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BÁSICO
TEORIA & EXERCÍCIOS
NOVEMBRO 2002
NOVEMBRO 2002
BÁSICO V4
Índice
Capítulo 1:
Introdução.......................................................... 4
Capítulo 2:
Construindo um Perfil 2D................................... 13
Exercício 1 (Alavanca)........................................ 24
Capítulo 3:
Introdução ao 3D................................................. 39
Exercício 2 (Wireframe 3D )................................ 51
Exercício 3 (Análise de Volume )......................... 56
Capítulo 4:
Recursos Auxiliares............................................. 59
Capítulo 5:
Ajustando e Modificando
Representações Gráficas.................................... 65
Exercício 4 ( Padrões de Modelos e
Exibição Gráfica )......................... 77
Exercício 5 ( Pistão )............................................ 85
Capítulo 6:
Dynamic Sketcher................................................ 93
Exercício 6 ( Construção de um Perfil )............... 99
Exercício 7 (Construção de um Perfil 2D )........... 113
Capítulo 7:
Organizando a visualização dos elementos......... 121
Exercício 8 (Organizando a visualização
dos elementos )............................. 129
Capítulo 8 :
Manuseando Peças com Geometria Repetitiva.... 138
Exercício 9 (Caixa de Controle )........................... 152
1
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Capítulo 9:
Copiando a Geometria de um
Modelo Existente.............................................. 161
Exercício 10 ( Copiando uma Geometria).......... 167
Capítulo 10:
Gerenciando seu Ambiente de Trabalho........... 172
Exercício 11 (Trabalhando com uma Session).. 183
Capítulo 11:
Plotando rapidamante seu modelo.................... 192
Exercício 12 ( Plotando um modelo )................. 200
2
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Capítulo 1
Computer-Graphics
Aided
Tridimensional
Interactive
Aplication
3
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Introdução ao CATIA
Ao final deste capítulo você estará familiarizado com o CATIA, sua interface e apto a responder as
seguintes questões:
• O que é CATIA?
• O que é preciso para iniciar o CATIA?
• Como manipular as telas gráficas.
• Como interagir com o CATIA.
O que é CATIA?
CATIA é um software CAD / CAM que permite a construção, modificação e o gerenciamento de modelos.
PROJETO DETALHADO
Analise Sistema
Produto
Preliminar de detalhamento Virtual
Caminho
Análises
de ferramenta
DESENHO
PRELIMINAR MANUFATURA
4
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
• Produtos
Um produto é um elemento que faz parte do software. Ele deve ser pedido separadamente e adicionado
a outros produtos ou configurações.
• Configurações
A configuração do pacote de softwares está pronto a ser usada e orientado a um serviço. Produtos simples
podem ser adicionados a uma configuração padrão.
• Soluções
As soluções são um grupo padrão de configurações e produtos que contribuem para um tipo de atividade.
1. MECHANICAL;
2. SHAPE DESIGN & STYLING;
3. MANUFATURING;
4. ANALYSIS & SIMULATION;
5. EQUIPMENT & SYSTEM ENGINNERING;
6. CATIA APPLICATION ARCHITECTURE.
5
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Ligue sua
workstation
Login:
entre com seu login
Password:
entre com sua senha
O CATIA desktop é
aberto
Selecione COLD
START na zona direita
da tela do CATIA
6
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Zona gráfica
Barra de ferramenta
Zona de dialogo
7
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
• A comunicação
A comunicação com o CATIA permite que você diga ao sistema o que se deseja fazer. Cada passo é
chamado de interação. A comunicação é iniciada quando é ativada uma função que pergunta o que é
necessário para ser feito, e as mensagens do CATIA vão guiando você através da operação.
Exemplo: criando uma linha paralela a uma já existente:
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
• ... e mensagens
Mensagem Significado
SEL LN / CRV Selecione uma linha ou uma curva ( uma ação, escolha
entre dois elementos )
KEY DIST // IND REGION Digite a distância ou indique uma região ( escolha entre
dois elementos )
KEY DX, DY Digite o valor para uma coordenada em X e uma em Y
KEY DIST ( ,NUM ) Digite uma distância e, caso queira o número de repetições
SEL PT < LN/CRV > É possível selecionar a extremidade de uma linha ou curva
para indicar o ponto final
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Sumário
11
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
12
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Capítulo 2
Construindo um
Perfil 2D
13
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Introdução
Objetivos
No fim deste capítulo, você estará apto a criar um perfil feito de linhas e curvas localizadas no mesmo
plano. Você irá seguir os seguintes tópicos :
modos de trabalho
criando geometrias simples
modificando geometrias simples
multi - seleções
Ferramentas CATIA
SP/DR
Usado para mudar o modo de trabalho corrente.
POINT
Função usada para criar pontos ( *PT )
LINE
Função usada para criar linhas infinitas e segmentos de linha ( *LN )
CURVE2
Função usada para criar curvas simples ( *CVR )
ERASE
Função usada para apagar elementos, tirá-los e colocá-los em visualização, torna-los selecionáveis
ou não.
LIMIT1
Função usada para modificar o comprimento de um elemento simples, tais como: linhas e
curvas ( aumentando ou diminuindo, quebrando, concatenando e extrapolando ). Também
usado para retrabalhar cantos formados por dois elementos ( fillets e chanfros ).
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Modos de trabalho
Descrição
Modo Space ( SP )
Permite traçar e construir um objeto no espaço tridimensional ( 3D ). Este é o modo de trabalho default
quando o CATIA é inicializado.
Enquanto trabalhamos no modo space é possível se trabalhar temporariamente e em um plano particular.
O modo 2D space é uma restrição ao modo 3D. Ele permite a possibilidade de construir certas partes de
um objeto com perfis.
Diferentes técnicas de desenho para construção e objetos são disponíveis no modo space :
• Técnica de superfície : a construção de um wireframe pode representar os lados de um
objeto, então podemos usar esses lados para criar superfícies e extrair faces.
• Técnica de sólidos : a construção do objeto final vem diretamente da combinação de formas
sólidas.
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Modo draw ( DR )
Permite Traçar e representar um objeto através de vistas bidimensionais, ortogonais entre si em
um clássico desenho de engenharia. As vistas se apresentam em uma tela plana que representa um
papel de desenho.
Introdução
O modo space é o modo de trabalho default do CATIA. Ele é Ativado quando criamos um modelo:
uma referência de um sistema de três eixos é mostrado no centro da tela.
O modo de trabalho ativo é mostrado na barra de ferramentas .
Algumas vezes é mais fácil de se trabalhar temporariamente em um plano do espaço para criar
ou modificar elementos planares.
Nota: Quando trabalhamos em 2D, apenas os elementos localizados no plano de trabalho são
mostrados normalmente. Os outros elementos são escurecidos e não podem ser selecionados.
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
O ícone WI na barra de ferramentas permite a você visualizar o plano corrente paralelo a tela.
Nota: O sistema de eixos do plano corrente é mostrado paralelo á tela. Por exemplo, o eixo X é
horizontal e o Y vertical.
Você também pode usar a função View na barra de menu para administrar a tela e selecionar as vistas
padrões da lista :
Isométrica ( XYZ ) para voltar o modo 3D
Top ( XY ) / front ( YZ ) / side ( XZ ) para mostrar a vista desejada
Current 2D plane ( p ) para escolher o plano 2D corrente
Draw ( d ) passa para o modo draw
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
18
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
20
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Relimitando elementos
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Apagando elementos
Multi-Seleção
22
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Multi-seleção significa selecionar vários elementos ao mesmo tempo. Onde somente os elementos
visíveis são afetados.
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Exercício 1
Alavanca
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Exercício 1 - Alavanca
Objetivos
Funções usadas
Modelo usado
Tempo de duração
45 minutos.
