Regras BH-CITY

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Livro de Regras

BH-CITY
2024
(O descumprimento das regras descritas neste documento pode gerar BANIMENTO
PERMANENTE. Atente-se a todas elas.)

DAS REGRASDODISCORD

1. O contato com membros da staff via mensagem direta deve ser feito de forma clara e objetiva,
explicando de início o motivo do contato e qual a sua dúvida ou necessidade, para que possamos
agilizar o atendimento.

2. Proibido fazer qualquer tipo de divulgação não autorizada no chat geral do Discord. Divulgações
devem ser feitas apenas em salas destinadas a isso.

3. Proibido utilizar canais específicos para fins aos quais ele não foi destinado. (Ex: A sala de
divulgação não deve ser utilizada como bate-papo).

4. Denúncias ou report de bugs devem ser feitos mediante vídeo e explicação do ocorrido no privado
dos administradores.

DAS REGRAS DE PERSONAGEM

1. Os personagens não devem conter nomes de cunho ofensivo, que não tenham relação ou que não
condizem com a história e/ou interpretação do personagem.

2. Personagens adicionais não poderão compartilhar nenhum item, dinheiro, carro, tampouco ter
relação de parentesco com seu personagem principal

3. Os personagens que forem setados em facções e saírem da mesma por qualquer motivo (PD,
escolha própria, motivos pessoais, entre outros) não poderão regressar a essa facção ou juntar-se a
outras por um prazo mínimo de 15 (quinze) dias corridos.

DAS REGRAS GERAIS

1. A discriminação é proibida expressamente, como consta no art. 3º, IV da Constituição Federal,


onde se dispõe que, entre os objetivos fundamentais da República Federativa do Brasil, está:
promover o bem de todos, sem preconceitos de origem, raça, sexo, cor, idade e quaisquer outras
formas de discriminação.

2. Não é permitido sair do roleplay sob nenhuma circunstância.


3. É proibido fazer chamados para qualquer serviço com intuito de sequestrar, roubar ou emboscar
alguém que esteja em serviço.

4. Na utilização de máscaras,é proibido efetuar o reconhecimento por voz.

5. Os policiais em serviço não podem ter seus pertences subtraídos.

6. Você não pode pegar uma pessoa nocauteada, reanimá-la e obrigá-la a passar informação,
roubá-la ou qualquer outra ação.

7. É extremamente proibido qualquer RP envolvendo assédio, importunação sexual, racismo,


preconceito, homofobia, xenofobia, suicidio

8. Estando em serviço legal, fica proibido qualquer tipo de atividade ilegal.

9. Após ser nocauteado propositalmente por outra pessoa, você esquece de todo o ocorrido
automaticamente mesmo que seja reanimado.

10. Quantidade máxima permitida de pessoas no porta-malas de veículos: Uma (1).

11. É proibido todo e qualquer tipo de comercialização de itens VIP (Life Invader).

12. É proibido o roubo de veículosde players mediante a agressão(retirar do veículo,derrubar da


moto, derrubar no chão,etc).

13. É proibido Metagaming, RDM, VDM, Combat Logging, Power-RP, falta de amor à vida, Anti-RP,
cheating e abuso de bugs.

16. É proibido fazer qualquer tipo de modificaçõesvisuais e sonoras de maneira que obtenha
alguma vantagem em relação a configuração padrão ou que interfiram diretamente na dinâmica
do roleplay.

Ex: Modificar citizen (remover a noite, água, confete)


Ex: Utilizar mod gráficosque remove itens/props
Ex: Mod de armas (alterar corese modelos)
Ex: Mod de som que altera os passos;

Mod gráficosque melhoram a qualidade dos gráficossão permitidos,

17. Proibido aliança de qualquer facçãoem açõesde rua e resgates


17.1. Permitido a aliança em ações fechadas
17.2. Proibido açõespaleto e central para pessoas quenão sejam de facções setadas.
19. O jogador que for morto em uma troca de tiro fica impedido de voltar para resgatar corpos ou
carros, independentemente de vestimenta ou modo com que foi resgatado. Ao cair em uma ação
de rua, o jogador fica proibido de voltar a interagir com a mesma sob qualquer circunstância.

20. Durante qualquer ação que envolva troca de tiro (guerra, treta de rua, sequestro, etc), os
jogadores não podem remover a roupa da facçãopara fins de recuperaçãode corpos e/ou outros.
A integridade da identidade da facçãodeve ser mantida em todas as circunstâncias.

