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CURSO DE MERGULHADOR AUTONOMO

ESTADO DE RONDNIA
SECRETARIA DE SEGURANA, DEFESA E CIDADANIA
CORPO DE BOMBEIROS MILITAR
ESTADO MAIOR GERAL
COORDENADORIA DE OPERAES, ENSINO E INSTRUO

CURSO DE MERGULHADOR AUTNOMO DE


RESGATE
CMAut 2013

PORTO VELHO RONDNIA


2013
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CBMRO

CMAUT 2013

CURSO DE MERGULHADOR AUTONOMO

APRESENTAO

O curso de mergulhador autnomo de resgate, tem por objetivo formar militares


mergulhadores capazes de atuar na busca, resgate e salvamento em locais de guas profundas
com pouca ou nenhuma visibilidade, caracterstica comum dos rios da regio amaznica, onde
80% das guas so turvas e escuras.

guas como o Madeira, classificam nossos rios como de difcil possibilidade de


mergulho, sendo este mesmo rio considerado impraticvel pelo famoso mergulhador
internacional Jacques Custel, que no aprovou o mergulho nestas guas.

Inconstantes casos de afogamentos em nossa regio leva o Estado a formar novos


mergulhadores, o que no acontecia desde o ano de 2005, existindo uma grande defasagem no
que tange a efetivos para atuar especificamente nesta rea.

No ano de 2013, sob comando do Cel LIOBERTO UBIRAJARA CAETANO DE SOUZA,


comandante do Corpo de Bombeiros e com total apoio do Secretrio de Segurana, MARCELO
BESSA, sero formados 45 (quarenta e cinco) novos mergulhadores de resgate, que podero
trazer um pouco mais de dignidade e conforto aos familiares das vtimas de afogamento, bem
como o resgate de equipamentos e materiais nos diversos tipos de rios de nossa regio.

Desta forma fao saber que em nome do Comandante Geral estas novas turmas de
mergulhadores do ano de 2013 tero a grata satisfao de fazerem parte de um grupo seleto de
profissionais altamente capacitados para exercerem a 2 profisso mais perigosa do mundo:
MERGULHADOR, ficando atrs apenas para os astronautas.

Caros Alunos, sejam bem vindos!!!

CMAut - 2013.

SUED SANTOS ROCHA DE SOUZA 1 TEN BM


Mergulhador de Resgate CBMRO

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CURSO DE MERGULHADOR AUTONOMO

SUMRIO
APRESENTAO..................................................................................................................................02
INFORMAES TCNICAS..................................................................................................................04
GRADE CURRICULAR..........................................................................................................................04
DIRETRIZES DO CURSO......................................................................................................................05
MANUAL DE MERGULHO.....................................................................................................................11
1. INTRODUO.........................................................................................................................11
2. CERTIFICAO......................................................................................................................11
3. EQUIPAMENTOS....................................................................................................................12
4. PRINCPIOS DE FSICA PARA O MERGULHO....................................................................16
5. FISIOLOGIA E ANATOMIA APLICADA AO MERGULHO....................................................22
6. ACIDENTES DE MERGULHO................................................................................................26
7. TABELA DE MERGULHO......................................................................................................33

CURSO DE MERGULHO SUPERAO,


GUERREIRO SEM FACE NO FOGE A MISSO,
NO FOGO, NA TERRA, NA GUA SALVAR...
MERGULHADORES PRONTOS PRA MISSO EXECUTAR!!!
(turma - Cmaut 2011)

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INFORMAES TCNICAS
1. CARACTERIZAO:
1)
2)
3)
4)
5)

Tipo / Modalidade: Formao Tcnica - Profissional


Carga Horria: 360 h/a;
Local: Quartel do 1 Grupamento de Bombeiros em Porto Velho-RO;
Perodo de realizao: 04 de novembro a 18 de dezembro de 2012 (45 dias);
Nmero de Vagas: 45 (quarenta e cinco) vagas, selecionados pelo critrio de processo de
seleo interna;

2. OBJETIVOS GERAIS DO CURSO:


Capacitar o mergulhador a trabalhar com equipamentos de mergulho autnomos e
dependentes, nas diversas operaes aquticas, fornecendo condies necessrias, para que de
maneira racional, desenvolva as operaes, misses e ocorrncias atendidas pelo CBMRO,
habilitando oficiais e praas da corporao e de outras foras a operar os diversos equipamentos e
embarcaes.

GRADE CURRICULAR
Matria

Carga Horaria

TCNICAS DE BUSCA

8
8
10
5
8
6
40
7
40
7
8
30
30
40
15
30
32
26

CARROSSEL

10

TOTAL

360

INTRODUO AO MERGULHO
MERGULHOS PROFUNDOS E SUCESSIVOS
MERGULHO DE BATISMO (30m)
TCNICA DE MERGULHO
EQUIPAMENTOS
PRIMEIROS SOCORROS EM ACIDENTES EM MERGULHO
MANEABILIDADE DO EQUIPAMENTO
CLASSIFICAO DOS ACIDENTES
PISTA DE OBSTCULO
FISIOLOGIA DO MERGULHO
FISICA APLICADA AO MERGULHO
PRTICA DE MERGULHO AUTNOMO NOTURNO
PRTICA DO MERGULHO
USO DO MATERIAL BSICO
USO DO EQUIPAMENTO AUTNOMO
TREINAMENTO FISICO MILITAR
PRTICA DO MERGULHO AUTNOMO DE RESGATE

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DIRETRIZES DO CURSO
1. DA FINALIDADE
Tem por finalidade o estabelecimento de diretrizes e orientao das atividades do curso de
Mergulhador Autnomo de Resgate CMAUT 2013 para os alunos.
2. OBJETIVO
Direcionar o aluno sobre seus direito e deveres para com o curso.
3. APRESENTAO DO ALUNO
Os alunos devero se apresentar com uniforme de educao fsica com camisa salva-vidas e sandlia
de dedo cor preta. O cabelo dever estar devidamente cortado tipo mquina pente n1. Com o devido
enxoval constante da relao de material solicitado na Ordem de instruo para o curso.
4. NUMERAO DOS ALUNOS
Os alunos sero enumerados pela sua antiguidade do primeiro ao ultimo aluno, e sero divididos por
cangas (duplas). Os alunos devero ser chamados pela sua numerao durante todo o curso.
5. XEFIRE DO CURSO
O curso contar com a designao de Xerife do Curso que ser mantido pelo militar mais antigo do
curso, sendo por sua responsabilidade o controle de material distribudo para o curso, padronizao
de material do curso, recursos administrativo e representante do curso para assuntos administrativos
junto a coordenao.
6. XERIFE DE DIA
O curso contar com a designao de Xerife de dia, sendo feito o rodizio pelos oficiais do curso a cada
dia, sendo por sua responsabilidade o controle: do efetivo e faltas, dos horrios de instruo, equipe
de limpeza e faxina, equipe de reabastecimento de cilindros, equipe manuteno de limpeza, equipe
de viaturas, realizar o controle das instrues, coletar assinatura dos instrutores e preencher o
relatrio de instruo dirio.
7. OBRIGAES DOS ALUNOS
a. Os alunos devero zelar pela boa organizao do espao de instruo, mantendo as salas de
aulas limpas e organizadas, com materiais sempre padronizados.
b. Os alunos em todo deslocamento fora da sala de aula e em atividade prtica devero conduzir
as flamulas do Curso de Mergulho devendo as mesmas serem hasteadas nos locais mais alto
onde se encontrarem para o exerccio.
c. Nas prticas de Treinamento Fsico Militar dever sempre ser conduzida a testa do grupamento
a Flamula do Curso de Mergulho.
d. Todo dia haver a passagem da Cangalha, exceto quando a canga o fizer por merecer em
continuar com a mesma.
e. Est terminantemente proibido o afastamento das cangas por uma distancia de 3m um do outro
durante o perodo das instrues e horrio do curso, sendo passvel de sano disciplinar.
f. Dever ser criado um brado para o curso que ser cobrado em toda apresentao matinal e
para o fora de forma.
g. Dever ser de conhecimento de todos os alunos a orao do mergulhador de resgate - CMAut
h. Todos os alunos recebero a numerao pela sua antiguidade sendo a nica forma de ser
identificados os alunos, no devendo ser utilizado o nome de guerra, passvel de sano
disciplinar.
i. Todo deslocamento externo do curso dever ser feito com o agasalho vermelho.
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8. EQUIPES SOB COORDENAO DO XERIFE


a. Equipe de limpeza e faxina
Sob coordenao do Xerife de dia dever haver uma equipe de faxina e limpeza que manter a
sala de instruo sempre limpa, organizada e em boas condies de apresentao para as
instrues.
b. Equipe de reabastecimento de cilindro
Sob coordenao do Xerife de dia dever haver uma equipe de reabastecimento de cilindro que
realizar o abastecimento de cilindros ao trmino de todas as instrues ou quando se fizer
necessrio.
c. Equipe de manuteno da piscina
Sob coordenao do Xerife de dia dever haver uma equipe de manuteno da piscina que
realizar a aplicao de produtos e a limpeza da piscina.
d. Equipe de viaturas
Sob coordenao do Xerife de dia dever haver uma equipe de viaturas que dever manter as
viaturas sempre abastecidas, limpas e em caso de sinistro dever ser imediatamente participado ao
Xerife do Curso que dever participar a coordenao do curso.
9. ORAO DO MERGULHADOR DE RESGATE

Orao do mergulhador de resgate cmaut 2013


PEO AGORA SENHOR!!!
Esteja ao meu lado a cada mergulho!
A resguardar a minha vida e a de meus companheiros!!!
Estarei sob os seios das guas
Domnios de iara e netuno
E quando meus olhos no puderem ver
Mostra-me o caminho
Dai-me coragem e sensatez
Que eu cumpra bem a minha misso
Uns querem mais no podem
Outros podem mas no tem
Ns que temos e podemos
Agradecemos ao senhor
Salve os mergulhadores do cmaut 2013
Os instrutores e monitores tambm!

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10. PASSAGEM DA CANGALHA


A passagem da cangalha realizada todo dia no termino do expediente de instruo sendo merecedor
da mesma a canga que se destacar negativamente durante as atividades dirias ou colocar em risco o
bom andamento da instruo.
Orientao para passagem:
Canga que Passa:
Canga 01! Passo a cangalha, junto com o cagao para a canga 02!
Canga que recebe:
Canga 02! Recebo a cangalha, junto com o cagao para a canga 01!
11. METODO DE AVALIAO
a. DO APROVEITAMENTO
1)
O aproveitamento do aluno ser atravs das notas obtidas do julgamento das verificaes
realizadas, variando de 0 (zero) 10 (dez), devendo ser expressa ate em centsimo (duas casas
aps a virgula), no havendo arredondamento, consideradas para devidos fins como avaliao tipo I
(VC I), as avaliaes tipo II (VC II) sero consideradas Apto ou Inapto, no cabendo recurso caso no
seja aprovado na matria.
2)
O resultado de cada matria ser expresso em notas, e calculado atravs da mdia aritmtica
das verificaes realizadas, sendo que as disciplinas tericas tem peso 01 e as disciplinas prticas
tem peso 02.
3)
Ser considerado com aproveitamento na matria, o aluno que alcanar mdia final igual ou
superior a 6,00(seis) na matria verificada.
4)
Ser considerado segunda poca o aluno que obter mdia menor que 6,00 (seis) apena nas
disciplinas tericas e na prova de equipagem a 6m de profundidade.
5)
O aluno que no obtiver aproveitamento na demais matria, no mencionadas no alnea d. do
item 6, ser reprovado, sendo desligado do curso e apresentado a OBM de origem.
6)
A mdia final do curso ser expressa em nota com arredondamento centesimal (duas casas
aps a vrgula) e calculada atravs da mdia ponderada, relativas s mdias finais de cada matria
multiplicadas por seus respectivos pesos e uma nota de conceito da mdia ponderada da avaliao
dos instrutores e monitores.
7)
Ser considerado com aproveitamento no curso, o aluno que alcanar nota igual ou superior a
6,00 (seis) na mdia final.
8)
As verificaes do rendimento de aprendizagem sero por nota, e so utilizadas somente
seguintes verificaes:
8.1
VC I - Verificao Corrente tipo I, realizada ao final da matria ou da Unidade Didtica;
8.2
VC II - Verificao Corrente tipo II, realizada ao final da matria ou da Unidade Didtica;
8.3
VI - Verificao Imediata, realizada logo aps a apresentao do assunto ou sesso, no tendo
valor de nota.
Tipo de Avaliao

Verificao Corrente
VC I*

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Pontuao
Mxima

8,00

Observao
1. Dever ser realizada 01 (uma), dentro do
prazo disponvel para a disciplina no formato
escrito ou prtico.
2. Para fins de clculo da mdia das VCs, no
caso de serem realizadas duas VCs, o
instrutor poder utilizar o Clculo da mdia
aritmtica ((VC1 + VC2)/2, ou estipular valores
para cada uma delas, desde que somados

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Verificao de Estudo
VI
Verificao Corrente
VC II
Valor Total da Avaliao
Terica ou Prtica

2,0
10

resultem em no mximo 8,0 (seis) pontos.