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
O modo de trabalho padrão é o 3D space ( SP / 3D ). Para criar uma geometria 2D é mais fácil
utilizar um plano 2D. Para selecionar o plano desejado você pode:
digitar a equação do plano
selecionar um elemento. O plano em que o elemento está se torna corrente.
Neste exercício, o perfil está no plano YZ.
O eixo X é escurecido.
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Criando a geometria
CURVE 2
CIRCLE + RADIUS
LINE
ANGLE + SEGMENT + ONE LIM
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Nota: Você pode mover seu modelo se pressionar e segurar o botão 2 do mouse e mover o cursor.
Dicas
Ao invés de digitar 0,0, você pode apenas digitar uma vírgula ( , ) e o sistema irá entender que
você quer os valores iguais a zero
Você pode aumentar o zoom em seu modelo usando a tecla e diminuir o zoom usando a
tecla no
teclado.
3. Criar a linha AC
Use o mesmo procedimento com um ângulo de 20 º, com o símbolo temporário do lado esquerdo
do eixo Z.
4. Criar a linha AD.
Use o mesmo procedimento porém com ângulo de 25 º em a relação a linha AC.
5. Criar os pontos de centro B e C.
POINT
PROJ/INT + SINGLE + LIMON
a. Selecione a linha AB.
b. Selecione o círculo.
29
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
POINT
SPACE + PTS
O ponto é criado. Se ele não estiver localizado na linha AD mas na direção oposta, pressione
YES para inverter sua posição.
Usando POINT + SPACES é possível criar vários pontos no mesmo elemento ( linha ou
curva ),
definindo a distância entre os pontos e o número de pontos a serem criados a partir da
origem.
Criando os círculos
1. Criar um círculo interno e outro externo em A.
CURVE2
CIRCLE + DIAMETER
31
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
2. Criar os círculos em B, C e D usando os seus pontos de centro com os seus respectivos valores(ver
fig.1).
LIMIT1
RELIMIT + TRIM ALL
a. Selecione o círculo.
b. Indique um ponto para relimitar.
Lembrete
A parte do círculo que você selecionar é a que irá ficar. Se a parte errada ficar, outra
indicação
na porção que faltou irá mudar a parte que ficar.
32
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Dicas
Quando definimos a distância entre as linhas, você pode clicar YES para aceitar o “ valor
padrão
” ( o último valor dado ).
Para definir o limite das linhas, você pode selecionar o círculo externo de D.
Outra alternativa, para definir ambos limites, é usar o item TWO LIM e selecionar os dois
círculos
limitantes.
2. Repita o mesmo procedimento para as outras três linhas com os valores (4 e 15).
3. Criar os corners.
LIMIT1
CORNER + TRIM EL1
Lembrete
Metodologia - relimitação
TRIM ALL
Todos elementos são relimitados.
TRIM EL1
Apenas o primeiro elemento é relimitado.
NO TRIM
Os elementos selecionados não são relimitados.
CLOSE
Estendem os limites de uma linha ou curva.
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Desenhando a guia
Figura 4 : A guia
CURVE2
PARALLEL + STANDARD
2. Repita esta operação para os outros três arcos com seus respectivos valores (9 e 17.5)
35
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
LIMIT1
RELIMIT + TRIM EL1
LIMIT1
RELIMIT + TRIM EL1
Nota: Se a parte do círculo estiver faltando, selecione a parte remanescente e relimite até a parte
correta. Se for necessário o círculo pode ser estendido.
LINE
TANGENT + SEGMENT + AUTOLIM
LINE
PARALLEL + SEGMENT + TWO LIM
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
7. Criar os corners
LIMIT1
CORNER + TRIM EL1
a. Selecione a linha a ser relimitada.
b. Digite 6 para o raio do corner.
c. Selecione o círculo relimitante.
O corner é criado.
A guia é criada.
Terminando o perfil
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
LIMIT1
CORNER + TRIM ALL
ERASE
ERASE
Dicas - Multiseleção.
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
FILE
WRITE
Digite um nome para o modelo ( por exemplo : EX 02 seguido do seu nome ): a mensagem
“ MODEL WRITTEN ” é mostrada na zona de mensagens.
Na barra de menu.
1. Selecione FILE + SAVE AS... na barra de menu.
2. Digite um nome no campo de seleção ( por exemplo : EX 02 seguido de seu nome ).
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Capítulo 3
Introdução ao 3D
40
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Introdução
Objetivos
Agora que você já criou uma geometria 2D, neste capítulo você aprenderá como construir uma
geometria 3D.
Ferramentas CATIA
LINE
Função utilizada para criação de linhas no modo 3D (*LN).
CURVE2
Função utilizada para criação de curvas simples em 3D (*CRV) e permitir que você extrude um perfil
criando assim uma peça 3D em wireframe.
PLANE
Função utilizada para criar planos em 3D (*PLN).
IMAGE
Função utilizada para dividir a tela gráfica em janelas, conseguindo assim visualizar seu modelo com
maior precisão.
WI
Ícone utilizado para visualizar as janelas definidas pela função “Image”.
SC
Ícone utilizado para visualizar telas previamente definidas pela função “Image”.
TEXT
Função utilizada para adicionar textos e notas em uma geometria do space (*TXT).
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Construindo um Wireframe 3D
Introdução
Desenhar uma geometria em wireframe 3D significa estar criando linhas e curvas, você pode gerar
a geometria diretamente no modo 3D ou gerar a geometria em um plano pré-definido (2D no 3D).
Figura 1: 3D Wireframe
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Criando linhas em 3D
43
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Criando Planos
45
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Geral
Uma geometria no espaço pode ser visualizada em diferentes posições simultaneamente utilizando as
janelas e telas do CATIA.
Tela Inicial
IMAGE
Definir uma tela + Screen + Define
IMAGE
Gravar a tela + Screen + Store
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Gerenciando as Telas
Uma tela pode consistir de 2, 3 ou 4 janelas.
Nota: O ícone SC permite que você selecione uma tela criada tornando-a corrente.
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Gerenciando as Janelas
As janelas podem ser definidas através de uma direção de visualização normal ao plano da tela
passando pelo centro.
Quando um modelo é criado, o CATIA gera automaticamente 4 janelas padrão.
Lembre-se
Para melhorar a visualização do modelo, ele pode ser mostrado de três formas:
Projeção cilíndrica para vistas isométricas padrões.
Projeção cônica ou perspectiva normal.
Projeção qualquer permitindo escalas diferentes em X, Y ou Z para técnicas avançadas de
visualização.
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Generalidades
Para tornar seu modelo facilmente compreensível, você pode colocar descrições como texto. O texto é
associado à elementos específicos e pode ser posicionado aonde for conveniente.
Visualização do texto
No modo space, um texto é mostrado sempre paralelo à tela, na posição horizontal ou vertical. A escala
não o afeta, e este sempre permanece paralelo à tela durante a rotação do modelo.
Lembrete
O painel dos elementos padrões são apresentados com uma opção ( auto ID : YES ) permitindo
a criação automática de identificadores associados com pontos ( * PT ) e planos ( * PLN ).
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
51
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Exercício 2
52
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Objetivos
O objetivo desse exercício é dar uma idéia geral sobre como gerar um volume no CATIA e analiza-lo.
Você aprenderá a:
Funções usadas
Modelo usado
Duração do exercício
70 mim.
53
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Criando o modelo
Para construção de faces não planares, é necessário a construção de superfícies, portanto, para que
se construa algumas superfícies neste exercício é necessário que você construa o wireframe do desenho abaixo:
54
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Criando as faces
As faces serão criadas em todas as "regiões planares" possíveis da peça.
LIMIT2
CREATE + FACE +
PLANE
1. Selecione uma linha de uma região planar.
2. Selecione uma linha subsequente.
3. Pressione YES para modo de seleção automático
4. Pressione YES novamente para criar a face.
5. Repita o procedimento acima para todas as outras faces
Criando as superfícies
As superfícies são necessárias para apoiar as faces as quais serão aplicadas nas "regiões não
planares"
da peça, como fillets e superfícies que não pertencem ao mesmo plano.
