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Superfcie de Extruso

De: de onde a extruso ir iniciar.


Por padro comea a partir do plano
desenhado. Abaixo as opes
disponveis.

Caractersticas de Direo 1
Tipos de extruso: podem ser obtidas a partir
de um esboo. So elas:

D1: distncia da extruso a partir do esboo


modelado.
ngulo: medida referente ao ngulo. Busca
como referncia todas as arestas do esboo.
Pode ser editada para fazer a inclinao para
fora.
Caractersticas de Direo 2
Tem as mesmas funes da Direo 1.
Normalmente utilizado para modelos no
simtricos que precisem de definies
diferentes da primeira direo.
Contornos selecionados
Utilizado quando se quer extrusar algo
especfico do esboo.

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Superfcie Revolucionada
Comando responsvel por criar superfcies
circulares ou em formato de eixos.

Parmetros de revoluo
Linha de centro: referncia dada para indicar a
rotao do modelo. Normalmente utiliza-se linha
de centro como referncia.
Direo: indica a direo da revoluo. Pode ser:

ngulo: valor de quanto ser a rotao do


modelo.

Contornos selecionados
Utilizado quando se quer revolucionar algo
especfico do esboo.

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Superfcie varrida
A varredura cria bases, ressaltos, cortes ou superfcies ao mover um perfil
(seo) ao longo de um caminho.

Perfil e caminho
Perfil: esboo utilizado para indicar o perfil
de uma varredura.
Caminho: esboo que indica o caminho que
o perfil ir percorrer.

Opes
Tipo de orientao: tipo de sada do perfil
em relao ao caminho. Pode ser:

Tipo de toro: esta opo pode ser


selecionada somente quando a orientao
seguir caminho estiver ativa. Indica a
toro que o perfil faz ao longo do caminho.
Pode ser:

Curvas-guia
Muito utilizado quando o perfil e o caminho
precisam respeitar alguma outra referncia
em curva. As curvas-guia precisam ter
alguma conexo com o perfil, normalmente
se utiliza a relao Perfurar para ter essa
condio.

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Lofts
O loft cria um recurso fazendo transies entre os perfis.
Ele pode ser uma base, um ressalto, um corte ou uma
superfcie.

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Perfis
Seleo dos perfis que iro ser utilizados no loft.
No caso deste comando, os perfis so responsveis
pela formao da superfcie. A diferena entre o
comando varredura est na figura abaixo:

Restries inicial/final
Restrio inicial: caracterstica de sada do primeiro
perfil selecionado na guia perfis. Pode ser:

Obs.: Tem as mesmas caractersticas na restrio final.

Curvas-guia: funo idntica ao comando varredura.


Tambm precisa ter conexo com os perfis.
Parmetros de linha de centro: tem uma funo
semelhante da curva-guia, a partir da linha
selecionada busca dividir o loft em partes iguais.

Superfcie limite
O recurso de superfcie limite permite criar superfcies que
podem ser tangentes ou contnuas curvatura em ambas as
direes (todos os lados da superfcie). Na maioria dos
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casos, a qualidade
do
resultado
melhor
do que quando se
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usa o recurso de loft.

Direo 1
Influncia das curvas Dir 1: caracterstica de
direo final da primeira direo da curvatura.
Pode ser:

As curvas selecionadas podem ser feitas


diretamente nas arestas da superfcie.
Tipo de tangncia: referncia dada tangncia
utilizada em relao s curvas selecionadas. Pode
ser:

Obs.: 1) Dependendo do tipo de tangncia


selecionado, haver algumas possibilidades de
edio a mais.
2) Na Direo 2, as opes de configuraes so as
mesmas.
Opes e visualizao/Exibio
Caractersticas de configurao para melhor exibir
o modelo. Muitas vezes alguns problemas podem
ser corrigidos ativando-se a visualizao de zebra
com os pentes de curvatura, na qual se mostram as
imperfeies em um determinado ponto da
superfcie.

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Superfcie preenchida
O recurso superfcie preenchida constri um
remendo de superfcie com qualquer nmero
de lados dentro de um limite definido pelos
esboos, arestas de modelo ou curvas
existentes.

Limite do remendo: curvas do modelo que


servem de referncia para preencher os espaos
do modelo.
Configuraes da aresta: entrada de seleo para
indicar que tipo de curvatura ir ter a face a ser
criada. Pode ser:

Habilitar a opo Aplicar a todas as arestas, faz


com que todas as selees tenham o mesmo tipo
de curvatura.

Curvas de restrio: curvas utilizadas para indicar


perfil de altura para o preenchimento a ser
realizado. Pode ser inserida mais de uma curva de
referncia.

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Forma livre
O recurso Forma Livre modifica faces de superfcies
ou de corpos slidos. S possvel modificar uma
face por vez e a face pode ter tantos lados quanto
necessrio.

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Configuraes da face: face selecionada para


ter a forma livre ativa.

Curvas de controle: seleo de curvas ao longo


da face que ter a forma livre. Essas arestas
indicam a direo e o posicionamento do
comando.

Pontos de controle: pontos selecionados ao


longo da curva de controle para indicar
controles mveis e fixos, para que quando a
forma livre seja executada, saiba o que pode
movimentar-se.

Exibio: propriedades para facilitar a


visualizao enquanto o comando executado.
Pode ativar a lista de zebra para ver
imperfeies, e tambm pentes de curvatura,
que indicam a intensidade da curva que est
sendo feita.

Superfcie Regrada

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O comando superfcie regrada cria


superfcies que se estendem em uma
determinada direo a parir das arestas
selecionadas.

Tipos: podem ser:

Distncia/direo: dependendo do tipo de


superfcie regrada, pode ter diferentes
configuraes, mas normalmente ir ter o
comprimento da superfcie criada, a direo e
o valor de angular.

Superfcie Plana
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Utilizado para fazer superfcie plana entre


linhas, pontos, esboos e referncias em um
modelo.

Entidades delimitadoras: referncias colocadas


para modelar a superfcie plana.

Superfcie de offset
Comando utilizado para copiar uma
determinada superfcie com uma
distncia da face original.

Parmetros de offset: faces do modelo que sero


copiadas.
Obs.: Caso o valor da distncia seja igual a zero, o
comando mudar o nome para Copiar Superfcie.
Ir criar uma nova superfcie no local onde foi
selecionada.

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Estender superfcie
Estende uma superfcie usando
uma aresta, vrias arestas ou uma
face.

Arestas/faces a estender: referncias para indicar


quais faces iro ser estendidas.

Condio final: caractersticas de direo e


altura da superfcie estendida. Na guia
distncia, precisa ser inserido valor numrico,
na guia ponto, um vrtice como referncia e na
guia superfcie, uma face.

Exluir superfcie

Comando para excluir superfcies,


podendo ou no preencher o
modelo com novas faces.

Selees: faces que sero


excludas do modelo.

Opes: indica que tipo de operao ser


feita na superfcie. Pode somente excluir a
face, excluir e remendar, que adiciona
material de acordo com a curvatura da
face. J no preencher, traz caractersticas
do comando superfcie de preenchimento.
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Aparar superfcie
Utilizado para aparar superfcies em
interseo.

Tipo de aparagem: caractersticas do estado da


superfcie resultante.
Padro: no costura as superfcies resultantes.
Mtua: costura as superfcies resultantes.

Selees: seleo das superfcies que sero


aparadas e tambm das faces que o comando ir
buscar como limite para a aparagem.
Selecionando a guia Manter selees, faz com
que as superfcies de interseo no listadas em
*partes a manter sero descartadas. J
selecionando a guia Remover selees faz com
que as superfcies de interseo no listadas em
*partes a remover sero retidas.

* OBS.: Seleo das partes a manter e


partes a remover.

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Cancelar aparar superfcie


Com cancelar aparar superfcie, possvel
remendar os furos de superfcie e de bordas
externas por meio da extenso de uma superfcie
existente ao longo de seus limites naturais.
Selees: arestas do modelo que iro ser
canceladas. Esse comando tambm pode ser
utilizado em peas que no so nativas do
Solidworks (peas importadas).
D1: distncia para estender a superfcie a
uma porcentagem de seus limites naturais.

Opes: Estender arestas faz com que o comando estenda


at os limites naturais da pea. Conectar extremidades faz
com que cantos sejam unidos entre si. Para criar uma extenso
se superfcie a ser mesclada com a superfcie original, marque a
caixa de seleo mesclar com original.

Substituir face
Substitui faces antigas por novas faces em corpos
slidos ou superfcies. A nova face no precisa ter
as caractersticas da face anterior.

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Substituir parmetros: na primeira guia de seleo, ir


ser inserida a face que ser substituda. Na outra
regio de seleo ser colocada a nova face que ser
inserida.

Costurar superfcies
Quando um modelo criado, as superfcies tendem
a ser separadas. Para unir as superfcies da pea,
utiliza-se o comando costurar superfcies.

