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OFICINA DE CARICATURAS

CARAS E CARETAS
UM PASSEIO PELO MUNDO DAS CARICATURAS

SINOPSE A caricatura uma categoria de desenho que est presente na histria humana desde os tempos mais antigos. Podemos dizer que se capaz de contar a histria de um povo de um pas por meio de um acervo de caricaturas, alis, muitos artistas j fizeram tal feito, como Herman Lima, em sua obra publicada nos anos 60, A Caricatura no Brasil1, ou ento o autor alemo Werner Hoffman, com o seu Caricatura de Leonardo at Picasso2 Este projeto objetiva apresentar a seus participantes os conceitos bsicos para a criao e confeco de caricaturas, traos artsticos, principais tcnicas e materiais. Por meio de metodologia descontrada e inusitada, os participantes conhecero os princpios histricos da dessa categoria de desenho. Apresentaremos alguns dos principais artistas que compem o quadro nacional nos dias de hoje. Bem como, sua insero no mercado de trabalho e nos meios de comunicao. OBJETIVO A oficina tem seu papel scio-humanitrio de compartilhar conhecimento artstico ao participante, que pode ser convertido em profissional, gerando renda, dependendo do interesse e da dedicao de cada um. O objetivo central deste projeto fazer com que seus participantes, ao longo dos encontros, recebam subsdios terico-prticos suficientes para desenvolver suas particularidades artsticas, em especial da caricatura, sem abrir mo do embasamento terico. PBLICO-ALVO Adolescentes e jovens de 13 a 20 anos. No h necessidade de conhecimento nem habilidade a respeito do assunto. DESENVOLVIMENTO E CRONOGRAMA

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Joaquim da FONSECA, Caricatura A imagem Grfica do Humor, p.14 Ibid., p.15

Todo o programa ser apresentado de forma prtico-terica, ou seja, os participantes, a medida em que colocarem no papel as atividades prticas, recebero ao mesmo tempo o contedo terico. Contedo: 1. Apresentao das atividades 2. Origens da caricatura e sua importncia como expresso grfica 3. Trao artstico, tcnicas de leitura do caricaturizado 4. Expresses faciais, facetas e trejeitos CARGA HORRIA E NMERO DE PARTICIPANTES Durao total de 10 horas. Divididas em 2 finais de semana, mais especificamente aos sbados, das 13h s 18h. Nmero limite de participantes: 20 pessoas FORMA DE SELEO Como no h quesito prvio necessrio para inscrio, o critrio adotado ser pela ordem de inscrio dos interessados. conveniente deixar claro aos interessados, principalmente queles que no conseguirem vaga, que haver uma segunda edio do evento, e que seus dados ficaro na lista de espera, respeitando sempre a ordem de chegada. MATERIAIS Lembrando que o material ser dividido igualmente para todos interessados, devolvidos ao final de cada dia de atividade. (salvo as folhas de papel) - 4 cadernos Lay-out liso, de 50 folhas, tamanho A3, de dimenses 420mmx297mm. - 30 lpis preto 2B - 30 lpis preto 6B - 30 borrachas verde macia - 40 canetas de ponta porosa (especificamente a Softpoint da Faber-Castell) - Revistas em geral que qualquer tipo, para referncia - 20 espelhos de mo (espelhos de maquiagem) - 1 retroprojetor (projetor de transparncias) disponvel para todos os dias de oficina * Caso a Secretaria tenha a disposio de um datashow (projetor ligado a um computador) favor avisar o Profissional proponente, que terei o maior dispor em levar minha mquina, meu PC, tornando as aulas expositivas, muito mais receptivas e dinmicas, podendo apresentar quesitos multimdia as atividades.

REMUNERAO Valor referente a cada hora. R$ 60,00 / hora. REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS FONSECA, Joaquim da, Caricatura A imagem grfica do humor, Porto Alegre: Artes e Ofcios, 1999. MADDOCKS, Peter, Como Desenhar Cartuns, 2.ed. So Paulo: Melhoramentos, 1993. MENDEZ, Como Fazer Caricaturas, 1.ed. Rio de Janeiro: Editora Tecnoprint, 1979. RIANI, Camilo, Linguagem & Cartum... T Rindo do Qu? Um mergulho nos Sales de Humor de Piracicaba, 1.ed. Piracicaba: Editora Unimep, 2002. TEIXEIRA, Elson A.; MACHADO, Andra Monteiro de Barros, Leitura Dinmica e Memorizao, 1.ed. So Paulo: Makron Books, 1993. TOMPAKOW, Roland; WEIL, Pierre, O Corpo Fala A linguaem silenciosa da comunicao no verbal. 8. ed. Petrpolis: Editora Vozes Ltda, 1978. VON OECH, Roger, Um TOC Na Cuca Tcnicas para quem quer ter mais criatividade na vida. 1.ed. So Paulo: Cultura, 1988.

