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ILUMINAÇÃO

- A percepção humana está tão acostumada

com o sol fornecendo nossa única fonte de

luz que ficamos felizes quando a iluminação

artificial tenta imitar esse efeito.


ILUMINAÇÃO

-Luzes que criam virtualmente todos os

padrões de iluminação:

-1) Luz Principal

-2) Luz de Preenchimento


LUZ PRINCIPAL
-Cria forma, produz o relacionamento entre a luz
e a sombra.
-O local de seu posicionamento determina como
o modelo ou objeto é apresentado.
-É a ferramenta primária - criar suavidade,
enfatizar textura, etc
LUZ de PREENCHIMENTO
-Faz com que o “lado sombrio” das coisas seja
visível.
-É definida como fonte de luz secundária porque
não cria sombras visíveis.
-A luz de preenchimento aumenta a luz
principal, controlando a intensidade das
sombras criadas por esta.
Proporção de Iluminação
-A proporção de iluminação é a expressão
numérica da diferença da intensidade entre o
lado iluminado e o lado sombreado em retratos.
-EX 3:1 – o lado iluminado tem 3 unidades de
luz incidindo sobre ele enquanto o sombreado
só tem 1.
Proporção de Iluminação
-Mostra a diferença de intensidade entre a luz
principal e a de preenchimento – indica
quanto detalhe haverá nas sombras no retrato
final.
Determinando a Proporção de Iluminação

1) Luz principal no lado direito da câmera e a


luz secundária (preenchimento do lado
esquerdo).

2) Necessário saber quanto de luz colocará a


menos no preenchimento para não competir
com a luz principal.
Determinando a Proporção de Iluminação
Obs : Neste caso estamos trabalhando com dois
sistemas um aritmético e um logarítmico.
LOG – F – Stop.

- Cada f-stop da máquina equivale ao dobro ou a


metade da luz que irá entrar na máquina.

EX - f/8 faz entrar duas vezes mais luz pelas lentes


do que f/11 e a metade da luz de f/5.6.
Determinando a Proporção de Iluminação
3) Luz de preenchimento é uma unidade de
luz que atinge o rosto da modelo dos dois
lados e a luz principal atinge somente o lado
esquerdo do rosto da modelo.

4) A luz principal é um stop (duas unidades


de luz) a mais que a luz de preenchimento
(uma unidade de luz). – Medidas no
fotômetro.
5) Proporção de 3:1 (2+1:1).

Lado direito do rosto - Luz de


preenchimento (uma unidade de luz ) =1.

Lado esquerdo - Luz principal (três


unidades de luz sendo uma do
preenchimento e duas da luz principal que
é um stop a mais que o preenchimento) =3.
Proporção 3:1
Proporção 2:1

Uma proporção 2:1 (1+1:1) significa que se tem a

mesma quantidade de luz principal em relação

ao preenchimento, essa proporção também é

conhecida como high-key.

Aumenta um rosto estreito e fornece uma

imagem lisa que carece de dimensão.


Proporção 4:1

Uma proporção 4:1 (2+1+1:1) a luz principal é 1

¹/2 stop maior em intensidade que a luz de

preenchimento, também conhecida com low-

key.

Efeito emagrecedor ou dramático.

Usados com tons escuros e geralmente com


Tipos de Luz quanto ao direcionamento
•Luz lateral – É a luz que incide lateralmente
sobre o objeto ou o assunto fotografado.
•Caracteriza-se por destacar a textura e a
profundidade, ao mesmo tempo que determina
uma perda de detalhes ao aumentar
consideravelmente a longitude das sombras
criando muitas vezes imagens confusas.
Tipos de Luz quanto ao direcionamento
•Luz direta ou frontal – Quando uma cena está
iluminada frontalmente, a luz vem por trás do
fotógrafo, as sombras se escondem sob o assunto
fotografado.
•Este tipo de luz reproduz a maior quantidade
de detalhes, anulando a textura e achatando o
volume da foto.
Tipos de Luz quanto ao direcionamento