55
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
3. Verifique se a tangência nas duas curvas estão do mesmo lado das curvas, se não, selecione
uma
das setas para inverter.
4. Pressione YES para criar.
5. Repita o procedimento acima para todas as outras superfícies.
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
LIMIT2
FACE + CREATE +
SURFACE
1. Selecione uma superfície.
2. Pressione YES duas vezes.
3. Repita o procedimento acima para todas as outras superfícies.
Fechando o Volume
Para que se tenha o volume da peça é necessário que toda a peça esteja coberta com faces, se não
o CATIA indicará as regiões necessárias para o fechamento.
LIMIT
2
VOLU
ME
1. Selecione uma face.
2. Pressione o ícone AUTOSEARCH (na tela).
3. Se o CATIA reclamar do fechamento, ou seja, no canto inferior esquerdo é mostrada uma
mensagem unclosed volume. Verifique que nas regiões aonde não foi possível fechar são
mostrados triângulos nas arestas referentes. Nestas regiões, se já tiverem faces, apenas selecione-a
para
que se complete o fechamento, se não tiver face, crie-a e repita o processo de fechamento.
4. Ao terminar o processo de fechamento do volume, é mostrado uma mensagem closed done
5. Pressione Yes para aceitar a posição do texto que indicará o volume da peça
Analisando a peça
Com o volume da peça concluído, podemos analisar o seu peso, centro de gravidade, etc.
ANALYSIS
INERTIA + COMPUTE +
RELATIVE
1. Selecione o volume
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
2. Digite a densidade. Por exemplo a do aço que é 0,00000786 Kgf / mm3 , ou seja, é necessária
uma conversão de Decímetro(dm) para Milímetros (mm). Você pode também utilizar a notação
em Engenharia por exemplo 7.85E-6.
3. Pressione as teclas ALT + para verificar a análise.
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Exercício 3
Análise de Volume
59
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Objetivos
O objetivo desse exercício é dar uma idéia geral sobre como gerar um volume no CATIA.
Você aprenderá a:
Funções usadas
Modelo usado
Duração do exercício
80 mim.
60
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Criando o modelo
Construa o wireframe do desenho abaixo, para construção de faces não planares, é
necessário a construção de superfícies.
61
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Capítulo 4
Recursos Auxiliares
62
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Introdução
Objetivos
Você já criou uma geometria em “wireframe”. Este capítulo aborda ferramentas de auxílio usadas para
aumentar a velocidade de construção de desenhos e melhorar a performance das modificações.
Ferramentas CATIA
TRANSFOR
Função utilizada para criação e aplicação de transformações em elementos CATIA (translação,
simetria, escala, rotação, etc.)
AXIS
Função usada para criação de sistemas de eixos secundários (auxiliares).
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
64
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Aplicar a transformação
definida nos elementos a TRANFORM + APPLY
serem modificados usando
o modo REPLACE ou o
modo DUPLICATE.
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Lembrete
A geometria é sempre criada com base ao sistema de eixos corrente ou ativo.
66
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
No modo SPACE.
No modo DRAW.
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Capítulo 5
Ajustando e Modificando
Representações Gráficas
68
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Introdução
Objetivos
As geometrias criadas até agora se apresentam com suas características default ou padrão (tipo de linha
sólida, sem cor, espessura 0.2, etc). Neste capítulo veremos que essas características podem ser modificadas.
Ferramentas CATIA
STANDARD
Função usada para ajustar e modificar os padrões gráficos da geometria do modelo.
ST
Botão usado para modificar o painel de padrões.
GRAPHIC
Função usada para modificar a representação gráfica dos elementos.
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
70
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Unidade de trabalho.
Índice de visualização.
Tolerâncias.
Painel 1
THICKNESS
Define o valor padrão da espessura da linha. Espessuras menores que o valor do índice de visualização
(0.2) serão mostradas com a cor de baixa intensidade ( a mesma do NO PICK).
UNIT
INERTIA
Define um valor padrão para a densidade das superfícies (SURFACE MASS) e para densidade
do volume (VOLUME MASS).
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
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CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Painel 2
IDENTICAL CURVES (curvas idênticas)
Tolerância das curvas idênticas.
Duas linhas ou curvas são idênticas se ambas são colocadas em um tubo (canal) cujo diâmetro é
igual a sua tolerância.
INFINITY (infinito)
O valor que o programa considera como comprimento infinito.
BENDING (curvatura)
A tolerância da curvatura envolvida na discretização da visualização do elemento.
STEP (passo)
A tolerância do passo envolvida na discretização da visualização do elemento.
CUIDADO
Para consistência das proposições, nós recomendamos não modificar os padrões geométricos do modelo
uma vez que a geometria tenha sido criada.
O administrador pode bloquear o acesso para a modificação.
73
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
74
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Introdução
Representação gráfica dos elementos consiste nas seguintes características : espessura e tipo de linha,
cor, etc.
Modificando a
representação gráfica
dos elementos. GRAPHIC + MODIFY
COLOR (Cor)
Cor dos elementos a serem criados. UNSPEC permite que você selecione o número da cor que desejar.
75
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Figura 5 : Padrões gráficos dos elementos espaciais (mostrados usando o botão ST).
76
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Quando você selecionar STANDARD + SPAC ELT + GENERAL, um painel é exibido com as seguintes
opções :
PLANES (Planos)
Exibição ou não do identificador automático e contorno, mais tipo de contorno.
THICKNESS (Espessura)
Define o valor da espessura do tipo de linha para apresentação ou plotagem.
STANDARD + SPAC ELT + SPEC ELT permite definir características especiais para elementos 3D como
superfícies e sólidos.
Usando STANDARD + SPAC ELT + HLR, você obtém um painel que define as normas para ocultar
a linha de visualização.
77
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
78
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Modificando a
STANDARD Para modificar as cores do
representação gráfica
+ MODIFY elemento selecionado.
dos elementos.
Nota : Uma categoria de elemento pode consistir da não geometria dos elementos.
79
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Exercício 4
Padrões de Modelos e
Exibição Gráfica
80
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Objetivos
O objetivo desse exercício é permitir a você se familiarizar com as regras de um modelo CATIA e como
administrar a exibição gráfica dos elementos.
Você aprenderá a:
Funções usadas
STANDARD - GRAPHIC
Modelo usado
Duração do exercício
30 mim.
81
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
ou ícone ST
82
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Você pode checar que o ponto criado é exibido como você definiu em seu padrão.
2. Criando linhas.
LINE
PT-PT + SEGMENT + STANDARD
Você pode checar que eles são exibidos como você definiu em seu padrão.
Os padrões selecionados não são aplicados para geometria existente. Isso significa que quando
você
muda um padrão isso afeta somente os próximos elementos que você criar.
83
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Nenhum dos elementos que tem a mesma espessura pode ser selecionado.
Se você não pode visualizar as diferentes espessuras na tela, tecle F4 para mostrar a janela local
de
transformação e clique no botão STD e coloque a opção de Thickness (espessura) para ON.
84
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
a. Selecione o azul claro ou a cor púrpura da última coluna (ou tecle 110 para cor azul claro ou
95 para cor púrpura).
Durante a fase do desenho, você pode querer iluminar uma área da sua peça. A opção Forced
Color
permite a você forçar a mesma cor sobre os elementos que você está criando.
Os elementos criados são agora exibidos com as cores padrão definidas para cada tipo.
85
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
4. Mude os componentes RED (vermelho), GREEN (verde), e BLUE (azul) das cores default.
A cor nº 18 é alterada.
86
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Para evitar a customização dos padrões do modelo cada vez que você quiser criar uma nova peça,
você pode criar um modelo padrão o qual você ajusta todos os padrões necessários antes de salva-los
para um uso posterior.
Então, cada vez que você for criar um novo modelo, você lê o modelo padrão ao invés de criar
um
novamente.
