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por isso, se no o encontra, vai busc-lo em outros locais. A criana neste momento passa a
apresentar trs condutas inteligentes: suporte / barbante / basto.
6. Subestdio (18 a 24 meses) fase de transio, passagem da ao para a representao
(imaginar acontecimentos). Deixa as tentativas por ensaio e erro para antecipar
acontecimentos, combinando aes mentais ao invs de aes fsicas. a passagem da ao
explcita para a representao mental e o aparecimento da linguagem. Prova
piagetiana Piaget apresenta a sua filha, Jaqueline, uma corrente e uma caixa de fsforos.
Manuseia a caixa vrias vezes, abre, fecha, coloca a corrente dentro da caixa, fecha,
chacoalha, abre novamente e retira corrente, de forma que Jaqueline possa acompanhar
todos os seus movimentos. Em um dado momento coloca a corrente dentro da caixa, fecha e
entrega-a para sua filha. Jaqueline pega a caixa, chacoalha, tenta abrir para retirar a corrente,
no consegue, olha para o pai e sem expressar uma linguagem oral, uma vez que se encontra
em processo de aquisio de linguagem, abre e fecha a boca, imitando o movimento de abrir e
fechar da caixa, como uma forma de comunicao. Eis que neste momento surge a capacidade
de representao: utilizao de um significante com um significado, capacidade unicamente
humana, diferindo o homem de outros animais.
A teoria do desenvolvimento cognitivo: estdio pr-operatrio.
O estdio pr-operatrio (2 a 6 anos) marcado pela passagem da inteligncia sensriomotora, prtica para a inteligncia representativa. A criana, a partir dos dois anos, passa a ter
uma funo de pensamento, uma funo simblica ou semitica, que possibilita a
representao de um objeto ausente (significante) por meio de um significado, que podem ser
expressos de vrias maneiras. As formas de representao so: Imitao, Jogo simblico,
Desenho, Imagem mental, Linguagem.
Embora o estdio pr-operatrio seja marcado pela capacidade representativa, o que indica
um avano em seu desenvolvimento cognitivo, a criana ainda apresenta um pensamento prlgico, marcado por vrias caractersticas, descritas a seguir:
Pensamento egocntrico - a criana parte de seu prprio eu para julgar a realidade e os outros,
sem se preocupar com a verdade dos fatos; utiliza seu ponto de vista, sua lgica, no assume o
papel ou o ponto de vista do outro; acredita que todos pensam como ela. Ex.: difcil ao
adulto explicar para a criana que no quer brincar porque est cansado, pois a criana est
presa s suas prprias perspectivas e no consegue perceber o outro.
Pensamento transdutivo - raciocnio primitivo vai do particular para o particular (P - P). Ex.:
no diz todos os animais se movem, todas as plantas crescem; no estabelece relaes entre
eventos de maneira lgica. Ex.: prova operatria de conservao de massa.
Justaposio - assimila, mas no discrimina e generaliza, apenas coloca as informaes lado a
lado. Ex.: prova operatria de incluso de classes.
Sincretismo - explica um evento com outro que no tem relao lgica com a questo. Ex.: o
balo caiu porque vermelho; faz generalizaes indevidas. Ex.: a fruta est verde, no pode
comer, portanto no come frutas de cor verde; costuma falar eu comi, eu bebi, eu fazi.
Centrao - o pensamento centralizado, rgido, inflexvel, pois no consegue levar em
considerao vrias relaes ao mesmo tempo. Ex.: no entende como uma pessoa possa ser
ao mesmo tempo a me e a filha.
Pensamento artificialista e finalista - atribui origem humana aos objetos e s causas; considera
que tudo est para servi-la.
Pensamento animista - atribui vida a seres inanimados, como bonecas, personagens de
histrias, etc. Ex.: conversar com bonecos e personagens, bater na cadeira porque machucou o
p; a cadeira est chorando, o au-au est triste.
Provas operatrias - no possui as noes que so avaliadas nas provas operatrias:
classificao, seriao, sequenciao, incluso, conservao, reversibilidade; possui um
pensamento pr-lgico.
Dessa forma, temos a passagem da lgica indutiva para a lgica dedutiva. O sujeito tem a
capacidade cognitiva de pensar a partir de um princpio geral e chegar antecipao de uma
experincia (G - P). o raciocnio mais difcil e sofisticado, pois libera o pensamento do
concreto e passa a trabalhar com ideias (pura abstrao). A partir desse estdio, o pensamento
se torna hipottico-dedutivo expresso pela proposio seento. O sujeito utiliza esse tipo de
raciocnio no cotidiano para pensar os fatos da realidade e resolver situaes-problema que
geram conflito cognitivo e desadaptao.
De acordo com Piaget, o sujeito atingiu sua forma final de equilbrio e uma capacidade to
complexa de pensamento que permite a construo e compreenso de doutrinas filosficas e
teorias cientficas.