Selees: Superfcies que sero unidas.


Tentar formar um slido ativo quando o
modelo est apto a ter o estado de um slido,
as superfcies esto fechadas corretamente,
sem nenhuma interferncia ou folga entre
elas.

Espessamento

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Cria um elemento slido por meio de espessamento


de uma ou mais superfcies adjacentes.

Parmetros de espessamento: face na qual o


espessamento ir ser aplicado.
Espessura: direo na qual o espessamento ser
feito.
T1: espessura do espessamento.

Superfcie radial
A ferramenta superfcie radial cria uma
superfcie ao irradiar arestas de slidos
ou superfcies em uma direo plana
selecionada.

Parmetros de radiao: face plana de


referncia. Na outra guia de seleo,
mostrar qual (ou quais) arestas ir possuir
o comando radiar.
D1: na guia de distncia, colocar o valor
numrico para radiar.

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Splines
Uma spline um elemento de esboo que interpola seu formato entre pontos. Splines so
muito teis para a modelagem de formas livres suaves e corretas. Correto um termo usado
frequentemente na construo de barcos. Uma curva correta aquela que a mais suave possvel
ao longo do casco de um navio; ela no tem ressaltos ou depresses indevidas.
O esboo com linhas e arcos funciona para certos tipos de geometria, porm linhas e arcos
no so apropriados para formas suaves e combinadas. J que os splines possuem curvatura de
alterao contnua, eles no podem ser duplicados com o uso de linhas e arcos.
Splines so usadas para esboar curvas com alterao contnua. As splines so definidas por
uma srie de pontos entre os quais o software Solidworks usa equaes para interpolar a geometria
da curva. Voc pode modificar uma spline adicionando ou excluindo pontos, movendo ou
dimensionando os pontos, alterando a tangncia ou o peso da tangncia nos pontos ou adicionando
relaes geomtricas. A spline tambm pode ser alterada modificando-se as alas (setas) que
controlam a tangncia da curva nos pontos de interpolao ou nos pontos finais.

As alas de controle da spline do modelo servem para adicionar relaes, girar ou arrastar
para ajustar a spline criada. Cada ponto de referncia da ala tem sua caracterstica prpria,
conforme imagem abaixo.

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Iniciando o modelamento de superfcies


Trabalhar com as ferramentas de superfcies ou com ferramentas de recursos muito
semelhante. Praticamente, os mesmos comandos so encontrados nas duas formas de trabalho.
A grande dvida que se tem quando e como usar a ferramenta de trabalho mais adequada.
Posso misturar comandos de superfcies com comandos de recursos? Essas so algumas das dvidas
que iremos responder ao longo desses exemplos.
O primeiro passo a ser feito ativar as ferramentas de superfcies, no ser necessrio fazer
isso com os comandos de recursos, pois por padro do SOLIDWORKS j estar ativo.
Clicando com o boto sobre
qualquer comando que j
exista
na
barra
de
ferramentas (sobre Esboo,
Recursos, etc.), ir aparecer
uma barra com vrios
comandos a serem inseridos.
Ative as ferramentas de
superfcies. Assim que clicar,
aparecer mais um item de
comandos na barra de
ferramentas com o nome de
Superfcies.

Normalmente, a grande dificuldade em se trabalhar com os comandos de superfcies saber


quando us-las, pois os recursos possuem as mesmas caractersticas de comandos. Uma forma
simples de mostrar a diferena entre essas duas formas de trabalho est no exemplo abaixo:

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Desenhe um crculo com dimetro de 50 mm


posicionado exatamente sobre a origem.
Extrude o crculo com uma espessura de 50
mm. Veja que utilizando os recursos o
SOLIDWORKS sempre ir adicionar material
internamente na geometria, resultando em
um modelo com corpo slido. Faa a mesma
coisa, s que agora com as ferramentas de
superfcies.

Extruso utilizando recursos

Veja que o comando utilizado tem a mesma


caracterstica de nome, mas o resultado
completamente diferente. No caso das
superfcies, somente ser extrudada a regio
do contorno do perfil, fazendo com que o
modelo tenha uma geometria oca. Com isso, o
SOLIDWORKS no se preocupa em adicionar
material na pea, fazendo com que a
geometria das faces possa ser muito mais
complexa e com maior nmero de detalhes
comparada com os recursos. Quando a
extruso feita, gerado um corpo de
superfcie.
Extruso utilizando superfcies

Normalmente, no final do modelamento, precisamos de um slido, para que se possa executar uma
medio de volume ou peso, ou simplesmente para que a pea seja usinada. A extruso desse perfil
deixou as extremidades do cilindro aberta.
Para que uma superfcie se
transforme em slido, todas as
extremidades necessitam estar
completamente fechadas. No
caso
do
crculo,
essas
extremidades so planas. O
comando Superfcie Plana pode
ser ativo, basta selecionar as
duas arestas que necessitam do
fechamento e confirmar o
comando. Veja que o cilindro
agora
est
completamente
fechado. Mas ser que isso j
um slido?

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No, se voc perceber, na rvore de modelamento, o SOLIDWORKS gerou uma pasta com as trs
superfcies geradas: a extruso do crculo e os dois fechamentos das extremidades. E essa outra
caracterstica das superfcies: mesmo com as faces se tocando, ele no as une como ocorria com o
Mesclar resultados. Para exemplificar, ative a vista de seo no modelo.
Depois que tivermos certeza de que o modelo est completamente
fechado, ou seja, sem nenhuma face ou extremidade sobrando,
temos que unir esses corpos de superfcies em um s, a partir do
comando Costurar superfcies.

Para unir as superfcies em uma s, basta


selecionar as faces que fecham o modelo,
lembrado que no pode haver sobras de faces,
h necessidade de uma geometria perfeita.
Como nesse exemplo, precisamos gerar um
slido. A opo Tentar formar um slido pode
ser habilitada. O comando ir tentar fazer um
modelo slido a partir das faces selecionadas.

Em casos como esse, de modelar um cilindro, por exemplo, seria muito mais fcil utilizar as
ferramentas de recursos. Pode-se ver ento, que em geometrias com poucas curvaturas, a
ferramenta Recursos ir atender as expectativas perfeitamente. Depois de formado o slido,
qualquer ferramenta pode ser utilizada, tanto Recursos quanto Superfcie.
Exerccio complementar:

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Faa o exerccio proposto abaixo de acordo com as medidas dadas. O dado dever ser feito com
ferramentas de superfcies. Os furos podem ser feitos com recursos.

Aprimorando o modelamento com superfcies.


Voc pode notar que a maioria dos comandos que se encontram nos recursos tambm
encontrada nas ferramentas de superfcies. Com isso, as mesmas caractersticas de esboo, por
exemplo, precisam ser mantidas quando se trabalha com superfcies.

Vejamos o exemplo da tampa da


caneta, modelo no qual teremos
ferramentas de revoluo, loft,
aparagem e arredondamentos.

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Qualquer esboo feito no SOLIDWORKS necessita estar completamente definido e possuir alguma
relao com a origem. Em alguns casos especficos, quando se trabalha com forma livre ou splines, e
o esboo no contenha informaes que iro defini-lo completamente, ser permitido trabalhar com
as linhas na cor azul.
Esboce um contorno como o mostrado ao lado. Note
que a linha central est iniciando sobre a origem, e que
o perfil est em um lado dessa linha de centro traada.
LEMBRANDO:
1) Para cotar como dimetro em uma revoluo:
ative o comando Dimenso Inteligente, selecione a
linha de centro e a aresta ou ponto que ter a
medida. Se voc permanecer com o mouse no lado
do perfil, a cota aparecer em raio, se posicionar no
lado oposto ao perfil revolucionado, ficar como
dimetro. Clique na direo oposta do perfil para
inserir o valor.
Ative o comando Superfcie por Revoluo na aba das ferramentas de superfcies. Faa uma
revoluo com 360 para a pea ter uma volta completa.
A base da tampa da caneta est pronta. Agora temos que pensar na presilha
lateral. A geometria varivel em duas direes. Com esse tipo de variao
no modelo, iremos usar o comando Loft de superfcies, com o qual teremos
trs perfis e uma curva-guia.
Para facilitar o posicionamento dos perfis, vamos iniciar modelando a curvaguia.

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Abra um esboo no plano frontal. Faa o contorno ao


lado. Feito o desenho, saia do esboo.
Buscando como referncia as pontas da curva-guia
criada, faa dois planos perpendiculares a ela, como
na figura abaixo. Esses planos criados sero utilizados
para criar os perfis do modelo.

