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Apostila de Informtica Bsica

Elaborada pelo Professor Cezar Oilson Jenzura

Sumrio
Computador.........................................................................................................3 Dispositivos de entrada.......................................................................................4 Teclado.............................................................................................................4 Dispositivos de processamento e armazenamento.............................................5 Dispositivo de armazenamento ..........................................................................6 Dispositivos de sada...........................................................................................6 Hardware.............................................................................................................6 Software..............................................................................................................7 Bit e byte ............................................................................................................7 Nmeros binrios.................................................................................................8 Arquivos...............................................................................................................8 Diretrio...............................................................................................................9 Extenso de arquivos..........................................................................................9 SOFTWARE LIVRE...............................................................................................10 SOFTWARE PROPRIETRIO.................................................................................10 GNU / FSF...........................................................................................................11 Sistema Operacional..........................................................................................11 Comandos no linux ...........................................................................................12 Curingas............................................................................................................12 Imagens:............................................................................................................13 Referncias:.......................................................................................................14

Computador
O computador nada mais do que um aparelho que executa tarefas

repetitivas que sabemos como fazer e armazena uma grande quantidades de dados. O computador se divide basicamente em trs partes: 1) Dispositivos de entrada 2) Dispositivos de processamento e armazenamento 3) Dispositivos de sada

Dispositivos de entrada
So todos os dispositivos (peas ou equipamentos) que fornecem informao ao computador. Dispositivo de entrada permite a comunicao no sentido do utilizador para o computador.

Teclado
o dispositivo de entrada mais comum. Os teclados dos microcomputadores tipo PC podem ter mais de uma apresentao, variando de acordo com a distribuio das teclas. Os dois principais tipos de teclados para PC so: Teclado padro XT, utilizado em computadores mais antigos tipo PC-XT, onde as teclas F1 at F10 se localizam no canto esquerdo do teclado. Teclado padro AT, utilizado em computadores mais modernos tipo PC-AT, onde as teclas F1 at F12 se localizam no limite superior do teclado. O princpio de funcionamento do teclado consiste em uma interface que converte a sequncia de impulsos eltricos em sinais digitais e transfere os dados para a memria. O teclado dividido em trs regies principais:

Numrico, Alfanumrico e Funes Especiais. O Teclado Numrico tem por finalidade facilitar a digitao de nmeros e sinais de operao aritmtica. Ainda, acumula as mesmas funes de movimentos HOME, PgUp, PgDn, End, Ins e Del. Para acessar os Nmeros, precisamos ligar a tecla NUMLOCK, que fixa o

teclado para os nmeros. Com a tecla NUMLOCK desligada, as funes HOME, PgUp, PgDn, End, Ins e Del so ativadas. Alfanumrico: utilizado como numa mquina de escrever comum, onde o caractere digitado aceito pelo computador como tal. Funes especiais: SHIFT mantida apertada, as letras maisculas e os caracteres de cima das teclas sero ativados. CAPS LOCK ou FIXA (Capitals Lock): Esta tecla quando ligada, fixa as letras em maisculas, eliminando a necessidade da tecla SHIFT permanecer pressionada. Uma luz se acende no teclado indicando o estado de ligado da tecla. As letras sero sempre maisculas at que se desligue a tecla. Back Space tem a funo de apagar o caractere imediatamente esquerda do cursor. Utilizada para corrigir erros de digitao. ENTER utilizada aps digitarmos algo, para dizermos ao computador que a digitao foi concluda. Funo F1 at F12 so teclas de uso geral determinado pelo programa que estiver sendo executado no momento. ALT (ALTERNATE) - Utiliza-se combinada outra tecla para exercer uma funo qualquer definida por programa. Aperta-se a tecla ALT e mantendo-a apertada, um breve toque na outra tecla. CTRL Da mesma forma que ALT, a tecla CONTROL (CTRL) exerce sua funo combinada com outra tecla qualquer. Ins e Del (Insert e Delete) : teclas utilizadas para insero e deleo de caracteres. Teclas de Setas movimentam o cursor no sentido da seta, como j vimos. Tambm, como qualquer tecla do teclado, podem ser programadas para outros tipos de movimentos.

Dispositivos de processamento e armazenamento


O processador, um circuito integrado de controle das funes de clculos e tomadas de decises de um computador, por isso considerado o crebro do mesmo. Ele faz parte de um importante elemento do computador, a Unidade Central de Processamento (em ingls CPU: Central Processing Unit). Veja abaixo alguns exemplos de processadores:

Dispositivo de armazenamento
Na informtica, chamamos de armazenamento o ato de armazenar informaes em algum dispositivo fsico. Um dispositivo de armazenamento um hardware capaz de armazenar informao. Veja alguns exemplos:

Dispositivos de sada
So dispositivos que exibem dados e informaes processadas pelo computador, tambm chamados de unidades de sada. Por outras palavras, permitem a comunicao no sentido do computador para o utilizador.