1. Crie o modelo.
FILE
CREATE
ou File (Menubar)
ou File (Menubar)
87
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Exercício 5
Pistão
88
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Exercício 5 - Pistão
Objetivos
A intenção desse exercício é mostrar como fazer uso das cores para distinguir as
características de um modelo.
Você aprenderá a :
Funções usadas
Modelo usado
Duração do exercício
25 mim.
89
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
90
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
1. Selecione o Ícone 3D
2. Selecione o eixo Y.
3. Posicione a tela para o plano 2D corrente (Ícone WI depois digite p)
Criando as linhas
LINE
HORIZONT + SEGMENT + ONE LIM
2. Crie a segunda linha, digitando -30 como valor da distância e 40 como valor do comprimento.
2. Crie as duas linhas verticais.
LINE
PT + PT
Criando o chanfro
LIMIT1
MACHINE + CHAMFER + ANGLE + TRIM ALL
Criando os encaixes
LINE
PARALELL
LIMIT1
BREAK/RELIMIT
91
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
GRAPHIC
MOD GEN + CHOOSE + COLOR
TEXT
CREATE
92
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Para criar uma cavidade no local mostrado, você criará um outro contorno de revolução que será
subtraído do primeiro já criado.
Para começar, defina o modo 2D como sendo o plano XZ.
Nota : Como você está trabalhando no mesmo plano como antes, crie os elementos do contorno interno
de uma outra cor diferenciando daqueles do primeiro contorno.
93
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
LINE
PARALLEL + SEGMENT + ONE LIM
LINE
PT-PT
Criando os fillets
LIMIT1
CORNER
SOLIDE
CREATE + CANONIC + REVOLUTN
1. Selecione o eixo Z.
2. Digite *SEQ.
3. Selecione o contorno externo.
4. Pressione YES para validar a seleção.
5. Execute a mesma operação com o contorno interno.
94
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
95
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Capítulo 6
Dynamic Sketcher
96
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
97
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Introdução
98
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Descrição da Interface
Sketcher barra de
ferramentas
99
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
100
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
101
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Exercício 6
Construção de
um Perfil 1
102
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Iniciando o Sketcher
1. Digite : /Sketcher na zona de interação
2. Tecle Enter para acessar o modo Dynamic Sketcher.
103
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Pen Sketcher
104
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
C D
Criando Chamfros
1. Selecione o ícone chamfer .
2. Selecione a linha AB.
3. Selecione a linha BC.
4. Observe que o ângulo do chamfro muda conforme você muda a posição do mouse para a metade
do comprimento da linha temporária e clique MB1 para criar.
5. Repita o chamfro entre as linhas DE e EF.
105
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Undo
1. Selecione o ícone Undo , 2 vezes.
106
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
107
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
10. Clique no quarto ponto com o BM1, e mantenha-o pressionado, mude a posição do mouse no
sentido vertical. Você esta criando um circulo.
Resultado:
1 2
4
3
108
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
109
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
110
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
2
1
4
3
Apagar
1. Selecione o ícone Erase .
2. Selecione o arco, o circulo e as linhas.
111
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
A B
C D
F E
112
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Criar os Raios
A B
C
D
E
F
113
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
114
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
1. Selecione o ícone .
2. Selecione o arco entre as linhas AF e AB.
3. Edite o valor para r=20 mm.
4. Repita esta ação para modificar todos os raios para 20mm.
115
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Exercício 7
Construção de um
Perfil 2
116
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Exercício 7
Resultado:
C
B
H I
J
G
E F K L
117
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Inicializando o Sketcher
1. Digite: /sketcher ou Tolls + Sketcher...
2. Tecle: Enter
Criando o Contorno
1. Selecione o ícone .
118
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
7. Pressione: BM1 na posição C, manter pressionado BM1, mover o mouse até a posição D. Você
criou um arco que é tangente a linha
8. Pressione: BM1 na posição D (arco CD está criado) . Segurar BM1 e mudar a posição do mouse
na direção da posição E, a seta do cursor precisa estar vermelha para que a linha seja vertical.
9. Pressione: BM1 na posição E (linha DE). Manter pressionado o BM1 e mover o mouse na direção
da posição F, até a seta do cursor ficar vermelha.
10. Pressione: BM1 na posição F (arco EF tangente com a linha DE). Manter BM1 pressionado,
mover o mouse até a posição G (as setas do cursor devem estar vermelhas).
11. Pressione: BM1 na posição G, manter o BM1 pressionado, mover o mouse até a posição H.
12. Pressione: BM1 na posição H, manter pressionado BM1, mover o mouse até a posição I.
13. Pressione: BM1 na posição I, manter BM1 pressionado, mover o mouse até a posição J.
14. Pressione: BM1 na posição J, manter BM1 pressionado, mover o mouse até a posição K.
16. Pressione: BM3 (Botao 3 do mouse ) sobre a linha AB. Então o Sketcher mostra um menu.
17. Mova o cursor até a opção Parallel, soltar o BM3. Movimentar mouse então a linha está paralela
a linha AB.
18. Pressione: BM1 na posição K. Manter BM1 pressionado, mover o mouse até a posição L.
119
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Resultado:
120
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Criar os Círculos
1. Selecione o ícone circle .
4. Libere o BM1.
121
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Editar o Contorno
1. Selecione o ícone Constraint .
2. Selecione a linha LA com MB1 (Aparecerá uma dimensão com o comprimento da linha).
3. Selecione a linha AB com MB1 (aparecerá uma dimensão com o angulo entre LA e AB).
4. Clique o BM3, e segurar.
5. Mova o mouse até a opção perpendicular, liberar o MB3. As linhas AB e LA são perpendiculares
entre si.
6. Selecione o arco KL e a linha LA.
122
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
8. Mova o mouse até a opção Tangente e libere o MB3. O arco KL e a linha LA são tangentes.
9. Mova o mouse para posicionar a dimensão, então clicar MB1 para confirmar a posição.
10. Edite o valor no campo de mensagens, canto esquerdo baixo da tela, para 12mm.
123
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Capítulo 7
Organizando a visualização
dos elementos
124
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
125
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Introdução
Objetivos
Agora que você criou uma geometria, é de grande utilidade, organizar estes elementos com a
finalidade de simplificar a visualização do modelo e também para padroniza-los de acordo com os padrões da
empresa.
No final deste capítulo você estará apto a:
• Administrar a visualização dos elementos
• Filtrar a visualização do modelo
Ferramentas CATIA
Layer
Função utilizada para administrar a alocação dos elementos nos layers e também para criar filtros que
gerenciam a visualização, isso para elementos que pertencem a um mesmo layer em particular.
Lxxx
Ícone utilizado para mudar o layer corrente.
Terminologia
Layer
Um layer é uma entidade CATIA ( *Lxxx ) para controlar a visualização de grupos de
elementos. Layers são entidades distintas: um elemento pode pertencer somente a um layer.
Filtros
Os filtros são usados para visualizar vários layers ao mesmo tempo.
Procedimento Geral
LAYER
Criar Filtros + FILTER + CREATE
126
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Layers de um Modelo
Existe um total de 255 layers em um modelo, que são numerados de 0 a 254. O padrão utilizado pelo
CATIA é o layer 000 como corrente e todos os outros layers visíveis.
127
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Filtros são usados para mostrar certos layers e os elementos que fazem parte deles.
Deste modo, você pode visualizar apenas a geometria do seu interesse para facilitar a realização de uma
tarefa, ou tirar de visualização textos ou anotações que em algum momento não são necessários.
O padrão inicial do CATIA tem os filtros aplicado em todos os layers ( todos visíveis ).
128
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
LAYER
Criar um filtro
+ FILTER + CREATE
Filtros e Modelos
Existem dois tipos de filtros:
ALL
Mostra todos os layers disponíveis. Este é o filtro padrão.