MORAL
Para que haja o desenvolvimento de uma moralidade de autonomia necessrio que a criana
desenvolva-se em um ambiente onde as regras possam ser construdas e internalizadas de
maneira significativa pelo sujeito. Um ambiente permeado pela moralidade da heteronomia
moral far com que o sujeito continue heternomo na fase adulta. Anomia heteronomia e
autonomia
O significado do jogo em uma perspectiva piagetiana
Segundo Piaget, raro encontrar um adulto verdadeiramente moral e capaz de pensamento
crtico e lgico (autnomo). Isso evidente ao constatarmos a corrupo na poltica e no
cotidiano das pessoas em geral em relao s suas aes heternomas. Nesse sentido, a
maioria dos adultos parou seu desenvolvimento moral e intelectual num nvel bastante abaixo
de seu potencial, sendo o processo educacional responsvel por esta consequncia no sujeito.
Um exemplo disso, so as respostas certas que os alunos aprendem a dar ao professor para
satisfaz-lo ou para passar nos exames e de srie escolar, sendo esquecidas em um curto
espao de tempo.
Um bom ensino aquele que apresenta situaes-problema ao aluno e que, com isso, permite
o levantamento de hipteses e a construo significativa de conhecimento, ou seja, um
conhecimento que no esquecido e que pode ser utilizado num contexto de aplicao e
generalizao. A consequncia de um ensino nessa perspectiva que permite, alm do prprio
conhecimento aplicvel, o desenvolvimento das estruturas operatrias de pensamento, a
inteligncia formal.
Piaget constatou que os jogos em grupo tem um significado especial para crianas e adultos e
ambos procuram por estes brinquedos e por parceiros para utiliz-los e permanecem nestas
atividades por horas sem demonstrar qualquer enfado. Com isso, percebeu que as crianas
aprendem muito mais em jogos do que em lies e exerccios de repetio formalmente
utilizados nas escolas.
Em resumo, os jogos em grupo possibilitam a criana, alm de aprender os contedos
ensinados de maneira ldica, o desenvolvimento da autonomia intelectual, por que permite a
transio do egocentrismo para uma maneira mais coordenada de pensar, caracterizando o
desenvolvimento de todos os aspectos do pensamento.
Para Piaget o jogo tem uma importncia fundamental na construo das regras pela criana,
pois permite ao sujeito descentralizao, essencial a autonomia. Sendo assim, Piaget
apresenta em seus estudos trs grandes tipos de estruturas que caracterizam os jogos infantis:
se iniciam sugerem criana tudo aquilo que desejam descobrir, ou no sugerem nada, pois
no buscam nada e, portanto, tambm no encontram nada.
De acordo com Terezinha Nunes Carraher, quatro procedimentos devem ser levados em
considerao pelo psiclogo durante a aplicao do mtodo clnico:
- Acompanhar o raciocnio, no corrigir ou completar suas respostas de acordo com seu
prprio raciocnio, no concluir pelo sujeito.
- Buscar justificativas para respostas dadas, uma vez que o interesse principal do estudo da
inteligncia na teoria de Piaget est em compreender o processo pelo qual o sujeito chegou
quela resposta, as relaes estabelecidas entre os fatos e a compreenso se a resposta foi
dada com convico ou ao acaso.
- Verificar a certeza com que o sujeito responde, ou seja, se a resposta est inserida em
um sistema dedutivo o sujeito responde com convico, se a resposta dada na ausncia deste
sistema, o sujeito a modifica toda vez que o examinador faz questionamentos.
- Evitar ambiguidades nas respostas dadas pelo sujeito, no cabe ao psiclogo escolher qual
dos possveis significados foi aquele pretendido pelo sujeito.
Outro aspecto fundamental na aplicao do mtodo clnico piagetiano so os critrios de
avaliao das respostas dadas pelo sujeito. Diferentemente da abordagem psicomtrica, a
avaliao das respostas no se faz pela contagem de acertos e erros, mas sim pela
compreenso do raciocnio utilizado pelo sujeito para chegar quela resposta, na compreenso
da perspectiva a partir da qual o sujeito responde. Nesse sentido, o erro to importante, ou
mais, que o acerto, uma vez que indica, para ns, o processo de pensamento ou raciocnio do
sujeito durante o processo de construo de conhecimento. O erro no construtivismo
possvel e necessrio, pois faz parte de um processo interno, de uma autoregulao - para
aprender o sujeito precisa compreender e internalizar os fatos por oposio a simples cpia e
repetio de modelos externos.
Piaget prope nveis de desenvolvimento ao avaliar as respostas dadas pelas crianas durante
o mtodo clnico:
Nvel I - corresponde aquele em que a criana no resolve o problema, nem sequer o entende,
ou ento, responde erroneamente, mas com convico.
