coisas práticas, como lutar
contra os bárbaros, encontrar sacrifícios
preciosos ou fazer o “trabalho sujo” nas intrigas
do mundo espiritual.

Purificação
Todos os povos do céu reagem com -3 para
alguém que presume entrar nos Reinos
Espirituais sem purificação. Os xamãs pré-
históricos desenvolveram três rituais de limpeza,
que continuaram ao longo da história chinesa.
Um envolvia fogo, outro envolvia água e outro
envolvia perfume.
Para se purificar com Água, é preciso banhar
-se em um rio sagrado. Estes passam
convenientemente por santuários onde os
sacerdotes visitam regularmente os espíritos. No
entanto, a maioria das pessoas teria que fazer
uma peregrinação para encontrar um. Somente
um Xamã Consagrado (consulte O Caminho)
pode se limpar tão facilmente.
O ritual do perfume envolve um banho em
uma banheira com água quente com feixes de Adivinhação de Escama de Peixe. Para realizar essa adivinhação, deve-se
ervas aromáticas hsing tsau. Apenas uma mulher
pegar um tipo específico de peixe em um lago sagrado. Então, o conjurador
com a perícia Dança pode se limpar com
perfume. Para completar o ritual, ela deve pode ter uma visão relacionada à sua pergunta nas escamas do peixe. Por
dançar para os espíritos e passar em um teste de opção do Mestre, certos lagos remotos e espécies perigosas de peixes podem
perícia Dança. As ervas custam $50. Alguém fornecer visões mais detalhadas.
com a perícia Botânica pode achá-las na
Os chineses realizam uma magia com cascos de tartaruga que tem o
natureza.
A maioria das pessoas deve usar o ritual do
mesmo efeito. A adivinhação com tartaruga envolve a inscrição de um tópico
Fogo. Requer que a pessoa ande descalço por na carapaça (vazia) e, a seguir, quebrar a casca com um ferro quente. A
uma cama de brasas. O fogo é quente o adivinhação com tartaruga não apenas fornece informações, mas agrada os
suficiente para causar 1d-1 pontos de dano. Um espíritos. Ao dedicar um augúrio de casco a algum espírito em particular, um
personagem purificado se move com metade do suplicante ganha +1 em seu próximo teste de reação daquele ser. Uma
deslocamento até que o dano seja curado. No
entanto, não há nenhum requisito para que a segunda adivinhação não oferece nenhum bônus extra. Os cascos de tartaruga
purificação prejudique seu sujeito. Qualquer eram uma mercadoria comercial importante antes da dinastia Chou.
pessoa com o feitiço Resistir ao Fogo ou poderes Pré-requisito: Pelo menos uma magia com Animais. $25 por conjuração,
semelhantes pode usá-los. A purificação dura mais despesas para chegar ao lago sagrado. Os adivinhos de tartarugas devem
uma jornada para os reinos espirituais.
ser alfabetizados e conhecer a perícia Escrita com Cascas e Ossos.

O Sobrenatural – 112 –
Julgar o Equilíbrio
Esta magia analisa a proporção de cada Elemento em uma pessoa, objeto
ou área. Existem três versões, mas uma pessoa que conhece a magia principal
pode usar qualquer uma delas.
Ler Espíritos. Isso revela quais espíritos (consulte O Que é Um Espírito?, Cães dos Xamãs
na barra lateral, pág. 114) vivem em um raio de 16 km. Não adianta o Qualquer raça de cachorro pode guiar um
conjurador reconhecer esses seres se os encontrar. Ao combinar esta magia xamã. Eles normalmente têm ST 6, DX 10, IQ 5,
HT 14/6. Velocidade 9. O couro tem DP 1, RD
com o Feng Shui, o conjurador pode determinar se um projeto de engenharia 1. Peso 17 kg; tamanho 1 hex. Ataques por mor-
ofenderia algum espírito. dedura (combate corpo a corpo) para danos por
Temperamento. Isso detecta as emoções e a saúde física de um sujeito, que corte 1d-2.
deve estar a 3 metros do conjurador. Um mago deve conjurar esta magia antes Todos os cães do xamã têm um teste de Olfa-
de usar magia de Cura ou certas outras magias (consulte Magias Disponíveis, to 18 contra espíritos e seres que mudam de for-
pág. 109). ma. Para obter mais informações, consulte a pág.
111
Propósito. Isso revela o propósito de um objeto. Não funciona em objetos
mágicos. O propósito pode identificar um objeto desconhecido e explicar por
que alguém colocou uma ferramenta específica em um determinado lugar.
Não diz quem o deixou lá, apenas por quê.
Carma. Apenas um sacerdote budista devoto pode conjurar esta versão de
Julgar o Equilíbrio. Dá ao conjurador uma visão que descreve um evento
anterior que moldou uma pessoa, lugar ou coisa específica. Esta magia pode
fornecer informações sobre as motivações de uma pessoa, mas o Mestre não
deve permitir que isso cause um curto-
circuito em uma aventura. Por exemplo,
se um sacerdote conjurar sobre um
acusado de assassinato, ele poderá ver
uma discussão amarga entre o suspeito e
a vítima. O conjurador não
testemunharia o crime.
Custo: 5
Tempo de Operação: 1 minuto.
Pré-requisito: Qualquer magia de
Adivinhação.

Magias de Movimento
Saltar Nuvens
Esta magia permite ao conjurador
viajar grandes distâncias em um único
salto mortal. Ele salta para o céu e salta
para seu destino usando nuvens como
trampolins. Quanto mais
acrobaticamente um conjurador salta,
mais longe ele pode ir. Saltar Nuvens
leva o conjurador por até 160 km, mais
160 km por nível de perícia em
Acrobacia. É necessário fazer um teste
de Acrobacia para cada 160 km. Se
falhar, o conjurador cai 3dx3 metros e
pousa em um local aleatório ao longo do
caminho pretendido. Um passageiro
pode se agarrar às costas do mago
quando ele Saltar Nuvens, mas isso
causa uma penalidade de -4 no teste de
Acrobacia.
Duração: Praticamente instantânea.
Custo: 7
Tempo de operação: 1 segundo.
Pré-requisito: Levitação.

– 113 – O Sobrenatural
Os Reinos Espirituais
Os espíritos vivem ao lado do mundo normal. Seus reinos existem abaixo de
quedas d'água, em tocas de animais, dentro de árvores, em cima de nuvens ou
simplesmente flutuando no espaço, invisível e etéreo. Qualquer um que
O Que é Um Espírito? descobrir os portões desses reinos pode entrar. Para aqueles que não conseguem
Para os propósitos do GURPS China, essas encontrar as entradas, os Reinos Espirituais parecem não existir. Os habitantes
entidades são Espíritos: dos Reinos Espirituais podem guiar os humanos para dentro ou para fora. O
Estrelas Malignas (consulte a barra lateral, cachorro de um xamã (consulte a barra lateral de Jornadas Místicas, pág. 111)
Estrelas, Deuses e Novos Espíritos) pode encontrar entradas rastreando espíritos até os portões.
Espíritos Personalizados (consulte a barra
lateral, Estrelas, Deuses e Novos Espíritos).
Reinos da Natureza
Dragões (apenas oriental)
Palácios Espirituais. Dragões, Reis do Rio e outros governadores da
Deuses (consulte Religião, pág. 9) natureza vivem em castelos como os dos senhores humanos. Eles escondem
Fong seus portões dentro dos rios, troncos de árvores, desfiladeiros de montanha ou
Fantasmas outros lugares que governam. Se alguém roubar do palácio de um espírito,
Huns toda sua pilhagem se transforma em pedras quando trazido para o mundo
Demônios da Montanha mundano. Os espíritos perseguem os ladrões violentamente de qualquer
P’o forma.
Reis do Rio Chi-Kung. O povo Chi-Kung vive nas nuvens. Poucas lendas falam deles,
Isca de Tigre mas às vezes aparecem em seus carros voadores para ajudar os guerreiros a
Árvores dos Desejos lutar contra os bárbaros.

Estrelas, Deuses e Novos Espíritos


A mitologia chinesa contém 36.000 deuses –
ou mais. Cada estrela representa um demônio, e
um espírito da natureza governa cada pedaço de
deserto. Os novos espíritos geralmente têm ST
15 (espírito do jardim fraco) -45 (diabo), DX 15,
IQ 10-30, HT 10/20-20/60, Velocidade 8. DP 1,
RD 1. Peso 0-250 kg; tamanho 1d-3 hexes.
Mordida ou golpe com o punho para 1 a 2 dados
de dano por corte ou esmagamento, (formas
humanoides usam armas).
Vantagens Típicas: Aptidão Mágica,
Credulidade, Intuição. Desvantagens Típicas:
Voto, Fobia (com intensidade de Peculiaridade a Pessoas Minúsculas. Uma raça de anões vive em formigueiros
moderada). Perícias Típicas: Trato Social, abandonados e troncos ocos em toda a China. Essas pessoas parecem, agem e
magias Elementais, magias de Reconhecimento, vivem como pessoas comuns, mas têm apenas 2,5 centímetros de altura. Eles
magias com Animais (para espíritos da
normalmente se escondem de pessoas maiores. As pessoas raramente os
natureza), magias de Encantamento,
encontram, exceto através da Alma Errante. Ocasionalmente, um estudioso
Metamorfose, magias de Movimento.
solitário vê grupos de caça dessas pessoas, perseguindo um inseto ferido.
Os espíritos podem se parecer com quase
tudo e quase sempre podem mudar sua forma Pessoas minúsculas têm os atributos de pessoas normais em relação ao seu
por Metamorfose. Os espíritos da natureza se tamanho. Eles pesam proporcionalmente mais do que os humanos (cerca de
parecem com parte de seu meio ambiente ou 45 gramas cada) e, portanto, não são soprados para longe com a brisa. Em
como humanos perfeitamente formados. Eles comparação com humanos comuns, pessoas minúsculas têm uma Força típica
geralmente têm alguma Peculiaridade que os de 1 e morrem após um único ponto de dano. No entanto, eles têm +3 de
conecta ao seu domínio. Um espírito da floresta Esquiva ao lutar contra qualquer coisa maior que um rato.
pode se recusar a tocar em metal, ou um espírito
de pedra pode ter dentes de quartzo branco. Os
espíritos geralmente têm uma postura imperiosa Reino dos Mortos
entre os mortais. Os demônios geralmente Feng-tu, o Mundo Inferior, existe sob os rios e sob as montanhas. As
parecem humanoides, com pele e cabelos de hordas de mortos indistintos trabalham como fantasmas aqui. Os mais ilustres
cores vivas. Suas descrições geralmente se podem receber promoções e se tornar Policiais Fantasmas, Magistrados
assemelham aos humanos ocidentais, com olhos Fantasmas ou até mesmo pequenos imortais, mas a maioria trabalha
azuis redondos e cabelos amarelos. Estrelas eternamente, carregando pedras. T’ai-yin, cidade da capital de Feng-tu, fica
Malignas frequentemente aparecem como sob uma ilha sombria no extremo norte. Os dez Príncipes dos Mortos
animais grotescos.
governam de T’ai-yin, a Cidadela da Noite. Esta cidade também contém San-
kuan, os Três Escritórios, onde Yen-Wang-Yeh julga os mortos.
Yen-Wang-Yeh envia as almas dos santos para baixo, para Tung-t’ien, a
Caverna dos Céus. Uma raça de homens santos vivos também vive lá.
Fantasmas e humanos se misturam livremente em seus túneis. Este pode ser o
mesmo reino subterrâneo de que falam os tibetanos. Os alquimistas aspiram