LAYCUR
Mostra o Layer corrente.
NONE
Filtro padrão para vistas draw.
Filtros criados pelo usuário para gerenciar a visualização do modelo e definir se os layers estarão
visíveis ou não e também identificando eles através de nomes. Não existe limite para a quantidade de
filtros a serem criados.
Observação
O layer corrente é sempre mostrado, mesmo que existam filtros aplicados.
129
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Modificando Filtros
Você pode modificar filtros usando LAYER+FILTER+MODIFY. Existem dois casos.
CUR FILT
O filtro corrente pode ser modificado e diretamente aplicado na geometria.
OTHER
Um filtro já existente pode ser modificado para dar origem a um novo.
130
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Metodologia
1. A geometria é criada em partes. Você precisa usar filtros para gerenciar a visualização do
modelo. Deste modo, você terá que transferir os elementos do layer default para o layer
desejado usando LAYER + LAYER + TRANSFER.
2. Antes se iniciar o modelamento, você deve saber onde irá localizar os elementos. Nesse caso você
deve seguir os padrões da empresa. Deste modo você criará a geometria em um layer
anteriormente definido, usando a tecla Lxxx.
131
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Exercício 8
Organizando a visualização
dos elementos
132
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Objetivos
O objetivo deste exercício é permitir que você se familiarize e solidifique seus
conhecimentos sobre layers.
Você aprenderá como:
Usar layers.
Criar filtros.
Aplicar filtros no seu modelo.
Função utilizada
LAYER - tecla Lxxx
Modelo utilizado
BAS 416 EX06/01 Organizing Elements For Display Purposes
Duração do exercício
60 minutos
133
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Figura 1: Geometria
134
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Para entender e melhor visualizar a estrutura dos layers, defina uma cor para cada um deles.
A cor branca é a cor padrão de todos os layers. Todos são visualizados na cor branca.
135
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
136
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Transferindo Elementos
LAYER
LAYER + TRANSFER + W SPACE
1. Transferir os elementos já construídos para o layer L001:
a. Selecione o layer que receberá a geometria.
Dicas
Para selecionar o layer que receberá os elementos você pode:
• Teclar o número do layer (por exemplo 1).
• Selecionar o layer no painel de layers.
• Pressionar a tecla YES (F11) se o layer que vai receber os elementos é o layer corrente.
(verifique a tecla
Lxxx).
• Selecionar um elemento que pertença ao layer que irá receber os elementos.
Uma vez que você já selecionou o layer que irá receber os elementos, uma janela indicará o número do layer
receptor.
3. Repita os passos anteriores para transferir os elementos dos outros layers como segue abaixo:
• A chapa no layer 2
• Os suportes do tubo de trás no layer 3
• Os suportes do tubo da frente no layer 4
• O tubo de trás no layer 5
• O tubo da frente no layer 6
Os elementos agora estão sendo mostrados na cor do layer ao qual eles pertencem.
LAYER
LAYER + ANALYZE
1. Selecione a opção USED.
2. Verifique se existem 7 layers.
137
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
3. Pressionar a tecla Yes: você pode visualizar a geometria do layer L001, wireframe.
4. Pressionar a tecla Yes várias vezes para visualizar os outros layers.
5. Digite 0 para retornar para o layer L000.
6. Aplique o filtro ALL para visualizar toda a geometria.
1. Criar um filtro.
LAYER
FILTER + CREATE + DIRECT
Para criar um filtro você sempre deverá iniciar apartir de um já existente. No filtro que vamos criar
deixaremos visíveis os layers de 2 até 6.
Dicas
Como os filtros influenciam os vários layers que estão sendo mostrados.
• Layers visíveis em branco
• Layers invisíveis em verde
Para alterar o status de um layer, basta selecionar o nome do layer na lista.
138
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
LAYER
FILTER + APPLY + DIRECT + GENERAL
Nota: o filtro que você criou será representado na cor branca na lista dos filtros.
139
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
LAYER
FILTER + CREATE + DIRECT
LAYER
FILTER + APPLY + DIRECT + GENERAL
Nota: o layer corrente ainda é o layer L010, a geometria visualizada corresponde à descrição do filtro.
Você pode criar vários layers e aplicá-los, por exemplo, como nos elementos a seguir:
140
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Capítulo 8
141
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Objetivos
Neste capítulo você verá como se pode facilmente e rapidamente criar uma geometria repetitiva.
Gerenciar geometrias repetitivas sem ter de criar tantos elementos quanto componentes.
Gerenciar geometrias padrão provenientes de uma biblioteca ou criados e gerenciados
diretamente no modelo.
Fazer uso da geometria padrão de um sólido.
Duplicar uma ou mais primitivas de um sólido
Ferramentas CATIA
DETAIL
Função utilizada para criar workspaces (espaços de trabalho) secundários chamados
details permitindo duplicar a geometria respectiva.
LIBRARY
Função utilizada para chamar um número de objetos do mesmo tipo, aqui details.
CATLIB
Utilitário usado pelo administrador para criar bibliotecas de objetos (não envolvidos neste
curso).
CATFAM
Utilitário usado para definir famílias de objetos.
Definições
Detail
Workspace secundário usado para criar geometrias para serem reproduzidas diversas vezes
no modelo.
Workspace
Espaço de trabalho do modelo. O workspace default é o *MASTER.
Library
Arquivo contento objetos que podem ser acessados por qualquer usuário autorizado.
142
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Procedimentos gerais
Duplique a
DETAIL
geometria
`
Use a geometria no
Funções CATIA
modelo
143
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
144
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
O ícone WSP pode ser usado para mudar o workspace corrente. Por exemplo, do workspace
MASTER para o DETAIL. Como o workspace MASTER, o workspace DETAIL quando criado contém
somente um sistema de eixos. Construção geométrica é feita pelo uso das funções do CATIA. A
maioria das funções CATIA são úteis (a função AUXVIEW não é útil desde que não é possível criar
muitas vistas num detail).
É possível também usar LAYERS para fixar os elementos contidos no DETAIL, e então aplicar
filtros.
Você pode duplicar geometrias de um workspace para outro quantas vezes achar necessário.
145
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
146
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
DETAIL
Criar uma cópia DETAIL + COPY Criar um ditto
+ + DITTO
Modificar a DETAIL
posição do ditto +MODIFY
O modo COPY
O modo COPY permite a você duplicar os elementos do detail. Os elementos do resultado são
independentes (linhas, curvas, etc.). Eles podem ser modificados ou apagados normalmente.
Neste modo COPY não existe um vínculo entre a cópia e o detail respectivo
147
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
O modo DITTO
O modo ditto permite a você duplicar a representação de uma geometria.
Um ditto é um elemento CATIA (*DIT). É reconhecido pelo programa como um elemento anexo
para o workspace receptor.
A geometria não é duplicada, a qual é salva na memória. Os elementos que constituem o ditto
não podem ser modificados individualmente: selecionando um elemento do ditto resulta na seleção dele
mesmo (mensagem : DET DIT *DITxx).
Por exemplo, selecionando um dos elementos do ditto sob ERASE + ERASE ele apaga toda a
geometria referente ao ditto, ou seja, uma geometria aplicada como ditto se transforma em um bloco de
elementos.
Você pode transformar um ditto em uma cópia (opção EXPLODE). Então, a ligação com o
DETAIL inicial é quebrada.
Lembrete
148
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Nota : O ditto padrão pode ser editado dentro do ditto compacto e vice-versa (DETAIL+LAYER)
Metodologia
Você pode transferir uma geometria do workspace MASTER para um workspace DETAIL e usa-
la posteriormente na forma de dittos.
Criar a geometria no
Funções CATIA
Workspace MASTER
149
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Usando Símbolos
Converta o detail em
um símbolo SYMBOL
+ DEFINE
150
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Gerenciando símbolos
Existem duas maneiras de usar símbolos :
Lembrete
Details são usados para repetição de geometrias que podem ser mudadas. Atualizar
dittos é muito fácil.