1. Poder ser realizada no mnimo 01 (uma) e
no mximo 02 (duas), no perodo disponvel
para a disciplina.
Sero as verificaes do tipo Apto ou Inapto.
Soma da Mdia das VI + Mdia das VCs

* Caso no seja realizada nenhuma VI, a nota ser expressamente apenas a VC, tendo a pontuao
mxima 10,00 (dez)
b. MDIA DA DISCIPLINA.
A mdia da avaliao da disciplina composta do Somatrio da Mdia das VIs Mdia
das VCs, sendo considerado com aproveitamento na matria, o aluno que alcanar mdia final igual
ou superior a 6,00 (seis) pontos na matria verificada, exceto nas disciplinas que tenham como
avaliao apta ou inapta que ter apenas valor informativo.
1) O aluno que no alcanar aproveitamento na matria perder a mdia obtida na
disciplina e ser submetido a uma nova prova repositiva, com valor mximo de 10 pontos.
2) Para obteno da mdia final na disciplina o resultado da prova repositiva
mencionada na alnea a. dever ser multiplicado por 0,59 (zero virgula cinqenta e nove) pontos.
3) O aluno que no atingir 60 % (sessenta por cento) da nova mdia final na disciplina
aps a prova repositiva ser submetido a um exame final que ser realizado no prazo mximo
de 07 (sete) dias corridos aps o trmino da matria.
3.1 Para obteno da nova mdia final na disciplina o resultado do exame mencionado
no item anterior dever ser multiplicado por 0,5 (zero virgula cinco) pontos.
3.2 O aluno que no atingir 60% (sessenta por cento) de mdia no exame ser
reprovado, sendo desligado do Curso e apresentado a Coordenadoria de Recursos Humanos
CRH/CBMRO.
c. DA CLASSIFICAO
1)
O aluno com aproveitamento ser classificado segundo a ordem decrescente da mdia final
obtida.
2)
Em caso de empate tcnico entre os alunos, aps apurao da media final do Curso, o critrio
de desempate ser primeiro: o de maior nota na VC, segundo: o de maior nota na oficina individual e
por ultimo, caso ainda persista o empate, o critrio ser o da ordem do mais antigo para o de menor
antiguidade.
d. FREQUENCIA E PARTICIPAO NAS ATIVIDADES ESCOLARES
1)
Durante a formao, o aluno estar sendo avaliado, tambm, por sua frequncia e
participao nas atividades de classe, sendo-lhe atribudos pontos negativos por falta nestas
atividades,
2)
Os pontos perdidos seguiro os seguintes critrios:
2.1
Cada meio ponto perdido corresponder a uma hora-aula de atividade de ensino por matria,
em que o aluno no participa se a falta for justificada;
2.2 Se a falta no for justificada o aluno perder 01 (um) ponto por hora-aula de atividade de ensino da
qual no participa, alm de estar sujeito as sanes disciplinares;
2.3
O numero de pontos que o aluno poder perder por matria corresponder a 25% (vinte e
cinco por cento) da carga horria da matria considerada;
2.4
Quando a falta instruo for abonada o aluno no perder pontos;

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e. CRITRIOS DE JUSTIFICATIVA OU ABONO DE FALTAS


1) FALTAS JUSTIFICADAS o aluno perder 0,5 (meio) ponto por hora-aula por atividade de ensino
que no participar, nos seguintes motivos:
1.1Dispensa por prescrio mdica;
1.2 Dispensa concedida pelo coordenador ou por autoridade competente, para tratar de assuntos
particulares
2)
FALTAS NO JUSTIFICADAS o aluno perder 01(um) ponto por hora-aula da atividade
de ensino em que no comparecer a aula ou instruo sem motivo justificado
estando ainda, sujeito as sanes disciplinares previstas para o caso, segundo o regulamento
disciplinar vigente na Corporao.
3) FALTAS ABONADAS a falta ser abonada nos seguintes motivos:
3.1 A servio da justia;
3.2 Dispensa por ordem do Comandante Geral, Diretor e Coordenador do curso;
3.3 Baixado a policlnica da Corporao ou no hospital conveniado, por convalescena, quando
acidentado em misso fim Bombeiro Militar ou atividade de ensino;
3.4 Os alunos que chegarem atrasados a uma aula ou instruo tero seu ingresso regulado pelo
instrutor, se lhes for concedida a permisso para assistir, no levaro falta, sendo considerado um
atraso para fins disciplinares escolar.
OBS: A frequncia as atividades obrigatria e considerada ato de servio.
f. DO DESLIGAMENTO DO CURSO
Ser desligado do curso o aluno que:
1) Ficar constatado ter feito uso de meios ilcitos em qualquer verificao:
2) Ingressar no comportamento MAU;
3) For reprovado durante o curso;
4) Ultrapassar o nmero de pontos perdidos em qualquer matria;
5) Tiver deferido pedido de desligamento do curso;
6) Cometer faltas disciplinares que o incompatibilize a permanecer no curso;
7) Tiver deferido pelo Comandante Geral o requerimento da excluso da Corporao;
8) No se apresentar na data prevista ao estabelecimento para o incio do curso;
9) Sofrer desmaio em consequncia de hiperventilao nas provas prticas em meio aqutico que
necessite da realizao de apneia dinmica e esttica;
10) Ficar constatado o uso de quaisquer substncias consideradas ilcitas, com o objetivo de
promover que o candidato tenha um melhor rendimento fsico nas atividades, provendo-lhe vantagens
competitivas desleais, pois desiguais, em relao aos demais que delas no se utilizam.
11) Incidir em quaisquer condies de incapacidade fsica e de sade mental para o servio do
CBMRO ou prosseguimento do curso, devidamente comprovado pela Junta Militar de Sade.
12. PROVIDENCIA DOS ALUNOS
Os alunos devero providenciar os seguintes materiais:
- 01 pindurico por aluno, feito com 03 garrafas tipo PET 2l, com uma retinida de 2m (para 2 semana);
- 04 bonecos para simulao com peso prximo a 90Kg(para 5 semana);;
- 01 barraca de camping por aluno (para 5 semana);
- Alimentao diria nas atividades externas;
- gua e frutas para o intervalo;
- Organizao para o almoo de confraternizao de termino do curso;
13. ENXOVAL DE MATERIAL E EQUIPAMENTO PARA O CMAut 2013
- Calo de Banho.
- Nadadeira cor: preta.
- Cinto para lastro.
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- 6Kg de Lastro.
- Lanterna a prova dgua (50m prof)
- 03 conjunto de pilhas para lanterna (ex.: lanterna com 4 pilhas, necessita de 8 pilhas reservas, total de 12
pilhas).
- Mscara cor: preta.
- Snorkel cor: preta.
- Faca de mergulho amarela.
- Sinalizador subaqutico.
- Capuz para mergulho
- Prancheta de anotao subaqutica com lpis.
- Camisa salva-vidas
- Uniforme de TFM 5A
- Agasalho da corporao: vermelho.
- Sandlia tipo alpercata cor preta.
- Uniforme de Instruo 4 A

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1.

INTRODUO

A origem da atividade de mergulho est fortemente associada necessidade do homem em


expandir as fronteiras de conhecimento do mar. Ningum imaginou que o homem poderia pela
primeira vez prender a respirao e mergulhar. Porm, o incio do mergulho como atividade
profissional ocorreu h mais de 5.000 anos. Esses esforos primitivos eram limitados s guas
relativamente rasas, com os mergulhadores coletando uma variedade de materiais de valor
comercial como: alimentos, esponjas, corais e prolas. Rapidamente o mergulho foi adaptado e
incorporado a atividade militar, onde os mergulhadores em suas misses tpicas cortavam amarras
para deixar navios inimigos deriva, faziam furos ou buracos nos cascos destes navios, construam
obstculos submersos para defesa de portos, e ainda, destruam as defesas dos portos inimigos.
Com o passar dos tempos, todas as atividades voltadas ao mergulho passaram a se
organizar a tal ponto, que houve a necessidade de criao de uma escala de pagamentos a
mergulhadores, estabelecida em funo da profundidade atingida nas operaes. J havia o claro
conhecimento que medida que a profundidade aumentava, o risco e o trabalho eram bem
maiores.
Com a evoluo desta atividade rapidamente surgiu a necessidade de aumentar o
suprimento de ar destes mergulhadores, permitindo assim um maior tempo de submerso. Nas
primeiras tentativas usavam-se pedaos de tronco ocos com tubos ligados a superfcie, permitindo
assim um maior tempo de mergulho, porm, sem um significativo aumento na sua capacidade de
trabalho.
Ao longo da histria, diversas tentativas foram feitas no sentido de criarem-se
equipamentos que aumentavam o raio de ao e a autonomia do mergulhador. O Sino de
mergulho foi o primeiro equipamento eficiente de imerso onde seu tamanho era suficiente para
caber o mergulhador. A evoluo seguinte foi reduo do sino de mergulho ao tamanho de um
capacete, ao qual se fornecia ar bombeado da superfcie associado a uma roupa presa a ele, o
chamado Escafandro Tradicional, que dominou a atividade de mergulho por longos anos e que at
hoje ainda utilizado.
Algumas tentativas como o do traje rgido, cuja presso seria a atmosfrica, ou de
equipamento autnomo, no qual o mergulhador levaria consigo o ar necessrio. Ocorreram em
paralelo, esbarrando nas dificuldades materiais e tecnolgicas da poca.
Somente aps a 2 guerra mundial, dois franceses, um oficial da marinha e um engenheiro
proporcionaram um desenvolvimento fundamental nos aparelhos de mergulho. O capito JACQUES
COUSTEAU e EMILE GAGNAN, combinaram uma vlvula de demanda aperfeioada com um tanque
de ar de alta presso, criando o primeiro verdadeiramente eficiente equipamento de circuito
aberto, trazendo o SCUBA Self Contained Underwater Breathing Apparatus para um elevado
nvel de desempenho, o que permitiu ao homem liberdade nunca antes alcanada sob as guas.
Aps a disseminao do SCUBA ou como tambm era conhecido, AQUALUNG, o mergulho
civil prosperou rapidamente, principalmente na busca do petrleo em plataformas continentais, o
que deu origem a uma verdadeira corrida tecnolgica, proporcionando assim, a formao de
inmeras indstrias e empresas voltadas ao mergulho. Junto com essa evoluo tecnolgica, a
segurana no mergulho autnomo associado acessibilidade de equipamentos, permitiu
rapidamente a disseminao do mergulho recreativo em todo mundo, tornando-se assim um dos
esportes com maior fator de crescimento em nmeros de participantes, a ponto de ser acessvel a
qualquer pessoa na faixa etria entre 12 a 70 anos.
2. CERTIFICAO
Por se tratar de um esporte onde o homem submetido a condies diferentes das quais ele
normalmente est acostumado, um mergulho com equipamento autnomo, s deve ser feito por
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pessoas devidamente treinadas e avaliadas como aptas para tal. Da surgiu necessidade da
criao das empresas certificadoras de mergulhadores, que nada mais so do que as responsveis
pelo credenciamento e fiscalizao das escolas de mergulho e pela formao de instrutores que por
sua vez so responsveis diretos pela formao dos mergulhadores recreativos.
Uma vez treinado e avaliado por um instrutor de mergulho e por uma escola credenciada, o
mergulhador recebe um brevet de mergulho, que a sua comprovao e identidade de
mergulhador.
Existem no Brasil e no mundo diversas empresas certificadoras, a nossa certificao
emitida pela CMAS Confederao Mundial de Atividades Subaquticas, nica entidade de
mergulho reconhecida pela UNESCO e que no Brasil a nica representada por um rgo federal, a
CBPDS Confederao Brasileira de Pesca e Desportes Subaquticos. Um Brevet CMAS
reconhecido mundialmente, assim, um mergulhador certificado pela CBPDS/CMAS, poder
mergulhar e locar equipamentos em qualquer parte do mundo.
3. EQUIPAMENTOS DE MERGULHO
Devido grande evoluo no mercado do mergulho recreativo no mundo, a quantidade de
tipos, modelos e marcas de equipamentos de mergulho so inmeras, o que dificultaria muito a
tarefa de relatar e descrever todos esses equipamentos hoje disponveis no mercado, assim,
vamos nos apegar apenas aos equipamentos essenciais prtica do mergulho autnomo de uma
forma segura e confortvel.
Os equipamentos de mergulhos so divididos basicamente em dois grupos, os equipamentos
bsicos e os equipamentos autnomos.
3.1.