CURRICULUM VITAE Renato Fabregat


Pseudnimo: FABREGAT Nascimento: 02/10/1978 Casado Natural de Piracicaba SP RG: 30.299.934-6 CPF: 263.580.398-65 Endereo: Rua Argentina, 520 - Apto 04 Bloco 13 Condomnio Residencial Mrio de Souza Queiroz Bairro Jd. SantAnna Limeira SP CEP: 13.484-055 Telefone: (19) 3442.7847 Celular: (19) 9789.4851 e-mail: refabregat@gmail.com ou refabregat@hotmail.com skype: renatofabregat site: www.fabregat.i-ltda.net APRESENTAO: Publicitrio formado pela Unimep Universidade Metodista de Piracicaba; Cartunista Piracicabano (com habilidades em charges cartuns, caricaturas, hqs, tiras, ilustraes publicitrias, desenho de animao e criao de personagens); Diretor de Arte e Ilustrador da HPM Studio S/C Ltda, agncia de propaganda da cidade de Limeira; Professor Universitrio do Isca Faculdades Limeira (Alie Associao Limeirense de Educao); Colaborador dO PASQUIM 21; Colaborador e aluno da Escola de Artes Visuais Estdio Magno Arte de Piracicaba; Caricaturista em real time, participando de eventos como o 29 e 30 Salo Internacional de Humor de Piracicaba, 11 Salo Universitrio e Latino Americano de Humor de Piracicaba, I Pirahq e 1 Salo de Humor de Limeira; Caricaturista de eventos privados em empresas como BOSCH Campinas e EPTV Campinas, So Carlos e Ribeiro Preto e Prefeitura Municipal de Limeira; Cartunista da Empresa Jornalstica Gazeta da Cidade S/C Ltda, ilustrando os jornais Gazeta da Cidade Alta, Gazeta do Jardim Elite e Gazeta do Piracicamirim; PARTICIPAES E REALIZAES: Participa do Salo de Humor de Piracicaba desde 1995; Participou do Salo Universitrio e Latino Americano de Humor de Piracicaba de 1997 a 2000; Participou da amostra paralela do 25 Salo Internacional de Humor de Piracicaba, ia Nis Os Melhores Cartunistas de Piracicaba de 1998; Participou da amostra paralela do 29 Salo Internacional de Humor de Piracicaba em Homenagem ao XV de Novembro de Piracicaba Amostra de Cartunistas Piracicabanos em 2002; Participa do Salo de Desenho para Imprensa da Baixada Santista desde 1996; Premiado no curso de desenho animado promovido pelo Sesc Piracicaba.

Participou do 1 Salo de Humor de Limeira e confeccionou a Ilustrao oficial para a segunda edio; Homenageado diversas vezes pelo Rotary Club Piracicaba Luiz de Queiroz por participao nos trabalhos destacado como Lder das Novas Geraes; Premiado como melhor trabalho de HQ na Campanha de Combate s Drogas de 1996. HABILIDADES SIGNIFICATIVAS E DOMNIO DE FERRAMENTAS MULTIMDIAS: Pleno Domnio de Softwares: Computao Grfica - Corel Draw, Adobe Illustrator; Tratamento de Imagens - Adobe Photoshop; Ferramentas Multimdias, WEB e Desenho de Animao Adobe Macromedia Flash; Editorao: Adobe Indesign e Pagemaker; Edio de Vdeo e udio no-linear Abobe Premiere e ProTools; Computao Grfica em 3D Ulead Cool 3D e Swift 3D; Autorao de DVD Adobe Encore e Impression; Editor de pginas da WEB: Microsoft FrontPage;