Perfil superior: abra um esboo no plano de referncia


superior criado anteriormente. Faa o esboo como
mostrado ao lado. O arco de trs pontos centralizado com
a origem. O perfil do plano inferior tem as mesmas
dimenses. Voc pode copiar o esboo (CTRL+C) e colar
sobre o esboo plano inferior criado (CTRL+V). Para definir
totalmente, referencie o centro do arco de trs pontos com
a origem.
Em superfcies que requeiram um nvel de detalhe muito alto, so necessrios vrios perfis ao longo
da curva de referncia. Sempre que voc tiver uma curva guiando perfis, faa com que os perfis
fiquem conectados com essa curva atravs da relao perfurar.
Para finalizar a criao de perfis, abra um
esboo no plano de referncia superior.
Esboce o contorno como na figura ao lado. O
centro do arco de trs pontos vertical com
a origem. Finalizado o contorno, saia do
esboo.
Uma forma fcil de sair do esboo dar um
duplo clique em qualquer lugar da rea
grfica.

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Na barra de ferramentas de superficies, ative o comando Superfcie por loft. As primeiras


referncias que necessitam ser mostradas para o comando so os perfis. Cuide ao fazer a
seleo, se voc iniciou selecionando o canto do lado direito no arco de trs pontos, todas as
prximas selees tambm precisam ser feitas nessa referncia. A prxima informao que
temos de mostrar a curva-guia. Confirme o comando.
Se voc notar, a parte inferior da presilha necessita ter um
arredondamento, mas acabou ficando com cantos vivos. Uma forma fcil
de arredondar atravs do comando aparar. Abra um esboo no plano
direito. Esboce um arco de trs pontos, coloque relao de tangente nos
trs sentidos do arco. Saia do esboo. Ative o comando Aparar
superfcie.

O tipo de aparagem ser padro, pois no ir


costurar nenhuma face, somente fazer um corte. A
ferramenta de aparar o limite que o corte ter,
no caso, o esboo criado. Na ltima guia, temos de
mostrar a face que permanecer no modelo, no
caso, a parte de cima da presilha da tampa.
Para utilizar o recurso de aparagem, qualquer
referncia pode servir como ferramenta de corte,
desde um simples esboo, como no caso
mostrado, como plano, faces e arestas.

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Quando trabalhamos com superfcies, normal algumas faces transpassarem umas as outras,
com voc pode perceber, depois que o loft foi feito. O objetivo final tornar esses corpos de
superfcie somente um. Para isso, utilizamos a aparagem de superfcies. Nesse caso, os limites
sero as prprias faces da caneta. Nem sempre iremos conseguir deixar a pea com a geometria
correta em um comando de aparagem. Como no caso abaixo, sero necessrios dois comandos.

Nessa aparagem, precisamos fazer com que


as faces resultantes sejam uma s. Para que
isso ocorra, ative a opo Mtua. Faa a
seleo de faces como mostrado na figura
ao lado. Como ainda restou uma face no
modelo, esboce o contorno como no
esboo abaixo, ative a aparagem e retire o
excesso lateral no modelo.

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Certfifique-se de que a rvore de modelamento, na pasta Corpos de Superfcies, tenha ficado


com um corpo.
O
corpo
de
superfcie
criado
geometricamente est pronto. Mas veja
que ainda no possui caractersticas de
uma pea slida. Para que isso ocorra,
precisamos mostrar de quanto ser a
espessura da tampa. Ative o comando
Espessamento na barra de ferramentas de
superfcies. Selecione o corpo e coloque
uma espessura de 0,5mm para fora do
modelo.
Para que o comando funcione, deve
possuir somente um corpo de superfcie.

Para finalizar a pea, arredonde os cantos como mostrado


com um raio de 1 mm.
Salve e feche a pea.

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Exerccio Complementar:
Faa o exerccio proposto abaixo de acordo com as medidas dadas.

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Splines e superfcies.
Splines nada mais so que ferramentas de curvatura que modelam um determinado perfil
sem deixar marcas de tangncia, tambm conhecido como curvatura contnua. Amplamente
utilizadas quando a superfcie que ser criada precisa atender a rigorosos requisitos de aparncia.
Abaixo, um grfico explicando os diferentes tipos de curvatura.

A tangncia entre linhas ou faces amplamente utilizada para que a pea no tenha um bico,
como no exemplo da curvatura C0. Mas esse tipo de relao, mesmo sendo tecnicamente perfeita,
tem uma grande mudana de raios entre as duas arestas.
Esses exemplos representam
bem a diferena entre as
duas curvaturas. Veja que na
Figura 1 a extruso feita com
a relao de tangncia faz
com fique uma marca nas
faces, algo que no ocorre
no esboo com spline,
exemplo da Figura 2
Figura 1

Figura 1

Em alguns casos, precisamos ter a preciso de medidas que um esboo com relaes
tangentes nos d e a qualidade de superfcie gerada a partir de ferramentas de splines. A curvatura
com spline no pode ser cotada, somente seus pontos de referncia. Com isso, podemos
transformar um esboo com arestas tangentes (C1) em arestas contnuas (C2).
Abra um esboo no plano frontal e
modele o contorno, como na figura.
Coloque uma relao de tangncia entre a
linha e o arco.
Ative em Ferramentas, Ferramentas de
Spline, Ajustar Spline...
Comando
responsvel
em
converter
linhas
tangentes em splines.
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Selecione as linhas que sero convertidas.


Desmarque a opo Spline fechada, pois
os pontos inicial e final do contorno no
so os mesmos. Veja tambm que voc
tem uma caixa de tolerncia, na qual se
pode indicar a variao mxima que o
SOLIDWORKS pode ter para criar a Spline.
O ajuste da spline consiste em buscar nas arestas selecionadas mais um ponto de tangncia,
formando assim a curvatura contnua. As linhas que serviram como base para spline foram
convertidas em linhas de construo. Assim que voc confirmar o comando e levar o mouse at a
aresta criada, a linha ter uma continuidade entre o incio e o fim.
Ampliando no ponto da tangncia, veja como fica a tranformao em spline:
A curva na cor azul representa as arestas
tangentes do modelo, veja que o ponto
de tangncia ainda fica visvel. E na cor
rosa, a spline gerada atravs do comando
faz um ajuste na curva para acabar com a
marca de tangncia dentro da tolerncia
estabelecida.

Antes do processo do modelamento 3D, o produto a ser desenvolvido passa por esboos manuais,
engenharia reversa ou at mesmo por cpias eletrnicas. No caso da pea que iremos fazer, o
esboo lateral e frontal foi feito manualmente por um designer em uma folha de papel e repassado
para o projetista industrial.

Faremos esse controle remoto como mostrado na imagem acima.

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Abra um esboo no plano de referncia


direito e modele o esboo como na figura.
Essa linha servir como referncia de
tamanho para o controle remoto.
As figuras que vamos utilizar esto prontas e
salvas na pasta controle remoto. Para buscar
referncias de uma figura, um esboo precisa
estar aberto. Clique em Ferramentas,
Ferramentas de esboo, Imagem de esboo.
Busque a imagem na pasta salva. Veja que a
imagem aparecer em tamanho grande.
Voc pode reduzir atravs das propores x e
y. O SOLIDWORKS posiciona a origem do
plano no ponto zero da imagem, ou seja,
sempre pelo canto. Coloque os valores
indicados
posicione
mostrado.
Caso voce no
estejacomo
trabalhando
com a rea de trabalho com o fundo branco, provavelmente
precisar trocar a transparncia da pea, para que possa enxergar os detalhes com maior
facilidade. Selecione Definido pelo usurio, com o conta-gotas ativo, selecione a cor que ficar
transparente (no caso a cor branca da folha), coloque a barra de escala da transparnia at no
fator 1.
Posicione a imagem superior como
feito no passo-a-passo anterior.
Abra um esboo no plano de
referncia superior. Eessa figura,
provavelmente voc ter de girar
para
que
fique
posicionada
corretamente. No se esquea de
colocar a proporo do eixo x para
146. Se achar necessrio para
melhor visualizar a pea, ative a
transparncia. Saia do esboo.

As duas imagens inseridas esto posicionadas conforme figura abaixo. Esse controle remoto
provavelmente ser feito como pea plstica. Com isso, temos que nos preocupar em dividi-la
corretamente, para que possam ser feitos dois moldes de injeo. Essa diviso chama-se Linha
de partio.
Abra um esboo no plano de referncia direito. Modele o esboo como na figura abaixo:

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O esboo contm duas linhas retas horizontais e dois arcos tangentes. Cuide com as relaes
que foram inseridas nos crculos em vermelho. No lado esquerdo, relao de vertical com o
ponto final da linha, e no lado direiro, coincidente com o ponto da linha de referncia que foi
utilizada para indicar o comprimento do controle.
Para evitar marcas de tangncia, faa Ajustar Spline nas linhas criadas.
Faa uma extruso de superfcie de 40 mm para o lado que o comando indicar. Como vamos
fazer metade do controle, no h necessidade de extrusar para os dois lados.
Faremos agora o perfil superior do controle
remoto. Nesse caso, vamos buscar como
referncia as extremidades da figura superior.
Modele uma spline, com no mximo quatro
pontos ao longo de todo o perfil. As alas
controle da spline em forma de losango, tanto
a superior quanto a inferior, precisam ter uma
relao perpendicular. Ajuste a spline at ficar
satisfeito com o resultado obtido. Certifiquese tambm de que tanto o ponto inicial
quanto o ponto final da spline criada estejam
com a relao de coincidente com os pontos
da linha de referncia que indica o tamanho.