Hardware
O hardware, material ou ferramental a parte fsica do computador, ou seja, o conjunto de componentes eletrnicos, circuitos integrados e placas, que se comunicam atravs de barramentos.

Software
Em contraposio ao hardware, o software a parte lgica, ou seja, o conjunto de instrues e dados processado pelos circuitos eletrnicos do hardware. Toda interao dos usurios de computadores atualizados realizada atravs do software, que a camada, colocada sobre o hardware, que transforma o computador em algo til para o ser humano.

Bit e byte
A unidade de medida padro nos computadores o bit. A um conjunto de 8 bits ns chamamos de byte. Cada arquivo/diretrio possui um tamanho, que indica o espao que ele ocupa no disco e isto medido em bytes. O byte representa uma letra. Assim, se voc criar um arquivo vazio e escrever o nome Linux e salvar o arquivo, este ter o tamanho de 5 bytes. Espaos em branco e novas linhas tambm ocupam bytes. Alm do byte existem as medidas Kbytes, Mbytes, Gbytes. Os prefixos K (quilo), M (mega), G (giga), T (tera) etc. vem da matemtica. O "K" significa multiplicar por 10^3, o "M" por 10^6, e assim por diante. Esta letras servem para facilitar a leitura em arquivos de grande tamanho. Um arquivo de 1K a mesma coisa de um arquivo de 1024 bytes. Uma forma que pode inicialmente lhe ajudar a lembrar: K vem de Kilo que igual a 1000 - 1Kilo igual a 1000 gramas certo?. Da mesma forma 1Mb (ou 1M) igual a um arquivo de 1024K ou 1.048.576 bytes 1Gb (ou 1G) igual a um arquivo de 1024Mb ou 1048576Kb ou 1.073.741.824 bytes (1 Gb igual a 1.073.741.824 bytes, so muitos nmeros!). Deu pra notar que mais fcil escrever e entender como 1Gb do que 1.073.741.824 bytes :-) A lista completa de medida a seguinte:

Smbolo
K M G T P E Z Y

10^
3 6 9 12 15 18 21 24

Nome
QUILO MEGA GIGA TERA PETA ETA ZETTA YOTTA

Nmeros binrios
O sistema binrio um sistema de numerao posicional em que todas as quantidades se representam utilizando como base o nmero 2, com o que se dispe das cifras: 0 e 1. Os computadores digitais trabalham internamente com dois nveis de tenso, pelo que o seu sistema de numerao natural o sistema binrio (aceso, apagado). Com efeito, num sistema simples como este possvel simplificar o clculo, com o auxlio da lgica booleana. Em computao, chama-se um dgito binrio (0 ou 1) de bit, que vem do ingls Binary Digit. Um agrupamento de 8 bits corresponde a um byte (Binary Term).

Arquivos
onde gravamos nossos dados. Um arquivo pode conter um texto feito por ns, uma msica, programa, planilha, etc. Cada arquivo deve ser identificado por um nome, assim ele pode ser encontrado facilmente quando desejar usa-lo. Se estiver fazendo um trabalho de histria, nada melhor que salva-lo com o nome historia. Um arquivo pode ser binrio ou texto.

Diretrio
Diretrio o local utilizado para armazenar conjuntos arquivos para melhor organizao e localizao. O diretrio, como o arquivo, tambm "Case Sensitive" (diretrio /teste completamente diferente do diretrio /Teste). No podem existir dois arquivos com o mesmo nome em um diretrio, ou um sub-diretrio com um mesmo nome de um arquivo em um mesmo diretrio. Um diretrio nos sistemas Linux/UNIX so especificados por uma "/" e no uma "\" como feito no DOS. Para detalhes sobre como criar um diretrio, veja o comando mkdir.

Extenso de arquivos
A extenso serve para identificar o tipo do arquivo. A extenso so as letras aps um "." no nome de um arquivo, explicando melhor: relatrio.txt - O .txt indica que o contedo um arquivo texto. script.sh - Arquivo de Script (interpretado por /bin/sh). system.log - Registro de algum programa no sistema. arquivo.gz - Arquivo compactado pelo utilitrio gzip. index.html - Pgina de Internet (formato Hypertexto). A extenso de um arquivo tambm ajuda a saber o que precisamos fazer para abri-lo. Por exemplo, o arquivo relatrio.txt um texto simples e podemos ver seu contedo atravs do comando cat, j o arquivo index.html contm uma pgina de Internet e precisaremos de um navegador para poder visualiza-lo (como o lynx, Firefox ou o Konqueror).

