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Vendendo Arte Na Praia Da GJ+
Vendendo Arte Na Praia Da GJ+
LIVE
MEET
“Jam é valorização
da cultura de
crunch” - Anônimo
“Jam é a câmara de
gravidade do Dragon
Ball Z” - Filipe (Aoca)
Pirâmide
de projeto
Pirâmide
da Jam
:(
NerdForge
https://www.youtube.com/watch?v=eorGIZ0Y8RY
80/20
80/20
QUERO
APRENDER
Se proponha a novos
desafios
Se comunique e
participe, mesmo
que não seja
implementado
QUERO
FAZER
BONITO(?)
Trabalhe com o que você sabe
Ofereça soluções rápidas
(A terra da rabiscolândia)
Utilize
LISTAS
(E as siga!)
Terminar e *depois*
MELHORAR
COMPOSIÇÃO
>
VIRTUOSISMO
2D
Quais são os assets
que podemos definir
como Arte 2D?
“Assets 3D”
➔ Interface (barras de vida, caixas de
diálogo, pontuação, ícones,
fontes(?), etc);
➔ Partículas;
➔ Sprites (e animações);
➔ Background (possivelmente com
tilesets).
“Assets 3D”
➔ Interface (barras de vida, caixas de
diálogo, pontuação, ícones,
fontes(?), etc);
➔ Partículas;
➔ Sprites (e animações);
➔ Background (possivelmente com
tilesets).
Luftrausers -
Vlambeer
Color
Swap Nuclear Throne - Vlambeer
2D ajudando
“Kerala”
iamstories
UI/UX
EXISTE
Soluções rápidas pt II
Usuário > Input >
Mecânica
Planejar > Implementar >
Testar > Loop
COMUNICAÇÃO
DICAS
ESSENCIAIS
DICAS ESSENCIAIS
Implementar no jogo o
quanto antes.
Livrarias e estudos
➔ Godot Shaders (livraria de shaders); ➔ Simon Schreibt (“game art tricks”);
➔ Acerola (Youtuber de tech art); ➔ Oskar Stålberg (Diretor de arte de Bad
➔ Kenney Assets (livraria de assets). North);