Nvel II - corresponde ao conflito, ambivalncia, dvida, em que a criana oscila em suas
respostas, apresentando flutuaes. Percebe o erro somente depois de ter cometido, no sendo
capaz de antecip-lo, por isso as aes da criana se baseiam em ensaio e erro, na tentativa, na
soluo emprica.
Nvel III - corresponde aquele em que a criana apresenta uma soluo suficiente questo e
a compreenso do problema como colocado. Os erros podem ocorrer, mas o que muda a
maneira como sujeito lida com eles: podem ser antecipados, neutralizados, pr-corrigidos ou
compensados.
A questo fundamental que se coloca do ponto de vista psicolgico e pedaggico como
podemos criar situaes-problema que possibilitem ao sujeito transformar o erro em um
observvel para si mesmo, a ponto de que possa antecip-lo, neutraliz-lo, corrigi-lo ou
compens-lo de maneira autnoma.
O Mtodo Clnico de Piaget
O mtodo clnico de Piaget consiste em uma tcnica de entrevista com crianas, em que por
meio de um conjunto de intervenes sistemticas, se faz uma investigao sobre o
pensamento do sujeito. As perguntas abordam conceitos da fsica, matemtica, moral,
natureza e vrios outros temas que compe o conhecimento geral. Durante a entrevista o
psiclogo elabora perguntas e contra argumentaes a partir das respostas dadas pela criana e
avalia sua qualidade e abrangncia.
Dessa forma, h trs tipos de perguntas caractersticas no mtodo clnico-crtico:
Perguntas de explorao o objetivo fazer aflorar a noo cuja existncia e estruturao se
quer comprovar.
Perguntas de justificao que centram o sujeito sobre as razes do estado atual do objeto e
nas explicaes concernentes a sua produo e a legitimao de seu ponto de vista.
Perguntas de contra argumentao o objetivo estabelecer se as aquisies da criana so
ou no estveis e qual o grau de equilbrio de suas aes ante os problemas bem como
apreender sua atividade lgica profunda.
Em relao ao experimentador, esperado que apresente duas qualidades:
Saiba observar, permita que a criana fale e no desvie ou esgote nada.
Saiba buscar algo de preciso, tenha a cada instante uma hiptese de trabalho, uma teoria,
verdadeira ou falsa, para investigar.
A entrevista inicia medida que o experimentador prope uma tarefa qual a criana
apresentar uma resposta. No h resposta certa ou errada, a inteno do psiclogo avaliar o
nvel de pensamento da criana e sua atitude durante a aplicao, deve ser flexvel,
possibilitando uma interao espontnea com a criana. Nesse sentido o rapport muito
importante para deix-la vontade durante as atividades.
Assim que a criana d uma resposta, o experimentador faz outras perguntas, colocando uma
variao no problema, ou seja, criando uma nova situao-problema. Para isso, utiliza sua
experincia e o referencial terico piagetiano. Sendo assim, as perguntas (explorao,
justificao, contra argumentao) tem como objetivo esclarecer o que est implcito na
resposta da criana e propiciar uma melhor compreenso de sua estrutura cognitiva (a maneira
como o sujeito pensa e em qual estdio do desenvolvimento est includo).
Portanto, no mtodo clnico piagetiano, no h como criar uma padronizao das perguntas a
serem feitas, pois o objetivo e seguir o pensamento da criana para onde quer que ele se dirija.
Somente o conhecimento aprofundado da teoria que permitir ao psiclogo a utilizao
desta tcnica de entrevista para avaliao e compreenso da inteligncia.
Nas palavras de Piaget, (1926/2005, p.11): Acima de tudo, sou da opinio de que na
psicologia infantil e na psicopatologia necessrio pelo menos um ano de prtica diria, para
que se ultrapasse o perodo de hesitao do principiante. to difcil, especialmente para um
pedagogo, no falar demais quando entrevista uma criana! to difcil no sugerir! E acima
de tudo to difcil encontrar o equilbrio entre a sistematizao decorrente de ideias
preconcebidas e a incoerncia decorrente da ausncia de qualquer hiptese diretiva! O bom
experimentador deve, na realidade, unir duas qualidades frequentemente incompatveis;
precisa saber observar, isto , deixar a criana falar livremente sem controlar ou desviar sua
expresso e, ao mesmo tempo, deve estar constantemente alerta para o aparecimento de algo
definido; precisa ter sempre uma hiptese de trabalho, alguma teoria, verdadeira ou falsa, que
est tentando verificar. Os alunos principiantes ou sugerem criana tudo que esperam
encontrar ou no sugerem nada, pois no esto procurando nada e, neste caso, certamente
jamais encontraro alguma coisa. Em resumo, a tarefa no simples e o material que produz
deve ser submetido crtica mais severa.
As provas operatrias piagetianas de conservao
Provas de conservao de: