INFORMTICA: a Cincia que trata da Informao por meio de equipamentos e das tcnicas de processamento de dados. O Universo da Informtica constitudo basicamente de Hardware e software.
HARDWARE: Palavra Inglesa - Hard, significa tangvel, o que se pode pegar e tocar, Ware, significa ferramenta. Desta forma, o Hardware o universo tangvel da computao, o que se pode pegar, por exemplo: Monitor, Mouse, Teclado, Gabinete.
SOFTWARE: Palavra Inglesa - Soft, significa intangvel, o que no se pode pegar, e tocar, Ware, significa ferramenta. Desta forma, o Software o universo Intangvel da computao, so os programas e arquivos. O software armazenado em um hardware.
PEOPLEWARE: So as pessoas, profissionais de informtica ou no, ou seja, so os recursos humanos que, de alguma forma, tem a capacidade de influenciar ou alterar o sistema. Por exemplo: cientista da computao (Bacharelado no mnimo) analista de sistema (nvel superior com especializao em informtica), programador (em geral pelo menos o segundo grau) operadores digitadores (introduzem dados no sistema), usurio, tcnico de manuteno em hardware.
AS PARTES VISVEIS DO COMPUTADOR
ESTUDO DO HARDWARE
O hardware dividido em perifricos de entrada, sada e entrada e sada.
PERIFRICOS: So aqueles equipamentos utilizados pelo usurio com fim de manipular os dados do computador, ou seja, inserir e recuperar os dados no computador. Tambm so chamados de dispositivos. Os perifricos ou dispositivos podem ser de diferentes tipos de acordo com a finalidade pela qual eles esto sendo utilizados. Sob este aspecto, temos ento os dispositivos de entrada de dados, os dispositivos de sada de dados e os dispositivos tanto de entrada como de sada de dados.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE DADOS: So aqueles que permitem a insero de dados no computador. Exemplos: teclado, mouse, scanner, caneta ptica, mesa digitalizadora, cmera de vdeo.
3 DISPOSITIVOS DE SADA: So aqueles que possibilitam a visualizao dos resultados do processamento de dados. Exemplo: monitores de vdeo, impressoras.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA E SADA: Os dispositivos de entrada e de sada so aqueles que permitem tanto a insero quanto recuperao de dados gravados no computador. Exemplo: Unidade de disco (Onde so gravados os dados no computador), Linhas telefnicas (Internet) Fax Modem.
SISTEMA DE ARMAZENAMENTO DE DADOS NO COMPUTADOR
Os sistemas eletrnicos de processamento de dados tm uma forma especial de armazenar os dados. Normalmente, nas operaes do cotidiano, ns usamos o sistema decimal; eles utilizam o sistema binrio para representar as informaes. J os sistemas eletrnicos no utilizam em suas operaes o sistema decimal; eles utilizam o sistema binrio para representar as informaes.
SISTEMA BINRIO
O sistema binrio possui apenas dois dgitos: 0 e 1. Cada um desses dgitos chamado BIT (BINARY DIGIT). O zero simboliza a falta de energia eltrica, o um representa a presena de energia eltrica.
BIT: a menor unidade de informao utilizada pelo computador. Representando a passagem ou no de corrente eltrica nos circuitos do computador.
BYTE: Pode ser definido com o conjunto de 8 bits. Os bits so agrupados para possibilitar as combinaes que resultam em todo o universo de construes existentes no computador, sendo que 8 bits nos permitem distinguir 256 diferentes combinaes, letras maisculas ou minsculas, um algarismo, um caractere especial ou um caractere de controle do microcomputador.
DENTRO DA UCP ou CPU, EXISTEM ALGUNS ELEMENTOS QUE MERECEM UMA ATENO ESPECIAL Unidade de controle (UC) Unidade Lgica e Aritmtica Memria
UCP OU CPU Unidade Central de Processamento Unidade de Controle responsvel pelo controle geral das operaes executadas pelo computador, ou seja, pela ordenao, de cada Procedimento. Unidade Lgica e Aritmtica A ULA coordena a execuo dos clculos lgicos e aritmticos que o computador executa. 4 A ULA no parte lgica do computador, e apenas se encarrega de executar esses clculos, na realidade, a ULA se constitui em um pequeno CHIP.
MEMRIA
A memria do computador o local onde so processados e armazenados os dados. A memria pode ser de dois tipos: Memria principal, real ou principal, real ou primria. Memria secundria, virtual, auxiliar ou de massa
Assim como a ULA, a memria faz parte do hardware do computador, visto que constituda de chip, ou disco magnticos.
Memria Principal: A memria principal do computador a memria onde os dados so processados. Ela no utilizada, portanto, para gravao de dados. A memria principal do computador se divide em duas partes: memria ROM e memria RAM. Memria ROM (Read only Memory ou somente para leitura) uma parte da memria principal que contm dados relativos ao computador e que no podem ser acessados nem alterados pelo usurio. Memria RAM (Random Acess Memory ou memria de Acesso Aleatrio) a memria de trabalho do computador, sendo normalmente medida em MB (Mega Bytes). Todas as informaes que o usurio pode visualizar na tela passam pela memria RAM. Devido a esse fato, portanto, quanto mais memria RAM possui o computador, mais rpido ele manipula as informaes e mais rpido os dados sero processados.
Como os softwares atualmente no mercado, recomendam-se a utilizao de um equipamento, no mnimo com 8 MB para Windows 95 e 16 MB para Windows 98, sendo que para melhor aproveitamento voc pode utilizar 32 MB, 64 MB, dependendo do seu computador.
Memria Secundria
o local onde so armazenados os dados no computador, ou seja, os discos magnticos rgidos ou flexveis.
ESTUDO DO SOFTWARE
SOFTWARE: a parte lgica do computador ou seja, so os programas ou aplicativos. Eles dividem-se em, bsicos, aplicativos e utilitrios.
BSICOS: So aqueles fundamentais para o funcionamento do computador. Cada micro possui pelo menos um dos tipos de software bsico, Sistema Operacional (Bios ou Dos), Windows 3.11, 95, 98, 2000, Millenium, NT, XP, Linux, Linguagem de programao; drive de dispositivos, de rede.
UTILITRIOS: [Compactadores (Drive Space, WinZip), auxiliares no gerenciamento do sistema, antivrus, programa de criptografia.]
APLICATIVOS: (Editores de texto, planilha de clculos, sistemas de gerenciadores de banco de dados, grficos, integrando o MSOffice, e apresentao de slides).
5 OPERACIONAIS
um ambiente cujo os elementos constituintes podem influir de forma positiva ou negativa na realizao de uma determinada atividade. Os computadores tambm possuem diferentes ambientes de trabalho ou ambientes operacionais, dependendo do tipo de programa que o usurio esteja usando. Os tipos de ambientes operacionais: Os ambientes operacionais podem ser de trs tipos: AMBIENTE CARACTER, GRFICO E SEMI-GRFICO.
AMBIENTE CARACTER: aquele que faz o uso basicamente de caracteres ou comandos para efetuar o processamento. Cada operao a ser realizado deve ser determinada pelo usurio atravs da digitao de comandos, e o resultado dessa operao tambm atravs de mensagens enviados pelo computador dizendo se a operao foi bem ou mal sucedida. O MS - Dos um exemplo bastante comum de ambiente de caracter.
AMBIENTE GRFICO: No extremo oposto do ambiente caracter temos o ambiente grfico que centraliza todas as atividades em smbolos e opes apresentadas na tela para o usurio que tem apenas o trabalho de escolher o objeto adequado para concretizar uma ao. Windows e suas aplicaes so um tpico exemplo de ambiente grfico.
