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Ótica
o paralelos
o convergentes
o divergentes
Corpos luminosos e corpos iluminados
Classificação dos corpos quanto à capacidade de emitir luz visível:
Corpos luminosos: emitem luz visível por eles próprios
Corpos iluminados: não emitem luz visível e só são visíveis quando
incide sobre eles luz visível
Classificação dos corpos tendo em conta a sua interação com a luz:
transparentes: transmitem parte da luz de tal modo que permitem
a formação nítida de imagens
translúcidos: transmitem parte da luz, mas não permitem a
formação nítida de imagens
opacos: não transmitem luz
Sombra e penumbra
Ondas Eletromagnéticas:
resulta da propagação de uma perturbação elétrica e magnética
é caracterizada por:
o frequência (quanto maior a frequência maior a energia)
o velocidade de propagação
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Diagnóstico de doenças -raio X e raio gama – radiações mais
energéticas, mas perigosas para a saúde
Estética e discotecas – ultravioleta – perigosos, dependendo da
quantidade e das zonas do corpo expostas
Aplicações Tecnológicas:
o ondas de rádio (com menor energia)
comunicações rádio e televisão
o micro-ondas
comunicações: telemóveis, GPS, radares
aquecimento de alimentos: forno micro-ondas
o infravermelhos
forno comum, aquecedor, comando de televisão
emissão natural: seres vivos
o luz visível
iluminação pública
o ultravioleta
deteção de notas falsas, solário, descontaminação de
superfícies e água
o raios X
radiografia, tomografia axial computorizada (TAC)
o raios gama (γ) (com maior energia)
tomografia (PET-SCAN), tratamento de tumores de
forma localizada
FENÓMENOS ÓPTICOS
Reflexão da luz – mudança da direção ou do sentido de propagação da luz,
mantendo-se o raio luminoso, no mesmo meio natural
Tipos de Reflexão:
Reflexão regular (ou especular):
o um feixe paralelo de luz incidente origina um feixe
paralelo de luz refletida
o ocorre em superfícies lisas e polidas
o imagens obtidas são nítidas como num espelho
Reflexão Irregular (ou difusa)
o um feixe paralelo de luz incidente origina um feixe de luz
refletida em várias direções
o ocorre em superfícies não polidas
o imagens obtidas são difusas e pouco nítidas
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Leis da Reflexão:
o raio incidente (ri), o raio refletido (rr) e a normal (N) intersetam-
se no ponto de incidência (i) e estão no mesmo plano e no mesmo
meio de propagaçã0
o ângulo de incidência (αi) é igual ao ângulo de reflexão (αr)
Aplicações da Reflexão:
obtenção de imagem em espelhos
submarinos
periscópio
lidar
radar
ESPELHOS
Imagem pode ser:
Imagem Real
o pode ser projetada num alvo (ecrã)
o encontra-se do mesmo lado do objeto
Imagem Virtual
o não pode ser projetada num alvo
o forma-se atrás de um espelho
Imagem em Espelhos
1. Espelho Plano
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Características geométricas dos espelhos curvos:
Foco (F) – ponto onde convergem os raios refletidos de um feixe
incidente, paralelo ao eixo principal
Vértice (V) – ponto em que o eixo principal interseta o espelho
Eixo principal – linha que contém o foco e o vértice
Espelho côncavo:
o os raios incidentes paralelos ao eixo principal são refletidos
para o foco
o O foco fica à frente do espelho e é real
Espelho convexo:
o os raios incidentes paralelos ao eixo principal são refletidos
no sentido oposto ao foco
o O foco fica atrás do espelho e é virtual
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Espelho convexo:
A imagem formada é sempre menor do que o objeto
A imagem é virtual e direita
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Representação da Refração da luz:
A luz passa para um meio onde a sua velocidade é menor => O raio
refratado aproxima-se da normal
A luz passa para um meio onde a sua velocidade é maior => O raio
refratado afasta-se da normal
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LENTES
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2.Quando o objeto está perto do foco:
A imagem formada é maior do que o objeto
A imagem é real e invertida
3.Quando o objeto está entre o foco e o lente:
A imagem formada é maior do que o objeto
A imagem é virtual e direita