EQUIPAMENTOS BSICOS

Este grupo composto dos equipamentos utilizados no mergulho livre, tambm conhecido
como mergulho em apnia. Este tipo de mergulho feito sem o uso de suprimento extra de ar, o
mergulhador que pratica esta atividade mergulha com o prprio ar tomado na superfcie. O grupo
composto dos seguintes equipamentos:
3.1.1.

MSCARA DE MERGULHO

Erroneamente chamada de culos de mergulho, o equipamento que permite a viso sem


distores durante o mergulho. Existem no mercado diversos modelos e marca, sendo
recomendado para o uso a que melhor se adequar ao rosto do mergulhador.
Os modelos que do mais conforto so os fabricados em silicones e que acumulam um baixo
volume de ar. Os vidros temperados e um fcil acesso ao nariz para realizao da manobra de
compensao dos ouvidos, a manobra de valsalva, so extremamente recomendados.

3.1.2.

SNORKEL

Tambm chamado de respirador, o snorkel, extremamente utilizado no mergulho livre, no


mergulho autnomo tambm bastante utilizado quando o mergulhador est na superfcie,
evitando assim o uso do ar do cilindro, principalmente antes da submerso.
Existem diversos modelo e marcas no mercado, os mais recomendados so os que possuem tubos
com pequenos dimetros o que facilita o seu desalagamento.

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3.1.3.

NADADEIRAS

Vulgarmente chamadas de p de pato, as nadadeiras so as nicas responsveis pelo


deslocamento do mergulhador quando em gua, j que no mergulho equipado as mos no
participam da natao.
Por ser a nica forma de propulso do mergulhador, fcil concordar que o uso de uma boa
nadadeira um fator direto de conforto em um mergulho, a princpio tambm fcil pensar que
quanto maior for essas nadadeiras melhor ser o deslocamento, porm as nadadeiras de maior
tamanho usado por mergulhadores com pouca experincia levantam muita suspenso quando
esto prximas do fundo, e sendo movimentadas de forma desordenada. Particularmente neste
item, uma boa escolha fundamental para que o futuro mergulhador sinta-se seguro e confortvel
em seus mergulhos.

3.1.4.

CINTOS DE LASTRO

Com a misso de fazer com que a flutuabilidade do mergulhador fique negativa, ou melhor,
para fazer com que o mergulhador afunde mais facilmente, o cinto de lastro um equipamento
fundamental para o mergulho autnomo, visto que, o mergulhador quando completamente
equipado, na maioria dos casos, tende a flutuar. Apesar dos diversos modelos no mercado, no h
a necessidade de se buscar um tipo ou outro, mesmo porque, este tipo de equipamento
normalmente fornecido nos locais onde se vai mergulhar. O que extremamente importante
que o mergulhador tenha em mente a quantidade de peso necessria para realizar um mergulho
com a melhor flutuabilidade possvel.

3.1.5.

ROUPA DE NEOPRENE

As roupas de neoprene ou roupas midas, como tambm so conhecidas, um


equipamento bsico principalmente em locais onde a temperatura da gua baixa, o que
efetivamente no acontece em nossa regio, assim a propriedade bsica em nossa gua para
este tipo de equipamento praticamente no existe. Por aqui muito comum ver mergulhadores,
realizando suas imerses at sem camisa, j que a temperatura da gua na maioria de nossos
pontos de mergulho fica na faixa de 28C. Porm o conforto e a necessidade de proteger o corpo
de possveis contatos com partes de ferragens de naufrgios e de corais fazem com que diversos
mergulhadores as utilizem com bastante freqncia. Basicamente as opes de modelos esto em
funo da espessura do neoprene, que varia normalmente de 2 a 7 mm, e do tipo de corte, a
completa, que cobre todas as partes do corpo, ou as curta, que deixam as pernas e os braos de
fora.

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3.1.6.

LUVAS

As luvas, como as roupas de neoprene, no tm a finalidade de aquecer as mos em nossa


regio, mas sim de proteg-las. No chegam a ser um equipamento extremamente bsico, mesmo
porque, seu uso proibido em alguns pontos de mergulho onde a preservao do meio ambiente
muito rigorosa, pois se acha que um mergulhador sem proteo nas mos evita tocar e/ou pegar
em corais ou seres marinhos.

3.2.

EQUIPAMENTO AUTONOMO

o conjunto de equipamentos que compem o SCUBA - Self Contained Underwater


Breathing Apparatus, como a traduo diz, aparato autnomo para respirao debaixo dgua.
Suas principais caractersticas so: a portabilidade, a rapidez ao equipar e a grande mobilidade que
fornece ao mergulhador. O grupo composto dos seguintes equipamentos:
3.2.1.

CILINDRO DE ALTA PRESSO

Os cilindros ou garrafas de mergulho, so os responsveis pelo armazenamento e


transporte do ar comprimido durante o mergulho, so normalmente construdos em ao carbono,
cromomolibidnio ou alumnio, o modelo mais utilizado, o S80 de alumnio, quando completamente
carregados armazenam uma quantidade de 2265 litros de ar. Os cilindros devidamente carregados
so includos nos pacotes de mergulhos da empresas que operam mergulho.

3.2.2.

VLVULA REGULADORA DE 1 ESTGIO

Tambm conhecida como reguladora de demanda, tem a finalidade de reduzir a alta


presso fornecida pela garrafa para o segundo estgio (local onde o mergulhador respira), de tal
maneira que haja sempre uma presso positiva, constante e maior do que a do ambiente onde o
mergulhador se encontra, permitindo assim, uma respirao tranqila e praticamente sem esforo
extra, mesmo em profundidades mais elevadas. Esto disponveis no mercado em diversos
modelos e marcas, as mais sofisticadas so enriquecidas com materiais e peas descobertas e
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desenvolvidas em funo das pesquisas espaciais, a fim de atingir uma maior sensibilidade,
durabilidade e confiana.

3.2.3.

VLVULA REGULADORA DE 2 ESTGIO

Tambm conhecida como vlvula controladora de demanda, o equipamento que libera o


ar disponibilizado pela vlvula de 1 estgio para o sistema respiratrio, com uma pea conhecida
como bocal, que realiza o contato estreito com a boca do mergulhador, permite atravs de uma
pequena suco a movimentao de uma vlvula que empurrada por um diafragma, abrindo
assim a passagem do ar. Com uma infinidade de modelo, tipo e marca um dos equipamentos que
mais evoluiu nos ltimos tempos. Toda evoluo foi em busca de forma anatmica, baixo esforo
ao respirar e principalmente resistncia e segurana.

3.2.4.

OCTOPUS

Conhecido como vlvula alternativa, e basicamente com as mesmas caractersticas das


vlvulas normais de 2 estgio, o uso do octopus tornou-se uma prtica generalizada, como
vlvula reserva. O uso deste equipamento facilita em muito o compartilhamento de ar entre dois
mergulhadores no caso de algum deles vir a precisar se servir do ar do outro em uma emergncia.
Geralmente esto disponveis no mercado em cores mais chamativas, como o amarelo, e
em tamanho um pouco mais reduzido que as vlvulas normais. Outra caracterstica fundamental,
que as mangueiras dos octopus so maiores que as do segundo estgio, para facilitar o manuseio
por outro mergulhador.

3.2.5.

COLETE EQUILIBRADOR

Tambm chamado de BC (Buoyancy Compensator), um equipamento indispensvel para o


mergulho autnomo, sua principal funo prover um controle de empuxo ao mergulhador e
tambm permitir que este flutue com toda segurana e conforto na superfcie. Facilmente inflado
por um boto que libera a entrada de ar para o colete atravs de uma mangueira ligada a uma das
sadas de baixa presso da vlvula de 1 estgio, e desinflado por outro boto que libera este ar, o
seu uso bastante simples. A escolha de um colete deve levar em conta o tamanho do
mergulhador, pois ele literalmente vestido durante a equipagem. As opes no mercado para
este item so inmeras.

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4. PRINCPIOS DE FSICA PARA O MERGULHO
4.1.

UNIDADE DE MEDIDAS

Dois sistemas de medidas so comumente usados no mergulho:


1.
a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.

Sistema mtrico decimal


Comprimento - Metro (m)
Volume
- Litro (l) ou Metro cbico (m3) [1000 l = 1m3]
rea
- Metro quadrado (m2)
Peso
- Quilograma (kg) ou Tonelada (T) [1000kg = 1T]
Densidade
- Kg/l, Kg/m3 ou T/ m3
Temperatura - Graus Celsius (C)
Presso
- Bar (bar), Quilograma/centmetro quadrado (Kg/cm2)

2.
a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.

Sistema imperial
Comprimento - P (ft)
Volume
- P cbico (ft3) ou Galo (gal) [1ft3=28,32 l] [1gal=3,8 l]
rea
- P quadrado (ft2)
Peso
- Libra(lb) ou Tonelada (T) [2240lb = 1T]
Densidade
- lb/ft3 ou lb/gal
Temperatura - Graus Fahrenheit (F)
Presso
- Libra por polegada quadrada (PSI) ou
Atmosfera (Atm) [1Atm=14,7 PSI]
Para efeito de clculos usando-se temperatura, necessrio utilizar uma escala absoluta de temperatura. Esta
escala medida a partir do zero absoluto, que a menor temperatura que pode ser alcanada, na qual no
h nenhum movimento molecular. O seu valor terico, pois no pode ser obtido na prtica,
correspondente a - 273 C ou 460F. Os graus absolutos na escala Centrfuga so chamados de graus
Kelvin (K) e os da escala Fahrenheit, graus Rankine (R). As convenes podem ser realizadas pelas
seguintes formulas:
Temperatura absoluta (K) = temperatura (C) + 273
Temperatura absoluta (R) = temperatura (F) + 460

4.2.