AMBIENTE SEMI - GRFICO: um meio termo entre o ambiente caracter e um grfico. Num ambiente semi - grfico as telas se apresentam com uma determinada colorao e so mais agradveis de se trabalhar do que o ambiente caracter. Alguns utilitrios do MS Dos como (o scandisk e o defrag programas para a manuteno de um disco magntico) So exemplos de um ambiente semi - grfico.
Exerccio de IPD
1) O que IPD?
2) O que Informtica?
3) O que Hardware? d 3 exemplos.
4) O que Software? d 2 exemplos.
5) O que Peopleware?
6) O que um Perifrico?
7) Como se divide os perifricos?
8) D 2 exemplos de Dispositivos de Entrada.
9) D 2 exemplos de Dispositivos de Sada.
10) D 2 exemplos de Dispositivos de Entrada e Sada.
11) O que BIT?
12) O que BYTE? 6 13) Diga quantos BITS e BYTES tm nas seguintes palavras.
25) Fale com suas palavras o que voc entendeu sobre perifricos.
7 Introduo ao Sistema Operacional Windows 95/98
O Windows 95/98 um sistema operacional avanado de 32 bits, capaz de realizar multi tarefas multireading (vrias tarefas dentro de um mesmo aplicativo), multimdia, reconhecido da tecnologia plug and play e possui aplicativos para acesso ilimitado a rede global da Internet, alm de muitos outros recursos.
1. rea de trabalho ou Desktop
Quando voc iniciar o Windows 95/98, a imagem vista na tela de seu vdeo a sua rea de trabalho.
A rea de trabalho pode ser personalizada, adicionando-se atalhos para seus programas favoritos, documentos ou impressoras e alterando seu aspecto para adapt-la a seu humor e personalidade.
III II I Barra de Tarefas cones Papel de Parede Barra com o boto iniciar. Desenhos que clicando 2 vezes abrem janelas Imagem ao fundo Serve para organizar Aplicativos Abertos Representao grfica de um aplicativo
As janelas - quando voc que fazer algum trabalho e abre um programa ou documento com o mouse ou teclado uma janela se abre na rea de Trabalho. Isto similar a retirar uma pasta de arquivo da gaveta, coloc-la na mesa e abri-la. medida que voc trabalha com aplicativos Windows, dois tipos de janelas sero exibidas em sua rea de trabalho: Janela de Aplicativos e Janela de Documentos.
Janela de Aplicativo - contm um aplicativo em execuo trazendo um cone do aplicativo na extremidade esquerda da barra de ttulo; o nome do aplicativo e qualquer documento associado barra de menu do aplicativo so exibidos na parte superior da janela. 8 Janela de documento - uma janela secundria que exibida dentro de uma janela de aplicativo. As janelas de documento so usadas por alguns programas para adicionar as informaes usadas por ela. Barra de Ttulo Maximizar Minimizar Fechar Barra de menu
Barra de ferramenta
Pastas
cones
Barra de Status
Somente uma janela de aplicativo pode est ativada dobre a rea de Trabalho. Para ativar uma janela (se a mesma j estiver aberta), d um clique sobre a janela uma vez, ou, se estiver minimizada a um boto da barra de Tarefas, d um clique sobre este boto.
Principais menus da rea de Trabalho
Utilizando O Menu Iniciar e seus principais comandos
Principais Sub-Menus
Principal Menu: INICIAR
9 Passo a Passo para abrir um Aplicativo
1) Passo: Iniciar, Programas 2) Passo: Acessrios, bloco de Notas
Fechar Barra de Ttulo Maximizar Minimizar Barra do Menu
Passo a Passo para Salvar um Documento: Arquivo, Salvar Como, Digite o Nome do Arquivo, escolha a unidade HD (C:)
Passo a Passo Para Pedir um Papel Novo: Arquivo, Novo
Passo a Passo para abrir um Documento: Arquivo, Abrir, selecione o Documento desejado, e clique em abrir.
EXERCCIO DO WINDOWS
1) O que so Janelas?
2) Quais os principais cones da rea de trabalho?
3) O que uma Janela de Aplicativo?
4) O que uma Janela de Documento?
5) Qual o principal Menu da rea de Trabalho?
6) Escreva os passos para criar uma Pasta.
7) Escreva os Passos para criar um Atalho.
8) Escreva os passos para criar um Papel de Parede.
9) Escreva os passos para mandar um arquivo para a Lixeira.
10) Fale com suas prprias palavras o que voc achou do Ambiente do Windows.
10 PASSO A PASSO PARA ABRIR QUALQUER APLICATIVO TEMOS OS MODOS DE PROGRAMAS, EXECUTAR, LOCALIZAR
Programas: Iniciar, Programas, Acessrios, e o Aplicativo. (Calculadora, Paint, Bloco de Notas) Executar: Iniciar, Executar, digite o nome do aplicativo, OK. Ex: NotePad, Cal, MSPaint, Winword, Excel. Localizar: Iniciar, Localizar, Arquivos ou Pastas, digite o nome do aplicativo, Clique em localizar agora, Ex: Notepad, Calc, Pbrush
Utilizando o Menu Atalho
CRIANDO PASTAS NA REA DE TRABALHO
Uma Pasta uma espcie de diretrio cujo contedo so atalhos e documentos. As pastas so utilizadas para que o usurio possa organizar melhor seus aplicativos e arquivos de trabalhos, permitindo uma localizao, mais rpida e eficiente dos seus documentos pricipais
1) Passo: Clique com o Boto direito na rea de trabalho 2) Passo: Novo 3) Passo: Pasta, digite o nome da Pasta, ENTER
CRIANDO ATALHOS NA REA DE TRABALHO Os atalhos proporcionam acesso fcil aos programas e documentos que voc usa com mais freqncia. Para criar um atalho na rea de trabalho: 1) Passo: Clique com o boto direito do mouse na rea de trabalho 2) Passo: Novo, Atalho 3) Passo: Procurar 4) Passo: Abrir a pasta do Windows, Procurar na Barra de Rolagem o Atalho desejado (ex: CALC, CDPLAYER, COMMAND, NOTEPAD, PBRUSH) 5) Passo: Abrir, Avanar e concluir.
TRABALHANDO COM A LIXEIRA JOGANDO UM ARQUIVO OU PASTA NA LIXEIRA
1 Passo: Selecione o que voc deseja jogar na lixeira 2 Passo: Aperte a tecla DELETE 3 Passo: Ou arraste o Atalho, ou pasta para cima da Lixeira 4 Passo: Confirme a excluso do Arquivo. 11 PROPRIEDADES DE VDEO
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CRIANDO PAPEL DE PAREDE
1 Passo: Abra o Paint, Faa um Desenho 2 Passo: Salve o desenho 3 Passo: Arquivo, Configurar como papel de parede (Lado a Lado ou centralizado).
EXERCCIO PRTICO
1) Crie trs pastas na rea de Trabalho com os nomes Rio, Lago e Aude.
2) Crie os seguintes atalhos: Notepad, Calc, Pbrush e Command.
3) Tire uma cpia de cada atalho e cole na pasta Rio.
4) Arraste os atalhos da rea de trabalho e jogue na pasta Lago.
5) Exclua a pasta Aude do computador.
6) Abra o bloco de notas e digite: S Deus Bastava a si mesmo mas ele preferiu contar com todos vocs. Salve dentro da Unidade C: com o nome de JESUS.
7) Abra o Pbrush e faa um desenho depois salve com o nome de Bela Paisagem, escolha a unidade C: depois salvar.