O Sobrenatural – 114 –
vir para cá, em vez de Feng-tu, já que
nas Cavernas dos Céus eles têm lazer
suficiente para procurar maneiras de
voltar à vida e preparar uma bebida da
imortalidade.
Os espíritos têm duas maneiras de
voltar à vida. Um fantasma que deixa
Feng-Tu para assombrar o mundo dos
vivos às vezes pode receber uma
licença para reanimar um cadáver
(nunca o seu próprio). Alguma pessoa
viva que passou pela Consagração
Xamânica deve persuadir um
Magistrado Fantasma a emitir o
mandado de permissão. Os fantasmas
que recebem essas licenças competem
ferozmente por corpos jovens não
enterrados. O corpo revivido recupera
um ponto de HT (permitindo que
sobreviva), mas permanece tão velho
quanto antes e ainda está infectado com
qualquer doença anterior. Portanto,
poucos acham isso satisfatório. Yang-
Wang-Yeh envia outros espíritos para
Chu-huo kung, o Palácio do Fogo
Escarlate. Lá, os dragões fundiram suas
almas em uma fornalha e os reforjaram
em novos bebês, prestes a nascer.
Quando um santo atinge a
imortalidade, seu espírito pode
finalmente ir para Chiu-kung, as Nove
Mansões, ou T'ai-ch’ing, a Planície da
Grande Pureza. Chiu-kung flutua no
céu sobre o Monte K’un-lun, no
extremo oeste. T’ai-ch’ing fica no
Extremo Oriente. O Aperfeiçoado pode
ocasionalmente avançar além, para os
Céus.
Apenas Feng-tu se conecta diretamente com a Terra. A Cidadela da Noite
protege os únicos portões para planos superiores. Os taoístas procuram os
reinos da Morte na esperança de encontrar os segredos para alcançar planos
superiores por virtude ou trapaça. Não é por acaso que os Elixires da Vida
contêm veneno. Essas correntes de ar abrem portas para o Mundo Inferior,
permitindo que o bebedor o explore. Isso poderia ser uma busca fascinante
para PJs místicos.

Reinos dos Céus


Os deuses chineses moram no T’ai Chi, ou Grande Fronteira, e em Shang-
ch’ing, ou Pureza Suprema. Ti governa de seu Castelo de Jasper na Fronteira.
Mil tribos de deuses o servem. Eles possuem palácios nestes céus e pomares
de pêssegos que conferem a imortalidade a qualquer um que os coma. Eles
festejam com esses pêssegos com frequência e bebem vinho forte feito com
seu suco. Além disso, há o laboratório de Lao Tzu que os torna Elixires da
Vida. Existe um reino ainda mais elevado, chamado Yu-ch’ing ou Pureza de
Jade, mas os espíritos de lá nunca se manifestam na Terra.
– 115 – O Sobrenatural
8 BESTIÁRIO

Todos os monstros e espíritos


detalhados neste capítulo (com a
única exceção do cachorro Ciao) são
seres míticos exclusivos das lendas e
contos populares chineses. Bestas
chinesas mais mundanas – qualquer
coisa de cavalos a porcos, leões e
pandas gigantes – podem ser
encontradas ou extrapoladas de
criaturas detalhadas nas págs. MB
141-144, ou no GURPS Bestiário.
Bestiário – 116 –
As características abaixo são geralmente para um grande – mas queimado. Em outros casos, o p’o prende o hun em algum objeto
não anormal – espécime da espécie em questão. Os Mestres devem inanimado. Enquanto o hun está preso, o p'o pode ficar com seu
se sentir livres para reduzir um pouco esses valores em um corpo. Pode-se “matar” o ch’ingshin, mas ele se reformará após 1d
encontro com um membro de qualquer uma das espécies abaixo. dias, mesmo que queime. Em seguida, ele retorna para se vingar,
Indivíduos raros e excepcionais podem ter características um possivelmente trazendo outro p’o ou ch’ing shih com ele. Um p’o
pouco superiores. Um asterisco (*) na descrição de uma criatura que captura seu hun também não se desintegra naturalmente. Para
significa que a habilidade ou ataque é especial de alguma forma – banir o p’o para sempre, é necessário quebrar o objeto que contém
veja o texto para detalhes. Um “–” significa que o título não se o hun.
aplica. Um sinal “#” significa que há exceções ao número
fornecido – consulte o texto para obter detalhes. Se um “C” Cão Ciao (Chow)
aparecer sob o alcance da criatura, isso indica que ela pode atacar ST: 8 Deslocamento/Esquiva: 4/6 Tamanho: 1 hex
apenas em combate corpo-a-corpo. Todas as outras entradas DX: 12 DP/RD: 2/1 Peso: 17-25 kg
abaixo são autoexplicativas ou de acordo com o GURPS Módulo IQ: 5 Dano: * Habitats: Doméstico
Básico. HT: 14/6 Alcance: C
Bárbaros do noroeste criam esses cães enrugados. Eles os
apresentam aos príncipes do Reino do Meio como prova de
estima. Ciao tem uma ferocidade louca, nascida da convicção de
que nada pode perfurar seu pelo denso. Quando eles mordem, eles
causam danos de mordida com base em sua força (consulte pág.
MB 140). Os ciao de maior pedigree têm pelagem preta brilhante e
línguas roxas lívidas.