21. O jogador que não for setado em uma facção só poderá participar de atividades ligadas a
roleplay. Ficam proibidos, portanto, de participar de quaisquer outras atividades resultantes do
roleplay, como tretas de rua, guerras, etc, seja para trocar tiro, resgatar corpo/carro ou qualquer
outra interação.

I. Jogadoresnãosetadosem facçõespodem participar de açõesde pistola junto com jogadores


setados,exceto em situaçõesondea troca de tiros ocorreno caminho da ação planejada.

22. Após qualquer confronto entre facções, os líderes devem entrar em contato uns com os
outros para confirmar o fim do conflito e coordenar a devolução dos carros roubados,
promovendo aresolução pacífica e eficiente dos conflitos.

23. Se uma terceira facçãoroubar um carro,a facçãoproprietária deve primeiro entrar em contato
com a facção responsável antes de iniciar qualquer ação, promovendo a comunicação e a
resolução diplomática dos conflitos.

24. Está vedada a troca de tiro em ocorrênciasde tráfico de entorpecentes (venda de drogas),
salvo os casos em que estiverem esgotadas as possibilidades de fuga. Fica vedado, ainda, a
solicitaçãode apoio (QRR) em ocorrências desse gênero. Todas as denúnciasrelacionadasserão
analisadaslevando em consideraçãoo contexto específicoda situação.

Metagaming

1. Utilizar informações recebidas fora do RP (Discord, stream, chat da stream, etc) dentro do jogo.

- Exemplo: pegar informações de alguma live ou de um amigo para interferir em um Roleplay.

RDM (Random Deathmatch)

1. É a ação de matar sem nenhum motivo, ou simplesmente pelo desejo de matar.


VDM (Vehicle Deathmatch)

1. É a ação de usar veículos como arma para matar ou atropelar alguém propositalmente

Combat Logging

1. Deslogar durante uma ação em que você esteja participando direta ou indiretamente . É proibido
você deslogar só por medo de ser abordado pela polícia/assaltante ou quando estiver durante uma
ação (sequestro, fuga, troca de tiros, transporte para o presídio, etc).

- Obs: Em caso de crash em uma ação em que o PvP já tenha sido iniciado, o jogador deve
voltar para o servidor e sair da ação imediatamente. O jogador deverá também reportar o crash no
canal específico no Discord.

Power-RP

1. Forçar alguma interação não prevista ou adequada no RP.

- Exemplo: Forçar abordagens policiais, arrancar algum o dedo de um refém, etc.)

Power Gaming

1. O PowerGaming é proibido, com exceçõesde saltos e rampas com veículos apenas.

2. Em casosde tombamentos, capotamentos,manobras, saltos ou colisõesno ar em que o pneu


do veículo fura, é OBRIGATÓRIO a parada imediata! No caso de ser uma perseguição,a mesma
poderá continuarcom fuga a pé!

3. É expressamente proibido utilizar veículos para causar danos, como colidir, rodar ou capotar
intencionalmente, em outros veículos. O famoso "bate-bate" está vetado e essa prática passa a ser
considerada VDM e Power Gaming, podendo resultar em punições severas. O jogador que fizer uso
dessa prática estará sujeito a remoção temporária ou permanente da AL.

Ou seja: se você está perseguindo alguém e bate intencionalmente no carro da outra pessoa com o
objetivo de capotá-lo ou quebrá-lo para obter vantagem você estará incorrendo na quebra dessa
regra e será punido. Desculpas como "foi vento" não serão aceitas, salvo os casos em que forem
nítidos os problemas de conexão a depender da interpretação única e exclusiva da administração.

4. Fica permitido apenas o uso de caminhonetes, SUVs e motos de trilha específicas para subir
montanhas e terrenos irregulares. Algumas motocicletas permitidas incluem modelos como Tiger,
motos da Polícia, R1200, Sanchez, Manchez, entre outras. Outros veículos não estão autorizados a
serem conduzidos "off-road" e serão enquadrados como Power Gaming sem ressalvas. Qualquer
jogador que utilizar veículos não condizentes com o terreno em que estão circulando estará sujeito a
tomar uma ADV na cidade!
Amor à vida

1. Não tome atitudes que você não tomaria na vida real. Valorize a sua vida e a de outros jogadores
em primeiro lugar.

- Não reagir a um assalto onde duas pessoas estão com uma arma apontada na sua cabeça

2. A quebra desta regra poderá ocasionarna morte permanente do seu personagem

Anti-RP

1. Ter condutas que vão contra o bom andamento do roleplay, tomar atitudes que vão contra a
história do seu personagem.

2. É proibido qualquer ato de corrupçãona Polícia ou Hospital

Flaming

1. É qualquer interação hostil/ofensiva que inflame alguma situação ou pessoa de forma negativa,
incitando o ódio, ofensas e ameaças direcionadas.