Símbolos serão usados para repetição de geometrias padrão que não serão
alteradas. Não há possibilidades de modificação.
Símbolos ocupam um menor espaço na memória.
Símbolos podem também ser usados quando você não quer que uma geometria seja
modificada.
Símbolos são muito usados para elementos normalizados.
151
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
152
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Famílias
Elas são usadas para classificar objetos do mesmo tipo, como um detalhe, ferramentas ou seções.
Mais de 256 famílias podem ser criadas.
Uma identificação de um usuário com mais de 24 caracteres (e.g.screw, bolt, etc.) é determinada
para cada biblioteca.
Objetos
Estes são details armazenados em famílias; um objeto pode pertencer somente a uma família de
cada vez.
O identificador do objeto é idêntico a aquele do detail que foi armazenado em uma library.
Contém mais que 16 caracteres (e.g.screw, bolt, etc.)
153
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Palavras-chave
Existem 4 tipos de palavras-chave.
154
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Exercício 9
Caixa de Controle
155
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Objetivos
Funções utilizadas
Modelos usados
Duração do exercício
50 min.
156
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
157
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
1. Selecione o ponto A.
2. Selecione a face inclinada do topo da caixa de controle e verifique a direção da seta.
3. Digite 10 como comprimento da linha.
4. Repita os 3 passos anteriores criando:
158
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
159
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
DETAIL
MODIFY + ROTATE + REPLACE
160
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
161
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
162
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
TRANSFORM
CREATE + SYMMETRY + PLANE + NORMAL
TRANSFORM
APPLY + DUPLICAT + FAMILY +SAME
163
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Capítulo 9
Copiando a Geometria
de um Modelo
Existente
164
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Objetivos
Você está familiar com as várias maneiras de se criar uma geometria em um modelo.
Agora, isto será muito útil para saber como completar o modelo usando entidades geométricas (tais
como: detalhes, vistas, etc. ) trazidas de outros modelos. Isto se torna possível através do processo de merge
que pode ser parcial ou total, em relação as geometrias de um modelo de referência.
Ferramentas CATIA
MERGE
Função usada para copiar modelos, tanto inteiro como as partes selecionadas.
SETS
Função usada para agrupar as geometrias em sets ( *SET ).
165
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Procedimento geral
MERGE
Selecione os elementos ou
+ SELECT
entidades
SETS
+ LINK
Link os sets
IDENTIFY
Atualize os identificadores + UPDATE
Funções CATIA
Trabalhe no modelo destino
166
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Quando o modelo for gravado aparecerá a mensagem ´´ MODEL SAVED `` no canto inferior direito da
tela.
Através da opção CALL SV da função FILE ( ou baú fechado do menu permanente ) você pode visualizar
este arquivo temporário.
• Gravar o modelo atual temporariamente antes de qualquer modificação para então chamar
seu
original, caso os resultados não forem satisfatórios.
• Gravar o modelo que irá receber geometria de outro através da função MERGE.
Seleção e duplicação de entidades podem ser feitas através da funções MERGE + SELECT e MERGE +
MERGE.
• Detalhes;
• Elementos geométricos.
Nota: se você deseja copiar todo o modelo pule para o próximo passo.
167
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Unindo os sets
SETS + LINK permite unir os sets de um modelo.
Os sets são distintos: um elemento não pode pertencer a dois sets simultaneamente.
Lembrete
Um set pode conter a geometria completa de uma peça. Sua seleção poderá ser feita por set
que
processará todos os elementos contidos nele.
Quando duas peças de um objeto foram construídas em modelos diferentes o usuário pode depois de copiar
as geometrias por MERGE, posicioná-las através da função TRANSFOR + APPLY + SET. Se desejar,
você pode unir os set.
Atualizando os identificadores.
- Quando copiar geometrias por MERGE, identificadores dos elementos são automaticamente
modificados pelo CATIA. Para eliminar os nomes originais basta usar a função IDENTIFY + UPDATE.
- Quando duas entidades tiverem o mesmo identificador ( exemplo * LN1 ) colocado pelo sistema, o que
for copiando terá seu nome alterada para * LN2 EX * LN1.
- Caso o identificador for colocando manualmente pelo usuário, exemplo: linha A, este elemento passará
a se chamar $1 linha A.
- Você não pode dar um nome para um elemento com o nome que se inicia com $, o CATIA mostrará um
erro. Caso algum elemento já tenha um nome com esta característica (conforme exemplo do parágrafo
anterior, o qual foi colocado pelo sistema), o CATIA coloca o novo nome como $2 linha ª
168
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Informações adicionais.
169
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Exercício 10
170
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Objetivos
O objetivo deste exercício é permitir a você se familiarize com a cópia de elementos de diferentes
modelos.
• Você unirá a seção AA de dois modelos a fim de fazer o detalhamento da montagem.
• Você colocará um formato e uma legenda na montagem.
Funções usadas
MERGE
Modelos usados
Duração do exercício
40 min.
171
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
AUXVIEW
DELETE
a. Selecione a visita da direita.
b. Pressione YES para confirmar.
c. Selecione a vista da esquerda.
d. Pressione YES para confirmar.
MERGE
SELECT + VIEW
2. Selecione a vista desejada ( geometria amarela ).
3. Faça o merge desta vista com o modelo salvo temporariamente
MERGE
MERGE
4. Pressione YES para confirmar.
Completando a montagem
Movendo a última vista copiada
1. Analise a distância que você precisa para mover a engrenagem de modo que a montagem com a
carcaça seja feita.
ANALYSIS
RELATIVE
a. Selecione a linha mais à direita da engrenagem.
b. selecione a linha mais à esquerda da carcaça.
A distância é 325 mm ( Pressione ALT + para visualizar a janela alfanumérica e ALT - para remover)
Obs : A janela alfanumérica é aonde se apresenta todos os resultados de uma análise.
2. Defina a translação
172
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
TRANSFOR
CREATE + TRANSLT
a. Defina a direção de translação. Selecione uma linha horizontal.
b. Defina a distância de translação. Tecle 325. Tecle enter para confirmar.
c. Verifique a orientação da seta e se necessário, selecione-a para invertê-la.
3. Aplicar a transformação:
TRANSFOR
APPLY
a. Na janela APPLY:
b. Defina opção mode para REPLACE
c. Defina a opção unit para SET.
Nota: A opção SET permite aplicar a transformação em todos os elementos do SET selecionado.
d. Selecione um elemento da engrenagem.
1.Unir os sets:
SETS
LINK
a. Pressione YES para listar os sets existentes.
b. Selecione o set correspondente na janela mostrada.
c. Pressione YES para unir o primeiro set ao atual.
Dicas - hachura
A região a ser hachurada precisa estar completa na tela, para não mostrar a mensagem.
‘ No zone found ’ ( região não encontrada ).
PATTERN
AUTO + HATCHING + ALPHA
a. Pressione Yes para mostrar os tipos de hachuras.
b. Selecione a hachura a ser aplicada (STD 3+ ou STD 3-)
c. Indique as áreas as quais serão aplicadas a hachura (botão 3 do mouse).
173
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Criando a legenda
Você irá definir sua legenda a partir do detail TITLE BLOCK A2 existente no modelo.
Definindo um símbolo do detail TITLE BLOCK A2
SYMBOL
DEFINE + DUPLICAT
1. Pressione YES para trocar de workspace pois símbolos não podem ser definidos no workspace
master e sim no workspace do detail.