A MATRIA E SEUS ESTADOS

Matria e tudo aquilo que ocupa lugar no espao e tem massa. Ela ocorre em trs estados:
SLIDO, LIQUIDO e GASOSO. O estado slido se caracteriza pela forma e volume definidos, j o
lquido tm apenas volume definido e os gases nem forma nem volume, tendendo a ocupar todo
espao do recipiente em que estiverem contidos.
4.3.

COMPONENTES DA ATMOSFERA

O ar que respiramos e que est presente em nossa atmosfera composto de um grande nmero de
gases, no mergulho autnomo, ao contrrio do que muita gente pensa, o contedo das garrafas de mergulho
exatamente este ar, e no apenas oxignio como muitas vezes ouvimos referencias a garrafa de oxignio
do mergulho. Iremos ver mais tarde que o uso de oxignio puro no mergulho exige cuidados extremos para
sua utilizao. No mergulho a ar, nos preocuparemos principalmente com o oxignio e o nitrognio, principais
componentes, e alguns gases mais raros, mais de grande influncia no processo respiratrio. Vejamos cada
um deles:
Oxignio (O2) responsvel por aproximadamente 20% da composio do ar atmosfrico, sendo o
nico elemento utilizado verdadeiramente pelo corpo humano durante a respirao, restando aos demais
componentes a funo de dilu-lo e transporta-lo. incolor, inodoro e sem sabor.
Nitrognio (N2) responsvel por aproximadamente 79% da composio do ar atmosfrico,
respirado a uma ATM inspido e inerte, isto , no reage quimicamente, sendo incapaz de manter a
combusto ou a vida. incolor, inodoro e sem sabor.
Hidrognio (H2) um gs leve e to ativo, que raramente encontrado em seu estado livre.
Combinando-se na proporo de 2 para 1 com o oxignio forma a gua, s que essa reao violenta e com
grande liberao de calor, ocorrendo grandes exploses quando se mistura os dois gases em determinadas
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propores. Tem-se conseguido misturas adequadas para o mergulho profundo, mas as dificuldades em obtlas com segurana, tm limitado as experincias.
Gs Carbnico (CO2) Nas concentraes comumente encontradas no ar (0,04%), como os
anteriores, desprovido de odor, cor ou sabor. Entretanto, em altas concentraes apresenta cheiro e sabor
cidos. Formado pela combinao de duas partes de oxignio para uma de carbono, o resultado da queima
de matria orgnica e da oxidao dos alimentos nos organismos vivos. Sua presena, na mistura respiratria
do mergulhador, totalmente indesejvel, pois em grandes concentraes pode ser extremamente txico.
Monxido de Carbono (CO) e Gs Sulfdrico (H2S) Resultantes respectivamente da combusto
incompleta e da decomposio de matria orgnica, so gases altamente txicos e instveis. Reagindo com a
hemoglobina do sangue, impedem a combinao desta com o oxignio.
Vapor Dgua O ar contm vapor dgua, que considerado um gs, e o responsvel pela
umidade no ar para o mergulho. Em quantidade excessiva, pode provocar o embasamento da mscara e o
aumento da sensao de frio para o mergulhador. Para efeitos prticos, consideraremos a atmosfera
composta de 20% de O2 e 80% de N2 em volume, embora se saiba que cerca de 1% corresponde a traos de
outros gases.

4.4.

PRESSO

A presso pode ser definida como sendo a fora ou peso agindo sobre uma determinada rea.
Normalmente estamos submetidos presso exercida pela atmosfera, a chamada PRESSO ATMOSFRICA
(ATM), cuja variao do valor est diretamente liga a altitude a qual estamos submetidos, ao nvel do mar seu
valor de 1 Atm ou 14,5 PSI. Na superfcie estamos submetidos exclusivamente a esta presso.
Quando mergulhamos, a presso a que estamos submetidos resultado de dois fatores, a chamada
PRESSO ABSOLUTA (Ata):
- O peso da atmosfera sobra gua que de 1Atm (PRESSO ATMOSFRICA).
- O peso da coluna dgua sobre o mergulhador, que a cada dez metros exerce uma presso igual a 1 ATM
(PRESSO HIDROSTTICA).

PROFUNDIDADE EM METROS
PRESSO ABSOLUTA = _______________________ +

10

4.5.

LEI DE PASCAL

A presso exercida sobre um ponto qualquer de um fluido se transmite em todas as


direes com igual intensidade.

Esta lei explica porque um mergulhador, mesmo submetido a elevadas presses, no chega a
sentir diretamente a fora causada pela presso. No h a existncia de dor, desde que exista um
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equilbrio com as foras reinantes no local. O organismo do mergulhador somente funcionar
normalmente quando a diferena entre a sua presso interna e externa for inexistente ou
relativamente pequena.
4.6.

LEIS DOS GASES

Os gases esto sujeitos a trs fatores que esto intimamente relacionados entre si:
TEMPERATURA, PRESSO e VOLUME. Para empregarmos as Leis dos Gases, todos os valores de
presso e temperatura devero ser convertidos para valores absolutos e as unidades devero estar
sempre no mesmo sistema, seja o mtrico ou o imperial. As leis dos gases envolvidas no mergulho
so:
4.6.1.

LEI DE BOYLE

Em uma temperatura constante, o volume de um gs variar inversamente proporcional


a presso ao qual este gs est submetido.
Matematicamente:
P x V = Cte, onde P=Presso e V= Volume. - Exemplos Prticos :
1. Qual ser o volume de um balo que na superfcie est cheio com um volume de 6 litros de ar,
quando for mergulhado a uma profundidade de 20 metros ?
Pinicial = 1 Atm
Vinicial = 6 l
PFinal = (20/10)+1 = 3 Atm
VFinal = ?
Pinicial X Vinicial = PFinal X VFinal => VFinal = (Pinicial X Vinicial ) / PFinal
VFinal = (1 X 6) / 3 = 2 l
2. Qual ser o volume de um balo quando chegar superfcie, sabendo-se que a 10 metros seu
volume de 5 litros?
Pinicial = (10/10)+1 = 2 Atm
Vinicial = 5 l
PFinal = 1 Atm
VFinal = ?
Pinicial X Vinicial = PFinal X VFinal => VFinal = (Pinicial X Vinicial ) / PFinal
VFinal = (2 X5) / 1 = 10 l
4.6.2.

LEI DE CHARLES

A presso absoluta e o volume de uma dada quantidade de gs variam, cada um,


diretamente proporcional a sua temperatura absoluta.
P1
__ =

P2
__ =

P3
__ = Cte

T1

T2

T3

V1
__ =

V2
__ =

V3
__ = Cte

T1

T2

T3

Exemplo Prtico :
1. Aps encher um cilindro de mergulho com 200 bar, a sua temperatura de 35 C. Ao
mergulhar, a temperatura caiu para 5 C. Qual a sua nova presso ?
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P1 = 200 bar
T1 = 35C = 35+273 = 308K
T2 = 5C = 5+273 = 278K
P1
P2
__ = __
T1

=>

P2 = (P1 X T2 )/ T1

T2

P2 = (200 X 278 )/ 308 = 180,52 bar


A nova presso ser de 180,52 bar
4.6.3.

EQUAO GERAL DOS GASES

As leis de Boyle e Charles demonstram que para qualquer gs, os fatores temperatura, volume
e presso esto intimamente relacionados e que uma mudana em um deles ser compensada pela
alterao em um ou nos dois fatores.
P1 X V1
P2 X V2
______ = ______
T1

T2

P -> Presso absoluta


V -> Volume
T -> Temperatura absoluta
A Equao Geral dos gases uma combinao dessas duas leis e prev o comportamento de
determinada quantidade de gs quando alteraes so operadas em uma ou em todas as variveis
de (P,V,T)
Exemplo prtico :
Um cilindro de mergulho com 10 litros hidrosttico de volume, foi carregado com uma presso de
150 bar e a temperatura subiu para 150C. Que quantidade de ar ser liberado para atmosfera
quando a temperatura for de 27C ?
P1 = 150 + 1 = 151 Atm
P2= 1 Atm
T1 = 150 + 273 = 423 K
T2 = 27 + 273 = 300 K
V1 = 10 l
V2 = ?
P1 X V1
P2 X V2
______ = ______
T1
151 X 10
________

T2
1 X V2
= _______

423

300

V2 = 1.070,1 l
Sero liberados 1070 litros de ar.
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4.6.4.

LEI DE DALTON OU LEI DAS PRESSES PARCIAIS

A presso total exercida por uma mistura de gases igual a soma das presses parciais
de cada gs que compe a mistura.
Por analogia, vamos imaginar 10 Kg de uma mistura de feijes composta de feijes pretos
(fp), brancos (fb) e amarelos (fa), sendo que a composio desta mistura tem as seguintes
propores, 20% de gros de (fp), 79% de gros de (fb) e 1% de gros de (fa). Chamamos de
peso parcial, o peso de cada tipo de feijo isoladamente.
Por concluso, ao pesarmos os 10 Kg da mistura de feijo, podemos esperar 79% de 10Kg, isto
, 7,9 Kg de feijo branco(fa), 20%, isto , 2 Kg de feijo preto e 1% ou 0,1 Kg de feijo amarelo.
Desta mesma maneira os gases componentes de uma mistura de gases, atuam com suas
respectivas presses parciais como se estivessem sozinhos no recipiente.
Chamamos de Presso Parcial (PP), a presso exercida pelo gs na mistura, que proporcional
ao nmero de suas molculas presentes no volume total.
PT = PP1 + PP2 + PP3....... Onde:
PT =
PP1 =
PP2 =
PP3 =

Presso total (absoluta)


Presso parcial do gs nmero 1.
Presso parcial do gs nmero 2.
Presso parcial do gs nmero 3.

A presso parcial pode ser calculada pelas seguintes frmulas:


%
PP = PT X ___
100
Exemplo Prtico:
Qual a presso parcial de O2 em um mergulho a ar, quando o mergulhador atinge a profundidade
de 80 metros?
PT = (80/10)+1 = 9 Ata (Presso Total absoluta da mistura)
Como no ar 20% da mistura corresponde ao O2
%
20
PPO2 = PT x ____ = 9 X ____ = 1,80 Ata
100
100
PPO2 = 1,80 Ata
4.6.5.

LEI DE HENRY

Numa temperatura constante, a quantidade de um gs que pode se dissolver num


lquido diretamente proporcional presso parcial e ao tempo de exposio a essa
presso.
Um bom exemplo de dissoluo de um gs no meio lquido o dos refrigerantes, um gs
inserido (CO2) sobre presso na garrafa antes da tampa ser fechada. Devido a presso o gs
dissolvido e misturado no liquido do refrigerante. S constatamos efetivamente que se trata de um
gs quando a tampa do refrigerante aberta, devido a despressurizao do interior da garrafa, o
gs antes dissolvido no lquido volta rapidamente ao estado gasoso em formas de bolhas.

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No mergulho podemos considerar o sangue do mergulhador como o meio lquido e o nitrognio
como o gs a ser dissolvido, por ser inerte na respirao. O sangue do mergulhador passa
rapidamente a ser o transportador dessa sobrecarga gasosa para todos os tecidos do corpo,
exercendo esta funo at o limite de saturao dos tecidos, ou at a diminuio da presso parcial
do gs e a conseqente diminuio da dissoluo. Esta despressurizao, porm, deve ser feita de
forma lenta e gradual, pois se for brusca, sero formadas bolhas de nitrognio obstrutiva da
circulao sangunea e geradora das mais diversas configuraes patolgicas, caracterizando-se a
doena descompressiva, que estudaremos com mais profundidade posteriormente.
4.7.