Centopeias de Ouvido
Esses parasitas invadem o corpo das pessoas, geralmente por
meio de alimentos infectados. Centopeias também podem injetar
seus ovos com um ferrão. As bruxas às vezes usam essas criaturas
para envenenar os inimigos. As centopeias viajam até o crânio e se
multiplicam, causando dores de cabeça insuportáveis e, por fim,
esmagando o cérebro. Qualquer pessoa exposta a essas criaturas
pode evitar que elas se implantem fazendo um teste de HT. Se
falhar, a vítima perde imediatamente um ponto de HT. As centopeias
causam um ponto adicional de lesão a cada semana. Nenhum desses
danos pode ser curado até que alguém extraia as centopeias.
A maioria dos médicos remove essas criaturas abrindo o
crânio. Isso requer um teste de Cirurgia com uma penalidade de
-3. Em seguida, o cirurgião deve fazer um teste de DX para retirar
os vermes que se contorcem, sem deixá-los mordê-lo. Se ele for
Toupeira do Ártico mordido, ele deve fazer um teste de HT ou será infectado. Uma
ST: 50 Deslocamento/Esquiva: 3/4 Tamanho: 4 hexs
falha crítica deixa o paciente cego, surdo, paralisado de um
DX: 8 DP/RD: 3/2 Peso: 1-2 toneladas
membro ou aflito com uma aberração mental (como Paranoia ou
IQ: 3 Dano: 2d cor te Habitats: Ár tico
Fúria). O Mestre pode escolher uma aflição exata.
HT: 15/30 Alcance: C
Os melhores médicos podem estimular esses insetos a rastejar
Essas feras marrons parecem grandes morsas. Eles cavam
voluntariamente pelas orelhas de um paciente, sem cirurgia.
túneis no gelo e na tundra. As toupeiras árticas morrem se o sol as Somente alguém com perícia Cura Yin-Yang ou Médico acima de
atingir, por isso só surgem à noite. As toupeiras árticas pescam e 18 saberá automaticamente desta técnica, embora qualquer pessoa
comem uma mistura de plantas e insetos no solo. Eles atacam possa realizá-la se for mostrado como. Nesse procedimento, o
qualquer um que os moleste. Os tribais caçam toupeiras árticas paciente bebe um chá especial de ervas. Em seguida, ele deita com
para obter suas presas, que valem $100 cada.
a cabeça ao sol, enquanto o médico segura uma tigela com água
fria sob uma orelha. O crânio da vítima retém o calor, fazendo
Ch’ing Shih com que as centopeias emerjam e se resfriem na água. Este
ST: 17 Deslocamento/Esquiva: 6/7 Tamanho: 1 hex tratamento só funciona em desertos santificados por algum espírito
DX: 15 DP/RD: 3/1 Peso: 65 kg santo.
IQ: 7 Dano: 1d+1 cor te Habitats: Todos
HT: 20 Alcance: C Fong
O ch’ing shih é um cadáver malévolo que mata com seu hálito ST: 10 Deslocamento/Esquiva: 6/7 Tamanho: 1 hex
fedorento. Ele sopra avidamente em qualquer um que puder. DX: 15 DP/RD: 0/0 Peso: 25-45 kg
Qualquer um que respire o vapor úmido e fétido deve fazer um IQ: 10 Dano: Ar ma Habitats: Flor esta
teste de HT ou sofrerá dano de 1d. Ch’ing shih pode atingir um HT: 17/7 Alcance: C
alvo por rodada, com alcance máximo de um metro. Eles podem As fong parecem mulheres elegantes, vestidas com sedas
agarrar outras vítimas simultaneamente. Essas criaturas dignas. Eles pedem casas emprestadas para suas festas e reuniões.
geralmente têm a desvantagem Fúria, combinada com
Fong frequentemente aparece para estudiosos, viajantes e outras
Concentração, permitindo que fiquem furiosos à vontade. pessoas solitárias, pedindo proteção contra algum espírito mau.
Ch’ing shih se forma quando as pessoas deixam um cadáver Elas recompensam os benfeitores com flores mágicas (no valor de
insepulto, e seu espírito se separa em um p’o maligno e um gentil $1.000 para qualquer um que esteja procurando o Elixir da Vida).
hun. Consulte as páginas 119 e 120 para obter detalhes sobre Essas criaturas são, na verdade, espíritos de flores, árvores e
esses seres, quando um ch’ing shin se forma, o p’o recupera seu ventos, que usam magias de Metamorfose para aparecer como
corpo. Alguns desses mortos-vivos são destruídos se o cadáver for pessoas.
– 117 – Bestiário
Desvantagem típica: Impulsividade. Perícias típicas: fantasmas aparecem com particular frequência e geralmente têm
Jardinagem, magias de Metamorfose, Ilusão e Terra, Ar, Metal, estatísticas e habilidades semelhantes. Consulte Yao Nien, Policial
Madeira ou Água. Fantasma, Isca de Tigres e Fantasmas Enforcados para obter
detalhes sobre os tipos comuns de espíritos.
Fantasma Vantagens típicas (de todos os fantasmas): Visão Noturna.
A China está repleta de espíritos dos mortos. Muitos aparecem Desvantagens típicas: Fobias (Hemofobia e outras). Magias
quando pessoas morrem com atos inacabados, seus assassinos sem típicas: Metamorfose.
punição ou fortes paixões não satisfeitas. Os mágicos aprendem a
matar pessoas e prender seus fantasmas como escravos. Outros Policial Fantasma
não têm um motivo óbvio. De acordo com alguns feiticeiros, todos ST: 17 Deslocamento/Esquiva: 5/6 Tamanho: 1 hex
os mortos se tornam fantasmas pelo menos temporariamente, DX: 13 DP/RD: 1/1 Peso: 65-85 kg
embora apenas alguns quebrem as leis espirituais que os proíbem IQ: 9 Dano: # Habitats: Todos
de aparecer no mundo físico. HT: 16 Alcance: C
Magistrados Fantasmas e Policiais Fantasmas governam os Os policiais mais eficazes mantêm seus cargos no Mundo
espíritos dos mortos. Eles obedecem a seres maiores, como deuses Inferior. Normalmente, eles policiam as terras dos fantasmas.
do rio ou dragões. Esses espíritos usam fantasmas como Lordes espirituais também enviam Policiais Fantasmas para
trabalhadores, servos e guardas. Os Magistrados Fantasmas prender os criminosos no mundo físico. Eles rastreiam pecadores
mantêm a ordem, proibindo fantasmas de desobedecer a grandes contra os espíritos, e aqueles vilões que conseguem cometer
espíritos, perturbar os vivos ou lutar entre si. Como os vivos, os crimes realmente horríveis enquanto permanecem dentro dos
espíritos frequentemente violam essas leis. Fantasmas que limites da lei mortal. Policiais Fantasmas livremente pedem ajuda
precisam especificamente aparecer diante de pessoas, como Yao a colegas vivos. Ocasionalmente, isso força um policial de baixo
Nien (consulte pág. 121), geralmente carregam permissões que os escalão a se voltar contra seus superiores.
autorizam a entrar no mundo dos vivos. Policiais Fantasmas carregam cajados. Eles os usam em
Os fantasmas visitam os vivos com mais frequência em combate e para arrancar informações de malfeitores ou mesmo de
cemitérios e casas mal-assombradas. Os Policiais Fantasmas testemunhas inocentes. Um senhor espiritual pode autorizar seu
geralmente ignoram as aparições lá, ou mesmo as licenciam chefe Policial Fantasma a atacar um vilão vivo com febre. Quando
oficialmente, para tornar os humanos devidamente respeitosos o Policial atinge um criminoso designado com seu cajado, a vítima
com o Mundo Inferior. Os mortos têm muitos motivos para deve fazer um teste de HT ou contrair uma doença, conforme
contatar os vivos. Eles podem ter uma missão de seu senhor descrito na pág. MB 133.
espiritual (nesse caso, eles carregam permissão para falar com o Vantagens típicas: Reflexos em Combate, Poderes Legais.
impaciente). Eles podem querer informações sobre parentes ou Desvantagem típica: Noção do Dever (para o senhor dos espíritos
ajudar em uma busca inacabada. Além disso, a morte distorce a e menos premente para todas as pessoas que temem a lei). Perícias
mente e o senso de humor. Os espíritos se deleitam ao assustar as típicas: Briga, Perícias de Combate, Interrogatório, Manha,
pessoas, principalmente aquelas que afirmam não acreditar em Jurisprudência.
fantasmas.
Fantasmas têm os atributos que possuíam em vida, junto com Magistrado Fantasma
vários novos poderes. Os seres são naturalmente invisíveis e só ST: 10 Deslocamento/Esquiva: 7/7 Tamanho: 1 hex
aparecem quando querem especificamente (a visibilidade não DX: 15 DP/RD: 0/0 Peso: 60-65 kg
requer nenhum esforço). Um fantasma invisível não tem forma IQ: 19 Dano: # Habitats: Todos
física. Não pode afetar coisas reais, e apenas outros seres HT: 10 Alcance: C
espirituais podem atacá-lo. No entanto, os fantasmas visíveis têm
Lordes espirituais apontam os juízes mais perceptivos da
corpos e facilmente se disfarçam de vivos. As armas os ferem
humanidade como Magistrados Fantasmas no Mundo Inferior.
normalmente. Se um fantasma é “morto” na forma material, ele
Esses juízes desempenham seus deveres legais sobre os mortos e
desaparece. Seu espírito se reforma como um escravo no Mundo
em lugares na Terra onde seu mestre exerce influência. Um
Inferior e deve trabalhar ali por séculos. Um fantasma pode se
Magistrado Fantasma pode manter a ordem perto da corte de um
retirar para o Mundo Inferior para escapar da batalha, mas isso
Rei do Rio ou em uma montanha sagrada. Vários Policiais
exige um turno de combate completo. Já que os fantasmas são na
Fantasmas servem a cada Magistrado Fantasma. Vantagem típica:
verdade criaturas do Mundo Inferior, um mago pode forçá-los a
Intuição. Perícias típicas: Interrogatório, Administração,
voltar com a magia Expulsar (pág. M 65). Um fantasma expulso
Jurisprudência.
não pode reaparecer na Terra por um ano.
É possível afastar fantasmas com pinturas de seus inimigos. As Fantasma Enforcado
sombras dos mortos devem fazer um teste de Vontade para chegar ST: 10 Deslocamento/Esquiva: 7/5 Tamanho: 1 hex
a três metros da imagem de alguém que os assustou em vida, ou de DX: 10 DP/RD: 0/0 Peso: 65 kg
qualquer espírito que os assusta agora. Um artista deve fazer um IQ: 13 Dano: # Habitats: Todos
teste de Artista com -2 de penalidade para executar um desenho HT: 15 Alcance: C
realista o suficiente para afetar os fantasmas. Ele também deve
saber que deus ou pessoa escolher. Isso varia com cada fantasma. Pessoas que se enforcam sempre se tornam fantasmas. Antes
Wu costuma usar magias de Adivinhação para encontrar coisas de entrarem no Mundo Inferior, eles devem convencer outra
pessoa a cometer suicídio também. Essas criaturas conhecem
que possam assustar um fantasma.
magias de ilusão e as usam para atormentar pessoas loucas com
Os espíritos dos mortos consideram palavras como “fantasma” visões de suicídio rápido e parentes atenciosos no funeral.
e “diabo” grosseiramente obscenas. A maioria dos fantasmas tem Normalmente, esses fantasmas podem afetar apenas vítimas
Hemofobia de -10 pontos (medo de sangue), embora isso não se voluntárias, mas para alguém que recentemente sofreu alguma
aplique ao sangue que derramam. Fantasmas não comem, mas calamidade ou violou grosseiramente seus próprios princípios (por
desejam absorver odores de comida e outros prazeres. Alguns exemplo, quebrar um voto), o Mestre pode exigir um teste de
permanecem atrás de fumantes para compartilhar seus cachimbos Vontade para resistir à oferta de um Fantasma Enforcado. A única
ou cheirar vapores de álcool. Todos os fantasmas adoram maneira de salvar um idiota suicida é lutar contra o Fantasma.
oferendas queimadas.
Fantasmas Enforcados carregam a corda em que morreram e a
Quando um fantasma “morre”, ele se divide em p’o e hun oferecem às suas vítimas. Se alguém amarrar esta corda em torno
(consulte pág. 119 e 120). Veja ch’ing shih (pág. 117) e Grandes de uma pessoa viva, ele crescerá na carne do personagem e só
Espíritos (pág. 122) para obter mais detalhes. Certos tipos de poderá ser removido por cirurgia ou suicídio. A corda atrapalha o
Bestiário – 118 –
movimento do personagem vítima, subtraindo um ponto de DX. Mulher de Jade
Cortá-la inflige dano de 1d, que pode ser reduzido pela metade em ST: 10 Deslocamento/Esquiva: 4/7 Tamanho: 1 hex
um teste de Cirurgia bem-sucedido. Vantagem típica: Empatia DX: 14 DP/RD: 1/0 Peso: 50-60 kg
(para localizar possíveis vítimas). Habilidade típica: Lábia. IQ: 17 Dano: # Habitats: Todos
HT: 9 Alcance: C
Hun Essas mulheres surgem de estatuetas ou marcadores de página
ST: 10 Deslocamento/Esquiva: 9/5 Tamanho: 1 hex de jade, como companheiras de pessoas extremamente
DX: 10 DP/RD: 0/0 Peso: 50 kg merecedoras. Elas ensinam perícias e dão conselhos astutos. As
IQ: * Dano: # Habitats: Todos mulheres de jade muitas vezes precisam quebrar a ingenuidade de
HT: 18/9 Alcance: C suas acusações e ensinar-lhes as perícias mundanas de que
A alma de uma pessoa consiste em dois elementos primários: o precisam para o sucesso político. Em troca, elas querem uma parte
maléfico p’o e o benevolente hun. Após a morte, essas partes do luxo e poder de seus alunos. Se o amante de uma mulher de
podem se separar, especialmente se o fantasma da pessoa morta jade se apega a escrúpulos tolos, ela pode voltar à forma de
não conseguir obter odores nutritivos (consulte Fantasmas, pág. marcador de página para sempre.
118). A cada ano, o p’o e o hun devem fazer testes de Vontade Uma mulher de jade é um patrono de 20 pontos, por causa de
para evitar a desintegração em frações menores da alma. A menos sua natureza mágica.
que os vivos lhes deem ofertas de comida e incenso, eles sofrem -4 Vantagens típicas: Intuição, Aptidão Mágica. Desvantagem
neste teste. Em tempos de fome, quando as pessoas não podem típica: Irritabilidade. Habilidades típicas: Política, Trato Social,
pagar sacrifícios, não apenas homens famintos, mas fantasmas Sex Appeal, Metamorfose, Pedagogia, alguma forma de
famintos vagam pela terra. Um hun ou p'o ganha um +1 na conhecimento útil para a companha.
Vontade para este teste se as pessoas dedicarem uma sala ou
marco de pedra à sua adoração e deixarem as oferendas lá. Kilin
As pessoas cuidam diligentemente dos huns de seus ancestrais, ST: 15 Deslocamento/Esquiva: 18/9 Tamanho: 2 hexes
por piedade filial e na esperança de receber conselhos deles. Huns DX: 16 DP/RD: 0/0 Peso: 150 kg
ocasionalmente relembram sabedoria de seus séculos de IQ: 19 Dano: 1d-1 esm Habitats: Todos
existência, ou usam magias de Reconhecimento para seus HT: 17 Alcance: C
descendentes. Eles também podem conjurar Bênção sobre seus
Os Kilin governam como príncipes dos animais de quatro
adoradores mais amados. Huns são naturalmente invisíveis e
patas. Eles se parecem com girafas pardas de pescoço curto, com
incorpóreos, exceto quando conscientemente assumem uma forma
olhos infinitamente sábios (veja a ilustração, pág. 75). Os
física. Eles não podem ser detectados, exceto nas raras ocasiões
tradutores dos mitos chineses às vezes chamam essas feras de
em que intervêm no mundo físico. Os vivos não sabem quando se
“unicórnios”, mas alguns sábios dizem que os Kilin não têm
desintegram. Os adoradores devem deixar suas ofertas para os
chifre, enquanto outros dizem que seu “chifre” é uma
huns que ainda não existem. protuberância carnuda em sua testa. É possível que alguns Kilin
Os huns mantêm o IQ que tinham em vida. Seus outros tenham essa protrusão, enquanto outros não. No corpo a corpo,
atributos mudam para aqueles mostrados acima. eles atacam com seus cascos. Quando os Kilin quiserem, eles
Consulte também P’o, pág. 120. podem andar direto para cima ou para baixo no ar, em sua
Vantagens típicas: Credulidade, Intuição. Desvantagens velocidade normal. Esses animais não falam em voz alta, mas
típicas: Pacifismo, Impossível de Matar. Magias típicas: Magias podem cuspir comprimidos de jade com palavras escritas neles.
de Reconhecimento, Benção, Chuva. Cada comprimido contém $500 em jade. Kilin conhecem todas as
magias de Animais do GURPS Módulo Básico. Esses animais são
invisíveis, a menos que escolham ser vistos. Os Kilin permitem
que os mortais os vejam quando algum grande homem caminha
pela terra.
Os Príncipes de Quatro Patas trazem profecias e conselhos aos
sábios. Eles também predizem a condenação dos inimigos do céu.
Os Kilin são extremamente compassivos, mas reconhecem seu
dever de destruir os inimigos do céu. Eles podem reunir heróis
para missões sagradas. Qualquer ímpio o suficiente para cometer
blasfêmia enquanto um Kilin está assistindo sucumbe
imediatamente à febre. A vítima deve fazer um teste de HT a cada
dia ou perder 1d de HT. Em qualquer dia em que o teste seja bem-
sucedido, a vítima recupera um único ponto de HT. A medicina
não pode curar essa doença, mas o sofredor pode obter a libertação
realizando uma missão de expiação. Vantagens típicas: Empatia
com Animal, Clericato, Credulidade.