REALIZAES: Planejamento e Direo de peas publicitrias; Apresentaes multimdias; Layout e grade organizacional de sites; Elaborao de Story-Board; Implementao de programao visual grfica; Desenvolvimento de livretos informativos em linguagem de Histria em Quadrinhos; Criao de personagens e mascotes; Desenvolvimento de videoaulas para ensino a distncia; Classificao de trabalho confeccionado para Salo Internacional de Humor de Piracicaba em 2003; Caricaturas em real time em eventos empresariais, festas e decorrentes. Destaque para 29 Salo Internacional de Humor de Piracicaba, 11 Salo Universitrio e Latino Americano de Humor de Piracicaba, I PiraHQ, I e II Salo de Humor de Limeira; Frequentemente ministra oficinas de Desenho de animao, ilustrao publicitria, cartum, charge, caricatura e histria em quadrinhos; EXPERINCIAS: Professor Universitrio; Diretor de Arte em Agncia de Propaganda; Assistente de criao e planejamento de campanhas em Agncia de Propaganda; Participa de bancas examinadoras de trabalhos acadmicos de concluso de curso; Editor de Vdeo e udio; Desenho Animado. Destaque para desenho animado confeccionado para Prefeitura Municipal de Limeira, Secretaria da Educao; Chargista colaborador do jornal O Pasquim 21, presidido pelos irmos Ziraldo e Zlio; Cartunista / Ilustrador Free Lancer; Diagramador e Ilustrador de empresa jornalstica;

Participao de exposies nacionais e internacionais de cartum, charges, caricaturas e histria em quadrinhos; Premiao de melhor criao, pesquisa e planejamento de campanha, com destaque a traados mo-livre e diagramao de peas, pelo Projeto Experimental de Final de Curso, oferecido pela Unimep;

Premiao de melhor design e mascote da categoria de site de produtos impermeabilizantes, www.casadagua.com.br; Premiao de melhor desenho de animao desenvolvido em curso oferecido pelo Sesc Piracicaba.

HISTRICO PROFISSIONAL: 2007 2001 a 2007 2000 1999 1998 1998 Professor Universitrio - ISCA Faculdades Limeira Alie, Associao Limeirense de Educao. Diretor de Arte, Editor de Vdeo HPM Studio S/C Ltda. Limeira SP; Depto. de Criao, Planejamento e Promoo KMA Propaganda e Marketing S/C Ltda. Americana SP; Promotor de Vendas, Merchandising e Vendas Nestl Brasil Ltda. Ribeiro Preto SP; Planejamento e Criao Projeto Piracena Piracicaba SP; Bolsista do Instituto Educacional Piracicabano Unimep - Campus Centro desenvolvendo atividades no Museu e Acervo Histrico do Colgio Piracicabano, sob cordenao de Zuleica Mesquita - Piracicaba SP; 1998 1997 a 1998 Professor de Ingls Up To You Ingls, Espanhol e Computao Piracicaba SP; Diagramao, Editorao Eletrnica, Ilustraes e Criao de Anncios Empresa Jornalstica Gazeta da Cidade S/C Ltda. Piracicaba SP. INSTRUO E DESENVOLVIMENTO PROFISSIONAL: Curso Superior: Comunicao Social Publicidade e Propaganda Unimep Universidade Metodista de Piracicaba 2000.

Especializaes e atualizaes: Semana da Comunicao Isca Faculdades Limeira 2006; Autorao de DVD (Adobe Encore e Impression) 2005; Ilustrao e Artes Grfcas Escola de Artes Visuais Magno Arte 2002; Edio de Vdeo (Adobe Premiere) 2002; Edio de udio (ProTools) 2002; Computao Grfica 3D (Ulead Cool 3D e Swfit 3D) 2001; Seminrio de Criao Publicitria ISCA Faculdades Limeira 2001; Semana da Comunicao Unimep 1997 a 2000; Semana da Administrao Unimep 1997 a 2000; Animao Grfica (Adobe Macromedia Flash) 2000; Computao Grfica (Corel Draw, Adobe Photoshop, Pagemaker) 1999; Computao (Windows, Word, Powerpoint, Internet Explorer) 1999; Vendas e Desenvolvimento Pessoal Nestl Brasil Ltda. 1999; Ingls Up To You 1992 a 1998; Desenho Animado - Sesc Piracicaba 1996.

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