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Disperso ( ptica)

A disperso na ptica o fenmeno que causa a separao de uma onda em vrias componentes espectrais com diferentes frequncias, por causa da dependncia da velocidade da onda com sua frequncia, ao se mudar a densidade do meio, ondas de diferentes frequncias iro tomar diversos ngulos na refraco. H dois tipos de fonte de disperso material (influenciada pela densidade do meio) e por disperso no guia de ondas, que por causa das solues do modo transverso para ondas confinadas lateralmente em um guia de ondas finito, normalmente dependendo da frequncia das ondas (tamanho relativo da onda, do comprimento de onda e do guia de ondas). Em geral, o ndice de refraco uma funo da freqncia, ou alternativamente, com respeito ao comprimento de onda. O comprimento de onda depende do ndice de refrao do material de acordo com a frmula. O efeito mais freqentemente visto da disperso a separao da luz branca no espectro de luz por um prisma. Como um prisma mais denso que o ambiente, para cada freqncia h um ngulo de refrao diferente, como a cor branca uma composio de todas as cores, ou a sobreposio de vrias ondas de diferentes freqncias, se d a disperso separando cada uma dessas freqncias por um ngulo de refrao diferente. Para a luz visvel, e para a maioria das matrias transparentes temos: 1 <n ( Vermelho) <n ( Amarelo) <n ( Azul), ou alternativamente, que significa que o ndice de refrao n decai conforme se aumenta o comprimento de onda . Na interface de tal material com o ar ou vcuo, a Lei de Snell prev que a luz incidente com ngulo ser refractada por um ngulo '=arcsin(sin()/n). dessa forma a luz azul ser mais inclinada que a vermelha, resultando no efeito de arco-ris.

ptica ptica o ramo da fsica que estuda os fenmenos relacionados luz. Devido ao fato do sentido da viso ser o que mais contribui para a aquisio do conhecimento, a ptica uma cincia bastante antiga, surgindo a partir do momento em que as pessoas comearam a fazer questionamentos sobre o funcionamento da viso e sua relao com os fenmenos pticos. Os princpios fundamentais da ptica so: 1 - Princpio da Propagao Retilnea: a luz sempre se propaga em linha reta; 2 - Princpio da Independncia de raios de luz: os raios de luz so independentes, podendo at mesmo se cruzarem, no ocasionando nenhuma mudana em relao direo dos mesmos; 3 - Princpio da Reversibilidade da Luz: a luz reversvel. Por exemplo, se vemos algum atravs de um espelho, certamente essa pessoa tambm nos ver. Assim, os raios de luz sempre so capazes de fazer o caminho na direo inversa. A luz pode ser propagada em trs diferentes tipos de meios. Os meios transparentes permitem a passagem ordenada dos raios de luz, dando a possibilidade de ver os corpos com nitidez. Exemplos: vidro polido, ar atmosfrico, etc. Nos meios translcidos a luz tambm se propaga, porm de maneira desordenada, fazendo com que os corpos sejam vistos sem nitidez. Exemplos: vidro fosco, plsticos, etc. Os meios opacos so aqueles que impedem completamente a passagem de luz, no permitindo a viso de corpos atravs dos mesmos. Exemplos: portas de madeira, paredes de cimento, pessoas, etc. Quando os raios de luz incidem em uma superfcie, eles podem ser refletidos regular ou difusamente, refratados ou absorvidos pelo meio em que incidem. A reflexo regularocorre quando um raio de luz incide sobre uma superfcie e refletido de forma cilndrica,

diferentemente da reflexo difusa, onde os feixes de luz so refletidos em todas as direes. A refrao da luz ocorre quando os feixes de luz mudam de velocidade e de direo quando passam de um meio para outro. A absoro o fenmeno onde as superfcies absorvem parte ou toda a quantidade de luz que incidida. Arco Iris Um arco-ris (tambm chamado arco-celeste, arco-da-aliana, arco-da-chuva, arco-davelha) um fenmeno ptico e meteorolgico que separa a luz do sol em seu espectro(aproximadamente) contnuo quando o sol brilha sobre gotas de chuva. um arcomulticolorido com o vermelho no seu exterior e o violeta em seu interior; a ordem completa vermelho, laranja, amarelo, verde, azul, anil (ou ndigo) e violeta. No entanto, a grande maioria das pessoas consegue discernir apenas seis cores, e o prprio Newton viu apenas cinco cores, e adicionou mais duas apenas para fazer analogia com as sete notas musicais.
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Ver tambm o artigo sobre as cores para informaes sobre o espectro de