Pi
ST: 20 Deslocamento/Esquiva: 9/7 Tamanho: 1 hex
DX: 14 DP/RD: 1/1 Peso: 80-90 kg
IQ: 10 Dano: 1d+1 cor te Habitats: Flor esta
HT: 15/14 Alcance: C
Essas raposas prateadas gigantes podem aprender qualquer
idioma em um ano. Suas almas combinam a astúcia das raposas
com a fome feroz das panteras. Elas usam seu conhecimento de
línguas humanas para atrair refeições para elas. Quando não está
com fome, Pi gosta de chamar as pessoas de seus esconderijos e
observá-las em busca da fonte da voz.

– 119 – Bestiário
Essas criaturas conhecem as perícias psíquicas Telenvio, Raksha
Recepção Telepática e Telecontrole 15, com o poder Telepatia 12. ST: 25 Deslocamento/Esquiva: 7/8 Tamanho: 1 hex
Pi especialmente gosta de usar o Telecontrole para possuir DX: 16 DP/RD: 1/1 Peso: 150-200 kg
humanos. Eles forçam suas vítimas a trazer comida, pregar peças IQ: 9 Dano: # Habitats: Ilhas,
astutas ou ir para a floresta e rondar como raposas. A pele de um HT: 20 Alcance: C Sudoeste
Pi vale $5.000. Os ogros Raksha vêm do Ceilão, mas desde então se
Vantagem típica: Facilidade para Idiomas. Habilidades típicas. espalharam pelo oeste da China. Eles se parecem com pessoas
Idiomas, Furtividade, Ventriloquismo. enormes, com olhos bulbosos, lábios vermelhos hediondos e
presas tortas que tornam impossível para eles fecharem
P’o completamente a boca. Essas criaturas devoram pessoas. No
ST: 14 Deslocamento/Esquiva: 6/6 Tamanho: 1 hex entanto, se uma vítima oferece aos ogros uma perícia útil, eles
DX: 13 DP/RD: 1/1 Peso: 55-60 kg podem poupá-lo. Os ogros desejam especialmente cozinheiros,
IQ: * Dano: * Habitats: Todos uma vez que uma das razões para comer pessoas é a hierarquia de
HT: 12 Alcance: C sua carne normal. Alguns ex-prisioneiros se casam com Raksha,
Um p’o é a porção má da alma humana. Veja hun para mais gerando filhos mestiços.
detalhes. Como o hun, deve fazer um teste anual para evitar a Os Raksha mais fortes criam asas e aprendem feitiçaria. Essas
destruição. Já que ninguém adoraria um p’o perverso, ele deve criaturas podem voar a uma velocidade de 9. Raksha voadores
forçar as pessoas a fazerem sacrifícios. Portanto, p’os precisam sempre conhecem as magias de Transformação e Ilusão. Policiais
agir no mundo dos vivos. Fantasmas frequentemente ajudam a perseguir Raksha
Alguns p’os habitam um cadáver, tornando-se ch’ing shihs particularmente horríveis.
(consulte pág. 117). Outros criam seus próprios corpos. Eles se Vantagens típicas: Rijeza. Desvantagens típicas: Hábitos
parecem com homens baixos com cabelos ruivos brilhantes. P’o Detestáveis (de qualquer tipo), Estigma Social, Irritabilidade.
estão imbuídos da completa secura da morte. Eles podem dessecar Habilidades típicas: Briga, perícias com armas.
a carne humana com golpes de uma barra de ferro, drenando 1d-3
de HT por acerto, além de causar danos à arma. P’o também causa Ovelha do Trovão
secas. Eles ameaçam destruir terras agrícolas, a menos que ST: 18 Deslocamento/Esquiva: 8/6 Tamanho: 1 hex
recebam oferendas regulares. DX: 13 DP/RD: 2/1 Peso: 50-125 kg
Os P’os retêm o IQ que tinham em vida. Suas outras IQ: 5 Dano: 1d-3 esm Habitats: W/Dr agões
estatísticas mudam para as mostradas acima. HT: 15/8 Alcance: C
Vantagem típica: Rijeza. Magias típicas: Invisibilidade, magias Os dragões criam ovelhas ferozes e orgulhosas, com lã como
de chuva (apenas para parar a chuva). nuvens e chifres como relâmpagos. Essas feras podem conjurar
magias de Ar por capricho ou quando comandadas por seus
Pong pastores. A Ovelha-Trovão também pode andar para cima ou para
ST: 20 Deslocamento/Esquiva: 18/9 Tamanho: 2 hexes baixo, em sua taxa de movimento normal. Embora as Ovelhas do
DX: 12 DP/RD: 2/2 Peso: 250-300 kg Trovão sejam sagradas, os dragões desprezam o trabalho e não
IQ: 8 Dano: 2d-1 perf Habitats: Costeir os gostam de cuidar delas. Os reis dragões punem os renegados
HT: 13/25 Alcance: C. fazendo-os cuidar de ovelhas, e as dragoas se tornam pastoras
Os Pongs, ou Rocas, são enormes pássaros parecidos com quando seus maridos as rejeitam. Os pastores às vezes pedem aos
águias. Eles vivem em uma ilha no Mar Oriental, que está repleta viajantes que ajudem a vingar sua desonra.
de ouro e prata. Os pongs têm pouco para comer lá e muitas vezes
voam para o interior para pegar carne ou devorar espigas de grãos,
principalmente painço. Na batalha, eles atacam com suas garras.
Apesar de sua força, Pongs tentam amenizar com os agricultores
capturando-os. Eles carregam as vítimas para sua ilha, onde é
possível recolher um tesouro. No entanto, o sol lá é quente o
suficiente para matar humanos. Pongs traz as pessoas antes do
amanhecer e as leva embora quando estiverem prontas. Muitas
almas gananciosas ficam fascinadas com o ouro e demoram a
recolhê-lo até que o sol nasça e os queime até a morte. Os próprios
Pongs são imunes a danos causados pelo calor, até mesmo por
chamas.
Os aventureiros também podem encontrar Pongs como servos
de espíritos poderosos ou guardiões de terras mágicas.
É possível reunir 3dx$10 em ouro de uma só vez na ilha do
Pong. Os pesquisadores podem encontrar caches adicionais de 1d
dólares pesquisando por uma hora e fazendo um teste de Visão.
Quando o sol nasce, a temperatura na ilha sobe instantaneamente
de 26° a 120°. Essa mudança rápida faz com que qualquer pessoa
ao ar livre sofra danos de 2 pontos por choque, e o brilho
sobrenatural causa um ponto de queimadura de sol por hora,
mesmo na menor parte exposta da pele. Consulte pág. MB 130
para obter detalhes sobre os outros efeitos de altas temperaturas.
Os exploradores podem se esconder do sol cavando no subsolo.
Não há árvores ou outras fontes de sombra, exceto, talvez, as
paredes de uma colônia de pedra de Pong. Não existe água nem
comida na ilha. Os Pongs irão atacar qualquer um que planeje
ficar em sua casa cheia de tesouros. Eles consideram o sol apenas
uma punição pela avareza.

Bestiário – 120 –
Isca de Tigre somente para produzir filhos. Embora suas esposas sejam
Quando um tigre mata um ser humano, ele captura o espírito prisioneiras, os macacos lhes dão uma liberdade notável para os
da vítima. O fantasma do homem morto permanece como um padrões chineses. Os maridos não esperam ser obedecidos ou
escravo até que o tigre mate outra pessoa para tomar o seu lugar. amados, embora acreditem sinceramente que todas as mulheres se
As iscas de tigre não têm corpo físico. Eles são visíveis e podem tornam esposas por ter filhos quando têm filhos. Se um Macaco
falar, mas não podem manipular objetos ou lutar contra os vivos. Branco não pode engravidar sua esposa após um ano, ele a libera
Uma isca de tigre pode aparecer em qualquer forma que ele para procurar um homem mais fértil.
escolher. Muitos se disfarçam de pedaços de ouro, guias ou Macacos Brancos podem ser usados como uma raça de
donzelas em perigo, para atrair uma nova vítima para o tigre. personagem, usando as regras do GURPS Fantasy Folk.
Vantagens típicas: Aliados (amigos humanos), Sorte, Reflexos
em Combate. Desvantagens típicas: Código de Honra (Tuochin),
Gigantismo, Estigma Social (fora das montanhas). Perícias típicas:
Arco, Briga, Sobrevivência, Naturalista, Rastreamento, Escalada,
Pesca, Caça.

Yao Nien
ST: 10 Deslocamento/Esquiva: 5/7 Tamanho: 1 hex
DX: 15 DP/RD: 0/0 Peso: 45-65kg
IQ: 12 Dano: # Habitats: Qualquer
HT: 15+ Alcance: C
Yao Nien são fantasmas que parecem mulheres incrivelmente
bonitas. Elas seduzem os homens e depois os destroem. Um Yao
Nien geralmente trabalha com outros tipos de fantasmas, que se
disfarçam de casamenteiros, cafetões, empregadas domésticas ou
pais ricos. Eles ajudam a evitar que a vítima adivinhe que seu
amante é mais do que parece. Yao Nien raramente aparece como
prostitutas. Elas se casam com seus homens.
Esses fantasmas têm todos os poderes fantasmagóricos usuais
(consulte Fantasmas, pág. 118). Todos os Yao Nien têm Sex
Appeal e geralmente o acompanham com as vantagens de
Empatia, Intuição e Voz Melodiosa. A maioria também aprende
Culinária e outras perícias para deixar suas vítimas confortáveis.
Esses espíritos desenvolvem habilidades especiais para
complementar as de uma vítima em particular. Se um Yao Nien
quisesse seduzir um estudioso, ela aprenderia as obras dos sábios.
Para ganhar um ladrão, ela pode aprender a furtar dinheiro.
Cada vez que um homem passa a noite com um Yao Nien, ela
drena 1d de HT dele. Ele pode recuperar HT (consulte
Macaco Branco Recuperação Natural, pág. MB 128). Se seu HT cair para zero,
ST: 20 Desloc./Esquiva: 11/10 Tamanho: 1 hex ele se tornará um homem obviamente moribundo; pálido, apático,
DX: 15 DP/RD: 3/1 Peso: 100-250kg fraco e enervado. Mas ele ainda não está inconsciente e ainda
IQ: 10 Dano: Ar ma Habitats: Montanha, responde ao apelo erótico nos sonhos de seu amante. Se seu HT
HT: 14/20 Alcance: Ar ma selva, pântano atingir -5 x HT, ele morre automaticamente. Lesões e doenças se
Os Macacos Brancos são uma raça honrada e inteligente, somam à perda do Yao Nien.
provavelmente uma ramificação de humanos primitivos. Eles têm É necessário um teste de vontade bem-sucedido para desistir
mais de 2,10 metros de altura. Cabelo claro cai em todas as partes de um Yao Nien. Uma vítima típica não vê razão nem para tentar.
de seus corpos, e eles têm rostos de Neandertal, levando assim a O fascínio da mulher fantasma o impede de perceber sua condição,
seu nome. Essas criaturas raramente vivem umas com as outras, ou pelo menos o faz atribuir seus sintomas a outros fatores. Se um
mas geralmente lideram bandos de selvagens humanos. Os Yao Nien sequestrar um PJ, o Mestre deve manter o controle de
macacos lideram bem seu povo, fornecendo tudo que uma tribo sua perda de HT secretamente e informar os jogadores sobre os
pode precisar, exceto sal e facas. outros personagens quando seu amigo ficar obviamente doente. Se
Os macacos roubam livremente de terras civilizadas. No esses amigos perceberem o que aconteceu, eles podem avisar a
entanto, eles estão igualmente dispostos a negociar. Os vítima e tentar expulsar ou destruir o Yao Nien. Consulte
camponeses costumam negociar com as tribos próximas e alertam Fantasmas, pág. 118, para obter informações sobre a luta contra
os macacos sobre ameaças ao seu território tribal. As tribos os espíritos dos mortos. Em combate físico, Yao Nien pode atacar
insistem que seus contatos mantêm essas ligações em segredo, já inimigos com armas ou unhas. O amante de uma mulher fantasma
que os funcionários do governo frequentemente lançam naturalmente tentará negar que a mulher dos seus sonhos seja um
campanhas para subjugar os bárbaros. Os macacos assassinam fantasma. Yao Nien tenta evitar esses incidentes em primeiro
qualquer um que revelem seus covis escondidos. lugar, sequestrando seus companheiros de todos os companheiros
Os Macacos Brancos não têm fêmeas. Eles podem se humanos, sob o pretexto de ciúme.
reproduzir com mulheres humanas, mas apenas gerar filhos. Isso A maioria dos Yao Nien aprecia a morte de seus amantes. Um
dá aos macacos a reputação de grande virilidade, mas prejudica a famoso Yao Nien atraiu dezenas de homens para uma caverna,
capacidade da raça de se multiplicar. Portanto, eles seguem um onde mantinha uma espécie de harém. Cada vez que esse fantasma
credo chamado Tuochin, que exige que todo Macaco pegue uma terminava com um amante, seus servos fantasmas alimentavam-na
noiva. Só um covarde levaria uma das filhas de seus seguidores, com o coração do pobre sujeito, ainda batendo, de uma bandeja de
mesmo que a tribo permitisse. Em vez disso, os Macacos Brancos prata. No entanto, alguns parecem mais brincalhões do que maus.
sequestram mulheres estrangeiras. Macacos praticam Tuochin Recusam timidamente os atos que drenam a vida de um homem,
preferindo flertar com ele e afastar suas amantes humanas. Eles às