8) Abra pelo menu localizar o documento Bela Paisagem e depois transforme como papel de parede Lado a Lado ou Centralizado.
9) Mude o segundo plano para Bolhas, crie uma proteo de tela para Logotipos voadores, e mude a aparncia para Tempestade (VGA).
10) Abra a lixeira e verifique se ela est vazia, se estiver cheia esvazie a lixeira. 1 - Temas: Tema um plano de fundo e um grupo de sons, cones e outros elementos que o ajudam a personalizar o computador com um s clique. 2 - rea de Trabalho: muda as configuraes do Fundo da rea de trabalho. 3 - Proteo de Tela: Opes de descanso de tela para o computador. 4 - Aparncia: Altera toda a Aparncia dos cones e da Barra de Tarefas. 5 - Configuraes: Altera a qualidade de visualizao das imagens mostradas em qualquer aplicativo. 12 Menu Iniciar Acessando ao Menu Configuraes
O menu configuraes, permite que voc altere as principais configuraes genricas atravs do Painel de Controle, adicionar ou remover, Impressoras ou personalizar o menu iniciar e a barra de tarefas.
PAINEL DE CONTROLE: um aplicativo que pode ser usado para modificar a maneira como o seu sistema est configurado durante a utilizao do Windows. Os cones contidos nesta janela representam as configuraes que podem ser modificadas por meio do Painel de Controle.
CONFIGURAES REGIONAIS: Sua utilizao e para definir varias opes Internacionais. Por Exemplo, Unidade de medida, o formato para as datas, o formato para o horrio, Formato monetrio, formato numrico e assim por diante. Voc pode personalizar o Windows para trabalhar em Idioma diferente. As opes internacionais que voc pode especificar so usadas por todos os aplicativos do Windows. Estas opes incluem: Nmero, moeda, Hora, data.
DATA E HORA: possvel modificar a data e hora do sistema por meio de opo data e hora. A hora e data do sistema so refletidas no relgio e calendrio, assim como nas informaes mantidas pelo Explorer sobre cada arquivo gravado no disco.
MOUSE: Antes de continuarmos nossas explicaes, bom termos um contato mais intimo com o mouse. (Principalmente para usurios novatos), bem como conhecer algumas terminologias usadas.
13 PRINCIPAIS FUNES DO MOUSE
IMPRESSORAS
Voc pode utilizar esta opo impressora para instalar, adicionar ou altera a configurao de uma impressora. Na caixa de Dialogo Impressoras, voc pode instalar a impressora a ser instalada, e em seguida escolher outros botes de comandos para conectar a impressora a uma porta, conectar a porta para impressora de rede e especificar opes de impresso.
Passo a Passo para Instalar sua impressora de Modo Rpido e Fcil:
1 Passo: Iniciar, Configuraes, Impressora 2 Passo: Adicionar Impressora, Avanar 3 Passo: Escolha a Sua Impressora, Pela marca e depois os drives 4 Passo: Avanar, Porta de Impressora LPT1 5 Passo: Avanar, defina como padro ou no, Avanar 6 Passo: Imprimir Pagina Teste ou no, Concluir OBS: S imprima pgina Teste se voc tiver com a impressora conectada ao computador.
BARRA DE TAREFAS
A barra de tarefas permite que voc controle e ative aplicativos que esto rodando.
Boto Acionador: utilizado para maioria das aes utilizadas no ambiente grfico.
Boto Auxiliar: serve para acionar menus, e obter ajuda de determinados comandos, conforme o programa usado.
Velocidade do Clique Duplo Alterando a forma do Ponteiro Movimentos: Colocando o rastro do ponteiro e aumentando a velocidade 14 Os seus dois principais recursos so os botes Iniciar e Alternncia de Tarefas.
ADICIONAR E REMOVER PROGRAMAS DO MENU INICIAR Vamos aprender passo a passo a criar atalhos ou pastas nos menus 1 Passo: Iniciar, Configuraes, Barra de Tarefas 2 Passo: Programas do Menu Iniciar, Adicionar 3 Passo: Procurar, Selecionar a pasta onde se encontra o aplicativo utilizando a barra de rolagem ex: Windows, MS Office exemplo de atalhos, CD PLAYER, CALC, WORD, EXCEL 4 Passo: Selecionar o atalho, Clique na opo Abrir, Avanar 5 Passo: Selecionar a Opo menu Iniciar, depois escolher Nova pasta digite um nome na pasta 6 Passo: Avanar e concluir.
Propriedades da Barra de Tarefas
Sempre Visvel: Com esta opo ativa a barra de tarefas estar sempre Visvel mesmo que o usurio maximize a janela
Alto-Ocultar: Oculta automaticamente a barra de tarefas. Quando o ponteiro do mouse movido para baixo, a barra de tarefas exibida novamente, permitindo que o usurio possa utilizar o boto Iniciar.
Mostra cones pequenos na Menu Iniciar: Como o prprio nome diz, faz com que os cones contidos no menu Iniciar tenham seu tamanho reduzido.
Mostra Relgio: Marque / Desmarque Esta opo para que o relgio situado no canto direito da barra seja mostrado ou no. 15 Para Remover uma Pasta ou atalho do Menu Iniciar
1 Passo: Iniciar, Configuraes, Barra de tarefas. 2 Passo: Programa do menu Iniciar, Remover 3 Passo: Selecione a pasta ou atalho, e clique no boto remover 4 Passo: Fechar, OK. TECLAS DE ATALHOS DO WINDOWS
CTRL + C = COPIAR CTRL + V = COLAR CTRL + Z = DESFAZER CTRL + X = RECORTAR CTRL + ESC = ABRE O MENU INICIAR LOGOTIPO DO WINDOWS = ABRE O MENU INICIAR LOGOTIPO DO WINDOWS + E = ABRE O WINDOWS EXPLORER LOGOTIPO DO WINDOWS + R = ABRE O SUB-MENU EXECUTAR ALT + A = ABRE O MENU ARQUIVO ALT + E = ABRE O MENU EDITAR ALT + U = ABRE O MENU AJUDA ALT + TAB = ALTERNA O COMANDO SOBRE OS APLICATIVOS ABERTOS ALT + ESPAO = RESTAURAR, MOVER, TAMANHO, MAXIMIZAR, MINIMIZAR, FECHAR ALT + F4 = FECHAR DELETE = MANDA SEU ARQUIVO OU PASTA PARA LIXEIRA TAB = ALTERNA OS SEUS COMANDOS TECLA SUBMENU = ABRE-SE UM MENU ATALHO OU MODOFICAO
WINDOWS EXPLORER um programa que permite gerenciar seus arquivos e pastas, permitindo que voc possa copiar, mover, excluir, renomear arquivos e pastas e sub-pastas, e visualizar um contedo de discos, flexvel e rgido. O Windows Explorer composto de uma janela dividida em dois painis. O Painel da esquerda uma rvore de pastas (diretrios) que mostra todos os drivers do sistema, a lixeira e a rea de trabalho (que tambm tratada como um diretrio). O Painel exibe o contedo da pasta ou unidade selecionada.
16 FORMATANDO UM DISCO FLEXVEL [DISQUETE (A: )]
1 Passo: Abrir o Windows explorer, inserir o disquete, selecionar a unidade de disquete [Disquete de 3 (A:)] 2 Passo: Clique com o boto direito do mouse na unidade de disquete 3 Passo: Clique em formatar, clique em completo, iniciar. 4 Passo: quando aparecer o resumo clique em fechar.
TRABALHANDO COM ARQUIVOS E PASTAS Selecionando arquivos e pastas.