Cop Bait

1. É proibido efetuar chamado para qualquer tipo de serviço (polícia, hospital, taxis, entre outros) com
intuito de sequestrar, matar e/ou realizar qualquer ação do gênero com quem atendeu o chamado.

Dark RP

1. A prática de Dark RP, ou seja, interpretações de papéis sombrios/indesejados, muitos considerados


criminosos, é inaceitável no servidor e culminam intransigentemente em BANIMENTO
PERMANENTE.

Exemplos: Assédio, LGBTQIA+fobia, terrorismo, suicídio, tortura, racismo, e muitos outros mais.
DAS REGRAS DEVENDAS DEITENS

1. Introdução

Esta regra tem como objetivo manter a integridade e a equidade no ambiente de jogo para todos os
nossos jogadores. Para garantir uma experiência justa e equilibrada, a venda de quaisquer itens do
jogo, incluindo, mas não se limitando a casas, dinheiro, veículos, itens (consumíveis ou não) por
dinheiro real é estritamente proibida neste servidor. Esta medida visa preservar a diversão e a
competitividade do jogo, bem como proteger os interesses dos nossos jogadores que pretendem uma
empreitada legítima, algo que valorizamos muito.

2. Definições

2.1. Itens do Jogo: Refere-se a todos os elementos, bens, propriedades ou recursos disponíveis no
ambiente de jogo, sejam eles físicos ou virtuais, que podem ser adquiridos, possuídos, ou utilizados
pelos jogadores no contexto do jogo.

2.2. Venda de Itens do Jogo: Qualquer atividade que envolva a troca ou venda de itens do jogo,
independentemente do valor ou moeda utilizada, em troca de dinheiro real ou qualquer forma de
pagamento externa ao jogo.

3. Proibiçãoda Venda de Itens do Jogo

É expressamente proibida a venda de quaisquer itens do jogo, incluindo casas, dinheiro, veículos,
itens (consumíveis ou não), por dinheiro real ou qualquer forma de pagamento externa ao servidor.

4. Puniçãopor Violação

4.1. Os jogadores que forem identificados vendendo itens do jogo por dinheiro real ou que se
envolverem em transações dessa natureza estarão sujeitos à punição.

4.2. A punição para a violação desta regra será o banimento permanente do servidor, o que resultará
na perda definitiva da allowlist.

5. Relatórios e Denúncias

Encorajamos nossos jogadores a relatarem qualquer atividade suspeita relacionada à venda de itens
do jogo aos administradores da BH-City . Qualquer denúncia do gênero será tratada com
confidencialidade e utilizada para investigações internas, assim como as demais.

6. Considerações Finais
Esta regra é essencial para manter o ambiente da BH-City justo e de mútuo bem-estar, onde todos
os jogadores tenham a mesma oportunidade de progredir e se divertir. A venda de itens do jogo por
dinheiro real desequilibra a experiência e prejudica a NOSSA comunidade.

A administração da BH-City se reserva o direito de alterar ou atualizar esta regra a qualquer


momento, a fim de manter a integridade do servidor. Os jogadores são incentivados a revisar
periodicamente as regras do servidor para estarem cientes de qualquer mudança.

DAS REGRASDO CELULAR

1. É estritamente proibido roubar o celular de outro jogador sem consentimento prévio.

2. No entanto, é permitido que um jogador utilize o celular de outro jogador durante o roleplay,
desde que haja um consentimento mútuo entre os jogadores envolvidos e que o roleplay
relacionado ao uso do celular seja conduzido de forma realista e coerente com a narrativa do
jogo.

3. O jogador que estiver utilizando o celular de outro jogador durante o roleplay é obrigado a
devolvê-lo ao dono original assim que o roleplay relacionado ao uso do celular for concluído ou
quando solicitadopelo dono do celular.

4. A utilização do celular para divulgar ou compartilhar conteúdos não relacionados ao RP é


estritamente proibida. Portanto, qualquer postagem em aplicativos como Whatsaap, Instagram,
Tinder e outros que incluam conteúdoda vida real está sujeita a punição.