PRINCPIO DE ARQUIMEDES

Um corpo imerso num fluido recebe um empuxo vertical, de baixo para cima, igual ao
peso do volume do fluido que ele desloca.
Todos ns temos a noo de que os corpos podem boiar ou afundar no meio lquido. Nem
sempre, conseguimos compreender perfeitamente as causas desses fenmenos.
O princpio de Arquimedes consegue explicar porque uma agulha, que pesa apenas algumas
gramas, afunda e um navio de diversas toneladas no afunda. Simplesmente porque, o peso do
volume de gua deslocado pela agulha no suficiente para criar uma fora debaixo para cima que
venha a sustentar a agulha na superfcie, ao passo que o peso do volume de gua deslocado pelo
navio cria uma fora vertical suficiente para manter esse navio em cima d gua. O empuxo pode
ser calculado multiplicando-se o volume do lquido deslocado pela densidade do lquido.
E=VxD
E -> Empuxo
V -> Volume deslocado
D -> Densidade
Exemplo Prtico:
Uma embarcao com 15m de comprimento, 4m de largura e 2m de altura est flutuando com
1,5m de calado, qual o valor do seu empuxo?
E=VxD
V = 15 x 4 x 1,5 = 90 m3
D = 1,03 t/ m3 (Densidade da gua do mar)
Assim, o volume do empuxo
E = 90 X 1,03 = 92,7 T
Observe que o valor do
4.7.1.1.

empuxo

no

valor

do

volume

da

embarcao.

OS TRS ESTADOS DE FLUTUABILIDADE

Para o caso, duas foras esto atuando sobre o corpo; o seu peso e empuxo provocado pelo
volume de gua por ele deslocado.
Se o peso do corpo for igual ao empuxo a flutuabilidade dita NEUTRA.
NEUTRO

Se o peso do corpo for menor que empuxo a flutuabilidade dita POSITIVA.


POSITIVA
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P

Se o peso do corpo for maior que empuxo a flutuabilidade dita NEGATIVA.


NEGATIVA

5. FISIOLOGIA E ANATOMIA APLICADA AO MERGULHO


Fisiologia o estudo das funes e processos vitais dos organismos vivos. Anatomia o estudo das
estruturas e organizao de um organismo. Na inteno de facilitar a compreenso de como o
corpo humano afetado no mergulho, iremos fazer uma apresentao bastante genrica da
fisiologia e anatomia de alguns sistemas do corpo humano que requerem particular ateno no
mergulho, so eles: Sistema Msculo Esqueltico, Aparelho Respiratrio, Aparelho
Circulatrio, Sistema Nervoso e o rgo do Sentido.
5.1.

SISTEMA MSCULO ESQUELTICO

O esqueleto constitui-se num rgido arcabouo que d formao do corpo, suporta e protege
os rgos internos. Os ossos que compe o esqueleto so interligados por cartilagens ou
ligamentos que permitem vrios graus de movimento.
5.1.1.

CRNIO

O crnio uma caixa rgida, feita de ossos chatos, que aloja e protege o crebro e os
rgos dos sentidos. Os seios da face so cavidades cheias de ar, localizadas no osso frontal, ossos
maxilares, ossos etmoidais e esfenoidais, tornando os ossos da face mais leves e dando
ressonncia voz. Eles se comunicam com a parte posterior do nariz, atravs dos stios sinusais,
que permitem a equalizao das presses entre os seios da face e o meio externo.
5.1.2.

COLUNA VERTEBRAL

A coluna vertebral constituda por 33 ossos irregulares conhecidos como vrtebra que
juntas suportam a cabea e a parte superior do corpo, alm de conduzirem internamente a medula
nervosa que se origina no crebro. Danos a esta medula nervosa podem resultar em paralisia
permanente.
5.1.3.

OSSOS LONGOS

Os ossos longos dos braos e das pernas se articulam com outros ossos, de modo a
atuarem com alavanca, movimentados pelos msculos a eles inseridos. As superfcies so cobertas
por uma camada de cartilagem macia e dura.
5.1.4.

MSCULOS

A musculatura esqueltica responsvel pela movimentao do corpo. Estes msculos so


de controle consciente, ou seja, voluntrio, so constitudos pelo tecido muscular estriado. Os
msculos encontrados na parede de vsceras, Aparelho digestivo (estmago, esfago e intestinos),
Aparelho respiratrio (brnquios e bronquolos), Urinrio (bexiga e uretras), e Circulatrio (Vasos
Sanguneos, principalmente as artrias), so de comando involuntrio, atuam independente da
vontade do indivduo, e so constitudos pelo tecido muscular liso. O msculo cardaco, tambm
involuntrio, constitudo de fibras musculares cardacas, altamente especializadas e s
encontradas no corao.
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5.2.

RESPIRAO E CIRCULAO

Cada clula do corpo precisa obter energia para sobreviver, crescer e funcionar
normalmente. As clulas obtm esta energia atravs da oxidao, um processo lento de queima de
substncia obtidas dos alimentos, queima esta que envolve a utilizao de O2, e que obtm como
produtos, a liberao de energia, gs carbnico e gua. O processo de respirao que se d a este
nvel chamado de interno e implica em troca gasosa (O 2 e CO2) entre o sangue e as clulas.
O aparelho respiratrio tem por finalidade obter O2, a partir da mistura gasosa
e de eliminar do organismo o CO 2 produzido pelo metabolismo, o que constitui o
respirao externa. As trocas gasosas se do por meio da circulao sangnea.
exposto ao ar, atravs de uma larga superfcie de difuso quando ele passa pela
pulmonar, prxima dos alvolos.

chamada ar,
processo de
O sangue
rede capilar

O processo completo de respirao inclui cinco importante fases:


Ventilao dos pulmes com ar seco;
Troca gasosa entre o sangue e o ar, nos pulmes;
Transporte de gases pelo sangue;
Troca gasosa entre o sangue e as clulas;
Utilizao e produo de gases pelas clulas (metabolismo).

1.
2.
3.
4.
5.
5.2.1.

APARELHO RESPIRATRIO

O ar penetra no corpo humano principalmente atravs do nariz. As cavidades nasais so


forradas por mucosa, que tem a finalidade de aquecer e umidificar o ar, alm de filtrar partculas
de poeira. A boca fornece uma via de penetrao de ar que deveria ser secundria, mas na
atividade de mergulho freqentemente primria, o que faz o mergulhador perder os benefcios de
aquecimento, umidificao e filtragens do ar proporcionados pela mucosa nasal. Em sua trajetria
o ar passa pela nasofaringe e orofaringe, penetrando da na laringe, aps passar pela epiglote,
uma estrutura que impede a penetrao de slidos e lquidos na laringe, desviando-os para o
aparelho digestivo. A laringe contm as cordas vocais e externamente identificada no pescoo
atravs do pomo de Ado. A traquia localiza-se logo abaixo, e formada por uma sucesso de
anis cartilaginosos. Ela se estende por aproximadamente 10 cm, bifurcando-se em seguida para
originar o brnquio principal direito e o brnquio principal esquerdo, que se dirigem para os
pulmes direito e esquerdo, respectivamente. Estes brnquios por sua vez, se dividem
sucessivamente, produzindo brnquios cada vez mais finos, at originar os bronquolos, que
terminam em minsculos sacos de ar conhecidos como alvolos. Cada alvolo circundado por
uma rede de capilares pulmonares. O sangue e o ar esto separados somente por duas delicadas
membranas, a parede do capilar e a parede do alvolo. Cada membrana composta de somente
uma fileira de clulas, permitindo a livre difuso de gases. Os pulmes so dois rgos esponjosos
de cor rsea brilhante, localizados no trax, onde se acham revestidos por uma membrana que
contm dois folhetos chamada pleura. A pleura visceral reveste a face externa do pulmo, sendo
inseparvel deste, enquanto a pleura parietal reveste a face interna da parede torcica. Entre as
duas pleuras existe somente uma pelcula de fluido chamado lquido pleural, que permite a
ausncia de atritos entre as duas membranas pleurais. Os pulmes, contm, alm de milhes de
alvolos, os brnquios os bronquolos e os vasos sangneos. Sustentando estas estruturas existe
um tecido conjuntivo intersticial.
5.2.2.

MECANISMO DA RESPIRAO

A inspirao e a expirao ocorrem devido a um trabalho muscular que envolve


principalmente o diafragma, msculo em forma de sino, que separa a cavidade torcica da
cavidade abdominal, e ao qual atribui-se 70% desse trabalho. Msculos intercostais vm em
segundo lugar em participao no ato de respirar.
O controle da respirao feito principalmente pelo centro respiratrio, uma rea do
crebro localizada no bulbo, e que sensvel ao aumento da presso parcial de CO 2 sangneo. So
tambm estimulados pelos nervos sensitivo-cutneos, graas a percepo de sensaes trmicas e
dolorosas. Secundariamente existem sensores perifricos sensveis a baixa PPO2 sangnea,
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localizados na parede das artrias aorta e cartida. No entanto estes sensores normalmente no
atuam at que a PPO2 sangnea caia para nveis criticamente baixos. Existindo um PPCO2
sangnea alta, existe uma estimulao do centro respiratrio que d incio ao trabalho muscular
que desencadeia a inspirao.
Atravs do abaixamento do diafragma, ocasionada por sua contrao e da elevao das
costelas produzidas pela contrao dos msculos intercostais, existe um aumento do volume
intratorcico e intrapulmonar, com conseqente diminuio da presso, em obedincia a Lei de
Boyle. Imediatamente o ar admitido nos pulmes atravs da inspirao. Receptores nervosos
localizados nos alvolos, enviam mensagens ao crebro quando aquelas estruturas esto
totalmente expandidas, obtendo-se como resposta o relaxamento muscular que determina uma
reduo do volume intratorcico e intrapulmonar, pelo abaixamento das costelas e elevao da
cpula do diafragma.
5.2.3.

ESPAO MORTO

Espao morto anatmico aquele constitudo pelos rgos do aparelho respiratrio no


envolvido nas trocas gasosas, ou seja, as vias areas (nariz/boca faringe laringe traquia
brnquios bronquolos). Os alvolos so as nicas reas do aparelho respiratrio onde a
hematose e efetuada.
Espao morto fisiolgico produto da m perfuso sangunea de alguns alvolos, no que
resulta em uma deficincia ou at ausncia de trocas gasosas.
Certas partes dos equipamentos de mergulho podem aumentar o espao morto, por
conterem algum volume de ar que ser adicionado no espao morto anatmico. Para compensar, o
mergulhador necessita aumentar o volume de ar que se movimenta no ciclo respiratrio. O ciclo
respiratrio compreende uma respirao completa, incluindo a inspirao, a expirao e qualquer
pausa que ocorra entre estas duas fases. A freqncia respiratria consiste no nmero de ciclos
respiratrios completos que ocorrem em um minuto.
5.2.4.

ALTERAES RESPIRATRIAS QUE OCORREM NO MERGULHO


Durante o mergulho ocorrem importantes alteraes nas funes respiratrias. So elas:

1.

Aumento do Espao Morto

O espao morto anatmico aumenta, primeiramente pelo acrscimo de peas do


equipamento como mscara e a vlvula de 2 estgio. A distenso dos alvolos pulmonares e
bronquolos pelas condies hiperbricas aumentam tambm o espao morto anatmico.
Por outro lado, h um colapso da circulao pulmonar provocado pela reduo relativa da
presso na artria pulmonar diante de uma presso pulmonar agora aumentada. Surgiro assim
novas reas alveolares ventiladas e no perfundidas, aumentando o espao morto fisiolgico.
2.