cores do arco-ris. Para ajudar a lembrar a sequncia de cores do arco-ris, usa-se a mnemnica: Vermelho l vai violeta, em que l, a,v, a,i representam a sequncia laranja, amarelo, verde, azul, ndigo. Na lngua inglesa usada a mnemnica roygbiv. O efeito do arco-ris pode ser observado sempre que existir gotas de gua no ar e a luz do sol estiver brilhando acima do observador em uma baixa altitude ou ngulo. O mais espetacular arco-ris aparece quando metade do cu ainda est escuro com nuvens de chuva e o observador est em um local com cu claro. Outro local propcio apreciao do arco-ris perto de cachoeiras. Seu nome provm da mitologia grega, onde ris era uma deusa que exercia a funo de arauto divino. Em sua tarefa de mensageira, a deusa deixava um rastro multicolorido ao atravessar os cus.
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Cristianismo, islamismo e judasmo dizem que o arco-ris foi intitulado por Deus "arco-daaliana", pois logo aps o Dilvio quando a Arca de No pousou sobre o Monte Ararat Deus prometeu que nunca mais iria inundar a Terra e depois de cada chuva seu arco apareceria nas nuvens e este seria o smbolo da aliana estabelecida entre Deus e toda carne vivente de toda espcie que est sobre a terra e por todas as geraes futuras. Na cultura yorub, o arco-ris tambm representado como mensageiro divino aos seres humanos na figura do orix Oxumar (Osmr).

Ilusao de Optica

O termo Iluso de ptica ou Iluso de tica aplica-se a todas iluses que "enganam" o sistema visual humano fazendo-nos ver qualquer coisa que no est presente ou fazendo-nos v-la de um modo errneo. Algumas so de carcter fisiolgico, outras de carcter cognitivo. As iluses de ptica podem surgir naturalmente ou serem criadas por astcias visuais especficas que demonstram certas hipteses sobre o funcionamento do sistema visual humano.

Uma explicao possvel das muitas iluses pticas


A explicao possvel das iluses ticas debatida extensamente. No entanto, os resultados da investigao mais recente indicam que as iluses emergem simplesmente da assinatura do modo estatstico e emprico como todos os dados perceptivos visuais so gerados Os circuitos neuronais do nosso sistema visual evoluem, por aprendizagem neuronal, para um sistema que faz interpretaes muito eficientes das cenas 3D usuais, com base na emergncia no nosso crebro de modelos simplificados que tornam muito rpida e eficiente essa interpretao mas causam muitas iluses pticas em situaes fora do comum. Como uma imagem em diferentes dimetros. A nossa percepo do mundo em grande parte auto-produzida. Os estmulos visuais no so estveis: por exemplo, os comprimentos de onda da luz reflectida pelas superfcies mudam com as alteraes na iluminao. Contudo o crebro atribui-lhes uma cor constante. Uma mo a gesticular produz uma imagem sempre diferente e, no entanto, o crebro classifica-a consistentemente como uma mo. O tamanho da imagem de um objecto na retina varia com a sua distncia mas o crebro consegue perceber qual o seu verdadeiro tamanho. A tarefa do crebro extrair as caractersticas constantes e invariantes dos objectos a partir da enorme inundao de informao sempre mutvel que recebe. O crebro pode tambm deduzir a distncia relativa entre dois objectos quando h sobreposio, interposio ou ocluso. E pode deduzir a forma de um objecto a partir das sombras. O que implica uma aprendizagem da perspectiva linear. No entanto, existem vrios tipos de iluses de distncia e profundidade que surgem quando esses mecanismos de deduo inconsciente resultam em dedues errnea. A imagem da retina a fonte principal de dados que dirige a viso mas o que ns vemos uma representao virtual 3D da cena em frente a ns. No vemos uma imagem fsica do mundo, vemos objectos. E o mundo fsico em si no est separado em objectos. Vemos o mundo de acordo com a maneira como o nosso crebro o organiza. O processo de ver um de completar o que est em frente a ns com aquilo que o nosso crebro julga estar a ver. O que vemos no a imagem na nossa retina - uma imagem tridimensional criada no crebro, com base na informao sobre as caractersticas que encontramos mas tambm com base nas nossas opinies sobre o que estamos a ver.

O que vemos sempre, em certa medida, uma iluso. A nossa imagem mental do mundo s vagamente tem por base a realidade. Porque a viso um processo em que a informao que vem dos nossos olhos converge com a que vem das nossas memrias. Os nomes, as cores, as formas usuais e a outra informao sobre as coisas que ns vemos surgem instantaneamente nos nossos circuitos neuronais e influenciam a representao da cena. As propriedades percebidas dos objectos, tais como o brilho, tamanho angular, e cor, so determinadas inconscientemente e no so propriedades fsicas reais. As iluses surgem quando os julgamentos implcitos na anlise inconsciente da cena entram em conflito com a anlise consciente e raciocinada sobre ela. A interpretao do que vemos no mundo exterior uma tarefa muito complexa. J se descobriram mais de 30 reas diferentes no crebro usadas para o processamento da viso. Umas parecem corresponder ao movimento, outras cor, outras profundidade (distncia) e mesmo direco de um contorno. E o nosso sistema visual e o nosso crebro tornam as coisas mais simples do que aquilo que elas so na realidade. E essa simplificao, que nos permite uma apreenso mais rpida (ainda que imperfeita) da realidade exterior, que d origem s iluses de ptica.

Disperso da Luz
A disperso da luz consiste em um fenmeno onde a luz branca decomposta em sete cores fundamentais, que so: vermelho, alaranjado, amarelo, verde, azul, anil e violeta.

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