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Instrutor Fernando
Mini-Curso de PROGECAD
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Mini Curso
ProgeCad
2014
Instrutor Fernando
Mini-Curso de PROGECAD
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SUMRIO
1. OBJETIVO ........................................................................................................................................................................... 3
2. PROGECAD ......................................................................................................................................................................... 3
2.1- Definio ...................................................................................................................................................................... 3
2.2- Inicializao .................................................................................................................................................................. 3
2.3- Planejamento e Layout do Desenho .............................................................................................................................. 4
2.4- Personalizao .............................................................................................................................................................. 4
2.5- Linha de Comando ........................................................................................................................................................ 5
2.6- Regio de Informaes ................................................................................................................................................. 5
3. DESENHANDO ................................................................................................................................................................... 6
3.1- Comando Line .............................................................................................................................................................. 6
3.2- Abrir, Salvar e Fechar Arquivos ................................................................................................................................... 6
3.3- Comando CIRCLE ....................................................................................................................................................... 6
3.4- Seleo de Objetos........................................................................................................................................................ 6
3.5- Excluso de Objetos ..................................................................................................................................................... 7
4. COORDENADAS ................................................................................................................................................................ 7
4.1- Coordenada Absoluta.................................................................................................................................................... 7
4.2- Coordenada Relativa Cartesiana ................................................................................................................................... 7
4.3- Coordenada Relativa Polar ........................................................................................................................................... 7
4.4- Zoom............................................................................................................................................................................. 8
4.5- Exemplo ........................................................................................................................................................................ 8
5. Comandos de Preciso ESNAP ............................................................................................................................................ 8
5.1- EndPoint ....................................................................................................................................................................... 8
5.2- MidPoint ....................................................................................................................................................................... 9
5.3- Intersection ................................................................................................................................................................... 9
5.4- Center ........................................................................................................................................................................... 9
5.5- Quadrant ....................................................................................................................................................................... 9
5.6- Perpendicular ................................................................................................................................................................ 9
5.7- Tangent ......................................................................................................................................................................... 9
6. COMANDOS DE EDIO ................................................................................................................................................. 9
6.1- Text
........................................................................................................................................................................ 9
6.2- Copy
6.3- Move
...................................................................................................................................................................... 9
....................................................................................................................................................................... 9
6.4- Arc
........................................................................................................................................................................ 9
6.5- Mirror
................................................................................................................................................................... 10
6.6- Offset
.................................................................................................................................................................... 10
6.7- Trim
...................................................................................................................................................................... 10
6.8- Extend
.................................................................................................................................................................. 10
6.9- Chamfer
............................................................................................................................................................... 10
6.10- Properties .................................................................................................................................................................. 10
6.11- Cotas ......................................................................................................................................................................... 11
7. HACHURA ........................................................................................................................................................................ 11
8. LAYER ou CAMADA DE TRABALHO .......................................................................................................................... 12
9. IMPRESSO ...................................................................................................................................................................... 12
9.1- Escala .......................................................................................................................................................................... 12
9.2- Impressora .................................................................................................................................................................. 13
10. Exerccio ........................................................................................................................................................................... 14
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1. OBJETIVO
A presente documentao tem por objetivo auxiliar o aluno na aprendizagem do programa
PROGECAD atravs de um mini-curso de 1 hora.
2. PROGECAD
2.1- DEFINIO
O PROGECAD um programa de CADD (Computer Aided Draft and Design - Desenho e
Projeto Auxiliado por Computador - ou somente CAD). A empresa que desenvolve esse programa
a progeSOFT desde 2006.
Por sua arquitetura aberta, torna-se um ambiente ideal para o desenvolvimento de aplicativos
por terceiros, permitindo a utilizao em praticamente qualquer rea de desenho e projeto, tanto
como engenharia, arquitetura, agrimensura, indstria, cientfico, design ou qualquer outra aplicao
que necessite de desenho e projeto auxiliado por computador.
Outros Conceitos:
CAE Computer Aidded Enginner Esse por seguinte uma etapa que realiza
em prottipos, exercer em desenhos virtuais as cargas e esforos cuja tal pea
vai sofrer em seu o trabalho ou sua utilizao.
CAM - A sigla CAM tambm vem do ingls "Computer Aidded Manufacturing" que
significa Fabricao Assistida por Computador. Esse um passo posterior ao CAD,
(na Mecnica) se caracteriza pela gerao de cdigos especficos interpretveis
por mquinas operatrizes utilizadas na fabricao de peas.
Gis Geografic Information Sistem Sistema de geoprocessamento Sistema
para processar e gerar imagens cartogrficas, mapeamento e elaborao de bases
cartogrficas e bancos de dados.