– 121 – Bestiário
vezes os resgatam do perigo assombrando seus inimigos, embora resolvidas rapidamente, os rios sobem e arrastam as cidades.
isso seja ilegal no Mundo Inferior. Alguns homens partem em Quem olha para a batalha nas nuvens corre o risco de uma
missões para ajudar seu Yao Nien a renascer. maldição de má sorte. (Isso é um pano de fundo interessante para
Desvantagens típicas: Inveja. Habilidades típicas: Veja acima. personagens com a desvantagem Azar. Talvez a vítima tenha visto
Magias: Medo, Bravura e Sono. um dragão fazer algo covarde e recebeu essa maldição como um
aviso para nunca revelá-lo.)
A maioria dos dragões vive no fundo de poças profundas,
Grandes Espíritos muitas vezes em cavernas nas montanhas. Outros moram sob
As seguintes criaturas variam de espíritos influentes a quse cachoeiras barulhentas. Quando suas casas ficam perto de áreas
deuses. Eles supostamente servem ao céu regulando a natureza e assentadas, eles se disfarçam de enguias, peixes ou pinheiros
agindo como divindades menores, mas frequentemente abusam retorcidos e escamosos que estendem suas raízes em direção à
dessas posições. Apesar de sua divindade, esses espíritos se água.
envolvem livremente em assuntos mundanos, como romances, Um Imperador chinês é a encarnação humana do deus dragão.
rixas e intrigas. Eles podem recrutar humanos corajosos para seus Como tal, ele deve controlar seu próprio povo, assim como a
esquemas, especialmente se quiserem negar o caso mais tarde. humanidade. Em longas secas, as pessoas protestam contra o
Não é necessariamente ímpio se opor a um espírito, ou mesmo imperador, por não disciplinar os dragões das nuvens. O Mestre
atacá-lo. No entanto, seres sobrenaturais geralmente encontram deve decidir se o Imperador é literalmente um dragão que mudou
maneiras de punir seus inimigos. de forma ou apenas um dragão simbólico. Mesmo que alguns
Todos esses espíritos podem controlar “atos da natureza” imperadores sejam espíritos, o atual pode ser um mentiroso.
dentro de seu rio, floresta ou outro domínio. Se os
aventureiros insultam um dragão da chuva, eles
podem esperar chuvas sempre que viajam. Se
eles derem ao Rei do Rio uma pérola
brilhante, eles podem obter um bônus
especial em suas jogadas de Remo em
corredeiras mortais. O Mestre pode
conceber os detalhes exatos, guiado
pelas regras para a vantagem Sorte e
desvantagem Azar. Veja pág. MB 37 e
pág. MB 21.
Os xamãs constroem tu di miao,
ou “pequenos santuários de deuses
do campo”, onde quer que observem
a influência de um espírito.

Dragões
Preservador e Destruidor, Senhor
do Vento, da Chuva e do Mar, o
dragão é a alma da China. Os
dragões aparecem como répteis
sinuosos na arte, ou como humanos
nobres, com as feições afiadas e
orgulhosas de imortais. Eles também
mudam de forma livremente. As
pessoas podem encontrar dragões
disfarçados de ratos, cobras, peixes, vaga-
lumes, árvores e espadas maravilhosas. Ai
daqueles que os ofendem em seus disfarces!
Em sua forma de serpente, os dragões
parecem bizarros. Eles podem ser vermelhos,
amarelos, brancos, azuis ou pretos. Os machos Um dragão possui 117 escamas, 81 das quais têm influência
têm bigodes, um chifre ondulado e grandes pérolas sob o queixo. Yang e 36 delas inclinam-se para Yin. Quando as escamas Yang
O sábio Wang Lu retratou dragões com cabeças como camelos, de um dragão são dominantes, ele age como o Preservador. Caso
chifres como veados, olhos como demônios, orelhas como vacas, contrário, ele é um Destruidor que devora homens. Guerreiros
pescoços como cobras, barrigas como mariscos, escamas como humanos às vezes devem matar dragões vorazes, mas os parentes
carpas e patas com cinco garras. Um caroço sagrado, ou chi’ih das vítimas se lembram desses incidentes e podem buscar
muh, cresce na testa de um dragão, permitindo que ele voe. Essas vingança. Alguns dragões permitem que seu Yin os domine
bestas incorporam características de todos os animais, exceto o inteiramente. Eles se tornam renegados. Os senhores do dragão às
tigre, que é um inimigo mortal da espécie dragão. vezes mantêm um como executor.
Os dragões governam o clima. Quando negligenciam seus Até dragões bondosos desprezam distúrbios. É preciso acalmá-
deveres, não chove. Se os mortais os irritarem, eles podem destruir los com refeições de pérolas e opalas. Os marinheiros costumam
a terra com enchentes. O inverno é seco porque os dragões estão lançar joias no mar quando cruzam as cavernas subaquáticas dos
dormindo. Cada primavera, eles se levantam seus poços e lutam. dragões oceânicos. Os dragões reagem com -4 a qualquer
Isso causa trovões e tempestades. Os fazendeiros esperam que os perturbação, mas pode-se reduzir essa penalidade ou transformá-la
dragões amarelos e azuis ganhem, já que fornecem as melhores em um bônus com subornos, à taxa de +1 por $500 em joias. Os
chuvas para as plantações. Quando as guerras de dragões não são dragões também gostam de cobre e reagem com +1 para cada
cinco quilos que um suplicante lhes dá. O bônus máximo de

Bestiário – 122 –
reação para subornos é +4. Vantagens típicas: Audição Aguçada, Paladar e Olfato
Os dragões fazem favores aos mortais que lhes dão esses Aguçados, Aparência Bonito, Sorte, Patrono (pais), Poderes
presentes. Eles ocasionalmente deixam seus adoradores favoritos Telepáticos. Desvantagem típica: Juventude. Perícias típicas:
montarem em suas costas. No entanto, aqueles que montam em Recepção Telepática.
dragões devem sentar-se com cuidado. Se o cavaleiro fizer
cócegas em uma escama Yin, o dragão se virará e o ferirá. É Kioh-Lung
preciso fazer uma habilidade Cavalgar a cada hora para montar um ST: 20 Deslocamento/Esquiva: 16/7 Tamanho: 6 hexes
dragão com segurança. DX: 12 DP/RD: 3/4 Peso: 500-1.000 kg
Os dragões odeiam ferro. Seu aroma pungente fere seus olhos, IQ: 16 Dano: 2d cor te Habitats: Flor esta
e se alguém mergulhar o ferro no poço de um dragão, o habitante HT: 15/40 Alcance: C
deve alcançar o ar fresco em cinco minutos para evitar a cegueira. Após 500 anos, o Lung desenvolve chifres (se for masculino),
Naturalmente, ele sobe furioso. Ainda assim, quando os dragões patas traseiras e poderes mágicos. Um Kioh-Lung pode existir
dormem demais e permitem as secas, fazendeiros desesperados às acima ou abaixo da água. Os pais dragões organizam o casamento
vezes tentam acordá-los com ferro. de seus filhos nessa idade. Essas uniões ocasionalmente se
Um alquimista pode usar os vapores congelados do crânio de dissolvem quando os casais amadurecem, levando a intrigas e
um dragão para fazer uma pílula que dá aos mortais influência batalhas entre clãs de dragões. As noivas de dragões rejeitadas às
sobre os dragões. É preciso fazer um teste de Alquimia com -5 para vezes pedem aos humanos ajuda para encontrar vingança. Os pais
solidificar os gases. Os químicos podem reduzir essa penalidade dragões defendem suas filhas furiosamente contra maridos rudes.
consultando sábios e oráculos distantes. Qualquer pessoa que Vantagens típicas: Prontidão, Aptidão Mágica, Credulidade,
engula essas pílulas recebe a habilidade mística de ganhar as graças Poderes Psíquicos, Rijeza, Riqueza. Desvantagens típicas: Gula,
dos dragões por um dia. Os dragões reagem com +3 a qualquer um Cobiça, Fobia. Perícias típicas: Perícias psíquicas, Alfabetização,
que use essas poções. Em um sucesso crítico em um teste de Poesia, magias da Água, Ar, Luz e Escuridão, Geomancia e
Influência, esta magia força o dragão a obedecer a uma exigência. Metamorfose. O Kioh-Lung retém quaisquer Perícias, Vantagens
Também se pode intimidar dragões com cera. Os pescadores ou Desvantagens da sua fase Lung.
muitas vezes sobrevivem a encontros com essas feras porque suas Quando outros 500 anos se passam, um Kioh-Lung se torna
vestimentas enceradas à prova d'água cheiram ameaçadoras aos um Ying-Lung, ou dragão adulto. Ele retém todas as antigas
dragões. Se os dragões detectarem esse cheiro em um convidado, perícias, vantagens e desvantagens, exceto os jovens. Salvo
eles o tratam com respeito e educação. Claro, nenhum odor irá indicação em contrário, dragões podem respirar igualmente bem
conter um dragão zangado. no ar ou na água. Eles também podem voar em sua velocidade
Os dragões fornecem às pessoas vários amuletos preciosos. normal, usando o chi’ih muh. Um dragão pode amadurecer em
Consulte Ossos de Dragão e Espadas de Dragão (pág. 42), para qualquer uma das seguintes formas:
alguns exemplos comuns. Um limo verde comestível preenche as
cavernas marinhas dos dragões. Pode não ser tentador para o paladar Li Ying Lung
dos imperadores, mas salvou muitos marinheiros naufragados. Os ST: 80 Deslocamento/Esquiva: 8/6 Tamanho: 6 hexes
dragões também cuidam da Erva da Nuvem Vermelha e da Planta DX: 14 DP/RD: 4/6 Peso: 1-2 toneladas
do Fígado de Dragão, que os alquimistas usam como elixires de cura IQ: 16 Dano: 4d cor te Habitats: Deser to,
e fertilidade. Esses tesouros, combinados com o conhecimento HT: 15/80 Alcance: C, 1 montanha
secreto dos dragões, inspiram continuamente almas corajosas a O Li Lung desafia muitas generalizações sobre dragões. Eles
visitar os reinos da raça dos dragões. vivem em cavernas secas, não podem respirar água e voam com
Tipos de Dragões. Os dragões eclodem de belas pedras que asas físicas em vez de um ch’i muh. Já que Li Lung não tem o
caem do céu. Eles passam por três metamorfoses antes de atingir a poder místico de outros dragões, um Kioh Lung pode se tornar um
maturidade. Os dragões mais jovens vivem em quase todos os sem muito esforço. O Li Lung parece um leão alado com cabeça
lugares e geralmente permitem que seu Yin os controle. Os mais de dragão e características faciais peculiarmente humanas. Ele voa
velhos têm posições de autoridade e são mais conservadores. Os com Velocidade 12, Esquiva 7.
dragões têm as seguintes características em diferentes estágios de Li Lung pode cavar através da terra com uma velocidade de 1.
desenvolvimento: Eles nunca sofrem danos de desmoronamentos, terremotos ou
deslizamentos de terra, devido a uma harmonia especial com a
Infante Terra. Esses seres podem balançar a terra rugindo. Qualquer um
ST: 6 Deslocamento/Esquiva: 6/4 Tamanho: 1 hex dentro de dez hexágonos deve fazer um teste de DX a cada
DX: 8 DP/RD: 0/0 Peso: 5-25 kg segundo para evitar ser jogado no chão. Além disso, se o Li Lung
IQ: 8 Dano: 1d-3 corte Habitats: Céu fizer um teste de HT, pilares, casas, tetos de cavernas e outras
HT: 15/4 Alcance: C construções desabam. O Mestre deve determinar o que pode cair.
Quando um ovo de dragão eclode, relâmpagos brilham, trovões Pessoas dentro do terremoto causado pelo Li Lung geralmente
rugem, uma escuridão inexplicável obscurece o dia, e então a água sofrem 2d de dano com a queda de escombros, mas o Mestre pode
jorra da casca. Depois, um minúsculo lagarto voa para o céu. Lá ignorar este número. Se uma estrutura for particularmente forte,
ele cresce e se torna um Lung, cuidado por seus pais. Isso dura ela pode não entrar em colapso.
500 anos. Perícias típicas: Geologia, Prospecção.

