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SALVADOR

Boas práticas para produção de


arte em uma Game Jam
Thalia
Liz
Miranda
Paulo
Marcelo
Spinola
Tempel
THE Croc
Vecka
Dr. Vaz
Satriani
CLUELESS

LIVE
MEET
“Jam é valorização
da cultura de
crunch” - Anônimo
“Jam é a câmara de
gravidade do Dragon
Ball Z” - Filipe (Aoca)
Pirâmide
de projeto
Pirâmide
da Jam

:(
NerdForge

https://www.youtube.com/watch?v=eorGIZ0Y8RY
80/20
80/20
QUERO
APRENDER
Se proponha a novos
desafios
Se comunique e
participe, mesmo
que não seja
implementado
QUERO
FAZER
BONITO(?)
Trabalhe com o que você sabe
Ofereça soluções rápidas
(A terra da rabiscolândia)
Utilize

LISTAS
(E as siga!)
Terminar e *depois*
MELHORAR
COMPOSIÇÃO

>
VIRTUOSISMO
2D
Quais são os assets
que podemos definir
como Arte 2D?
“Assets 3D”
➔ Interface (barras de vida, caixas de
diálogo, pontuação, ícones,
fontes(?), etc);
➔ Partículas;
➔ Sprites (e animações);
➔ Background (possivelmente com
tilesets).
“Assets 3D”
➔ Interface (barras de vida, caixas de
diálogo, pontuação, ícones,
fontes(?), etc);
➔ Partículas;
➔ Sprites (e animações);
➔ Background (possivelmente com
tilesets).

(Design Gráfico + Ilustração + Animação)


KISS
keep it simple
Mantenha os assets simples

Hour of the rat - Sokpopco


Crie assets simples

A short hike - Adam Robinson-Yu minit - Devolver

Downwell - Recorte da spritesheet Downwell - Ojiro Fumoto


Código simplifica arte

Trial by Combat - Salman Shurie


Código simplifica arte

Downwell - Up in the Sky - Stuffed Wombat


Color Palettes

Luftrausers -
Vlambeer

Color
Swap Nuclear Throne - Vlambeer

Godot Shaders Godot Shaders


Código simplifica arte

Verlet Integration - Celeste


Maddy Makes Games
Trial by Combat - Menu

2D Joints (Godot) - LucyLavend Tweens


3D
Geometry nodes
Grease pencil
E tudo o que há de bom
Pesquisas em inglês
“*Objeto de desejo* blender
modelling/sculpting/tutorial”
Addons nativos
Looptools <3
Looptools <3
Looptools <3
Addons free
Lojinha do Unity
Lojinha do Unreal
Uptown girl ♫

De grátis pra estudantes


O cara aleatório do
stories da GJ+ que eu vi
um dia no estragão
(Jogo 3d com capa 2d)
A short hike - Adam Robinson-Yu Untitled Goose Game - House House
3D ajudando

2D ajudando
“Kerala”
iamstories
UI/UX
EXISTE
Soluções rápidas pt II
Usuário > Input >
Mecânica
Planejar > Implementar >
Testar > Loop
COMUNICAÇÃO
DICAS
ESSENCIAIS
DICAS ESSENCIAIS

Cyangmou - Tutoriais de Arte 2D


Pensar na arte como um
quebra-cabeças ajuda no
resultado final.

Implementar no jogo o
quanto antes.

Ouvir input dos outros


membros durante todo
processo.
Links relacionados e utilidades

Livrarias e estudos
➔ Godot Shaders (livraria de shaders); ➔ Simon Schreibt (“game art tricks”);
➔ Acerola (Youtuber de tech art); ➔ Oskar Stålberg (Diretor de arte de Bad
➔ Kenney Assets (livraria de assets). North);

Exemplos para se aprofundar

➔ Stuffed Wombat (Desenvolvedor); ➔ Sokpop (Coletivo);


➔ Salman Shurie (Desenvolvedor); ➔ Jan Willem (Desenvolvedor);
➔ Vimlark (Desenvolvedor); ➔ Ojiro Fumoto (Desenvolvedor).

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