5. Qualquer violação desta regra será sujeita a medidas disciplinares conformedeterminado pela
administração, que podem incluir advertências, suspensões temporárias ou banimento
permanente, dependendoda gravidade da violação.
SAFEZONES

1. Hospital

2. Praça
3. Mecânica Benny (SUL)

4. Policia PM_MG (SUL)

5. Mecanica Sport Customs (SUL)


3. BPM-ROTAM (SUL)

4. PRF (NORTE)

1. Lugares como Lojas de roupas, Estacionamentos com Blipe, Lojas de comida, Estabelecimentos
privados!

DAS REGRAS PARA FACÇÕES ECRIAÇÃO DECONTEÚDO

1. Limite de membros da facção: O limite máximo de membros de uma facção é realizado através do
tablet da facção

2. Uniforme de guerra: durante qualquer ação de rua PvP, todas as facções envolvidas devem estar
uniformizadas com os seus respectivos uniformes de guerra. Esta é uma medida indispensável e visa
evitar o RDM (Random Deathmatch). Os jogadores que não estiverem trajados com os seus
uniformes corretos estão sujeitos a punições in-game e administrativas.
2.1 Nos casos em que houver junção de facções (regra 3 de facções e criação de conteúdo) o
uniforme a ser utilizado deverá ser da facção que iniciou a ação.
3. Junção de facções: fica permitida a junção de até 02 (DUAS) facções de ramos diferentes para
realizarem ações PvP (EX:Favela + Máfia) nos termos dispostos a seguir.
3.1 Para se juntar com outras facções, fica necessário e indispensável a apresentação de um
bom motivo e justificativa. É terminantemente proibido se juntar apenas por diversão ou
mera casualidade. É necessário ter um objetivo claro, seja para criar conteúdo ou para atingir
um objetivo específico dentro do jogo.
3.2 Caso a junção seja contra outras facções fica obrigatório o uso somente de membros
setados,
3.3 Caso a junção seja contra a polícia fica autorizado o uso de moradores que estejam
setados no tablet.
Esta regra se aplica a qualquer ação dentro do servidor, inclusive contra a Polícia.

4. Punição por junção sem critério contra outras facções: O descumprimento da regra de junção
acarretará em pagamento de multa de R$ 1.000.000,00 pela facção violante.

DAS REGRASDEGUERRA

É OBRIGATORIO DECLARARGUERRA com seu inimigo antes de vocês começarem a se matar pela
cidade.

• QUEM DEVE DECLARARGUERRA?

- Quem deve declarar guerra é o lado que decidir “cobrar” a situação, já que é opção deles querer
entrar na guerra ou não

- Quem iniciou a situação tem a obrigação de aceitar a guerra quando a mesma for declarada pelo
lado rival.

- A declaração de guerra deve ser CLARA, e OBJETIVA.

Novamente: A guerra só pode ser declarada pelo lado que for COBRAR.

ou seja:
É PRA SAIR MATANDO O AMIGUINHO PRA COBRAR A SITUAÇÃO ANTES DE DECLARAR A
GUERRA?- Não :D

Cada kill feita fora da DECLARAÇÃODE GUERRA vai ser punida como RDM.

• SITUAÇÕESPARA ENTRAR EM GUERRA

- Você deve ter uma BOA RAZÃO, e um ÓTIMO SENSO pra não fazer a ADMINISTRAÇÃO perder o
tempo com uma guerra que iniciou por um motivo IMBECIL.

Ou seja:

É um bom motivo para 60 pessoas saírem se matando porque roubaram seu carro?

É um bom motivo para 60 pessoas arriscarem suas vidas porque alguém deu em cima da tua
namorada?
É um bom motivo uma GUERRAporque te xingam na praça?

O bom senso sempre vem quando fazemos uma pergunta óbvia.

Tem situações que são cobradas na PISTA, e então, só depois de uma cobrança na pista, pode ser
gerado um bom motivo pra guerra. (Às vezes não, bom senso né)

NOVAMENTE: Quem for declarar guerra deve deixar bem CLARO o motivo pro seu rival.

• PROVAS QUE DEVEM TER AO DECLARARUMA GUERRA:

- Sempre bom ter em mãos provas concretas do motivo que iniciou a guerra, para protegermos vocês
de METAGAMING
Ou seja: Vai cobrar a morte de um membro? Tenha em mãos as provas de como você conseguiu a
informação da morte dele, e como chegaram à conclusão de quem foi. (DENTRO DO RP).