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O esboo feito anteriormente ser


utilizado para aparar a superfcie de
partio. Ative o comando aparar
superfcie como ferramenta de
aparagem, selecione o esboo criado e
mostre tambm para a regio que
ser mantida no desenho. Agora, a
superfcie resultante ser a base de
trabalho com a forma real do controle.
Em qualquer pea plstica, h a necessidade de colocar um ngulo de extrao. Essa medida
serve para que a pea possa sair do molde depois de injetada. No caso do nosso controle
remoto, que tem uma geometria de contorno complexa, iremos fazer a angulao com a
ferramanta Superfcie regrada.
Ative a opo Conicidade no
sentido do vetor para que o valor
de ngulo possa ser inserido. Como
referncia para plano neutro,
selecione o plano superior com um
ngulo de 3. Cuide para que a seta
amarela fique virada para baixo. Na
Seleo de aresta, mostre as linhas
externas da superfcie limite como
mostradas.
Um dos pontos positivos da superfcie regrada que no h necessidade de usar um esboo
para criar essa superfcie cnica em curva.
Crie um novo plano de referncia a 12,2 mm para cima do plano superior. Esse novo plano
indicar a altura do controle.
Sobre o novo plano criado, coloque um esboo. Esse novo
contorno que faremos serve para modelar a regio limite dos
botes do controle. A spline que ser criada ter no mximo trs
pontos. Os pontos inicial e final precisam estar coincidentes com
a linha vertical de referncia do comprimento do modelo. A ala
de controle da spline com formato em losango precisa estar
perpendicular com a linha vertical de referncia do comprimento
do modelo. Ajuste a curva at ficar como desejado. Finalizada a
spline, saia do esboo.

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Abra um esboo no plano direito.


Crie uma spline com dois pontos.
O ponto inicial do lado esquerdo
coincidente com o canto da pea,
e o ponto final tem uma relao
de perfurar com a spline de trs
pontos criada anteriormente. Faa
uma linha de construo a 2 do
plano criado.
Coloque uma uma relao de tangncia entre a spline e a linha de construo. Coloque tambm
tangncia entre a spline e a linha de inclinao da superfcie regrada. Saia do esboo. Essas
referncias dadas so inseridas para que os ngulos de sada da pea sejam mantidos.
Faa o mesmo passo-apasso, mas agora para a
parte frontal do controle.
O ngulo de extrao
5. Saia do esboo e crie
um novo plano para trs
do plano frontal com
uma distncia de 20 mm.
Esses perfis esto sendo modelados para que possamos fazer um loft de superfcie. Em lofts, quanto
maior o nmero de perfis melhor, para que a superfcie fique perfeita. No caso do nosso controle
remoto, o comprimento muito grande, ento somente dois perfis para todo o modelo geraria uma
face com imperfeies, ou em muitos casos, nem faria. Por isso faremos mais um perfil ao longo da
pea.
Sobre o novo plano criado anteriormente, coloque um esboo de trabalho. Como nesse perfil no
teremos uma figura para nos basearmos, colocaremos medidas nos contornos da spline.

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Crie uma spline com dois pontos. O ponto


superior ter uma relao de perfurar com a
spline de trs pontos superior. E o ponto
inferior da spline ter uma relao de perfurar
com a aresta externa da superfcie regrada.
Faa tambm duas linhas de centro em cada
extremidade da spline com os ngulos
indicados ao lado. Coloque uma relao de
tangncia entre a spline e as linhas criadas. Saia
do esboo. Com todos os perfis criados,
podemos ativar o comando superfcie por loft.
Como perfis, selecione os trs
esboos que foram feitos com
splines de dois pontos. Cuide para
que a seleo seja feita no mesmo
ponto em todos os perfis. Como
curvas guia, selecione a spline com
trs pontos e tambm a aresta
externa da superfcie regrada. Para
controlar o tipo de sada dos perfis
de loft, existe a guia Restries
inicial/final. Para que o perfil tenha
uma sada perpendicular ao plano
desenhado, selecione Normal ao
perfil. Esse tipo de opo evita que a
pea tenha algum tipo de
desencontro tangencial entre faces.
Veja tambm que h o fator de
escala, um nmero cuja finalidade
colocar o perfil mais para frente ou
para trs. Confirme o comando.
Como j mencionado, o comando Loft necessita de perfis para que possa ser feito, e quanto maior
nmero de sees, melhor a qualidade da superfcie gerada. Se voc analisar a face gerada com o
comando Loft, ver em determinado ponto que h uma pequena descaracterizao com os perfis
propostos. Veja abaixo:
Voc pode perceber que a curvatura do modelo ficou diferente do restante do
modelo no ponto circulado. Para resolver problemas como esse, basta criar um
perfil a mais ao longo do loft j criado. Para adicionar uma seo em um loft, basta
clicar com o boto direito sobre a face e Adicionar uma seo de loft.

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Voc pode posicionar a seo manualmente, em


qualquer regio da pea, ou por seleo de um plano
criado. No caso do nosso exemplo, ns vamos criar
uma nova seo no plano de referncia frontal. O
comando dar uma prvia da spline que ir criar no
novo plano. O SOLIDWORKS somente cria a seo,
ns temos que editar o esboo. Clique no mais do
comando de loft, na rvore de modelamento, e edite
o novo esboo criado.
Quando se tem baixo nmero de
perfis, o SOLIDWORKS calcula a
curvatura de acordo com a
necessidade
para
gerar
a
superfcie, e acaba gerando
sees com geometrias diferentes
do esperado, como no caso da
primeira figura.
Como o esboo pode ser alterado, iremos colocar as mesmas linhas de referncia que foram
utilizadas nos perfis anteriores, colocar as tangncias nas entidades e ajustar a spline.
A parte superior do controle remoto est pronta. Na pasta de corpos de superfcies, oculte o corpo
do loft. Comearemos a fazer a parte inferior do controle.
Faa a superfcie regrada com as mesmas caractersitcas anteriores. Abra um novo esboo no plano
de referncia direito. Exiba o esboo com a figura lateral.

Faa uma spline com cinco pontos em todo o contorno externo do controle. Os pontos incial e final
precisam ser coincidentes com os pontos da linha central de referncia de tamanho. A spline e a
aresta da superfcie regrada tm uma relao de tangncia. Saia do esboo.
Crie um novo plano a 44,5 mm para trs
do plano de referncia frontal. Abra um
novo esboo no plano de referncia
direito. Trace uma linha horizontal,
partindo do incio do controle, at
coincidir com o plano criado.

Certifique-se de que exista uma relao de coincidncia entre o ponto final da linha criada com o
plano de referncia criado. Saia do esbooo.

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Abra um novo esboo no plano criado.


Para modelar a parte inferior do controle, iremos utilizar o comando varredura de superfcie. Essa
linha reta que fizemos servir como caminho, e agora faremos o perfil.
Como estamos fazendo metade do controle remoto, o perfil
da varredura precisa seguir a mesma caracterstica. Para
que isso acontea podemos ativar o comando Elipse parcial
na barra de ferramentas do esboo. O primeiro clique ser
no ponto central, o segundo a abertura maior da elipse, o
terceiro no ponto menor e o quarto indica o quadrante em
que a elipse ser finalizada, como no exemplo ao lado. Veja
que prximo ao ponto inicial e final h asteriscos que
indicam os pontos mximos da elipse. Faa com que os
limites entre os asteriscos e o ponto inicial e final da elipse
parcial sejam coincidentes. Entre o ponto inferior e a spline
de cinco pontos, coloque uma relao de perfurar, e entre a
aresta da superfcie regrada e o ponto da elipse do lado direito a mesma relao. O esboo precisa
ficar completamente definido.
Ative o comando superfcie varrida.
Como perfil selecione a elipse parcial e
como caminho a linha horizontal. Veja
que com essas selees a superfcie
fica reta. Para que ele busque os
contornos da spline e da superfcie
regrada, usaremos as curvas-guia.
Selecione a spline de cinco pontos e a
aresta da superfcie regrada. Confirme
o comando.
Na superfcie que acabamos de criar, est faltando a regio traseira do modelo. Em modelos nos
quais temos a juno de trs faces, pode ser considerado crtico. Para resolver esse tipo de
problema, podemos utilizar um comando chamado Superfcie preenchida, que busca regies
fechadas para fazer preenchimento com superfcies.
Apare a regio roxa como na figura ao lado. Exiba o esboo da
spline de cinco pontos que est dentro do comando de varredura.
Abra um esboo no plano de referncia direito, selecione a spline
de cinco pontos e Converta entidades. Trace uma linha de centro
vertical coincidente com o plano criado anteriormente. Apare a
regio frontal dessa linha. Faa uma extruso de 10 mm para fora
do
controle
remoto,
como
no
exemplo
abaixo.

