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Tcnicas de Desenho Artstico a grafite

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A EXPRESSO DA ARTE

POR ORNAM MMAIA

Como usar o grafite
Introduo
Para as pessoas que desejam aprender a fazer desenhos realistas,
disponibilizo esse passo-a-passo detalhado. Mas o mesmo
apenas um modelo, com a prtica cada um de vocs poder
adaptar cada etapa do desenho da forma que melhor lhe convier.
Gostaria de evidenciar que para ser um bom desenhista
realista, alm da vontade de ser um, necessrio ter muita
disposio e praticar bastante. No pense que ter um grande
resultado j no primeiro desenho. Na verdade ele servir como
uma experincia para comear a se acostumar com esse estilo. E
alem de disposio, muita pacincia, considerando que para se
ter um bom desenho realista em mdia gasta-se 15 hs de
trabalho duro, dependendo da complexidade da imagem e
claro, do tamanho do desenho.
Ento fica ai o desafio, exercite a tcnica e se torne um
desenhista realista.






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Fazendo um desenho Realista
Primeiramente, para se fazer um bom desenho, no podemos errar na escolha da imagem. Escolha
uma que tenha uma boa resoluo e que evidencie os pequenos detalhes. Geralmente nas
propagandas de revistas existem fotos legais, tanto como na internet. Uma dica: Uma foto tem que
ter um contraste marcante entre luz e sombra, para que o desenho fique mais valorizado.
O prximo passo e fazer um esboo. O esboo, como voc pode conferir na imagem abaixo o
contorno da imagem, os seus traos. Fazendo o esboo primeiro pode-se garantir uma
proporcionalidade maior para o desenho, pois como os detalhes ainda no foram trabalhados, caso
no esteja proporcional, voc pode ir apagando e refazendo quantas vezes for preciso e no
perder muito trabalho com isso. Alguns desenhistas no fazem esboo, e em determinado
momento percebem que o desenho no est proporcional, como por exemplo, um olho maior que o
outro, boca muito pequena ou torta, enfim, e ter que apagar algumas partes, perdendo algumas
horas de trabalho, o que no nada legal.
Fazendo um esboo proporcional, voc fica livre na hora de fazer os detalhes,
sombreamentos, pois seguir os riscos j prontos. Obs: na hora de fazer o esboo, faa riscos
leves, para que fique mais fcil de cobri-los na hora do sombreamento.
Caso voc ainda no consiga fazer um esboo e queira partir direto para o sombreamento, que o
que vou ensinar aqui, vou deixar uma dica: Voc pode, nesse caso, copiar uma foto colocando o
papel por cima. Mas claro que fazendo dessa forma voc no vai aprender a criar seu prprio
esboo proporcional, mas como ainda no fiz nenhum material ensinando como fazer um bom
esboo, fique vontade para escolher a forma de fazer. Mas existem algumas revistas que
ensinam tcnicas de como retirar um desenho de uma foto, por exemplo atravs do quadriculado,
que consiste em dividir a foto/imagem a ser desenhada em vrios quadros proporcionais e fazer a
mesma diviso no papel onde vai desenhar, e depois, voc passar o desenho para o papel
observando quadro por quadro, tendo assim, uma superfcie menor para se preocupar, para cada
quadrante.
Depois de feito o esboo, sugiro comear o sombreamento pelos olhos.
Dica: Mantenha os lpis sempre bem apontados, pois isso ajuda muito nos detalhes.
Guarde num pequeno recipiente (frasco) o p da grafite que solta quando se aponta o
lpis, pois ele ser til no final do desenho.
1 Passo
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Fazendo os olhos

Figura 1 Fazendo o olho
Com o lpis na graduao conforme a cor do olho a ser desenhado (consultar materiais para
desenho), pinte a ris do olho com o lpis, sem for-lo muito. Tente reproduzir ao mximo os tons
que existem na ris do olho. Com o esfuminho, friccione por cima da grafite, dando a tonalidade
mais aproximada do real. Observe o resultado na imagem acima.
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Figura 2 Fazendo o olho
O esfuminho ajuda a espalhar melhor a grafite e dar mais brilho. Importante: No esquea de
deixar a bolinha branca que sempre tem refletindo no olho, pois ele importantssimo para dar
um aspecto real no desenho.
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Figura 3 Fazendo o olho
Com um lpis 4B por exemplo ( consulte Materiais para desenho), faa os ltimos acabamentos.
Tenha pacincia, os olhos so uma das partes mais complicadas de se fazer, mas vale a pena
delongar um pouco mais para se ter um bom resultado.
Finalizando a iris, falta terminar o restante do olho. Se o contorno dos olhos estiver com um risco
muito forte, passe a borracha e apague at ele quase sumir, e com o lpis faa novamente mais
suave e com cuidado para no passar do tom, e depois novamente com o esfuminho, espalhe o
risco, formando a sombra dos clios nos olhos. A parte branca do olho tambm tem sombras, leves,
que devem ser feitas com muito cuidado, e para isso, e s passar o esfuminho com delicadeza nas
extremidades dos olhos onde tiver sombras. Obs: uma das vantagens de se usar esfuminho que
o mesmo, ao ser friccionado na grafite, fica sujo , e pode ser usado para fazer sombras nos mais
variados tons, usando apenas a sujeira da grafite que fica aps ser friccionado na grafite.
Faa os clios, com riscos de lpis bem finos e de leve, de forma que no aparea muito. Faa o
mesmo procedimento no outro olho, e partiremos para o sombreamento nos contornos dos olhos.
Observe a imagem a baixo.
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2 Passo
Contorno dos olhos
O sombreamento da pele parte fundamental para um desenho realista. Aconselho a nunca ter
pressa de terminar cada etapa e sempre tentando fazer o mais parecido possvel com a foto,
respeitando os tons para que a sombra d um aspecto real ao desenho. Esse jogo de luz e sombra
que da a noo de profundidade no desenho, uma impresso 3D. Olhando na figura a baixo
poders ver que ao comear o sombreamento ao redor dos olhos, j se pode notar ondulaes na
pele, dando noo tridimensional no desenho.

Figura 5 Iniciando o sombreamento
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Enfim, para se fazer as sombras usamos o esfuminho, caso ele j esteja sujo de grafite,
comeamos a friccion-lo diretamente no papel com cuidado at atingir a graduao certa. Mas
caso precise de mais grafite, com um lpis de graduao clara (caso a pele seja clara) por exemplo
o lpis 3B, faa o sombreamento com ngulo de mais ou menos 30 graus com o lpis em relao
ao papel e com muita suavidade. Na parte superior ao olho temos uma dobra na sobrancelha, faa
um risco nela com o lpis. Depois passe o esfuminho (o esfuminho geralmente escurece um pouco
mais o tom que foi posto anteriormente com o lpis, ento no exagere com o lpis) espalhando
melhor a grafite deixado pelo lpis, tomando sempre o cuidado para que se alcance a graduao
correta. Caso fique mais escuro, poders tirar o excesso de grafite utilizando a borracha limpa-
tipos (consultar materiais para desenhos). Aps ter sombreado, deve fazer uma anlise da rea
sombreada comparando com a foto, para isso deve afastar o desenho um pouco da sua viso de
forma que possa enxergar melhor os detalhes. Caso constate que ficou muito forte a sombra, j
sabes que pode usar a limpa-tipos, e caso achar que ficou fraco, passe mais uma camada de lpis,
e depois espalhe com o esfuminho novamente.
3 Passo
Sobrancelha

Figura 6 Contorno dos olhos
Quando a foto bem ntida, a sobrancelha fica bastante rica em detalhes. Geralmente e possvel
ver o sentido do crescimento dos fios, e isso que temos que reproduzir no desenho. Com um
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lpis bem apontado, faa os fios, da mesma forma que esto na foto e com a mesma intensidade,
no tenha pressa, faa a sobrancelha com muito cuidado que dar um bom aspecto para o
desenho. E essa parte no ser difcil, uma vez que o seu esboo j foi feito, agora voc s
precisar preencher o seu interior com os riscos dos pelinhos. Importante: deve tomar cuidado
com as margens da sobrancelha, pois nela os pelos so bem fraquinhos e fininhos, deve ser feito
da mesma forma para no ficar muito forte e rstico. Depois de pronto, passe com fora moderada
o esfuminho em cima s para dar uma melhoradinha (para escurecer as frestas entre os riscos).

Figura 7 Testa e sombrancelhas
4 Passo
Fazendo as sombras da Testa (Imagem cima)
Na testa podemos encontrar um bom jogo de luz e sombra, e tome cuidado para no deixar passar
esses detalhes. Dica: pinte primeiro a testa inteira na graduao mais fraca, depois voc s
precisara escurecer as demais regies que necessitar. E caso escurea demasiadamente em algum
ponto, lembre-se que poders usar o limpa-tipos para clarear.
A forma de usar o esfuminho para fazer sombras sempre igual, s muda a fora empregada nele.
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Figura 8 Testa e sobrancelhas
Dica: s para lembrar, caso ele j esteja com a ponta suja de grafite, pode-se friccionar
diretamente no papel sem precisar passar o lpis antes dando a graduao com a grafite. Mas pode
acontecer muitas vezes de voc usar o esfuminho diretamente e perceber que s ele no foi
suficiente para dar o tom certo, a nesse caso, s passar o lpis aumentando a graduao, e
depois novamente passar o esfuminho.
5 Passo
Fazendo o sombreamento do rosto no geral
No h necessidade de me delongar explicando como fazer o sombreamento de todas as partes do
rosto, pois isso vai depender mais do seu golpe de viso para detectar o detalhe na foto e
reproduzir no desenho. Isso mesmo, eu disse REPRODUZIR TODOS OS DETALHES POSSVEIS DA
FOTO NO DESENHO.
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Figura 9 Sombreando o rosto
Dica: para que voc saiba localizar onde colocar os detalhes da foto no desenho, sempre procure
pontos de referncia. Exemplo: uma pinta em cima do olho, mais ou menos entre o olho e a
sobrancelha . Como os riscos do desenho j esto prontos, voc s precisar ter um pouco de
noo de espao para localizar proporcionalmente onde colocar, e o tamanho do detalhe a ser
colocado, mas isso mais complicado somente quando est se fazendo uma ampliao de uma
foto.
6 Passo
Fazendo o Nariz
Repare que nos contornos do nariz a sombra mais forte, ms repare que eu disse sombra, e no
risco. Jamais deve aparecer riscos no desenho realista, apenas sombras. Tome muito cuidado
quanto a isso. E claro, no orifcio do nariz, existe uma sombra bem escura, que dever ser feita
com um lpis de graduao maior, por exemplo o lpis 6B.
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Figura 10 Fazendo o nariz
Continue todo o processo de sombreamento j descrito.
7 Passo
Fazendo a Boca
A boca outra parte que exige um pouco mais de ateno. Principalmente se a pessoa estiver
sorrindo, pois os dentes so outro desafio, que apanhei muito para aprender a faz-los, mas vou
poup-los da dor de cabea e ensinar como se pode ter um bom resultado.
A boca, principalmente das mulheres, reflete mais brilho do que o restante do rosto, e ao mesmo
tempo mais escura. Esses brilhos devem ser feitos. Eles so evidenciados deixando partes claras
nos lbios igualmente, esto nas fotos. Tenha bastante ateno para fazer os detalhes. Os
pequenos sulcos que existem nos lbios podem ser evidenciados com pequenas luzes, que podem
ser feitas com a limpa-tipos, moldando sua ponta como uma lmina e pass-la no desenho, criando
os sulcos.
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Figura 11 Fazendo a boca

Figura 12 Fazendo a boca
Nos dentes as sombras devem ser bem sutis, e jamais cometa o erro de deixar riscos na diviso
dos dentes aparecendo. Isso acaba com o desenho. A diviso dos dentes deve ser feita com o
esfuminho, de forma bem suave, repare bem na imagem. As sombras dos dentes deve evidenciar a
sua forma meio arredondada (ver desenho). E faa as sombras e reflexos que aparecem nas
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pontas da gengiva que aparece quando a foto tem sorriso. Os dentes dos cantos da boca devem ter
uma sombra um pouco mais escura, demonstrando que esto mais atrs.

Figura 13 Fazendo os dentes
Entre os dentes de cima e de baixo geralmente tem uma sombra escura, que deve ser feita
tambm. E como pode-se notar nitidamente nesse desenho, geralmente em volta da boca, tem um
tom mais claro, dando enfoque a seu volume. Caso no fique assim, use o limpa-tipos para clarear.
Um detalhe que no pode passar sem ser comentado tambm a covinha que temos entre o nariz
e a boca, que mistura um efeito de luz e sombra bem contrastante. Mas uma vez reforo, faa os
detalhes com ateno para que fiquem no lugar certo e na proporo certa e principalmente na
graduao certa. Para conferir, afaste-se do desenho at ter uma viso panormica e compare o
desenho com a foto.
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Figura 14 Dentes: acabamento
Dica: caso esteja cansado, pare um pouco, descanse. O cansao nos desanima a ser caprichosos.
8 Passo
Fazendo as orelhas
A orelha outra parte rica em detalhes, cheia de ondas e curvas. Nela podemos ver como a luz e a
sombra d essa idia de profundidade, e essa ondulao deve ser feita no desenho.
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Figura 15 Fazendo a orelha
Voc pode comeas a sombra com um lpis escurecendo o suficiente nas ondulaes, no deixando
riscos, mas sombras fortes, e depois com o esfuminho espalhar a sombra para o restante da orelha
respeitando a graduao da foto. Nos pontos onde a luz mais intensa, pode-se passar a limpa-
tipos caso tenha escurecido com o esfuminho. Na orelha exitem pontos escuros, medianos e
iluminados, e essa mistura de tons que da um toque real no desenho.
9 Passo
Fazendo o Pescoo
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Figura 16 Quase acabando
Faa o pescoo com as tcnicas de sombreamento que voc j aprendeu, e com ateno pois nessa
regio as sombras so mais intensas do que na maior parte do desenho. Sempre em volta do
colarinho da roupa tem uma sombra bem escura, que some gradativamente conforme se afasta da
gola da roupa. E embaixo do queixo tambm existe uma sombra forte.
10 Passo
Fazendo a roupa
A roupa uma parte fcil de desenhar, pois se voc no quiser, no precisa fazer exatamente
como est na foto. O mesmo se aplica as dobras, no precisando fazer exatamente igual. No que
no merea capricho, mas no precisa se prender tanto aos detalhes como no rosto, pois ao
contrrio da roupa, no rosto se no estiver exatamente igual na foto, corre o risco de o desenho
no parecer com a pessoa no final.
Voc pode fazer as sombras com o lpis e depois passar o esfuminho para espalhar melhor. Para
que as dobras da roupa fiquem evidentes importante fazer todo o jogo de luz e sombra que j
aprendemos. Pode-se clarear algumas partes da roupa para dar um aspecto mais real usando o
limpa-tipos.
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Figura 17 Roupa
Para fazer texturas imitando camura, ou pelcia, o tratamento diferente para que os pelos/fios
fiquem mais reais, e irei demonstrar no prximo passo usando a outra parte desse desenho.
11 Passo
Fazendo superfcies com pelcia
Voc vai precisar de uma lixa de unha e um basto de grafite. Caso no tenha o basto, pode usar
um lpis mesmo.
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Voc ter que lixar o basto ou a ponta do lpis para produzir grafite em p. Ou caso tenha
seguido minha dica no incio desse artigo, voc ter o p de grafite guardado das sobras
resultantes do apontar os lpis podendo us-las agora.

Figura 18 P de grafite
Com o dedo espalhar o p de grafite em cima da superfcie que ser trabalhada, com cuidado para
no deixar muito escuro. Passe em toda a superfcie a ser trabalhada. Depois, lave bem os dedos,
e com sua borracha Plastica (consultar Materiais recomendados) faa os fios.

Figura 19 Sombreando
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A borracha deve ter as arestas bem finas, caso j estejam arredondadas pelo uso, pegue um
estilete e conte-as acertando-as.
Com as pontas da borracha, friccione no papel em cima da grafite j espalhado, fazendo
movimentos curtos como se estivesse fazendo pequenos risquinhos. Observe o sentido dos pelos
na foto e faa igualmente.Nas partes mais escuras, voc pode escurecer mais passando mais
grafite ou at mesmo com o lpis, mas com o grafite fica melhor, e depois de escurecido, passar a
borracha novamente fazendo os pelinhos. No faa riscos muito grandes com a borracha, pois
perder a aparncia de pelcia. E faa sempre com as pontas de baixo para cima em relao ao
sentido dos pelos.

Figura 20 Texturas: pelcias
12 Passo
Fazendo o cabelo
O cabelo uma das partes mais difceis de se fazer um efeito realista. Se voc simplesmente pegar
um lpis de ponta fina e ir riscando os fios, dificilmente conseguira um resultado bom, a menos
que j esteja bastante familiarizado com essa tcnica e esteja disposto a passar vrias horas nessa
etapa do desenho. Eu fao de uma forma mais rpida, mas que tambm da um bom resultado. S
que em uns desenhos fica melhore do que em outros devido a forma do cabelo.
Para comear voc deve passar a grafite em toda a regio a ser trabalhada, conforme j tinha
mencionado no 10 Passo.
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Figura 21 Cabelos
Passe a grafite no papel escurecendo onde, na foto, est mais escuro e deixando mais claro onde
estiver mais claro, mais nunca muito claro ( se no a borracha no consegue fazer o efeito depois e
voc pode clarear com a borracha depois). Ver imagem.
Depois de espalhado a grafite, com a borracha plstica j com as arestas finas, dever riscar o
papel imitando o penteado da pessoa igual na foto. Voc deve comear a trabalhar pelas pontas do
cabelo primeiro e ir subindo at chegar a raiz, que deve ser a ltima parte, e o sentido do risco
feito com a borracha fica melhor quando feito de cima para baixo.
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Figura 22 Cabelos
Onde, na foto, estiver clara a mecha de cabelo, voc pode passar varias vezes a borracha at
chegar no tom desejado, esse movimento com a borracha da um efeito de luz muito bonito no
cabelo. Perceba que sempre tem uma mexa que est por cima de outras. Nesses casos, deve-se
usar a lgica, trabalhando sempre nas mechas que esto por baixo e depois nas que passam por
cima. Faa corretamente as curvas dos cabelos. Essa ondulao do cabelo bem complexa,
examine bem a foto e veja qual o comportamento dos fios, e depois de verificado, faa com a
borracha tentando deixar o mais parecido possvel. Alguns fios se sobressaem dos demais, e eles
podem ser feitos com um lpis com ponta bem fina, inclusive aqueles fios que ficam fora as mexas,
como se estivesse arrepiados.
Quando fizer a raiz, tem que ter cuidado para a borracha no borrar o rosto, e aconselhvel fazer
um retoque com o lpis. Faa os fios mas com risco leves, e ficar muito bom.

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13 Passo
Fazendo os acabamento
Esse passo muito importante, pois agora voc j tem um desenho quase pronto, e poder avali-
lo como um todo. Veja se alguma coisa no ficou como deveria, e corrija o melhor que puder.
Nessas horas a borracha limpa-tipos muito til.
Se tiver manchado nas margens do papel, passando uma borracha limpar-se- boa parte das
manchas.

Figura 23 Desenho pronto
Qualquer dvidas, favor escrever um recado logo abaixo, e responderei o mais breve possvel!










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Dicas rpidas







Dicas rpidas e simplificada, evidenciando os
pequenos detalhes que fazem a diferena ao se
fazer um desenho. No meu objetivo dar uma
aula de desenho completa nesse captulo, mas
evidenciar os principais pontos que no podem
ser ignorados.
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O primeiro passo a ser feito em um desenho deve ser um esboo dos traos da pessoa. Eles tm
que estar proporcionais, pois so o esqueleto do desenho. Com o esboo, fica mais fcil o
sombreamento, pois no precisar se preocupar tanto com propores

Esboo: traos iniciais
Os olhos, ao meu ver, so a parte mais importante no desenho, pois neles so revelados uma
expresso muito forte. Deve-se tomar muito cuidado para no se perder no desenho. Vale lembrar
que o reflexo e os slios devem ser reproduzidos, pois eles do um aspecto ainda mais real.
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Sombras
Para se dar um efeito mais real ao se fazer o sombreamento, gosto de usar o esfuminho, passando
primeiramente o lpis na graduao correta, friccionando o grafite com cuidado, sempre prestando
ateno graduao. Vale lembrar que uma borracha limpa-tipos* ajuda muito caso o desenho
tenha ficado com uma graduao mais forte do que o esperado! O segredo no deixar os traos
do esboo aparecerem, eles dever ficar ocultos nas curvas que o efeito luz/sobra faz no desenho.
Os riscos tiram grande parte do realismo dos desenhos.
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Sombreamento: cuidados com a graduao
O reflexo da luz nos lbios pode ser feito usando a borracha limpa-tipos*. Para isso, molde uma
ponta da borracha no tamanho desejado para se fazer os reflexos, mas muito cuidado para no
exagerar. As partes do desenho onde a sombra mais forte, como exemplo a linha que divide os
lbios, requer um lpis de graduao maior. Recomendo o 4b ou 6b.
Os cabelos costumo sempre deixar por ltimo, pois, por ser onde concentra muito grafite, no
decorrer do desenho, pode comear a borrar (o grafite tem esse problema). Para fazer os efeitos
do cabelo, como luz, ondas dos fios, uso uma borracha plstica com uma ponta. Primeiramente,
fao a os riscos com o lpis, ou, ainda, espalho p de grafite com um algodo (tomando cuidado
para manter uma graduao semelhante a imagem), e em seguida, com a ponta da borracha, ir
riscando. geralmente de baixo para cima, formando as ondas do cabelo. Deve-se formar o
penteado da pessoa no desenho, com isso, cada movimento do cabelo, deve ser feito com a
borracha no desenho.
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Desenho concludo
Como vocs podem ver, todos esses detalhes fazem toda a diferena quanto se v a obra como um
todo. Se tudo estiver em harmonia (talvez no seja ainda o caso desse desenho!!), a viso fica
bem mais chocante.
Bom, sei que tudo que foi dito aqui foi bem superficial. Por isso, caso tenha alguma dvida, algum
questionamento sobre as tcnicas utilizadas, exponha-a o no campo de comentrios; deixe o e-
mail que respondo, inclusive no prprio campo de comentrios. Por ora, isso. Logo, teremos
outro trabalho detalhado.
*Limpa-tipos: borracha para apagar erros datilogrficos. (Maiores informaes na seo Materiais
Recomendados.)







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Materiais para desenho
Por Ornam MMaia


Aqui esto sugeridos alguns dos melhores materiais
para se trabalhar no desenho grafite. Importante
lembrar que no tenho objetivo de fazer
merchandising, at porque se paga muito pouco
atualmente por isso, mas sim mostrar opes para
quem desejar conhecer um bom material, o que
essencial para o desenho realista.
Ornam MMaia

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Lpis
Os lpis so fundamentais. Dependendo da tcnica utilizada, eles faro muita diferena no
resultado final, principalmente para quem no gosta de trabalhar com esfuminho (citado logo
abaixo).
Quando comecei a desenhar, s trabalhava com os lpis Faber Castell, que para mim eram os
melhores (pelo menos era o melhor dos que eu conhecia). Sei que o Faber Castell o xod de
muitos desenhistas, pois a maioria de ns aprendeu empunhando um destes. Mas, fiquem
tranqilos e no se aborream, concordo que este material bom, mas vou dar nfase em outros
que considero superiores.
As marcas que mais se destacam so a Koh-i-Noor e Staedtler. As duas so muito boas, mas gosto
mais da primeira. A grande diferena de um bom lpis para um comum est na sua consistncia.
Geralmente lpis comum, tem uma ponta mais rija, tornando mais difcil o sombreado.

Estojo da Koh-i-Noor
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Os lpis so divididos em graduaes:
dura mdia macia
8H, 7H, 6H, 5H, 4H, 3H, 2H, H, HB, F, B, 2B, 3B, 4B, 5B, 6B, 7B, 8B, 9B
Por H entende-se Hard uma mina dura.
Por B entende-se Brand ou Black uma mina macia ou preta.
Por HB entende-se Hard/Brand- uma mina de dureza mdia
A diferena entre eles est na graduao e rigidez. Analisando os tipos citados, so mais macios e
tem uma graduao mais forte (mais escuro o risco) da esquerda para direita. Ento, para cada
sombra, existe um lpis proporcional sua intensidade. claro que voc no precisa ter todos,
mas uns 4 ou 5 tons seriam essenciais.

Escala de graduao dos lpis Staedtler
A grafite do lpis composta por uma mistura de carvo e argila. O que determina a sua
graduao e maciez a proporo dessa mistura. Quanto mais carvo e menos argila, mais macio
e negro fica a grafite, e quanto menos grafite e mais carvo, ela fica mais rija e clara.
Borracha
No desenho artstico, temos uma gama de borrachas bastante variada para diversos tipos de uso.
A mais utilizada a famosa limpa-tipos, borracha que foi criada para limpar erros de datilografia
(em mquina de escrever).
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Tipos de borracha para desenho
O nome limpa-tipos vem do termo tipos, que o nome dado a letra da mquina de escrever. Est
borracha totalmente malevel, semelhante a uma massa de modelar. A sua textura extra
suave permite absorver as partculas mais pequenas sem danificar o papel. Com isso,
pode-se moldar a borracha na forma desejada, ajustando a necessidade do momento. A sua outra
vantagem, que ela uma borracha que no borra, e sua finalidade bsica de retirar o excesso
de grafite do desenho. Considero-a indispensvel.
A borracha plstica tambm muito importante, pois permite apagar traos mais fortes e
principalmente na hora de dar forma ao cabelo (ela a grande responsvel pelos efeitos de brilho
e ondulao). Por ser uma borracha dura, que permite um acabamento muito bom, nos cabelos
como em vrias outras partes que se necessite.
A caneta borracha til para apagar lugares com muitos detalhes, como os olhos, a boca, enfim,
lugares que necessite de mais preciso. Mas, tenho usado a limpa-tipos e ela me tem sido de
grande valia at o momento.
Existem outros tipos de borracha, mas as principais so estas. Acredito que seja o suficiente para
se trabalhar. claro que isso vai depender da caracterstica de cada artista.
Papel
O papel mais utilizado pelos desenhistas Papel Dessin O tradicional Papel Canson (papel com
uma gramatura maior). Canson, na verdade, a marca que produz o papel, mas pelo seu
monoplio, o papel passou a ser conhecido por esse nome. Mas existem outros como: vegetal,
sulfite, jornal, manteiga e isomtrico. Vale a pena fazer testes para, assim, descobrir qual papel
mais apropriado ao seu estilo.
Na minha opinio, o papel canson leva a vantagem, quando o interesse desenhar rostos,
pois ele tem uma porosidade que no desenho da uma idia da porosidade da prpria pele da
pessoa desenhada.
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Esfuminho

Tcnica de esfuminho
Como mostra a imagem, o esfuminho serve para espalhar uniformemente a grafite, dando um
aspecto real ao desenho. Ele feito de papel jornal compacto enrolado.
Para o esfuminho no existe marca melhor que a outra, pelo menos nunca vi diferena nos que j
usei. Mas, anote a. Para voc que quer melhorar seus desenhos e ainda no usa essa ferramenta,
vale a pena conferir.
H pessoas que preferem fazer esse trabalho com o dedo. Com o dedo tambm d para fazer, mas
o problema que com o dedo mais fcil de borrar, principalmente se a pessoa transpira pelos
dedos. A grafite se junta com o suor fazendo uma tinta que borrar seu desenho que dificilmente
se conseguir corrigir.

Tcnica de esfuminho com o dedo
Iluminao
No poderia deixar de falar da importncia da iluminao do ambiente. Deve-se escolher um local
bem iluminado ou, ainda, com uma luminria. Existem vrios detalhes na imagem que s podem
ser vistos com uma boa iluminao. E, alm do mais, ela preserva sua sade, pois o ambiente
pouco iluminado far com que force mais os olhos, o que pode lhe trazer problemas oftalmolgicos
pelo fato de se passar muitas horas no exerccio do desenho.
Por ltimo, deve-se ter muita pacincia. s vezes, queremos terminar um desenho logo e
acabamos pecando no acabamento. O meu conselho : est cansado, de saco cheio? Ento, pare e
relaxe um pouco. Tenho certeza que isso contribuir para uma maior valorizao da sua obra.
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Autor:Ornam MMaia
Web site: www.dessiner.wordpress.com
E-mail: nito_adv@hotmail.com

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