2.2- INICIALIZAO
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2.4- PERSONALIZAO
Ativao de personalizao pessoal do ambiente do ProgeCad pode ser feita atravs do Menu
Tools e a opo Options.
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3. DESENHANDO
Para se entender melhor o Progecad, vamos fazer um desenho simples, onde envolve apenas
um comando. A rea grfica o local onde se devem fazer os desenhos desejados. No h limite e
referncia de espao para desenhar, apenas comece o desenho na tela.
importante que visualize a linha de comando para saber o que ocorre quando um
determinado comando executado, pois pode ser que o comando precise de alguns parmetros
especficos durante sua execuo.
Command: line
Specify first point:
Specify next point or [Undo]:
Specify next point or [Undo]:
Specify next point or [Close/Undo]: *ENTER* ou *Cancel*
Command: circle
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
Specify radius of circle or [Diameter] <50.0000>:
Da direita para a esquerda: seleciona tudo que estiver entre a rea que est sendo
selecionada pelo Mouse.
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4. COORDENADAS
Agora comearemos a desenhar com um pouco mais de preciso. Utilizaremos coordenadas
como pontos de referncia para construir nossas entidades.
Lembrando um pouco a nossa matemtica trigonomtrica do segundo grau, vamos ver quais
so os tipos de coordenadas existentes e como utiliza-las no Autocad.
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90o
0o
180o
270o
4.4- ZOOM
Controle de visualizao dos objetos que compem o desenho. H uma barra de ferramentas
especfica para esse controle.
4.5- EXEMPLO
5.1- ENDPOINT
Seleciona o ponto final de uma linha, no importando como ela foi formada (pelos comandos
Polyline , Line, Rectangle, Polygon, etc).
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5.2- MIDPOINT
Seleciona o ponto mdio de uma linha.
5.3- INTERSECTION
Seleciona o ponto de interseco entre duas entidades.
5.4- CENTER
Seleciona o centro de uma circunferncia ou de um arco.
5.5- QUADRANT
Seleciona o ponto de quadrante de uma circunferncia ou de um arco.
5.6- PERPENDICULAR
Seleciona o ponto perpendicular de uma entidade em relao outra. Normalmente usa-se
para esticar ou construir linhas perpendiculares a outras existentes.
5.7- TANGENT
Utilizado para construir entidades tangentes outra j existente, podendo ser feito entre linhas
e crculos, linhas e arcos, crculos e crculos e arcos e arcos.
6. COMANDOS DE EDIO
6.1- TEXT
Comando que possibilita a entrada de texto.
6.2- COPY
Tem finalidade de copiar objetos.
6.3- MOVE
Move objetos de uma posio para outra.
6.4- ARC
Desenha um arco, conforme a marcao do primeiro ponto, depois o segundo ponto para curva
e ponto de fechamento.
Command: arc
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6.5- MIRROR
Faz um objeto espelho do objeto selecionado, que no final do comando ser pedido para dizer
se queres duplicar ou apagar o original.
6.6- OFFSET
Cria cpias paralelas ao objeto selecionado.
6.7- TRIM
Esse comando permite aparar, ajustar o comprimento ou eliminar parcialmente trechos de um
objeto em relao a outro.
6.8- EXTEND
Estende um elemento at outro.
6.9- CHAMFER
Cria linha de chanfro, um recorte em ngulo.
6.10- PROPERTIES
Todo objeto dentro do ProgeCad tem propriedades especficas que variam de acordo com o
tipo de objeto.
Para acessar as propriedades apenas clique com o boto direito do Mouse no objeto desejado
e escolha a opo Properties.
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6.11- COTAS
Insero de cotas no desenho.
7. HACHURA
Criao de hachuras nos desenhos. Pode ser acionado pelo Menu Draw ou atravs do cone
de comando
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9. IMPRESSO
Para impresso importante a definio do Layout, ou seja, uma pgina onde se define o que
deve ser impresso e sua escala. Podem ser criados vrios Layouts.
H dois tipos de visualizao do desenho no Layout: Model e Paper Space, conforme visto na
barra de status. O Model trabalha com uma rea especfica e o Paper Space com a folha toda.
9.1- ESCALA
importante para definio de tamanho real dos objetos envolvidos no desenho. Pode-se usar
a frmula 1000/nXP.
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Escala Desejada
1:1
1:2
1:5
1:10
1:25
1:50
1:75
1:100
1:125
1:200
1:500
1:1000
Comand:
Exemplo:
9.2- IMPRESSORA
Escolha Menu Arquivo e a opo Imprimir
10. EXERCCIO
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