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O preenchimento de superfcie busca como


referncia as arestas que necessitam ser
fechadas. Para controlar a curvatura da
superfcie, podemos selecionar contato, que
deixa a juno entre as faces o mais plana
possvel; a tangente, que deixa a juno
tangente s faces selecionadas; e a
curvatura, que busca a mesma curvatura e
transfere para as faces do preenchimento.
Os contornos selecionados precisam ter
continuidade fechada.
Selecione as arestas do controle remoto que formam a continuidade fechada. Selecione na
configurao da face alternativa, curvatura. Confirme o comando. Deixe exibidas somente as
superfcies que fazem parte do controle remoto.
Para que se forme um slido atravs das
superfcies, no se deve ter nenhuma
regio aberta. Para fazer o fechamento da
regio superior, habilite o comando Curva
atravs de pontos de referncia em Inserir,
Curva. Selecione os pontos como mostrado
na figura ao lado. Esse comando faz o
fechamento com uma linha atravs dos
pontos selecionados, substituindo o uso de
esboo. Faa uma superfcie plana, com a
linha criada e a aresta da spline de trs
pontos.
Na pasta de corpos de superfcies, na rvore de modelamento, note que os corpos que formam o
controle remoto esto separados. Para que se unifiquem, ative o comando costurar superfcies,
selecionando todas as faces que fazem parte do controle.

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Para fechar a nica regio que est aberta, basta


abrir um esboo no plano de referncia direito e
desenhar um retngulo que ultrapasse as
medidas limites do controle. Faa uma superfcie
plana nesse esboo criado. Apare as superfcies
resultantes deixando a regio interna da
superfcie plana criada.

Como no h nenhuma superfcie


sobrando e nenhuma regio aberta,
podemos costurar a superfcie e gerar
um slido a partir das faces
resultantes. Para que o SOLIDWORKS
consiga fazer esse fechamento, ative a
opo Tentar formar um slido.
Veja que na rvore de modelamento
aparecer mais uma pasta com o
nome Corpos slidos.
Para finalizar a pea, precisamos fazer o espelhamento do modelo. Ative o comando espelhar,
mostre como referncia de espelhamento o plano direito e ative a guia Corpos a espelhar para
selecionar o corpo gerado.

Exerccio Complementar
Faa o modelo descrito abaixo:

Com base nas medidas, modele uma faca utilizando os comandos de superfcies
As medidas e as curvaturas no precisam ser exatamente iguais
A regio do cabo pode ser feita com os recursos do Solidworks.

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Trabalhando com superfcies e recursos


Em muitos casos, trabalhar com as ferramentas de recursos realmente mais fcil. Entetanto,
existem algumas peas que possuem um pequeno detalhe, um arredondamento, uma quina
necessita ser feita com superfcies. Ento, extremamente recomendado que se misturem essas
duas formas de trabalho.
Veremos no caso abaixo uma pea que tem essa mescla entre superfcies e recursos.
Veja que a regio circulada onde h
necessidade de se trabalhar com
superfcie, j nas outras regies do
modelo, com simples extruses, o modelo
pode ser construdo. Nessa mescla de
ferramentas, a ideia final que se tenha
um nico corpo slido. Para isso, as
superfcies precisam respeitar as mesmas
caractersticas do exemplo do controle
remoto, como no ter faces sobrando e
estar completamente fechada.
Primeiramente, iremos fazer tudo o que puder ser feito com as ferramentas de recursos.

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Abra um esboo no plano de


referncia frontal e faa o
esboo ao lado. Selecione os
Contornos selecionados como
na figura e extruse com uma
espessura de 225 mm.
Confirme o comando de
extruso.
Oculte o corpo slido gerado.

Abra um novo esboo no plano de referncia direito e faa o contorno abaixo.

Volte a exibir o corpo slido oculto.


Com o esboo que foi modelado anteriormente, faa um corte extrudado selecionando os
contornos selecionados como na figura abaixo.

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O esboo criado para o corte extrudado ser


utilizado diversas vezes por outros recursos
ou cortes. Essa tcnica de modelamento
consiste em esboo por layout, todas as
informaes em um esboo. Selecione o
esboo criado, ative o comando ressalto base
extrudado. Faa a extruso como na figura
ao lado, cuide para que a extruso tenha a
direo de plano mdio e selecione os
contornos como na regio em destaque da
figura ao lado.
As regies que podem ser feitas com recursos j
esto finalizadas. Agora temos que nos preocupar
em fechar a regio aberta, com as curvaturas e raios
que o modelo necessita ter. Essas faces complexas
devem ser feitas com os comandos de superfcies.
Iremos iniciar o modelamento pela parte frontal da
morsa. Abra um esboo no plano direito e modele o
contorno abaixo:

Saia do esboo anterior. Esse esboo ser a curvaguia que o loft percorrer. Ative superfcie por
loft na barra de ferramentas de superfcies. Os
perfis do comando de loft no necessitam ser
esboos, podem ser utilizadas as arestas do
prprio modelo slido, como no exemplo ao lado.
Selecione as arestas e como curva-guia selecione
o esboo anterior.
O prximo loft que faremos ser utilizado somente como referncia para o comando de Superfcie
de preenchimento. Abra um esboo no plano de referncia direito e faa o contorno como na figura
1. Esse esboo tambm servir como referncia de curva-guia. Saia do esboo e ative Superfcie por
loft, selecione as referncias como na figura 2.

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Figura1

Figura 2

Agora que temos os dois lofts prontos,


vamos fechar as laterais que esto abertas.
Como temos um contorno fechado entre as
faces, podemos utilizar o comando
superfcie de preenchimento. Basta
selecionar as arestas das faces que
necessitam ser fechadas e selecionar o tipo
de configurao das faces, que nesse caso
ser contato. O SOLIDWORKS l as arestas
selecionadas e faz o fechamento da regio
aberta. Faa o mesmo procedimento para o
outro lado. Ou tambm, o comando
espelhar corpo pode ser utilizado. Se
preferir, oculte a superfcie de loft que
serviu
referncia.
Abra como
um novo
esboo no plano de
referncia direito, e com o arco de trs
pontos faa o esboo ao lado. Essa curva
tambm ser usada como curva-guia no
comando Superfcie por loft. Faa um loft,
use como perfis as arestas iniciais do arco
criado. Como curva-guia, utilize a aresta
circular esboada anteriormente.

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Em um novo esboo no plano de referncia direito


faa o esboo como mostrado ao lado. Esse arco
tambm ser uma curva-guia, mas esse loft somente
servir como referncia para o preenchimento da
regio lateral.

Nesse loft que iremos fazer, um dos perfis


precisa ser feito com esboo. No caso do
perfil superior, a linha ser vertical e
coincidente com o ponto final da curva-guia.
Faa o esboo como mostrado na figura ao
lado.
A curva-guia precisa ter uma relao com o
perfil.
Esse loft que criaremos somente ser
utilizado como referncia para a superfcie de
preenchimento. Ative o comando superfcie
por loft, como perfis selecione a linha criada
anteriormente e a aresta inferior do modelo
como mostrado na figura ao lado. A curvaguia ser o arco de trs pontos que une os
dois perfis, dando uma direo diferente que
o comando de loft daria.

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Uma das formas de fazer o fechamento da


regio lateral que ficou aberta pelo modo de
superfcie de preenchimento que j fizemos no
exemplo anterior, e que usaremos nessa
lateral tambm. Ative o comando e selecione
as quatro arestas que formam o fechamento
da abertura lateral. Deixe a configurao da
face como Contato. Confirme o comando.
O comando superfcie de preenchimento
muito utilizado em casos como esse, em que
a abertura tem o ponto inicial e final no
mesmo lugar.
Quando trabalhamos com o SOLIDWORKS, temos como fazer o mesmo tipo de remendo, porm com
comandos diferentes. No exemplo abaixo, faremos o fechamento com o comando Superfcie por
loft. Veja na figura abaixo:
Como perfil, selecione as duas curvas como
mostrado na imagem ao lado. Para que a abertura
seja fechada completamente, selecione como
curvas-guia as duas curvas do modelo slido como
mostrado na cor roxa. Veja que o resultado do loft
ficar semelhante ao comando Superfcie de
preenchimento. Para fazer os outros fechamentos
laterais que ainda restam, iremos utilizar o
comando superfcie por loft.
Normalmente, para fazer o fechamento
completo das superfcies, temos que utilizar
vrios comandos de loft. Ative Superfcie por
loft, selecione como perfil, os dois pontos nas
extremidades e, como curva-guia, a aresta
inferior do modelo como mostrado na figura
ao lado. Faa um novo loft no lado oposto.