1 Passo: D um clique sobre o arquivo ou pasta. 2 Passo: Utilize o auxilio do shift ou ctrl.
CRIANDO PASTAS E ATALHOS NO WINDOWS EXPLORER
CRIANDO PASTAS
1 Passo: Selecionar a unidade[(A:) ou (C:)] ou pastas. 2 Passo: Arquivo, Novo, Pasta, dar um nome pasta e ENTER.
CRIANDO ATALHOS
1 Passo: Selecionar a unidade [(A:) ou (C:)], pastas ou subpastas. 2 Passo: Arquivo, Novo, Atalho 3 Passo: Procurar, selecionar a pasta desejada (ex: Windows), Abrir 4 Passo: Selecionar o atalho desejado (ex: cal, notepad, pbrush), Abrir 5 Passo: Avanar, Concluir
17 COPIANDO ARQUIVOS
O usurio pode utilizar o Windows para copiar arquivos de uma unidade para outro, ou de uma pasta para a outra, utilizando o mouse com a opo arrastar e soltar.
Copiando arquivos para a Unidade C: para a unidade de Disco Flexvel A:.
1 Passo: Selecione o arquivo desejado. 2 Passo: Editar, Copiar. 3 Passo: Abrir a unidade desejada. 4 Passo: Editar, Colar. OU
1 Passo: Selecione o arquivo desejado. 2 Passo: Clique com o boto direito em cima do arquivo. 3 Passo: Escolher a opo ENVIAR PARA: DISQUETE DE 3 (A:)
RENOMEANDO ARQUIVOS OU PASTAS
1 Passo: Selecione a pasta ou arquivo que voc deseja renomear. 2 Passo: Clique com o boto direito, renomear. 3 Passo: Digitar um novo nome, ENTER.
TRABALHANDO COM SCANDISK E DEFRAG
Scandisk: Sua utilizao para corrigir erros em suas unidades de disco rgido ou flexvel. Passo a passo para scandear seu disco.
1 Passo: Clique com o boto direito na unidade de disco. 2 Passo: Clique em propriedades, ferramentas. 3 Passo: Escolha a opo Scandisk. 4 Passo: Selecionar padro ou completo, Iniciar. 5 Passo: Quando terminar o Scandisk ir aparecer um resumo. Fechar o resumo, fechar.
OU
1 Passo: Iniciar, Programas, Acessrios, Ferramentas de Sistema. 2 Passo: Scandisk. 3 Passo: Selecione Padro ou completo, Iniciar. 4 Passo: Quando terminar o Scandisk ir aparecer um resumo. Fechar o resumo, fechar.
18 DESFRAGMENTADOR
DEFRAG: Serve para organizar os arquivos gerenciados no computador para que ele consiga abrir mais rpido seus documentos.
1 Passo: Clique com o boto direito na unidade de disco. 2 Passo: Clique em propriedades, ferramentas. 3 Passo: Escolha a opo desfragmentador. 4 Passo: Iniciar, escolher a unidade de disco, Iniciar. 5 Passo: Quando for desfragmentado ir aparecer um rsumo, dizendo que a desfragmentao est concluda, clique em SIM.
OU
1 Passo: Iniciar, Programas, Acessrios, ferramentas de sistema. 2 Passo: Desfragmentador de disco. 3 Passo: Iniciar. 4 Passo: Aguarde Terminar o Desfragmentao. 5 Passo: Sim.
EXERCCIO ESPECFICO DO WINDOWS.
1) Crie 2 pastas na rea de trabalho com o nome de Informtica e Computao.
2) Crie os atalhos Notepad, Pbrush na rea de trabalho.
3) Arraste a pasta computao para dentro da Informtica e os dois atalhos que voc criou.
4) Abra o bloco de notas e digite: Na vida devemos respeitar a todos, independente da sua classe social. Pois neste mundo todos ns somos iguais perante ao senhor Deus.
Salve dentro da pasta Informtica com o nome de Amigos.
5) Abra o Paint, faa um desenho Salve na pasta Informtica com o nome de Mais que belo.
6) Crie uma pasta no Menu Iniciar com o nome de Cidade os atalhos Calc e Command.
7) Altere a data e a hora para data 02/02/2000 e a hora 11:00.
8) Crie uma pasta co windows Explorer na Unidade C: com o nome de Ano.
9) Crie uma sub-pasta na pasta A Muralha com o nome de Ms.
19 10) Crie a seguinte rvore no Windows Explorer no C:
11) Jogue todas as pastas que voc criou na lixeira.
12) Coloque a data e a hora correta.
13) Esvazie a lixeira.
INTRODUO AO WORD 97
O Word for Windows foi elaborado para interface grfica do Microsoft Windows. Isto significa que, o que voc vir na tela ser exatamente aquilo que aparecer quando o documento for impresso, incluindo a formatao de caracteres e de grficos. O Word fornece diversos recursos para controlar a formatao do texto. Uma vez que voc ver os efeitos utilizados para a formatao na tela, capaz de tornar seus documentos perfeitos antes de imprimi-los. Um programa de processamento de texto e um programa de computador que lhe permite digitar e salvar qualquer texto. Os programas de processamento de texto do tipo Microsoft Word permitem que voc insira texto para um documento. Revise o texto que foi inscrito (Processo chamado de Edio) imprima o texto na sua impressora em uma forma profissional (Processo chamado de formatao). O Word til para todos os tipos de processamento de texto, como por exemplo, Subscrever memorandos, cartas comerciais, Relatrios Financeiros, artigos, livros, apostilhas e relatrios longos. Geralmente, ele fcil de ser usado e possui diversos recursos que voc pode usar ou ignorar, conforme o tipo de documento que estiver
20 digitando. Muitas pessoas usam o Word para criar panfletos ou anunciar literrios mais atrativos. TERMOS DE PROCESSAMENTO DE TEXTO
Os programas de processamento de texto lhe do dois recursos maiores: So a edio e a formatao de texto. A edio habilidade de inserir texto dentro de um programa, fazer correes, salvar o texto no disco e posteriormente, alterar o texto. A formatao e a habilidade de especificar como o texto aparecer quando voc imprimir, por exemplo, em negrito ou itlico e em um tamanho de estilo especfico de fonte. A formatao tambm permite que voc adicione recursos especiais pagina de impresso, como por exemplo nmeros de pginas e a especificao da largura das margens esquerda e direita. No momento de colocar o programa de processamento para trabalhar, voc executa comandos, que so as instrues que dizem ao programa para fazer aquilo que voc deseja. No Word, voc pode executar comandos usando o mouse ou pressionando a tecla CTRL ou a tecla ALT em combinao com uma ou mais teclas. Quando escrever um documento , voc inseriu o texto dentro de um arquivo. Isso feito atravs de digitao de texto da forma como voc faria numa maquina de escrever. Uma vez que digitado o texto, voc pode usar comandos de Edio para corrigir erros ou reorganizar o texto. Enquanto estiver editando, pode mover-se pelo texto, de forma que possa editar diversas partes diferentes. Quando quiser ver o texto que no est na tela, o programa de processamento de texto move a tela para a localizao desejada.
PASSO A PASSO PARA INICIAR O MICROSOFT WORD
Voc inicia o Microsoft Word da mesma forma que voc inicia qualquer aplicativo do Windows, voc pode utilizar o boto iniciar e selecionar o atalho dentro do menu programas ou pode criar um atalho na rea de trabalho do Windows para ter um acesso mais rpido do programa.