- A guerra após ter data combinadadeverá ser repassadaa ADM para que seja startado o script

• O QUE FAZER COM OS CORPOS QUE MORRERAM NA GUERRA?

- Se for da SUA FACÇÃO:

Você pode tentar resgatar o corpo, levar ate o HP ilegal e ele poderá voltar pra guerra

- Se for da FACÇÃO RIVAL:

Para contabilizar pontos na guerra, é fundamental que seja capturado a bandeira no corpo do
adversário

DAS REGRAS DEAÇÕES

1. É proibido utilizar TODO tipo de droga ilegal durante ações fechadas (maconha, cocaina, etc...)

2. É proibido a utilização de capacete em qualquer tipo de ação fechada.

3. Reféns não podem ter envolvimento com sequestradores.


a. EX:Usar como refém um membro da própria facção

4. Ao crashar em uma ação que a troca de tiros já começou,o player NÃO pode voltar até que a
ação termine.

5. Proibida a utilização de qualquer arma de fogo durante as Corridas Clandestinas, no resgate


ou na fuga das mesmas.

6. Está proibido utilizar mais de 1 colete em ações fechadas (Ammu nation, bancos, niobio,etc.)
sendo policial ou não.

7. É proibido bloquear a entrada de qualquer local durante as ações.

8. É proibido usar o /gg antes do término da ação ou caso tenha perdido a mesma.

9. É proibido se conectar ao servidor após o início de uma ação para participar da mesma, seja
ela de rua ou fechada
10. Após ser reanimado, não volte para ação,se retire do local imediatamente.

11. Toda facção terá um limite de ações por semana. Segue abaixo a tabela de cada ação

12. Se puder gravar todas acoes fechadas!


14.1 A gravação deve ter áudio e não deve ter haver cortes
14.2 É obrigatório a gravação durante guerras declaradas entre facções
14.3 É obrigatório a gravação em qualquer RP de cobrança.
Segue o exemplo: Joãozinhoroubou o seu carro e você vai cobrar ele.

13. É proibido fugir para dentro do QG ou adentrar em comunidades durante uma perseguicao policial

14. É proibido levar qualquer ação fechada para os locaisde empregos legais. Exemplos:Central
de Taxistas, entre outros.

15. É proibido qualquer tipo de movimentação/rotação utilizando qualquer tipo de veículo tanto para
a polícia quanto para o bandido durante ações fechadas. (exceçãopara o helicóptero da polícia).

16. É proibido entrar em interiores de casas em ações fechadas. Exemplos: Existe uma casa ao lado
do banco central e quero entrar nela com lockpick. Nesta casa ao lado é proibido entrar.

17. Fica liberado o /gg em ações fechadas e de rua, durante 00:00 meia-noite até 12:00 meio-dia.

18. Fica proibido fazer ações grandes (Paleto e Banco Central) entre 01:00 (uma hora da
manhã) até 11:00 (onze horas da manhã).

19. É permitido aos jogadores levar apenas UMA (01) ação fechada para fora do seu respectivo
perímetro por semana.

Exemplo: Puxar o banco de paleto e negociar para levar a troca de tiros para o
açougue

20. Qualquer ação levada para fora do perímetro terá um adicional de 1 (um) policial no
contingente máximo.

21. Os policiais responsáveis pelo atendimento de qualquer ação deverão entrar


simultaneamente no perímetro da respectivaação,sob riscode ficarem com contingente reduzido
e/ou haver puniçãoa quem não o fizer.

22. Proibido a utilização de gasolina comoarma em qualquer ação fechada.

23. Proibida a utilização da seringa medicinal em qualquer ação fechada.


24. A composição do elenco de uma facção para uma ação fechada deverá conter apenas
membros setados no TABLET daquela facção. Ou seja, uma facção não pode, em hipótese
alguma, puxar uma ação com membros que não são setados ou membros que são setados em
outras facções.Todos os integrantes da ação devem conter o set da facçãoque puxou a ação.As
facçõesque descumpriremessa regra estão sujeitasa puniçãogeral e/ou individual.

I. As açõesde loja de conveniência, loja de bebidas e loja de armas são exceções àregra.
II. Banco de Paleto e Joalheria também podem ser puxados por jogadores sem set de facção.
Esses,contudo, caso puxados por membros sem set, não podem possuir integrantes que
tenham qualquer set de facção.