A extenso (na maioria dos casos) no requerida pelo sistema operacional GNU/Linux, mas conveniente o seu uso para determinarmos facilmente o tipo de arquivo e que programa precisaremos usar para abri-lo.

SOFTWARE LIVRE
O termo software livre se refere aos softwares que so fornecidos aos seus usurios com a liberdade de executar, estudar, modificar e repassar (com ou sem alteraes) sem que, para isso, os usurios tenham que pedir permisso ao autor do programa ou pagar alguma coisa referente ao uso. A motivao disto evitar que o conhecimento seja retido, permitir que as pessoas se ajudem e identifiquem os autores em seus trabalhos Mais precisamente, ele se refere a quatro tipos de liberdade para os usurios do software: 1. A liberdade de executar o programa, para qualquer propsito 2. A liberdade de estudar como o programa funciona, e adapt-lo para as suas necessidades. Acesso ao cdigo-fonte um pr-requisito para esta liberdade. 3. A liberdade de redistribuir cpias de modo que voc possa ajudar ao seu prximo. 4. A liberdade de aperfeioar o programa, e liberar os seus aperfeioamentos, de modo que toda a comunidade se beneficie. Acesso ao cdigo-fonte um prrequisito para esta liberdade.

SOFTWARE PROPRIETRIO
O termo "proprietrio" significa que o software controlado privativamente. Ou seja, um software pode continuar sendo proprietrio mesmo se o cdigo fonte for disponvel publicamente, se o controle sobre uso, distribuio e modificao

for mantido. A cpia, redistribuio e modificao so proibidas ou requerem que seja feita uma permisso, ou, restrito de tal forma que no se possa efetivamente faz-los livremente.

GNU / FSF
Muitos usurios de computador utilizam uma verso modificada do sistema GNU todos os dias, sem perceberem. Atravs de uma peculiar reviravolta dos fatos, a verso do GNU que largamente utilizada hoje mais conhecida como "Linux", e muitos usurios no esto a par de suas conexes com o Projeto GNU. O projeto GNU foi criado com a inteno de cria um sistema operacional completo ao estilo Unix, baseado em Software Livre, e junto com ele foi criado tambm o FSF (Fundao Software Livre) para tratar dos aspectos jurdicos e organizacionais do Projeto GNU (Licena Pblica Geral de Biblioteca). O Projeto GNU consiste em vrios sub-projetos mais pequenos, mantidos por voluntrios ou corporaes usualmente com o objetivo de criar ou manter um componente funcional. Estes sub-projetos so eles prprios tambm chamados de Projetos GNU ou Projetos Oficiais GNU. O Sistema GNU modular (como outros sistemas operativos GNU), e especialmente hoje em dia o Sistema GNU com o kernel Linux - o chamado de Sistema GNU/Linux - largamente usado e prov a base de todas as chamadas "Distribuies Linux".

Sistema Operacional
O Sistema Operacional o conjunto de programas que fazem a interface do usurio e seus programas com o computador. Ele responsvel pelo

gerenciamento de recursos e perifricos (como memria, discos, arquivos, impressoras, CD-ROMs, etc.), interpretao de mensagens e a execuo de programas.

Comandos no linux
Comandos so ordens que passamos ao sistema operacional para executar uma determinada tarefa. Cada comando tem uma funo especfica, devemos saber a funo de cada comando e escolher o mais adequado para fazer o que desejamos, por exemplo: ls - Mostra arquivos de diretrios cd - Para mudar de diretrio pwd - Mostra o nome e caminho do diretrio atual. mkdir- Cria um diretrio no sistema. rmdir - Remove um diretrio do sistema. cat - Mostra o contedo de um arquivo binrio ou texto. rm - Apaga arquivos. clear - Limpa a tela e posiciona o cursor no canto superior esquerdo do vdeo. date - Permite ver/modificar a Data e Hora do Sistema. who - Mostra quem est atualmente conectado no computador.

Curingas
Curingas (ou referncia global) um recurso usado para especificar um ou mais arquivos ou diretrios do sistema de uma s vez. Este um recurso permite que voc faa a filtragem do que ser listado, copiado, apagado, etc. "*" - Faz referncia a um nome completo/restante de um arquivo/diretrio. "?" - Faz referncia a uma letra naquela posio.

Imagens:

Referncias:
http://www.clubedohardware.com.br http://www.infowester.com http://pcworld.uol.com.br http://olhardigital.uol.com.br http://www.cruzeiro.sp.gov.br

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