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Jogo de cartas Supertrunfo e sistema de numerao decimal

Objetivo(s)
- Ler, comparar e ordenar nmeros de at trs algarismos.
Contedo(s)
-

Leitura

numrica.

- Regras do sistema de numerao.


Ano(s)
1
2
3
4
5
Tempo estimado
Dez aulas.
Material necessrio
Jogo Supertrunfo de vrios temas, diferentes portadores numricos, como fita mtrica. Canetas
coloridas, cartolinas e folhas de sulfite.
Desenvolvimento
1 etapa
Apresente s crianas o jogo Supertrunfo. Pergunte se conhecem essa brincadeira e construa
com a colaborao deles a sistematizao. Organize um tempo de jogo para que a turma se
aproprie das regras.
2 etapa
Proponha situaes-problema para que as crianas reflitam e elaborem critrios de comparao
entre dois nmeros apresentados nas cartas do jogo (como fora 314 e fora 324. Quem
ganhou?). Dessa forma, todas tero repertrio para construir critrios comuns a fim de comprar
nmeros altos.
3 etapa
Proponha ao grupo criar um jogo do tipo Supertrunfo. Primeiramente, decidam o tema (como
animais) e as grandezas (altura e nmero de filhotes). Questione os pequenos a respeito do
intervalo numrico em que se encontram as informaes - interessante para o jogo? Depois,
organize a pesquisa das informaes.
4 etapa
Distribua papel e caneta para elaborar a primeira verso das cartas. Lembre crianada que
recorra aos portadores numricos em caso de dvida. Durante o preparo, no interfira. Os
conflitos e os problemas que surgirem devem ser analisados coletivamente depois.
5 etapa

Com o jogo pronto, hora de problematizar a produo. Convide os alunos a jogar. Pea que a
turma averigue se o jogo apresenta problemas e quais solues possveis. Sistematize as falas e
proponha a construo de um novo jogo ou a reformulao do que foi feito.
6 etapa
Pea que a turma confeccione a verso final das cartas, criando ilustraes para cada uma delas.
Avaliao
Produto
Jogo

final
tipo

Supertrunfo.

Observe se, ao longo da proposta, as crianas avanam nas questes relacionadas leitura e
comparao numrica, utilizam a tabela numrica e os portadores numricos como fonte de
pesquisa. importante que empreguem alguns critrios para determinar qual nmero maior
quando fazem a comparao das cartas.
Flexibilizao
Desde que bem estimuladas, as crianas com deficincia intelectual so plenamente capazes de
compreender as regras bsicas do sistema de numerao. Antecipe a apresentao do jogo
Supertrunfo para esta criana. Com o apoio do responsvel pela sala de recursos revise com a
criana a sequncia numrica e oferea a ela portadores numricos de fcil consulta, como a fita
mtrica, por exemplo. Isso vai ajud-la a jogar com a turma. Voc ou os colegas podem ajudar a
criana a escrever os nmeros nas cartas, caso ela ainda no seja capaz de fazer isso sozinha.
Quanto mais prximo do cotidiano da criana for o tema do jogo, mais fcil ser para ela
compreender a lgica. Se animais soar complicado ou distante do dia-a-dia da criana, possvel
elaborar o jogo com base nas alturas da turma (excluindo as casas decimais) ou no nmero dos
sapatos de cada um. Amplie o tempo de realizao das etapas e repita a atividade para facilitar a
aprendizagem.
Deficincias
Intelectual

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