25. Algumas ações possuem limitação de vezes em que as facçõespodem fazê-las por semana.
As facções que descumprirem os limites dispostos abaixo estarão sujeitas a punições
administrativas.As seguintesaçõesestão incluídasnessaregra:

§ 1.º Ações que não estejam presentes nessa regra são ilimitadas. Ex: loja de armas, loja de
conveniência.

I. Joalheria: 3 vezes
II. BancoCentral: 1 vez
III. Bancode Paleto: 2 vez

REGISTRADORAECAIXA ELETRÔNICO

● Máximo de bandidos:1 veículo cheio (independente de qual for).


● Máximo de policiais:3 viaturas.
● Armamento: Não são permitidas armas brancas nem armas de fogo.
● Negociação: Inexistente.
● Refém: Proibido.

AMMUNATION (LOJA DEARMAS)

● Bandidos: Obrigatório 2.
○ Com estande de tiro: 0 fora.
○ Sem estande de tiro: 1 fora.
● Máximo de policiais: 3
● Armamento: Todos de Pistola (exceto Magnum e Ap-Pistol).
● Negociação: Obrigatória.
● Refém: Proibido.
LOJA DEBEBIDAS

● Bandidos: Obrigatório 3.
● Máximo de policiais: 4.
● Armamento: Todos de Pistola
● Negociação: Obrigatória.
● Refém: Proibido.

AMMUNATION (LOJA DEARMAS)

● Bandidos: Obrigatório 2.
● Máximo de policiais: 3
● Armamento: Todos de Pistola
● Negociação: Obrigatória.
● Refém: Proibido.

BANCO CENTRAL- COM REFÉM

● Bandidos: Obrigatório 10.


● Bandidosfora: Máximo 3 bandidos em prédios ou 5 bandidos no chão.
● Máximo de veículospor parte dos bandidos: 3.
● Máximo de policiais: 12.
● Armamento: Obrigatório RIFLE.
● Negociação: Obrigatória.
● Refém: Permitido, máximo 2
● Obs: Proibido ter bandidos fora se a ação for na fuga.

BANCO CENTRAL- SEM REFÉM

● Bandidos: Obrigatório 10.


● Bandidosfora: Máximo 3 bandidos em prédios ou 5 bandidos no chão.
● Máximo de veículospor parte dos bandidos: 3.
● Máximo de policiais: 12.
● Armamento: Obrigatório RIFLE.
● Negociação: Obrigatória.
● Refém: Proibido.

DO MONITORAMENTO ADMINISTRATIVO EPRODUÇÃO DEPROVAS

Todos os jogadores estão sujeitos à constante análise pela administração do servidor para garantir o
cumprimento efetivo das regras.

1. Jogadores que descumprirem regras ou não contribuírem para um ambiente sadio e justo estão
sujeitos a punições administrativas.
2. A administração tem autonomia para coletar evidências e banir ou suspender qualquer jogador do
servidor.
2.1. Capturas de tela, vídeos, prints e arquivos de áudio são considerados meios de prova para
punições administrativas.
2.2. A palavra de um administrador é igualmente considerada prova suficiente para suspensão
ou banimento.

3. A administração tem total autonomia para monitorar e suspeitar do uso de softwares terceiros
para obter vantagem dentro do servidor.
3.1. Jogadores suspeitos de utilizar tais softwares podem passar por procedimentos de
averiguação para que voltem a ser liberados no servidor.
3.1.1. Os procedimentos são detalhados na próxima seção.

DO PROCEDIMENTODEAVERIGUAÇÃO

Embora ninguém seja obrigado a aceitar a telagem, a administração poderá manter


permanentemente banido quem a recusar, por suspeita de uso de softwares maliciosos, prezando
pelo bom andamento do servidor e fazendo valer as regras de monitoramento administrativo e
produção de provas.

1. Ao suspeitar de um jogador, a administração poderá suspendê-lo temporariamente.


1.1. A suspensão visa impedir que o jogador prejudique o servidor durante a averiguação.
1.2. A suspensão será sempre comunicada ao jogador.