Aumento da Resistncia Respiratria

O aumento da presso pulmonar e da presso ambiente leva a uma reduo da


complacncia pulmonar. Por outro lado, h uma presso hidrosttica, relativamente maior a ser
efetivamente vencida. O movimento do ar passa a ser turbilhonado, e a resistncia oferecida passa
a ser proporcional densidade da mistura, aumentada pelas condies hiperbricas.
O aumento desta resistncia respiratria leva a um conseqente aumento do trabalho
respiratrio.
3.

Aumento da Ventilao Alveolar

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Esta reduo se d por um lado, pelo aumento do espao morto, j estudado, e por outro
lado, por uma reduo do volume minuto conseqente por sua vez a uma reduo de freqncia
respiratria e do volume pulmonar.
4.

Elevao do Teor de Gs Carbnico

Pelo aumento do espao morto, pelo aumento do trabalho respiratrio com uma maior
produo de gs carbnico, pela reduo da ventilao alveolar e mais pela dificuldade no
transporte de gs carbnico pelas hemcias impregnadas pelo oxignio, com sua presso parcial
aumentada, o teor de gs carbnico vai-se elevando no sangue e nos tecidos, provocado, por sua
vez, uma vasoconstrico pulmonar que vem acentuando alguns dos mecanismos favorveis a
criao de crculos viciosos de respirao.
5.3.

APARELHO CIRCULATRIO

O aparelho circulatrio consiste num sistema formado de redes (vasos sanguneos) com
uma bomba (corao), responsvel pela circulao da massa lquida (sangue) contida neste
sistema. As artrias conduzem sangue do corao at os capilares. O retorno do sangue se faz
atravs das veias.
5.3.1.

FUNO CIRCULATRIA

O Sangue circula continuamente pelo corpo humano, atravs de um circuito fechado. Uma
gota de sangue ao passar por um capilar em um determinado tecido perde a maior parte do O 2 que
transportava e carrega por CO2. Esta gota flui atravs de veias cada vez maiores, at chegar ao
corao. A prxima contrao do corao, ejetar a gota atravs da artria pulmonar, onde toma
contato com o ar. Por difuso a gota de sangue perde excesso de CO 2 e recebe O2, retornando em
seguida ao corao atravs do sistema venoso pulmonar. No prximo relaxamento cardaco, a gota
bombeada para a artria aorta. Da ela segue por um de seus principais ramos para os capilares
tissulares, onde se d novamente a troca gasosa de O2 por CO2. A gota de sangue est pronta para
retornar ao pulmes, onde o processo se reinicia.
5.3.2.

COMPONENTES DO SANGUE

O oxignio transformado no sangue pelos glbulos vermelhos. Para isto contm a


hemoglobina, uma substncia qumica que possui ferro em sua composio, e que se liga ao O 2 de
maneira facilmente reversvel. Quando a hemoglobina se encontra combinada com o oxignio, o
sangue se torna vermelho brilhante. Quando esta ligao se desfaz, o sangue se torna vermelho
escuro. A absoro da hemoglobina pelo sangue depende da presso parcial de O 2 a que a
substncia est exposta. Nos pulmes a hemoglobina se agrega a 98% da quantidade total de O 2
que ele pode carregar. Nos capilares tissulares o sangue perde a maior parte do O 2 que carregava,
devido baixa presso parcial deste gs nos tecidos.
A hemoglobina tambm desempenha um papel importante no transporte de gs carbnico.
O ganho ou perda de CO2 pelo sangue depende da presso parcial desse gs na rea onde o
sangue exposto. Alm dos glbulos vermelhos o sangue tambm contm glbulos brancos, que
servem para combater infeces. Um outro tipo de clula, as plaquetas, tem um importante papel
na coagulao. Plasma a poro fluida do sangue que resta quando um cogulo sangneo
formado.
5.4.

SISTEMA NERVOSO CENTRAL

o mais desenvolvido dos sistemas corporais, e consiste do encfalo e da medula nervosa.


Ambos so cobertos por membranas conhecidas por meninges.
5.4.1.

ENCFALO
O encfalo pode ser dividido em crebro, cerebelo e bulbo.

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O crebro formado por dois hemisfrios, direito e esquerdo, e a maior parte do encfalo.
Ele controla todas as funes superiores, tais como pensamento lgico e fala. Movimentos
voluntrios e muitas funes do corpo de que no tomamos conscincia.
O cerebelo encontrado abaixo do crebro e similar a este em formato, mas bem menor.
Ele exerce o controle inconsciente do tnus muscular, equilbrio e outras funes bsicas.
O bulbo situa-se abaixo do crebro e na frente do cerebelo. O bulbo funciona como um retro
transmissor de impulsos nervosos motores e sensitivos. Contm tambm os centros respiratrios e
cardacos.
5.4.2.

MEDULA NERVOSA

A medula nervosa localiza-se dentro da coluna vertebral, passando pelo centro das
vrtebras. Ela transmite impulsos nervosos motores e sensitivos. Feixes de nervos originam-se na
medula nervosa em diferentes nveis, dirigindo-se para vrias partes do corpo. O nvel de uma
leso medular pode geralmente ser indicado pela perda da sensibilidade abaixo do ponto da leso.
5.4.3.

SISTEMA NERVOSO AUTNOMO

Este termo designa as parte do sistema nervoso que no esto sob controle consciente.
Inclui as fibras nervosas que enviam impulsos para glndulas e msculos involuntrios, como os
localizados nos brnquios, corao e nos vasos sangneos.
5.5.

APARELHO AUDITIVO
O aparelho auditivo composto de ouvido externo, mdio e interno.

5.5.1.

OUVIDO EXTERNO

O ouvido externo formado pelo pavilho auricular e o conduto auditivo externo. O


pavilho auricular coleta as ondas sonoras e as dirige para o interior do conduto auditivo. Este
possui glndulas especializadas na produo de cera que protegem o conduto e a membrana
timpnica contra poeira, infeces e outros agentes externos.
5.5.2.

OUVIDO MDIO

O ouvido mdio uma cavidade contendo ar, que se comunica com o meio exterior atravs
da trompa de Eustquio, que se abre na rinofaringe. O ouvido externo separado do ouvido mdio
pelo tmpano. As vibraes produzidas nesta delicada membrana, pelas ondas sonoras, so
transmitidas atravs do ouvido mdio por intermdio de uma cadeia de ossculos chamados:
martelo, bigorna e estribo. Estes, por sua vez, transmitem as vibraes sonoras atravs da janela
oval, para a cclea no ouvido interno.
5.5.3.

OUVIDO INTERNO

Os canais semi-circulares localizados no ouvido interno, contm em seu interior endolinfa,


um tipo de lquido orgnico. Estes canais, em nmero de trs esto dispostos perpendicularmente
entre si, permitindo ao Sistema Nervoso Central a correta identificao da posio do corpo em
relao ao espao, a partir da anlise do deslocamento da endolinfa com o movimento da cabea,
dentro destes canais.
6. ACIDENTES DE MERGULHO
Se imaginarmos quais so os possveis tipos de acidentes relacionados ao mergulho, a
imaginao pode nos levar a infinitas possibilidades, que vo desde aos ataques por seres
marinhos at a acidentes relacionados pela variao de temperatura no ambiente aqutico. Porm
o foco deste captulo ir detalhar os acidentes relacionados com variao de presso no ambiente
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subaqutico e suas reaes no corpo humano e principalmente suas aes para evit-los. Estes
acidentes so divididos em dois grandes grupos; os de efeitos direto e os de efeitos indireto.
6.1.

ACIDENTES DE EFEITO DIRETO

Esses tipos de acidentes tem basicamente como causa a variao do volume de gases nas
cavidades areas do corpo (Lei de Boyle). Todos os que sero citados abaixo podem ser
enquadrados na categoria de Barotraumas.
6.1.1.

BAROTRAUMA SINUSAL

O barotrauma dos seios da face acomete mais comumente os seios maxilares e os seios
frontais, por conterem um volume maior de ar. Ocorre na vigncia de obstruo de stios sinusais,
normalmente por secreo, o que impede a equalizao dos seios da face quando o mergulhador
est exposto variao de presso. Na descida, a presso negativa dentro do seio da face desloca
parte da mucosa, produzindo leso vascular. A presso desta maneira se equaliza s causas de
elemento lquido (sangue) e slidos (fragmentos de mucosa). O Barotruama sinusal mal tratado
pode evoluir para sinusite crnica.
QUADRO CLNICO
Sangramento nasal, dor na regio do seio da face acometido (regio frontal debaixo do(s) olhos,
prximo ao nariz).
TRATAMENTO
Afastamento da atividade de mergulho por at 15 dias, compressas de gelo, uso de
descongestionantes sistmicos, analgsicos, inalao de vapor dgua.
PROFILAXIA
No mergulhar gripado, com congestionamento nasal ou sinusite.
6.1.3.

BAROTRAUMA DE OUVIDO MEDIO

Barotrauma de ouvido mdio acontece na vigncia da obstruo da comunicao do ouvido


mdio com o meio exterior. Na maioria das vezes esta obstruo se d por secreo, em casos de
resfriado ou rinite, na impossibilidade de admisso de mais molcula de ar para o ouvido mdio,
atravs da Trompa de Eustquio (Manobra de Valsalva), equalizando a presso entre o meio
interior e o exterior, a medida em que o mergulhador vai se expondo a uma presso crescente, a
membrana timpnica se abaula para dentro, sendo neste processo lesionada.
QUADRO CLNICO
Diminuio da audio, dor e secreo nasal sanguinolenta em casos de ruptura timpnica.

TRATAMENTO
Suspenso da atividade de mergulho por tempo varivel dependendo da gravidade do acidente,
uso de analgsico e nos casos graves, cirurgia para recomposio do tmpano
PROFILAXIA
Manobra de Valsalva, abortagem da atividade de mergulho em caso da manobra no equalizar as
presses.
6.1.4.

BAROTRAUMA DE OUVIDO EXTERNO

Este tipo de barotrauma ocorre quando transformamos o conduto auditivo externo em uma
cavidade fechada. Isto se d pela utilizao inadequada de tampes utilizados na prtica de
natao, capuz de neoprene muito apertado ou pela existncia de uma rolha de cerumem. Neste
caso a presso ambiente no pode ser exercida contra o tmpano e, na medida que o mergulhador
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se expe a uma presso ambiente crescente, o mesmo vai se abaulando para fora, produzindo
sinais e sintomas similares ao do barotrauma do ouvido mdio, acrescido de sofrimento do conduto
auditivo externo.
QUADRO CLNICO
Diminuio da audio, dor e secreo nasal sanguinolenta em casos de ruptura timpnica.
TRATAMENTO
Suspenso da atividade de mergulho por tempo varivel dependendo da gravidade do acidente,
uso de analgsico e nos casos graves, cirurgia para recomposio do tmpano.
PROFILAXIA
Evitar obstruo do conduto auditivo externo.

6.1.5.

BAROTRAUMA FACIAL OU DE MSCARA

Durante a descida, o mergulhador, utilizando mscara de mergulho, ter que compensar a


diminuio do volume de ar exalando pelo nariz. A no realizao deste procedimento ir
determinar o barotrauma facial, pois aps a compresso mxima do ar dentro da mscara, s
restar o mecanismo de suco da pele e mucosa, geralmente dos olhos para equalizar as
presses.
QUADRO CLNICO
Hemorragia conjuntival, edema e equimose periorbital
TRATAMENTO
Compressas fria, tratamento especializado conduzido por oftalmologista, nos casos mais grave.
PROFILAXIA
Compensar a diminuio do volume de ar da mscara exalando ar pelo nariz.
6.1.6.

BAROTRAUMA DENTAL

O barotrauma dental acomete em geral um dente j obturado, no qual incide uma


infiltrao com conseqente formao de cavidade contendo ar. Na descida, no havendo
equalizao entre a presso do ar existente no interior do dente, e a presso externa crescente,
ocorre o barotrauma.
QUADRO CLNICO
Dor na regio do dente acometido
TRATAMENTO
Reobturar o dente que apresenta problema.
PROFILAXIA
Um bom tratamento dentrio.

