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Review Minecraft

Mojang
Minecraft é um jogo de videogame, hoje disponível em diversas plataformas, do pc ao mobile, que consiste em
minerar recursos para construir coisas. É uma espécie de Lego digital onde os ambientes são gerados
aleatoriamente pelo jogo. Para as crianças, é um passatempo divertido quebrar os blocos, pra juntar recursos e
construir uma casa

Minecraft é um jogo Sandbox independente de um mundo totalmente aberto. O jogador entra nessa enorme
dimensão na qual ele deve explorar e construir e cujo objetivo principal é simples: sobreviver.

O que distingue esse jogo e chamou a atenção da indústria é que os gráficos utilizados são bastante simples e,
apesar de sua simplicidade, tornaram-se um verdadeiro fenômeno de massa.

Milhões de jogadores em todo o mundo gostam de criar mundos e passam horas se divertindo com este jogo.

Jogar Minecraft é usá-lo como uma ferramenta criativa. Não há como vencer no Minecraft, pois não há objetivos
necessários e enredo dramático que precisam ser seguidos.

Os jogadores passam a maior parte do tempo simplesmente minerando e construindo blocos de material virtual, daí
o nome do jogo. Depois que os jogadores coletam e constroem um inventário suficiente de recursos e alguns
minerais, eles usam essas aquisições virtuais para projetar casas e paisagens, geralmente construindo todos os
tipos de estruturas de blocos.

A história de negócios do Minecraft

Markus Persson, o criador do minecraft, nasceu em Estocolmo, em uma pequena cidade cercada por florestas
luxuriantes chamadas Edsbyn. Durante sua infância, ele estava totalmente obcecado com os jogos de construção da
marca Lego, o que ele realmente amava neste jogo, era a infinidade de opções que ele tinha para criar construções
e, como motivado, despertou sua criatividade e engenhosidade.

Quando ele tinha 7 anos, seu pai adquiriu um computador comodoro 128, foi então que Markus teve seu primeiro
contato com o mundo digital e, como criança autodidata, começou a aprender a programar.

Na incrível idade de 8 anos, Markus já havia criado seu primeiro jogo de aventura baseado em texto. Apesar de sua
grande inteligência, ele nunca havia terminado o ensino médio, mas sempre fora um garoto incrivelmente esperto e
aprendeu a programar videogames sozinho.

Graças à sua paixão e talento, ele adquiriu um incrível conhecimento de programação sem que praticamente
ninguém o tivesse ensinado o que o levou a trabalhar para um desenvolvedor chamado King.com aos 25 anos de
idade, essa empresa é conhecida por ser a desenvolvedora da saga de doces de jogos .

Depois de cinco anos na empresa, Markus estava cansado e um pouco frustrado por ter que continuar trabalhando
nas idéias dos outros. Então, ele deixou o emprego na King e começou a trabalhar no jAlbum.net, um programa de
postagem de fotos on-line que, embora não fosse apaixonado por ele, deixava tempo livre para seguir seus próprios
projetos. Foi nesses anos que a idéia de criar um videogame próprio começou a assombrar sua mente.

Markus, inspirado em sua experiência de infância com jogos de lego, queria desenvolver um jogo no qual os
usuários pudessem construir livremente sem limites, incentivando sua criatividade e com total liberdade para liberar
sua imaginação.

Por outro lado, sua nostalgia pela estética retro dos videogames antigos o fez dar um aspecto bastante básico à sua
criação, usando pixels grandes para construir um sistema de blocos, uma proposta bastante arriscada para o
momento, já que os desenvolvedores estavam lutando para não se tornar obsoletos. Como se acreditava que,
quanto mais realistas fossem os gráficos, mais bem-sucedido seria o videogame, no entanto, Markus decidiu dar
esse toque de simplicidade, dando muito mais importância às possibilidades e jogabilidade do usuário do que o
simples fato de criar um jogo. hiper realista.

Depois de um curto período de tempo, especificamente em 2009, Markus postou uma versão alfa do jogo em um
portal independente de videogame, que curiosamente nem estava terminado; no entanto, ele aproveitou a
oportunidade para recorrer a uma tática comercial chamada acesso antecipado, oferecendo-se para pagar por um
jogo não finalizada, em troca de ter alguma exclusividade ao jogá-la, essa estratégia foi brilhante, pois permitiu que
ele se aproximasse de seus futuros clientes e aprendesse com eles.

Essa primeira proposta teve uma resposta incrível da comunidade de videogame Indie; foi nesse momento que o
personagem Notch surgiu, Markus queria se envolver totalmente na comunidade Minecraft, para que ele começou a
postar sob o apelido de Notch através do twitter, Além de responder a todas as dúvidas e incertezas que surgiram
nos fóruns do Minecraft, ele aprendeu a ouvir seu público corrigindo os bugs e incluindo as notícias e melhorias
solicitadas pela comunidade.

Em pouco tempo, o Minecraft se tornou um fenômeno real e hoje é um dos jogos mais baixados e jogados, além dos
mais divertidos!

Pros Cons
-Mal otimizado (novamente, isso se aplica principalmente
-Potencial Criativo Ilimitado à versão Java)

-Suporte Mod (pelo menos na versão Java) -Nenhum suporte a Mod fora da edição Java

-Uma experiência multijogador muito rica com milhares -Sobreduradação no multijogador


de tipos diferentes de servidores
-A maioria dos servidores é mal administrada ou operada
-Uma equipe de desenvolvimento ativa que ouve a por administradores corruptos
comunidade
-Clientes hackeados e ferramentas de trapaça

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Web: https://www.minecraft.net/pt-pt/
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