2. O jogador suspenso, quando comunicado da suspensão, terá prazos para iniciar contato com a
administração:
2.1. Se logado, prazo de 1 hora para iniciar contato.
2.1.1 O jogador logado poderá ter a sua tela travada com uma mensagem solicitando o
início de contato com a administração e, portanto, NÃO deverá deslogar até que a
averiguação seja concluída.
2.2. Se deslogado, prazo de 12 horas para iniciar contato.
2.3. O jogador, a partir do momento que iniciar contato, não deverá demorar mais do que 15
minutos para responder às consequentes exigências da administração.
2.4. Descumprir os prazos estipulados acima pode resultar em banimento permanente do
jogador.
3. O jogador, ao iniciar o contato com a administração, deverá seguir as instruções da administração
para ser telado via Echo e AnyDesk.
3.1. Os arquivos são benignos, sem risco ao computador, com documentação disponível
online.
3.2. O jogador deve manter contato com a administração durante todo o processo.

4. Após a telagem, decisões podem incluir:


4.1. Liberação, se não houver observância de arquivos maliciosos.
4.2. Banimento permanente se observados:
4.2.1. Softwares desinstalados.
4.2.2. Computador reiniciado ou formatado.
4.2.3. Arquivos suspeitos apagados.
4.2.4. Rastros de scripts ou programas proibidos.
4.2.5. Interrupção de processos nativos.
4.2.6. O item 4.2.5 consiste em casos como Windows Otimizados (versões não oficiais)
que visam desativar processos suspeitos e afins.

5. Jogadoresque recusarem a telagem serão banidos por suspeita de cheat.

6. A BH-CITY não divulga os resultados das telagens tampouco armazena dados relativos a tais,
apenas toma isso como uma medida para proteger os interesses da comunidade e preservar um
ambiente sadio e justo entre os jogadores.
6.1. Excede-se a essa regra de não divulgação do RESULTADOda telagem àqueles casos em
que o jogador de má-fé tentar difamar o servidor posteriormente ao seu banimento.
6.1.1. A BH-CITY e seus administradores poderão, portanto, divulgar por meio de suas
redes que determinado jogador foi banido por uso de softwares maliciosos.
6.1.2. Este tópico, portanto, consiste em exceção à regra, de modo a proteger a imagem
do servidor e as medidas dispostas serão tomadas apenas em casos EXCEPCIONAIS.É
importante ressaltar que a BH-CITY preza tanto pela transparência quanto pela
segurança e preservação da imagem dos seus jogadores e ex-jogadores.

Essas regras visam criar um ambiente justo e sadio para todos os jogadores, garantindo
transparência e segurança no servidor.

DAS REGRASDO HELICÓPTERO

Gerais:

1, O helicóptero só pode ser utilizado e manuseado por aqueles competentes para tal, habilitados
com brevê da categoria. Pilotos não habilitados estão sujeitos a multa e PD em caso de acidente.

2. O helicóptero deverá pousar apenas em locais adequados. Caso contrário, o piloto está sujeito a
multa, perda da licença e até mesmo punições administrativas.

3. A utilização dos helicópteros está sujeita às normas de táxi-aéreo (ex: trafegar na altura adequada,
não fazer manobras arriscadas, entre outras). Caso o piloto desobedeça essas normas, estará sujeito
a punições rígidas, incluindo multas severas, perda da licença e punições administrativas.

4. Sob hipótese alguma pode-se passar a placa em um helicóptero. Será tratado como abuso de
comando e conduta Anti-RP, acarretando em punições severas.

DAS REGRASDENEGOCIAÇÃO

1. Cada refém te dá direito a uma únicarequisição, ou seja, um único refém não te dá direito de pedir
para retirar o atirador E uma fuga limpa

- Exemplo: Um refém será trocado para retirar o atirador do helicóptero.

2. Não é permitido a negociação de refém por armamento ou dinheiro em nenhuma situação

DAS REGRASDEPACIFICAÇÃO

1. O lado derrotado da pacificaçãodeve obrigatoriamente dar “/GG”ao término da ação.


DO PD DO PERSONAGEM

(Permadeath ou Morte Permanente)

Existem dois tipos de PD.

- Tem o PD da Facção, que é quando você morre pra ser retirado da sua Facção e é obrigado a
esquecer de tudo relacionado a Facção,e as pessoas nela.

- E existe o PD DO PERSONAGEM,que é quando você fez algo gravíssimo e perdeu definitivamente


o seu personagem.

É sobre o PD DO PERSONAGEMque vamos falar a seguir:

Você não teve amor a sua vida, o bem mais sagrado que você possui, e infelizmente seu personagem
vai partir dessa pra melhor e você nunca mais poderá jogar com ele novamente.