Para fechar completamente as regies abertas,


faa o Loft de superfcie como mostrado ao lado.
Um novo loft precisa ser feito para fechar a
regio oposta.

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Voc pode perceber que nas pastas da rvore de modelamento h uma mescla de corpos slidos e
corpos de superfcies. Mas para que o modelo esteja realmente completo, seria interessante que se
tornasse somente um corpo slido. Abaixo, veja como est a rvore de modelamento na imagem
esquerda e como dever ficar na imagem direita.

Ocultando os corpos slidos na pasta da rvore de


modelamento, voc ver que as superfcies geradas
ainda no esto fechadas por completo. Nesse
exemplo, no teremos problemas para fechar, pois
os corpos slidos j possuem as faces que
necessitamos utilizar. Para selecionar as faces do
slido, exiba-os novamente. Para fazer a seleo das
faces, precisaremos selecionar atravs de faces
existentes.

Ative o comando Superfcie de


offset. Temos que selecionar as
faces internas do corpo slido. Para
tanto, clique com o boto direito
sobre a face lateral e ative o
comando Selecionar outra. Isso faz
com que ele oculte a face
selecionada e mostre as superfcies
que esto atrs da seleo. Fazendo
o mesmo procedimento, selecione
as duas faces como mostrado.
Note que se existir algum valor numrico que no seja zero, o comando continua com o nome
Superfcie de offset. Entretanto, se o valor for igual a zero, o nome do comando altera para Copiar
superfcie. Coloque o valor como zero. Confirme o comando.
Oculte o corpo slido que voc buscou como
referncia. Ao lado, voc v como ficar a cpia
das superfcies.
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Ative o comando superfcie de offset e selecione


as faces como mostrado. Insira o valor de zero
para que a cpia das faces seja feita. Para ter
certeza de que o comando foi realizado com
sucesso, oculte o corpo slido inferior.

Veja na pasta de corpos de superfcies que existem diversas faces que no esto unidas. Para fazer a
juno de faces, ative o comando costurar superfcies. Para que voc possa formar um slido, no
pode haver nenhuma superfcie aberta no modelo, como o caso da nossa pea.
Selecione todas as faces externas do
modelo como mostrado na figura ao
lado. Ative a opo Tentar formar um
slido para que todas essas superfcies
fechadas resultem em um corpo slido.
Confirme o comando. Agora, na rvore
de modelamento, voc ter trs corpos
slidos. Um deles voc criou agora, e os
outros dois foram os que buscamos
como referncia do comando offset de
superfcie. Exiba todos os corpos.
Agora temos trs corpos slidos separados. Para uni-los, basta selecionar os trs corpos na pasta de
corpos na rvore de modelamento, clicar com o boto direito em qualquer um dos trs e ativar o
comando Combinar. Nesse caso, queremos que a opo Adicionar esteja ativa no comando, para
que sejam adicionadas a um s corpo as trs selees. Confirme o comando. Note que na pasta de
corpos slidos existe apenas um corpo. Em muitos casos, a pasta pode simplesmente sumir, isso
indica que est com um corpo apenas.

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Em alguns casos, as superfcies tambm podem ser utilizadas para corrigir problemas em faces.
Como no modelo que faremos a seguir, precisamos enxergar a furao por completo. Esse exemplo
foi modelado com ferramentas de recursos.
Quando criados os furos no pegador ao
lado,
faces
resultantes
acabaro
invadindo as faces da furao. Com isso, a
visualizao e funcionalidade dos furos
acabam sendo prejudicadas. Para corrigir
esse problema na pea, vamos utilizar as
ferramentas de superfcies. Para que as
faces originais do modelo no sejam
alteradas, iremos copiar as faces
cilndricas dos furos. Faremos primeiro o
lado esquerdo e depois o lado direito.
Ative o comando superfcie de
offset. Selecione a face cilndrica
do furo e coloque uma dimenso
de zero para que faa a cpia.
Oculte o corpo slido. O problema
do pegador que o comprimento
da face cilndrica do furo muito
curto. Para que isso seja resolvido, iremos ativar o comando Estender superfcie, como na figura
direita. Esse comando alonga a face selecionada de acordo com a condio final utilizada. No caso do
nosso exemplo, adicione um comprimento de 6 mm. Exiba o corpo slido.

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A face que est nos gerando o problema precisa ser


retirada. Para isso, alongamos a regio cilndrica
que servir como referncia para o corte com
superfcie. Esse comando corta por completo tudo
o que estiver dentro da referncia de seleo, no
caso, o cone criado. Ative o comando. Selecione o
cone criado. Certifique-se de que a seta de direo
do corte esteja virada para dentro do modelo.
Confirme o corte da face.
Veja como ficar o corte. A superfcie que foi utilizada como
referncia precisa ser oculta para que o resultado fique
perceptvel. Oculte a superfcie de referncia e repita a
operao no lado oposto do pegador.

Curvas avanadas e renderizao


Depois de modelar um produto, a apresentao visual muito importante, para que a realidade
grfica seja colocada no modelo virtual 3d. Como exemplo, iremos modelar e renderizar o frasco
abaixo.
Neste modelo, iremos utilizar
ferramentas de recursos e em
alguns detalhes ferramentas
de superfcies. O logotipo da
garrafa estar salvo dentro da
pasta treinamento no local
Treinamentos SKA - SolidWorkspadro. Para ter uma base na
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forma
do modelo, ser
utilizada uma imagem de

Note que a figura do frasco ficar com uma


altura maior que a linha. Para ajustar
corretamente a garrafa, coloque no
espaamento de altura y a distncia de 160
mm, como mostrado na figura ao lado.
Para que a altura e a largura da figura
tenham a mesma proporo, deixe o
espao Travar taxa de proporo ativo.
Caso o fundo branco do modelo esteja
atrapalhando a visualizao, voc pode
ativar a guia transparncia, selecionar a cor
que gostaria de deixar transparente, e
colocar o valor numrico referente
transparncia igual a 1. Confirme o
comando de insero de imagem. Agora
temos uma base para extrair o contorno
externo do frasco.
Esse contorno externo ser utilizado para o comando de revoluo. Nesse esboo iremos utilizar
spline e contornos com linhas e arcos, tudo unido em um esboo. Faa o esboo como mostrado
abaixo. A linha que estiver na cor azul foi feita com spline, e as que estiverem na cor preta, foram
feitas com linhas e arcos. Para efeitos de demonstrao, a imagem foi ocultada na figura abaixo.
Faa o seu contorno externo utilizando as linhas externas como referncia.

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Insira as cotas como mostrado na


figura abaixo. A spline no tem
necessidade de ficar totalmente
definida, j que buscar como
referncia a curvatura do modelo da
foto.

Na aba de recursos, ative o comando Ressalto base revolucionado, revolucione o modelo para que
d uma volta completa. Confirme o comando.
A base do frasco est pronta.
Precisamos pensar em um modo de
fazer o detalhe em volta da garrafa.
Temos que ter o cuidado de deixar
o detalhe exatamente na superfcie
cilndrica do modelo. Abra um
esboo no plano de referncia
frontal. Exiba o esboo que contm
a figura do frasco. Oculte o corpo
slido para a figura ficar visvel.
Trace uma linha de centro vertical
partindo da origem.
Trace uma spline da linha de centro contornando a curva interna do detalhe. Faa com que o ponto
inicial seja coincidente com a linha de centro, e que a ala de controle de rotao fique com uma
relao horizontal. Ajuste a spline at chegar a um resultado satisfatrio. Saia do esboo.
Como selecionamos um plano como referncia na criao da curva, o esboo est no centro do
frasco. Precisamos fazer com que essa linha fique projetada na face de contato. Exiba o corpo slido
do frasco. Oculte o esboo da imagem. Para projetar a curva, v a Inserir, Curva, Projetada.

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Na guia Tipo de projeo, selecione esboo


sobre faces. Na Selees, selecione o esboo na
primeira guia e a face na qual ser projetada no
espao abaixo. Caso tenha mais de uma face
para projeo, elas tambm podem ser
selecionadas. Confirme o comando. Essa curva
gerada ser utilizada como caminho em um
corte por varredura. Temos que fazer o perfil.
Abra um novo esboo no plano de referncia
frontal.

Desenhe um crculo com dimetro de dois milmetros.


Coloque uma relao de perfurar entre o centro do
crculo e a linha projetada criada. Saia do esboo. Na
aba de recursos, ative o comando Corte por
varredura. Como perfil selecione o crculo e como
caminho selecione a curva projetada. Seguindo as
mesmas instrues, faa os outros dois detalhes da
garrafa.

Como os detalhes foram


feitos somente em um lado,
espelhe os cortes por
varredura, como na figura 1.
Arredonde os cantos vivos
das ranhuras com um raio de
1,5 mm.