2. Pressione YES para mostrar todos os details disponíveis.
3. Selecione o detail TITLE BLOCK A2.
4. Digite TITLE BLOCK - A2 para dar um nome ao símbolo (tecle enter para confirmar).
5. Pressione YES para continuar e não atribuir nenhum comentário ao símbolo.
6. Pressione YES para confirmar a criação do símbolo.
7. Consulte a lista de símbolos correntes no modelo.
SYMBOL
SYMBOL + MODEL + STANDARD + SINGLE
Posicionando a legenda
1. Retorne para o master workspace.
a. Selecione novamente o item símbolo, caso a função WSP não esteie visível.
b. Selecione WSP.
c. Pressione YES para retornar para o master workspace
2. Criar uma nova vista chamada TITLE BLOCK na qual você colocará o símbolo.
AUXVIEW
CREATE + NEW BGD
a. Selecione uma linha horizontal.
b. Pressione YES para ter a mesma origem.
c. Indique um ponto no meio da geometria para obter uma localização da vista.
d. Digite TITLE BLOCK para definir o nome da nova vista.
e. Insira o símbolo
SYMBOL
SYMBOL + MODEL + STANDARD + SINGLE
174
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Capítulo 10
Gerenciando seu
Ambiente de Trabalho
175
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
176
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Introdução
Objetivo
O foco deste capítulo é mostrar as principais características do ambiente de trabalho:
Ferramentas CATIA.
MODELS
Função usada para criar WorkAreas (áreas de trabalho) e para modificar o posicionamento do modelo.
177
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
178
CATIA Modulo Básico
BÁSICO V4
Definições Básicas
Um Model File é basicamente um local de armazenamento dos modelos no disco do computador. Ele tem
um nome ou um apelido dentro CATIA e corresponde a um diretório do UNIX. Este model file pode
ser criado utilizando tolls + manegemant + mount files ou digitando na zona de diálogos /catmount.
Um arquivo com extensão .model é uma forma básica de armazenamento das informações de um
desenho ou de uma peça feita no CATIA.
Ele pode ser armazenado em um Model File ou diretamente na árvore do sistema operacional unix
(unix file tree).
Modelo Ativo
Um modelo ativo é o único que pode ser modificado em uma session (montagem). Existe apenas um
modelo ativo, mas qualquer modelo pode assumir esta característica.
Modelo Passivo
Um modelo passivo é aquele que pode somente ser visualizado ou usado como referência para trabalhar
com uma session. Ele pode ser usado para simular montagens no digital mock-up. Podem existir vários modelos
passivos e alguns podem estar travados ou fixos como tal.
Uma session (montagem) é um conjunto de modelos que podem ser lidos de uma vez. Ela tem um
nome com extensão .session.
Uma WorkArea (área de trabalho) é um subconjunto de modelos de uma session. Você só pode
trabalhar com modelos que estão na WorkArea ativa, na qual sempre um modelo estará ativo. A
WorkArea default é chamada “DEFAULT - WORKAREA”. As definições de WorkArea são
armazenadas dentro da session.
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Criando um Modelo
Você pode criar um novo modelo usando:
Na criação o modelo é ativo é default. Você pode criar um novo modelo quando estiver trabalhando
com uma session.
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Lendo um Modelo
Um modelo pode ser lido tanto de um diretório UNIX como de um Catia Declaration File usando:
File + Open... ( Barra de menu ) e selecionar o modelo desejado.
FILE + READ
A mesma interface do usuário é obtida tanto se o modelo for lido do UNIX quanto do CDF.
Gravando um Modelo
A primeira vez que você grava o seu modelo, poderá faze-lo tanto utilizando um diretório árvore do
Unix quanto um Catia Declaration File usando:
File + Save As... (Barra de menu) e digitando o nome
FILE + WRITE e digitando o nome
A partir da segunda vez que for gravar, poderá usar a função File + Save ( Barra de menu ) ou a
combinação das teclas CTRL + S.
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Os recursos de gerenciamento estão disponíveis na função File + File Manager ( Barra de menu ).
Uma vez escolhido uma dessas opções aparecera uma tela idêntica ao File + Open.
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Gerenciando as Sessions
Uma session pode ser criada pela leitura e posicionamento de modelos simultaneamente. Em qualquer
momento você pode adicionar ou remover modelos da sua session.
Uma session sempre é lida a partir de um diretório UNIX, desde que tenha sido gravada durante um
trabalho com uma session.
Se um ou mais modelos forem apagados, renomeados ou movidos a integridade da session é perdida. A
session não poderá ser usada como ferramenta para gerenciamento de dados.
Na primeira vez que for gravar uma session, utilize a função File + Save Session As ... (Barra de menu).
Uma vez que a session já foi gravada a função File + Save Session (Barra de menu).
Existem várias maneiras de gravar uma session:
Qualquer que seja a opção que você escolha para gravar a session ela sempre conterá as informações
originais da localização dos modelos.
Uma session pode ser apagada utilizando a função File + File Manager... + Delete ( Barra de menu )
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Você pode criar uma WorkArea (área de trabalho) nova ou a partir de uma já existente, usando
a função MODELS + WORKAREA+ CREATE.
Com uma simples interação, você pode a qualquer momento ativa uma WorkArea através da função
Window (Barra de menu) e selecionando o nome da WorkArea que será ativada.
Um modelo pode passar para ativo através da função Window ( Barra de menu ). Você apenas seleciona
o modelo desejado para torná-lo ativo.
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Um modelo é adicionado em uma session através da função File + Open... e escolhendo um Open Mode
diferente de Single.
Você poderá escolher entre três opções:
• Replace Active
Você irá remover da sessão o modelo ativo atual.
• Add Active
O modelo que você está lendo se tornará ativo e atual ativo passará a ser passivo.
• Add Passive
O modelo que está sendo lido será um modelo passivo. Para criar um modelo novo na sua session,
use File + New com o adequado Open Mode.
Um modelo é removido da sua session através da função File + Close ( Barra de menus ). Você pode
selecionar vários modelos tanto pelo arraste do mouse quanto pela combinação das teclas Ctrl em
conjunto com o botão 1 do mouse.
Você pode transladar, rotacionar, mover ou simetrizar qualquer modelo na sua session através da função
MODELS + MODIFY.
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Exercício 11
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Objetivos
Neste exercício você irá criar e gerenciar uma session de multi-modelos.
Uma session é definida por um conjunto de modelos e um gerenciador de session chamado
SESSION MANAGER.
Este gerenciador configura a session do CATIA e administra os dados acessados pelo usuário.
Trabalhando com uma session você está dentro do contexto de digital mock-up.
Importante.
Uma session é armazenada em um arquivo do tipo SESSION. Isto deve ser considerada
como um ambiente temporário de trabalho. Não se pode transferir arquivos deste tipo.
Funções usadas
Modelo usados
BAS EX11/01 ACTUADOR BASE
BAS EX11/02 ACTUADOR BODY1
BAS EX11/03 ACTUADOR BODY2
BAS EX11/04 ACTUADOR CYLINDER
BAS EX11/05 ACTUADOR PISTON
Tempo de duração
60 minutos.
A última parte deste exercício é opcional desde que se tenha o produto INTERFER.
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3. Selecione OK.
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A session MONTAGEM COPIA é criada contendo as cópias dos cinco modelos. A mensagem
“SESSION WRITTEN” é mostrada no canto inferior direito da tela.
Dicas
Quando o modelo já foi ativado, você verá que existe um símbolo de # no final do nome na
janela Window ( Barra de menu ).
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Salve a session
File (barra de menus superior)
Save session as...
3. Selecione OK.
4. Selecione o modelo MDLnn BAS EX11/01 ACTUADOR BASE na janela Save All.
5. Selecione OK.
Dicas
Você não precisa gravar os outros modelos desde que não tenham sido modificados.
O modelo é gravado e a session MONTAGEM REFERENCIAS foi criada somente com as
referências dos
cinco modelos e seus diretórios.
A mensagem “SESSION SAVED” é mostrada.
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Dicas
Clicando duas vezes no nome do arquivo não será necessário clicar em OK.
1. Selecione OK.
A janela Warning! é mostrada.