O PD DO PERSONAGEMé respeitado na maioria das cidades, entre quem realmente sabe respeitar
a história do personagem, e tem alguns outros que metem o louco e ressurgem igual uma fênix.

No Complexo, aparecer com o mesmo personagem que tomou PD é BAN INDETERMINADO.

Se fizer um novo personagem com as mesmas características, ou com qualquer vínculo relacionado
ao personagem que tomou PD, você terá BAN INDETERMINADO.

• MOTIVOS QUE LEVAM UM PERSONAGEMA TOMAR PD:

Qualquer indíciode falta de amor a vida vai te fazer perder o direito de manter o personagem:

- Pode dar motivos para os seussequestradoreste matarem?

R: Não, você deve convencer eles de que você merece viver

- Pode dar de herói tentando trocar tiro contra um rival que está em clara maioria numérica
armada?

R: Não, se estiver nítido que o rival está em maioria numérica armada você não é o 007 pra sair
matando todo mundo.

- Pode ficar usandorádio e celular na frente dos sequestradores,sem autorizaçãodeles?


R: Não, você valoriza tua vida e não tem coragem de fazer qualquer coisa que possa fazer os
sequestradores te matarem.

- Qualquer outra situação nãocitada aqui é permitida?

R: Não, apenas citamos exemplos para deixar bem clara a linha de raciocínio.

- Eu fiz uma situaçãoanti-amor na vida e fiquei vivo,o que acontece?

R: Tudo bem, se você não morreu segue o jogo, teve sorte. Mas se morresse, teria consciência de que
teria tido o PD autorizado pela administração.

- Fui sequestraro cara, ele desrespeitou todo mundo com arma na cara, possopedir o PD?

R: Sim, pode solicitar à Administração que nós iremos analisar tudo e decidir se foi motivo de PD ou
não.

- Um bandido perdeu a fuga, estava com 5 policiais apontando a arma pra ele, e mesmo assim
ele puxou a arma e atirou. É casode PD?

R: Sim, se ele morrer ele vai tomar PD. Se conseguir fazer mágica, matar todo mundo e sair vivo,
segue o jogo.

- As pessoaspodem se revoltar com a morte de quem tomou PD e cobrar?

R: Não, quem tomou PD foi punido administrativamente e você não deve prosseguir um RP de
cobrança.

- Se durante o RP de sequestro, os sequestradores fizeram um RP para que você faça algo no


celular e deixem claro que estão olhando, você deve fazer exatamente o que eles estão falando.
Vai tomar PD se fizer o contrário?

R: Se os sequestradores te denunciarem, e a administração investigar a situação, caso você tenha


feito o contrário do que o RP propôs, você terá o PD autorizado.
DA AÇÃO DERESGATE

1. Permitido resgates e rebeliões após ações de RUA em que o resgatado tenha pego
mais(+) de 200 serviços de prisão. ( PROIBIDO JUNTAR FACÇÕES é PROIBIDO RESGATE EM
AÇÕES FECHADAS )

2. Os presos que tiverem pego mais(+) de 200 serviçostem o direito a uma ligação na DP
ou no Presídio

DAS REGRAS DA POLÍCIA

1. Permitido somente o uso de armamento Policial

2. Proibido o uso de carros que não sejam VTRs policiais para obter vantagem

3. Proibido qualquer ato de corrupção

4. Limitado a 3 unidades em uma perseguição, podendo ser liberado contingente todo


sendo autorizado por um Oficial Graduado ou QRU de COD 5 ou RESGATE
(3 GTMs = 1 unidade.)

5. Os policiais não estão autorizados a retornar após cair em uma ação de COD5 para auxiliar no
resgate de corpos ou na condução de criminosos. A ação deve ser resolvida dentro dos parâmetros
estabelecidos.
OBSERVAÇÕES:

1: Todas as regras acima descritas deverão ser cumpridas sem exceções, o rompimento de
qualquer uma delas acarretará em punições determinadas única e exclusivamente pela
Administração da BH-CITY

2: Constamdeste documentotodas as regras para o bom e saudável funcionamentoe andamento


do servidor. Qualquer regra que não esteja neste livro de regras não se aplica ao sistema de
punições, ao menos que orientado especificamente por um administrador competente
(importante sempre guardar provasdas orientaçõesrecebidas).

3: A data da última atualização das regras constará sempre no nome do arquivo.Dessa forma, é
fundamental que os players estejam constantemente atualizados das regras e suas
alterações/atualizações.

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