1 Passo: Iniciar, Programas 2 Passo De um clique na opo Microsoft Word ou 1 Passo: Iniciar, Executar. 2 Passo: Digite o nome WINWORD e OK ou ENTER
rea de Trabalho do Word
Quando voc iniciar o Word, um documento novo (vazio) aparece em uma janela de documento. A janela de documento e o equivalente a uma folha de papel de uma maquina de escrever, nela que voc digita seu texto.
Dentro de uma janela Word, cada documento Word que voc abrir auxiliado pelo mouse ou pelas teclas de atalho que ir facilitar o seu desempenho, ao processar qualquer documento nos exemplos abaixo.
Voc pode diminuir o tamanho de uma janela e exibir vrios documentos ao mesmo tempo dentro da janela do aplicativo Word etc.
Os botes e a rgua que voc v no alto da janela lhe do opes fceis de trabalhar em seus documentos. Usando o mouse para dar um clique em um boto, selecionar uma 21 opo em uma lista ou ajustar margens e recursos na rgua, voc pode mudar a aparncia de seu documento, verificar ortografia ou executar vrias outras tarefas comuns de processamento de texto.
Os comandos do Word esto agrupados em menus, para escolher um comando voc deve dar um clique em um menu para exibir seus comandos disponveis e ento escolher o comando em uma lista. Muitos comandos oferecem escolhas adicionais. Por exemplo, se voc escolher o comando fonte no menu formatar, pode selecionar vrias caractersticas em relao aparncia do texto. Voc faz essas selees em caixas de dilogo.
REA DE TRABALHO DO WORD
1 BARRA DE TTULO
2 BARRA DE MENU
3 BARRA DE FERRAMENTAS
4 BARRA DE FORMATAO
5 RGUA
6 BARRA DE ROLAGEM
7 BARRA DE DESENHO
8 BARRA DE STATUS
BARRA DE TTULO Exibe o nome do documento. O Word designa o nome temporrio at que voc o grave com o nome que escolher. BARRA DE MENU Nesta barra voc encontra os comandos que pode escolher enquanto trabalha com o Word. esquerda voc encontra o boto para o menu de controle do documento, que exibe os comandos para restaurar, mover, maximizar, minimizar, e fechar janelas do documento.
ARQUIVO: Abre, salva, imprime documentos, altera o resultado informativo, e sai do Word. EDITAR: Insere, apaga, encontra e substitui o texto. EXIBIR: Altera a forma em que o documento aparece na tela, insere cabealhos e rodaps. INSERIR: Adicionar datas, horas grficos rodaps e nmeros de pgina.
FORMATAR: Modificar a aparncia de caracteres, pargrafos e pginas. FERRAMENTAS: Iniciar o verificador ortogrfico, o dicionrio de sinnimos e hifenizao, criar envelopes, gravar e executar macros, personalizar as operaes do Word. TABELA: Criar, Editar e formatar planilhas como tabelas. 22 JANELA: Exibir mltiplas janelas ou documentos na tela. ? : Fornece auxilio sobre a utilizao do Word
BARRA DE FERRAMENTAS As fileiras de botes e a rgua perto da barra de menu da janela do Word so, na verdade trs itens separados. Voc pode exibi-los ou ocult-los independentemente um do outro, se pressionar de mais espaos de visualizao em suas janelas. Elas so projetadas para acelerar seu trabalho ajudando-o na execuo de tarefas usadas com mais freqncia. Voc achar mais conveniente exibir as trs barras de ferramentas.
Uma linha acima SETA A CIMA Uma linha abaixo SETA ABAIXO O fim de uma linha END O inicio de uma linha HOME Uma pgina acima ALT + CTRL + PAGE UP Uma pgina abaixo ALT + CTRL + PAGE DOWN Uma tela acima PAGE UP Uma tela a baixo PAGE DOWN O fim de uma tela CTRL + PAGE DOWN O inicio de uma tela CTRL + PAGE UP O fim de um documento CTRL + END O inicio de um documento CTRL + HOME
SELECIONANDO TEXTO NO WORD: Para selecionar o texto do Word, existem vrias maneiras. A primeira: V para o inicio do texto d um clique com a seta do mouse e arraste para cima do texto. Ou v para o menu editar e escolha a opo Selecionar tudo, podendo utilizar as teclas CTRL + T. ou utilize a tecla SHIFT + AS SETAS DIRECIONAIS, colocando no inicio ou final do texto.
CORRIGINDO E EXCLUINDO TEXTO: Para corrigir erros comuns de digitao, pressione BACKSPACE ou DELETE ou escolha o comando limpar a partir do menu editar.
23 RESTAURANDO E EXCLUINDO TEXTO
Se voc cometer um erro no Word, poder desfazer a ao ou comando. Se uma palavra foi excluda acidentalmente, ela pode ser recuperada. Usando o comando Desfazer que pode ser feito pelo mouse usando o cone da barra de ferramentas ou o comando editar Desfazer, ou ainda com o teclado com a combinao de teclas CTRL + Z. ROLAR, SELECIONAR E INSERIR TEXTO.
Uma vez que o Word est carregado, ou seja aberto, ele est pronto para que voc comece a inserir o texto. Prximo ao canto esquerdo superior da janela de documento, h uma barra vertical intermitente. o local onde a primeira letra que voc digitar vai aparecer. Essa barra chamada de cursor, ela indica onde voc est no texto. Alm do cursor existem outras duas barras que a haste e a seta. Eles so usados para indicar menus e partes de seu documento. A forma do indicador do mouse totalmente dependente do local para onde voc movimenta o mouse.
ROLANDO SEU DOCUMENTO
O Word lhe d diversas formas de se mover pelo arquivo no momento em que o estiver editando. Uma vez que o arquivo pode ser mais longo do que uma nica tela texto, voc precisa localizar o texto que quer alterar ou o local para adicionar texto novo
ROLANDO COM O MOUSE Para ver diferente parte do seu texto, use a barra de rolagem vertical da borda direita da janela. E a barra horizontal, na parte interior da janela.
ROLANDO COM O TECLADO Para rolar com o teclado uma linha para baixo por vez, pressione a tecla para cima ou para baixo. Para mover uma tela acima ou para baixo, pressione a tecla PAGE UP ou PAGE DOWN no seu teclado. Quando voc executar os comandos de rolagem de tela com o teclado, o Word coloca o ponto de insero na parte superior da janela que voc v quando rola o texto.
SALVANDO UM DOCUMENTO Quando voc abre um novo documento ou quando voc abre um documento existente, o Word copia do disco e exibe na tela. As alteraes executadas so armazenadas temporariamente na memria do computador. Para mant-las permanentemente, voc deve salvar o documento no disco. Quando se salva um documento, ele permanece aberto na tela, para que se possa continuar a trabalhar.
PASSO A PASSO PARA SALVAR UM DOCUMENTO
1 Passo: Clique no menu arquivo, escolha a opo Salvar como. 2 Passo: Digite o nome do arquivo. 3 Passo: Escolha a unidade ou pasta onde deseja salvar. 4 Passo: Salvar.
ABRIR UM DOCUMENTO Se posteriormente, voc quiser editar novamente algum arquivo salvo na sua unidade de armazenamento (disco rgido ou disquete), voc abre usando o comando abrir, no menu arquivo, ou pode utilizar o boto abrir na barra de ferramentas padro. 24 PASSO A PASSO PARA ABRIR UM DOCUMENTO
1 Passo: Abra o menu arquivo, escolher a opo abrir 2 Passo: Selecione o arquivo desejado. 3 Passo: Abrir.
MUDANDO O MODO DE EXIBIO DE SEU DOCUMENTO
O Word oferece vrias maneiras de visualizao de documento. Os modos de exibies principais so: o modo normal, layout de impresso, Visualizar impresso e de Tpicos.