Abra um novo esboo no plano de referncia frontal,


faremos agora o esboo para revoluo do gargalo.
Modele o esboo ao lado e faa uma revoluo do perfil.
Arredonde os cantos na regio mostrada com um raio de
0.6 mm. Salve o modelo. Quando colocamos diversos
recursos complexos em uma pea, a tendncia que o
arquivo de torne mais vulnervel a problemas. Caso
possa fechar, o salvamento automtico do Solidworks
pode ser utilizado.
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A regio superior do modelo est pronta. Faremos a parte do fundo do modelo. Para fazer a regio
do reforo da garrafa, conhecido tambm como petalide, utilizaremos as ferramentas de
superfcies.
Abra um novo esboo no plano de referncia
frontal. Faremos agora o caminho da
superfcie varrida. Modele o esboo como na
figura ao lado. Saia do esboo. Temos que
criar o esboo na ponta do caminho, para
isso, crie um novo plano, Inserir, Geometria
de referncia, Plano. Como referncia para
o novo plano, selecione o curva e o ponto de
contato, no caso, o ponto externo do
modelo.

Coloque um novo esboo no plano criado. Esse esboo ser o


perfil da varredura por superfcie. Coloque uma relao de
perfurar entre o ponto mdio do arco de trs pontos e a
aresta do caminho criado no passo anterior. O ponto inicial e o
final precisam estar alinhados. Saia do esboo. Ative as
ferramentas de superfcies, selecione o perfil e o caminho nas
guias correspondentes. Confirme o comando.
A superfcie varrida criada serve como referncia para o
corte do petalide. Ative o comando Cortar com
superfcie. Selecione a superfcie gerada. A seta deve estar
virada para dentro, o que indica a direo do corte que
ser feito. Para facilitar a visualizao, oculte o corpo de
superfcie. Arredonde os cantos vivos criados com um raio
de 5 mm. Ative o comando padro circular e faa cinco
cpias ao todo do corte e do filete criados. Salve o modelo.

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Para fazer o detalhe ao lado, veja que os


pontos inicial e final no iniciam
exatamente no centro do frasco. Com isso,
teremos que utilizar uma mescla de curva
projetada e esboo 3D para fazer o
contorno. No caso desse exemplo,
utilizaremos o comando Corte por loft. Abra
um novo esboo no plano frontal. Exiba o
esboo da figura do frasco e oculte o corpo
slido da garrafa para podermos buscar a
curvatura do rasgo.
Trace uma linha de centro
vertical partindo da origem. Faa
metade do contorno utilizando
uma spline como mostrado.
Deixe a ala de contato com a
linha vertical com uma relao
horizontal. Exiba o corpo slido.
Oculte o esboo da figura.
Projete a curva nas faces.
Abra um esboo 3D. Trace um arco de trs
pontos, sendo que o ponto inicial ser
coincidente com a curva projetada. As cotas
mostradas foram colocadas em relao a planos
de referncia, a cota de 25 mm em relao ao
plano direito e a de 11 mm ao plano frontal. Para
que fique totalmente definida, faa com que a
curva projetada e o arco do esboo 3D sejam
tangentes. O raio do arco 10 mm. Saia do
esboo. Se voc levar o mouse acima das curvas
geradas, perceber que elas no so contnuas,
d para perceber a diviso entre as linhas dos
comandos. Para fazer a juno das curvaturas, v
em Inserir, Curvas, Composta, selecione as duas curvas e confirme o comando. Agora, se levar o
mouse,
ter uma curva
nica
do incio
do esboo
attem
o fim
da curva
projetada.
Outra caracterstica
desse
detalhe
que
o perfil3D
no
a mesma
espessura
do incio ao fim. Por
isso, o comando Loft ser utilizado, por ter dois perfis com dimenses diferentes.
Coloque um novo esboo no plano de referncia direito, faa um crculo com dimetro de 2 mm,
indique que o centro do crculo e a curva composta tm uma relao de perfurar. Para fazer o perfil
no lado oposto, crie um plano na ponta da curva. Abra um esboo no plano, faa um crculo com
dimetro de 0,01 mm, posicione com as mesmas caractersticas do crculo anterior. Ative o comando
de Corte por loft.
Selecione os dois crculos como
perfil. Precisamos que o loft
respeite a curva composta. Mas,
nesse exemplo, a guia est
exatamente no centro dos dois
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crculos, com isso podemos
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utilizar Parmetros de linha de
centro, selecione a curva como

Para saber o peso do frasco, temos que deixar o modelo oco.


Para colocar espessura no pea, ative o comando casca.
Selecione a face do gargalo, onde ser retirado completamente o
material, colocando uma espessura de 0,3 mm.
Para finalizar o desenho do frasco, temos que fazer o perfil da
rosca no gargalo. Crie um novo plano a 2 mm para baixo da face
plana do gargalo. Coloque um novo esboo no plano criado.
Selecione a aresta circular externa do gargalo e converta as
entidades.

A aresta circular convertida serve para


mostrar o dimetro externo da rosca.
Para fazer a espiral, ative Inserir,
curva, hlice/espiral. Indique o passo
de 3 mm e 1,5 revoluo. Coloque o
ngulo inicial igual a zero. Certifiquese de que a rosca est sendo feita com
o sentido horrio. Com isso, o
caminho para a varredura foi criado.

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Abra um esboo no plano de referncia frontal, desenhe o


esboo ao lado. O perfil precisa ter uma relao de perfurar
com o caminho. Saia do esboo. Ative o comando Ressalto
base/varrido, selecione o perfil e o caminho.
Veja que, depois do comando de varredura, duas faces planas
se formam. Para no ter esse problema, coloque um esboo
sobre a face formada, converta as entidades, indique a aresta
vertical como linha de centro e faa uma revoluo. Repita a
operao na outra face plana. Veja na figura abaixo.

Para que a garrafa fique com a aparncia grfica de um modelo real, precisamos colocar o material
do qual ser feita. Para inseri-lo no modelo, clique com o boto direito sobre a guia material na
rvore de modelamento, Editar material. Selecione a pasta Outros no-metais, coloque vidro como
material e clique em aplicar. Note que a pea ficar com as caractersticas visuais do material.

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Para que a renderizao fique completa, temos que colocar o rtulo


na garrafa. Mas antes disso, o suplemento Photoworks precisa estar
ativo. Clique em Ferramentas, Suplementos. Veja que voc ter duas
opes de ativao, uma do lado esquerdo e outra do lado direito. Na
primeira, ativar somente no documento aberto, e na segunda,
sempre que o Solidworks for aberto. Ative as duas guias. Ser
adicionada uma coluna a mais na barra de ferramentas. Para adicionar
o rtulo, clique em Decalque. Quando o comando for ativo,
aparecero trs guias de configurao, como mostrado abaixo.

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Iluminao: modo
de visualizar o
decalque, no nosso
caso ser Fosco,
para que aparea
mesmo em
materiais
transparentes.

Imagem: guia utilizada para inserir a


imagem no modelo. Basta clicar em
Procurar, selecionar onde foi salva e
pedir para abrir.

Mapeamento: necessrio para indicar a


face na qual o rtulo ser colocado. No
caso do frasco, ser na face cilndrica do
meio do modelo. Tambm onde
definiremos a altura e largura do rtulo.
Desative a opo Taxa de proporo
fixa, ative Ajustar altura seleo para
que busque a mesma altura da face
selecionada. E, para largura, indique 30
mm.

Certifique que a guia Exibir, Decalque, esteja ativa. Salve a pea.


Minimize o Solidworks e abra o Photoview 360. com esse programa que podemos gerar uma
imagem renderizada do nosso produto. Basta abrir o programa e localizar onde a pea foi salva. No
caso da nossa garrafa, as caractersticas visuais j foram carregadas no modelo de pea, mas alterar
o cenrio, aparncia e posicionamento podem ser configurados tambm no Photoview.

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Forma livre
Comando utilizado para transformar faces planas em faces curvas. Abra um novo esboo no plano
de referncia frontal.
Insira a imagem MD (salva na pasta padro)
no esboo aberto. Faa com que o tamanho
da imagem no eixo X seja de 100 mm com a
taxa de proporo ativa. Ajuste para que a
imagem fique centralizada em relao ao M.
Esboce uma linha de centro partindo da
origem vertical para cima. Utilizando uma
spline (representada na cor azul) desenhe a
curvatura externa e interna da figura. Esboce
as trs restantes linhas e cote o desenho.
Extruse o smbolo com uma espessura de 10
mm.

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Abra um novo esboo na face frontal da


extruso. Faa um offset de entidades da
aresta curva interna de 5 mm. Cuide para
que o ponto inicial e final fiquem para fora
das extremidades do modelo. Essa linha
servir como referncia para dividir a face
a partir do esboo criado. Ative Inserir,
Curva, Linha de diviso. Para o tipo de
diviso, selecione Projeo, selecione o
esboo e a face que ser dividida.