Luz indireta – Quando a fonte de luz é


refletida por superfícies que modifiquem
suas características originais de transmissão e
ou difusão (sombrinha refletora, rebatedores,
etc).
Tipos de Luz quanto ao direcionamento

Contraluz – É a luz que vem por trás do


assunto convertendo-o em silhueta, perdendo
por completo a textura e praticamente todos
os detalhes.
Tipos de Luz quanto ao direcionamento

Luz de Recorte – Adiciona brilho aos lados


da face ou corpo para aumentar a sensação
de profundidade. Usada por trás do objeto
fotografado. Bandeiras e snnots são usados
para esse tipo de luz.
Como o Objeto influencia na Iluminação

Transmissão

Absorção

Reflexão
Transmissão
A luz passa pelo objeto

Um objeto que somente transmite luz não pode ser

visto(se ele não altera a luz é invisível)

É a menos significante para a iluminação

fotográfica
Transmissão
Transmissão
Em qualquer outro ângulo de incidência diferente do

perpendicular a transmissão vem acompanhada da refração.

A refração é causada pela diferença da velocidade na luz

causada pelo material que a transmite.


Transmissão com refração
Transmissão com refração

Pode ser fotografada ?


Absorção
A luz absorvida pelo objeto não é mais vista.

A maioria dos objetos absorve parte da luz que os atinge.

Essa absorção seletiva é que determina a cor do objeto.


Absorção
Reflexão
É a luz que atinge o objeto e ricocheteia.
Torna a visão possível.
Não vemos objetos – vemos luz.

A iluminação fotográfica é essencialmente um

exercício de controle de reflexão.


Tipos de Reflexão
Reflexão Difusa;
Reflexão Direta;

Acontecem em quase todos os objetos (variam em


proporção) – essa variação possibilita ver as diferenças
entre as superfícies destes.
Reflexão Difusa
Tem o mesmo brilho independente do ângulo de
visão.
A fonte de luz é refletida em todas as direções pela
superfície do objeto.
Um objeto que emite reflexão difusa ao ser
fotografado emite o mesmo brilho, independente do
ângulo da fonte de luz e o da câmera.
Reflexão Difusa

Cartão Branco
Reflexão Difusa
Um objeto que emite reflexão difusa permanece
como mesmo brilho independente da fonte de luz –
dura ou suave.
O que irá alterar o seu brilho é a distância da fonte
de luz- quanto mais perto mais brilhante.
Reflexão Difusa
Reflexão Difusa- Lei do Inverso do
Quadrado
“ Quanto maior for a distância de uma fonte de
luz ao seu objeto, menor será luz por este
recebido, na razão da quarta parte cada vez que
se duplica a distância”.
- Uma intensidade de luz determinada por uma
distância, é reduzida a quarta parte cada vez
que se dobra a distância.
Reflexão Difusa- Lei do Inverso do

Quadrado
Reflexão Difusa- Lei do Inverso do

Quadrado
Ignorando a matemática – A reflexão de
uma superfície fica mais brilhante se
aproximarmos a fonte de luz e vice-
versa.

- OBS : Alguns objetos não produzem reflexões mais brilhantes quando


se move a luz para mais próximo deles.
Reflexão Direta
O ângulo de incidência é igual ao ângulo de
reflexão.
O ponto de onde as reflexões podem ser vistas é
determinado pelos ângulos entre a fonte de luz, o
objeto e o ponto de vista da câmera.
Reflexão Direta
As 3 câmeras captam diferenças no brilho do
espelho.
Família de Ângulos
Um superfície é constituída de um número infinito de
pontos.
Ao observarmos essa superfície veremos cada um
desses pontos em um ângulo ligeiramente diferente.
Em conjunto esses ângulos compõem uma família de
ângulos que produz a reflexão direta.
Família de Ângulos

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