MODO NORMAL: Exibe uma verso simplificada do documento. Voc pode selecion-lo de duas maneiras:
1 D um clique em exibir, e selecione Normal 2 D um clique no boto Normal na Barra de status
MODO LAYOUT DE IMPRESSO: Este modo de exibio til para verificar a aparncia final do documento. Voc pode mudar este modo de exibio de duas maneiras: 1 D um clique em exibir, e selecione Layout de Impresso 2 D um clique no boto layout de pgina da barra de status
MODO DE VISUALIZAR IMPRESSO: Exibe a pgina inteira em um tamanho reduzido, o que permite ajudar o layout de impresso antes de imprimir. O modo visualizar impresso permite ver vrias pginas de uma vez.
MODO DE TPICOS: Permite ocultar parte do documento para ver somente os ttulos principais ou expandi-los para ver todo o documento. Clique sobre o boto modo de tpicos da barra de rolagem horizontal na barra de status ou no menu exibir.
FORMATANDO TEXTO Quando voc muda a aparncia do texto, centralizado negrito ou itlico, por exemplo, voc est formatando. O conceito de selecione depois faa muito importante em formatao. Voc primeiro seleciona o texto que deseja. Depois aplica um ou mais formatos a ele.
APLICANDO FORMATO DE CARACTERES
Voc pode aplicar formatos de caracteres ao texto selecionado usando a barra de menu, e clicar em cima do menu formatar. Dentro do menu formatar est um submenu, dentro dele haver vrias opes para sua modificao.
BORDAS E SOMBREAMENTO
Esta opo se encontra no menu Formatar, aplica bordas e caixas ao redor de pargrafos, clulas de tabelas, elementos grficos, molduras, pginas e vrias outras opes.
25 OPO DA CAIXA DE DILOGO REDEFINIR Seleciona o tipo de bordas predefinidas que voc deseja utilizar. NENHUMA Remove todas as bordas dos pargrafos selecionados. CAIXA Adiciona uma caixa ou borda sombreada. 3D Adiciona uma caixa em 3D OUTRA Adiciona outra caixa. ESTILO Seleciona o estilo de linha desejada. LARGURA a largura de linha. COR Cor da definio que voc vai escolher. SOMBRA Criar uma caixa sombreada.
VERIFICANDO A ORTOGRAFIA DE UM DOCUMENTO
Quando se verifica a ortografia de um documento, a verificao comea no cursor e prossegue da para baixo. O Word compara cada palavra do documento com um dicionrio embutido. O verificador ortogrfico pode encontrar palavras como seu nome, o nome da sua empresa ou um termo tcnico que estejam grafados corretamente mas no consta no dicionrio padro. Voc pode ignorar estas palavras quando estiver verificando a ortografia ou pode adicionar ao dicionrio.
1 Passo: Selecione um texto. 2 Passo: Na barra de menu selecione ortografia e gramtica ou use o cone na barra de ferramentas. 3 Passo: Ao encontrar a palavra incorreta aparecero sugestes. 4 Passo: O Word corrigir se o usurio clicar em alterar, ou ignorar a mesma clique no boto ignorar.
CONFIGURANDO LAYOUT DA PGINA
Ao indicar novo documento, voc pode simplesmente comear a digitar. O Word usa as configuraes padro de tamanho de uma pgina, orientao, margens, nmero de pginas e outras opes. possvel alter-las a qualquer momento. As opes que afetam a aparncia do documento so:
Tamanho do papel Orientao da pgina (retrato ou paisagem) Margens de colunas tipo jornalstico.
Quando voc usa o comando configurar pgina do menu Arquivo para especificar o tamanho de uma pgina, as opes disponveis dependem da capacidade da impressora selecionada. As pginas podem ser orientadas verticalmente Retrato e horizontalmente Paisagem. TRABALHANDO COM O MENU FORMATAR
PARA MUDAR A FONTE 1 Passo: Selecione titulo ou texto. 2 Passo: Mude fontes, Estilo da fonte, Tamanho, cor 3 Passo: OK
26 PARA MUDAR ESPAAMENTO DE CARACTERES 1 Passo: Selecione texto ou titulo. 2 Passo: Formatar, Fonte, Espaamento de Caracteres. 3 Passo: Escolha dimenso, Espaamento e posio. 4 Passo: OK
PARA COLOCAR ANIMAO 1 Passo: Selecione todo o texto 2 Passo: Formatar, Fonte 3 Passo: Animao, escolha a animao 4 Passo: OK
PARA CAPITULAR A LETRA 1 Passo: Selecione a Letra, Formatar e Capitular 2 Passo: Capitular e OK
PARA COLOCAR EM COLUNAS 1 Passo: Selecione todo o texto 2 Passo: Formatar, colunas, Escolha o nmero de colunas. 3 Passo: OK
PARA COLOCAR BORDAS E SOMBREAMENTOS 1 Passo: Selecione todo o texto 2 Passo: Formatar, Bordas e Sombreamento 3 Passo: Escolha se quer utilizar bordas, Borda da pgina com suas artes e sombreamento 4 Passo: OK TRABALHANDO COM CLIP-ART
Ele bastante til para a colocao de figuras, para uma maior definio no seu trabalho
1 Passo: Clique no menu Inserir, escolha a opo figura. 2 Passo: Clip-Art
Enviando uma figura para traz do texto. 1 Passo: Selecione a figura, clique com o boto direito do mouse. 2 Passo: Escolha a opo formatar figura, disposio nenhum 3 Passo: OK, depois clique com oboto direito, escolha a opo ordem, enviar para trz do texto. UTILIZANDO WORD ART
O Word Art muito utilitrio que permite ao usurio criar, editar e formatar trabalhos com recursos visuais no encontrados na formatao de texto normal. Com o Word Art pode-se aumentar sensivelmente a tamanho das letras, rotacion-las, configurar sombras, entre outras tcnicas. Para acessar o Word art clique no boto Inserir escolha a opo figuras do WORD ART. PARA CRIAR UM WORD ART
1 Passo: Um clique em inserir, figuras, Word Art 2 Passo: Escolha um estilo, OK 3 Passo: Na caixa digite seu texto aqui, digite para o Word Art. 4 Passo: ENTER 27 TRABALHANDO COM CABEALHO E RODAP
Para trabalhar com cabealhos e rodaps, voc pode usar o comando cabealho e rodap no comando EXIBIR. a barra de ferramentas cabealhos e rodaps permitem que voc acrescente e modifique cabealhos e rodaps rapidamente.
CRIANDO UM CABEALHO E RODAP
1 Passo: Clique no menu exibir. 2 Passo: Em seguida escolha a opo Cabealho e rodap. 3 Passo: Digite o cabealho, setinha para baixo. 4 Passo: Digite o rodap, ENTER.
INSERINDO TABELAS
No Word, uma tabela uma lista de itens com diversas linhas e colunas. As tabelas permitem organizar colunas de nmeros e textos em um documento sem a necessidade de usar tabulaes. Oferecem, tambm uma maneira conveniente de apresentar o texto em pargrafos lado a lado, como um currculo ou posicionar o texto junto ao elemento grfico.
CRIANDO UMA TABELA
1 Passo: Clique na barra de menu na opo tabela. 2 Passo: Escolha a opo INSERIR TABELA 3 Passo: Na caixa de dilogo, inserir tabela digite o nmero de linhas e o nmero de colunas. 4 Passo: D um clique em OK e a tabela ser criada no documento.