Lung Ying Lung Wang


ST: 14 Deslocamento/Esquiva: 10/5 Tamanho: 6 hexes ST: 90 Desloc./Esquiva: 6/6 Tamanho: 60+ hexes
DX: 10 DP/RD: 2/2 Peso: 250-500 kg DX: 12 DP/RD: 10/10 Peso: 100+ tons
IQ: 9 Dano: 2d-2 corte Habitats: Flor esta IQ: 18 Dano: 5d cor te Habitats: aquático
HT: 15/20 Alcance: C HT: 15/90 Alcance: C, 1
Essas feras adolescentes têm cabeças de dragão, duas patas Lung Wang têm os cascos e nadadeiras de imensas tartarugas
dianteiras e o corpo de uma carpa monstruosa. Eles não podem marinhas. Eles crescem mais de 9 metros de diâmetro e podem
mudar de forma, voar ou existir fora da água por mais de uma virar um navio emergindo embaixo dele. Esses seres vivem
hora. Lung são criaturas tímidas, que evitam as pessoas. sozinhos no fundo do mar, falando sua própria língua. Eles

– 123 – Bestiário
desprezam a intrusão mais do que qualquer tipo de dragão, mas Um rei espiritual governa cada grande rio, de um palácio
prometerão não atacar os marinheiros em troca de ofertas subaquático escondido, geralmente atrás de uma cachoeira. Ele
regulares de tesouros, jogados no mar em um determinado local. mora em uma corte luxuosa, onde os fantasmas de todos os que se
Desvantagem típica: Intolerância. Magias típicas: Controlar afogam no rio esperam por ele. Esses espíritos podem mudar de
Répteis e Controlar Peixes. forma e geralmente aparecem como homens bonitos. Como
governar um rio e seus peixes raramente exige muito esforço, eles
P’an Ying Lung vivem uma vida de prazeres.
ST: 55 Desloc,/Esquiva: 16/7 Tamanho: 18 hexes Os Reis do Rio não sentem nenhuma simpatia pela
DX: 20 DP/RD: 3/4 Peso: 1-2 toneladas humanidade e não se importam em matar para conseguir mais
IQ: 18 Dano: 3d-1 corte Habitats: Céu servos. Eles alegremente realizam magia para feiticeiros em troca
HT: 15/70 Alcance: C, 1, 2 de sacrifícios. Sacerdócios devotados adoram Reis do Rio e agem
O delgado P’an Lung ondula através das nuvens. Eles como seus agentes em terra. Pode-se apelar para eles jogando
controlam a chuva de uma forma incomum até mesmo para objetos de valor na água. Se o Rei do Rio ouve a oração, ele
dragões. Um P’an Lung se parece com uma cobra longa, com devolve o sacrifício na barriga de um peixe comestível. No
pernas minúsculas e cabeça de dragão. Esses seres podem se entanto, reis do Rio nunca lutam por seus adoradores. As pessoas
imolar com “fogo de água”, que envolve seus corpos e causa 3d de podem matar um Rei do Rio represando seu rio ou desviando-o
dano por segundo a qualquer pessoa dentro de um metro. O fogo para um novo canal. Isso torna esses espíritos relutantes em irritar
comum apaga a “chama da água”. P’an Lung compartilha uma humanos poderosos.
linguagem secreta com o Shen Lung (veja abaixo). Claro, um poderoso Rei do Rio pode lutar contra engenheiros
Esses dragões também aparecem em lendas japonesas. humanos. Ele pode causar uma enchente após um dia de
preparação, que cobre tudo dentro de uma área com o dobro da
Magias típicas: Controle da Mente, Controlar Peixes e
largura do rio. A inundação começa em uma torrente repentina e
Controlar Répteis.
dura dois dias. Qualquer corpo dentro da área de inundação
quando começar deve fazer um teste de DX com uma penalidade
Shen Ying Lung de -3 para fugir da água. Se isso falhar, ele deve fazer um teste de
ST: 60 Deslocamento/Esquiva: 22/6 Tamanho: 16 hexes
Natação com -2 para ficar acima da água. Além disso, os
DX: 15 DP/RD: 4/6 Peso: 1-2 toneladas
fantasmas do rei e outros aliados espirituais o ajudarão. A maioria
IQ: 20 Dano: 3d cor te Habitats: Todos
dos Reis do Rio conhece pelo menos um dragão.
HT: 15/75 Alcance: C, 1, 2
Uma vez que as pessoas represam ou desviam o rio de um Rei
Shen Lung vive em toda parte, administrando rios e lagos
do Rio, ele perde um ponto de HT por dia até que o antigo curso
como senhores espirituais. Estes são os dragões de aparência mais
seja restaurado ou ele morra.
convencionais. O Shen Lung compartilha uma linguagem com
P’an Lung. Eles também compartilham o poder do P’an Lung de Espíritos semelhantes aos Reis do Rio, embora ocasionalmente
criar fogo de água. Veja acima para mais detalhes. Não se pode com personalidades diferentes, governam campos, florestas,
envenenar um Shen Lung, e nenhum animal venenoso pode se montanhas e outras características naturais.
aproximar a menos de 20 metros de um. Vantagens típicas: Aptidão Mágica, Aliados, Riqueza. Perícias
Um Shen Lung pode imbuir uma pessoa com Sorte ou Azar típicas: Administração, Política. Magias típicas: Magias de Água,
uma vez por dia, em um raio de 3 metros. A vítima pode tentar um Magias de Encantamento, Metamorfose.
teste de Vontade para escapar do Azar. Qualquer efeito dura 2
dias. O Mestre deve rolar a duração secretamente, porque o alvo
não sabe quando a sorte pode mudar.
Magias típicas: Controle da Mente, Controlar Répteis e
Controlar Peixes.

Tien Ying Lung


ST: 65 Desloc./Esquiva: 25/6 Tamanho: 16 hexes
DX: 17 DP/RD: 4/6 Peso: 1-2 toneladas
IQ: 25 Dano: 3d cor te Habitats: Montanha, céu
HT: 15/90 Alcance: C, 1, 2
Tien Lung, os Dragões Celestiais, governam os dragões. Eles
vivem em castelos de nuvens ou lagos no topo das montanhas,
com séquitos de outros espíritos, dragões e fantasmas. Os Dragões
Celestiais têm chifres e bigodes longos e tortuosos. Os dragões
amarelos tornam-se Tien Lung com mais frequência, embora esses
seres apareçam em todas as cores. Tien Lung pode soprar fogo até
16 metros. O fogo atinge automaticamente e causa 3d-1 de dano
pelas chamas. Cada sopro custa ao Tien Lung 2 pontos de fadiga.
Vantagem típica: Aliados. Perícias típicas: Administração,
Política, Diplomacia.

Rei do Rio
ST: 10 Deslocamento/Esquivar: 6/6 Tamanho: 1 hex.
DX: 12 DP/RD: 1/1 Peso: 60-75 kg
IQ: 20 Dano: # Habitats: Flor esta
HT: 19 Alcance: C