4. Selecione OK na janela Warning!
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Metodologia
Dependendo das suas necessidades, você pode gravar uma session de diferentes maneiras. Se você
escolher
para gravar cópias dos modelos no diretórios da sessão, você estará apto a verificar se os modelos
iniciais foram alterados. Obviamente se gravou com a opção de referência, esta verificação é
desnecessária.
MODELS
MANAGE + UPDATE
1. Escolha um modelo passivo na opção ANALYSE ( qualquer modelo com o status NO na coluna
ACTIVE )
2. Selecione (para o modelo escolhido) a cor ( none ) color.
3. Selecione a área verde na janela color chooser.
4. Selecione ok.
O modelo escolhido não tem cor específica, por tanto é mostrada a cor do elemento.
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MODELS
WORKAREA + CREATE + EMPTY
A WorkArea (área de trabalho) TMP é criada com os modelos escolhidos. Aparecerá a mensagem
“WORKAREA CREATED”.
Dicas
Quando você usar o menu Window, você poderá escolher um modelo para ativá-lo. Isto também
é
possível aplicando uma WorkArea sem saber qual é o modelo ativo, usando a função MODELS +
WORKAREA + APPLY.
MODELS
WORKAREA + MODIFY + DROP
a. Selecione YES para trabalhar com a WorkArea atual. Um dos modelos está em lowint (cor
de baixa intensiadade) porque ele está ativo.
b. Selecione o modelo que você quer que saia da workarea.
c. Volte para a workarea default
d. Selecione Window + default_workarea + qualquer modelo.
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Calculando interferências
INTERFER
COMPUTE + CLASH + ONE GRP
Na tela Opção NO KEEP
Analisando a interferência
INTERFER
ANALYZE + CONFLICT
Gravando a session
File (barra de menus))
Save Session...
Selecione o modo de gravação desejada. Sua session é gravada sem precisar digitar seu nome. A
mensagem “SESSION SAVED” é mostrada.
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Capítulo 11
Plotando rapidamente
seu modelo
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BÁSICO V4
Introdução
Objetivos
Você pode fazer agora uma cópia de seu modelo em papel.
No final deste capítulo você criará uma janela de plotagem simples.
Ferramentas CATIA
PLOT
Função usada para plotar modelos.
Definições
Janela de plotagem: Uma janela de plotagem define o que será plotado. Todos os elementos incluídos
em uma janela serão plotados em papel.
Lembrete
Somente os elementos visíveis serão plotados.
Procedimentos gerais
FILE
Ler um modelo + READ
PLOT
Imprimir o modelo
+ QUICK + PLOTTING + PRINT
Comando EXECUTE
196
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Lendo um modelo.
O modo QUICK permite a você plotar um modelo como ele aparece na tela sem que tenha sido
previamente armazenado em um arquivo. Desta forma, você pode ler um modelo, modifica-lo e plotar os
resultados sem armazenar o modelo alterado.
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O ícone W
O comando W mostra o seguinte painel:
O ícone FILTER
O ícone FILTER mostra o seguinte painel:
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PARAMETERS
Mostra um painel que permite ser definidos os parâmetros de plotagem.
DEVICE
Determina a plotter.
LIST
Lista as plotters disponíveis.
EXECUTE
Executa a plotagem.
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Outras características
Visualizar a plotagem
Você pode, previamente, visualizar resultado da sua plotagem usando PLOT + QUICK +
PLOTTING + PREVIEW.
Isso depende das características da sua plotter. Esta é a razão porque você primeiro tem que defini-la.
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Exercício 11
Plotando um modelo
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Objetivos
O foco principal deste exercício é permitir a você se familiarizar com a plotagem dos modelos.
Você aprenderá a:
Criar uma janela de plotagem.
Modificar esta janela de plotagem.
Plotar a janela.
Função utilizada
PLOT + QUICK
Modelo usado
BAS EX07/01 PLOTTING A MODEL
Duração do exercício
30 min.
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BÁSICO V4
Criar uma janela de plotagem indicando dois pontos: o valor W e L são atualizados no painel.
A geometria não pode ser corretamente posicionada na janela, então veremos como modificar a janela de
plotagem.
a. Selecione o ícone W.
b. Selecione a opção TRANSLATE na janela SELECT ACTION
A linha CURRENT ACTION do painel WINDOW INFORMATION indica o tipo de ação selecionada.
205
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BÁSICO V4
PLOT
QUICK + PLOTTING + PREVIEW
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BÁSICO V4
Nota: Isso é obrigatório. O resultado da previsão depende do plotter ( preto e branco ou colorido por
exemplo ).
6. Selecione o comando MAP SCREEN para mostrar a janela em sua totalidade na tela.
7. Indique dois pontos no painel PANNING para definir a zona que você quer visualizar; usando as
barras de rolagem você pode mudar a área mostrada na tela.
8. Pressione YES para finalizar este procedimento.
Executando a plotagem
PLOT
QUICK + PLOTTING + PRINT
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PROCEDIMENTO DE ANÁLISE
ANALYSIS + NUMERIC
Selecione o elemento desejado;
Aperte as teclas “Alt” e “+” simultaneamente;
O resultado da análise aparece na janela alfa-numérica.
ANALYSIS + RELATIVE
Selecionar o primeiro elemento geométrico;
Selecionar o segundo elemento geométrico;
Aperte as teclas “Alt” e “+” simultaneamente;
O resultado da análise aparece na janela alfa-numérica.
ANÁLISE DE CURVATURA
ANALYSIS + CURVE
Selecionar o elemento geométrico;
Clique na opção window, digitando a análise desejada (txy para análise de tangência no plano XY, etc).
Indicar dois pontos na diagonal para abrir o gráfico de análise.
O resultado da análise aparece no gráfico.
ANÁLISE LÓGICA
ANALYSIS + LOGICAL
Selecionar o elemento geométrico;
Aperte as teclas “Alt” e “+” simultaneamente;
O resultado da análise aparece na janela alfa-numérica.
ANÁLISE DE INÉRCIA
• (Análise de volume, massa, área molhada, momento de inércia dos elementos CATIA.).
ANALYSIS + INERTIA
Selecionar o elemento geométrico (FAC, VOL, SOL);
Digitar a densidade do material que irá compor a peça;
Aperte as teclas “Alt” e “+” simultaneamente;
O resultado da análise aparece na janela alfa-numérica.
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• MODIFY + PLANE: Manipula a visualização do modelo na tela (ZOOM, PAN, REFRAME, etc.)
• MODIFY + SPACE: Manipula a rotação do modelo na tela (ROTAÇÃO HORIZONTAL, VERTICAL, etc.).
• DEFINE: Define o modo de visualização do modelo no SPACE (Perspectiva cilíndrica, cônica ou outra).
• STORE: Armazena a posição de visualização para ser usado no menu VIEW.
• RECAL: Restaura uma visualização previamente armazenada.
• RENAME: Renomeia uma visualização previamente armazenada.
• DELETE: Apaga uma visualização previamente armazenada.
• MODIFY + ZM/FRAME: Define um “ZOOM” indicando dois pontos na diagonal (abrindo uma janela).
• MODIFY + ZOOM: Manipula a visualização do modelo na tela (ZOOM).
• MODIFY + TRANSLATE: Manipula a visualização do modelo na tela (PAN).
• DEFINE: Define um novo Layout de tela.
- Selecione o layout desejado;
- Configure os vários quadrantes com as visualizações desejadas.
- YES para confirmar.
- A tela aparece com o layout configurado.
• STORE: Armazena o Layout de tela previamente definido.
• RECAL: Restaura o Layout de tela previamente definido.
• RENAME: Renomeia um Layout de tela previamente definido.
• DELETE: Apaga um Layout de tela previamente definido.
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Cortes em peças 3D
Objetivo: A partir de geometrias 3D (SOL, SUR, FAC, etc) pode-se fazer cortes visando obter
informações mais detalhadas sobre as seções das peças. Estes cortes podem ser obtidos através
do seguinte procedimento:
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