PASSO A PASSO PARA IMPRIMIR UM DOCUMENTO
1 Passo: Arquivo, Configurar Pgina, tamanho do papel. 2 Passo: Escolha o tamanho do papel, Ex: cart, ou Letter, ofcio ou Legal, A4 etc. 3 Passo: OK 4 Passo: Arquivo visualizar impresso 5 Passo: Fechar visualizao 6 Passo: Arquivo Imprimir ou CTRL + P. 7 Passo: Escolha a quantidade de cpias, depois a pgina que quer imprimir. 8 Passo: OK
TRABALHANDO COM MALA DIRETA
Mala Direta a unio de um arquivo que contm um texto, chamado de documento principal, e um arquivo de dados, chamado origem de dados. Essa unio produz um documento com um texto padro de informaes especificas contates na origem de dados. A prpria operao de mala se encarrega de substituir os termos variveis que ento inserido no documento principal e criar um nmero de documento conforme a qualidade de registro da origem de dados. Mala Direta a criao de cartas personalizadas atravs de um processo de mesclagem de dois documentos. Existem vrios tipos de modelos para mala direta: Cartas modelos, etiquetas de endereamento, envelopes, catlogos, restaurar para documentos normais do Word. 28 ACESSANDO MALA DIRETA
1 Passo: Digite o convite deixando os espaos. 2 Passo: Clique sobre o menu ferramentas, opo mala direta. 3 Passo: criar, 1 carta modelo, janela ativa, 2 obter dados, criar origem de dados. 4 Passo: Remover todos os dados do campo, adicionar novos dados, OK, nomear e salvar. 5 Passo: Editar origem de dados, inserir nos espaos e editar os dados, ou adicionar novo, ou OK 6 Passo: Editar os dados nos espaos indicados, ABC do campo.
3) Justifique seu texto, coloque fonte Lcida Console, tamanho 14 cor Azul Escuro estilo da fonte Negrito e Itlico.
4) Capitule a primeira letra do texto.
5) Selecione todo o texto e coloque a animao.
6) Selecione todo o seu texto coloque borda e sombreamento borda da pgina com arte em forma de corao.
7) Salve o seu documento com o nome de trabalho 1 na unidade C:.
8) Pea um papel novo.
9) Digite o texto dado.
10) Coloque o seu texto em duas colunas.
11) Justifique seu texto coloque tamanho 14 Cor vermelho, Fonte Arial Black estilo da fonte negrito.
12) Insira uma figura, formate a figura depois envie para traz do texto.
13) Salve o seu texto na unidade C: com o nome de trabalho 2.
14) Pea um papel novo.
15) Faa um convite para mala direta com 4 pessoas.
16) Salve na unidade C: com o nome de trabalho 3.
17) Pea um papel novo.
18) Crie um Word Art com seu nome depois configure como papel de parede (Lado a Lado).
29 TECLAS DE ATALHO DO WORD
Novo Documento CTRL + O Abrir Documento CTRL + A Salvar Documento CTRL + B Imprimir Documento CTRL + P Desfazer Digitao CTRL + Z Refazer Digitao ALT + SHIFT + B Recortar CTRL + X Copiar CTRL + C Colar CTRL + V Selecionar Tudo CTRL + T Substituir CTRL + U Localizar CTRL + L Ir Para CTRL + Y Ortografia e Gramtica F7 Ajuda F1 Inserir Hiperlink CTRL + K Justificar CTRL + J Alinhar a Direita CTRL + G Centralizar CTRL + E Alinhar a Esquerda F11 Sublinhado CTRL + S Itlico CTRL + I Negrito CTRL + N Tamanho da Fonte CTRL + SHIFT + P Estilo da Fonte CTRL + SHIFT + F Minimizar, Maximizar, Mover, Restaurar ALT + SHIFT + ESPAO Fechar um Documento CTRL + F4 Fechar ALT + F4 Menu Arquivo ALT + A Menu Editar ALT + E Menu Inserir ALT + I Menu Formatar ALT + F Menu Ferramentas ALT + M Menu Tabela ALT + B Menu Janela ALT + J
INTRODUO AO EXCEL
O QUE O EXCEL: um aplicativo que permite a manipulao de planilhas de clculos, bem como a incorporao de grficos e mapas dentro do que desenvolvido. O usurio poder criar planilhas de clculos para oramento, previses e planejamento futuros, tabelas variadas, controle de gastos pessoais, ou de empresa, controle de caixa, entre outras planilhas que envolvam clculos matemticos, desde os mais simples aos mais complexos. Alm disso, o EXCEL permite ao usurio formatar suas planilhas da maneira que achar melhor, ou seja, aplicar estilos de letras, tamanho, cores e uma srie de outras caractersticas especiais que podem ser ainda aplicadas, na rea de grficos, o usurio tem um gama muito grande de tipos e sub-tipos de grficos que podem ser criados e alterados. A TELA DO EXCEL: Como o Excel faz parte do pacote do Microsoft Office a maioria dos comandos so compatveis com o Word for Windows, sendo assim, a tela inicial do Excel 97. Assim como todos os aplicativos voltados para o ambiente operacional grfico Windows, o Excel possui tambm certos padres, tais como Barra de Ttulo, Barra de Menus, Barra de ferramentas e outros componentes que fazem parte das janelas de tais aplicativos.
30 Barra de Botes de Ferramentas Controle Padro
Referncia da Clula Atual Barra de rolagem Vertical Barra de Colunas e Frmula Linhas Clula Ativa Barra de Rolagem Planilhas Horizontal Selecionadas
O trabalho no Excel feito em planilhas, uma planilha uma grade de linhas e colunas. Cada clula e a interseco de linhas e colunas e possui um endereo nico ou referncia. Por exemplo, a clula em que a coluna C e a linha 3 se interceptam a C3. As referncias de clulas so usadas quando voc criar frmulas ou referencias as clulas. Digitando a Edio de Dados: Para digitar um dado em uma planilha, primeiro voc deve ativar a clula que deseja preencher, para isso, mova o ponteiro do mouse at a clula e clique, observe que a referencia de clulas aparecer na barra de frmula. Agora digite a informao e pressione ENTER.
MOVIMENTANDO-SE NO EXCEL MOVIMENTANDO-SE PRESSIONE
Uma Clula Direita Uma Clula Esquerda Uma Clula Acima Uma Clula Abaixo Uma Tela Acima de (18 Linhas) Uma Tela Abaixo de (18 Linhas) Para Primeira Clula Ativa da Coluna Ativa Para a Ultima Clula da Coluna Ativa Para Primeira Clula da Linha Ativa Para Ultima Clula da Linha Ativa Para Primeira Clula da Coluna e Linha Ativa Para Voc Trocar de PLAN1 Para PlAN2 e Assim por Diante Para Voc Trocar de PLAN9 Para PLAN8 e Assim por Diante Para Voc Selecionar Toda a Planilha de Uma Vez
SETA A DIREITA SETA A ESQUERDA SETA ACIMA SETA ABAIXO PAGE UP PAGE DOWN CTRL + SETA ACIMA CTRL + SETA ABAIXO CTRL + SETA A ESQUERDA CTRL + SETA A DIREITA CTRL + HOME CTRL + PAGE DOWN CTRL + PAGE UP CTRL + T
FUNES DO EXCEL FUNO MXIMO, MNIMO, MDIA SE DO AP OU RP Mximo: Mostra o maior valor numrico de uma clula, Mnimo: Mostra o mmenor valor numrico de uma clula, Mdia: Mostra a mida de valores, notas e produtos, Se AP ou RP: Mostra se o aluno foi Aprovado ou reprovado.
31 BOLETIM DE NOTAS MATRIAS ALUNOS Biologia Qumica Fsica Ingls Mdia Se AP ou RP Ana Karina 10,0 8,0 10,0 5,0 =MDIA(B4:E4) =SE(F4>=7;Ap;Rp) Antnio 5,0 7,0 10,0 4,0 6,5 Rp Eveliny 8,0 8,0 9,0 7,0 8,0 Ap Flora 7,0 5,0 8,0 7,0 6,8 Rp Magali 6,0 6,0 10,0 8,0 7,5 Ap Manoel 4,0 8,0 8,0 7,0 6,8 Rp M. Mdia =MXIMO(F4:F9) M. Mdia =MNIMO(F4:F9)
FUNES MULT, RAIZ, POTNCIA, PAR, MPAR, SOMA Multiplicao: utilizado para multiplicar de uma linha ou coluna, para voc utilizar a funo Mult, voc deve digitar: =MULT (O endereo) e ENTER para confirmar.
32 INTERNET
BEM VINDO AO FUTURO!!!
Neste captulo no vamos falar sobre o futuro, mas sim do presente, o atual, o hoje, vamos falar sobre Internet. Como o Telgrafo, Telex, Telefone, Rdio e TV, a Internet uma rede de comunicao que atravs de computadores, linhas telefnicas ou satlite, consegue unir as mais distantes regies do planeta. Alis a grande importncia da Internet a de romper fronteiras culturais, polticas, econmicas e sociais, estreitando as diferenas e unindo os homens cada vez mais, fazendo um papel nico de globalizao mundial.
O COMEO
Internet significa Interconnected Network, que o termo usado para designar vrias redes de computadores interconectadas. A Internet teve seus primrdios em 1957, no auge da Guerra Fria entre Estados Unidos e a antiga Unio Sovitica, quando a Unio Sovitica lanou o Sputnik. O governo americano, como parte de uma estratgia de resposta formou a ARPA, Advanced Rescarch Project Agency, agncia responsvel por projetos militares. Em 1969, vrios pesquisadores, juntos com a ARPA, desenvolveram uma rede descentralizada de computadores, que possibilitava o intercmbio de informaes entre rgos do governo. Como podemos ver, hoje a Internet mundial, mas seu incio foi estritamente militar.
QUEM ORGANIZA?
Ao longo dos anos, vrios grupos de voluntrios se propuseram a contribuir para a organizao da Internet formando a Internet Society, que por sua vez forma um conselho de pessoas, conhecedoras dos mais diversos assuntos ligados a comunicao e arquitetura de sistema, solucionando assim problemas de gerenciamento, desenvolvimento e registros da rede.
COMO TRANSMITIR INFORMAES
As informaes, na Internet, so transmitidas em pacotes de dados, atravs de uma srie de equipamentos de comunicao comuns que obedecem a protocolos comuns, estabelecidos internacionalmente, chamados de F.T.P (File Transfer Protocol) ou seja, protocolo de transferncia de arquivos. Como conectar: Primeiramente o usurio precisa ter um computador, um modem, uma linha telefnica e um software adequado. Existem trs maneiras de se conectar com a Internet: Conexo via rede: O Usurio faz a conexo atravs de um computador central de uma rede, a qual est conectada Internet. Conexo direta: Este tipo de conexo usado por grandes corporaes, pois conectado ao Backbone diretamente atravs de uma linha de alta velocidade. Backbones so as empresas responsveis pela conexo que engloba o mundo todo. No Brasil a Embratel e a Rede Nacional de Pesquisa (RNP) so algumas das empresas responsveis por essa conexo.
33 Conexo via provedor: O usurio se conecta Internet atravs de um provedor de acesso, que por sua vez se conecta ao Backbone. J existem provedores que oferecem acesso gratuito rede.
O LADO COMERCIAL
Como no poderia deixar de ser, toda estrutura para veculo das informaes, em nvel mundial, no ficou restrita apenas aos interesses educacionais e cientficos. Empresrios logo notaram o potencial econmico envolvido na Internet. Surgiram, ento, vrios servios comerciais com fins lucrativos na Internet, filiais de multinacionais e empresas com negcios comuns comearam a se comunicar de uma nova maneira. A grande quantidade de pessoas que acessam Internet diariamente transforma a rede em um excelente meio de divulgao de informaes comerciais, que as empresas procuram cada vez mais para divulgar seus produtos. Boa parte das mdias e grandes empresas j possuem algum tipo de servio na rede.
WORLD WIDE WEB Na Internet encontramos diversas reas, das quais se destaca a World Wide Web, que a mais conhecida como Web ou WWW. A Web oferece informaes na foma de texto, imagens, sons, vdeo, desenhos, msicas, animaes e realidade virtual. Por ser a rea da Internet onde tudo desenvolvido em multimdia (integrao de som, imagem e vdeo), a mais atraente e em conseqncia, a mais conhecida na rede.
COMO NAVEGAR
Alm do computador, um modem e uma linha telefnica, o usurio precisa de um software navegador do Browser (to browser) que significa folhear, dar uma olhada. Atualmente, temos vrios softwares de navegao, os mais utilizados so o Explorer da Microsoft (que j vem no seu Windows 98) e o Communicator Netscape.
COMO ENCONTRAR UM ENDEREO Para encontrar uma pgina na Internet basta digitar o endereo dela no navegador. Cada pgina tem um nome diferente. Uma pgina de Internet, tambm chamada de site (lugar), fica hospedada em computadores por todo o mundo, podendo ser vista a qualquer hora.
Ateno!!! Sempre colocar o endereo com letras minsculas.
34 COMO COMUNICAR-SE
Existem vrias maneiras do usurio se comunicar pela Internet.
E-mail O E-mail um correio eletrnico usado para se corresponder como se fosse uma carta. o mais utilizado.
O usurio precisa apenas saber o endereo eletrnico da pessoa ou empresa com que deseja fazer o contato. O usurio pode usar sinais grficos para se expressar. Chamamos estes sinais de emoticons. So expresses que identificam estados emocionais, como feliz, triste, assustado ou ento elogios chamando algum de bonito etc. A sua imaginao que manda. Veja exemplos de emoticons na prxima pgina.
BATE PAPO ON-LINE
Podemos conhecer pessoas de vrios lugares do mundo utilizando vrios softwares ou recursos da Internet.
SALAS DE BATE-PAPO Vrios provedores de Internet mantm salas virtuais divididas em categorias como idade, cidade, temas, variados, etc. Nestas salas podemos conhecer vrias pessoas e trocar informaes.
35 ICQ / IRC
Podemos tambm atravs de outros softwares, nos comunicar com outras pessoas atravs de uma linha direta, tais como: IRC - Internet Relay Chat - Foi um dos primeiros softwares de troca de mensagem em tempo real. ICQ - I Seek You - outro software de troca de mensagem em tempo real, muito popular entre os internautas, alm de informaes rpidas permite criao de salas personalizadas de bater papo.
MICROSOFT CHAT No Windows 98, nas ferramentas para Internet, encontramos outro meio de comunicao, o Microsoft Chat, que oferece ao usurio poder de incorporar um personagem e as conversas aparecem em um balo como se fossem histrias em quadrinhos.
NETMEETING O programa NetMeeting, tambm disponvel no Windows 98, nas ferramentas para Internet, possibilita aos usurios bater papo com recursos de som e vdeo. Como podemos ver, a rede mundial de computadores um dos maiores veculos de comunicao do mundo. Basta se conectar e comear a navegar.