A face que dividimos no comando


anterior ser usada para indicar onde
estar a curvatura na face plana. V a
Inserir, Recursos, Forma livre. Selecione
a face plana na qual ser feito o
comando. No comando forma livre, voc
precisa indicar uma curva como
referncia para buscar a referncia de
curvatura na face selecionada. Ative a
seleo Adicionar pontos. Esses pontos
sero adicionados ao longo da(s) curva(s)
que foram geradas. Servem para
manipular o comando, atravs do
arraste desses pontos que o comando
calcular a distncia da curva a ser feita.
Para voc alterar a face plana, basta clicar sobre um
dos pontos criados, e um trial com os eixos
aparecer, basta arrastar um desses triais para a
direo proposta. O valor da distncia pode ser
controlado a partir de distncia numrica. O
comando habilita movimentao somente nos
pontos que foram criados.
Nesse exemplo, em todas as distncias foi colocado
um valor de -2,5 mm ao longo do eixo Z (na cor
azul). Caso queira deixar maior ou menor, tambm
pode ser feito.

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Para finalizar o modelo, espelhe o corpo em relao


face plana lateral. Adicione arredondamentos de 2
mm em todas as arestas com canto vivo.

Salve e fecha a pea.

Exerccio Complementar
1) Fone de ouvido: Faa o modelo abaixo de acordo com as medidas propostas.

As linhas do contorno do caminho podem ser


feitas com mescla de curvas, utilizando
curvas projetadas, esboo 3D e curva
composta. Abaixo, as cotas mais importantes
do modelo. Pode ser feito com as
ferramentas de superfcies.

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2) Tampa superior do mouse: siga os passos e construa o modelo a seguir.

Abra um novo esboo no plano de referncia


superior. Faa o esboo ao lado. Ser
utilizado como referncia de tamanho do
mouse. Saia do esboo e renomeie como
REFERNCIA DE TAMANHO.

Abra um novo esboo no plano superior. Esboce uma spline de 5 pontos


buscando como referncia mxima os contornos do retngulo anterior.
Cuide para que os ponto inicial e final da spline sejam coincidentes com
os pontos do retngulo (regio circulada). Coloque uma relao
horizontal para a ala inicial e a ala final. Trace uma linha tangente
buscando como referncia a spline. Diga que essa linha de centro
vertical e que h uma coincidncia entre o ponto de conexo da linha e a
spline com a aresta externa do retngulo. Ajuste a spline para que se
parea com o formato de um mouse. Saia do esboo e altere o nome para
ARESTA SUPERIOR.
Abra um novo esboo no plano de referncia superior. Faa outra spline
de 5 pontos para o lado de fora do contorno anterior. Para facilitar a
visualizao, voc poder tambm ocultar a referncia retangular.
Coloque uma relao horizontal nas alas de controle inicial e final.
Ajuste a spline para que tenha caractersticas parecidas com a curva
anterior. Saia do esboo e altere o nome para ARESTA EXTERNA.

Abra um novo esboo no plano direito. Essa spline ser utilizada como
referncia para indicar a altura do mouse. Coloque uma relao vertical
entre o ponto inicial e final da spline com os pontos da aresta da spline
anterior. Saia do esboo e coloque o nome de PERFIL LATERAL.

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As curvas ARESTA EXTERNA e PERFIL LATERAL serviro como referncia de curvas para definir o
contorno externo e a altura do mouse. Ative o comando Curva projetada, selecione as duas curvas e
confirme o comando.
Coloque um esboo no plano de
referncia direito. Faa dois arcos de
trs pontos, o do lado esquerdo precisa
ser perfurado com a curva projetada e
com a ARESTA SUPERIOR e tangente
com uma linha de
construo que
dever ser criada a 15. O arco do lado
direito tem um raio de 10, 160 mm.
Coloque uma relao perfurar com os
mesmos itens da curva anterior. Saia do
esboo e coloque o nome de CURVAS
LATERAIS.
Crie um novo plano paralelo ao plano superior e coincidente com o ponto indicado no crculo em
destaque da figura acima.
Abra um esboo no plano criado. Faa o desenho ao lado
colocando a relao de perfurar entre o ponto inicial e
final com as curvas indicadas. A relao de perfurar indica
que o perfil est realmente sobre a curva-guia. Saia do
esboo e coloque o nome de PERFIL INTERMEDIRIO.
Ative o comando superfcie por loft. Faa o loft como a
figura abaixo:

Abra um esboo no plano direito. Ative o


comando elipse parcial e modele como na
figura ao lado. Os ponto inicial e final
precisam ter uma relao de perfurar com a
aresta da superfcie. Esboce a linha de centro
indicando o comprimento e o ngulo. Faa
uma extruso de superfcie com 10 mm em
direo contraria pea.

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Essa extruso que fizemos servir de referncia para fazermos o fechamento da regio ainda aberta.
Como temos contornos completamente fechados, podemos utilizar o comando superfcie
preenchida.
Mostre as arestas que fecham
completamente o contorno do
modelo. Faa com que a configurao
esteja tangente.
Oculte a superfcie extrudada. Faa o
espelhamento do corpo. A parte de
baixo do modelo est aberta, para
fechar ative o comando superfcie
plana. Costure e forme um slido
desse modelo. Salve e feche o modelo.

Superfcie Limite
O recursos de superfcie limitante permite criar superfcies que podem ser tangentes ou contnuas
curvatura em ambas as direes (todos os lados da superfcie). Na maioria dos casos, a qualidade do
resultado melhor do que quando se usa o recurso de loft. Os projetistas de produto de consumo e
outras pessoas que requeiram superfcies de alta qualidade com continuidade de curvatura podem
usar essa ferramenta.
Faremos o exemplo abaixo demonstrando essa tcnica.
Abra a pea chamada PEA PLSTICA
Quando trabalhamos com superfcies, as faces do modelo no podem ter diferentes nveis de
curvatura, esse problema gera falha nas faces do modelo. Uma ferramenta que utilizada para
enxergar esse problema a lista de zebras.

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Para ativar o comando, v em


Exibir, Exibio, Listras de zebras.
A pea ficar com listras pretas e
brancas. A listra mantm uma
continuidade at o incio da curva
do modelo, a impresso que se
tem de que ela quebra a linha.
Quando isso acontece, a superfcie
est com problemas na juno das
superfcies.
Teremos que reparar a regio na qual est o problema. Como j vimos onde est o problema,
podemos ocultar as listras de zebras da mesma forma que a exibimos.
Para retirar a face, temos que dividir.
Ative o comando Inserir, Curva, Linha de
diviso. Selecione o esboo e as faces
que precisam ser cortadas. A partir das
faces geradas, ative o comando Inserir,
Face, Excluir. Exclua as faces. Veja que
voc exclui as faces, e a pea que era
slida ficar um corpo de superfcie.
Para fazer o fechamento dessa regio que ficou aberta, poderamos fazer de diversas formas. A que
ter melhor resultado ser a Superfcie Limite, pois o comando permite fazer selees em ambas as
direes deixando as configuraes independentes para os grupos de seleo.
Ative o comando na barra de ferramentas de superfcies.
Para facilitar a seleo, voc pode
usar o Property Manager, utilizado
para selecionar diversas linhas de
uma mesma face. Basta clicar com o
boto direito em qualquer lugar da
rea grfica. Faa as selees do
grupo 1 e grupo 2. Note que a
configurao dos grupos feita de
forma independente. Faa com que
a configurao do grupo 1 esteja
com a guia curvatura, a face
marcada e a influncia de tangncia
100%.
No grupo 2, a influncia das curvas precisa estar configurada para que fique como Global. Confirme
o comando. Faa uma anlise da curvatura gerada com as listras de zebras.

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Para finalizar o modelo, costure as superfcies e forme um slido a partir delas.

Exerccio Complementar:
Faa a seguinte pea com as descries abaixo. Salve com a extenso nativa do Solidworks e
tambm com uma cpia na extenso STEP.
Faa o esboo abaixo no plano superior. Extruse com
superfcies, plano mdio a 70 mm de distncia.

No plano frontal, faa o esboo ao


lado. Com as ferramentas de recursos,
extruse a regio interna do esboo
criado at a superfcie inferior criada
anteriormente. Com a superfcie
superior, tambm criada no primeiro
passo, faa um corte de superfcie
com a direo para o lado de fora da
pea. Abra um esboo no plano de
referncia superior e faa o desenho
abaixo.

Fazer um corte revolucionado com o esboo ao


lado. Arredonde com 3 mm o modelo.

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Crie um novo plano a 10 mm abaixo do plano de


referncia frontal, abra um esboo e desenhe as linhas
ao lado.
Extruse o perfil com uma distncia de 20 mm.

Ative o comando Assistente de perfurao. Identifique e posicione a furao como mostrado abaixo.

No mesmo plano criado a 10 mm para baixo, abra um novo esboo e crie o esboo descrito abaixo.
Faa um corte passante para fora da pea.

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Faa os filetes abaixo:

Salve a pea com a extenso nativa do Solidworks (.sldprt) e tambm com uma extenso .STEP.

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