Bestiário – 124 –
Pronúncia
GLOSSÁRIO
Supostamente, pronuncia-se grafias
x
yi
hs
i
Nei Tan [Nei Ten]: Ritual de saúde
envolvendo a conservação dos fluidos cor-
chinesas como se fossem em português. you yu porais.
Infelizmente, muitas delas contêm sons z ts Rishi [Ri-chi]: Aquele que ganha pode-
que também seriam difíceis em português. res sobrenaturais através do ascetismo.
zh ch
As diretrizes a seguir explicam como dizer Sheng-Ji [Chung Gee]: Aniversário.
zha, zhu ou zhi cha, chu ou chih
palavras chinesas. Shih [Chi]: A nobreza que possui ter-
zi tzu
ras e conduz uma carruagem. Uma casta
Vogais guerreira até os Estados Combatentes. De-
u é como em am
Wade-Giles para Pinyin pois disso, o Shih mudou de lutadores para
Wade-Giles Pinyin estudiosos. Seu poder político variava de
ei como em uei
Chi ji incrível a nada, pois houve longos períodos
ih como em é
cha, chu, chih zha, zhu, zhi em que o imperador perseguiu todos os
o (após h, k ou k’) como ú nobres rivais.
ch’i, ch’u qi, qu
o (depois de outras consoantes) como ó Essa palavra também pode significar
ch’a, ch’u cha, chu
ou como em ô uma medida de tempo, com duração de
ch’e, ch’ che, chi
u (depois de ss, sz, tz, tz’) mudo duas horas.
hs x
u (depois de y) como ô Ssu Kuo [Sue-Go]: Chefe no projeto de
i yi
ui (ou uei) como uei trabalho forçado.
ien ian
Tael [Taal]: Uma unidade de peso,
Consoantes k k geralmente usada para medir a prata. Taéis
ch como dj- como em Djalma k’ k de prata costumam ser uma moeda não
ch’ como tj- p b oficial.
j é semelhante a ar- em árvore p’ p Tao [Dou]: O Caminho, o princípio da
szu si existência.
k é como g em goma
t d Tao-Shih [Dou-Chi]: Monge taoísta.
k' como q em quina
t’ t Ti [Di]: Deus chefe do panteão chinês,
p é como b
ts z a divindade insensível dos céus. Quando
p’ é como p usado em um nome, indica que uma pessoa
t é como d ts’, tz’ c
tem status divino.
t’ é como t tzu zi
Tzu-P’u [Si-pu]: Senha.
ts ou tz como dz em adze ung ong Wu [Uu]: Um feiticeiro-xamã, consa-
ts’ ou tz’ como ts yu you grado pelos próprios espíritos.
hs é como ch yuch yue Wu-Keng [Uu Cung]: Vigília noturna,
hora de escuridão.
A China mudou para o mais novo siste- Termos Importantes
ma de grafia Pinyin. Os dois sistemas po- Ch'ishu [Ch-i-cheu]: Forças e núme- Medidas Chinesas
dem ser convertidos da seguinte maneira. ros, ou seja, mágica. Este livro usa medidas em português,
Ching [ching]: Nome de família. para maior comodidade. No entanto, mui-
Pinyin para Wade-Giles Fa-Chia [Fa-chi-a]: Legalismo. tos livros de história chinesa usam as se-
Pinyin Wade-Giles Feng-tu [como escrito]: O Mundo Infe- guintes unidades:
b p rior, o lar dos espíritos mortos. Li: 500 metros.
c ts’, tz’ Fang Chang [conforme escrito]: Abade Mou: 600 metros quadrados.
ch ch’ em um mosteiro taoísta. Catty: 500 gramas
d t Feng Shui [Fong Shu]: Geomancia, Picul: 1 litro.
g k determinação mágica do lugar de sorte Tael: 4 metros cúbicos.
ian ien para colocar um edifício. Literalmente,
“Vento e Água”. Figurativamente, “Os
j ch Glossário de Armas
Mestres da Prescrição”.
Ji chi A seguir estão nomes chineses para
Hsiung-nu [Zing-nu]: Cavalos nôma- armas de mão comuns.
k k’ des, notadamente os hunos.
Machado de Batalha: Fu, Liu, Ch’iang,
ong ung Ideogramas: Um sistema de escrita de Chi, Chin, Yueh, Chien, Fu, I Huang.
p p’ vários mil caracteres, cada um representan-
Alabarda: Ko (antigo machado-adaga),
q ch’ do uma palavra.
Ch’i-Ch’i.
qi, qu ch’i, ch’u Jen [ren]: Humanidade, virtude.
Machadinha: Piso.
r j Jiao [Djei-ou]: Nome completo.
Dardo: Mau.
si szu K’e [qui]: 14,4 minutos.
Lança: Shuo.
t t’ Loess [lou-iss]: Um pó amarelo de
Pique: Mao.
granulação fina.
– 125 – Glossário
BIBLIOGRAFIA
As referências a seguir provaram ser
especialmente úteis para este livro
inimigos e o destino de Ch’in. jogadores estejam explorando a China
selvagem.
Lin Yutang. Famous Chinese Short
suplemento, ou contêm episódios que Stories. New York, NY: John Day Co., Shui hu Chuan (Pearl S. Buck,
podem fazer campanhas interessantes. Os 1948. ** Uma coleção de contos de tradutora). All Men Are Brothers. New
livros são classificados, com um asterisco aventura, alguns fanfarrões, outros York, NY: Heritage Press, 1948. *
(*) indicando uma referência românticos e outros ainda engraçados. Shui Nai-an (J.H. Jackson, tradutor).
particularmente útil e dois asteriscos (**) Contém material detalhado sobre The Water Margin. New York, NY:
indicando um trabalho ainda mais fantasmas chineses. Paragon Books, 1937. * Esta história
definitivo.
Lo Kuan-Chung (Roberts Moss, tradicional fala de 108 revolucionários
Encontra-se muitas contradições neste tradutor). The Three Kingdoms. New chineses liderando uma revolta fútil no
material. Existem pelo menos três versões York, NY: Pantheon Books, 1976. ** Este Sung do Norte (c. 1120 DC). Esses homens
diferentes da criação do Império Han por é o clássico romance de aventura da China. são brutais e amorais, mas alcançam uma
Liu Pang. Este livro apresenta o amálgama espécie de heroísmo por meio de sua
Lowe, Michael. Everyday Life in Early
mais emocionante. O Mestre pode escolher devoção um ao outro e à sua causa
Imperial China. New York, NY: Dorset
o que for adequado à campanha. Como diz condenada.
Press, 1968. *
o ditado dos sinologistas, o único problema
Martens, Frederick H. The Chinese Snow, Edgar. Red Star Over China.
com a história chinesa é que existe muito
Fairy Book. New York, NY: J.B. Lippin- New York, NY: Grove Press, 1938. **
material sobre ela.
Sun Tzu (Samuel B. Griffith, tradutor).
A Arte da Guerra. Várias edições em
português, uma das mais recentes, Editora
Buzz, 2018. ** Uma tradução excelente
que também inclui informações detalhadas
sobre os Estados Combatentes.
Temple, Robert. The Genius of China.
New York, NY: Simon and Schuster, 1986.
** Uma explicação detalhada das antigas
invenções e armas chinesas, com
ilustrações úteis.
Van Gulik, Robert Hans. The Chinese
Gold Murders. New York, NY: Harper
Publishing, 1961. ** Uma coleção de
histórias de detetive chinesas, reunidas em
um romance. Inspiração emocionante e
interessante para uma campanha de
magistrado. Van Gulik escreveu várias
histórias sobre o “Juiz Dee”, um
magistrado que soluciona crimes.
Warner, Marina. The Dragon Empress.
Eberhard, Wolfham. A History of New York, NY: Macmillan, 1972. ** Uma
cott, 1921. ** Embora escrito para
China. University of California Press: Los biografia de Tzu Hsi, com detalhes sobre o
crianças, contém histórias substanciais o
Angeles, CA, 1950. * final da Dinastia Manchu.
suficiente para prender a atenção de
Evans-Wentz, W.Y. (tradutor). Fay, qualquer pessoa. É uma excelente fonte de Wu Cheng-en (Anthony C. Wu,
Peter Ward. The Opium W ar. Chapel Hill, folclore sobrenatural e sementes de tradutor). The Journey to the W est.
NC: The University of North Carolina aventura. Chicago, IL: University of Chicago Press,
Press, 1975. ** 1976. ** Uma clássica história de aventura
McAleavy, Henry. The Modern History
Greer, John P. The Armies and Ene- of China. New York, NY: Frederick A. de exploradores mortais nos Reinos
mies of Ancient China. Dallas, TX: Heri- Praeger, 1967. Espirituais. Conta a busca de Hsuan-tsang
tage Models Printing Co., 1976. pelas escrituras escritas pelas mãos de
Michael, Franz. China Through the
Hatada, Takashi. A History of Korea. Buda. Ele leva três guarda-costas, um
Ages. Boulder, CO: Westview Press, 1986.
Santa Bárbara, CA: ABC-Clio, 1969. “espírito das areias”, um macaco travesso,
Moise, Edwin. mas transcendentalmente sábio, e um
Hookham, Hilda. A Short History of
. Essex, Inglaterra: Longman House, 1986. porco grosseiro e ganancioso. Quando
China. Mentor, New York, NY, 1969. *
Salisbury, Harrison E. The Long March chegam ao oeste de Buda, os peregrinos se
Levi, Jean (Barbara Bray, tradutora). O veem atolados em regulamentos da
– The Untold Story. New York, NY: Harper
Imperador Chinês. Editora Record, 1985. burocracia espiritual e, eventualmente,
** Provavelmente, o melhor livro desta & Row, 1985. ** Escrito como história
militar, este livro não apenas fornece um recebem uma escritura forjada porque se
lista para inspiração de campanha. Um esqueceram de subornar os
relato emocionante da guerra de Mao com
romance extremamente preciso sobre o administradores corretos.
Imperador Shih-Huang, Li Ssu, seus Chiang Kai-shek, mas inclui dados que
irão interessar a qualquer Mestre cujos

Bibliografia – 126 –
ÍNDICE
Código de Honra, desvantagem, 30. Exames para o serviço público, 14, 28, 35.
Companhia Britânica das Índias Orientais, 95. Saltar Nuvens, magia, 113.
Comunismo, 100-101 , 104. Exército Vermelho, 101 -103.
Confúcio, 9, 11-13, 50, 63-64, 74, 76. Fan Kuei, 26; consulte também Estrangeiros.
Confucionistas, 8-9, 11-12, 15, 27, 30, 34, 36, 58. Fang Chang, 10.
Consagração Xamânica, 111, 115. Fantasma Enforcado, 118.
A Arte da Guerra de Sun Tzu, 67. Conscritos, 26. Fantasmas, 110, 111, 114-115, 118, 121.
Adivinhação com tartaruga, 112. Conselheiros, 27. Feiticeiros, 29.
Adivinhação por escamas de peixe, 112. Contrabandistas, 28. Fen Shui, 10, 36, 111.
Adivinhação, 110-111. Coréia, 23, 31, 50, 78, 83, 86, 90-91, 98. Feng-tu, 114, 115.
Adoração aos ancestrais, 17. Corte Imperial, 35. Fichas imperiais, 75.
Agriculturalistas, 63. Credulidade, vantagem, 30. Filmes de artes marciais, 49, 52.
Alemanha, 98. Demônios, 114. Fisionomia, 111.
Alfabetização, vantagem, 30. Desequilíbrio Yin-Yang, desvantagem, 31. Foguetes, 39, 46-47.
Alimento, 6; magias, 109. Devoto Budista, desvantagem, 31, 113. Fong, 117.
Alma Errante, 111-112. Dinastia Chou, 54, 60-61, 103, 106. França, 98.
Alquimia, 40. Dinastia Han, 54, 76. Fukien, 18.
Alquimistas, 10, 115. Dinastia Hsia, 60. Funcionários públicos, 14.
Ancestral da Terra, 13, 23-24, 108; consulte Dinastia Manchu, 7, 50, 53, 94-96, 98-99. Gang dos Quatro, 106.
também Huangti, Imperador Amarelo. Dinastia Ming, 53, 55, 92-93. Genghis Khan, 32, 50, 89-91.
Animismo, 8-9. Dinastia Shang, 29, 54, 60-61. Geomancia, 8, 111; consulte também Feng Shut.
Arcubalista, 32, 43, 47, 82. Dinastia Sui, 83, 84. Ginecônios, 17.
Armadura de pele de elefante, 47. Dinastia Sung, 87-88, 90. Grande Muralha, 15, 50, 73-74, 84, 94.
Armadura, 47. Dinastia Yuan, 91. Grande Passo a Frente, 105.
Armas, 44, 47. Dragões, 9, 13, 42-43, 108-109, 111, 114, 120, Guardas Vermelhos, 106.
Armeiro, perícia, 32. 122-124. Guatama, 13, 50; consulte também Buda.
Artistas marciais, 27, 51. Dschu Yung, 9. Hang-chou, 19.
Artistas, 26. Elementos, 57, 63, 108-111. Harmonia com o Tao, vantagem, 30.
Artistas, 27. Elixir da Vida, 18, 29, 42, 73-74, 79, 108-109, Herança, 16.
Astrologia, 23-24, 109. 115, 117. Hermafroditismo, 31.
Automatos, 8, 40, 54. Embarcações, 39. Hierarquia Militar, perícia, 30.
Aventureiros, 26. Enfaixamento dos Pés, 88. Himalaia , 21.
Bandidos, 26. Eruptores, 44. Hitler, Adolf, 100.
Barba Cacheada, 84. Escoteiros (chineses), 100. Homem de Pequim, 56-57.
Bárbaros, 26, 30, 54. Escrita, perícia, 33. Hou I, 61.
Barcos-Dragão, 24, 39, 74. Escritórios do Chá e Cavalos, 88. Hsiung-Nu, 64, 77-78, 80-81.
Bestas, 32, 43-44, 47, 82. Espadas do Dragão, 42. Huan Ti, 43.
Bombas, 46. Espiões, 29. Huangti, 57-58; consulte também Terra Ances-
Boxers, 27, 98; consulte também Sociedade dos Espíritos, 114. tral, Imperador Amarelo.
Punhos Justos e Harmoniosos. Estados Combatentes, 27, 49. Humanos imortais, 9, 61, 86-87.
Buda, 13, 24, 50, 86. Estados Unidos, 105. Hun, 117-120.
Budismo, 10, 13, 28, 31, 81, 82, 85; missioná- Estigma Social, desvantagem, 31. I Ching, 110-111.
rios, 36. Estrangeiros, 54; consulte também Fan Kuei. Idade, desvantagem, 30.
Budista, 36. Estrelas de arremesso, 46-47. Idiomas, perícia, 32.
Calendário, 23, 109. Estudantes, 28, 55. Imperador Amarelo, 49, 58; consulte também
Canhão, 44, 47. Eunucos, 37, 78, 80; desvantagem, 31. Huangti, Terra Ancestral.
Cão Ciao, 117. Europeus, 26. Imperador, 7, 12-13.
Cão do Xamã, 111, 113-114.
Carruagens, 39, 60.
Casamento, 16.
Ceilão, 93, 120.
Censores, 13.
Centopeias de Orelha, 117.
Cerimônia do chá, 6; perícia, 34.
Céu do Amanhecer, 78.
Ch’ao, 35.
Ch’i, 64, 66-68.
Ch’ih Yu, 57-58.
Ch’in, 64, 66-68, 70-72.
Ch’ing Shill, 117.
Ch’u, 64, 66-67.
Chang Fei, 80-81.
Chao Kung Ming, 9.
Chao, 68, 70.
Cheng, 71-73; consulte também Shih-Huang-Ti.
Chiang Kai-shek, 100-103.
Chih-Chiang Fyu-Ya, 9.
Chi-Kung, 41, 114.
China Vermelha, 15; consulte também Repúbli-
ca Popular da China.
Ching K’o, 71.
Chou En-lai, 103, 106.
Chou, 29, 62-64. Chu Yuan, 24.
Cidade Proibida, 99.
Cinco Ancestrais, 9.

– 127 – Índice
Primitivo, desvantagem, 31.
Príncipes, 28.
Pu Yi, 99, 101, 104.
Rainha do Oeste, 9.
Raksha, 120.
Recompensas, 98.
Rei do Rio, 114, 118, 122, 124.
Reinos Espirituais, 8, 29, 78, 112, 114.
República Popular da China, 51, 103; consulte
também China Vermelha.
Revolução Cultural, 105-106.
Rio Amarelo, 17, 57, 60, 90.
Rocas, 120.
Rota da Seda, 78.
Roupas, 6.
Rússia, 93, 99; consulte também União Soviética.
Sábios, 29.
Imperatriz Viúva, 97-98. Magias de Luz e Trevas, 109. Sampans, 39.
Imperatrizes Viúvas, 82. Magias de Movimento, 109-113. Santos da Espada, 29.
Império Romano, 78. Magias de Proteção e Advertência, 110. Seguidores de Deus, 96, 97.
Índia, 13, 18, 28, 51, 81-83, 86, 95. Magias de Reconhecimento, 109-110. Segunda Guerra Mundial, 103.
Inglaterra, 93, 95-97. Magias do Ar, 108. Senhores da Guerra, 100.
Isca de Tigre, 118, 121. Magias elementais, 108, 110. Shan Hai Ching, 10.
Japão, 28, 31, 51, 52, 74, 83, 90, 98-103. Magias Necromânticas, 110. Shensi, 17.
Jardinagem, perícia, 33. Magias Simpáticas, 110. Shih, 35, 37, 60-62, 64, 68, 71-72, 78, 92.
Jogo, perícia, 32. Magistrado Fantasma, 114, 118. Shih-Huang-Ti, 13, 15-18, 33, 35, 37, 50, 66,
Julgar o Equilíbrio, magia 109, 113. Magistrados, 6, 14-15, 27-28, 32, 37. 71, 72-74; consulte também Cheng, Primei-
Juncos, 39-40. Manchuria, 21, 101. ro Imperador.
K’ung Fu Tzu, consulte Confúcio. Mandarim, 32. Sobrancelhas Vermelhas, 50, 80.
Kao Chien-li, 72-73. Mandato do Céu, 13. Sociedade dos Punhos Justos e Harmoniosos,
Kao-tsu, 50, 76-77; consulte também Liu Pang. Mao Tse-tung, 51, 100-106. 51, 98; consulte também Boxers.
Karma, 113. Meditação, perícia, 33. Sociedades Secretas, 28.
Kilin, 74, 108, 119. Mercadores, 27. Sun Pin, 67-68.
Kowtow, 6, 16. Mercenários, 27. Sun Yat-sen, 99-101.
Krushchev, Nikita, 105. Meta-Mágicas, 109. Szechuan, 18.
Kuan Yin, 10. Ming Sun, 111. T’ang, 50, 84, 86.
Kuan Yu, 80-81. Ministros Imperiais, 6, 14. Tael, 35.
Kublai Khan, 19, 50-51. Ministros, 27. Tai Tsung, 85-86; consulte também Li Shihmin.
Kung Fu, 52. Missionários, 28; Taiping, 97.
Kuomintang, 100-101, 103-104. Mo Tzu, 12, 28, 63. Tao, 7, 10, 43.
Kweichow, 18-19. Moísmo, 12-13, 28, 37. Taoísmo, 7-11, 13, 28-29, 39, 66.
Laça-Chamas, 44, 47. Monges, 10-11, 28, 37. Técnicas médicas, 33.
Lanças de Fogo, 46. Mongóis, 24, 26, 28, 31, 35, 37, 39, 50, 78, 81, Ti, 9, 13, 60, 85, 115.
Lao Tzu, 7, 9-10, 13, 50, 63-64, 115. 89-91, 93. Tian Fe Niang Niang, 10.
Legalismo, 12, 37, 71. Morte de Mil e Um Cortes, 15, 91, 97. Tibet, 17, 21, 28, 31.
Lei Kung, 10. Mu, 62. Tongs, 92.
Li Shihmin, 50, 84-85; consulte também Tai Mulher de Jade, 30, 119. Tortura, 15, 71, 73, 91.
Tsung. Música, 6. Toupeira Ártica, 117.
Li Ssu, 71-74. Mussolini, Benito, 100. Trabucos, 46-47.
Li Tsing, 50, 84-85. Navios de Fogo, 44. Tranças, 7, 94.
Lin Piao, 106. Nei Tan, 11; perícia, 33. Tratado de Versalhes, 100.
Lin Tse-hsu, 94-95. Níveis Tecnológicos, 6. Três Deuses Governantes, 9.
Liu An, 78. Ópio, 28, 51, 53, 94-95, 97-98. Três Heróis, 50, 81.
Liu Pang, 75-76. Ovelha-Trovão, 120. Tumbas imperiais, 54.
Liu Pei, 80-81. P’o, 117-120. Turbantes Amarelos, 50, 80, 83.
Loess, 17, 57-58. Patrono, vantagem, 30. Turbantes Vermelhos, 28, 91-93.
Loja da Lotus Branca, 92-94. Peng Lai, 18. Turquia, 50, 83-85, 87.
Longa Marcha, 101-102. Pequeno Livro Vermelho, 106. Tzu Chu, 70.
Longevidade, vantagem, 30. Pequim, 90. União Soviética, 100-101, 104-105; consulte
Lorchas, 39. Pi, 119. também Rússia.
Lotus Dourada, 93. Pilotagem (Pipa), perícia, 34, 41. Unidade 731, 103.
Lu Pu-Wei, 69-71. Pipas tripuladas, 33-34, 41. Veneno, 45; gás, 45.
Lu Yuch, 10. Pipas, 39; perícia Voar de Pipa, 33-34, 41. Ventikação dos Livros, 10.
Macaco Branco, 121. Pirates, consulte Wako. Vietnam, 18, 50, 78, 98.
Madame Mao, 106. Policial Fantasma, 114, 118, 120. Viúvas, 16.
Magia, 107-108. Polo, Maffeo e Niccolo, 50, 51, 91. Wako, 28, 90.
Magias com animais, 108. Polo, Marco, 41, 50-51. Wen Chung, 10.
Magias com Sons, 110. Pólvora, 10. Wu (imperador), 50, 76.
Magias da Água, 108. Pong, 18, 120. Wu, 8, 29, 33, 36-37, 60, 64, 111, 118.
Magias de Comunicação e Empatia, 109. Porcelana Ming, 39. Xamãs, 9, 13.
Magias de Controle da Mente, 109. Português, 93. Yangtze, 18.
Magias de Cura, 109. Povo Pequeno, 114. Yao Wien, 118, 121-122.
Magias de Encantamento, 109. Praça Tiananmen, 37, 51, 106. Yen-Wang-Yeh, 10.
Magias de Fazer e Quebrar, 109. Primeiro Imperador, 54; consulte também Shih- Yin e Yang, 31, 57.
Magias de Ilusão e Criação, 109. Huang-Ti. Yunnan , 19.

Índice – 128 –
IMPÉRIO DO DRAGÃO
Com 5.000 anos de história e um quarto da população do planeta, a China é o cenário perfeito para
aventuras . . . quer sua campanha seja mágica ou puramente história.
Com GURPS
China , os
aventureiros
podem:
 Fugir dos grupos de
trabalho que estão
construindo a Grande
Muralha para se rebelar
contra o tirano Shih-Huang-Ti.
 Impedir uma conspiração de
feitiçaria contra o Imperador Wu.
 Lutar ao lado dos lendários Três
Heróis para restaurar o Império.
 Resgatar seus camaradas das punições
selvagens dos filósofos legalistas – como serrar ao
meio, ferver vivo ou a Morte de Mil e Um Cortes.
 Juntar-se a Marco Polo em sua jornada épica para o leste.
 Experimentar a intriga e aventura da Rebelião dos Boxers e das Guerras do Ópio.
 Defender a democracia na Praça Tianamnen.
Nenhum cenário fictício de RPG pode se igualar ao escopo e à grandeza da China!
GURPS China também inclui regras completas para traduzir o sistema mágico GURPS em uma
campanha chinesa miticamente precisa. O capítulo do Bestiário descreve os fantasmas, espíritos e
monstros tradicionais das lendas chinesas, incluindo dragões orientais!
E existem regras para incríveis invenções chinesas reais como a “Arma do Sr. Enfrentando os Dois
Caminhos”, a “Grande como Inimiga do Céu que Extermina a Pá Yin Yang”, foguetes, lança-
chamas e pipas tripuladas.
Por fim, GURPS China inclui mais de uma dúzia de mapas e tabelas detalhadas para sua jornada
pelo Império do Dragão!

Escrito por Thomas Kane


Editado por Chris McCubbin e Steve Jackson
Capa por Carl Anderson
Ilustrado por Topper Helmes
Traduzido por Schwarzlicht

STEVE JACKSON GAMES

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