6.1.7.

EMBOLIA TRAUMTICA PELO AR (ETA)

A ETA uma conseqncia inevitvel do desprezo do postulado da lei de Boyle e ocorre


quando um mergulhador est respirando ar ou uma mistura de gs sob presso em uma
determinada profundidade, e sobe sem exalar este ar. O ar contido em seus alvolos, em respeito
a dita lei, vai se expandindo a medida em que a presso ambiente diminui, causando assim um
hiperdisteno pulmonar, com conseqente ruptura destes alvolos que promovem a penetrao
de bolhas de ar na corrente sangnea. um acidente extremamente grave, de difcil reparao e
que pode levar o mergulhador a morte.
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QUADRO CLNICO
ETA tipo I Apresentao inicial de um quadro neurolgico, paralisias, alteraes de sensibilidade,
confuso mental, crises convulsivas, cegueira e coma
ETA tipo II Cianose, Parada crdio-respiratria.
TRATAMENTO
Recompresso, tratamento emergncial para parada cdio-respiratria.
PROFILAXIA
Nunca subir segurando a respirao.
6.2.

ACIDENTES DE EFEITO INDIRETO

Estes tipos de acidentes tm como caracterstica bsica, a no percepo imediata das


conseqncias, ou seja, no existe dor durante a instalao da causa do acidente. So divididos
em dois grupos, os Biofsicos e os Bioqumicos.
6.2.1.

BIOQUMICOS

So os acidentes que tm como causa os efeitos qumicos causados no organismo do


mergulhador quando a mistura respirada sofre alteraes na composio, ou nas caractersticas,
neste caso, devido ao aumento da presso parcial dos componentes da mistura.
6.2.1.1.

NARCOSE

Nitrognio, gs inerte que faz parte da composio do ar atmosfrico, produz, quando


inalado sob presso, um efeito narctico (anestsico), traduzido por um conjunto de sinais e
sintomas bastante similares intoxicao causada pelo lcool (embriagues alcolica). Este gs
bastante solvel em gordura (lipossolvel) e, sob presso, se dissolve na membrana citoplasmtica
dos neurnios, que muito gordurosa, provocando um aumento de sua espessura, o que interfere
na transferncia de impulsos nervosos, de natureza eltrica, entre neurnios. Este efeito parece
estar relacionado com alto peso molecular do nitrognio (28), no sendo observado quando se
emprega o hlio (peso molecular igual a 7). observvel a partir de 30 metros de profundidade,
dependendo da susceptibilidade individual. Os fatores que predispem a narcose so; a reteno
de CO2, ingesto prvia de lcool, cansao excessivo.
QUADRO CLNICO
Euforia, sensao exagerada de bem-estar e autoconfiana, sensao de leveza na cabea,
dormncia perifrica, baixos reflexos, prejuzo no julgamento e tomada de decises, alucinaes e
at inconscincia. Esta sintomatologia se instala rapidamente, assim que o mergulhador chega
profundidade na qual apresenta pr disposio ao efeito narctico.
TRATAMENTO
A reverso instantnea e sem seqelas logo que a presso parcial for reduzida.

PROFILAXIA
Evitar mergulhos profundos, reteno de CO2 , ingesto prvia de lcool, cansao excessivo.

6.2.1.2.

APAGAMENTO

O Apagamento o acidente que conduz ao maior nmero de mortes na atividade de


mergulho, quando se inclui o mergulho livre nesta atividade. Nada mais do que a perda da
conscincia debaixo dgua, conduzindo morte por afogamento. Apagamento, no mergulho livre,
ocorre em duas situaes. Na primeira o mergulhador executa manobras de hiperventilao,
convicto de que estar aumentando a oxigenao do sangue. Na verdade, a srie de rpidas e
curtas inspiraes e expiraes conduz uma baixa acentuada da PPOC 2 sangnea, sem o
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equivalente aumento da PPO2. Com isto, a correspondncia inversa entre esses dois gases
alterada; o mergulho iniciado com uma PPCO2 abaixo da mnima observada ao cabo de uma
nica inspirao profunda, seguida da apnia propriamente dita. Isto permitir ao mergulhador um
tempo maior de permanncia no fundo, at o instante em que a PPCO 2 elevada estimular o centro
respiratrio, induzindo ativao da respirao e proporcionando simultaneamente a sensao de
mal-estar e ansiedade prpria de apnia demorada. Neste ponto o O 2 ter sido consumido a um
ponto crtico e, medida que o mergulhador retorna superfcie, observa-se uma reduo da PPO2
acelerada, proporcional a rpida reduo da presso ambiente. Neste ponto o mergulhador sofrer
uma hipoxia cerebral aguda, incompatvel com a manuteno de conscincia, vinda a apagar. O
segundo mecanismo de apagamento relaciona-se com indivduos que possuem larga experincia
em mergulho livre, normalmente praticantes de caa submarina que, altamente motivados para
prolongar sua permanncia debaixo dgua, como ocorre comumente durante sua participao em
campeonatos de caa submarina, postergam ao mximo o momento de interromper o mergulho e
retornar superfcie. Nesta situao, o consumo de O2 pelo organismo, abaixo do ponto necessrio
para manter-se o nvel de conscincia, determina o apagamento.
TRATAMENTO
O apagamento simples, no seguido de afogamento, revertido quando o indivduo, retirado prontamente da
gua, passa a respirar ar puro. Em casos de afogamento, o tratamento de suporte de vida.

PROFILAXIA
Evitar mergulhos livres executando manobras de hiperventilao, e no prolongar em excesso o tempo de
fundo nos mergulhos em apnia.

6.2.1.3.

INTOXICAO PELO OXIGNIO

Oxignio um gs indispensvel vida, no entanto um gs bastante instvel, suas


molculas esto freqentemente se quebrando, dados origem aos chamados radicais livres,
nocivos as nossas clulas. Em condies normais possumos enzimas (mitocondria) que
neutralizam estes radicais, porm uma presso parcial elevada de O 2 ir elevar a quantidade
destes radicais livres acima da capacidade do nosso organismo de neutraliza-los, causando uma
intoxicao no nosso Sistema Nervoso Central e no Aparelho Respiratrio.
A intoxicao no Aparelho Respiratrio (Pulmonar) ocorre apenas se um mergulhador se
expor a uma PPO2 superior a 0,5 ATA, por um perodo de tempo longo, normalmente superior a 12
horas, o que em nosso caso extremamente difcil, razo pela qual um tipo de intoxicao
praticamente inexistente no meio do mergulho recreativo.
A intoxicao do Sistema Nervoso Central (Neurologia), se d quando o mergulhador respira
o oxignio com uma presso parcial superior a 1,6 ATA. No entanto, apesar de possvel, pouco
provvel a ocorrncia de intoxicao quando se emprega o O 2 a esta presso, sendo este
fenmeno mais comumente visto quando o O2 utilizado acima de 2,2 3,0 ATA. O tempo de
exposio a esta presso secundrio neste tipo de intoxicao.
QUADRO CLNICO
Na forma neurolgica, observamos sinais e sintomas que so memorizados atravs do emprego do
acrnimo VANTIT, que significa:
V - Viso de Tnel;
A - Audio de Zumbidos;
N Nuseas;
T Tonteiras;
I - Irritabilidade, melancolia, apatia, euforia;
T - Tremores musculares.

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Estes sintomas so relativamente benignos, mas podem preceder crises convulsivas, apesar
de haver casos de convulses como nico sintoma de intoxicao do Sistema Nervoso Central.
TRATAMENTO
Reduzir a presso parcial deste gs na mistura respiratria, isto suficiente para cessar os
sintomas entre 1 e 2 minutos.
PROFILAXIA
No respirar oxignio sobre PPO2 maior que 1,6 Ata.
6.2.1.4.

INTOXICAO PELO CO2 (HIPERCAPNIA)

Na atividade de mergulho autnomo com realizao de exerccios ou esforos fsicos


associados a uma manobra chamada hipoventilao, que consiste no processo de reduo da
ventilao do ciclo respiratrio, muitas vezes de maneira involuntria, a Hipercapnia se instala e
predispe a Narcose por nitrognio, a intoxicao por oxignio e a doena descompressiva.
QUADRO CLNICO
Cefalia leve a moderada, taquicardia, frio ou calor excessivo, tonteira ou sensao de leveza da
cabea, progressiva confuso mental, respirao curta e acelerada, sensao de sufocao, perda
a conscincia.
TRATAMENTO
Reduzir a PPCO2 ou abortar o mergulho e respirar ar puro, dependendo do caso. Os sintomas
regridem rapidamente, podendo perdurar a cefalia e episdios de tonteiras, que devem ser
tratados sintomaticamente.
PROFILAXIA
Evitar esforo e exerccios excessivos durante o mergulho, respirar profundo e lentamente, dando
nfase a expirao, para evitar assim a hipoventilao.
6.2.1.5.

INTOXICAO PELO MONXIDO DE CARBONO (CO)

O CO origina-se da queima de gasolina, nos motores a combusto e pode vir a poluir o ar


que est sendo aspirado pelo compressor que carrega as garrafas de mergulho, pode ser tambm
originado da queima de leo lubrificante em compressores defeituosos. As molculas deste gs
combinam-se de modo irreversvel com a hemoglobina existente nos glbulos vermelhos,
impedindo o transporte do oxignio por estas clulas, produzindo assim, um quadro clnico de
anemia.
QUADRO CLNICO
Cefalia principalmente na regio temporal, nuseas, falta de ar, confuso mental, inconscincia e
morte.
TRATAMENTO
Nos casos graves de suporte de vida, no qual entre outras medidas, se garante uma adequada
ventilao do acidentado.
PROFILAXIA
S mergulhar com cilindros recarregados em locais de boa procedncia e especializados em
mergulho.
6.2.1.6.

INTOXICAO POR GS SULFDRICO (HS2)

O HS2 um resultado de decomposies orgnicas, na atividade de mergulho encontrado


em bolses de ar de cavernas ou naufrgios, incolor e em baixas concentraes possui odor de
ovo podre, porm em altas concentraes inodoro. As molculas deste gs, como o CO,
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combinam-se de modo irreversvel com a hemoglobina existente nos glbulos vermelhos,
impedindo o transporte de oxignio por essas clulas, produzindo um quadro de anemia.
QUADRO CLNICO
Cefalia principalmente na regio temporal, nuseas, falta de ar, confuso mental, inconscincia e
morte.
TRATAMENTO
Nos casos graves de suporte de vida, no qual entre outras medidas, se garante uma adequada
ventilao do acidentado.
PROFILAXIA
No respirar diretamente ar em bolses de ar de cavernas ou naufrgios.
6.2.2.

BIOFSICOS

So os acidentes de ao indireta causados por aes fsicas originadas por causa do


ambiente hiperbrico ao qual o mergulhador ficou exposto.
6.2.2.1.

DOENA DESCOMPRESSIVA (DD)

Como postulado pela lei de Henry, a quantidade de um gs dissolvido em um meio lquido,


diretamente proporcional a presso ao qual este gs est submetido e ao tempo de exposio a
esta presso. Para o mergulhador, o gs em questo o nitrognio, que est presente em nossa
mistura respiratria, o ar dos cilindros, e que no participa do processo metablico. O meio lquido,
o sangue, que percorre todos os tecidos do corpo. Quando o ar respirado sobre presso, parte
do nitrognio dissolvido no sangue e em respeito a lei de Henry, quanto maior a presso e o
tempo de exposio esta presso, maior ser a dissoluo deste gs. A medida em que o
mergulhador vai voltando a superfcie e obviamente, diminuindo a profundidade e
conseqentemente a presso ambiente, o processo de dissoluo se inverte, ou seja, o nitrognio
antes dissolvido no sangue, vai voltando ao estado gasoso na mesma proporo em que a presso
diminui, esta diminuio, porm, deve ser lenta e gradual.
A doena descompressiva ocorre devido a uma descompresso sbita de um mergulhador,
a qual leva formao de bolhas deste gs inerte, que em ltimo caso, conduziro a uma
obstruo vascular, compresso e distoro tecidual. O quadro clnico da doena descompressiva
insidioso e de incio tardio, variando de minutos, normalmente mais que dez, at vinte quatro
horas. Alguns fatores predispem a doena descompressiva, exerccios realizados no fundo ou na
descompresso, gua fria, traumatismo recente, obesidade, reteno de gs carbnico, idade,
ingesto prvia de lcool, desidratao e fadiga.
QUADRO CLNICO
Costuma-se classificar a doena da seguinte forma:
DD tipo I Dores articulares principalmente nos ombros, cotovelos, joelho e quadril,
manifestaes linfticas e manifestaes cutnea.
DD tipo II Falta de ar, dor de cabea acompanhada de distrbios de viso, paralisia, reteno
urinria, zumbidos, surdez, tonteiras, nuseas e vmito.
TRATAMENTO
Recompresso
PROFILAXIA
Respeitar tabelas de descompresso, nunca subir acima da velocidade indicada na tabela.

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7. TABELA DE MERGULHO
Os primeiros relatos da doena descompressiva surgiram no meio do sculo XIX, em trabalhadores
de minas pressurizadas. Apenas em 1878, o fisiologista francs Paul Bert compreendia e
preconizava alguma forma de tratamento para a molstia. Neste nterim alguns apelidos surgiram.
Primeiro, como Mal dos Caixes, pela ocorrncia em trabalhadores de caixas pressurizadas, usadas
para permitir que trabalhassem a seco em leitos de rios. Depois, como Grecian BENDS, pois
trabalhadores de caixes de uma determinada ponte comparavam a postura que os afetados
apresentavam, com a maneira de caminhar das mulheres da moda, na poca. Com mergulhadores,
a luz s surgiu no incio do sculo XX, quando o brilhante fisiologista escocs, Dr. Jonh Scott
Haldane criava as primeiras tabelas de mergulho, permitindo que mergulhadores da marinha
inglesa fizessem imerses at 60 metros de profundidade, sem conseqncias descompressivas.
Desde ento houve uma srie de evolues tecnolgicas e de estudos sobre as tabelas, alm de
um crescimento importante da atividade, o que gerou a necessidade da criao de tabelas de
mergulhos mais direcionadas ao pblico civil com um grau de conservatividade bem mais elevados,
tornando assim a atividade de mergulho bem mais segura um universo maior de pessoas.
No meio do mergulho recreativo, existem diversos modelos e tipos de tabelas de mergulho, todas
com o mesmo objetivo de estabelecer tempos para mergulhos a profundidades especficas sem
possveis conseqncias de doena descompressiva, alm de indicar o procedimento de subida
para os casos em que o mergulhador, por alguma necessidade, ultrapasse este tempo limite. Este
procedimento normalmente so indicaes de paradas em determinadas profundidades antes da
chegada
a
superfcie,
as
chamadas
parada
para
descompresso.
O tabela de mergulho que adotamos em nossos cursos e a de Buehlmann para utilizao em
pontos de mergulho situados a altitudes entre 0 a 250 metros do nvel do mar (Anexo 1). O
algortimo de clculo desta tabela um dos mais utilizado no mundo, principalmente pelos maiores
fabricante de computadores de mergulho do mercado.
7.1.

TABELA DE BUEHLMANN

Para utilizao desta tabela algumas condies devem ser seguidas pelo mergulhador, condies
estas que foram utilizadas como base de clculo e que se no cumpridas tornam todas as
informaes fornecidas pela tabela sem muita finalidade, as condies so as seguintes:
ALTITUDE DO MERGULHO 0 a 250 METROS DO NVEL DO MAR
VELOCIDADE MXIMA DE DESCIDA 18 METROS POR MINUTO
VELOCIDADE MXIMA DE SUBIDA 10 METROS POR MINUTO
TEMPERATURA MNIMA DA GUA 5 C
ESFORO FSICO COMPATVEL COM MERGULHO RECREATIVO

7.1.1.
DEFINIES
PROF Profundidade mxima, em metros, a ser atingida no mergulho.

Caso no exista a profundidade desejada nas tabela, deve-se utilizar a mais aproximada para
cima.

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Na tabela:

TF Tempo de Fundo medido em minutos, na hora em que o mergulhador inicia a descida at


a hora que inicia a subida.

Caso no exista o tempo de fundo desejado na tabela, deve-se utilizar o mais aproximado para
cima. Na tabela :

ESQ Esquema a representao do perfil do mergulho na forma (PROF/TF) encontrados na


tabela.
Exemplos :

PROF = 15 metros
TF = 45

ESQ = 15/45
PROF = 11 metros
TF = 35

ESQ = 12/45
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TLSD Tempo Limite sem Descompresso o tempo de fundo mximo em minutos para uma
dada profundidade em que possvel subir sem fazer paradas para descompresso.
Na tabela:

PPD Paradas para descompresso So tempos de paradas em determinadas profundidades


para realizao da descompresso.
PROF = 38 mts
TF = 20
ESQ = 39/20

PPD = 3/6, 4/3

Para este mergulho de 38 metros com o tempo de fundo de 20 minutos, teremos que fazer uma
parada para descompresso de 3 minutos aos 6 metros e depois uma de 4 minutos aos 3 metros.
TTM Tempo Total de Mergulho soma do Tempo de Fundo, Tempo Total da Paradas e o
Tempo de Subida de um mergulho.

TF = Definido pelo Mergulhador


TS = Como a velocidade mxima de
subida 10 metros/minuto o tempo
de subida dado pela formula:
TS = Profundidade / 10
TP = a soma dos tempos de paradas
encontrados na tabela de mergulho

GR Grupo de Repetio a letra de referncia utilizada na tabela de intervalo de superfcie nos


casos de mergulho repetitivo, para se encontrar a quantidade de nitrognio residual.
PROF = 38 mts
TF = 20
ESQ = 39/20

GR = F
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7.1.2.
INTERVALO DE SUPERFCIE o perodo de tempo em que o mergulhador passa
na
superfcie
entre
um
mergulho
e
outro.
Se este intervalo de tempo for menor que 10 minutos ou maior do que 12 horas o segundo
mergulho

considerado
um
mergulho
simples.
Se este intervalo de tempo for maior do que 10 minutos e menor do que 12 horas este segundo
mergulho ser considerado um mergulho repetitivo, fazendo-se necessrio corrigir os tempos
informados na tabela com o total de nitrognio residual absorvido pelo mergulhador no primeiro
mergulho.

MERGULHO REPETITIVO
IS >10 E IS <12 hrs

MERGULHO SIMPLES
IS < 10 OU IS >12 hrs

TEMPO DE NITROGNIO RESIDUAL um tempo expresso em minutos, obtido em funo do


intervalo de superfcie, do grupo de repetio do primeiro mergulho, e da profundidade do
mergulho seguinte, que dever ser usado como fator de correo dos tempos encontrados na
tabela para definio do esquema do prximo mergulho.

GR = F
IS = 1:00 hr
PROF* = 27 mts
*PROFUNDIDADE DO PRXIMO MERGULHO

TNR = 18

LAND Limite Ajustado No Descompressivo - o tempo de fundo mximo para uma dada
profundidade em que possvel subir sem fazer paradas para descompresso, corrigido pelo
Tempo de Nitrognio Residual (TNR) , absorvido no mergulho anterior.
TTF Tempo Total de Fundo o tempo de fundo que dever ser aplicado na tabela por j esta
corrigido pelo tempo de nitrognio residual do mergulho anterior (TNR)
TLSD = Tempo Limite sem
Descompresso
(usado em mergulhos simples)

LAND = TLSD
corrigido pelo
TNR para o
mergulho
repetitivo
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TNR = Tempo
de Nitrognio
Residual
(Correo da
tabela)

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TTF Tempo Total de Fundo o tempo de fundo que dever ser aplicado na tabela por j esta
corrigido pelo tempo de nitrognio residual do mergulho anterior (TNR)
TF = Tempo de
TNR = Tempo de
Fundo do prximo Nitrognio Residual
(correo da tabela)
mergulho

TTF = Tempo de fundo acrescido da


correo do tempo de nitrognio
residual (TNR)

7.1.3.

CLCULO DE AUTONOMIA

Uma das mais freqentes perguntas dos futuros mergulhadores, se refere ao tempo de
durao do ar nos cilindros durante o mergulho, a resposta a esta pergunta leva em conta diversos
fatores. O consumo de ar normal, ao nvel do mar, considerando uma pessoa em atividade no
estafante, conforme o indivduo varia de 16 a 20 litros de ar por minuto. Um mergulhador
experimentado, para efeitos de seus clculos pessoais de consumo, pode comear considerando
que sua necessidade ao nvel zero seja de 20 l / min. Neste valor considerado esto includos o
excesso respiratrio ou o esforo desnecessrio.que a falta de experincia com o meio aqutico e
com o equipamento de mergulho pode gerar. Observemos que, sempre que nos referimos ao
consumo respiratrio at o momento, foi sempre enfatizado o consumo ao nvel do mar, s que
para o mergulho este consumo deve ser considerado na profundidade ao qual o mergulhador
estar submetido, pois quando maior a profundidade maior ser o volume de ar necessrio para
encher os pulmes deste mergulhador, assim podemos concluir que, a formula de consumo de
fundo ser:
CF = Consumo ao nvel do mar (l/mim) * Presso Ambiente (ata)
Como exemplos :
Aos 0 mts ..... 20 X 1 = 20 l/min
Aos 10 mts ..... 20 X 2 = 40 l/min
Aos 20 mts ..... 20 X 3 = 60 l/min
J em condies de estimar qual ser o consumo do mergulhador a uma dada profundidade,
falta agora saber qual o quantidade de ar que termos disponvel para consumir. As garrafas de
mergulhos so normalmente especificadas em funo do seu volume hidrosttico e da sua presso
de carga. As garrafas de alumnio modelo S80 so as mais utilizadas no Brasil, pois so as que
apresentam o melhor custo benefcio do mercado, seu volume hidrosttico de 12 litros e sua
presso de carga de 3000 PSI. Assim a quantidade de ar total deste modelo de garrafa seria
obtido pela formula:
Q = Volume hidrosttico (l) * Presso de Carga (Bar)
Para o modelo S80 teramos :
Volume hidrosttico = 12 Litros
Presso de carga = 3000 PSI = 3000/15 = 200 Bar

Q = 12 * 200 = 2400 l
Dividindo-se a quantidade ar pelo consumo de fundo, teramos o nosso tempo de autonomia para
um determinado mergulho a uma determinada profundidade.
Exemplo :
Qual seria o tempo de autonomia para um mergulho a 33 metros utilizado-se um cilindro de 12
litros com 200 bar de presso de carga ?
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T = Q / CF
Q = 12 * 200 = 2400 l
CF = 20 * 4,3 = 86 l/min
T = 2400 / 86 = 27,90 min
Porm, a maneira segura seria no utilizar no clculo de autonomia toda quantidade de ar
disponvel, e sim subtrair a quantidade referente a reserva que normalmente de 50 Bar ou 750
PSI logo :
Q = 12 * (200-50) = 12 * 150 = 1800 l
CF = 20 * 4,3 = 86 l/min
T = 1800 / 86 = 20,93 min

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TABELA DE PLANEJAMENTO DE MERGULHOS

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